Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 25.01.2026 в Сообщения

  1. 23 балла
    Название: SoC Recession Addon Разработчик: Snowy Платформа: ТЧ 1.0006 Версия: 02.02.26 SoC Recession Addon - проект, направленный на восстановление позднего вырезанного контента с сохранением релизного сюжета, исправление багов оригинальной игры, а также улучшение и кастомизацию графики и игрового процесса. Изменения: Скриншоты: Загрузка: Благодарности:
  2. 4 балла
    "IWP for Prosectors" Патч 5 \ 25.01 2026 - Архив с аддоном требуется перекачать заново. Ссылка: Google.drive Обновлен.
  3. 3 балла
    Мой первый способ, просто выкинуть из инвентаря во время выброса. Правда это ещё до ЗБТ от Сяка было..)) По сгоранию ПДА, если во время выброса использовать пда, он не сгорал. До 3.8.2 по моему, можно было назначать в меню доп. кнопки на просмотр пда и спокойно смотреть инфу по ним на сгоревшем, много где можно было абузить в моде..) , сори за оффтоп , накатило. Дополнено 4 минуты спустя Tyrob , там рендом, один из трёх рецептов; Прыгалка, Горгона и Баллончик по моему. Дополнено 8 минуты спустя Читаем, по диагонали - так быстрее...
  4. 3 балла
    Кто собрался переживать Черную Метку в Туманной Чаще, не ходите туда, зря потратите время. Метка протухает примерно по 25% в сутки. Это если не шкерится где-то в углу, тупо проматывая время, а просто играть, как будто ее нет) С Саньком ты Костика на Болота относил, а на Агро Колян сидит. Санек появится в Кишке, после того, как Крысюк уйдет в Бар. Сидит на месте Крысюка в туннеле с вечера до утра, днем его там не будет. Вот ему и отдашь в Кишке. Дополнено 2 минуты спустя Тут нет документов, вырезали. Дембельский альбом достаточно показать Сидору.
  5. 3 балла
    Пещера была будет и останется даже в дальнейших обновлениях и зверья будет в этой пещере ещё больше чем сейчас собственно работа над заселение уровней уже идет Дополнено 8 минуты спустя Не дождешься автор никогда дело на пол пути не бросает и всегда даводит то конца. Обновление мода уже в разработке видеться работа над заселением всех уровней в том числе будут новые монстры, графика уже обновлена вступление и финал тоже начальный квест, и чаэс с телепортами тоже останутся вечная радиация это фича так было задумано патч 1.0004 он стабильнее но мод будет доступен для двух патчей 1.0004 и 1.0006 но я всё же рекомендую мод ставить на 1.0004 нервы будут целее автор уже вернул возможность назначать клавиши для кпк это чисто случайно было вырезано автор просто не заметил при тестировании.
  6. 3 балла
  7. 2 балла
    Название мода: S.T.A.L.K.E.R. К ЭЛИЗЕ OGSR Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: OGSR ENGINE Особенности: полностью переделанная и самостоятельная версия мода Размер файла: 2,68 гб (6 гб) Рекомендованная версия игры: чистая 1.0006 без модов Название файла: К ЭЛИЗЕ - OGSR ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: Забудьте всё, что вы знали об оригинальной «К Элизе». Перед вами — полностью переработанная версия на современном движке OGSR. Мы исправили ошибки прошлого и превратили старую историю в глубокое нелинейное приключение. Отличия от оригинальной Тень Чернобыля: Твоя история, твой финал: Полностью переосмысленный сюжет с глубокой вариативностью. Каждое решение ведет к одной из 10 уникальных концовок, подкрепленных авторскими видеороликами. Мир стал больше: 29 локаций (оригинал, ЧН и локации из пака Кости — Генераторы, Лес, АТП). Стволы на любой вкус: Встроенный оружейный пак из ОП-2 от Buusty. Мощно, надежно, разнообразно. Атмосфера: У костров звучат новые анекдоты и песни, а радиоприемники транслируют хиты «Кино», «Альянса» и «Арии». От классики Бетховена до «Полета на дельтаплане» — музыка, которая создает настроение. Забудь про вылеты: Мод вычищен и оптимизирован. Знаменитый вылет при «6 активных квестах» ушел в прошлое. Мутанты: Вырезанные и новые мутанты, две скрытые группировки и артефакты на переносимый вес для любителей хабара. Глубокое погружение: Озвучка каждого действия (подбор предметов, использование еды/медицины), новые модели НПС и иконки. Экономика и быт: Новые торговцы, медицина и еда. Хабар: Случайное содержимое тайников и редкие артефакты на переносимый вес. Новый главный герой: Тундра. А возможно, и кто-то хорошо вам знакомый. Девушки: Два уникальных женских персонажа. Энциклопедия: Новые записи в энциклопедию ПДА и заметки Спальный мешок: Теперь всегда под рукой для отдыха в Зоне. Список отличий от «К Элизе. Обновленная версия»: Полная стабильность: исправлен вылет при 6 активных квестах. Исправлены вылеты при переходах между локациями. Экзоскелет и артефакты теперь повышают не только переносимый вес, но и порог усталости. Добавлены новые предметы: еда, медицина, артефакты, части монстров. Количество финалов увеличено с 6 до 10 уникальных концовок. Встроен полноценный оружейный пак и спальный мешок. Полностью обновлены модели НПС и их иконки. Добавлены новые звуки окружения и взаимодействия. Обновлен интерфейс (HUD). Введены новые игровые механики. Расширенная вариативность: возможность отказа от квестов для смены сюжета. На локации АТП добавлены два полноценных торговца. Система «Аномальной селекции»: попадание мутанта в аномалию порождает артефакты. Тайники стали постоянными и больше не исчезают. Реализована случайная генерация содержимого тайников. Тайники теперь спавнятся и на всех добавленных локациях. Добавлены новые квесты, персонажи и переработаны награды за задания. Функциональный ПДА: теперь через него можно списывать деньги. Переход на движок OGSR (x64, стабильность, графика). Новое анимированное главное меню. Сюжет модификации К ЭЛИЗЕ Действие разворачивается в промежуточный период между событиями «Чистое небо» и «Тень Чернобыля», а именно, в декабре 2011 года. Главный герой, сталкер по прозвищу Тундра, оказывается в эпицентре загадочных событий. Его история начинается с необъяснимого случая: каким-то чудом он выжил попав под излучение Выжигателя мозгов, сохранив при этом рассудок. Очнувшись на Кордоне, в деревне новичков, он обнаруживает, что почти полностью потерял память. Единственное, что у него осталось от прежней жизни — потрёпанная фотография прекрасной девушки и смутное воспоминание её имени — Элиза. Что связывает его с этой девушкой? Как она оказалась в Зоне? И почему он смог выжить там, где другие сходили с ума? Эти вопросы становятся для Тундры навязчивой идеей, и он решает во что бы то ни стало восстановить утраченные воспоминания, даже если для этого придётся пройти через самые опасные уголки Зоны...к ней. К Элизе. Установка модификации Установить S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 1.0006 Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол СКРИНШОТЫ
  8. 2 балла
    Название: Голос: Эпизод 2 Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 Действие происходит на слабо изученном востоке зоны. Сталкер по кличке Резон, работающий на Бармена, отправился туда в поисках пропавшей группы учёных. Сможет ли он выжить и достигнуть цели или погибнет от нового ужаса зоны, зависит лишь от него.
  9. 2 балла
    VINT_THE_STALKER вот здесь идеально. Прям в упор к заборчику
  10. 2 балла
    Ну и на Балончик было бы хорошо , так как он у меня тоже есть .
  11. 2 балла
    Я ошибся, Баллончик, а не Глаз.
  12. 2 балла
    Alphastalker Воруют за радиусом онлайна (в оффлайне), т.е. 150+ метров, чем больше сталкеров находится вблизи тайника, тем больше предметов из него может быть своровано. После закладки тайника есть защита на воровства: 1ч 45 мин (1.75 *60*60) с момента выдачи, у общих ящиков защиты нет, их могут обнести сразу. Пока тайник в онлайне, его не тронут. Всё <1> расчитывается в игровых секундах. Чтобы перевести часы в секунды нужно два раза умножить на 60, сначала в минуты *60, потом в секунды *60.
  13. 2 балла
    Да. Дополнено 3 минуты спустя Вот по этому лучше пережидать в укромном месте, это мне @ava посоветовал. Раньше с ней можно было спокойно дела делать, а сейчас настроили так, что она сгорает быстрей в дали от людей.
  14. 2 балла
    когда маляву от Рашпиля передашь Иванцову, после ружья, то надо Иванцову сказать, что видел в плену Лохматого, и его обменяют на пленного бандита Кочергу, что на базе долга сидит за решеткой. Лохматый потом будет у перехода Свалка-Бар, в награду арт 1 лвла дает рандомный, и можно с помощью сейв лоуда какой тебе угодно арт выбить.
  15. 2 балла
    Бро, сохрани этот свой коммент. Когда будешь жить на одну пенсию (а это произойдёт быстрее, чем может показаться), и ты получишь совет обновить железо для нового мода на Сталкер-V для Win-20, то прочти его. Возможно, тебе полегчает. Ну или напишешь тому умнику, который тебе посоветует, что про обновление ты и сам догадался.
  16. 2 балла
    "Prosectors Project 1.7" + Аддоны "Prosectors Project 1.7 Fix 7" Ссылка: Google.drive \ Яндекс.Диск "IWP for Prosectors" (оружейка) Ссылка: Google.drive 25.01.26. Патч 5 "Vanilla IWP Style for Prosectors" Ссылка: Google.drive \ Яндекс.Диск 31.01.2026 "Paradox Weather Unit Sounds addon" (эмбиент) Ссылка: Яндекс.Диск \ Google.drive 13.01.26. Патч 2 "Улучшенный сон и навык ремонта" Скачать: Sleep-repair.7z "Hater's 8 Classic Pack for Prosectors" (модели) Ссылка: Яндекс.Диск \ Google.drive 23.01.26. Патч 2 "AA2 addon" текстурный пак для PP1.7 на основе "Autumn Aurora" Ссылка: Яндекс.Диск \ Google.drive "Облегчённый пак текстур для "Prosectors Project 1.7" (для слабых ПК). Ссылка: Google.drive Если кто-то возьмется доработать - моё почтение (или подскажет - что\как сделать). "Pensioner's Mod" Ссылка: Google.drive Все ссылки обновлены - Патчи все включены. Новая игра - НЕ нужна (Кроме мода Пенсионер). Новости, отзывы и предложения, технические вопросы и т.п. в Discord: Ссылка - на 07.02.26 Работает!
  17. 1 балл
    ZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочее доступно на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.gg/7Am9DHwTu7 Донаты: https://boosty.to/cocksucksoftware
  18. 1 балл
    Модификацию «Oblivion Lost Remake 2.5» переносят на движок OGSR. На данный момент автор представил три рабочих видеоролика и сообщил, что в адаптации будет обновлена симуляция жизни A-Life и задействованы некоторые графические фишки аддона Screen Space Shaders — например, появление объёмных луж во время дождя. Не исключён перенос скриптов из актуальной 3.0 версии OLR, но в переписанном виде. Отметим, что ранее автор выпустил сборку Extended Pack для ТЧ на базе OGSR, поэтому опыт работы с движком уже имеется. Посмотреть на ВК видео Посмотреть на ВК видео Посмотреть ВК видео Читать далее
  19. 1 балл
    Тут это оочень страанное мазохское "задание" ибо невидимку низзя иначе провал задания - это какие то упоротые авторы придумали и потому все такое переделывают в пак LSC что б понятна стала логика хоть чутка - Ибо к примеру на кой Акимушке сотня рук зомбарей -холодец варить!?? Дык для этого б копытья кабанячьи б более подошли -объяснения то многих моментов напрочь отсутствует типа "А так надо и все тут!!!" Дополнено 2 минуты спустя Да стоят там как вкопанные всегда человек под тридцать -там не сразу прорисовывается - включи закачку и к утру все будет Ты ж не Риплика ж походу -не!??? Дополнено 6 минуты спустя Будет будет ! К Кардану его тащщи в сгм2.2 там у него бочка под такое есть !! (смотри таблицу хомячек -ушатанное всякое надо Петруччо на кордоне )
  20. 1 балл
    Эстонец_ Для меня, как для рядового пользователя, 4-й от 6-го отличается меньшей стабильностью и ощутимо большим количеством всевозможных багов и глюков возникающих в процессе прохождения какого либо мода на его основе. А в технические нюансы я вникать не обязан.
  21. 1 балл
    Я АТП со второй попытки прошёл. Сначала решил сделать сравнение и поиграл на новичке, я их всех раскидал с первого раза, но урон они мне небольшой нанесли и на местах не сидели. Только я начал на легенде, я офигел: они все спрятались, убил только троих и согрешил тут же, пошёл в ближний бой и мне бандит хедшот прописал, потом уже на второй я раз довольно быстро прошёл, постоянно бегал, позиции менял, из-за углов выглядывал и выманивал бандюков. Дополнено 1 минуту спустя Но урон они мне также нанесли небольшой. Тем временем ютуберы, которые прошли сотни модов, АТП проходили полчаса - час 🫠
  22. 1 балл
    Тебя всё ещё не отпускает? Иди передёрни затвор и успокойся уже.
  23. 1 балл
    Part1sun доброго времени суток, есть, но пока касаются не основного проекта, дособираю новую версию патча для оригинальной игры, но пока темпы замедлились.
  24. 1 балл
    psevdopsina Это вряд ли кому они понадобятся
  25. 1 балл
    VINT_THE_STALKER ну как видишь, здесь оно попадает в радиус) в моём случае он прям наверху Дополнено 1 минуту спустя Возможно, но есть случаи, когда из лагеря или в лагерь приходят некоторые НПС. Например Лис или Волк. Но если и своруют, то ничего существенного. Они же один раз через него пройдут)
  26. 1 балл
    Привет! Что делать с оружием ниже 10%? у меня его немало уже скопилось в разных нычках в начале игры и вот я не знаю - кому-нибудь дальше будут нужны стволы ниже 10%? я уже в курсе, что торговцы и квестовики принимают от 10 до 50% (это сломанные) и выше, а вот будет ли какое-то использование в моде стволов ниже 10% я хз...
  27. 1 балл
  28. 1 балл
    Разработчики тру сталкера вы самые лучшие разрабы сталкера вы мне открыли настоящий сталкер только вот я не понимаю что случилось с топором почему он повесился из-за этого я не понял но я хочу больше дополнение к игре тру сталкера она мне очень понравилась разрабы тру сталкера спасибо вам на этот суперский мод 1000/10 он идёт
  29. 1 балл
    Предмет) Но вообще тот самый Гном лежит на чердаке в одном из домов, который вроде ближе к башне. Дополнено 1 минуту спустя За решеткой вентиляции одной из маленьких комнаток, которые связывают два туннеля, допрыгнуть можно с помощью бочки или ящика деревянного.
  30. 1 балл
    Нет ещё не было от него вестей . Да замеры не жёсткие там фауна жёсткая , ордами бегают .
  31. 1 балл
    уже завалил всех,контролер в одной ргд улетел,остальные с другой легли...ножиком затыкал))
  32. 1 балл
    DrowBreaker на самом деле пока особо ничего - одну некритичную строчку в движке забыл)
  33. 1 балл
    zveroboy26rus Это говорит о том, что диалоги не читаем. А в них очень много полезной и нужной информации и не было-бы не нужных вопросов.
  34. 1 балл
    Главное-чтобы запал не иссяк. Удачного ковыряния в нужном направлении.
  35. 1 балл
    Большое спасибо за отзыв! Сначала даже как-то заволновался, а оказалось что проблема в репаке 😅. Всех можно транклюкировать, чтоб над головой не маячили 😀
  36. 1 балл
    Пришелец Повторюсь, я играю на своём опыте и волне. Мне не составит труда пройти то, что многие считают дрочерством. У меня своя дорога,, у Вас своя
  37. 1 балл
    А кто тогда делает и обновляет этот патч, ты же автор темы? Еще конечно сильно не понравилось удаление всех динамических объектов с локации, совсем уж плохо смотрится
  38. 1 балл
    Сейчас работает как надо. Сейчас только один раз ловишь, если сам переживешь, а не сбагришь кому нибудь.
  39. 1 балл
    По мне так автор патча сохранил всё то что давало атмосферу того самого сталкача и убрал действительно мешающий мусор, всё норм, играю с огромнейшим удовольствием я и мои друзья
  40. 1 балл
    ага, в этом и идея. как и в оригинальной зоне свои язык и субкультура я тоже я гуманитарий и не люблю аниме. а разгадывать, что делает та или иная вещь - часть задуманного игрового опыта. в целом спасибо за пост, интересный! приятного дальнейшего прохождения.
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    ★★★★★★ ★ Fix GEONEZIS ADDON FOR SGM 4.3 от (24.01.2026) ★ ★ Обновление сборки GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP WP of the ANTIGUARY v.4.0 до версии v.4.3 (24.01.2026) ★ Установка: ✦ Распаковать архив с папкой "gamedata" в папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти с установленной оружейной сборкой "GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP WP of the ANTIGUARY. v.4.0/4.2", с заменой файлов и запустить игру (новая игра не нужна).
  43. 1 балл
    Пошла волна мутаций в зоне С - икс-рэй жив!
  44. 1 балл
    То же самое, установка шейдеров не помогает!
  45. 1 балл
    нет проблем с установкой никакой.
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    Карты под режим Оборона для мода X-Ray Multiplayer Extension df_arena : Арена df_aztec : Храм Ацтеков df_cforce : Lev4 CForce df_circus : Цирк df_escape : Блокпост df_limansk : Лиманск df_niichaz : НИИЧАЗ df_pripyat : Кафе «Припять» df_radar : «Выжигатель мозгов» df_tir : Тир Свободы df_yantar : Научный лагерь
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    Вышел патч до версии 1.4 Работа над следующими обновлениями уже ведется! Разные рекомендации: - Если вылетает игра при запуске (а файл подкачки сделали и не помогло) поможет ввод r__no_ram_textures off перед запуском сохранения; - У кого случаются внезапные телепорты на другие локации - НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ СПАВНЕРЫ И СТОРОННИЕ ПРАВКИ!
  50. 1 балл
    Локации адаптированы только под статику. В локациях используются наработки: из OLR и некоторых других. Локация Завод Локация Катакомбы Локация Заброшенный НИИ Ссылки на текстуры и на исходники

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования