Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 19.01.2026 во всех областях

  1. 6 баллов
    Дата выхода первой главы: 18.01.2026 Разработчик: FacingSlave Платформа: IX-Ray 1.3 + Paradox Weather Unit 2.0 + STCoP 3.7 (адаптация для IX-Ray 1.3) Модификация «Вестник» представляет собой глобальный проект на базе технологичного движка IX-Ray, который расскажет о пяти разных персонажах в рамках пяти взаимосвязанных глав сюжета. Помимо совершенно нового сюжета в «Вестник» будут интегрированы предыдущие мои работы с протагонистом Трависом в главной роли — модификация «Назад в Прошлое» с рядом улучшений и два эпизода «Истории Трависа», объединённые в один мод в рамках ремейка. ВК
  2. 3 балла
    Сделал торрент
  3. 3 балла
    Естесна) Дополнено 11 минуты спустя @FacingSlave кстати, ещё один косяк обнаружил: после смерти Ревского на его же месте спавнится этот же персонаж, то есть у нас получается и живой Ревский и мёртвый одновременно)
  4. 3 балла
    Ясно. Мне важнее то, что у Ската маска пачкается на порядок меньше, а 5-10% разницы в некоторых параметрах защиты вообще ниочем. Арты все компенсируют, в том числе и дыхалку.
  5. 3 балла
    Ну что могу сказать по поводу данного трейлера: 1. Графика вроде как претерпела изменения, но больно уж темно, так что пока оценить полностью нельзя. 2. Опять история про Меченого? Мы это много-много раз видели. Я не хочу сейчас гнать на автора и дизморалить его, но за 19 лет эта старичность уже приелась. Даже если в моде будет множество побочек с альтернативными вариантами, это всё равно не покроет надоедливую историю про Меченого. 3. Вариант договора с бандитами уж очень сильно напоминает квест из OGSR/OGSE, там мы тоже договаривались с бандюками, но под маскировкой. И да, коснусь альтернативы развития вариантов событий - в этом квесте конечный итог таков, что мы всё равно Шустрого вызволяем и отдаём инфу Сидору. Так что если подумать, здесь палка на двух концах - альтернатива есть как бы....Но в то же время её нет. В общем, работы с квестами понадобится много. 4. И последнее - это озвучка. Честно, крайне посредственно, но это не финальный вариант, так что думаю, всё к релизу будет исправлено. А так, все чему-то учатся и допускают ошибки. Пожелаю лишь удачи автору и успехов.
  6. 2 балла
    Модификация «Вестник» представляет собой глобальный проект на базе технологичного движка IX-Ray, который расскажет о пяти разных персонажах в рамках пяти взаимосвязанных глав сюжета. Помимо совершенно нового сюжета в «Вестник» интегрирована предыдущая работа автора, «Назад в Прошлое». Первая глава (18 января, 2026 года): Игрок примет на себя роль бандита по кличке "Туз", который отправился работать на военных в Окрестности Чернобыля, чтобы в дальнейшем спасти своего брата Валеру. В моде присутствуют дополнительные активности, интересные места. Мод находится в статусе раннего доступа. В настоящий момент доступна первая глава и адаптированный мод «Назад в Прошлое».
  7. 2 балла
    Дата выхода: XX.XX.202X Разработчик: @TRa$$eR Платформа: OGSR Engine + SoC: Gunslinger Adaptation by @hardplayer22 + Wooden Addon by @Vorobey_BGT Модификация берёт сюжет оригинальной части "Тень Чернобыля" и добавляет в неё стиль "Зова Припяти" путём внедрения новых уникальных персонажей со своими историями, в которых можно будет поучаствовать, а так же возможность пройти какой-либо квест иным путём. В пример приводится квест с доставкой флешки Шустрого Сидоровичу — в оригинальной игре мы за одиночек захватываем АТП и спасаем/убиваем Шустрого, после чего забираем флешку и отдаём Сидоровичу. "Зов Чернобыльских теней" предлагает достать флешку для Сидоровича сразу за 3 ветки - за одиночек как в оригинальной игре; за бандитов с иным сюжетом; за нейтрального, самостоятельного сталкера TELEGRAM-КАНАЛ
  8. 2 балла
    Крот в Туннеле будет сидеть долго долго .
