Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 17.03.2026 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Всё нормально, разработка и так затянулась, ибо сам процесс уже в кайф, а не результат. Что не есть гут. Если доделывать всё что я хотел привести в порядок, то на это уйдёт ещё овердофига времени. Поэтому отдам вам версию 2.0, а там видно будет.
  2. 2 балла
    Название: OGSR Flora Overhaul Разработчик: @ALXNDRSHVTSV Платформа: Тень чернобыля, OGSR Суть модификации: пак уровней с полностью обновлённой растительностью для OGSR и ванильных ТЧ. Все модели, кроме травы, созданы с нуля специально под шейдер из SSS, встроенный в OGSR, благодаря чему растительность реалистично реагирует на ветер. Все модели растительности созданы с нуля. Текстуры травы, пока что, взяты из других модификаций. Также текстуры коры некоторых деревьев взяты из AN4, текстуры висящих корней взяты из SoC Update, что - то взято из открытых источников, кое - что сфотографировано в ближайшем парке. В дальнейшем, возможны некоторые изменения в геометрии моделей и текстурах. https://vk.com/ogsrfloraoverhaul
  3. 2 балла
    » Загрузить «Локация Колхоз "Червоне дышло"» с ФО: Yandex Disk [49,1 МБ] Платформа: Тени Чернобыля 1.0004, 1.0005 Легенда локации: Самопальная локация. Описание: НПС, монстры присутствуют, сюжетная линия, квесты - отсутствуют, локация готовая к заселению, с наложенной АИ-сеткой. Военные предприняли дерзкую попытку проведения операции по захвату кристалла Монолит и попытались его вывести за пределы Чернобыльской зоны. Кара Зоны настигла их в районе заброшенного колхоза с ярким названием "Червоне дышло". Зона вернула власть себе, покарав военных. Тех кому повезло нашли через трое суток, - отряд посланный на поиски пропавшего секретного конвоя обнаружил их трупы: они лежали мертвыми с остекленелыми глазами, остальные пропали безвести и неведомо где и в каких кошмарных местах, не поддающиеся человеческому пониманию, они находятся. Дух Монолита вернулся на свое место, а камень пустышка так и остался стоять на "Камазе" секретного конвоя, который так и не вернулся, как предупреждение о бессмысленной борьбы с Зоной. Скриншоты:
  4. 2 балла
    Не стоит. Потом всё-равно получишь.
  5. 2 балла
    буду делать как дополнительный рендер, а оригинальный останется. Можно будет выбирать в меню.
  6. 2 балла
    У моего кота день рождения был вчера, а мода еще не видно..(( ооо 26 апреля выпустить недоделанный мод это так креативно и круто -_-
  7. 2 балла
  8. 2 балла
    залазишь во внутрь, спускаешься по лестнице, внутри будут трубы вдоль стены, на одном из креплений для труб будет доки , на другом бутылка водки
  9. 2 балла
    @Honey_Vlad, мелочи. Просто подчищаю баги по пути своего прохождения мода. Если бы не твое дополнение на 19 патч - вообще бы не начал играть )
  10. 2 балла
    gardenchikk Посмотри тут
  11. 2 балла
    Приветствую. Да, в текущий реалиях рекомендуется использовать Applio - он гораздо чаще обновляется, нежели чем озвученный проект. Пожалуй, ссылку на него я совсем уберу из темы, поскольку Applio справляется с данной задачей и имеет более лучшее качество. По поводу долгого запуска - первый старт всегда долгий и порою может занимать до 2-х минут, зависит от мощности устройства. Запуск от имени администратора не обязателен.
  12. 2 балла
    Hicks Стоит ли ждать сборку к 26 апреля? Как по мне в этот день, стоит выложить сборку как есть, народ поможет или подскажет, что и как поправить.
  13. 1 балл
    Hicks Compilation 1.0 Разработчик: Hicks & community Статус: ОБТ Версия игры: Standalone (ТЧ 1.0006 + X-ray extensions) Актуальная версия мода: 1.0 (дата 1.12.2021) Сборка RMA mod v.1.1.5 + Shadows Addon v.0.8.8 + патч от lvg_brest v.3.5 + правки из ZRP mod v.1.09 + правки из Final Update mod v.11.0 etc. При разработке данного мода ставилось несколько целей: 1) возвращение как можно большего количества вырезанного контента из диздоков и билдов (квесты, диалоги, модели и пр.), преимущественно позднего этапа разработки игры - 2005-2007 гг. (билды 2205, 2215, 2232, 2571, 2588) + относительно небольшой части контента из более ранних сборок игры (частично взят из мода OLR). 2) внесение как можно большего количества исправлений оригинальной игры от разных авторов (указаны в благодарностях). 3) привнесение небольшой части контента из остальных частей игры (моменты лора, предыстория NPC из ЧН, артефакты и загрузочные экраны из Зова Припяти и пр.). 4) добавление небольшого количества собственных наработок (да, я и сам, знаете ли, в некотором роде Васян). 5) исправление и дополнение некоторых моментов сборки RMA + SA, на которой основан мод. Внимание! Данный мод представляет собой stand-alone версию игры, сборка носит статус ОБТ, обо всех недоработках, вылетах и пр. писать сразу, приложив лог (последние строчки). При вылете стоит сначала попробовать переиграть с более раннего сейва. Если вылет повторяющийся - см. пункт выше. В отдельных случаях могу также запросить сейв для исправления ошибки. Ещё один важный момент: любые ваши самостоятельные ковыряния сборки автоматически лишают вас какой-либо технической поддержки с моей стороны. Сами что-то навертите - сами потом разбирайтесь с багами. Я честно предупредил - мне неохота зря тратить время.
  14. 1 балл
    СБОРКА В КЛАССИЧЕСКОМ СТИЛЕ СТАЛКЕРА
  15. 1 балл
    Eduardito Ну так-то, по 2-3 часа играю - не вылетает, говорю же, редко, но бывает да, есть такая опция в диспетчере - надо попробовать!
  16. 1 балл
  17. 1 балл
    Полная аутентичность и + вайб (:
  18. 1 балл
    Все задания Воронинина и Петренко выполнил, Чаес, Мертвый город, Затон- закончил не только основной, но Воронин не дает переход в В. Припять. Может кто-то еще дает переход. Задание Кости и Петренко на Юпитере имеються. Сколько играл в Соль и ОП ни каких проблем с переходоми не было. Дополнено 1 минуту спустя На скадовске механик делат три вида брони.
  19. 1 балл
    Master_boli разработчик с 22 февраля ушел в армию.
  20. 1 балл
    Я Клыка ни разу не сдавал на опыты, как там дальше идет без Клыка я не знаю, так что увы, не подскажу.
  21. 1 балл
    Да никто и не говорил, что сложно. Немного невнимательности, немного безалаберности - и вот проблемы начинают создавать сами себя на пустом месте. Жизнь, однако. А вот это баг, причем оригинала - если в качестве текущей активной задачи выбрать "Место эвакуации: добраться до точки Б28", то игра начнет подсвечивать сидящего в бункере Гарика.
  22. 1 балл
    шанс дропа ванильный, я его не правил и он = 30%
  23. 1 балл
    В обмене на арты у Сидора и Бармена с начало игры.
  24. 1 балл
    Тут две крайности: или вы спавните НПС, как одиночного и тогда назначаете ему логику через кастом дату или спавните сквад с ним, тогда логика назначается через настройки смарта (см. уроки далее). Теперь по поводу метки на НПС, она задается в логике параметром level_spot, который может принимать значения: trader, mechanic, guider, quest_npc, medic. Дополнительные метки можно добавить редактируя stalker_generic.script
  25. 1 балл
    Нашёл контейнер, спасибо. Оказалось, контейнер берущийся, а я искал обычный ящик Ага Дополнено 14 минуты спустя Забавный факт. Для квеста "Проверка на прочность" от медика с базы тёмной долины необязательно трёх сталкеров стабилизатором лечить. На ферме раненого нашёл, дал ему два раза стабилизатор, ради интереса начал его коцать в пятки, он опять стал раненым, дал ему стабилизатор и квест засчитался
  26. 1 балл
    Там контейнер ещё должен быть. Это же задание вроде как Лис даëт если не ошибаюсь.
  27. 1 балл
    Мой батя - уже 5й день в больнице, из за камней в почках. Я ему в больницу всякую еду - вещи привожу. Волнуюсь - за батю. Он - говорит, что ему сейчас стало немного легче. Потому что стал пить - канефрон. Сегодня была одна операция. Потом еще операция будет. Дополнено 54 минуты спустя Купил голографического скотча пачку. Теперь - клею где захочу. Дополнено 4 минуты спустя Как, я обожаю, этот - скотч. Дополнено 47 минуты спустя Доставляет еще то, что как-раз пауков я почти не боюсь. В детстве южнорусских тарантулов в руки брал. Дополнено 36 минуты спустя У меня, на районе, в Запорожье, два знаменитых завода - Супертрансформатор. И Весна. При этом первый - еще вроде как рабочий. Дополнено 37 минуты спустя https://allwebs.ru/image/images-(17).pFBSnR
  28. 1 балл
    У меня сложилось впечатление, что никогда. У меня нет никаких конкретных сроков, а ошибки и недочеты я выявляю в настоящем времени. В данный момент я знаю о двух неприятных проблемах в патче: 1) Когда Жаба выдает рандомное задание на поиск артефакта, спавнится сталкер. Из-за него лично у меня в Темной Долине началось падение фпс. Возможно это проблема одной локации, но не могу сказать точно. 2) Задание на выдачу документов Бармену после Агропрома не выполняется. Это не мешает продолжить сюжет, но в списке заданий до конца игры будет висеть этот квест. Следующий патч будет 9-10 апреля. В целом, я теперь стараюсь их выпускать в конкретную дату.
