Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'моды'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 6 373 результата

  1. Поверь увидеть это изнутри игры это совсем другой цинус - так то я все моды играю но любимые именно на ТыЧе основе - а в модах что на ЗеПу какая то мультяшность присутствует как по мне - ну не то пальто - ща тема все на огсре старые те же моды что на ТыЧе были переделывать на огсре - реально тема и моды получают второе дыхание и становятся лучшее в разы . А уж играть тот же сюжет ТыЧе но например на прозекторушке это вааще супервызов(ибо почти энэлси -но сюжет ТыЧе)
  2. Рекорд как то фиксируется!? Идем на гинес!? Как по мне дык "моды разные нужны - моды разные важны!" но лично более предпочитаю моды на базе ТыЧе тем паче когда стали переносить любимые моды на базу ОГСР- ща в перепрохождении несколько модов от Зауруса до Базиля и остальных прочих солянок и все в основном на ТыЧе ОГСР . Есснно играю и моды на ЗеПу но все что на ЗеПу какое то как по мне мультяшное что поведение и атака мутатосов что перестрелки с перцами всякими - короче рядом не лежало по сравнению к примеру с соль16ОГСР или Арсенал и прочие а уж два гуся это вааще такое забубенное произведение что более нигде не встречал такого разнообразия противников и мутатосов А Пыспысы что за них - ну есснно в перву очередь бырыги спекулянты - к примеру они могли изначально не делать игры с привязкой к политике типа на блокпосте не укровоенсилы а просто наемники головорезы - но нет блин - игра нас сразу почти заставляет мочить вояк типа они чуть ли не главные враги сталка - тут сразу возникает парадокс в логике игры - типа ну нахрена воякам вааще пускать кого либо сторонних в зону что б те их потом остреливали - ну заминируйте все подходы и ходы на километры и с внешки охраняйте - а так Калеченый с начала сюжета и к финалу перевалил кучу народа славянских кровей - это вааще не та зона которую Стругацкие задумывали - изначально политизированно получилось . Но все привыкли все играют и об этом и не думают - не так ли!?
  3. Ребята! Подскажите как можно отключить эту блевотную песню на каждой базе? Сил больше нет слышать этот нудняк! И главное пихают её во все моды, ужас какой-то! У девушки просто омерзительный голос, кому вообще в голову пришло выбрать эту гадость? Кому понравилось, ставьте лайки и подписывайтесь! )))) Дополнено 34 минуты спустя Ну, так что поделаешь? Буду ждать ответа модератора. Спит поди, у нас разница во времени существует, временные пояса однако! Но, поверьте пацаны, на самом деле этот кавер сильно тошнотный и он не разу не олицетворяет общую тематику Сталкера!!!!!
  4. Пройденные моды

    Путь во мгле
    Catalyst Complementation
    Пространственная аномалия
    Another Zone Mod
    Ушедшая Душа
    чудесный кристалл дарованный звездами
    Ветер Времени
    Ермак. последний рейд    
    SGM 2.2 + Gunslinger
    Осколки Прошлого
    Зов припяти+Gunslinger mod  

  5. DragonRock

    True Stalker

    Здраствуйте, не смог найти ответа в теме, есть уже моды на анимации для еды, воды, лекарств и т.д.? Ну иль возможность их туда запихать, мод красивый, классный, но не хватает немного этого
  6. Мне у Жекана его первый мод "Золотой шар" как-то не зашёл. А вот следующие моды "Возвращение в Зону" и "Побег из зоны"-очень даже добротно сделанные моды. У Жекана свой почерк, своё виденье зоны, его моды с другими не спутаешь. Тут и оригинальные квесты, и оружие с уникальными свойствами, и многое другое. Так что Жекан-один из гениев модостроя, которых не так уж и много.
  7. Подростающее поколение хочет вкатиться в моды на сталкер - надо обосрать, всё верно...
  8. Приветствую. Около 5 лет не прикасался к серии S.T.A.L.K.E.R. Недавно возникло спонтанное желание снова погрузиться в атмосферу ЧЗО. Прочитал пару книг, которые в актуальное время прошли мимо меня. Решил, что неплохо бы и поиграть. Т.к. ванильные части серии в свое время исхожены вдоль и поперек и хочется чего-то свежего, решил ознакомиться с творениями энтузиастов-моддеров. Попробовав штук 10 различных модификаций, с грустью осознал, что мне очень тяжело играть даже на сложности "Новичок" и удовольствия ровным счетом никакого. В каждом опробованном моде провел максимум часа 2. Больше не выдерживал. Причем это не были MISERY, NLC, Anomaly или прочие моды, которые изначально заявлены как подрыв пятой точки. Собственно, вопрос - когда появился тренд на мазохизм в сообществе? Практически всегда урон по игроку завышен настолько, что достаточно 3-4х пуль из ржавого ПМа, чтоб отойти в мир иной. Враги при этом способны впитать гораздо большее количество пуль. Играешь ты как будто за дрыща-астматика, у которого кровь вообще не свертывается. Оружие на каждом убитом противнике поголовно в таком состоянии, что непонятно как оно не рассыпалось у него в руках. Каждый противник стабильно выстреливает в тебя последний магазин (который у него неограниченного размера). Мутанта в реальной жизни встретить реальнее, чем патроны в луте в игре. Не всегда, но частенько имеет место поломанная экономика. На мой взгляд, абсурдно, когда денег после продажи артефакта, который ты достал из опасной аномалии, еле хватает условно на 1 магазин патронов, чуть-чуть еды и бутылку водки Впервые с хардкором я столкнулся в бородатые времена в АМК моде, установленном с диска журнала Игромания. Урон по игроку там так же был увеличен, но и игрок противникам наносил пропорционально больше урона в сравнении с ваниллой. Следовательно была мотивация адаптироваться под эти изменения, было интересно. С экономикой был полный порядок. Отсюда еще один вопрос: Понятие сложности действительно было настолько извращено, что превратилось в банальное смещение баланса против игрока или это я стал слишком стар для таких игр?)
  9. почему именно Аномали? Существуют моды где есть детекторы определяющие аномалии, даже ультрадетекторы
  10. Ровно наоборот. Можешь попробовать эти моды ТЧ: https://ap-pro.ru/forums/topic/3802-ogsm-243-gunslinger-na-ogsr-engine-x64/ (ужасная стабильность и много мелких недочетов*) https://ap-pro.ru/forums/topic/939-ogsr-mod/ ЧН: https://ap-pro.ru/forums/topic/819-stalker-cs-final-stroke-09/ А ЗП лучше пройти оригинальный, в гансе жутко навасянили с кабанами, бюрерами, контролерами, анимациями. Если хочется посложнее - https://ap-pro.ru/forums/topic/168-misery-221/
  11. Kisel

    Инкубатор

    9 из 10 Поиграв в КНХЖ я понял вот что. Ребята из VIVIENT умеют в графон, умеют в кат сцены. Не умеют в сюжет, не умеют в атмосферу. Поэтому в сиквелы этой трилогии я не играл. Следил за оценками модов данной команды, и они ну никак не манили меня сыграть в дальнейшие работы ребят. Но тут выходит инкубатор, затем ловец снов, комьюнити взбудоражилось. Взбудоражился и я. И вот я и прошёл этот мод "средней протяжённости". Забегая вперёд. Я прошёл все квесты. Все концовки. То есть на все 100%. У меня это заняло 9.5 часов. То ли мы забыли, что такое мод средней протяжённости, то ли пустые короткометражные моды на 2-3 часа, в которых даже оценить нечего заполонили наш любимый форум, но этот мод относится к короткометражным, на 2 вечера. Локации. Локация одна , ну или почти одна ( без спойлеров). Я уже забыл, когда бегал в припяти, при этом это было интересно. Здесь же я посетил все точки, облазил их вдоль и поперёк. Нашёл все , ну или потчи все тайники. Нашёл все инструменты. И получил искреннее удовольствие от происходящего. Я не скажу, что локация чувствуется прям живой. Уверен, проведя ещё десяток часов на ней отзыв был бы немного другой. Поэтому тут ставлю класс. Графон. Ну, тут моё почтение. В настройках я нашёл только один выбор рендера и это dx9. То есть не самый крутой и навороченный. И , глядя на картинку, я задавался вопросом : как, КАК вы смогли вытащить такой смачный графоний из этого рендера. Аплодирую стоя, в прыжке. Ганплей. Я первый раз в отзывах затрагиваю оруженый пак и всё , что с ним связано. Мне просто всегда было плевать на то, с какой стороны у оружия затвор, какое обилие пушек в моде и т д. Я не оруженый фанат, я даже в нём не особо разбираюсь, но тут...я будто играл в какую - то другую игру. Я не знаю, ганслингер тут , бумстик или что - то инное. Но я был в приятном удивлении, что это выполнено на таком высоком уровне. Геймлей. Ваниль. норм. Экономика. Странновата. ргд5 стоит в 2 раза дороже ф1. Вы чего ? Меня сталкер всю жизнь учил, что должно быть наоборот. Да и это логично, у ф1 разрыв 7 метров, в ргд5 - 5. Выгодно подбирать автоматы , у которых не хватает 1 или 2 палочек . Чинишь у ремонтника, продаёшь, какую - то копеечку с этого да имеешь. Особенно , если сдать ремонтнику 3 набора инструментов, тогда ремонт становится дешевле и твоя прибыль с такой торговли увеличивается. И, её величество, атмосфера. Ну не прям 100 из 100, но цепляет. Не в последнюю очередь из - за графона. Сделаны некоторые точки, где слышишь телефонные записи с аварии на ЧАЭС. Да и напряжённость, которую создаёт сюжет так же положительно влияет на атмосферу. Сюжет. Тут парни нихило так подросли. Не скажу, что сюжет наравне жеканчика, но он очень добротный. А на фоне того, который был в КНХЖ, так тут шедевр какой - то получился. Целостная история, без сумбура. Нет роялей за кустом, но и в тоже время все твисты читаются на раз-два. Но плохим я его точно не назову. Итог. Я очень доволен модом, жду подходящего времени, чтобы пройти следующую(ие) творения чектора. И да, если вы дочитали до сюда, знайте, мод лишён большого количества беготни. Играйте с удовольствием.
  12. Аномали это не "улучшенный сталкер", это мод, это другой сталкер с другим сюжетом и геймплеем. Есть моды, которые меняют сталкер без сильных изменений в сюжете, но Аномали это немного другое, хотя тоже очень достойная вещь. На Аномали очень много сборок с очень разной концепцией, но совсем не обязатльно начинать с них, можно играть и в обычный мод, он больше похож на оригинальный сталкер (меньше всего наворочено). Ну а так Bosspack годный вполне. Партикли аномалий по идее можно поменять через конфиги. Но тут нужно уметь хотя бы немного в моддинг.
  13. Только это заметил?)) Кто голосовал постоянно за этот мод заметили другое, а ты нет. Появился патронник, осечки и другие подобные оружейные правки которых до этого не было ни в игре, ни в других модах. Крутой ПДА. Новые анимации, скрипты и т.д. Анимации оружия выполнены на ПРОФЕССИОНАЛЬНОМ уровне (по сути то развитие мода приостановлено из-за того что этот человек на данный момент не занимается анимациями), а не любительские угловатые движения деревянными руками или подогнанные от другого оружия. Все остальные моды (проще сказать паки оружия) это забагованное оружие хз откуда и хз с какими анимациями. У Ганса абсолютно нет конкурентов. Если ты разбираешься в том как работает оружие, то делать шаг назад в другие моды ты уже не захочешь. Про пару очередей и ломается оружие это ты конечно перегнул. Не заметил разницу с ванильной версией. В игре не так много возможности пострелять (если конечно ты за каждым тушканом не бегаешь). Не припомню случая чтобы у меня оружие вообще как нибудь ломалось, максимум пару палочек гасло. Как ни крути к технику зайдёшь и починишь, если конечно хер не забить и бегать забывая чинить оружие. Контролёр вообще мало где встречается, а где встречается, в тех местах проблем его убить нет. Бюреры просто сломаны, вечно в щите или ломается потеря игрока мутантом. Я не знаю как их убивать кроме как успевать с Гаусса или закидывать гранатами на удачу. В уникальной оружейной модификации ты нашел моменты, как-то мало связанные с оружием и явно не завершенные. Из 100 деталей заметил несколько херовых мелочей и ой, что за хайп? Смешно. Тебе явно не этот мод нужен, рекомендую поиграть во что нибудь попроще. Пак оружия скачай и радуйся)) Последний раз когда я качал другие сборки, то нескольких минут мне хватало чтобы снести эти моды в виду отсутствия уже обязательных оружейных фич и не самых качественных стволов и уже тем более анимаций.
  14. Почему слева не высвечиваются моды?
  15. Именно так и делал. Ну так выдал он через три минуты один файл в 300 мб. Скачал его, дальше ничего не произошло. Удалил. Снова нажал скачать всё. Тоже через время выдало один бин всего. Вот на фиг мне такое нужно?) Не пользуюсь установленными. Устанавливаю, и делаю портативными. А так без разницы, репак, или отдельно мод. Сейчас то по фиг, скорость хорошая, могу хоть что качать по сто раз. Дополнено 1 минуту спустя Stern-13, просто захотелось именно твой репак скачать) Дополнено 2 минуты спустя Вроде как там в нём были всякие правки, моды. Дополнено 3 минуты спустя Ну да ладно, уже перехотелось)
  16. Объясните мне пожалуйста, как скачать всё сразу за один раз с того дерьмофайлообменника, на который залит Репак от Stern-13(Гугл)? Может кто-нибудь знает секрет быстрого скачивания от туда) Конечно понимаю, что можно по одному файлу скачать всё. Но это не есть хорошо. Сейчас нажал скачать всё, ждал минуты три. И также один файл всего добавился. Получается ещё дольше качать в раз десять, чем по одному файлу напрямую без запаковки. За то время, что запаковывался один файл, можно было уже всё полностью скачать... Вот какие идиоты придумали такое...))) Имею ввиду такой файлообменник. Не, конечно он бывает полезен, когда что-то отдельно нужно скачать. Но явно не нужно на него заливать то, что уже не будет дорабатываться. Это просто накипело))) Вот зачем заливать моды на этот дерьмофайлообменник...) Сидеть качать от туда по одному файлу... А если их штук сто будет?) Других что-ли нет, нормальных файлообменников...
  17. Накипело. Особенно касается ТЧ модов. 1) Не добавляйте музыку вы в моды. Шуфутинских, Бутырок, Пугачёв и Аллегровых, которые орут на базах, мешая читать тебе диалоги и просто добавляют кринжа. В ваших васянках можно стерпеть всё - всратые модельки, диалоги, квесты и т.д., впринципе они имеют право на существование, но музыка... Особенно в бою, как в НС 2016, когда ты мочишь военных в НИИ Агропром и тебе включается "Солдат Удачи" - шансончик про жизнь военных и весь геймплей превращается в кринж, ибо в меню настроек ползунок отключает только эмбиент. Или приёмники, которые орут везде и дай бог, если модмейкер предусмотрел возможность их отключить, а некоторые добавляют диалоги к торгашам с возможностью платного отключения на время... ну гении просто. Вы подсираете и ютуберам, которые как раз таки и популяризуют ваш мод - ведь им придётся лишний раз дрочиться в редакторе, вырезая это как-то и переозвучивая, ибо ютуб не простит существование такого контента в видео. Я люблю Виа Гру, давайте я бахну мод, где Меченый будет сопровождать учёных под песню "Попытка номер 5". А чё? Круглов же умирает постоянно, а тут музыка такая. И не важно, что там поётся про бывших - я её просто добавлю, ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ 2) Дайте выбор сложности. Во всех нормальных играх есть градация сложности, где каждый выбирает вариант по нраву. В модах же эти четыре варианта почти одинаковы - разница только в луте, и то не всегда. Чисто модмейкеры на ТЧ: Половину модов на ТЧ надо делать так, чтобы боты тебя в них просто в пыль сметали. Ваншот ночью через бетонную щель и кучу кустов, насквозь проходящий сквозь стену - это норма. "Мастер" на оригинальном ТЧ - очевидно сложность для умственно отсталых, мы добавим вам таких ботов, чтобы вы, к примеру, в каждой перестрелке дрочились по два часа, ожидая что боты залагают или подойдут к углу. ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ! Это развивает интилекть, это риализмь! Ти ни понемаеш, эта пагружение! И не важно, что в том же самом переделанном ТЧ ты стреляешься один против группы, убивая тысячами врагов и тысячу раз перезагружаясь, потому что каждый из них стал в 10 раз живучее, а Меченый стал деградантом, который даже в экзе отлетает с трёх пуль. И не надо говорить мне про реакцию - я задротил в кс, в различные шутеры, я люблю перестрелки, но когда НПС просто передрочены до кошмарной сложности - какой в этом интерес? У тебя даже нет шанса чтобы думать - НПС всегда знают где ты и всегда среагируют моментально. Для чего я тогда ставил сложность "сталкер"? Чтобы дрочиться два часа, а потом снести мод к чертям, жалея время? Особенно порвало с OGSR. Элементы реализма тоже обожаю. Делать мод про игру с волшебными камушками и учёными в четвёртом измерении, и делать этот мод реалистичным - это мощно. Особенно круто, когда реализм просто урезает геймплей, усложняет игру и кастрирует ГГ. А сделать что-нибудь в пользу игрока ума не хватает. У Меченого от страха не может выработаться адреналин для выносливости, чтобы убежать, зато полностью здоровый Меченый умирает от того что тушкан один раз оцарапал его ботинок. Справедливо. 3) Прислушиваться к критике. Да я знаю, что я никто и моё мнение нафиг никому не сдалось. Но почему так популярен аргумент "Ты не делал мод - значит не критикуй"? Разве взгляд со стороны - это плохо? И почему я не имею право критиковать? Если кто-то что-то выкладывает в интернет - то пусть будет готов как к похвале, так и к критике. Это нормально, какой тогда смысл стараться? Ведь можно будет высрать говномод за 3 часа, а его подхватят и схавают, восхваляя тебя за то, что ты "продвигаешь" сталкер. Зачем направлять людей? Пусть делают очередную Тень Ержана - мы пострадаем. Модмейкеры, Поверьте, если бы вы читали и прислушивались к отзывам, которые критикуют мод - и исправляли те огрехи, которые там подробно описываются и которые у вас действительно вызывают сомнения - ваш мод был бы действительно лучше. Без того васянского хардкора там где не надо, без псевдореализма, без глупых условностей и т.д. Бывает зайдёшь в мод - красивый, интересный, сюжет нравится. Настаёт время боёвки и начинается - бандюку очередь из калаша - норм, он тебя с одной пульки ПМа выносит. Найс. Или давайте сделаем ГГ 35 кг грузоподъёмности, а скорость бега уменьшим втроё - это ж класс, пусть квесты на поиск предмета так и выполняет. А цены? Пусть одна пачка патрон стоит как 10 ночных звёзд - это ж так круто, особенно в сочетании с жирными НПС. Вот за такие моменты и сносишь моды, ведь чтобы они раскрылись нужно ещё и дотерпеть. И я сейчас говорю об обычных модах, Мизери-НЛЦ с самого начала позиционируют себя как хардкорные и делают ставку на хардкор. Особенно радует, когда их баланс пытаются подогнать под свои васянки, которые без этого всего как раз таки и воспринимались бы нормально. В общем, хз для чего это написал, может кто прочитает и подметит что-то. Хотя наврядли. Каждый делает моды как хочет - ну пусть этот каждый не удивляется, что найдётся другой каждый, который напишет о его моде тоже как хочет и поставит соответствующую оценку. Написал скорее всего для тех, кто считает, что я обсираю моды.
  18. Появился баг. После перезагрузки картинка начала страшно размываться. Если не двигаю мышкой всё норм, как только начинаю двигать тут же всё размывается. Загрузка на более ранние сохранения не помогает. По нажатию F9 грузит сохранение, а на F5 вылет. Загрузил бы видео, но сайт чот не даёт это сделать. Никакие моды не трогал, шейдеры тоже
  19. Stern-13

    Lost Alpha DC

    Написано же, чтобы моды ставить мог онлайн, а без интернета он как собаке 5 нога, вроде нужен, а скорее всего - нет.
  20. У меня вопрос. Вот на сайте есть отдельная версия гансилингер и там при установке предлагает установить мод на погоду и чето ещё. А в этой сборке он есть? И вообще версия гансилингер одинаковая с гансилингером который вшит тут? Сори если запутал Дополнено 14 минуты спустя Кароче я сформулировал вопрос. Есть ли в сборке сгм+гансилингер моды CGIM 2 и абсолют натур? Вот так лучше
  21. Lucky777

    True Stalker

    Привет сталкеры! Прошел Ваш мод на одном дыхании! Очень понравилась игра! Очень сильно отличающуюся от оригинала, как сюжетом, так и графикой! Очень понравилась переделанная погода, погружаешься в игру еще больше, особенно зацепила гроза (люблю грозу) видно, что старались работать над каждой мелочью, звуки тоже хорошо проработаны. В общем затянуло в игру, я вообще не любитель проходить моды, но это было что-то с чем то) Я получил много эмоций от игры, в основном положительные) Из минусов можно добавить внезапные подергивания, падения fps, на 9700к и карточке 2060s, но это не большой минус, так-как игра не требует прохождения с ультра высоком fps. Но фризы были. И был один раз вылет при загрузке сейва, притом, что играл без перерыва 7-8 часов. Встретил еще 1 баг, будто игра зависла, мышка не реагировала на движения и в меню выйти не смог, пришлось выходить из игры через диспетчер задач, далее все было хорошо. И да версия игры 1.4 (левые моды или что-то еще не ставилось) Это не предъява, не мог рассказать про это, чтоб разработчики были в курсе)) По поводу много бега в игре, это да, заставили побегать на локации в деревне и до моста, где нужно было похоронить 5 сталкеров)) Смотрю многие жалуются)) Но как вы хотели, играть в такой красивый мод и не побегать)) Да, время ты много теряешь при прохождении, но есть большой + ты можешь рассмотреть все красоты природы, местности и тд. Меня вообще не напрягло, покупайте тогда по больше геркулеса и энергетиков)) Очень мало было выбросов, а вернее 1 за всё прохождение, таблеток было в игре куча, которыми особо и не пользуешься, проще вылечится аптекой и все) В оригинале если идет выброс, ты пьешь таблетку и можешь пережить его не заходя в укрытие)) В целом игрой доволен, да были не существенные минусы, но плюсы всё это смогли компенсировать)) Желаю удачи разработчикам! Хочу выразить искреннюю благодарность за столь хороший мод и да уточню для некоторых (бесплатный). Ставлю твердую 9 из 10!
  22. Я сюда не ругаться пришел, и как раз таки именно потом что я играю в игру с 2007 года , и не было ни 1 года , чтоб я не прошел какой-то мод , это и дает мне опыт объективно судить мод, потому что это влияет глобально на впечатление от мода и общую логику игры . ОП Это один из самых , если не самый казуальный мод , и говорить что я не настоящий сталкер , это глупо , ведь все соль оп это тайники , которые не канон . Пройти игру , с бессмертием от артефактов , это не трудно , пройди нлс7 , или квест варяга в ТТ , без багов читов и правок , вот тут уже можно говорить что-то о сталкерстве , а не то как мне писал человек выше , про волну мутантов , когда у меня арты делают из меня бога , и можно с ножом стоять афк резать животину , и это не значит что мод плохой , просто он в своей нише твердо стоит на ногах , и разработчик данного мода усердно делает из мода не казуальную стрелялку , а хороший проект , с нормальной логикой , и все то что я изложил выше , это палки ему в колеса , ибо нарушается восприятие игры. И то что я написал раньше это не недовольство , а лишь замечания по моду , которые в некоторых моментах мешают прохождению , где-то портят впечатление , где-то ломают игру, и то что я это все пишу именно разработчику данного мода , лишь потому что он мне нравится и хочу что бы он стал еще лучше , а на другие моды мне все равно , тут соответственно ничего и не пишу . И если для тебя то что в игре не работает броня , это "мелочь" , ну может тебе просто черный экран показывать , и говорить играй? Чтобы ты хоть что-то заметил? Ну приведи пример хотя бы мода , где есть проблемы которые для тебя не "херня" , просто многие комментируют здесь без всякого понимания , аргументирования и логики. Я же разложил свою точку мнения , приведя объективные аргументы , которые мне удалось обнаружить в игре. Просто я понимаю какой продукт хочет получить разработчик на релизе , с этим и двигаюсь в голове. И никто не заставляет его рвать себя ради моих каких-то писулек , если сделал для себя пометки и то что я писал действительно считает проблемой , то хорошо , если нет , то я простой пользователь который что-то попытался сделать для мода в который сам же и играю , и в будущем , уверен , не один раз еще пройду его. Про спойлер на обнову: Магазины будут ли возможность по типу воткнуть на тот же ФН или АК магазины 45-60 и более патронов , ну такого плана. Сейчас то что остается патрон в патроннике это круто , с точки зрения логики , но в энергетическом оружии не понял этого, там же вроде как аккумуляторы. Про мутантов , только не добавляйте пожалуйста , лягушек и мух этих в которых я уверен всех раздражали в 2.2. Которые имеют микроскопические хитбоксы. И к слову про зомби , зомби камикадзе которые взрываются , не особо выделяются на остальном плане от обычных , я их по наитию вычисляю , и при сейфлоаде , они меняют свою текстуру на другого зомби(условно был гражданским , перезагрузился он стал обгоревшим). Раз на то пошло огнемет в игре мастхэв , и просто кроме него ничего не нужно , даже не так , он не в балансе , вы изменили тогда когтей смерти , теперь патронов за 20-30 огнемета они умирают , а все остальные мутанты за 1 клик по мышке , также БТРы за 1 тычку с него же ,тоже взрываются , странно это. Огнемет вообще убивает полную надобность ношение какого либо дробовика в игре, раптор вообще бесполезен , учитывая когда он открывается, на огнемет у меня "бесконечные" патроны уже , единственная проблема это вес , которая немного сковывает в его пользовании , но по факту все равно имба. Также обидно что без огнемета , не походишь по самым северным локациям , ибо коготь смерти только от него ложится , ну просто мне лично не нравится бегать с пушкой которая за 1 тыку бьет , с ним почти всю игру не бегал , он СЛИШКОМ сильный. Дык еще и дается почти в самом начале , а если есть водка , то и проблем с патронами не будет.
  23. Полностью согласен. На метро моды можно посчитать по пальцам. Движок метро очень сложный, да и к тому же его сливали не полностью, и по сути мододелам на игру метро пришлось половину самим делать. Это потом разработчики слили билд самого движка, но в любом случае, мододелам пришлось по сути с нуля все писать и добавлять модифицируя движок, который не до конца слили. Это была техническая часть. А если говорить про саму игру, то у метро меньше фанатов, и мир менее открытый, чего стоит только книжная вселенная сталкера. А метро? Один раз прошел и все. Я не говорю что метро плохая игра, но если сравнивать метро со сталкером в плане мира, то естественно сталкер лучше. Если так дальше судить то сталкер это стала уже как Субкультура. Сталкер это уже отдельное слово, заменив слово сталкер (Преследователь), на другой смысл "Сталкер" - (Изначально сталкер это незаконная профессия из повести Стругацких). А чего стоят моды? это отдельная тема уже...
  24. Расписано грамотно, но местами слишком заумно, но без поста Ravena неполноценно, битье прикладом в хлебальник к концу игры просто зае...., отсутствие фантазии у сценариста сказалось болью на моей нервной системе. Также соглашусь 2 раза как минимум в игре ты просто появляешься по факту перед стреляющими людьми тебе в лицо с упора, что делать непонятно, но если на свалке против бандосов были шансы, то во второй ситуации переиграв раз 50 пришлось просто спанер скачать и активировать режим бога. Я давно играл в моды сталкера, наверно лет 5-7 назад и смутно помню содержание старых модов, но играл во все, что автор рецензии перечислил и сейчас решил снова понастальгировать старым добрым сталкерочком, но сраная вошь, когда ребята будут сами же ценить свой труд и не засирать свою прекрасную работу квестами беги через всю карту, потом назад, потом посмотрев на труп опять через всю карту и беги за убийцей снова в Новогавеныши или как там эта деревня называется. Перс накачал ноги от бега так, что может топать по земле как псевдогигант. В целом мод хорош, помню еще старые моды иди туда не знаю куда, найди то не знаю что и там не то, что кольца не было (как тут при поиске 3 товарищей) там бывали моды где даже локацию тебе на заданку не указывали, это конечно жестина. Так что линейный сюжет не самое плохое, что могло бы быть, но почему было не наполнить его побочками и содержанием я не понимаю. В общем за графику 5 за музыку (кроме голоса гг) 5 за идею сюжета 4, но наполнение сюжета 3 с гигантской натяжкой. ИМХО