  9. 2 балла
    vadim72 Здравствуй. У тебя скорей всего идёт какое-то несоответствие. Последние пару патчей идут закрытые - там правки устанавливать нельзя. Если откатываешься - играй как минимум с автосейва (с захода на локу). Нафиг вы вообще правки используете?! Если не очень принципиальный пройди подземку на g_god
  10. 2 балла
    Снатворное у Пахома за две банки холодца . Гренами можно , а так с калаша нормально валит . Особо места не меняли она где хочешь может заспавнится , а может и нет . Но у Версгаса на этот случай будет диалог если кружку не найдёшь .
  11. 2 балла
    У тебя крашит игру не интерфейс, а различные правки. Качал наверное с темы правок по NLC? У Пахома будет в обмене на 2 банки холодца, после квеста Любера. Версия 3.9.1 без проблем идёт на Вин10, сам играл.
  12. 2 балла
    В данный момент работаю над переносом OLR 2.5 на рельсы OGSR Если кому интересно, следить за проектом можно здесь
  13. 2 балла
    Это баг . В последней версии столько наворотили что теперь баги вылазят . Тут выше у человека арты пропали , при торговли видит их , а так нет и воспользоваться ими не может .
  14. 2 балла
    Год только начинается, а FacingSlave нас уже радует модификациями, прям как в прошлом году, да и в январе опять же! P.S. На момент обзора от 19.01.2026 пройдена только 1 глава модификации, поскольку остальные главы в разработке. Обзор со временем может немного потерять свою актуальность, поскольку баги разработчиком уже начинают фикситься! Коротко ещё добавлю от себя, что глава получилась очень даже неплохой, но можно было бы и лучше дотянуть. ±Геймплей Контента добавлено не так много. Баланс в перестрелках отличный, сам ГГ отнюдь не толстяк. Есть лут трофеев с мутантов, что очень неплохо, более того их можно покупать. Селекция артефактов, что тоже хорошо, правда полностью механика не пригождается. Цены на предметы сбалансированы и при покупке и при продаже. Беготня имеет место быть и местами урезана, а порой растянута. Квестов побочных не так много и они до боли простые. Пару косяков приметить удалось всё же: почему-то из торговцев никто не торгует едой, спальное место отсутствует и время приходится в моде растягивать. +Сюжет Сам сюжет получился коротким, но основная суть его передана и тем более сама история вышла неплохо, но можно было дожать лучше. Персонажей немного и какие-то более менее запоминаются, какие-то остались за бортом и остались не полностью раскрытыми. Диалоги написаны местами интересно, но как же много в них словоблудия. Это надо как-то убирать и исправлять, да и ошибок моментами хватает. Логика происходящего местами странная и иногда всё выглядит наивно, но до абсурда не доходит. Вариативность есть лишь в конце игры, которая может вывести на одну из двух концовок. Есть в моде и кат-сцены, которые помогают лучше вникнуть в происходящее. +Графика Настоящая красота. Спасибо платформе IX-Ray. Оружейный пак отличный, новые модели НПС получились симпатичными. Погода претерпела значительные изменения, окружение на локациях (которые незаезжанные до дыр) отличное. Освещение мягкое, реалистичное и плавное, растительность выглядит добротной. В графике также пару нюансов я успел найти: фонарик, он очень тусклый и светит плохо, неплохо было бы доработать этот момент; темнота - в моде хоть и бывает ясная погода, но картинка всё равно уж больно тёмной выглядит в большей степени. +Звук Звуковое окружение на локациях неплохое. Музыки добавлено немного, но эмбиенты звучат приятно. Звук и в кат-сценах проработан, но, честно говоря, можно было бы получше в некоторых местах звуки добавить. Звуки шагов с оружейным паком звучат приятно и реалистично. Озвучка в моде есть, правда не вся. Актёрам следовало бы получше поработать над актёрской игрой, да и над темпом речи. +Оптимизация Играется в мод приятно, жёстких нареканий я не могу дать в сторону оптимизации. Фризов и вылетов не было ни разу. Единственные маленькие косяки в моде: баг с Майором Ревским - после его убийства на месте его трупа появляется этот же персонаж; Квест от Квазара на убийство наёмников - после спавна квестовый персонаж просто убегает обратно на базу и диалог с ним приходится читать на паузе. ±Атмосфера В моде неплохо показаны взаимоотношения между людьми, группировками. Разборок и интриг также хватает. Прелестей ЧЗО, к сожалению, не так много показано в виде аномалий и мутантов, но что имеем то имеем. Сама реалистичность происходящего практически не хромает. Геймплей - 6/10 Сюжет - 7/10 Графика - 10/10 Звук - 7,5/10 Оптимизация - 9,5/10 Атмосфера - 6/10 Итог: 7,6/10 Неплохо, но можно было бы и лучше. Но тем не менее мод у меня не оставил плохих впечатлений. Советую к прохождению.
  15. 2 балла
    Ну шо, мод пройден. Очень даже неплохо, но можно было и лучше. Ждём-с остальные главы)
  16. 2 балла
    Да капец полный давно уже, финальный акт с зумерами на унитазах, с питушиными бошками! Номад знает как рендерить это действо, но не хочет засорять свою нейронку всратыми законами шляпы Дополнено 5 минуты спустя Наоборот, Священная сила, брат! За Монолит! Зона не сральник зумерский с лесбо-анимэ - искоренить зло! Дополнено 48 минуты спустя
  17. 2 балла
    Вот вот я тоже не могу медленного включать , конечно не ношусь как будто в зад ужалили но всё равно быстро передвигаюсь , где пробежал где прошёл .
  18. 2 балла
    nikko я не могу постоянно пешком ходить, не мой стиль игры.
  19. 2 балла
    Да. Нет. И потом Зона взорвется.
  20. 2 балла
    Как я и говорил, в нем только пешком ходить.
  21. 2 балла
    VINT_THE_STALKER Обращусь к человеку который помогал с локацией, возможно такой косяк будет поправлен, а пока осталось немного с патчем и конфетка будет Дополнено 22 минуты спустя VINT_THE_STALKER Патч добавлен, можно скачивать slesar6razriada Я сделал фонарь ярче, если всё же тебе нужно ещё ярче выставляй свои параметры которые хочешь. Файл можно найти по пути: ixr_addons\my_mod\configs\models\objects\light_night.ltx
  22. 2 балла
    FacingSlave с релизом конечно и спасибо за старания, но соглашусь с karavan150 с темнотой что то нужно делать. Фонарик в моде практически бесполезен. Шлемов нет, чтобы ПНВ поставить, даже спального места нет, чтобы ночь проспать... Хоть фонарик человеческий сделай пожалуйста... Хотя бы опционально, это у вас молодых пока зрение хорошее, а фанатов сталкера много и далеко не всем 15-20 лет... P.S. Ну и диалоги конечно желательно довести до ума. То излишнее словоблудие, то логика нарушена, а частенько и то и то присутствует. Из проблем: 1. Если купить у торговца Зарю до квеста с Квазаром, квест ломается. Сам не видел, предупредили на стриме когда хотел купить Зарю. Убрал бы ты его из торговли во избежание соблазна. 2. Когда Квазар приводит к месту атаки Рекса, он сразу убегает и не очевидно, что не нужно бежать за ним а нужно поговорить. Причем если говорить не на паузе, то не успеваешь прочитать все, он уходит далеко и происходит вылет.
  23. 2 балла
    Может в этом дело... Но последние версии ОГСР, NLC Improwed и Сталкер 2 запускается. Ладно. Отложу на потом. Спасибо.
  24. 2 балла
    Святого не знаем, увы( У нас тут только Мужественный
  25. 2 балла
    Дернул меня черт посмотреть этот трейлер, но раз уж посмотрел.. Вставлю и свои пять копеек. 1. И пожалуй главное. Какая это нахрен альтернатива, сдать своих и грохнуть трех человек собственноручно, чтобы вызволить из плена одного? Это уже не ГГ, а крыса какая то, которую по факту сразу по возвращению в ДН пристрелить мало за подобные поступки. Ситуацию наверное изменит, если после этого сюжет будет развиваться полностью за группировку бандитов, ГГ до кучи пристрелит Шустрого и сам вступит в бандиты не возвращаясь к сталкерам и к Сидоровичу. Но!!! Учитывая, что начинается сюжет с задания помочь и спасти, а по факту ГГ сталкеров подставляет, он по любому действует как крыса и честно говоря играть за такого ГГ как то не по себе. P.S. Чисто моё мнение... 2. Соглашусь с VINT_THE_STALKER по поводу посредственности озвучки. Есть же тема на форуме где актеры озвучки предлагают свои услуги и можно подобрать голоса которые будут звучать в тему и качественно, да и попытки подражать гнусавой озвучке гопников из оригинальной трилогии пора наверное забывать. Бандитов вполне можно озвучить и не кривляясь, по крайней мере в трейлере это звучит скорее комично, чем харизматично. В остальном не берусь судить, главное чтобы оптимизация не подкачала после внедрения всех существующих на данный момент новинок. P.S. В общем разработчику удачи конечно в его начинаниях, а об остальном будем судить после релиза. Пока рано делать выводы, так как трейлер не заканчивает этот квест и не дает понять почему ГГ повел себя как мудак...
  26. 2 балла
    FacingSlave Абалдеть как ты ударился в модострой! Спасибо за твое творчество! Да ещё и учитывая то, что вы "смерти вопреки" делаете у тебя хватает времени на свои моды.
  27. 2 балла
    Признаю, что задержался, но тему привёл в порядок. Ссылки на дискорд никакие не робят, будем ждать девлог на ютубе - думаю авторы предоставят новую рабочую ссылку на дс, которую продублирую в тему
  28. 2 балла
    Звучит свежо Дополнено 2 минуты спустя Всё что заслужили за 19 лет геймдизайна
  29. 2 балла
    Только путём моддинга файлов или скачать комьюнити патч: Попробуйте поставить другое освещение в настройках. Полное улучшеное dx11 или dx10
  30. 2 балла
    Я бы этот квест так, не проходил бы ни когда.
  31. 2 балла
    Заспидранил патч и выложил сейвы. Также выявил пару проблем, но они у кого-то могут возникать, а у кого-то их может не быть. Так что оставил просто решение этих проблем в отдельном спойлере.
  32. 2 балла
    Да, спрашивал, никто не ответил и ни один раз. Просто игнорят, суки...
  33. 2 балла
    Вышел первый трейлер разрабатываемой модификации «Зов Чернобыльских теней». Модификация представляет собой внедрение альтернативных видов прохождения в квесты оригинальной игры, поэтому трейлер посвятили первой сюжетной развилке в задании с Шустрым. Пройти задание можно как стандартным способом, так и альтернативным на стороне бандитов, который отличается большей продолжительностью в сопровождении уникальных сцен и персонажей. С полным прохождением игрок ознакомится на релизе модификации. Тема мода на форуме
  34. 1 балл
    Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Разработчик: Андрюха Святой
  35. 1 балл
    Попробуй так сделать .
