-
Публикаций
716 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент pauk_200
-
StalkerVan51 Пролистай немного вниз, там будет раздел GAMMA RU/UA. Помимо различных инструкций и гайдов, как раз найдется и support ru-ua, где ведется вся техподдержка на русском языке, в кратчайшие сроки выдаются ответы практически на любой вопрос. Если этих вкладок не появляется, нужно во вкладке "установка", в самом конце нажать на черепашку, прямо под надписью "Готово, вы можете начинать своё приключение в Зоне" в той же самой GAMMA RU/UA.
- 1 714 ответа
-
- anomaly 1.5.2
- сборка
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Можешь ли, если имеется возможность, залить на какой-нибудь файлообменник такую адаптацию? Никаких серьезных проблем не возникает при игре?
- 366 ответов
-
- тот самый сталкер
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А ведь нейросети тоже кое что смыслят в моддинге:
-
Только начал знакомство с аддонами на Аномали, появилось несколько вопросов, возможно, банальных. Есть ли возможность или специальная модификация для удаления, замены или улучшения оставшегося неизмененного оружия из арсенала НПС, ассортимента торговцев и т.д.? Слишком уж оно выбивается, качество заметно хуже, про анимации вовсе лучше не говорить, а порой и образцы одного и того же ствола: оригинального и модифицированного дублируются, что создает путаницу.
-
А неплохо смотрится, у CGIM достаточно циклов погоды, которые отлично подходят под модификации со стилистикой ТСС, сохранив тем самым атмосферу. Хотелось бы, по возможности, увидеть больше скриншотов с пасмурной, дождливой, туманной погодой. Ну и необходимо не потерять при адаптации следующие преимущества мода: насыщенную, но не резкую, сбалансированную по яркости картинку, когда даже при мрачных погодных условиях днем и вечером можно было спокойно обойтись без фонарика.
-
РМА - модификация, восстанвливающая отдельные вырезанные квесты, локации. SA 0.8 - глобальное дополнение к РМА, преображающее уже геймплей, графику и т.д., прочитай описание, если детали интересуют. РМА существует в нескольких версиях, SA базируется на младшей - 1.1, но существует адаптация, с некоторыми авторскими наработками, включением и доработкой контента 1.1.5: Так что советую выбирать не между РМА и SA, а между адаптацией и оригинальной версией.
- 854 ответа
-
- 1
-
-
- восстановление старого сюжета
- билдовский контент
- (и ещё 6 )
-
Все стабильно работало, но модфикация начала сбоить с Янтаря, 11 лет назад именно эта локация мне помешала пройти еще оригинальное ЧН) Сначала безлоговый вылет при убийстве зомби взрывающегося, потом стабильный вылет после сна, избежать который помог переход на Агропром: Затем решил прогуляться до ТД, но к базе Свободы уж не подойти сосвсем, различные логи вылетов, либо вовсе без них, как только подходишь к воротам: Кто-нибудь сталкивался с подобным, есть варианты решения? Так-то можно плюнуть и пойти дальше по сюжету, в надежде что окончательно все не угробится, но хотелось бы попытаться разобраться, в чем дело, версия последняя.
-
Что ОГСР, что РМА - отличнейшие модификации, которые можно пройти даже и не по одному разу, но если речь идет о первом прохождении, любой сторонний контент, особенно сюжетно-геймплейный, как по мне, необходимо свести к минимуму. По сему, советовал бы либо проходить оригинальный ТЧ, либо, если имеется потребность в отличной картинке, не отходящей от общей стилистике оригинала, оптимизации и некоторых улучшениях по части движка - ставь ogsr-engine, а затем CGIM 2. Получится максимально аутентичный опыт игры, без отсебятины, с красивейшей картинкой. Установка такая:
-
Удалил геймдату, поставил все с нуля, и движок, и CGIM - НИ запускается, жаль только, старые сохранки не годятся... Впрочем, ТЧ начать сначала и в 101 раз не лень, с такой картинкой тем более)
- 381 ответ
-
- 1
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Поставил обновленный архив, теперь выдает вылет при запуске, как сейвов, так и НИ:
- 381 ответ
-
- 1
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Неужели это тот самый мод, что разрабатывался ещё примерно в 12-13 году, но затем полностью пропал с радаров? Или же лишь названия совпадают? В любом случае, описание крайне необычное и интересное, разработчикам удачи в тестировании, главное - не поторопиться.
-
Думаю, это проблема оригинального ЗП. Решается закрытием процесса в диспетчере, удалением user.ltx и запуском игры от имени администратора. Еще слышал про изменение совместимости через свойства екзешника с использованием минимального разрешения, но сам данный способ не пробовал.
-
Не нужен, более того, он может и погибнуть про походе на свалку, зачастую прямо в начале игры, но ничего страшного.
-
Определенно, для продвижения модификации это не было бы лишним, в независимости от того, играет ли кто-то в нее сейчас или нет. Тем более, в будущем адаптации возможны, проекты на данной графической базе.
- 381 ответ
-
- 1
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Позже получишь очки по сюжету, в них и будет ПНВ, кажется, на Агропроме, если не ошибаюсь.
-
Как ГГ умудряется встретить Ноя в Выживании, если Да и даты, вроде бы, не совсем совпадают. В меню и ПДА - 23, в ноутбуке - 29. Конечно, режим больше про геймплей, по хорошему напряженный и боевой, но и истории уделено немало, столько текста, продуманность лора, а такие странные несоответствия имеются.
-
Также только что прошел первое дополнение, в плане сюжета, как мне показалось, получилось даже интереснее, чем Приключение, вплоть до получения задания на лабораторию и проведение ритуала - почти идеальная стабильность, а потом каждые 10 - 15 минут происходили вылеты, в основном безлоговые, конкретно на Полесье, при этом ни сама лаборатория, ни РЛ ни разу не вылетали. Более того, когда выполнял оставшиеся допы с доски, перед непосредственным уходом в лес, после прохождения ритуала, вылеты снова прекратились.