Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 24.09.2026 в Сообщения
-
10 баллов1. Общая информация: Название: S.T.A.L.K.E.R. The Rebellion of Sin (Восстание Греха) Разработчик: Artem_Borov Платформа: Тень Чернобыля OGSR Дата выхода: Осень 2027 2. Описание проекта: 3. Скриншоты: 4. Дебютный тизер: 5. Прочее:
-
6 балловПатч: 2026.09.24-dev.65 Добавлены 2 аддона: ~pf-hoc-backpack (анимации рюкзака, портированы) ~indoor-tonemap (увеличивает яркость освещения в помещениях, псевдо hdr) Не идеально, буду править патчами
-
5 балловК сожалению, в последние дни особо не мог сидеть за ПК и вообще как то работать над модом, но вроде как ситуация поменялась. Надеюсь, что успею доделать до конца.
-
5 баллов
-
3 баллаXenus Писано переписано много раз, поиском не пробовал пользоваться. После разговора с дизертирами идёшь на СХ, дальше к Калине и Демьяну обязательно, потом на СХ и они появятся.
-
3 баллаТак, ребятки, я прописал 3 профиля для нпс. Поздравьте
-
3 баллаПоправил конфиги пушек, убрав вылеты при переключении на подствольник и обратно. Гроза Гроза_Билдовская fn2000 Кидать файлы в gamedata\config\weapons w_groza.ltxw_fn2000.ltxw_groza_old.ltx
-
3 баллаАвторы: Заря (predvestnikapocalipsisa-hue), TSMP, Red Panda (BearIvan) Актуальная версия инструментария: 2.0 GitHub проектаИнформация на сайте X-Ray SDK 0.4 Farkashed Edition — Модифицированная версия X-Ray SDK 0.4 для SoC, которая расширяет возможности, делает инструментарий более удобным и исправляет баги. Проект базируется на TSMP SDK (который в свою очередь основан на X-Ray SDK 0.8 by Red Panda).
-
3 баллаAleksei Everlasting Из Dollchan 8, но с моими нововведениями Дополнено 6 минуты спустя Дополнено 7 минуты спустя И как исправить это ведро теперь
-
3 балла
-
2 балла
-
2 баллаГрешник, в любом случае, обновление выйдет не вариант, что хотя бы в следующем году, т.к. люди просят оружейку на OGSM и трилогию Апокалипсис: Definitive Edition. Буду пробовать что-то делать... может, в «производственном аду» будет сделана и обнова для Прибоя.
-
2 баллаи что теперь из-за Каравана и его сектантов мозги себе парить? Пусть дальше сидят на хр Зверь и скачут на конях обмазываясь говном коровьим, а мы за прогресс, а не регресс. Реально нет смысла из-за 500та человек мучаться. Живем не в АмЭрике что б это меньшинство диктовало нам условия сидя на старье. Дополнено 0 минут спустя плюсую 100500 плюсов.
-
2 баллаВсем доброго дня! Во-первых, огромное спасибо разработчику! Обнова выглядит очень круто, пока играл - ни одного вылета! Столкнулся с несколькими багами, без Dead Air: Refined проверил, не повторилось. Основа: Dead Air Revolution II. Баги: 1) Включены Новые анимации. Не работают в игре. Кроме того есть критическая ошибка. Персонаж при разделке мутанта, после получения ингредиентов, запускает анимацию разделки еще раз. После невозможно достать оружие или ПДА; 2) Квест бандитов на АТП, Украсть кейс с фермы. После воровства игрок получает по башке и телепортируется в закрытую комнату. По башке получил, в комнату не телепортировали; 3) Сбитая иконка болта + отсутствует описание; 4) Поломан заголовок теста при загрузке. Сейвы: https://disk.yandex.ru/d/QksS2GUJjca8JQ - ошибка квеста https://disk.yandex.ru/d/Jlh7oHbK1lCm6A - ошибка разделки
-
2 баллаВсем привет. Фикс инвентаря. https://disk.yandex.ru/d/JFBnaPiodwN74g Спасибо Enframed Просто кидайте в основную папку с игрой с заменой файлов Дополнено 7 минуты спустя Все меняется. Просто человек фиксы не все поставил.
-
2 баллану с призом определились победитель получает vedro.ogf
-
2 баллаНе знаю, как я это пропустил. Но это лучшее, во что я играл за последний месяц
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаits boomer Скрипт inventory_upgrades.script на примере Кардана function can_repair_item( item_name, item_condition, mechanic ) --( string, float, string ) if mechanic_name == "zat_a2_stalker_mechanic" then return true end .......... end function question_repair_item( item_name, item_condition, can, mechanic ) --( string, float, bool, string ) if mechanic_name == "zat_a2_stalker_mechanic" then return game.translate_string("st_upgr_cost").." 0" end .................. end function effect_repair_item( item_name, item_condition ) if mechanic_name == "zat_a2_stalker_mechanic" then return end ................................... end
-
2 баллаНужен сейв Дополнено 3 минуты спустя Патч: 2026.09.23-dev.59 Повысил лимит физических тайников до 256
-
2 баллаЗря объяснил, пусть бы человек ощутил загадочность Зоны...)))))
-
2 балла@OpenGamer У меня и нет цели угодить сразу всем. Я уже написал вектор развития своего мода. Я трачу свое время и деньги (да, разработка мода для меня не бесплатная) на DARF и даже ссылок на донаты нигде не оставил. Я прислушиваюсь к аудитории и вношу правки, с которыми соглашаюсь. Но если кому-то не интересен мой мод по той или иной причине, которую я менять не собираюсь, то ничего не поделаешь
-
2 баллаВышла v1.4.2 Для обновления нужно запустить игру и нажать обновить, либо скачать установщик/архив из официального репозитория мода.
-
1 баллРазработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
-
1 балл
-
1 баллМнение: Уже больше месяца нет обновлений ни простого патча, ни оружейного. Вероятно у авторов мода просто нет времени на работу с игрой. Небольшие возможные изменения были сделаны в течение лета, и на этом видимо пока остановились. Я бы не стал ждать, и начал новую игру.
-
1 баллMaxOne ну да я сразу так и понял, просто думал может правилось че нить. Ну короче так раз в годик пробежать ЧН вспомнить с нормальной оружейкой будет норм, графония бы еще сюда накрутить и было бы шикарно.
-
1 баллТак, есть вопрос для тех кто уже поиграл в СОП и в олр 3.1, что стабильнее, где меньше вылетов и меньше поломок скриптом из-за которых надо постоянно откатываться? Меня волнует только эта техническая часть, а сложность душнота и бредовость сюжета это я как ни будь сам разгребу.
-
1 баллНе локи а издевательство над трудами разработчиков сталкера, шляпа это что не на есть издевательство над всей игровой индустрией, как можно добавить в серьезную игру про чернобыль, про смерть и прочие вопросы такие ужасные шутки и все к чертям испоганить, да и к тому же какого черта она должна быть на самом не удобном движке для этого?
-
1 баллЯ не понял, почему тема про конкурс модов стал форумом, где ещё какие то локальные мемы рождаются? А еще мне с каждым днем с такой авой стремно, скорее бы конкурс закончился
-
1 баллЕсли кому нужно Absolute nature 2, Absolute structures, Atmosfear 1.3. https://drive.google.com/file/d/1bzfgu6F0RQYwsOouoGKR6134qaM5Ug3R/view?usp=drive_link Копировать с заменой в папку с игрой, в консоле cfg_load user_atmosfear.ltx
-
1 балл
-
1 баллЗагрузить Universal Extractor 2.0 Внимание: В операционных системах использующих Контроль Учётных Записей (UAC) запуск программы рекомендуется производить от имени Администратора. Разработчик: Омар "Dordex" Гуртуев Версия программы: 2.0 - 31.12.2015 Разрядность ОС: X64 & X86 (32-bit) Универсальный распаковщик игровых архивов серии S.T.A.L.K.E.R: Распаковка ТЧ, ЧН, и ЗП всех версий (1.0006, 1.5.10, 1.6.02); Распаковка билдов (на данный момент программа насчитывает 15 сборок);
-
1 баллИ Х27 будет?!! Да нее -наверное лишь наземные комплексы - Удачи !
-
1 балл
-
1 баллщас решил попробовать DeadAir-Engine-x64-OpenSource, могу сказать что несмотря на гигантское количество как графических так и обычных багов твой мод кратно лучше него, как минимум он не вылетает при заходе в настройки и не багается намертво с тенями, как же всё таки печально что надо ждать теперь по месяцу патчи, к слову не забрасывай допиливать refined, потому что если забросишь, то выйдет так что DA чинит refined, а refined чинит какой нибудь другой народный фикс
-
1 баллSupremeee Ну, и так сойдёт. Дополнено 0 минут спустя Paracetamol я сам заселением ещё занимаюсь Дополнено 59 минуты спустя Надо бы уже делать сюжетец, но я словами описать не могу, насколько обожаю заселять локации
-
1 балл
-
1 баллСпасибо всем! Надеюсь скоро объявлю на каком движке выйдет мод. Трейлеры так же будут на нём.
-
1 балл
-
1 баллТак, это конечно чисто ради теста сделано, но по хорошему конечно надо все переделывать. OLR 3.1.1 + FWR WP OLR Edition v1, чья-то адаптация (причем, кривая) под 3.0 с доработками @Honey_Vlad Когда сам OLR 3.1.1 будет запакован в db архивы, тогда и есть смысл выкладывать адаптацию
-
1 баллА не дохера ли конфиги накручены для 2 часового мода? или это типо я два часа должен как-то свободовцев ковырять а потом титры? если бы я хотел тарков я бы поиграл тарков
-
1 баллНадеюсь в этот раз Сидорович не будет мне половину стрима рассказывать о мегаклассном движке?
-
1 баллРаспакованный фикс в виде .db архива (авторская ссылка): gamedata.dbh_fix (28.08.2026).
-
1 балл
-
1 баллЕсли шляпник это будущее то пора завязывать со сталкером!!! И не стоит говорить, что реально хороший мод... Это просто как говорится закат и издевательство над всей вселенной сталкер.... Это моë мнения и вот это точно плевок во вселенную сталкера... Правильно, что на других сайтах его нет... Все с наступающим Новым годам!!! Удачи
-
1 баллКак видно из названия, этот мод превращает Тайник из SOC в COP. Мы все знаем, что в SOC нам нужно получить информацию, прежде чем мы сможем получить предметы в Тайнике, что очень расстраивает, но в COP все предметы остаются там с самого начала, так почему бы не перенести эту настройку COP Как насчет в СОК? Этот мод сделан моим другом: 黑龙之影. Все кредиты принадлежат ему, я только что опубликовал это (потому что он китаец и у него нет учетной записи APPRO) Точно так же я тоже китаец, я не говорю по-русски, поэтому я использую программное обеспечение для перевода, если есть какие-либо сомнения, пожалуйста, спросите меня нужна новая игра Проверено на версии 1.0006 в стиме https://disk.yandex.ru/d/jtkYJEq5hXKDeQ Дополнено 0 минут спустя Это мой первый подобный пост, дайте знать, если я ошибаюсь Дополнено 4 минуты спустя Мой друг только что сказал мне, что некоторые материалы Тайник больше, чем оригинальные из-за конвертации стоимости, в основном пули, только у реликвий FANG больше материалов, чем оригинальные настройки.
-
1 баллСохранись и загрузись, только вытащи перед этим из слота ствол. И у тебя в инвентаре появится" схваный" ствол. Поэтому и вес рюкзака больше показывает . Что-то по типу — Видишь суслика?.. — Нет... — И я не вижу... А он есть!
-
1 баллРеборн - Возрождённый Как играть Реборн? В этой теме я постараюсь обозначить основную концепцию игры. Поскольку игры серии весьма вариабельны и абсолютно одинаковых прохождений не бывает, я постараюсь обозначить основные вехи, которые нужно пройти в играх. Начну с главного: Ну и самое главное: И ещё одно. Недавно смотрел на Ютубе небольшой обзорчик на Исток. Так вот, этот "обзорщик" не удосужился не только хоть сколь-нибудь поиграть игру, чтоб иметь о ней хоть мало-мальское представление. Он не додумался даже просто забить в переводчик слово Reborn. Ибо очень удивился, что ГГ зовут "почему-то" Возрождённый. Так вот. Для особо "одарённых" - в переводе с английского Reborn - Возрождённый, Возрожденье, Возродившийся...