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    И ещё подскажите, тайник Борова в X-18 где находится (из ПДА Крысюка)? В старой НС 2016 такого, как я помню, не было P.S. разобрался, "Лаборатория" считается его комнатка на базе в ТД)
  38. 1 балл
    Cyrax Спасибо, забыл ответить, очень приятно слышать
  39. 1 балл
    Всякое может быть, это верно.
  40. 1 балл
    @its boomerпривет,мод огонь,скажи пожалуйта,как сменить fov в игре?Хотелось бы увеличить
  41. 1 балл
    Попробуй через папку бин запустить , у меня такая же петрушка . От имени администратора запускаю . запускается .
  42. 1 балл
    ну да ЕГЭ - вещь серьёзная
  43. 1 балл
    Попробуй во время этого квеста играть не в полноэкранном режиме, мне помогло. Как только кейс схватил - сделай сейв сразу же.
  44. 1 балл
    для тех кто будет искать пда васильева для сахарова x16 находиться внизу возле спуска вниз там где жарки Дополнено 1 минуту спустя так же по поводу книг для сибвола 1 в тулете в 2 будет в середине лаборотории где пойдут зомби с забором 3 будет в одной из комнат где труп призрака
  45. 1 балл
    В диспансер этих ублюдков! Пусть бесятся в зверинце.
  46. 1 балл
    IX-Ray Platform обновилась до версии 1.3.2! Доброго времени суток! Вышел новый корректирующий релиз для версии 1.3. Основной упор делался на уменьшение технического долга и исправлению известных нам проблем. Это самостоятельная версия, требующая полной переустановки - необходимо удалить папки bin и gamedata (либо заменить файлы, что указаны ниже). Все ранее вышедшие аддоны совместимы Основные изменения: 1. Исправлена работа искусственного интеллекта 2. Исправлено чтение форматированных lua сниппетов 3. Исправлен полноэкранный режим. Ранее курсор мог себя странно вести, если уменьшить чувствительность мышки в UI 4. Исправлено затемнение худа во время дождя 5. Ограничен радиус GTAO в шейдерах 6. Исправлен оригинальный баг с двойным рендером партиклов 7. Исправлена оригинальная тряска НПС, если подойти к ним вплотную 8. Исправлен ряд критических оригинальных вылетов 9. Улучшена работа изменения FOV во время бега 10. Добавлены геймплейные особенности и исправления для корректной работы 2055 (частично) и Чужой Среди Чужих 11. Добавлена перезагрузка переводов для апгрейдов 12. Отключён рендер хитмарков и новостей при выключенном HUD 13. Улучшена общая стабильность и оптимизация игры 14. Исправлен баг с лестницами И множество прочих изменений! Изменённые файлы: - gamedata/shaders/d3d11/metalic_roughness_ambient.hlsli - gamedata/shaders/d3d11/gtao_render.ps.hlsl - gamedata/shaders/d3d11/water.ps.hlsl - gamedata/shaders/d3d11/particle_s-mul.ps.hlsl - gamedata/shaders/editor/portal.lua, portal.ps.hlsl, portal.vs.hlsl - gamedata/shaders/d3d11/accum_base.ps.hlsl - gamedata/scripts/xr_kamp.script - gamedata/configs/game_global.ltx
  47. 1 балл
    Ё*ана, какая нафиг 5070ti?! Последней нормальной картой была 1080ti, дальше-фиктивные кукурузные фпс и поехавший хуанг. В 16-18ых годах сломали нормальную обработку разрешения. Поломали тени, сглаживание, местами даже фильтрацию во всех играх. 18-22 год, удачно втюхали многообещающие 4к мониторы под видом исправления косяков, которые они сами создали. 23-25 год, развили псевдо-рендеринг на пустом месте и скормили кукурузоедам. 26-ой год, создали псевдоспекуляцию на фоне подорожания памяти для всех устройств ПК... Босс, нет мозгов, считай- калека. В этом случае, нет мозгов- хавай dlss.
  48. 1 балл
    Привет из 2008-2010-ых годов. Увидев данную модификацию, при этом дико удивившись, что мод от создателя таких модификаций, как Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. и Тайные тропы 2, сразу же принялся её скачивать и проходить. От модификации с одной стороны, честно говоря, я ожидал чего-то большего, но в то же время ощущения были, что чего-то нового этот мод не предоставит. В общем, крайне двойственные и неоднозначные впечатления у меня были во время прохождения. Мод я прошёл, а теперь время оценивать. P.S. Обзор написан на момент 16.01.2026. Внимание! Обзор в дальнейшем может быть неактуальным, поскольку время от времени в модификации правятся баги и прочие моменты! Также выходят патчи, исправляющие вылеты, но я и без них прошёл мод. ±Геймплей Мод базируется на легендарном АМК 1.4.1, соответственно весь геймплей будет именно от этой адаптации. НПС умеют кидать гранаты, оттаскивать трупы и обыскивать их, подбирать предметы, более того они умеют переодеваться! Вот что, а ни в какой другой модификации я этого не видел! Ассортимент у торговцев со временем расширяется и добавляются новые предметы. Также добавлены уникальные пушки, новые бронекостюмы, детекторы аномалий, новые артефакты, а у старых проведён ребаланс со свойствами. Более того, здесь есть варка артефактов и можно получить рецепты для этих процедур. Экономика странная: цены у торговцев на какие-то предметы сбалансированы хорошо, а на какие-то просто космические, сами торговцы покупают не всё, что создаёт только дисбаланс в торговле, проще с ботами торговаться и продавать им пушки. Баланс в перестрелках тоже странный: большая часть противников умирает легко, а некоторая часть убивается с трудом. К тому же попадаются враги, которые с первого раза вообще не умирают, это и мутантов касается. В моде много беготни, причём эта беготня наскучивает во второй половине игры. Симуляция жизни также претерпела изменения, что очень неплохо. В моде восстановлены бюреры, химеры, даже электрохимера добавлена, зомби-гражданские, коты-баюны. Косяки из АМК мода остались: например, мне всегда был противен факт того, что использование бинтов, аптечек и антирадов сбавляет выносливость, а антирады почему-то ещё и здоровье отнимают. Реализм, который мы заслужили. (нет) Местами на локациях расставлены телепорты, а какие-то могут появиться после прохождения сюжетных квестов. Но смысл от этих телепортов я не понимаю, они только мешают и растягивают прохождение. Ещё здесь есть одна локация АТП, но её можно пропустить. Смысл от неё? Я не понимаю. В общем, чего-то революционного здесь нет, да и весь контент новым назвать нельзя, но геймплей немного разбавлен и это радует отчасти. Играется на уровне 2008-2013 годов. -Сюжет Стандартный ТЧ. Очередная избитая, разжёванная и пережёванная в корень история про Меченого. Не хочу как-то гнать на автора, но господи, такое мы уже видели во многих модах, где та же история про Меченого, но под другим соусом и с другой приправой. (Darkest Time, OGSM, OGSE, OGSR, Кривая дорога, К Элизе, SRP mod, Zenobian mod, RMA, Народная солянка и так далее. Но там хотя бы были какие-то новшества в плане той же графики, геймплея, а здесь нет) Проходить в сотый раз историю оригинального ТЧ уже давно наскучило. Зато здесь есть большое количество квестов, от более простых в стиле "найти 10 аптечек" до более интересных, также и на сопровождение есть квесты. Но опять же, большая часть всех эти квестов взята из ОП/Народной солянки. Узнаются почерки этих модификаций, особенно когда надо искать тайники. Можно же было что-то своё придумать, не так ли? Следующее но! Какой тут именно новый сюжет? Единственным новым сюжетом для меня показалась сюжетная линия с наёмниками и чистонебовцами, но это всё подаётся размыто и тянется на протяжение всей игры. Более того, если брать в счёт новые побочные квесты, то их можно пропустить и проходить дальше оригинальный ТЧ. Смысл от всего этого? Я не понимаю. Персонажей новых хватает, но они никак не запоминаются. Новые диалоги есть и какие-то написаны неплохо, какие-то шаблонно и с ошибками. Про логику повествования говорить не буду - это тот же ТЧ, опять же, а в конце нас ожидает ненужный фриплей после прохождения ЧАЭС. И ещё одно но, все эти квесты были в другой версии Нового Сюжета 4, только это был аддон под названием "Реанимация" от разработчиков Хемульрус36 и Dan'a. Там были изменения лишь в графике, саунддизайне и сложности. +Графика Картинка эстетически выглядит неплохо, но устаревшей, а про какие-то технологии я вообще молчу. Зона выглядит мрачной, увядающей, а сами локации неплохо преображены в плане растительности. Её очень много. Весь этот редизайн лично мне напомнил Autumn Aurora 2.1. Текстуры всего окружения изменены хорошо, но лишь визуально, а сам дизайн уровней стандартный. Много различных визуалов НПС. Оружейный пак устаревший с неплохим ретекстуром. Погода немного изменена, но штрихи от оригинала остались. ±Оптимизация На момент описания обзора посредственная. Приходилось ловить вылеты в сюжетных моментах либо рандомно. Бывало ловил вылеты лишь из-за того, что нажимал на какую-то кнопку. У кого-то вообще вылетало по шейдерам. Битые сейвы также встречались мне, фризы иногда напоминали о себе. Критических багов я лично не заметил. Попадались небольшие грехи с графикой в виде пересветов и засветов на текстурах, с освещением в некоторых местах также были проблемы, да и оригинальные баги остались и никуда не делись, особенно учитывая тот факт, что версия игры 1.0004. По итогу, мод с такими же проблемами, как и другие моды, сделанные в период с 2008-2013 годы. -Звук Стандартный ТЧ. Ничего нового. Оценить не могу. ±Атмосфера Чувствуется лишь атмосфера некого олдскула. Те олдовые времена, когда только зарождался сталкерский модострой и начинали выходить культовые моды. Про атмосферу в моде трудно что-то сказать, поскольку повторюсь опять же, это оригинальный ТЧ с тем же самым сюжетом. Геймплей - 6/10 Сюжет - 4/10 Графика - 7/10 Оптимизация - 6,5/10 Звук - 0/10 Атмосфера - 5/10 Итог: 5,7/10 По итогу скажу, что это обычный мод, сделанный по стилистике 2008-2013 годов с типичными проблемами. Смысл данного мода? Я ,честно, не понимаю, но и слишком сильно не хочу ругать его и занижать оценку, поскольку какая-то работа проделана всё же. Играть или нет, решайте сами. Вышел бы мод на OGSR, то было бы куда лучше ему самому. Лично мне кажется, что разработчик застрял в 2008 году и никак за все эти годы не спрогрессировал. Опять же, не в обиду автору. "Ты можешь уйти из 2008 года, но 2008 год не уйдёт из тебя".
  49. 1 балл
    Вышел девятый дневник разработчиков проекта NatureRage - фанатского возрождения игры Survarium на движке Unity. В 10-ти минутном ролике показали свежие геймплейные кадры, а также раскрыли информацию о текущем состоянии игры: - Большая работа проделана над сетевым кодом и анимациями; - Дорабатывалось освещение на игровых локациях. Его демонстрации уделили добрую часть отчёта; - Переработан визуал аномалий. Восстановлены артефакты, но взаимодействие с ними пока находится в разработке.
  50. 1 балл
    ты видеокарту то нормальную купи а не затычку которая хоть что-то может только с длсс

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования