Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 19.01.2026 во всех областях
-
6 балловДата выхода первой главы: 18.01.2026 Разработчик: FacingSlave Платформа: IX-Ray 1.3 + Paradox Weather Unit 2.0 + STCoP 3.7 (адаптация для IX-Ray 1.3) Модификация «Вестник» представляет собой глобальный проект на базе технологичного движка IX-Ray, который расскажет о пяти разных персонажах в рамках пяти взаимосвязанных глав сюжета. Помимо совершенно нового сюжета в «Вестник» будут интегрированы предыдущие мои работы с протагонистом Трависом в главной роли — модификация «Назад в Прошлое» с рядом улучшений и два эпизода «Истории Трависа», объединённые в один мод в рамках ремейка. ВК
-
3 балла
-
3 баллаЕстесна) Дополнено 11 минуты спустя @FacingSlave кстати, ещё один косяк обнаружил: после смерти Ревского на его же месте спавнится этот же персонаж, то есть у нас получается и живой Ревский и мёртвый одновременно)
-
3 баллаЯсно. Мне важнее то, что у Ската маска пачкается на порядок меньше, а 5-10% разницы в некоторых параметрах защиты вообще ниочем. Арты все компенсируют, в том числе и дыхалку.
-
3 баллаНу что могу сказать по поводу данного трейлера: 1. Графика вроде как претерпела изменения, но больно уж темно, так что пока оценить полностью нельзя. 2. Опять история про Меченого? Мы это много-много раз видели. Я не хочу сейчас гнать на автора и дизморалить его, но за 19 лет эта старичность уже приелась. Даже если в моде будет множество побочек с альтернативными вариантами, это всё равно не покроет надоедливую историю про Меченого. 3. Вариант договора с бандитами уж очень сильно напоминает квест из OGSR/OGSE, там мы тоже договаривались с бандюками, но под маскировкой. И да, коснусь альтернативы развития вариантов событий - в этом квесте конечный итог таков, что мы всё равно Шустрого вызволяем и отдаём инфу Сидору. Так что если подумать, здесь палка на двух концах - альтернатива есть как бы....Но в то же время её нет. В общем, работы с квестами понадобится много. 4. И последнее - это озвучка. Честно, крайне посредственно, но это не финальный вариант, так что думаю, всё к релизу будет исправлено. А так, все чему-то учатся и допускают ошибки. Пожелаю лишь удачи автору и успехов.
-
2 баллаМодификация «Вестник» представляет собой глобальный проект на базе технологичного движка IX-Ray, который расскажет о пяти разных персонажах в рамках пяти взаимосвязанных глав сюжета. Помимо совершенно нового сюжета в «Вестник» интегрирована предыдущая работа автора, «Назад в Прошлое». Первая глава (18 января, 2026 года): Игрок примет на себя роль бандита по кличке "Туз", который отправился работать на военных в Окрестности Чернобыля, чтобы в дальнейшем спасти своего брата Валеру. В моде присутствуют дополнительные активности, интересные места. Мод находится в статусе раннего доступа. В настоящий момент доступна первая глава и адаптированный мод «Назад в Прошлое».
-
2 баллаДата выхода: XX.XX.202X Разработчик: @TRa$$eR Платформа: OGSR Engine + SoC: Gunslinger Adaptation by @hardplayer22 + Wooden Addon by @Vorobey_BGT Модификация берёт сюжет оригинальной части "Тень Чернобыля" и добавляет в неё стиль "Зова Припяти" путём внедрения новых уникальных персонажей со своими историями, в которых можно будет поучаствовать, а так же возможность пройти какой-либо квест иным путём. В пример приводится квест с доставкой флешки Шустрого Сидоровичу — в оригинальной игре мы за одиночек захватываем АТП и спасаем/убиваем Шустрого, после чего забираем флешку и отдаём Сидоровичу. "Зов Чернобыльских теней" предлагает достать флешку для Сидоровича сразу за 3 ветки - за одиночек как в оригинальной игре; за бандитов с иным сюжетом; за нейтрального, самостоятельного сталкера TELEGRAM-КАНАЛ
-
2 балла
-
2 баллаvadim72 Здравствуй. У тебя скорей всего идёт какое-то несоответствие. Последние пару патчей идут закрытые - там правки устанавливать нельзя. Если откатываешься - играй как минимум с автосейва (с захода на локу). Нафиг вы вообще правки используете?! Если не очень принципиальный пройди подземку на g_god
-
2 баллаСнатворное у Пахома за две банки холодца . Гренами можно , а так с калаша нормально валит . Особо места не меняли она где хочешь может заспавнится , а может и нет . Но у Версгаса на этот случай будет диалог если кружку не найдёшь .
-
2 баллаУ тебя крашит игру не интерфейс, а различные правки. Качал наверное с темы правок по NLC? У Пахома будет в обмене на 2 банки холодца, после квеста Любера. Версия 3.9.1 без проблем идёт на Вин10, сам играл.
-
2 баллаВ данный момент работаю над переносом OLR 2.5 на рельсы OGSR Если кому интересно, следить за проектом можно здесь
-
2 баллаЭто баг . В последней версии столько наворотили что теперь баги вылазят . Тут выше у человека арты пропали , при торговли видит их , а так нет и воспользоваться ими не может .
-
2 баллаГод только начинается, а FacingSlave нас уже радует модификациями, прям как в прошлом году, да и в январе опять же! P.S. На момент обзора от 19.01.2026 пройдена только 1 глава модификации, поскольку остальные главы в разработке. Обзор со временем может немного потерять свою актуальность, поскольку баги разработчиком уже начинают фикситься! Коротко ещё добавлю от себя, что глава получилась очень даже неплохой, но можно было бы и лучше дотянуть. ±Геймплей Контента добавлено не так много. Баланс в перестрелках отличный, сам ГГ отнюдь не толстяк. Есть лут трофеев с мутантов, что очень неплохо, более того их можно покупать. Селекция артефактов, что тоже хорошо, правда полностью механика не пригождается. Цены на предметы сбалансированы и при покупке и при продаже. Беготня имеет место быть и местами урезана, а порой растянута. Квестов побочных не так много и они до боли простые. Пару косяков приметить удалось всё же: почему-то из торговцев никто не торгует едой, спальное место отсутствует и время приходится в моде растягивать. +Сюжет Сам сюжет получился коротким, но основная суть его передана и тем более сама история вышла неплохо, но можно было дожать лучше. Персонажей немного и какие-то более менее запоминаются, какие-то остались за бортом и остались не полностью раскрытыми. Диалоги написаны местами интересно, но как же много в них словоблудия. Это надо как-то убирать и исправлять, да и ошибок моментами хватает. Логика происходящего местами странная и иногда всё выглядит наивно, но до абсурда не доходит. Вариативность есть лишь в конце игры, которая может вывести на одну из двух концовок. Есть в моде и кат-сцены, которые помогают лучше вникнуть в происходящее. +Графика Настоящая красота. Спасибо платформе IX-Ray. Оружейный пак отличный, новые модели НПС получились симпатичными. Погода претерпела значительные изменения, окружение на локациях (которые незаезжанные до дыр) отличное. Освещение мягкое, реалистичное и плавное, растительность выглядит добротной. В графике также пару нюансов я успел найти: фонарик, он очень тусклый и светит плохо, неплохо было бы доработать этот момент; темнота - в моде хоть и бывает ясная погода, но картинка всё равно уж больно тёмной выглядит в большей степени. +Звук Звуковое окружение на локациях неплохое. Музыки добавлено немного, но эмбиенты звучат приятно. Звук и в кат-сценах проработан, но, честно говоря, можно было бы получше в некоторых местах звуки добавить. Звуки шагов с оружейным паком звучат приятно и реалистично. Озвучка в моде есть, правда не вся. Актёрам следовало бы получше поработать над актёрской игрой, да и над темпом речи. +Оптимизация Играется в мод приятно, жёстких нареканий я не могу дать в сторону оптимизации. Фризов и вылетов не было ни разу. Единственные маленькие косяки в моде: баг с Майором Ревским - после его убийства на месте его трупа появляется этот же персонаж; Квест от Квазара на убийство наёмников - после спавна квестовый персонаж просто убегает обратно на базу и диалог с ним приходится читать на паузе. ±Атмосфера В моде неплохо показаны взаимоотношения между людьми, группировками. Разборок и интриг также хватает. Прелестей ЧЗО, к сожалению, не так много показано в виде аномалий и мутантов, но что имеем то имеем. Сама реалистичность происходящего практически не хромает. Геймплей - 6/10 Сюжет - 7/10 Графика - 10/10 Звук - 7,5/10 Оптимизация - 9,5/10 Атмосфера - 6/10 Итог: 7,6/10 Неплохо, но можно было бы и лучше. Но тем не менее мод у меня не оставил плохих впечатлений. Советую к прохождению.
-
2 балла
-
2 баллаДа капец полный давно уже, финальный акт с зумерами на унитазах, с питушиными бошками! Номад знает как рендерить это действо, но не хочет засорять свою нейронку всратыми законами шляпы Дополнено 5 минуты спустя Наоборот, Священная сила, брат! За Монолит! Зона не сральник зумерский с лесбо-анимэ - искоренить зло! Дополнено 48 минуты спустя
-
2 баллаВот вот я тоже не могу медленного включать , конечно не ношусь как будто в зад ужалили но всё равно быстро передвигаюсь , где пробежал где прошёл .
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаVINT_THE_STALKER Обращусь к человеку который помогал с локацией, возможно такой косяк будет поправлен, а пока осталось немного с патчем и конфетка будет Дополнено 22 минуты спустя VINT_THE_STALKER Патч добавлен, можно скачивать slesar6razriada Я сделал фонарь ярче, если всё же тебе нужно ещё ярче выставляй свои параметры которые хочешь. Файл можно найти по пути: ixr_addons\my_mod\configs\models\objects\light_night.ltx
-
2 баллаFacingSlave с релизом конечно и спасибо за старания, но соглашусь с karavan150 с темнотой что то нужно делать. Фонарик в моде практически бесполезен. Шлемов нет, чтобы ПНВ поставить, даже спального места нет, чтобы ночь проспать... Хоть фонарик человеческий сделай пожалуйста... Хотя бы опционально, это у вас молодых пока зрение хорошее, а фанатов сталкера много и далеко не всем 15-20 лет... P.S. Ну и диалоги конечно желательно довести до ума. То излишнее словоблудие, то логика нарушена, а частенько и то и то присутствует. Из проблем: 1. Если купить у торговца Зарю до квеста с Квазаром, квест ломается. Сам не видел, предупредили на стриме когда хотел купить Зарю. Убрал бы ты его из торговли во избежание соблазна. 2. Когда Квазар приводит к месту атаки Рекса, он сразу убегает и не очевидно, что не нужно бежать за ним а нужно поговорить. Причем если говорить не на паузе, то не успеваешь прочитать все, он уходит далеко и происходит вылет.
-
2 баллаМожет в этом дело... Но последние версии ОГСР, NLC Improwed и Сталкер 2 запускается. Ладно. Отложу на потом. Спасибо.
-
2 балла
-
2 баллаДернул меня черт посмотреть этот трейлер, но раз уж посмотрел.. Вставлю и свои пять копеек. 1. И пожалуй главное. Какая это нахрен альтернатива, сдать своих и грохнуть трех человек собственноручно, чтобы вызволить из плена одного? Это уже не ГГ, а крыса какая то, которую по факту сразу по возвращению в ДН пристрелить мало за подобные поступки. Ситуацию наверное изменит, если после этого сюжет будет развиваться полностью за группировку бандитов, ГГ до кучи пристрелит Шустрого и сам вступит в бандиты не возвращаясь к сталкерам и к Сидоровичу. Но!!! Учитывая, что начинается сюжет с задания помочь и спасти, а по факту ГГ сталкеров подставляет, он по любому действует как крыса и честно говоря играть за такого ГГ как то не по себе. P.S. Чисто моё мнение... 2. Соглашусь с VINT_THE_STALKER по поводу посредственности озвучки. Есть же тема на форуме где актеры озвучки предлагают свои услуги и можно подобрать голоса которые будут звучать в тему и качественно, да и попытки подражать гнусавой озвучке гопников из оригинальной трилогии пора наверное забывать. Бандитов вполне можно озвучить и не кривляясь, по крайней мере в трейлере это звучит скорее комично, чем харизматично. В остальном не берусь судить, главное чтобы оптимизация не подкачала после внедрения всех существующих на данный момент новинок. P.S. В общем разработчику удачи конечно в его начинаниях, а об остальном будем судить после релиза. Пока рано делать выводы, так как трейлер не заканчивает этот квест и не дает понять почему ГГ повел себя как мудак...
-
2 баллаFacingSlave Абалдеть как ты ударился в модострой! Спасибо за твое творчество! Да ещё и учитывая то, что вы "смерти вопреки" делаете у тебя хватает времени на свои моды.
-
2 баллаПризнаю, что задержался, но тему привёл в порядок. Ссылки на дискорд никакие не робят, будем ждать девлог на ютубе - думаю авторы предоставят новую рабочую ссылку на дс, которую продублирую в тему
-
2 баллаЗвучит свежо Дополнено 2 минуты спустя Всё что заслужили за 19 лет геймдизайна
-
2 баллаТолько путём моддинга файлов или скачать комьюнити патч: Попробуйте поставить другое освещение в настройках. Полное улучшеное dx11 или dx10
-
2 балла
-
2 баллаЗаспидранил патч и выложил сейвы. Также выявил пару проблем, но они у кого-то могут возникать, а у кого-то их может не быть. Так что оставил просто решение этих проблем в отдельном спойлере.
-
2 балла
-
2 баллаВышел первый трейлер разрабатываемой модификации «Зов Чернобыльских теней». Модификация представляет собой внедрение альтернативных видов прохождения в квесты оригинальной игры, поэтому трейлер посвятили первой сюжетной развилке в задании с Шустрым. Пройти задание можно как стандартным способом, так и альтернативным на стороне бандитов, который отличается большей продолжительностью в сопровождении уникальных сцен и персонажей. С полным прохождением игрок ознакомится на релизе модификации. Тема мода на форуме
-
1 баллРазработчик: @prophet Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 20.10.2025 «OP OGSR» представляет собой перенос модификации Объединённый Пак 2 на более современный движок OGSR. Мод развивается как параллельная ветвь ОП с внедрением различных визуальных, геймплейных и балансных изменений. В частности, был реализован новый оружейный пак, состоящий из оружия таких модов, как Gunslinger, STCoP WP 3.5, Shoker Weapon Mod, Boomsticks and Sharpsticks. Произведено множество улучшений и поправок в сюжетных линиях и квестах, а также изменен финал игры. Внесено большое количество других улучшений и исправлений. Главной задачей авторов было сделать мод более логичным и современным, и заодно избавить от его старых болячек.
-
1 балл- Данная сборка под названием "NS4_2025 + Universal Scopes Pack" - это переработка одного из самых первых (если не самый первый законченный) среди глобальных сюжетных модов на Сталкер ТЧ, вышедший в 2008 году. Автор модификации - Dan - В основе переработанной версии NS4_2025 лежит авторская сборка мода 2008 года - Новый Сюжет 4 (который, в свою очередь, основан на платформе АМК v1.4.1) со всеми патчами и дополнениями, и представляет собой включение в основной сюжет ТЧ большой новой сюжетной линии, продолжающей события "Чистого Неба" и логически связывающий первые две части трилогии. Меченый ничего не помнит, а вот Шрам помнит всё... С уважением, antreg * Прошу выкладывать сейвы (и файл лога (можно последние 15 строк), если есть) незадолго до циклического вылета, когда переигровка не помогает.
-
1 баллИгры НЕ НА СИСТЕМНОМ диске. Я Обновил систему, но игр это никак не коснулось, они не были затронуты. Все возможные библиотеки установил (я давно со Сталкером, знаю эти темы) Дополнено 0 минут спустя Лаунчер есть, дальше - глухо
-
1 баллЯ не знал что режим бога можно включать , лучше так пробегу чем мучаться бегать по локациям за всякими костюмами )) Дополнено 2 минуты спустя Я наверно часов 5 решал проблему, спавнера искал чтоб аптечек себе наспавнить, интернет прошаривал, отгружался всяко разно, спасибо всем за помощь)
-
1 балл
-
1 баллУ Торговцев смотри , на Агропроме у Торгоша посмотри у него вроде выбор был , ещё тайники квесты .
-
1 баллДаже если вы и найдёте его, то он не адаптирован под последнюю версию. Возможно, участники Дискорд-сервера уже сделали свои варианты. Можете попробовать поспрашивать там.
-
1 баллНаконец-то мои руки дошли до финала (на момент написания рецензии) общей истории серии "Судьба Монолита". В данной работе игрока должен был ожидать пик всего происходящего в сюжетном плане. Посмотрим, что получилось по итогу. Плюсы: 1) Сюжет. История тут получилась если не самой лучшей, то одной из таковых во всей серии модов. Да и если сравнивать её со сценариями других модификаций среднего хронометража (порядка 4-5 часов), то вышла она крайне качественной. Достигнуть этого удалось за счет, во-первых, неплохого размаха истории с прямым взаимодействием с главным злом всей серии в виде Гнилых богов. Во-вторых, сюжет подается через мысли главного героя, что очень сильно влияет на раскрытие как ГГ, так и самих событий в положительную сторону. При этом читать все мысли Тихого (главный герой мода) интересно, что тоже добавляет плюса в копилку истории. В-третьих, проект берет своим высоким качеством диалогов с персонажами. Их читать интересно, они даже чем-то запоминаются и помогают в раскрытии сценария. В-четвертых, в модификации много локаций, благодаря чему проект не успевает наскучить одними и теми же местами действия. 2) Атмосфера. В моде проведена огромная работа над атмосферой. В качестве геймплейного и графического базиса был взять, видимо, какой-то из проектов серии "Lost World", но на платформе OGSR. К графике и оружейке Лост ворлда здесь добавился фирменный авторский стиль, а также редизайн некоторых локаций, что положительно сказалось на антураже проекта, который получился великолепным с точки зрения глобальности происходящего, мистики и откровенной жести. Последнего тут, кстати, даже поболее, чем в других работах автора. 3) Локации. Уровни здесь отлично вписаны как сюжетно, так и геймплейно, плюсом они, как и было сказано выше, отлично сказываются на разнообразии игрового процесса, благодаря чему в моде весьма сложновато заскучать. Ну и не забываем про редизайн, а Агропром тут - это и вовсе эталонная версия сие локации, как по мне. 4) Мод как часть сериала. Традиционный плюс, который здесь раскрывается чуть ли не лучше, чем во всех других проектах автора. Тут хватает как отсылок на события предыдущих частей, так и персонажей оттуда же. К тому же, размах происходящего раскрывает игроку много интересных деталей местного мира, что крайне положительно сказывается на восприятии проекта. 5) Главный герой. Выше я говорил о том, что в проекте отлично подается нарратив за счет качественных диалогов и мыслей главного героя. Последнее сказывается не только на качестве сюжета, но ещё и на уровне раскрытия ГГ, который тут получился чуть ли не эталонным во всей серии "Судьба Монолита". У него есть мотивация, есть предыстория, есть адекватное желание и стремление совершать те или иные действия, что делает его, как по мне, очень качественным с точки зрения проработки персонажем. Кстати, мысли ГГ здесь скорее дополняют основной образ героя за счет демонстрации каких-либо дополнительных черт Тихого. Минусы: 1) Провисания. К сожалению, в проекте есть моменты скучные и есть моменты душные. Где-то идёт перегиб с беготней, где-то модификация откровенно душит игрока сложностью перестрелок. Таких моментов немного, но они есть и влияют на восприятие итогового качества мода. Итоги: По итогу хочется сказать, что сие проект входит для меня в топ-3 лучших работ автора. Если "Controller Evolve: Хастур" предлагал нам уникальный интересный геймплей с неплохой историей, а "Судьба Монолита REBUILD: Самокопание" запоминается своим грамотным раскрытием истории путём игры на контрастах за счёт смены декораций и геймплея, то здесь мы имеем, пожалуй, самую лучшую атмосферу в совокупности с лучшим за серию главным героем и, наверное, всё таки лучшей подачей истории в серии. Конечно, не обошлось без минусов в виде откровенно скучных моментов и душных перестрелок, никуда от этого, увы, не денешься. Однако, играется мод интересно от начала и до конца, берёт он как вышеназванными плюсами, так и размахом происходящего. Пускай это не последняя работа автора, но именно этот проект окончательно и бесповоротно убедил меня в талантливости модмейкера под ником Paracetamol, в связи с чем новые его модификации являются для меня объектом интереса для будущих прохождений. 8,5/10 Автору желаю дальнейшего творческого успеха!
-
1 баллВторая лежит в углу в комнате перед проходом, который с деревянным забором. Там ещё трое зомбированных по скрипту спавнится. В этой комнате, где книга, там ящиков много ещё и трупы фанатиков, подберёшь книгу - появятся зомби-камикадзе. Третья находится в комнате с призраком, в одной из камер на полу, после её подбора бюреры заспавнятся.
-
1 баллqwertKI Он тебе ваще не то написал, иди дальше, где винтовая лестница вверх, будет первый телепорт, дальше сам поймешь. Всего их 3
-
1 балл
-
1 баллНе понимаю, к чему эти сказки. Я всего один, маленький, протеиновый батончик 2 года назад съел.
-
1 баллСледующая песня - это гитарная баллада о незавидной судьбе сталкера одиночки. Название говорит само за себя. Приятного просмотра друзья!
-
1 баллВ довесок к первому видосу... В принципе часть скриптовых костылей уже перевел на движок, недостающие шейдеры тоже перегнал на третий рендер, пожалуй продолжу дальше ковырять все это дело
-
1 баллБосс, хвастаться не хорошо!
-
1 балл
-
1 баллВот все версии геометрии лощины за все время ее корректировок в виде проекта 3d max 2023ей версии. https://disk.yandex.ru/d/Cq45MzC7fYgsqA
