Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 29.03.2026 во всех областях
-
5 балловСталкеры! Ваша Зона сообщает Вам, что с ней, через информационные каналы НОО-СФЕРЫ связалась её "сестра", которая сообщила об изменениях, которые уже произошли с ней самой, и которые в будущем неотвратимо произойдут с нашей Зоной. Она сообщила следующее : - Открылись новые, ранее невиданные территории. Такие как : 13 Сектор (бывший Пространственный Пузырь), Территория "Л-45" (бывший Проклятый Лес), Комплекс "Дельта" (бывшая Научная Станция), Барахолка (бывшая Стройплощадка), Слепые Холмы (бывшая Долина Шорохов), Приграничье (бывший Предбанник) - На эти территории, Вас смогут привести только новые события. Старые были стёрты из информационного пласта нашей линии реальности. - Зародились новые формы живых организмов. Старые же, приобрели свои собственные уникальные "части". - Появились новые артефакты и предметы, обладающие уникальными свойствами (не характеристиками). - В связи с "определёнными" событиями, в Зону прибыли новые люди. Иностранные в том числе. - Группировка Военные Сталкеры, которые базируются на территории Приграничья, получили свою уникальную сюжетную ветку. - В разных уголках Зоны, сталкеры начали находить древние, ритуальные и религиозные предметы, происхождение которых необъяснимо. И лучше бы они их не находили... - Оружие, чья технология, похоже, не относится к человеческой. - События под названием "Затмение" теперь стали существовать где-то в Зоне. Но, которые ещё пока что не обрели своей закономерной развязки. Именно такое послание, смогла передать "одна из сестёр" нашей Зоны перед тем, как схлопнуться в информационном коллапсе, и угаснуть во тьме ментального забвения. Но... что послужило причиной, столь ужасной участи для целого мира? Ждёт ли тоже самое нашу Зону? И нас вместе с ней? Ответ на этот вопрос, может дать, только... Также, "Сетра Зоны" успела напоследок передать несколько квантовых следов, которые впоследствии, учёные из О-Сознания смогли расшифровать. И вот что представляли эти следы, смотрите сами... Команда Convergence благодарит всех страждущих и готовых противостоять проекту "Схождение". А также тех, кто всё это время не терял интерес, задавал вопросы и так или иначе проявлял активность. Ваши действия дают нам понять, что наш Аддон интересен аудитории и люди действительно ждут, не смотря на время. Но, нам как и раньше не хватает умелых рук. В основном по профилю логики, скриптов, конфигов, графики и анимаций. Наша команда не многочисленна, но мы делаем всё возможное, чтобы Аддон Convergence поскорее вышел в свет. А ускорить этот процесс, может только пара "лишних" рук. Если у вас есть желание, и Вам также как и остальным фанатам ОП не безразлична судьба Convergence, и вы можете нам чем-то помочь, то - пожалуйста обращайтесь. Спасибо за Ваше внимание и ожидание. Vesker
-
4 баллаЩа на яндекс залью и скину Дополнено 13 минуты спустя https://disk.yandex.ru/d/pfU6ayu9zIvMAw Папки bin и файл gamedata.sq_patch от 06.03.2026
-
3 баллаЭто не меняли. Я с этого уже давно недоумеваю. Я их с 7.62х39 тоже только с двух патронов убиваю Дополнено 0 минут спустя Попробую гаусской. Если они также выживут - они круче Меченого, что отлетает с 1 выстрела гаусса
-
3 баллаSektor Если с локации уйти то бандиты и труп друга Петрухи исчезнут. Тут переигрывать придется.
-
2 баллаРазработал генератор квестов для ТЧ с генеративными моделями https://github.com/IntoLighter/S.T.A.L.K.E.R.-AI-Quest-Generator. Планирую его развивать, надеюсь будет полезным.
-
2 баллано там если не больше 50 вещей то 100% не украдут)))) да это просто умышленное затягивание процесса игры, типа сохранения у костров, объема рюкзаков и прочей ереси, игра должна приносить удовольствие, а не напрягать ИМХО надо еще уменьшить вместимость сундуков и добавить хомяки из ОП 2.2, и шанс воровста увеличить, вот тогда видимо у разрабов будет удовлетворение
-
2 баллаTyrob с замком в баре из купленного сундука своровали Дополнено 2 минуты спустя morger не знаю) когда положил замок в сундук, написало типа все норм никто не сворует))))) но обокрали, причем пришло сообшение, типо чью то нычку обокрали в баре) вернулся вещей нет, смотрю охотник так не слабо экипирован, я его подорвал и все забрал
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаПеребалансить к сожалению не получится. А вот про катакомбы так говорить не надо.
-
2 баллаmadcap Да уж всё лучше и лучше становятся обновы , хорошо что я не ставил не каких предпоследних и последних обнов . Прошёл всю игру без новых тайников с рюкзаками и замками . Скрины на память
-
2 баллаСделал бекап сохранок и начал НИ, эмоции еще выше, с дробовика крысу в упор 2 патрона - она жива, короче ребята явно курят что то такое, что нам не понять, медуза для Кузнецова в трубе или под текстурами, детектор пишит - ее нет, короче 26 год, в 2016 и то таких проблем не было, улучшили мод называется....
-
2 баллаКонечно, Рашпиль дополнение к сюжету, без него можно обойтись, просто квесты и плюшки от него потеряешь. Я только не очень понимаю, зачем валить квестового персонажа.
-
2 баллаА зачем, задача испортить уже рабочие моменты, а вещи которые отнимают нервы и раздражают игроков, это самое ценное в этой игре, их нужно только множить... Дополнено 5 минуты спустя Ну, вот и приплыли, при том, что никаких правок не стоит, стабильно вылет при попытке уйти из локации забытый лес(((( печаль. ООО, получилось с проводником уйти на кордон, посмотрим какие косяки дальше полезут. ВОТ, вылет при попытке уйти с проводником в БАР, причем из леса, кордона, дальше не проверил.... А еще бесит, что ГГ в экзоскелете устает, ЭКЗА это каркас на сервоприводах как в ней можно уставать? если уж разрабы такие прям принципиальные, добавьте аккумуляторы, а то просто капец, едешь на авто и теряешь скорость..... Короче в бар попасть нельзя, это капец((((( лог при попытке перехода со свалки 1.txt
-
2 баллаЯ починил спавнер, но разработчики уже стали ковырять движок что бы мешать мне включать спавнер, поэтому НЕ ОБНОВЛЯЙТЕ игру после того как поставили правки. Каждый день или пару дней придумывать обходы я не буду.
-
2 балла
-
2 баллаСчастливчик Добрый день. Мод находится в активной разработке, обновления выходят еженедельно. Основное внимание сейчас уделяется созданию нового графического контента и исправлению всего, до чего удается дотянуться, включая старые ванильные баги, до которых ранее никто не доходил. Из последнего: Версия 1.5.3.80 Полностью переписаны шейдеры и рендеринг с упором на максимальную эффективность и улучшение качества изображения. Это позволило повысить производительность движка, улучшить 1% low и снизить количество микрофризов. В некоторых тестах средний FPS вырос с 83 до 137. Рендеринг и освещение: Обновлено и улучшено освещение во всех погодных и временных условиях. Реализован расчет тумана с мягким заполнением, естественно заполняющим низины. Смягчен эффект SSAO на некоторых лицах NPC, чтобы убрать "грязный" вид. Исправлен баг с растянутыми тенями вдали. Убрана резкая граница радиуса теней от травы. Исправлены визуальные артефакты, связанные с Z-fill. Устранены все ошибки отражений (SSR). Добавлено мягкое свечение источников света. Окружение и погода: Оптимизирован Кордон, уменьшено количество draw calls. Созданы новые текстуры травы для Кордона и других уровней. Добавлен новый атмосферный шторм для Кордона. Улучшены скайбоксы для более плавного перехода к горизонту. Доработана анимация травы для более естественного движения. Мир и звук: Исправлен баг с физикой тел, при котором трупы вращались, когда NPC зачищали лагерь. Добавлено амбиентное освещение в Баре, исправлена проблема, при которой NPC выглядели неосвещенными на фоне статично освещенных стен. Добавлено локальное освещение для ключевых персонажей, таких как Волк. Добавлен дым от костров. Отрегулировано затухание звука на расстоянии для некоторых животных. Оружие и снаряжение: Ночное видение в прицелах теперь автоматически включается ночью (можно отключить клавишей Tab). Ночное видение прицела теперь можно комбинировать с ПНВ костюма без ослепления. Заменено прежнее "тепловое зрение", которое некорректно подсвечивало NPC и деревья, на эффект luminance heatmap. Добавлен шум для всех режимов ночного видения. Стабильность и система: Выявлена и устранена причина давних вылетов в Кордоне и на Свалке, связанных с активностью бандитов. Для применения исправления в версии 1.5.3.80 требуется новая игра. Мод теперь упакован в .db архивы для более быстрой загрузки ресурсов. Важно: перед установкой удалите старую папку gamedata, так как движок отдает приоритет распакованным файлам. Добавлено сочетание клавиш ESC+D для demo_record, предназначенное для создания контента.
