Перейти к содержанию

AngelOfEcstasy ❉

Сталкеры
  • Публикаций

    682
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AngelOfEcstasy ❉

  1. В таком случае жду от тебя первый заход на ЧАЭС2 с двустволкой с пулями.
  2. Vadies УВЫ. Апргейды если что Азот в баре делает после выполнения его недоквестов.
  3. Харош, реально в разы лучше, только мод я уже прошёл. И сама луна имеет какой-то неестественный синий оттенок, и лучи от неё такие же получаются. Тут зашакалило, но в игре прям синева.
  4. По моему предполагалось, что отстреливать зомбарей должен ГГ в одиночку, но я не против помощи. imcrazyhoudini На вкус и цвет конечно, но если днём на открытом пространстве с освещением проблем нет, то вот в помещениях, и ночью происходит форменное черножопие. В квестах, в которых нужно обязательно дождаться ночи приходится просто накручивать себе яркость до максимума чтобы не ломать глаза. Возможно в патче сделать ночи по ярче? P.S. И по моему Луна не должна светить голубым, даже в Зоне.
  5. https://ap-pro.ru/stuff/ten_chernobylja/narodnaya-solyanka-2010-r38/ --- https://ap-pro.ru/stuff/ten_chernobylja/dmx-mod-135-r63/
  6. YarikStalker090594 Читай внимательно, я уже приносил один такой Сидору, ГГ по логике уже должен знать как выглядит конкретно бенгальский огонь.
  7. Как вообще работает механика определения артефактов? Я сдал Сидору бенгальский огонь, в инвентаре есть ещё один, но ГГ по прежнему не знает что это такое. Как то это странно выглядит. P.S. Хоть кто-то догадался восстановить ЖД мост на Кордоне, вот за это плюс.
  8. Откуда эта мода пошла миникарту говном вымазывать? Не видно же ни черта. Нельзя ли в патче посветлее сделать?
  9. У меня флешбеки начались... Ты чево наделал?
  10. Глобальная обнова в разработке, там поправили беготню, и ещё кучу всего вплоть до локаций.
  11. https://disk.yandex.ru/d/Qp_au0OMakbSzw/ss_darks_08-13-24_15-24-46_(l18_deathvalley).png https://disk.yandex.ru/d/Qp_au0OMakbSzw/ss_darks_08-13-24_15-25-13_(l18_deathvalley).png Сейчас я наверное отгребу, но для чего это нагромождение скал? Я понимаю что мод в околобилдовской эстетике, но даже в оригинале эти скалы были налеплены везде где можно явно из-за сжатых сроков разработки, чтобы не тратить время на проработку задников. Я думаю в 2024-2025 возможно создать красивые задники без этих скал на каждой второй локации. В любом случае удачи в разработке.
  12. К игре если что подходит спавнер от ЗП, по крайней мере арты спавнит исправно. Главное сделать на всякий случай копию заменяемых файлов.
  13. Aleksei Everlasting Понятно, я то думал реально сидеть у костра и слушать нужно. Перепрохождении. Проходил до этого дважды на релизе, мод помню только в общих чертах.
  14. Как тут работают истории рассказанные у костра? Прослушал от начала до конца историю про красную палатку и...ничего в ПДА не появилось, или это из-за того, что я ещё в МГ не был?
  15. Из этого вообще реально что-то адекватное сделать?
  16. _professor_Sakharov_ Я вот думаю спустя кучу лет попытаться перепройти Фотографа, хочу уточнить, не планируется в ближайшее время обновы на оружейный пак?
  17. Dozeman Играл давно, но точно могу сказать что в апгрейженой на пси-защиту севе можно спокойно всю игру пройти. Обычная сева тупо валяется в Рыжем Лесу.
  18. rpilipen Приложи сейв, может Профет помирит. https://wdfiles.ru/

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования