Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 07.03.2026 во всех областях
-
7 балловОт создателя мода "К Элизе". Это уже вторая работа от разработчика модификации "К Элизе". Поиграв в неё и пройдя её полностью, скажу, что мод вышел неплохим. Ну правда, неплохим. Эффекта "Вау" конечно же я не испытал, но скрасить моё время у этого мода получилось. Без косяков и грехов не обошлось конечно же, но автор только начинает свой путь в моддинге, поэтому надеюсь, что его навыки в будущем будут расти. ±Геймплей Контента добавлено не так много: новая броня, новые пушки, тем более имеются уникальные образцы, новая еда, артефакты и прочие предметы, старые добрые вырезанные мутанты. Также в моде имеются некоторые всем известные локации из пака от Kostya V, которые хоть как-то наконец задействованы. Баланс в перестрелках приемлемый, экономика здесь также более менее сбалансирована, хотя цены на некоторые предметы уж сильно космические. Есть и анимации применения предметов, что мелочно, но приятно. (а с другой стороны немного даже плоховато, но об этом позже) В моде есть беготня, местами она сильно раздражает, а местами она урезана. +Сюжет Задумка о том, как наёмник провалил своё задание и пытается вернуть себе доверие вышла хорошей, а вторая часть модификации тем более ещё сильнее пробудила у меня интерес к прохождению, (без спойлеров) задумка о смертных грехах, опять же, показалась оригинальной, но реализация хромает, как по мне. Диалоги написаны очень хорошо, читаются приятно и без ошибок, здесь также отчётливо видно, что автор пользовался нейронкой, но такое решение пошло только на плюс к игре. Персонажей хватает для такой продолжительности: какие-то показались интересными, какие-то неполностью были раскрыты. Сам ГГ со своей нелёгкой судьбой вышел неплохо. Побочных квестов, к сожалению, мало и они сделаны в стиле "сбегай-убей-отдай". В моде имеется какая-то вариативность, что очень неплохо, но толку от этой вариативности мало, да и к тому же некоторые квесты выглядят так, будто они либо недоделаны либо забагованы. (мне не удалось посмотреть второй вариант квеста с радиоприбором учёных) С концовками тоже ситуация обстоит странно: в финальном диалоге вроде бы шёл намёк на две концовки, но мне удалось глянуть только на одну, да и то сама концовка вышла обрывистой. Ещё ситуация содержит странности в самих диалогах по отношению к главному герою: слишком часто делается упор на какие-то предметы у нашего ГГ: "Ты в Севе" или же "Ты никто без своего экзоскелета" или опять же "Ты не человек, ты лишь тень в Севе" Как-то навязчиво выглядит и даже как-то по детски, будто ты находишься не в группировке "Наёмники", а в детском саду, где маленькие детишки завидуют тому, у кого покруче игрушка. Но, скажу от себя, сюжет неплох, но есть куда стремиться. +Графика Cтарый добрый OGSR как всегда делает картинку сочнее и приятней. Качественное освещение с динамическими лужами и с текстурами в высоком качестве делают своё дело. Оружейный пак отличный, визуалы НПС получились неплохими, иконки предметов и интерфейс вышли неплохо. Окружение стандартное и не изменено. ±Оптимизация На этот раз намного лучше по сравнению с предыдущим модом, вылетов, лагов и фризов не было, но без косяков не обошлось. В моде имеются баги с повторяющимися диалогами у некоторых персонажей. Касательно таких диалогов - в некоторых из них можно себе в инвентарь нафармить over 9000 предметов. Также есть косяки с анимациями предметов, они выглядят дёрганными и трясущимися, да и вообще их можно "поломать". (видимо, автор ещё не умеет правильно их переносить на моды) Также есть баги и с квестами (особенно с финальным, где ты если умрёшь и загрузишься во время этого же квеста, то всё сломается и придётся переигрывать) НПС тоже ведут себя странно - крутятся на 360 градусов, при этом стоя на своём месте. В будущем, надеюсь, что автор "прокачается" и в плане технической составляющей. ±Звук Над звуком работы проделано мало. Добавлена новая музыка, но в некоторых местах она звучит уж больно громков для ушей, да и самой музыки маловато. В сюжетных моментах над саунддизайном проработке мало внимания уделено - уделено, но мало. Звуки анимаций и оружейного пака звучат неплохо. ±Атмосфера В моде показаны разборки, скандалы и интриги в группировке "Наёмники". Хорошо затронута тема насчёт человеческой сущности и смертных грехов главного героя, ди философия с напутствиями и проповедями тоже задумана неплохо, но сама зона показана слабо, здесь в основном упор сделан на людей. Но с атмосферой нужно также работать, поскольку в большинстве случаев всё смотрится как-то неубедительно и детско. Геймплей - 6/10 Сюжет - 7,5/10 Графика - 8,5/10 Оптимизация - 7/10 Звук - 5/10 Атмосфера - 6,5/10 Итог: 6.7/10 Прогресс виден на лицо. Видно, что автор пытался вложить какую-то душу, создавая этот мод. Косяки имеется, это факт, но продвинуться вперёд никогда не поздно. Эта работа намного лучше старой версии мода "К Элизе" и намного лучше тех отвратительных подделок, которые выходят в последнее время. Можно ли порекомендовать эту работу? Вполне себе. Автору удачи в следующих работах.
-
5 балловmonk Отписал в лч! Новая версия фикса под номером 3 Исправлен вылет error in stalker with visual. Исправлены зависаний эвалуаторов с логом .[LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR :evaluator [] returns value with not a bool type, которые могли приводить к вылетам по памяти из-за рекурсии. Доправил таблицу в менеджере оружия! Исправлены также некоторые ошибки. Новая игра не нужна! Обо всех вылетах или зависаний неписей просьба сообщать сюда или мне в лч!
-
4 балла
-
3 балла
-
3 баллаА моим первым компом был 486 и игры были уже норм.Один Дюк Нюкем чего стоил.
-
3 баллаЗабирал, правда давно, не было мин, Кисель да. Оплатил проход, сохранился и вперед лутать, но по моему схрон мусор. Можно и днем, как обычно иди вдоль забора и прям до схрона дойдешь, увидишь башню, бывает уже разрушенная, там рюкзак.
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллаПолтергейстов научили использовать оружие. Причем теперь не просто в качестве предмета для броска, но и для стрельбы по игроку или НПС. Демонстрацией поделились разработчики IX-Ray Platform. Теперь, если Сталкер окажется в зоне контроля монстра, а в оружии поблизости будут патроны в магазине, то Полтергейст откроет из них огонь.
-
2 баллаZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочее доступно на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.gg/7Am9DHwTu7 Донаты: https://boosty.to/cocksucksoftware / https://dalink.to/cocksucksoftware / https://pay.cloudtips.ru/p/8a49abd1
-
2 баллаНазвание мода: S.T.A.L.K.E.R. ЗОНА ПОКАЯНИЯ OGSR Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: OGSR ENGINE Особенности: Мод-притча Продолжительность: от 4 часов ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: «Зона Покаяния» — это авторская художественная притча, вдохновленная «Божественной комедией» Данте Алигьери и кинофильмом Андрея Тарковского «Сталкер». Это не просто история о стрельбе, это исповедь, облеченная в форму видеоигры. Мы предлагаем вам пройти через личный «Ад» наёмника, где провал задания становится не концом, а точкой отсчета для переосмысления и искупления. Установка модификации: Установить S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 1.0006 Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол СКРИНШОТЫ
-
2 баллаВсем привет! Последним временем занимался локациями в HFL. Заменил флору на многих локациях на флору с S2. Многие видал жалуются что она "плохая", но на моё мнение это не так, к тому же она весьма оптимизирована, компилятор её к примеру спокойно прогрессирует (ладно, всего лишь нижнюю часть дерева) = микрооптимизация. По итогам работы ФПС на локациях вырос существенно. К тому же в движок OGSR были добавлены различные оптимизации и в совокупности ФПС вырос примерно на 30%, а то и больше. Будут вестись работы по локациям, а как получу Болота буду переделывать старые части сюжета, сейчас к примеру на Янтаре сильно изменил сюжет, добавив в него логики и прикольных моментов. Добавлю пару скриншотов, локации собирались на средних, флора ещё не вся окрашена в осенние цвета - всё потом.
-
2 баллаО господи, с ним поговорить можно... Вопросов больше нет, спасибо большое! :)
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаМмм, спасибо за классные обновы, столько времени играл в мод, пожалуй буду дропать, верный путь держим, товарищи
-
2 балла
-
2 баллаЯ не особо понимаю зачем... Этот эффект не вызывает рвоту как ТЧшный, а при минимальном значение толком незаметен. Этот эффект стандарт для любой современной игры, ибо буквально недавно запускал ванильный сталкер, там не движение персонажа, а полет камеры без какой либо инерции
-
2 балла
-
2 баллаКомьюнити по модам, сделало сталкер, в буквальном смысле - в игру для быдло.
-
2 баллаTundra227 Как вернусь из деревни от Диодора продам все ненужное и конечности ))
-
2 баллаСборка сама по себе офигенная и большая, обогнала по числу модов даже гамму но у нее есть ОЧЕНЬ огромный минус это вылеты.За час игры у меня максимум вылетало 5-8 раз (даже после того как установил все фиксы).Если бы босс сделал интерфейс красивее цены бы ему не было.Но все равно спасибо боссу за сборку
-
2 балла
-
2 баллаEduardito Релиз далеко не всегда будет вылетать. Дебаг версия для того и нужна чтобы выявлять ошибки и править их. Если уже обнаружил ошибки почему бы их не исправить и не поделиться с людьми. Однако с этим фиксом в бою фпс должен вырасти, так как почти постоянно ловил повисания эвалуаторов.
-
2 балла
-
2 баллаAmoN Вылет вроде как исправлен! Везде есть проверка на оружие, а в этом коде ее почему то нет. Но если к примеру туда пришел другой объект, а не оружие (иногда неписи из-за ошибок могут взять артефакт),то это критическая ошибка. Надо искать причину Eduardito Это вы видимо пропустили?! Ссылка на новый патч: fix#3.1(03.07.26)
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаAmoN , вот этот бин x64 VS2005 закинь в игру и ты забудешь про многие вылеты. Запускай с батника в игре. Всё я закончил с бином. Нет только eax 64 (который как бы и не нужен).
-
2 баллаOld Raccoon Враньё. Полно новых локаций в закрытых СВ3, Отступнике и Frozen Zone. Есть и другие локации в подфоруме Локации и локационные паки. Есть даже моды, где используются новые уровни. Или если для тебя очень мало сделано обозначает 30-40 локаций. Только в таком случае могу согласиться.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллА может ты не будешь торопиться и сделаешь по красоте 🤷♂️
-
1 балл
-
1 баллTyrob согласен с тобой, это образно было насчет нлс, там как раз о планировании вылазок, и о стратегическом мышлении, тут глобально не могу судить, мод не пройден, но некоторые вещи уже подбешивают, посмотрим как дальше будет, в целом идея вроде и не плохая, но что то видимо пошло не в ту сторону с такого рода обновами.
-
1 баллНе помню, давно исправили. Сорри Дополнено 0 минут спустя Форк Мортана в целом иногда может рандомно упасть
-
1 баллДа я нормально и без вылетов играю на чистой монковской версии мода установленную на лицуху стим. Я уже ТД прошел, на Агро не заходил. Нашел все вещи, тайники, только на вышеуказаных локах, задания доп прошел без проблем. В игре уже 11 дней наиграно 700к денег налутано и потрачено так же. Одним словом - тестирую чистый мод
-
1 баллА что за хуй*я с последним обновлением? Вернулся после обновления последнего из ЧАЭС-2 в бар Из тайников ( бар ) ( рюкзаки - машины ) все пропало и чисто случайно, все эти предметы появились у НПС У одного нпс вообще инвентарь на 1500 кг - одних оружий У второго все костюмы - включая экзокостюмы Че за галиматья конченная . . . Нахера такие обновы выкатывать 😡😡😡 Вся игра под смарку . . . В баре только над Арни - рюкзаков 15шт - все было отсортировано Машин 10шт и тоже забиты вещами и отсортированы
-
1 баллargusneo да, после встречи с Диодором. В любом случае, попробуй с ним поговорить. Если затуп - поговорите со всеми в Мёртвом городе, называется)
-
1 балл
-
1 баллПройдено.Из минусов хочу отметить саму графику в игре-не Зона,а парк в городе с соответствующей цветовой гаммой.Автор,это моё мнение,много читает по данной тематике-золотой шар,зуда,первый генерал долга,причина исхода долга с Агропрома.А так удачи,вечером сяду проходить вторую концовку
-
1 баллНа кого тебе Скряга дал наводку с тем говоришь и идёшь к Сидору отдаёшь ему вещи , потом уже идёшь ко второму и всё.
-
1 баллты уже весь сайт заполонил своими стёбными писульками, тебе самому не надоело?) Ты родился не в то время. (Дантес) не в того попал) Дополнено 12 минуты спустя Петербург, 27 января 1837 года. Александр Пушкин и Жорж Дантес стоят у барьеров. Напряжение витает в воздухе. Время замерло в тревожном ожидании. Дантес, поднимает пистолет и стреляет. Пуля устремляется к Пушкину… но в последний миг происходит нечто невероятное: вокруг пули вспыхивает странное голубое сияние, и она словно проваливается в невидимую трещину пространства. Пушкин, удивлённый тем, что не почувствовал удара, делает ответный выстрел — пуля попадает Дантесу в грудь, тот падает. Но мысли Александра Сергеевича уже не здесь: он смотрит на то место, где только что была летящая пуля, и чувствует необъяснимый холод вдоль позвоночника. Тем временем в 2026 году, на сайте AP-PRO, не молодой сказочник Aleksei Everlasting, сочиняет очередную басню погружённый в мысли о предстоящей публикации шизы, Внезапно из экрана ударяет молния, он ощущает резкий толчок в грудь — и падает со стула. опубликовав очередную шизу) Дополнено 18 минуты спустя Устроим!!! в честь тебя)
-
1 баллЖуть, к чему катится мир Сталкера, скоро Тушканы с Винторезами будут ходить))
-
1 баллДа нет. Первый пункт поговорить с Осведомителем как раз не выполнился, потому что он ничего не говорил. Про Долг и Свободу сказал Бармен. Со Свободой репа 1500. Но Лукаш молчит потому что надо было поговорить с Максом. Я поговорил с ним, потом с Кэпом и вот сейчас жду когда свободовцы дойдут до хижины. А этот Чахлый в Лощине так и не появился, хз. 3-4 дня уже прошло, а его нет. Пришлось накатывать спавнер и спавнить эту колбу несчастную. Сахаров уже сделал арт, надо нести Алхимику
-
1 баллВот именно такой моддинг на сталкер и должен быть) В своё время планку задала Lost Alpha, многие не верили, да и я сам. Но п о итогу то) Такие вот аддоны развивают сообщество) Это будет очередным глотком свежего воздуха, со времен True Stalker)
-
1 баллВот вроде талатливые кодеры, а вместо того, чтобы помогать квестописателям воссоздавать квесту, колупают оружие. Тарков все равно не догнать. Да и не нужно это в Сталкере. Сталкер про другое, про атмосферу, про движуху, исследования.
-
1 балл
-
1 баллЭтот мод лечит от выгорания. Посреди бесконечного потока так себе короткометражек и повторяющих друг друга проектов (за редким исключением бывает что-то отличающееся) Закон Шляпки - глоток свежего воздуха. Поиграв в этот мод я получил второе дыхание, рефрешнулся. Грустно конечно что этот экспириенс кончился, но теперь я очень жду последующих обновлений и расширений. Рекомендую всем без исключений сыграть в этот мод, переступить через стереотипное мышление. Геймплей просто peak ww cinema, тоже самое могу сказать про сюжет, не смотря на то что "лееее ета рескин тч" все равно очень интересно. Персонажи запоминаются, события и повороты вызывают эмоции. Концовка вызвала всплеск самых разных эмоций. Но самое вкусное это то, что я с удовольствием вернусь в этот мод еще несколько раз, потому что он максимально реиграбелен, в отличии от 99,9% модов на сталкер. Товарищам мододелам рекомендую присмотреться к Шляпке, отсюда есть что брать и есть чему учиться, вместо того что бы смотреть на этот шедевр сквозь пальцы. Еще раз спасибо за модик, с удовольствием поиграю еще <3