  29. 1 балл
    пожалуста помогите у меня вылетает при диалоге с сахаровым про призрака уже 2 раз вылетело я хз из за чего xray_777_03-17-26_12-45-04.mdmp.log Дополнено 2 минуты спустя там надо 3 арта одной аномалии отрицательными свойствами на пояс вещать тогда будет видно я с ломтем мяса кровью камня и душой так сделал дают около 75 разрыва и вроде удара если я ниче не путаю
  30. 1 балл
    Или спасешь ученых и один из них станет проводником.
  31. 1 балл
    Старый патч. Всё описано а диалоге.
  32. 1 балл
    Это проблема последней обновы.
  33. 1 балл
    Если это про таблетки для техника в деревне новичков, то там, вроде как, не нужно искать синий ящик. Таблетки наверху, практически на крыше (в том помещении ещё в оригинале лежит тайник с "Колючкой")
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Альбом Сидору неси , а дипломат если с Кишки то у кого брал на него задание ему и неси . Думенко .
  36. 1 балл
    Аа в дс надо было все смотреть, понял спасибо 🙂
  37. 1 балл
    Хм, глушитель заменить смысл есть. На обычной грозе подствол сделать съёмным уже думал (тем более в том же I.W.P уже всё готово), но пока лень. Хз, неудобно их принимать когда основная часть работ откуда-то позаимствована. Дополнено 1 минуту спустя Да. Прописывай сюда - ixr_addons\ixray-stcop-wp-3.8-cop\configs\misc\stalkers_upgrade_info
  38. 1 балл
    tormentor80 Задания на убийство и не должны быть "без последствий"
  39. 1 балл
    New Vegas Extended Edition 12.12.25.1.torrent
  40. 1 балл
    (задумчиво) а ведь интересная идея...
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    Доброго времени суток. К сожалению, проект подвязан к движку от BTTS. Причём настолько, что пришлось xrGame.dll оттуда положить. Поэтому просто взять и "выкинуть" эту прогу без других правок движка не получится. У меня сейчас небольшой завал по задачам, но я пошукаю, что там можно сделать для чтения .ppe файлов от ЗП. Мб авто-детект сделаю. Дополнено 4 минуты спустя --- UPD Архив обновлён. Добавлена галочка "CS/CoP Format", которую необходимо прожать, если хотите сохранить .ppe файл для ЧН/ЗП. Добавлено авто-чтение CS/COP файлов .ppe Ссылка та же, в шапке темы.
  43. 1 балл
    Дата выхода: ХХ.ХХ.2Х Разработчик: @GroTex__ Платформа: OGSR Engine ver. 3.448 TELEGRAMYouTube История «Иллюзии Истины» повествует об альтернативном становлении знакового персонажа по прозвищу Шустрый. Будучи в душе исследователем и любителем "совать нос в чужие дела", на Большой земле он узнаёт о существовании в опасной аномальной Зоне некоего «Исполнителя Желаний». Насколько легенды о нём правдивы только предстоит проверить, поэтому уже весной 2012 года Шустрый направляется в крайне нестабильную на тот момент ЧЗО, кишащей различными мистическими явлениями и событиями. Т.к. сюжет модификации стартует за несколько дней до приезда Меченого на Грузовике Смерти автор обещает ряд переплетений с оригинальный сюжетом «Тени Чернобыля».
  44. 1 балл
    VK YouTube Discord MODDB Boosty Название: S.T.A.L.K.E.R.: New Project Платформа: Рентген-Луч (известен ранее как LA DC 1.5.0) Разработчики: Команда New Project Приветствуем Вас на официальной странице AP-PRO, посвященной проекту S.T.A.L.K.E.R. New Project. Проект является самостоятельным, неофициальным и некоммерческим аддоном на трилогию S.T.A.L.K.E.R., разрабатываемый командой New Project Team.
  45. 1 балл
    Четыре попытки , в двух Петруху на подходе сняли а Шустрый не в одной не выжил
  46. 1 балл
    BlackCat2025 Ну и удали мод, если обиделся на задумки автора - значит в прошлых версиях Тайных Троп не бродил по Зоне. Претензия ни о чём. Первый раз что ли самого в модах грабят? Будет хабара ёщё по круче, после того как накопленный пропал в аномалии при переходе в Припять. А если жалко хабар - сделай схрон перед переходом, потом заберёшь когда вернёшься в МГ по сюжету (но он уже будет в принципе не актуален, разве что для спортивного интереса :) - экипировка в момент возвращения будет уже по серьёзней).
  47. 1 балл
    небольшой пак текстур собранный мной в рамках обновления текстур окружения для Anomaly Custom скачаны они были с квиксель бриджа и имеют разрешение 2048х2048 запечены и созданы бампы на основе нормал и рафнес карт, подойдут как отличная замена некоторым ванильным текстурам Ссылка на источник:https://www.fab.com/sellers/Quixel Пак создан при поддержке ZXC club, IXray, Anomaly Custom(DEX team) Сервер Кастома, для тех кому интересно следить за переработкой локаций, текстур, и оружия на нашем проекте; https://discord.gg/GuftHqEY8t Наш вк для тех у кого не работает дискорд https://vk.com/anomaly_custom Дискорд сервер IXray кому будет интересно следить за развитием лучшего движка и модов на нем по ка что только для зова припяти:https://discord.gg/NReXrWq7Su Вк аихрея https://vk.com/ixray_platform Ну собсна ссылка на скачивание; https://disk.yandex.ru/d/whkhpJ12kVlTDQ
  48. 1 балл
    Итак добежав до долины могу сказать что этот мод... унылый. Его единственный плюс это то что он на базе лост альфы. Вытащи лост альфу и мы получим унылый ТЧ с беготней (от которой на 40% спасают проводники, хоть что-то полезное тут есть) и с гриндом. Что подразумевается под отключением нормальной системы сохранений? Ожидание: игрок будет планировать свою вылазку, кидать болты, смотреть в бинокль. Реальность: игрок отстреливает пару уродов, бежит до ближайшей точки сохранения, сохраняется, бежит обратно. Повторять до успеха. Тут даже нельзя тайник сделать чтобы скинуть хлам! Либо кидаешь на землю (привет лаги), либо беги до ближайшего ящика на базе. Ах, это ладно, наверное гриндить тут весело? Ну как сказать - нельзя взять сразу все миссии и идти выполнять. Вот почистил ты поле от зверья, залез на стройку, потом по помойкам к торгашу, сдаёшь квест, а новый квест - убери бандитов со стройки. КАКИЕ? Я ТАМ БЫЛ НИКОГО ТАМ НЕ БЫЛО! А вот теперь я дал квест и они там появились иди дальше беги сынок. Может тут тайники приятно чистить? Всё же мододелы писали что у них теперь новые классные тайники? Ну, если 1 пачка патронов(или бинт, или аптека) под лестницей это "классный тайник", то таких "классных тайников" ищи не хочу просто целая локация интерактивных предметов которые влияют на фпс. Зато все контейнеры как и полагается пустые. Зато тут крутой оружейный пак. И вот тут люто плюсую. Оружия много, анимации прикольные, сама стрельба прикольная. Жаль только скорость пуль как будто из рогатки стреляешь и приходится на 50-100 метрах брать немалое такое упреждение. А теперь сладенькое - баги. Люблю когда монолитовцы проваливаются через потолок по утрам. А если серьезно - о какой системе кастрированных сохраний идёт речь если в ТД монолитовцы просто через потолок стреляют в спину? Да и не только они, ещё и вещи которые выброшены проваливаются в пустоту. Опять же - лучше бы свой недомод пилили, а не бредили античитом. Что по итогу? Да ничего, просто хотелось выплеснуть негатив на авторов данной поделки. Даже если этот никому не нужный отзыв никто не прочитает, по крайней мере мне будет немного легче.
  49. 1 балл
    Да и ладно. Все равно я лично его не жду. Надеюсь ОП 2.2 выйдет под новый год. А кроме него только SGM 3.0 жду и еще парочку.
  50. 1 балл
    Название: Skygod [CoP, CS, CoC] Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Разработчик: AzzzA Это - желание сотворить нечто производительное на оригинальных шейдерах Зова Припяти. Это - рендер каждого часа с максимальным качеством неба и реалистично-ламповым освещением. Это - новый виток в концепции в сталкере, с совершенно переработанным взглядом на привычные вещи.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования