Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Игры'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 19 420 результатов

  1. Памятка для тех у кого игрушка может быть намертво залочена в 60 кадров. 1. Ищем папку users в коренной папке игры и открываем файл user.ltx при помощи блокнота. 2. Ищем строчку rs_cap_frame_rate и меняем значение на любое желаемое. 3. Сохраняем, запускаем игру и любуемся:)
  2. Skylis Чел ты... Ты вообще играл в аномали? Это как бы фишка оттуда... И сделана она для того, чтобы ты знал о том что нахапался. Просто вылечи заражение, и треск должен пройти. А звук оповещения об аномалиях работает только если взять детектор в руку. Или ты артифакты тоже ищешь детектором из рюкзака? Нет я не играл в аномали до этого. Я как бы и так знаю что я нахапался ибо светится индикатор. И в начале игры когда как бы особо нет ни денег, ни медицины, вылечиваться в нуль каждый раз, чтобы не слышать этот треск не самая лучшая идея. Но, из-за как раз таки этого треска ты не можешь адекватно реагировать на треск от РЕАЛЬНЫХ радиационных зон. Более того, существует клавиша 8 (по дефолту) чтобы чекать сколько у тебя рады в организме, к чему этот треск вообще, я без понятия канеш... По поводу детектора аномалий: даже в руке звука нет, только индикация на табло. И для меня как для игрока, гораздо удобнее и привычнее ориентироваться именно по звукам того же счетчика гейгера и детектора аномалий. И для этого как мне кажеться, доставать их из рюкзака вообще не обязательно (можно скотчем к руке примотать, если придраться, что из рюкзака не слышно). По поводу детектора артов, мне бы хотелось, чтобы тоже добавили звуковое оповещение для самых крутых моделей (хотя в этой модификации они может и переделаны, я еще до этого не дошел). Вывод: фишки фишками, но они должны быть опциональными. P.S. Я уже как бы нашел ответ на свой вопрос, касательно того как отключить данную проблему. В неожиданном месте конечно, но нашел. А сейчас у меня проблема с голодом, жаждой и сном... Я честно не понимаю людей, которые считают что не покушав 4 часа при сытости в 50% персонаж должен отдавать копыта... Дебафф да, должен быть, неудобства да, должны быть, но не смерть ибо это бред просто.
  3. Ну, вот ещё один человек жалуется на раскачку камеры при стрельбе и при контакте с контроллёром. Ничего кроме повышенного утомления глаз игрока и отваживания от игры это не даёт. Это не трудности, а именно "мучения" игрока. Правильно сказали. И никакой радости ни от самих мучений ни от их преодоления нет и быть не может. Думаю логичнее, когда при приближении к контроллёру его пси воздействие усиливается, и игрок уже не может в упор расстрелять его, потому что попадает под пси-контроль, как это сделано в ГАММе. Раскачку камеры и атаку с "вырыванием глаз" из головы игрока нужно убрать. Вполне довольно если контроллёр пускает издалека быстрый "призрачный череп", который при попадании в ГГ наносит пси-урон 35%. В области действия пси-ауры просто уходит пси здоровье. Эффектов раздвоения, глубины резкости и раскачки экрана быть не должно. Разве что экран можно сделать желтоватым, чтобы обозначить пси воздействие. Чем ближе подходим к контроллёру, тем сильнее уходит пси-здоровье. Ключ к уничтожению контроллёра это правильная дистанция - дальний край пси-ауры. У контроллёра должно быть защитное поле как у бюрера, но постоянное и пробить его можно только со средней дистанции жеканом или винтовочными/промежуточными пулями. Пистолетный калибр, дробь и картечь неэффективны. Стреляем из за пределов пси ауры, тогда у контроллёра защитное поле не пробить ничем. Если стреляем из области пси-ауры, тогда поле ослабевает и его можно пробить, так как контроллёр тратит силы на то чтобы взять нас под контроль. Если поле сбить, то конроллёр уже уязвим для любых калибров. Это ИМХО.
  4. Вульф, это ладно что в этом стриме по итогу ничего не показали. Я короче в ночную смену на работе на перекуре открываю стрим шнапса и как раз на моменте заканчиваем стрим, говорит: - может быть на боксовском что-то покажут.... тут я просто чуть не орнул.... Но представляю лица если и в xbox эвенте игры не будет... Для меня это уже маркер переноса будет.
  5. Pilot

    ЛАБИРИНТ

    Название модификации: Лабиринт Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти Необходимый патч: 1.6.0.2 Команда разработчиков: makdm, Механик, Policai, Пилот Дата релиза: 03 ноября 2022 года Жизнь, особенно в Зоне, как лабиринт и путей выхода может быть несколько... Предисловие: Лабиринты дорог, лабиринты времени, лабиринты событий, лабиринты судеб, лабиринты человеческих отношений. Кто знает, что ждёт нас в лабиринте. Попадая в лабиринт люди меняются и часто не в лучшую сторону. Легко попасть в лабиринт, но на поиск выхода порой может уйти вся жизнь. И вот, кажется уже виден свет в конце тоннеля... Однако, не спеши радоваться, увидев его. А вдруг это всего лишь свет фонаря человека, бредущего по лабиринту впереди тебя. А может быть, это всё только мираж и мы видим впереди только то, что хотим видеть и выхода из лабиринта не существует... Благодарности от проекта: 1. Lotsman (DDT) за помощь в создании текстур для главного меню и меню опций. 2. Gaz1k за STCoP Weapon Pack 2.5. 3. Cromm Cruac за AtmosFear 3. 4. Всем авторам моделей, которые использованы в моде. Концепция мода: Локационная база: Рекомендации разработчиков: Порядок установки мода: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Для тех, кто рискнул поставить НаноХуд и сломался интерфейс игры: Фиксы устранения выявленных погрешностей: Народное творчество, ставить на свое усмотрение. FAQ по теме от Prostomod Видеоподсказки от TopSecret
  6. Policai Pilot , немного сдержаннее нужно быть просто. А так вы просто людей от игры отталкиваете. Если так на все реагировать...
  7. LanSeR Мод уже со всеми фиксами и патчами устанавливал? В т.ч и от Stern'a? Да, со всеми правками , все что есть в шапке все поставил. Потом переустановил мод, но уже без правок и миникарты-не помогло. Вот ЗП решил переустановить. Дополнено 16 минуты спустя LanSeR LanSeR Мод уже со всеми фиксами и патчами устанавливал? В т.ч и от Stern'a? Да, со всеми правками , все что есть в шапке все поставил. Потом переустановил мод, но уже без правок и миникарты-не помогло. Вот ЗП решил переустановить. Помогла переустановка самой игры, сейчас задания отображаются в ПДА (проверял с патчем и без него) , сейчас поставил все что есть , скорее что то было у меня , может какой мод не до конца удалил ранее , вобщем все сейчас работает пока. Спасибо что ответил бро!
  8. Начались вылеты на Армейских Складах после перезахода в игру. Плюс более ранее сохранения на складах также крашутся( upd: у меня ВСЕ СЕЙВЫ КРАШУТСЯ С ЭТИМ ЛОГОМ. Никакого софта не ставил, никаких манипуляций с файлами/настройками игры не проводил, вчера сессию завершил нормально всё работало. Сегодня захожу - сейвы побились Вот ссылка на ГД с последним сохранением https://drive.google.com/drive/folders/1Fm9lXAifP4XOQ6Qnsj51xjx1VfMi5z9r?usp=sharing
  9. Всем здраствуйте! Прошел мод полностью, на мастере, мод шикарен, но есть ряд негативных моментов....... 1. Прокачка перса по стрельбе, явно лишнее, ибо почти всю игру я прокачивал именно стрельбу, т.к. у ГГ очень косые пушки и он постоянно "пьян". 2. КОНТРОЛЁР - это самая наитупейшая идея выкручивать в присутствии контролёра камеру ГГ, я понимаю что это фишка EXTENDED, но можно было придумать что нибудь альтернативное... ибо ГГ итак косой тут еще эффект камеры. 3. Награды за квесты, ГГ просто бесплатная рабочая сила, я всю Зону вынес и нихрена не заработал... 4. Сохранения или "сейв" зоны - это отдельная тема для разговоров, т.к. разрабы не додумались включить хотя бы пару сохранок в различные подземелья и лаборатории. Всё проходится буквально по миллиметру, хорошо у меня большой опыт игры в сталкер... 5. Бывает такое что что-то крашится, например: сохраняешься в любом месте пока не дойдешь до "сейв" зоны или при приеме аптечки, воды, бинтов и т.д. проигрывается анимация поедания тушенки :D, бывает что при заходе в лабу на тебя никто не агрится кроме контролера и полтеров. Небольшой итог: мод стабильный, за всю игру ни одного вылета и т.д., за что автору РЕСПЕКТ! Если убрать выше перечисленные моменты, мод будет хорошо играбелен, а так приходится мучится((( P.S.: Хотелось бы на базе LOST ALPHA, мод напоминающий NLC7, я считаю что если скрестить данные модификации, будет пушка...
  10. Короче еще раз пролистал настройки самой игры. В ВИДЕО / ИГРОК / есть ЭФФЕКТЫ ОБЛУЧЕНИЯ. И о чудо, счетчик перестает трещать, при этом когда залазиешь в поле с радиацией оно трещит и ВИДЕО эффекты от набора радиации присутствуют (если это конечно они). Я кстати пока искал решение, перерыл темки с сайта и нашел вот такой мод: Пролистал сборку, но такого мода в ней не было, хотя описание подходит. Такие дела. Кстати, по поводу датчика аномалий, он у меня не пищит, так и должно быть? Потом в игре будут другие, которые будут пищать при приближении к аномалиям(как в оригинальных играх серии)? Дополнено 9 минуты спустя Jordanbest Спасибо за иконки! Жаль конечно что нет ммода переносящего иконки из TrueStalker, мне тот интерфейс очень понравился.
  11. Хэлп Ми - содрали с ужастика - Silent Hill 4. Там вроде как Синтия в трубку к гг говорит такое, еще потом оказывается что провод к телефону перерезан. SH4 классная игра. Жалко что интересная только до середины игры. Потом надо убегать от маньяка Волтера Саливана - выполняя основные квесты.
  12. В файлах игры есть, можно даже заспавнить, но в прохождении - нет, видимо, по причине недоделанности. Документы в трубе, что под депо, где много аномалий. Видно их плоховато, лучше подсвети.
  13. Класс , ружо выстрелило , дымок идет , модельку кота увидел , хоть не батон. И так сойдет. ГСК молодцы , делают короткие ролики , так как сталкерское комъюнити очень умное и дальновидное , им много не надо. Главное коротко и ясно. Браво , жду не дождусь релиза в назначенную дату. Даже и ролики не нужны , первое впечатление от игры испортят. Ух жду …
  14. Почти закончил прохождение мода и специально зарегистрировался здесь чтобы оставить свой отзыв этому шедевру. В целом я в восторге, лучше мода нет, я в этом уверен на 95%. Но тем не менее есть желание подчеркнуть массу положительным моментов, но в то же время и оставить пожелания в тех направлениях, которые можно было бы доработать. Вообще этот отзыв я пишу с огромной надеждой на то, что когда-нибудь на этой же сборке эта же команда выкатит новую игру, только с другим сюжетом, более масштабным, например придумает историю становления Стрелка от нового сталкера до матерого, с мотивами пойти на ЧАЭС и так далее, но это уже мечты. И так, сперва хочу выделить плюсы: Технический аспект: очень стабильная сборка, микрофризы встречаются очень редко, а кроме них и выделить нечего, по качеству ощущается как полноценная игра от серьезного издателя. Сюжет: начальная сюжетная завязка изначально дает понять игроку, что наш Топор никакой не светоч Зоны вроде Стрелка, он просто захотел развития и приключений и отважился пойти на это. И в то же время игра насыщена небольшими сюжетными твистами и так далее. Просто и со вкусом. Если кто-то читал "Мечту на поражение" поймет о чем я, простой сюжет с приятной подачей может быть лучше истории о персонаже мирового масштаба. Простота в освоении: нет всяческий ОГРОМНЫХ НАСТРОЕК и замысловатых установок. Все оптимизировано для игрока, как готовый продукт и это очень приятно. Озвучка и кат сцены: тут просто снимаю шляпу, молодцы, озвучка у персонажей очень важна и играет огромную роль. Теперь к пожеланиям(ЭТО НЕ ЗАМЕЧАНИЯ, замечаний к этой игре нет и быть не может, лично я поставил ее на одну планку с ЧН или даже чуть выше) Все эти пожелания насчет второй части игры от этого издателя, очень хотел-бы ее увидеть! 1. Не смотря на простоту доработок и сопутствующей стабильности, хотел-бы увидеть эффекты визоров шлемов, их намоканий, эффекты объемной густой растительности, интерактивный ПДА, анимации аптечек, и так далее. (это наваливает атмосферы очень сильно), а может быть и крутые переработанные текстуры, но не в минус стабильности! 2. Наверное единственное, что можно назвать минусом. В этой игре ты слишком быстро добираешься до момента, когда тебе уже ничего не нужно, ты даже уже не лутаешься, потому что круче уже некуда, это конечно, плохо. Стоило-бы держать у игрока желание понять бабок на какую-то пушку, экзоскелет и так далее. Но такое же было и в Зове Припяти, так что, может и не минус. 2. Наблюдается некоторый дисбаланс оружия, все пушки под 5,45 и 5,56 наносят по 13-14 урона с выстрела максимально, в то время как ВАЛ или Гроза на 9х39 наносят по 30, то есть у тебя нет выбора в оружии практически, либо ты с 9х39 либо ты лох без урона и никакие прокачки оружия положение не спасают. 3. Казуальность, игроку везде напрямую говорят что делать, получилось немного коридорно изза этого, напомнила этим моментом игры Метро. Сталкер все-таки про исследование мира, было бы круто обогатить мир игры в этом плане. 4. Мало важных НПС, в том числе мало лиц группировок и взаимодействия с ними, было бы круто если бы это было в игре, она ощущалась бы живее, а то пустовато немного. 5. Было бы классно расширить ассортимент оружия в игре. 6. Сделать сюжетный мод, который основывается на основной сюжетной завязке игры, допустим историю "зеленого" Стрелка, историю Шрама, может-быть историю развития группировки "Чистое небо" или что-то такое, что всем близко и все любят, там уже будет не "простая история", можно будет и GSC обставить с их ЖДАЛКЕРОМ 2. 7. Было бы классно, если бы в игре было бы все ванильные локи, просто сделанные немного по-новому, у вас классно получилось визуально освежить Свалку и Кордон, если бы получилось так же со всеми локами из всех частей было-бы шедеврально. 8. Стоило бы детально реализовать систему выбросов и смену расположения аномалий. Пожеланий может быть еще много и у каждого они могут быть свои. Но точно могу сказать одно, разрабы, дорогие, не смотрите, что скоро выйдет сталкер 2, уверен, что если вы продолжите работу в направлении с этой сборкой и учтете все пожелания всех игроков, то вы не только сделаете отличную, полноценную игру, но и сможете на ней хорошо заработать. True stalker уже можно назвать полноценной игрой с большой буквы, которую я бы точно купил себе в стиме. Спасибо вам большое!
  15. Doppelganger - Загадки северных территорий. Версия 7.64 рекомендуется к прохождению для тех игроков, кто уже играл "Разлом времени" и знает игру. Это расширенная версия 2-й части серии Реборн. То есть - основной сюжет тот же что и в Разломе времени, но геймплей довольно сильно изменён, особенно в начале. И что бы понять, что делать и куда идти, желательно знать ЧТО, ГДЕ и КАК. Где находятся те или иные персонажи? Где что лежит и т.д. Игроки, не игравшие основную версию игры(7.63) могут просто растеряться и не понять куда идти и что делать. Собственно из-за таких вот "чрезвычайно крутых игроков", которые проигнорировали в своё время это предупреждение, автор и снял с поддержки игру. Они его просто задолбали своими "непонятками". Немного о самой игре. Начинается игра в отличии от основной версии на локации "Белорусский заповедник". И для того что бы инициировать сюжет второй части, нужно поговорить с Заркой. Она находится на локации "Хранители карты". А туда нужно добраться. Найти пути-дороги. Нужно пройти через большое кол-во локаций, где можно поиметь не мало приключений. Можно попутно переделать массу дел и экипироваться с ног до головы. Большего не скажу. Играйте сами. Скажу только, что вариантов прохождения игры бесчисленное множество. Автор постарался сделать прохождение игры максимально свободным. Краткое описание прохождения основного сюжета от камрада lukaXXI . Спасибо камрадам Svetoruss, TheNot, s-stalk За помощь и предоставленные архивы.
  16. Neo_Noir настройки игры проверь. Хотя это очень странно. Какие аддоны отключил/включил? Дополнено 13 минуты спустя Griqpon вылет на ровном месте, или что? Ты вообще чем распаковывал: WinRar или 7z?
  17. Сегодня ночью состоится мероприятие Summer Game Fest 2024, на котором необычайно высока вероятность увидеть свежую демонстрацию S.T.A.L.K.E.R. 2! В качестве разогрева предлагаем вам посмотреть наш обзор всех последних новостей и событий вокруг игры. А уже вечером состоится рестрим выставки, который стартует в 21:00 (МСК). Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2024 г.
  18. SeregaMEGApro58RUS Осмотри еще раз, вот скрин: Дополнено 5 минуты спустя SeregaMEGApro58RUS Вообще тамошняя документация бесполезна, по большому счету, можешь двигать в бункер Радара. Но перед этим нужно найти тайник Стрелка на Ростке, о чем в очередной раз дается намек в записке, но я его посетил задолго до финала игры.
  19. да там и несложно вовсе -сюжет запороть практически невозможно и пол игры вааще можно пройти лишь изредка ф5 жмякая
  20. Paracetamol xray_admin.log ну во только такой лог я нашел , а если как обычно при вылетах (через текстовый документ), то его нет, может потому-то принудительно выхожу из игры
  21. Сегодня мы сделали бета интро для новой игры,сейчас приступаем к локациям

     

  22. А. Барс

    True Stalker

    А... Тогда понятно... ) Ну, удачи в записи и других треков, эти весьма не плохи...! Дополнено 17 минуты спустя 1 ) У этой игры ( не поворачивается назвать её модом ) есть один нюанс : если её свернуть Alt + Tab, то она либо сворачивается куда то в трей ( работает, но не "выковыривается" ), либо вообще вырубается... Сохранится. Выйти. "Поделать нужные "дела" ". Загрузиться. 2 ) Может из за того, что слетела ( или не установилась ) настройка разрешения экрана. Перед запуском игры установить разрешение Вашего монитора в папке userdata\user.ltx Промотать в самый низ. С низу - седьмая строка. Установить разрешение Вашего монитора. Дополнено 27 минуты спустя По первому вопросу... Мод прошёл несколько раз, на счет выбросов вообще не парился... Не помню, почему, но ,похоже там есть эта "привязка"... По второму вопросу... Арты спавнятся в местах аномалий. Так же их можно обнаружить в тайниках. И ( насколько помню ) на телах ликвидированных НПС.
  23. Что делать,если после установки игры,все нпс в том числе и гг как размазанные кляксы,самих нпс нет,вместо них двигаются непонятные прозрачные с краями фигуры?

  24. В шапке ссылки на облачные хранилища. Гугл скорее всего не работает. Для установки не требуется игра. Просто запускаешь установщик, выбираешь путь на любой диск, кроме С. Проверь в диспетчере задач, может запущен движок игры. Сними задачу и запускай. Такое бывает, после вылета игры. Ещё странно, но игра довольно часто фризит. Квест наёмников не брал. Настройки графики не крутил, использую пресеты. Стоит максимальный.