Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 688
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент imcrazyhoudini

  1. Vlador как определяешь что они работают? Я по командам: r2_ssa_lod_a r2_ssa_lod_b Не вижу каких-либо изменений. А вот на статике на определённом расстоянии они перестают шевелится. Разве что детализацию объектов на минимум скрутить, тогда будут исчезать деревья на динамике на определённом расстоянии, что выглядит ужасно.
  2. Vlador да, но не исчезают. Вроде как выяснили, что лоды только на R1 работают.
  3. Ребят, почему деревья не могут меняться на лоды? Оказывается есть деревья прогрессивные и не прогрессивные, вот вторые как раз не меняются. А как сделать их прогрессивными, что это вообще, разбирается кто?
  4. Есть возможность добавить возможность выбрать больше объектов в random objects?
  5. @N42 за помощь всем и вся по вопросам моддинга.
  6. Hunter этот вариант сюжета вроде доступен если ты пошёл по другому пути, наверное через Радар, не помню)
  7. StrawFlux второе, касательно ph_car наверное можно только к машине использовать, на physic_object вылетает:
  8. SHERT ждём бетку тогда, успехов!
  9. Помнится, релиз обещали ещё летом. Что случилось, что аж уже планы настолько изменились?
  10. Когда ставишь машинку через physic_object (сесть нельзя в неё) то у неё всё равно светят фары. Как отключить?
  11. Hunter ну а квест тот был ещё на Агропроме, так что точно прошёл) Да и это необязательная правка.
  12. Yara а ты не переносил СДК на борланд поновее? И вообще исходники есть сейчас в сети? Дополнено 53 минуты спустя Yara это точно всё что нужно для движка? Ибо добавили в движок, я собрал в СДК кубический env_mod, но что-то не пашет. Можешь показать код сохранения CEnvModifier?
  13. Hunter лог бы. Дополнено 29 минуты спустя Обновил архивчик, исправил иконку ящика с патронами.
  14. Да не гоните лол, в С2 графика нормально выглядит, гораздо лучше трилогии, тут как бы одна зелёная трава на скрине ужасно выглядит.
  15. RayTwitty раз уж есть возможность спросить, подскажи пожалуйста - каким образом ты создал подобное освещение в коллекторе Янтаря, где ещё с метро сравнивал?
  16. Yara привет, можешь сделать возможность создания env_mod прямоугольником?
  17. Mad Hikki а он оттуда? Не знал. Я пользуюсь столько лет одним и тем же - https://imgbb.com/ Правда, он говорил что с ним у него проблемы, так что не знаю.
  18. Mad Hikki вообще в целом немного жаль что Шрама если можно так сказать слили и представили в качестве злодея. Да и Стрелок такой же по сути. Одно радует, что Дёгтя нормально показали.