-
2 баллаОбновление до версии 2.0 Новая игра обязательна. Ссылка в шапке темы остается без изменений.
-
1 баллИщи на третьем ярусе , у меня была на второй антенне от поезда , у других на других антеннах в этом ярусе .
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллчем дальше играю, тем больше замечаю, что игра скатывается в непонятный симулятор выживальщика, проводник пропал на аго (многие об этом писали-пофигу), но в экзе не побежишь, рюкзак ограничен, дробовики вообще гамно, да и в целом, ушатать бандоса в куртяке, в упор из калаша 7,62 бронебоя пол магаза нужно.....в описании тушкана-даже последний будет нападать, НО КОГДА БЕРЕШЬ КВЕСТ НА УНИЧТОЖЕНИЕ ТУШКАНОВ У БАРА- попробуй еще их поймать....
-
1 балл
-
1 баллон же конкретно говорит, что нужен любой арт электрический, поэтому самый дешевый отдавай. разницы нет)) Дополнено 2 минуты спустя капец)))) чувак работает проводником, но его нужно искать при помощи доцента)))) классика жанра Дополнено 4 минуты спустя уже боюсь лаунчер запускать, вывел ярлык на исполнительный файл. пока работает имел я их обновы ввиду....
-
1 балл
-
1 баллКупер насколько знаю без правок движка откат этапов заданий (как в зп) сделать нельзя
-
1 баллБыло. Анимации другие, но смысл тот же. Ты сделал сохранение во время выполнения какой то анимации (например пьёт воду), и теперь это уже не исправишь. Откатывайся назад по сохранениям и проверяй анимации пока не найдёшь нормальное их отыгрывание. p.s. На будущее: Делай сохранение когда вокруг спокойно, и персонаж ничего не делает.
-
1 баллта походу нет ни хрена. только крашы обсуждают и предметы поиски и т.п. надо скорее всего на сайт разраба лезть спрашивать или на амк (не знаю жив ли нет сайт). Сам хочу старый интерфейс и иконки с предметами. upd. крч залез на амк там узнать. если нет такой возможности сменить интерфейс будут гамать во что-то другое, самому разбираться времени нет вникать распаковывать даты и т.д. Проще болтяру положить может когда-то исправят этот майнкрафт
-
1 балл
-
1 баллкороче, все с этим проектом понятно, вместо того, что бы делать обновы более менее глобально, они вкорячивают кривые правки, типа изменили иконки (вопрос кому оно надо?), звуки и прочую ересь, которая на игровой процесс не влияет, а реальные косяки исправлять не получается (это же разбираться надо), короче, всем удачи и терпения.
-
1 баллЯ конечно многое понимаю, но это хреня какая-то! И обновление иконок в инвентаре странное, слишком яркое. Лог ошибки. Разрабы! Если не уверены в патче, то не надо выпускать его! Лучше мы подождем некоторое время, а вы его трижды проверьте. С уважением.
-
1 балл
-
1 баллПотому что группировки - кринж для малолетних имбецилов. Правильно всё сделали. Дополнено 1 минуту спустя И то, что арену вырезали, тоже красавцы. Прям приятно встретить единомышленников.
-
1 баллспустя 2 года мы наконец-то получим релизную версию -_-
-
1 баллОчень понравилось! Теперь что я для себя отметил: на 12 секунде как-то переигрывает человек, эмоционально. Свободовец и перс в капюшоне - это прямо рай для ушей! Воронин - хорош! Я поражаюсь, что за 11 часов никто ничего не написал. Странно. Я может что-то не понимаю. Удачи вам! Глянул трейлер с удовольствием.
-
1 баллТот случай, когда через творение видно диагноз творца. В данном случае, не один.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНачал понемногу писать ридми к версии 2.0, чтобы по ходу вспомнить всё, что я успел впихнуть в сборку. Так и хочется написать: и так далее, остальные фишки увидите сами и пусть они будут приятным сюрпризом для всех. Возможно, кого-то не упомяну в благодарностях, потому что забыл. Напомните потом, укажу. По части билдоконтента эпохи 2005-2006 вроде как закрыл для себя вопрос, так как восстановлено практически всё интересное, за исключением несущественных мелочей. Ну и копаться дальше в огромном массиве диздоков ради чего-то уникального (пока) не вижу смысла. По части фишек - прикручено синей изолентой к геймплею тоже почти всё интересное. По части оружия - есть желание добавить ещё пару уникальных стволов в духе сумрачного гения совеццкой эпохи из Alternative Epilogue мод. Но пока не закончил с апгрейдами брони. А, ещё. Ачивки. Они есть в небольшом количестве. Некоторые будут давать бонусы. Задел на будущее. Постараюсь сделать так, чтобы новые версии мода типа 2.1 не требовали НИ. Конец связи.
-
1 баллКак говорится: "Еще не вечер". Предыдущий опрос, правда с несколько другой формулировкой вопроса, показал противоположный результат. Пока еще рано о чем то судить, опрос только начался, большинство форумчан его еще не видели (работа, учеба). Подождем недельку, а тогда уже подведем итог.
-
1 баллНе знаю. Если для чата они уместны и необходимы, то может есть возможность для чата их оставить, а для форума убрать, это надо у Админов спрашивать. Но на форуме, я считаю их не уместными, бесполезными, несущими оскорбление и раздор, в общем вредными, даже вирусными.
-
1 баллПодскажите, пожалуйста, если у меня скачана сборка 4.0, нужно ли под неё ставить fix 4.0 и сверху ещё fix 4.3? И немного не понял, зачем и как делать бэкапы bin и gamedata? Или можно просто фикс сверху накатывать с заменой файлов? Или можно подключить фикс через менеджер модов, если да, -то как? Заранее спасибо!
-
1 баллПерестану, обязательно перестану, можешь не сомневаться, но после подведения итогов этого голосования.
-
1 балл
-
1 баллВо что я поиграл 2.0? Сюжет: Сюжет вообще непонятный, пришёл, почитал диалоги с матами, чуток пострелял, потом опять поговорил и всё, на этом весь сюжет... В чём прикол такое делать? Геймплей: Нового ничего тут нет, кроме разукрашенных текстур и изменнёного "кринж" худа, от которого я словил огромный стыд. Оружейный пак тут оригинальный и опять же перекрашенный, также как и модели нпс. Звуки: Ну тут вообще грубо говоря писец. Вывод: Люди по типу BorzchFN и Шмаль ( который создал аккаунт всего лишь 10 часов назад и ставит этому "шедевру" 10/10, это уже слишком). Я не понимаю куда смотрит администрация, но это не моё дело. Пускай эти люди "накручивают" этому оценку дальше. В этот мод я категорически не советую играть
-
1 баллДа это так... AI. Просто заглушку установил. Но коммент твой с моим сегодняшним настроением совпал (и с погодой). У меня, наконец-то, началась осень. Вот сегодня гулял и радовался этому факту ;) Ну и фото с прогулки. У нас всё только начинает желтеть. Road to Misery, так сказать ;)
-
1 баллАдаптировал спавнер для OGSR: GUNSLINGER Addon. Пока нет официального варианта для игроков, пользуйтесь этим. Спавнер предоставляет оружие из мода. naxac -- основа, SpAa-team -- дополнен и изменён, PavelStrelecky - дополнен и изменён интерфейс. ссылка на оригинальный спавнер Приятного использования. Так-же попрошу прощения у naxac и SpAa-team, что не указал их сразу, спасибо вам ребята. Скачать
-
1 баллВсем привет. Т.к. от нас довольно давно не было вестей, мы хотели бы поделиться небольшим статусом того, что вообще происходит в данный момент в проекте. 1. Большая часть команды занята созданием линейного кооперативного уровня на базе известной лаборатории x16. 2. Мы продолжаем работу над созданием удобного и масштабируемого UI (основную работу в этом направлении выполняет MadMurloc). 3. Левел-дизайнеры работают так же над некоторыми картами для defence-режима, на которые будут добавлены некоторые нововведения. 4. Кроме этого продолжается работа над улучшением движковой части мода, исправлением багов. Еще, хотелось бы прояснить немного касательно истории с патчем 0.63: Q: Почему я вижу сервера 0.63 в мастер-листе, хотя везде пишут, что актуальная версия 0.62b? A: Сервера на 0.63 которые вы можете видеть в мастер-листе, скорее всего, принадлежат такому проекту как Stalker.net. Q: Вы сотрудничаете со Stalker.net? A: Не сотрудничаем. Кто-то слил им тестерский билд и они сделали свой проект на его платформе. Q: А где скачать слитый билд? A: Нигде. Если будете распространять ссылку на скачивание - перманентный бан. Мы советуем дождаться релиза 0.64, как наиболее стабильного и официального. Так же, мы планируем создать несколько своих серверов с новым патчем, которые будут являться официальными. На этом все. Спасибо, что поддерживаете нас и интересуетесь xrMPE. ©Collector Источник
