Перейти к содержанию

WolfHeart

Сталкеры
  • Публикаций

    2 569
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент WolfHeart

  1. Я что то не пойму, зомбаки на стройке, что не убиваемые? В упор, в голову всаживаю ему с дробовика, а ему ходьбы хны, только пошатнулся, головой покачал и все.
  2. Видишь ли, ты верно подметил, что он новичек, а для новичка, любой совет, от более опытного товарища, воспринимается, как наиболее верное решение. А в твоем варианте подачи этого совета, он вообще, выглядит как команда к действию. Лучше бы ты не давал этого совета, а просто оставил два варианта решения, тем самым предоставив выбор самому пользователю. А если уж решил советовать, то нужно было и указать в своем совете, что это временное, но не лучшее решение. Ты же этого не сделал. Вот сейчас, ты правильно пишешь: А вот в том, твоем посте, на это и намека даже нет: Казалось бы один и тот же совет, но смысл разный. Надеюсь теперь ты видишь разницу? И давай закроим эту тему. Ну не совсем корректно приподнес совет, со всеми бывает. Просто впредь, нужно быть более аккуратным, особенно с советами новичкам. Без обид.
  3. Нет. Ты предложил ему два варианта решения проблемы. А это: Это так... На всякий случай... Что бы у него вдруг, случайно не возникло желания воспользоваться вариантом №2. Который к слову, является верным.
  4. Ну да, тут обошел инвалиды, там забил на оптимизацию, а потом: "Не судите меня строго - это же моя первая работа". Так конечно же проще... А может в таком случае, проще будет вообще этим не заниматься? На хрена он этот модинг нужен? Это же так муторно.
  5. На восьмой то же должен работать. Пробуй.
  6. Есть! Найти "кривую/ые" THM из числа добавленных и исправить ее. Но в ручную это дело очень муторное. Попробуй проверку на валидность с помощью: AXRToolset
  7. Смотри лог, лог все пишет.
  8. Вот твой уже исправленный объект: l01_escape_part0402.object Пять минут делов.
  9. Глупости вы говорите. У всех, все работает и скрипт и обход в компиляторе, а у вас по чему то не работает. Вы либо не те скрипты и компиляторы используете либо, что наиболее вероятно, не умеете ими пользоваться. Кидайте свою модель, завтра погляжу.
  10. Это скрипт не Ден Сташа, а 1_A aka Virus_UA. Он его добавил в пакет скриптов от Дена в 2017 году. Ден Сташ к этому скрипту не имеет никакого отношения.
  11. А ты пробовал? Или это просто твои теоретические "умо" заключения?
  12. В наборе скриптов от Ден Сташа, есть скрипт "Check invalid faces": Юзай его.
  13. Файлы анимаций по уроку от Den Stash
  14. Соболезную. Да какие могут быть обиды? Это дело добровольное.
  15. А чего именно 2015? Есть более новые, крайняя версия 2024. Ничего сложного. Пользуйся инструкцией по установке написанной там, от куда качал Мах. Потом установи скрипты от Ден Сташа: "X-ray max tools" by Den Stash Инструкция там же.
  16. В личке ответил. Если еще кому то надо: levels_cop
  17. Устранение несовместимости X-Ray SDK 0.4 с Windows
  18. Яндекс: https://disk.yandex.com/d/LccPDdoYpcLXlg Мыла нет.
  19. благодарность постить не обязательно, для этого есть лайки. В посте который хочешь отметить, выбираешь подходящий лайк и кликаешь по нему. Но кол-во лайков ограничено, у тебя не более 5-ти в сутки.
  20. Stern-13 Конечно можно, а чего ж нельзя то. Я же написал: Только, ты бы ссылку на сам распаковщик выложил бы, а то только одно видео. Это все равно, что показать конфетку ребенку и не дать.
  21. С тем, что все игровые файлы упакованы в архивы типа ***.db и находятся они в папке database. Для их извлечения, необходимо воспользоваться каким ли бо распаковщиком игровых архивов. Например вот этим: AXRToolset

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования