Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'stalker'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 4 780 результатов

  1. C:\Games\True Stalker\bin\xrRender_DX9.dll at 00007FFEDF9655CA C:\Games\True Stalker\bin\xrRender_DX9.dll at 00007FFEDF980544 C:\Games\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 00007FFEE0080E29 CRenderDevice::CreateInternal() + 393 byte(s) C:\Games\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 00007FFEE00DAE73 Startup() + 1299 byte(s) C:\Games\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 00007FFEE00DB669 RunApplication() + 1081 byte(s) C:\Games\True Stalker\bin\xrEngine.exe at 00007FF73F55133E C:\Games\True Stalker\bin\xrEngine.exe at 00007FF73F551404 C:\Games\True Stalker\bin\xrEngine.exe at 00007FF73F5516AE C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL at 00007FFF5EDC6FD4 BaseThreadInitThunk() + 20 byte(s) C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 00007FFF60D5CEC1 RtlUserThreadStart() + 33 byte(s) [error][ 5]: Отказано в доступе. вообще не открывает игру .только заставку вижу и все .в чем может быть проблема ? Дополнено 1 минуту спустя SOUND: OpenAL: All available devices: 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[yes] xram[no] SOUND: Selected device is Generic Software * sound: EAX 2.0 extension: present * sound: EAX 2.0 deferred: present * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl ! sound: OpenAL: Can't create source. Error: Invalid Value. ! SOUND: OpenAL: Max targets - 256 Starting RENDER device... Loading module: d3d9 * GPU [vendor:10DE]-[device:25A0]: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU * GPU driver: 30.0.15.1165 * Vertex Processor: PURE HARDWARE stack trace:
  2. Octa Core

    True Stalker

    Денис 123748 Executing config-script "user.ltx"... ! Cannot open script file [user.ltx] Попробуйте на dx10 перейти. Сейчас юзер прикреплю Дополнено 10 минуты спустя user.ltx перекинуть в True Stalker\userdata
  3. Octa Core

    True Stalker

    В папке true stalker/userdata/logs есть файл текстовый. Его прикрепите сюда
  4. Прошёл все части, да есть недочёты, в плане коротких эпизодов, или порой странными диалогами, но играть в это было интереснее чем в true stalker где диалоги ещё хуже по моему мнению сделаны, вроде там всё понятно, но написано так убого что не смог пройти до конца его. Пока что я бы поставил 6/10 hibernation evil
  5. Нужно в Гамму вести рецепт крафта аномального сундука. Так чтобы из металлолома, дерева и какого-нибудь артефакта, можно было скрафтить аномальный сундук на 500 кг, и если скрафтить несколько таких сундуков и разместить их в разных местах зоны, то у них будет общее хранилище. То есть получается доступ к общему хранилищу из любой точки Зоны, где установлен данный тип сундука. Преимущества - общее хранилище вписанное в лор игры. Недостаток в том, что 500 кг это общих для всех сундуков лимит веса хранимых вещей. Такие сундуки есть в True Stalker, но там это как простая условность, не вписанная в лор сеттинга.
  6. привет, как перенести модели оружия в Stalker Anomaly? Нужно сначала конвертировать в blender а потом заниматся в Actor Editor?

    1. Ostrov igr lego

      Ostrov igr lego

      как в аномали добавить хз, ноя заю как добавить свою модель в игру

       

  7. This is another sad Stalker modding day. I was very much looking forward to seeing this being fully completed. I knew this was going to be a hard task, so I am not surprised. Good luck on future projects Panda.
  8. Для меня лично было всегда понятно, что это не ПыСы, просто исходя из того, как компании такого профиля работают, они могут ненавидеть ру сообщество сколько угодно, но они не поехавшие чтобы гадить под шумок через абьюз страйков. Возможно где-то даже сохранились мои старые сообщения про это, но с ходу не нашел, увы. Но иметь прямые доказательства, а также узнать настоящего виновника, это очень приятно. И почему личность его меня совсем не удивляет? Дополнено 4 минуты спустя Собственно, как я понимаю, единственный реально легальный страйк абьюз это был Stalker на UE5? Только у них всегда была позиция, что перенос на другие движки без прямого одобрения запрещен. Естественно, они очень селективно применяют это правило. Так что да, это подлянка, но технически даже тут не к чему придраться.
  9. https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/food-drug-and-drinks-animations-reuploaded meshes and texture кидаешь в гамедату папку и все
  10. Скачал сталкер, версия 1.0004, установил мод, затем и патч. Прошёл минуты две, сохранился через меню (не через f6), вышел из игры, затем зашёл обратно, загрузил сохранение и краш. Вот лог: Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ... of chernobyl\gamedata\scripts\dialog_manager.script:393: attempt to compare number with nil
  11. https://stalker-worlds.games/forum/topic/10751-stalker-ogg-comment-editor/ закомментировать можно этой штукой
  12. https://ap-pro.ru/forums/topic/8876-stalker-2-serdce-chernobylya-noch-v-zone/?tab=comments#comment-355430
  13. Короч, есть такая инфа. Кажись, stalker-game.ru примерно с третьего дня открывается без шаманизма с хостами. Только что у ся на тилифоне ево открыл. Видать ПЫС решил чутка сдать назад и вновь заактивил русский сайт. Дополнено 6 минуты спустя Хотя, может он и раньше открывался, просто про ру-домен забыли
  14. Stalkervernite http://files.xray-engine.org/files/xray_engine/src/soc_cs/ stk-src-tags.7z (папка stalker patch 1.0004 (30.07.2007))
  15. Manly у меня три диска в коробках из пластика прозрачного с листовками. ТЧ 1.0006(который при установке создаёт ярлык с названием "S.T.A.L.K.E.R." без указаний что это тч и тд. ЧН 1.5.08, там ещё вроде калаша нет в начале. И ЗП 1.6.00 с рекламой мерча по сталкеру и сайта stalker-game.
  16. LukaSion

    Ambient

    Делаю Ambient для STALKER
  17. Народ помогите с ошибкой Сталкер Аномалия: SOUND:OpenAL:Failed to create context стоит аддон Desolation. вот лог ошибки * Detected CPU: AMD A6-9225 RADEON R4, 5 COMPUTE CORES 2C+3G [AuthenticAMD], F15/M0/S0, 2595.00 mhz, 78-clk 'rdtsc' * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2 * CPU cores/threads: 2/2 Found commandline file! Initializing File System... using fs-ltx ../fsgame.ltx File System Ready... FS: 53227 files cached 66 archives, 16716Kb memory used. Init FileSystem 2.188101 sec 'xrCore' build 8633, Sep 26 2022 -----loading c:/stalker/anomaly 1.5.1/bin/..\gamedata\configs\system.ltx [2] Initializing Engine... Starting INPUT device... Available render modes[1]: [renderer_r1] command line "c:\stalker\anomaly 1.5.1\bin\anomalydx8.exe" -dbg -smap2048 -dbg -prefetch_sounds Executing config-script "user.ltx"... [c:/stalker/anomaly 1.5.1/bin/..\appdata\user.ltx] successfully loaded. Loading DLL: xrRender_R1.dll Loading DLL: xrGame.dll * [x-ray]: Full Memory Stats * [win32]: free[137434451184 K], reserved[4270000 K], committed[232224 K] * [ D3D ]: textures[0 K] * [x-ray]: process heap[61857 K] * [x-ray]: economy: strings[38651 K], smem[0 K] SOUND: OpenAL: enumerate devices... SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present dir[1]=C:\Stalker\Anomaly 1.5.1\bin\ dir[2]=C:\Stalker\Anomaly 1.5.1\bin\ dir[3]=C:\WINDOWS\system32\ CleanDeviceSpecifierList CleanDeviceSpecifierList OpenAL Soft devices OpenAL Soft SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is SOUND: OpenAL: All available devices: 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[no] xram[no] Executing config-script "c:/stalker/anomaly 1.5.1/bin/..\gamedata\configs\default_controls.ltx"... ! Unknown command: g_old_aim ! Unknown command: input_exclusive_mode [c:/stalker/anomaly 1.5.1/bin/..\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded. Executing config-script "user.ltx"... Executing config-script "c:/stalker/anomaly 1.5.1/bin/..\gamedata\configs\rspec_default.ltx"... [c:/stalker/anomaly 1.5.1/bin/..\gamedata\configs\rspec_default.ltx] successfully loaded. Executing config-script "c:/stalker/anomaly 1.5.1/bin/..\gamedata\configs\default_controls.ltx"... ! Unknown command: g_old_aim ! Unknown command: input_exclusive_mode [c:/stalker/anomaly 1.5.1/bin/..\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded. [c:/stalker/anomaly 1.5.1/bin/..\appdata\user.ltx] successfully loaded. SOUND: Selected device is OpenAL Soft
  18. я играю хочу воспользоваться спавнером беру 2 вещи и игра вылетает https://imgur.com/a/ZI8VlGg вроде бы вчера всё было нормально но сегодня крашит
  19. Рекомендую ещё подумать на примере такого концепта худа: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/cop-hud Дополнено 3 минуты спустя Обязательно надо скачать, погонять, оценить твою сборку - думаю вышла неплохой для тех кому нравится атмосфера оригинальной игры. Всё таки из чего-то подобного я видел только OWR, соответственно он тут как база идёт сразу видно)
  20. alexanderliss вот здесь недоконсольный билд ТЧ был. https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Build_8577 Только у меня на семерке не запускается, раньше запускался. Еще был фикс-перепаковщик: https://disk.yandex.ru/d/cxRGbj33mxPt2A
  21. YLISS2055 это не в спавнере, а был такой старый аддон на моддб. Lumkart ну так в этом и проблема, что не ставил. Прочти описание в шапке, модели сталкеров под номером 04 одни из нужно ставить обязательно. YLISS2055 вот держи https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/stashes-on-map
  22. Нет судьбы кроме той, которую мы творим сами... Название: Связь Времён Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Дата выхода: 19.01.2018 в 18:00 Офф. сайт разработчика: www.stalker-gamers.ru Подробнее о сюжете и модифиции: Техническая и важная информация: Помощь в прохождении: Загрузка и установка:
  23. Ссылка на скачивание: Google Диск Облако Mail.ru Программа STALKER Bump Channel Swapper (только TGA) предназначена для конвертации каналов bump текстур из STALKER в классический формат нормалей. Возможна обратная конвертация текстур нормалей в bump текстуру. (Конвертирование происходит по принципу RGBA to ABGR.)
  24. Мод просто обалденный. Никаких вылетов не было за все время игры. Есть свои минусы конечно: 1) Добавьте трансмутацию артефактов за деньги у Сахарова. Подобное никогда не мешает погружению, а дает право выбора. 2) Редко спавнятся арты, в основном я их находил либо у убитых НПС, либо в тайниках. Можно добавить механику как в ЗП, то есть использовать детектор и находить арты, либо раскидать по опасным и труднодоступным уголкам зоны. 3) Кровососов можно воспринимать либо как баг, либо как фичу. Если у Вас нет Винчестера или Сайги, то лучше бегите, потому что обычным автоматом Вы им не нанесете толком урона, даже на уровне сложности "Опытный". 4) Не знаю баг это или фича, но оружия мертвых НПС нельзя разрядить. Патроны находятся в их карманах. Это даже скорее не минус, а просто интересно почему так. Теперь к плюсам: 1) Автор молодец, мод очень оптимизирован, вылетов или багов я практически не обнаружил. Думаю у тех, у кого вылеты, либо настройки неправильно выставлены, либо неправильно установлен мод. 2) Очень удобно сделаны вкладки "Игра" и "Геймплей". Можно включить и отключить практически что угодно, и это не будет мешать абсолютно никак погружению. 3) Отдельное спасибо за компаньона Хип, является отдельным рюкзаком для торговцев, да и очень удобно с ней бегать по зоне. 4) Оружие шикарное, всего в меру, без всяких извращений. Минус только в том, что нигде не смог найти ОЦ-14 Гроза под 5.45 патрон. Хотя в спавнере он есть под названием "Шторм". 5) А-лайф. Один из лучших, который я видел. Очень много случайных стычек и событий, и все работает как часы. Разрабам True Stalker - есть у кого брать пример. 6) Графика и освещение не вырвиглазное, все очень приятно на глаз и не потребляет излишних ресурсов 7) Также благодарность за торговца у Бармена. Заказывать пушку у него, которую тяжело найти - это отлично. Кстати к нему можно добавить еще вышеупомянутый "Шторм", а также возможность заказывать броню. Либо добавить возможность пройти у него рандомный квест, чтобы снизить стоимость заказа на товар. Совет для всех. Если Вы хотите хорошо провести время и поиграть в отлично сбалансированный ТЧ - то лучше этого мода вряд ли Вы что-то найдете. И устанавливайте все так, как написано в описание модификации
  25. pirat Или я что то не то делаю, или эта софтина не работает! Появляется сообщение Bump успешно распакован! Но результата не наблюдаю. Тоже самое происходит и с запаковкой, только сообщение другое. Bump успешно запакован! А результата нет. Не плохо бы наглядный пример работы софтины или более подробное описание чего да как. Дополнено 19 минуты спустя Вот перевод описания с GitHub - iOrange/bumpx: BumpX использует карту нормалей + дополнительные карты блеска и высоты и выводит текстуры Bump и Bump # для игр Stalker и Metro 2033 build 375. Также можно сделать обратное — взять текстуры Bump + Bump# из Stalker/Metro 2033 build 375 и вывести карту высот + карта блеска + карта нормалей в виде TGA-изображений. Но что то не пойму я как это работает? Что первое, что второе - результата ноль.