Перейти к содержанию

Stalk873

Сталкеры
  • Публикаций

    435
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stalk873

  1. Скрупулёзный подход. Одобряю постройку локаций с учётом реальной карты и местности. И когда смотришь на подобные снимки, понимаешь, что Зона гораздо больше, чем кажется.
  2. interchxnged да какая разница, если ты себе всё-равно заспавнишь любое оружие на любом этапе игры, и ОП для тебя - это совокупно "неиграбельное говно и феерия идиотизма", так что можешь тут не усираться. Разбирать баланс и дискутировать о деталях имеет смысл хотя бы с заинтересованными в основной концепции или развитии, а не с категорией игроков, которые припираются в чужой монастырь со своими молитвами.
  3. На мой взгляд, слабовато они на учёных тянут, скорее похожи на менеджеров или политиков.
  4. Чтобы бегать достаточно и в ТЧ оружия, а чтобы проходить и кайфовать от разнообразия, контент лишним не считается. Говори за себя. Может ты проходишь ОП за месяц и со спавнером, ради прикола - твоя проблема, что ничего не нужно и не интересно.
  5. Текст песни хотя бы осмысленный, не эклектичный набор слов. Не знаю, сколько по времени он сочинялся, но к заявленному названию композиции отношение определённо имеет. Только почему исполняется женским голосом, словно поёт какая-нибудь группа Тату? Его бы озвучить басом-профундо или подобным - казалось бы, будто сам контролёр исполняет.
  6. Я тоже. Попробуй в Paint.net поэкспериментировать. Я там производил несложные операции типа переворачивания текстуры или обрезки. Хотя, конечно, для полноценной работы этого недостаточно. Вроде бы всё круто и время экономит, создаёт удобство, а какое качество бампов выдаёт на деле? Как она узнаёт, где выпуклости, а где вмятины? Ещё я немного не понял из описания, может ли она из одного исходника текстуры dds создать бамп, если нет tga файла?
  7. Составная - текстура prop_mebel, а лежит она в детском саду, вроде бы.
  8. Точнее, не пытались? В ОП, получается, она частично будет затронута "соляночными" заданиями и оригинальным сюжетом. Это уже кое-что. Ну, врагов и мутантов в том числе, вероятно, смогут по карте гармонично распространить. И тайники, само собой, которые искать в новых зданиях не менее занятно.
  9. Это в каком? А смысл тогда какой, если делать аналогичную кашу? Достаточно порезать цветность и состарить, мне кажется. Одно дело копировать дефекты типа подтёков или рваных уголков, и совсем другое - производить полную мазню, потому что она допущена у разрабов. Раньше хоть оправданно - HD-текстур не было в ходу, компы были слабые, а сейчас-то зачем. Имеется предположение, что они взяли заставку, которая видна при загрузке этой игры. А обложку грампластинки есть желание восстановить?
  10. И всё-таки он продал их на 77 лямов.
  11. Журнал "Юность" с тремя другими документами тоже. Любопытная информация. Похоже, так оно и есть. При должном умении фотошопить, опираясь на данные из похожих схем по тросовым молниеотводам, возможно создать копиенное расположение блоков информации и рисунка. Только подробности типового расчёта и заземления оригинальными уже не будут.
  12. Я тоже искал её довольно настырно. Увы, кроме варианта, увеличенного в 2 раза нейросетью, ничего лучше обнаружить не удалось. Разумеется, там мелкий шрифт совсем не разобрать. И неясно откуда оригинал.
  13. Отличная сборка (если корректно такое название) даже на текущий момент. Ден много усилий вложил в создание, несомненно. На те годы, когда вышел DSH, Объединённый пак не имел ничего подобного и близко. Ряд фитч и удобств окончательно реализовали лишь в версии 2.2, а здесь они уже давно присутствовали. Основным минусом мода, на мой взгляд, является отсутствие внушительного числа сюжетов. Соглашусь, что не все они удачные, но вырезать их начисто - радикальное и опрометчивое решение.
  14. Потрясающе! Вот что значит настоящее преобразование локаций!
  15. Лимон - крутая штука в качестве комнатного растения! И выращивать интересно. Я как-то тоже сажал давно. Листья прикольные, жёсткие и глянцевые немного. Такое чувство, что слегка пахнут горьким цитрусом.
  16. Хорошо. А то меню не вашим было?
  17. Поинтересовался я заранее и в связи с тем, что хотелось бы потом вернуть превосходное главное меню 2023 года.
  18. prophet скажи, пожалуйста, сохраняются ли предыдущие (хотя бы стабильные) версии ОП OGSR и будут ли они доступны после релиза?
  19. Однозначно не скажешь - подходящий игровому миру ассортимент музыки довольно широк. Тем не менее, представляется возможным сделать определённые выводы, что в большинстве своём сталкеры консервативны, предпочитают рок, а не рэп. В модах ориентируются на культовые композиции трилогии, создавая или подбирая похожие. Неплохо воспринимаются песни, зарекомендовавшие себя в 80-х и 90-х годах, отражающие эти эпохи, их быт. И напротив, резко негативную оценку получают любые современные "зумерские" стили, включая ультра-попсу или фонк.
  20. Смотрю, автор - один из немногих, кто додумался сдвинуть диалоговое окно вбок, чтобы оно не загораживало собой собеседника. Акцентируя внимание на замысле мода, стоит утвердить, что он "ломает стены". Среда игрового мира выходит за границы привычной Зоны и не скована жёсткими временными рамками. Очевидно, выбранная концепция имеет нескончаемый потенциал!
  21. Да, наверное, в 90-м году на Денди была бы востребована.
  22. Оформление восхищает. Что не превью, то загляденье. Было бы неплохо иметь возможность скачать пак отдельно после релиза SG. Подумайте над его раздачей отдельным аддоном, по примеру ксенон-партиклов.
  23. Можешь её в тот же архив к остальным историям законопатить? А то потеряется потом. Я вроде бы, такой не встречал в модах.