Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 25.01.2026 в Сообщения

  1. 23 балла
    Название: SoC Recession Addon Разработчик: Snowy Платформа: ТЧ 1.0006 Версия: 02.02.26 SoC Recession Addon - проект, направленный на восстановление позднего вырезанного контента с сохранением релизного сюжета, исправление багов оригинальной игры, а также улучшение и кастомизацию графики и игрового процесса. Изменения: Скриншоты: Загрузка: Благодарности:
  2. 4 балла
    "IWP for Prosectors" Патч 5 \ 25.01 2026 - Архив с аддоном требуется перекачать заново. Ссылка: Google.drive Обновлен.
  3. 3 балла
    Мой первый способ, просто выкинуть из инвентаря во время выброса. Правда это ещё до ЗБТ от Сяка было..)) По сгоранию ПДА, если во время выброса использовать пда, он не сгорал. До 3.8.2 по моему, можно было назначать в меню доп. кнопки на просмотр пда и спокойно смотреть инфу по ним на сгоревшем, много где можно было абузить в моде..) , сори за оффтоп , накатило. Дополнено 4 минуты спустя Tyrob , там рендом, один из трёх рецептов; Прыгалка, Горгона и Баллончик по моему. Дополнено 8 минуты спустя Читаем, по диагонали - так быстрее...
  4. 3 балла
    Кто собрался переживать Черную Метку в Туманной Чаще, не ходите туда, зря потратите время. Метка протухает примерно по 25% в сутки. Это если не шкерится где-то в углу, тупо проматывая время, а просто играть, как будто ее нет) С Саньком ты Костика на Болота относил, а на Агро Колян сидит. Санек появится в Кишке, после того, как Крысюк уйдет в Бар. Сидит на месте Крысюка в туннеле с вечера до утра, днем его там не будет. Вот ему и отдашь в Кишке. Дополнено 2 минуты спустя Тут нет документов, вырезали. Дембельский альбом достаточно показать Сидору.
  5. 3 балла
    Пещера была будет и останется даже в дальнейших обновлениях и зверья будет в этой пещере ещё больше чем сейчас собственно работа над заселение уровней уже идет Дополнено 8 минуты спустя Не дождешься автор никогда дело на пол пути не бросает и всегда даводит то конца. Обновление мода уже в разработке видеться работа над заселением всех уровней в том числе будут новые монстры, графика уже обновлена вступление и финал тоже начальный квест, и чаэс с телепортами тоже останутся вечная радиация это фича так было задумано патч 1.0004 он стабильнее но мод будет доступен для двух патчей 1.0004 и 1.0006 но я всё же рекомендую мод ставить на 1.0004 нервы будут целее автор уже вернул возможность назначать клавиши для кпк это чисто случайно было вырезано автор просто не заметил при тестировании.
  6. 3 балла
  7. 2 балла
    Друзья, обязательно скачайте патч. Новая игра не требуется. Просто закидываете в папку с игрой. Название мода: S.T.A.L.K.E.R. К ЭЛИЗЕ OGSR Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: OGSR ENGINE Особенности: полностью переделанная и самостоятельная версия мода Размер файла: 2,68 гб (6 гб) Рекомендованная версия игры: чистая 1.0006 без модов Название файла: К ЭЛИЗЕ - OGSR ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: Забудьте всё, что вы знали об оригинальной «К Элизе». Перед вами — полностью переработанная версия на современном движке OGSR. Мы исправили ошибки прошлого и превратили старую историю в глубокое нелинейное приключение. Отличия от оригинальной Тень Чернобыля: Твоя история, твой финал: Полностью переосмысленный сюжет с глубокой вариативностью. Каждое решение ведет к одной из 10 уникальных концовок, подкрепленных авторскими видеороликами. Мир стал больше: 29 локаций (оригинал, ЧН и локации из пака Кости — Генераторы, Лес, АТП). Стволы на любой вкус: Встроенный оружейный пак из ОП-2 от Buusty. Мощно, надежно, разнообразно. Атмосфера: У костров звучат новые анекдоты и песни, а радиоприемники транслируют хиты «Кино», «Альянса» и «Арии». От классики Бетховена до «Полета на дельтаплане» — музыка, которая создает настроение. Забудь про вылеты: Мод вычищен и оптимизирован. Знаменитый вылет при «6 активных квестах» ушел в прошлое. Мутанты: Вырезанные и новые мутанты, две скрытые группировки и артефакты на переносимый вес для любителей хабара. Глубокое погружение: Озвучка каждого действия (подбор предметов, использование еды/медицины), новые модели НПС и иконки. Экономика и быт: Новые торговцы, медицина и еда. Хабар: Случайное содержимое тайников и редкие артефакты на переносимый вес. Новый главный герой: Тундра. А возможно, и кто-то хорошо вам знакомый. Девушки: Два уникальных женских персонажа. Энциклопедия: Новые записи в энциклопедию ПДА и заметки Спальный мешок: Теперь всегда под рукой для отдыха в Зоне. Список отличий от «К Элизе. Обновленная версия»: Полная стабильность: исправлен вылет при 6 активных квестах. Исправлены вылеты при переходах между локациями. Экзоскелет и артефакты теперь повышают не только переносимый вес, но и порог усталости. Добавлены новые предметы: еда, медицина, артефакты, части монстров. Количество финалов увеличено с 6 до 10 уникальных концовок. Встроен полноценный оружейный пак и спальный мешок. Полностью обновлены модели НПС и их иконки. Добавлены новые звуки окружения и взаимодействия. Обновлен интерфейс (HUD). Введены новые игровые механики. Расширенная вариативность: возможность отказа от квестов для смены сюжета. На локации АТП добавлены два полноценных торговца. Система «Аномальной селекции»: попадание мутанта в аномалию порождает артефакты. Тайники стали постоянными и больше не исчезают. Реализована случайная генерация содержимого тайников. Тайники теперь спавнятся и на всех добавленных локациях. Добавлены новые квесты, персонажи и переработаны награды за задания. Функциональный ПДА: теперь через него можно списывать деньги. Переход на движок OGSR (x64, стабильность, графика). Новое анимированное главное меню. Сюжет модификации К ЭЛИЗЕ Действие разворачивается в промежуточный период между событиями «Чистое небо» и «Тень Чернобыля», а именно, в декабре 2011 года. Главный герой, сталкер по прозвищу Тундра, оказывается в эпицентре загадочных событий. Его история начинается с необъяснимого случая: каким-то чудом он выжил попав под излучение Выжигателя мозгов, сохранив при этом рассудок. Очнувшись на Кордоне, в деревне новичков, он обнаруживает, что почти полностью потерял память. Единственное, что у него осталось от прежней жизни — потрёпанная фотография прекрасной девушки и смутное воспоминание её имени — Элиза. Что связывает его с этой девушкой? Как она оказалась в Зоне? И почему он смог выжить там, где другие сходили с ума? Эти вопросы становятся для Тундры навязчивой идеей, и он решает во что бы то ни стало восстановить утраченные воспоминания, даже если для этого придётся пройти через самые опасные уголки Зоны...к ней. К Элизе. Установка модификации Установить S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 1.0006 Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой Закинуть патч Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол СКРИНШОТЫ
  8. 2 балла
    Название: Голос: Эпизод 2 Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 Действие происходит на слабо изученном востоке зоны. Сталкер по кличке Резон, работающий на Бармена, отправился туда в поисках пропавшей группы учёных. Сможет ли он выжить и достигнуть цели или погибнет от нового ужаса зоны, зависит лишь от него.
  9. 2 балла
    VINT_THE_STALKER вот здесь идеально. Прям в упор к заборчику
  10. 2 балла
    Ну и на Балончик было бы хорошо , так как он у меня тоже есть .
  11. 2 балла
    Я ошибся, Баллончик, а не Глаз.
  12. 2 балла
    Alphastalker Воруют за радиусом онлайна (в оффлайне), т.е. 150+ метров, чем больше сталкеров находится вблизи тайника, тем больше предметов из него может быть своровано. После закладки тайника есть защита на воровства: 1ч 45 мин (1.75 *60*60) с момента выдачи, у общих ящиков защиты нет, их могут обнести сразу. Пока тайник в онлайне, его не тронут. Всё <1> расчитывается в игровых секундах. Чтобы перевести часы в секунды нужно два раза умножить на 60, сначала в минуты *60, потом в секунды *60.
  13. 2 балла
    Да. Дополнено 3 минуты спустя Вот по этому лучше пережидать в укромном месте, это мне @ava посоветовал. Раньше с ней можно было спокойно дела делать, а сейчас настроили так, что она сгорает быстрей в дали от людей.
  14. 2 балла
    когда маляву от Рашпиля передашь Иванцову, после ружья, то надо Иванцову сказать, что видел в плену Лохматого, и его обменяют на пленного бандита Кочергу, что на базе долга сидит за решеткой. Лохматый потом будет у перехода Свалка-Бар, в награду арт 1 лвла дает рандомный, и можно с помощью сейв лоуда какой тебе угодно арт выбить.
  15. 2 балла
    Бро, сохрани этот свой коммент. Когда будешь жить на одну пенсию (а это произойдёт быстрее, чем может показаться), и ты получишь совет обновить железо для нового мода на Сталкер-V для Win-20, то прочти его. Возможно, тебе полегчает. Ну или напишешь тому умнику, который тебе посоветует, что про обновление ты и сам догадался.
  16. 2 балла
    "Prosectors Project 1.7" + Аддоны Нам крайне не хватает рабочих рук, поэтому если у кого-то есть навыки и желание приблизить сроки начала ОБТ, то пишите в Discord, в личные сообщение, кому-нибудь с ролью @Prosectors или @Comrades, пообщаемся. Работа есть на всех направлениях, не стесняйтесь. Prosectors Project 1.7 Fix 7 Ссылка: Google.drive \ Яндекс.Диск \ PP_1.7.torrent Ссылка: Fix 7 Аддоны Новости, отзывы и предложения, тех. вопросы, изменения (в ходе разработки) и т.п. в Discord: Ссылка
  17. 1 балл
    Данный аддон добавляет новые карты для режима «Оборона», обновляет графику и растительность. Помимо этого в аддоне изменены волны которые отличаются от оригинальных карт xrMPE. Сможете ли вы выстоять все волны? Трейлер последнего обновления 0.5.3
  18. 1 балл
    Мне именно такие Болота и понравились, с чётким отражением всего в воде. Даже получше стандартных билдовских зашли.
  19. 1 балл
    justrainy Это же не интересно - весь кайф как раз в движении
  20. 1 балл
    Будет . Уже збт на ютубе проходят .
  21. 1 балл
    TheDarkestDoomslayer в основном фиксы всяких текстурных дыр и билдовские объекты (пельменный патч не использовался напрямую, но чем-то я оттуда вдохновлялся в этом плане)
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    Как только изменишь ник на "Интеллектуалка(умница)" сразу стану на раздачу, обещаю.
  24. 1 балл
    И насколько я знаю работают такие моды без ультра-мощных процессоров и/или видеокарт через одну большую... Которые начинают требовать всё более и более новые технологии, вплоть до DX12, который поддерживается только новыми поколениями карт. Либо же просто под 40 гигов видеопамяти, зато картинка "фотореалистичная". А я нигде не видел 1080ti с 48 гигабайтами видеопамяти. Которые кстати ещё и обрабатывать надо. Насколько я знаю "ну типа тянет в 40 фпс и норм". Но не в DX11, а в новых современных сборках по типу GAMMA и вообще лучше самый минимум ставить. Я не против новых видеокарт и прочего, но самому обидно, что многие карточки не уступают по производительности новым, но их тем или иным способом "застаривают". Человечество дошло до того порога, когда не получится каждый новый год технологический бум устраивать, а деньги большим костюмчикам заработать хочется.
  25. 1 балл
    Василий по ЦЗ-тир3 РПО-А принимает (любой пустой тубус, проценты там порой скачут с какого-то перепугу).
  26. 1 балл
    Он сначала вообще у меня здесь лежал. Дополнено 0 минут спустя А теперь я его сюда положил по твоему совету. Прям до конца игры ничего не своруют?
  27. 1 балл
    всем спасибо!
  28. 1 балл
    Goldim продолжить нажми
  29. 1 балл
    Mejrah То что в Лиманске не работают переходы, это плохо. Они просто не догрузились изначально и это не исправить. К сожалению с течением времени это стало появляться часто и исправить некому. Есть вариант уйти из Лиманска. В гастрономе внутри есть работающий переход на Янтарь. Но во внутрь не попасть. Можно спускаясь в подвал, перед дверью(правее проёма, под этим переходом), попрыгать и постараться "поймать" этот переход. У меня получалось и не раз. На базе ЧН обязательно уничтожить всех мутантов. Должно придти сообщение от Гиги, что переход в Путепровод открыт. Иногда долбаный тушканчик прячется так что его невозможно найти и задание не выполняется. А без этого в Путепроводе не будет перехода на Затон.
  30. 1 балл
    TheDarkestDoomslayer ну насчёт nosun-коробок - это сами уровни (папка levels) - исходники уровней планирую залить чуть позже туториал возвращал, ага ну а пак оружия - планы были тоже (как минимум поддержка 16-битных анимок)
  31. 1 балл
    Нет не думал , мне особо винтовки не заходят , с ними только из за сады долбить . Кровососов если только да и то устанешь ловить момент когда он видимым станет . Да ещё и абсолюты пока жалко отдавать самому нужны .
  32. 1 балл
    Tyrob ты SCAR не думал у Султана брать? Говорят убойная машинка, хочу его попробывать, но мне ещё далеко до него.
  33. 1 балл
    Дык наверняка кто-нибудь сделает репак после полного релиза. Скачал и запустил. Если тут не будет, почти наверняка можно будет найти тут. Я вот тоже давно не молод, но прохождения смотрю только если затык в игре словил.
  34. 1 балл
    За револьвер просит пострелять изломов на агро @Грешник_84331916
  35. 1 балл
    Походу тему попутала, с таким ником это сюда - Закон Шляпки Если что, можешь у гнома спросить, он там главный охоронитель тела...
  36. 1 балл
    Не, я имел ввиду что можно сделать, если ты не был готов к этой встрече, при первом прохождении вслепую. А так согласен, выгоднее их убить Дополнено 26 минуты спустя Всем привет, а что Кэп награду за защиту Барьера больше не дает? Или может дело в том, что погибло свободовцев много/задел кого гранатой? А то по гайду там СВД, может мне надо было без оружия прийти, чтобы он этим свд дал попользоваться, но скорее уже вырезали просто
  37. 1 балл
    Можно, обычный бандит.
  38. 1 балл
    Был рад поучаствовать в тесте! Как всегда - годнота
  39. 1 балл
    А вот это кошерно это хорошо весьма - как вернуся с болот то и всенепременно транклютируем ибо вижу вроде и бтры подтерли - но Кузю жалко Кузе б функции менялы назначить за жидку валюту - короче под мостом не буду трогать там вояки бандосиков отщелкивают регулярно а сталки сам видел в обход ходють ибо вумные вааще Удачи на просторах(дык меня самого чуть кондратий не обнял когда три раза по разному начинал и продолжал а игра вылетала - взял репачок другой и проканало и все норм)))
  40. 1 балл
    То есть кекс Бывалый с кордона почти на голяке проходит через болото пустое но с монстрами в пещеру !?? Волшебно - ибо на кармане у Бывалого так то ни артов толком не медицинки и всяко разного а тут пещера а там толпа а у него и дробаша то путевого нема!!!ВООт где интрига ептеть!!! А мож Бывалый где по побочкам погуляет с людьми пообщается а не этот вот "короткий метр" где бегом бегом и финал как в ориге !??- такое и в 2008 то особо не канало а уж ныне ... еще и упоротое мнение что "четвера стабильнее!!! " Удачи короче на просторах
  41. 1 балл
    Policai хмм, про разговор и забыл, каюсь. Но можно же заюзать винчестер из версии 3.7, нет? Сам я анимации с 0 не делаю, только недавно (за 10 лет работы над паком) немного научился работать с кадрами анимок. Дополнено 1 минуту спустя morrow ставь paradox weather unit, paradox sfx, hd hud (это все аддоны на ix-ray) и будет тебе счастье. Дополнено 2 минуты спустя BigBlackMario думаю лучше будет переустановить всю игру, где-то остались файлы с 3.7. А, не увидел что ты пытался загрузить сейв с 3.7, нет, так не получится, нужна новая игра. Дополнено 3 минуты спустя Hunter да, с ускорением возрастет динамика, но анимации станут чутка неестественными. Дополнено 7 минуты спустя S.₮.A.Ł.₭.£.☈. текстуры перебью и залью отдельной ссылкой. Как и говорил, это не проблема.
  42. 1 балл
    Пришелец Ну как ты и говорил ТД Тесла ну и Болото тут собираем чёрные ящики .В ТД 6 химер было благо на завод прибежали , бандосы помогли их завалить .
  43. 1 балл
    Random NPC без исходников движка особо ничего толкового не сделаешь, так что пока эта идея уходит в долгий ящик, хотя у меня на диске лежит билд с таким вот ченжлогом, но пока это больше напоминает "правки боса" чем мод
  44. 1 балл
    Решил аж вспомнить данные от аккаунта и зайти в кои-то веки, чот написать. Вера в модострой восстановлена. Поначалу меня Шляпка натурально выбила из колеи целой кучей новых и поначалу чуждых геймплейных аспектов, но чем дальше я погружался в мир Параши, тем сильнее в познании преисполнялся, и уже очень скоро этот мод мне был абсолютно понятен, словно я триллионы триллионов раз начинал НГ+ и обретал покой, гармонию и благодать. Это настолько хорошо и грамотно сделано, что мне впервые за хрен знает сколько времени хочется перепроходить ЗИ. Вообще не уверен, что хоть когда-то испытывал такие эмоции по отношению к сталкерским модам. Это было великолепно, спасибо. Хочу еще.
  45. 1 балл
    Да нее - в поговорке там говорится что "лучшее это враг хорошего" - а уж про десяту низзя сказать что она "новая" ибо под нее ужо (как и под семеру давноо)) не делают обнов мягкомелкие ибо есть одиннадцата которая заточена работать даже с хоть третьим пеньком - а все новое железо вааще более под одиннадцату заточено - Но есснно прав токма Эдвард ибо семера это вершина программ.обеспечения а остальные все проосто завидуют и строят всяки пакости выпуская игры не под семеру!!!ууу монолит их накажет ууух накаажет!!! https://rutube.ru/video/2e8646173b6973b06c21938a8b124243/?r=wd
  46. 1 балл
    Пока есть возможность... Экзы переработал по поколениям... Рама, трубки, релиз. У наймов первое поколение прям на их комбез.
  47. 1 балл
    Вылет на стадии шейдеров
  48. 1 балл
    FacingSlave Поправь ссылки, пожалуйста :)
  49. 1 балл
    Небольшое обновление до версии 1.6a: Поправлен слишком агрессивный велдинг вершин у детализированной геометрии Убрана временная затычка бага с теневой геометрией, из-за которой вырос объем файла .geomx. Причина найдена в движке, поэтому изменения в компиляторе были убраны Поддержка 1.0000 версии ТЧ спавна Ссылки в шапке обновлены
  50. 1 балл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования