Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 28.04.2026 в Сообщения
-
4 баллаРаньше смотрел прохождения модов на Сталкер на Ютубе, чтобы понять, как лучше этот мод проходить. А сейчас смотрю, чтобы понять, насколько люди отупели за последние лет двадцать. Вчера смотрел прохождение лабы Дарвина на АС одного блогера, не буду называть имя. Ушёл из лабы, документы Сахарову не взял, ну и на фига ты туда ходил? У тебя ж квест не закрытый. Даже ящики не проверил, хотя там наводка была, что доки в комнате отдыха. Находит флешку, где указан тайник-пещера над вагоном. Там вагонов всего ДВА(!) и одна цистерна. Над вагоном пещера, которую видно за километр. Чувак бежит мимо, даже голову поднять не хочет и спрашивает-где эта пещера? Так мимо и пробежал. Напомнило старый анекдот-бледнолицие заперли нас в сарае, а на третьи сутки Зоркий Сокол заметил, что у сарая нет одной стены. Ну и на фига такие прохождения, для кого?
-
3 баллаОбновлено до версии 2.0. Все изменения - в шапке.
-
3 баллаПривет, бродяги! На связи Печатник. За последние пару лет модинг сделал невероятный скачок. Мы получили графику, которую не стыдно показать в 2026 году, и оружейки, от которых захватывает дух. Но за всем этим блеском я начал замечать пугающую пустоту. Похоже, мы научились делать идеальную «обертку», но разучились писать истории, которые заставляют сидеть у монитора до рассвета. Куда же пропали те самые сценарии, которые выбивали почву из-под ног? 1. Победа геймплея над смыслом Сейчас в моде «песочницы» (sandbox). Всё крутится вокруг фриплея, выживания и бесконечной генерации заданий. Это круто на пару вечеров, но в этом нет души. Вспомните старые проекты вроде «Фотографа» или серию «Зауруса». Там каждый квест был загадкой, а сюжет вел тебя за нос, заставляя сомневаться в каждом встречном. Сейчас же всё чаще сюжет — это просто повод отправить тебя на другую локацию пострелять новых ботов. 2. Графическая ловушка Создать качественную квестовую линию с новыми персонажами, озвучкой и логикой — это адский труд. Намного проще взять готовую платформу, накрутить туда шейдеров и выпустить «новую сборку». Разработчики стали заложниками технологий: на полировку картинки уходят месяцы, а на сценарий — пара вечеров. В итоге мы имеем сотни красивых, но абсолютно пустых внутри модификаций. 3. Где новые легенды? Раньше каждый крупный мод создавал своего героя или легенду, которую потом обсуждали годами. Сегодня же мы всё чаще играем за «безымянного наемника №5». Исчезла тайна, исчезло чувство, что ты участвуешь в чем-то глобальном и таинственном. Зона из мистического места превратилась в полигон для испытания новых аддонов на анимацию еды. Итог Я ни в коем случае не ругаю технический прогресс. Здорово, что Сталкер выглядит современно. Но я очень скучаю по тем временам, когда главным в моде был не объем текстур, а текст в диалоговом окне. Хочется верить, что в этом году мы увидим проекты, где сценаристы снова выйдут на первый план и напомнят нам, что Зона — это прежде всего история. А какой сюжетный мод за последние годы впечатлил вас больше всего? Или вы тоже считаете, что время великих историй в Сталкере прошло, и теперь настала эра чистого геймплея? Ищу смысл между строк диалогов. Ваш Печатник!
-
3 балла
-
2 баллаДоброго времени суток! Ну вот и очередной мод пройден от которого в душе осталось только сожаление. Сожаление того что он закончился( Положа руку на сердце честно скажу, увеличил вес, прыжок, пользовался его величеством спавном, даже в одном месте пришел к применению бессмертия чтобы попасть по заданию тайников геймера в яму с электрами в телепорт, потом только допетрил что наверное надо было сначала болт туда кинуть, потом прыгать) Не проверял. Что скажу. Мод очень крутой, сюжет, что я особенно ценю в модах просто на высоте. З..еб с тайниками не получиться одолеть с помощью правки переносимого веса или чего другого, но в этом вся м радость, ищешь ,находишь, зарадовался,но не надолго. Потому что впереди еще гора их. Закрыл все задания тех что просахатил в начале с мусором в баре и проводником охотником. Но не, все открылось, все закончил и фотографа,кстати за него больше всех переживал и тут в конце на нах и по задаче в лес нарисоваля красавец хрен сотрешь и с фоткой. Истинно обрадовался. Хочу выразить огромную благодарность за сам мод Зольду и за помощь в прохождении AZZA и Зольду соотвественно. Ребят вы крутые ! Делайте моды с хорошей сюжеткой по чаще , мало сейчас таких. И огромное уважение тем, кто прошел без подсказок, читов и спавнна . Я гранаты и батареи спавнил под конец постоянно, не говорю уж о морфине. И так нервный, а тут без них бы ебу дался честное слово! Мод 10 из 10, ток с тайниками полегче и повнятнее . Очень приятно было играть! Создавайте еще! Могете! Ваще пацаны!)Спасибо! Дополнено 3 минуты спустя
-
2 балла
-
2 баллаТак, ребята, давайте опять от печки танцевать. Вопрос Escape_TE Было ли задание говорить с Отшельником и какие варианты диалога он предлагает? Например, у меня такие.
-
2 баллаТопай по сюжету. Если есть задание на поговорить с Отшельником, то он скажет, что слышал бойню на холмах неподалеку. Т.о. на Радаре, недалеко от Отшельника есть холмы, там найдешь труп ботаника, заберешь его детектор. Потом этот прибор заберет Сахар и даст Гилку. А самый лучший детектор Элит-плюс. Это подземка Лиманска.
-
2 балла
-
2 баллаСобрал сборку на 1902 с вертолетом на Агропроме. Кружится над вторым комплексом, и можно сбить. Еще заметил, что в одноядерном режиме вылетает реже. Поэтому для запуска доступны оба варианта батника. Спавн профиксен на стул. Новый скрипт agro_raid_heli.script грузится через level.ltx, добавлены anims (были прописаны в спавнах вертолетов) и particles.xr от 1935 (без них вылетит при обстреле). В system.ltx исправлена буква "х". Еще добавлен xr_meet.script от старых фиксов. Если НПСи при встрече будут вести себя странно, верни свой. https://cloud.mail.ru/public/RRQV/P9sn43kdm
-
2 баллаAleksei Everlasting грубо, но разочарую, не угадал. ))) Просто именно этот мод, самый удобный и наглядный пример. Как с "зашкваренного" мода действительно есть что годного сп-ть и переработать. В то время как в "нормальном" от маде итс Буммер: кроме как глубокого горлового Флудеру с подлизом ну ты в курсе кому. И взять нечего. Да и просто пока что, весело наблюдать за реакцией )) Вот и всё.
-
2 баллаСкрин на 69 стр. Дополнено 24 минуты спустя Это к автору. Но, похоже, его лишили на некоторое время постить за сквернословие. Помню, меня забанили на одном израильском форуме за то, что я назвал предлагаемый там кряк фуфлом. )
-
2 баллаПервое и самое главное в игре - это интересный сюжет, всё остальное: геймплей, эмбиент, оружейка, графоний и т.д. - второстепенные составляющие, причём было бы неправильно сказать, что они не важны, конечно, их роль в общей картине игры велика, но лишь как дополнительный, вспомогательный элемент. Приведу примеры: все мы начинали играть в сталкер с простеньким графоном, правосторонним убогим оружием, не лучшим эмбиентом, упрощённым геймплеем и т.д. НО, насколько увлекательным было это погружение в игру! Насколько интересным было прохождение самой истории! Словно сама книга перевоплотилась в компьютерную игру и стала ещё более прекрасным, более доступным инструментом для воображения виртуального мира. Поэтому написать и воплотить в жизнь интересный сюжет - это максимально сложная задача для модинга. Что касается других составляющих: 1. Можно расширить геймплей игры за счёт внедрения механик симуляции потребностей ГГ, сделать из мода так называемый "Выживач". Некоторым игрокам нравиться, но лично мне - это самое отвратительное, что можно было бы добавить в сталкер. Причём разработчики сталкера очень мудро сделали эту часть минимальной, минимальной настолько, что она была практически не заметной, не мешала игроку кайфовать от игры. А что мы видим сейчас? Чего только не стараются напихать в моды: накормить, напоить, сварить супчик, сделать чайку, разжечь кастрик, пожарить сало, изготовить лекарство, вылечить от чумы, излечиться от заразы, скоро придумают сводить ГГ покакать и пописать, плюс ко всему приправят всё это десятиминутными анимациями!!! Господи! Тамагочи бл-ть... Ну, честное слово. 2. Расширение геймплея за счёт оружейки. Здесь тоже нужен некий баланс. Прохожу иногда ОП 2.2. Сколько там оружия? Зачем мне в игре 1000 пистолетов и зарубежных винтовок? Это симулятор обучения военного спецназа или что? Второй момент, нахрена мне в игре смотреть "стомильёновтысяч" раз на анимации использования аптечек, открывания консерв, ширяния по вене всякой наркоты, заряжания тех же патронов в рожки? В оригинале игры было всё чётко и по делу, быстро, продуктивно не мешая игре. Всё таки не дураки создавали игру, сколько раз в этом убеждаюсь. 3. Придурковатый хардкор. Этот элемент игры уже набил оскомину. Тот же ОП 2.2. Господи сколько там гадости!!! Начиная от бесконечных толп мутантов и заканчивая визуальными эффектами: помутнения, тряска, покраснения, побеление, пожелтение экрана по любому поводу и без повода и т.д. Итог. Ни о каком реализме здесь и речи не идёт. Это тупо усложнение прохождения для игрока, искусственное затягивание игры не более того. Причём внедрения таких механик порою лишь раздражают и вынуждают в лучшем случае выключать эту хрень правками, в худшем - удалять мод и плюнуть следом в корзину.
-
2 баллаЯ прощаю тебя, малолетку. Хотя, скажу пару фраз. После военного авиационного училища я попал служить в город Овруч в 1987 году, через год после катастрофы. Это 90 км от Чернобыля и с наших взлетных полос работали все вертолеты на ЧАЭС. У меня есть доза и надышался достаточно. Поэтому, не смей говорить о том, что я эту дату не помню. Не знаю сколько тебе лет, но опыт говорит, что ты понятия не имеешь об этих делах.
-
2 балла
-
1 баллНа последней плошадке с телепортом в ТЧ на выход две комнаты за открывающимися дверями. В одной вроде всё.
-
1 баллА как АЭР-установку поставить? Я документ вроде нашел, а дальше не понятно, диалог Сахарова не было. Мне ему продать или куда пихать?
-
1 баллThriller это баг оригинала. Игра сохраняет название и метки только для первого квеста каждого типа. Дополнено 1 минуту спустя CubicRubik всё возможно, было бы желание. Конкретно мне EE неинтересен.
-
1 баллЛеваСлепой Судя по упорному сравнению с Тенью Вонючки, не в первый ни во второй моды ты нииграл. Ой ёй ёй ))) lapa1969 чисто из уважения к возрасту, позвольте полюбопытствовать. А настоящие стакИры по вашему мнению это кто? Великовозрастные дяди с детством в одном месте, рядящиеся в костюмы на сталкерстрайках, или любители ТТ, ОП и прочих солянок? Так чисто из любопытства. Чтоб впреть не путаться в понятиях.
-
1 балл
-
1 баллnikko Спасибо большое, но я дико извиняюсь. Я видимо в глаза долблюсь. А какая это машина? Не которые в районе моста? Я просто все сейчас на корточках обошел, нет Дополнено 2 минуты спустя nikko Все, нашел. Спасибо большое!
-
1 баллМне жемчужина ни разу не понадобилась. По заданиям она тоже никому не нужна. А в прыжках, где не хватало пружины, использовал телепортацию в деморекорде.
-
1 балл
-
1 баллПечатник был такой мод на сталкер. - Чистое небо. По сей день в него играю.
-
1 баллПокажите мне пожалуйста эти мифические сборки. Последние релизы на ТЧ действительно имеют очень мало аддонов, только вот стабильности там никакой нет, в них без слез и вылетов играть невозможно. Даже в неплохих проектах (Зона Покаяния) багов достаточно было. Пока выглядит так - раньше делали огромные моды, но нестабильные. Теперь делают маленькие моды, но еще более нестабильные.
-
1 баллВ последнем обновлении,до него фризов не было вообще,префетч в настройках отключи,станет полегче,фризы 100% из за последнего обновления. Еще раз напомню,лцу и тактические фонари на дробовиках мр и ремингтон не включаются,нет точки и света от фонаря.
-
1 баллДа, надо найти место, чтобы забраться по камням и дальше ищи жмура в костюме эколога.
-
1 баллНа крыше казармы на базе Свободы. Заходишь, она слева, возле неё ещё какая-то хрень стоит.
-
1 балл
-
1 баллПривет. Там ещё скриптовая Сяковская была, не считая рецептов. Подранил скорее всего кого то из них. Сейв давай на Кордоне с которого пойдёшь дальше, помирю твоего ГГ с ними. Ты же вроде сам разобрался, модель химеры новая, а правки нет..)) Я тебе выше ответил, когда ты пост правил, а так бы сразу отослал в тему Кефира.
-
1 балля скачал и я не понял куда он установился можете сказать как сказать как файл игры называется?
-
1 балл
-
1 баллgosya Если это так то спс тебе ! Вот это нюанс , вот это намутили ! Ну я попробую конечно с самой наводки загрузиться . Лютая дичь ...
-
1 балл
-
1 баллчтобы уметь писать, нужно гуманитарное образование, а гуманитарии вкалывают на заводе, жрать-то надо. остаются только айтишники на удалёнке 500к/сек у которых есть время делать моды
-
1 баллИсключено. 19 патч не одна тысяча людей скачивала и подобного не было. Ставить на системный диск патч нельзя, но если уж все-таки никуда не деться, то хотя бы по пути C:/Games (у меня так). Нет разницы ставишь ли ты репаком или через архив. Дополнено 2 минуты спустя Оно никуда не делось. Просто лучей, бьющих в небо, нет, так как они очень сильно фпс снижали. Это все через спавн-файл делается, так что вернуть не получится.
-
1 баллИрбис Приятно слышать. Летняя версия изначально не планировалась, но, скорее всего, сделаю.
-
1 балл
-
1 баллПо твоему человек в современном мире без ИИ разучился слова в фразы группировать? Странная какая то предъява. Человек высказал свое мнение, что по твоему в его тексте указывает, что это не его мысли?
-
1 баллFive Nights at Sidorovich’s | Пять Ночей у Сидоровича Автор: Emmis Платформа: IX-Ray 1.3.3 (COP) Дата выхода: 21.04.2026 Последняя версия: 1.0.0 Локализации: Русский, English Описание | Description От автора Скриншоты | Screenshots Поддержать автора Скачать | Download
-
1 балл
-
1 баллВот кстати да! Меня тоже напрягает этот момент. Не раз перезагружался при войне с бандитами в депо, а после бойни - почти никого нет. Тоже парюсь по этому поводу.
-
1 баллНу во первых хотелось выразить благодарность всем разработчикам за столь дружелюбную к старому железу игру, она прелесть и услада моих ЦП и ОЗУ, и во вторых есть вопрос. Играя с минимальными настройками заметил что "убитые" во время боя нпсы анигилируются/исчезают пока я дохожу до них после окончания боя. Буквально за секунд 10-20. Остаётся лежать на земле только их оружие. Я боюсь что вместе с ними исчезают много не лишних ништячков а может и что нибудь квестовое если токовые тут бывают. Может нужно как то увеличить/уменьшить где то чего то? п.с. прошу извинить за мой "непрофессионализм" ибо сталкерю по мере возможности, встряхивая стариной и былой молодостью
-
1 баллHude не понимаю почему все ждут прорыва от нового dead air, если до этого он не внёс буквально ничего нового
-
1 баллMaster_boli Там карты можно делать очень большими, на сколько - еще не ясно, но на уровне наверное как в DayZ. Все будет зависеть от оптимизации, тут два варианта 1) - Одна большая бесшовная карта 2) - Несколько локаций типа "Юг зоны", "Север", "Центр" Сейчас для демки остановились на Кордоне
-
1 баллКак-то раз один барыга Шел на ходку на Янтарь Положил в карман зажигу, Зарядил на лоб фонарь.... Строки из неоконченной "Баллады о сталкере Комаре"
-
1 баллВ тех местах,что на видео нет тайников. Нашел сам новое место)) Так что может кому пригодится. https://ibb.co/358LbNrL https://ibb.co/BKCkRvR1
-
1 баллПроблема в том что даже если всё прям чётко сделать по пунктам, то работать не будет. Там нужно искать ещё сторонний солюшн на дискорде и ставить доп. софт, чтобы всё что надо скачалось с моддб и с гитхаба. А так работать не будет. Давно, я первые 2 раза устанавливал строго по пунктам и у меня всё нормально работало. Но недавно в 3-й раз пришлось искать солюшн и заработало только после того как сделал всё по пунктам в солюшене. Теперь сделал обновление до 0.9.4 и опять нихера не запускается модпак. Опять патч запорол модпак. Почему 3 раза устанавливал? Потому что обновления, опять же строго по пунктам инструкции, запарывают модпак и он перестаёт запускаться. Поэтому приходиться всё с нуля устанавливать. В 4 -й раз эту хуету я не буду устанавливать, ибо затрахали уже эти пляски с бубном.
-
1 балл
-
1 балл
