Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Чернобыля'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 953 результата

  1. Очень редко впринципе пишу обзоры, тем более на сайтах, но в этот раз решил сделать исключение и пересилить себя Ловец снов, я считаю, эталоном того, каким должен быть сталкер. Исследование, сколько модов мною лично было пройдено и давно не было такого, что бы я реально готов был бросить все квесты что бы просто зайти в какое либо здание и что то там не то что найти, а просто УВИДЕТЬ какой нибудь кусочек истории, насколько сильно же тут реализована данная фишка у меня просто нет слов, почувствовал себя ребёнком который после игры в Тень Чернобыля увидел заброшенное здание в реальной жизни и в горле аж ком встал.. Проще говоря, это самая лучшая часть данной модификации, если не самая лучшая За сюжет особо не скажу тк только перешёл на Янтарь и ещё есть что узнать, но атмосфера, интересные персонажи, безупречный эмбиент и тот уровень жути, когда ты реально чувствуешь себя в зоне и на любую новую точку на карте ты идёшь не только с энтузиазмом, но и с дискомфортом-заставляет взрослого мужика бросить все бытовые дела, надеть наушники и погрузится в эту сказочную работу. 10/10, очень страшно что подобный уровень возможно уже никто не достигнет, но верю в авторов и надеюсь что фитбек замотивирует их продолжать радовать фанатов вселенной сталкера. Тихой зоны, мужики.
  2. На мой взгляд, лучший вариант для Теней Чернобыля. Исходники От X-ray Extensions? Значит, нетрудно будет адаптировать под Shadows addon или РМА. Руки ЧН+КСС + ТЧ модели, доведенные до ума и современные анимки от swmt = супер. Странно, что раньше такое не сделали.
  3. товарищ_голубь это не те же "Тени Чернобыля". Это именно тот самый Обливион Лост, который был там в году 2004 или когда там. Только допиленный
  4. Напомните! Это где те же тени Чернобыля с допквестами или сюжет всё же новый?
  5. Напомните, это где те же тени Чернобыля с допквестами, или сюжет все же новый?
  6. buka, я видел много модов, где возвращали пререлизный сюжет теней чернобыля (С мертвым городом где раскрывается арка докторв, с генераторами или финальной битвой под саркофагом) однако моды и в меру не такие ванильные какие могли быть (либо других не знаю). Не хотел бы ты создать что-то вроде аддона, на основе вырезанного пререлизного сюжета в совокупности с твоим патчем, который исправляет ошибки?
  7. Supremeee Нет, ну так можно объяснить конечно, хотя это и довольно спартанские условия, в целом если сравнивать, то можно привести в пример блиндажи в горячих точках, не будем поднимать всех этих тем, просто скажу, что натыкался на ролики с позиций военных, где показан быт, блиндажи, окопы и тд, даже там довольно уютненько, какой-то небольшой склад обустроен, кухонька, обычно для сна сделаны такие, пардон, нары, на которых уже матрасы лежат и они довольно кучно спят. Поэтому думаю даже в зоне сталкер бы хотел примерно таких же условий как минимум и если сделать в одиночку блиндаж непросто, то походить по разрушенным домам пособирать что от стройматериалов осталось (типа деревяшек, осколков кирпича) и залатать домик какой-нибудь можно. Купить походную плиту вполне возможно, газ в целом в зоне найти тоже не составит труда, учитывая сколько болонов по зоне валяется, либо вообще бюджетный вариант, из бочки сделать самодельную печь Тот же спальник можно растелить на старую кровать, предварительно простелив тряпьем для мягкости. Поставить умывалку, такие в целом в игре можно увидеть, над раковиной приспособа, нажимаешь водичка льется, с водой конечно могут быть проблемы, но тоже смотря где, я рассматриваю на примере деревни новичков из тени чернобыля Поставить стол - верстак, для мелкого и крупного ремонта, если навык есть, инструменты найти возможно. Окна забить, какой-нибудь изолентой или скотчем проклеить щели, чтоб не дуло, самодельную печь поставить. Уже тянет на отличное убежище, натащить если и восстановить мебель целую какую-нибудь, так вообще прекрасно, ну а если сталкер в группе работает, так вообще получается бюджетно и просто P.S. Вообще я генератор идей, зовите моды делать, я вам работы на 10 лет вперед накину.
  8. Выглядит отлично.У вас интерфейс и внешний вид продолжают традицию и очень напоминают «Чистое небо» и «Тень Чернобыля». Атмосферно.
  9. Я не переносил зов Припяти на тень Чернобыля - я сделал все на базе тч
  10. Как и было обещано ранее, для скачивания стала доступна свежая бета модификации «Shadow of COOP». Игроки получат возможность проходить сюжет Тень Чернобыля в кооперативе (до четырех игроков), который был адаптирован специально под игру нескольких человек. В настоящий момент сюжет готов до локации Янтарь. Напомним, что проект базируется на движке Зов Припяти с X-Ray Multiplayer Extension. Не так давно разработчики публиковали дорожную карту с дальнейшими планами по проекту. Скачать\подробнее AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
  11. Кстааааати. Если ты используешь чн или зп и тип звука у тебя при импорте выставлен как WORLD AMBIENT то для него не будет действовать никакая преграда и его будет слышно через весь уровень, это надо помнить. Это добавили в чн чтобы жаб на болотах через весь уровень слышно было, у себя в NSPX я это вернул к состоянию тени Чернобыля
  12. А почему я должен чего-то доказывать? В шапке ничего нет- всё остальное к автору. А что такое дискорд я не знаю и знать не хочу. Что представляет собой модификация на сегодняшний день? Это глобальная модификация в которой добавлены новые локации, расширен оригинальный сюжет Теней Чернобыля, а также добавлено множество оригинальных игровых механик. - это основание для решения что это не ОБТ
  13. Мой марафон по модам от V.I.V.I.E.N.T. TEAM продолжается. Данную модификацию я осилил за один вечер (ибо она короткая) и не успел особо от неё устать. Это несомненный плюс. Дальше по пунктам: Сюжетик: Мод является небольшим ответвлением от сюжетной ветки "Контрактов на *вставить_нужное* жизнь" и повествует о персонаже, являющимся в основных модах то эпизодическим, то второстепенным. Я говорю про наёмника Карпа. История сего персонажа довольно интересная, и в данном моде её смогли если не раскрыть, то хотя бы немного разъяснить. Квесты представляют из себя в целом беготню в стиле подай-принеси, сходи-убей и т.д. Мотаться по локе туда-сюда отстреливая дико респаунищихся мутантов, если честно, нудновато, благо лока тут небольшая. Чем сюжет ПОРАДОВАЛ (и это главный плюс модификации) так это отсутствием сумбурного бреда. Да, всё ещё вырастают рояли в кустах, да и мой вкус слегка притупился после прохождения двух "Контрактов....", но этим пунктиком модификации я доволен. Сценаристам плюсик. Графика: Дефолтная графика "Зова Припяти", если не ошибаюсь. Локации: Окрестности Чернобыля. В целом хороший выбор, есть интересные места (правда пустые на тайники, пасхалки и активности), есть аномальные зоны, локация для модов не самая частая, приятно было первые минут тридцать по ней побегать. Звук: Хорошая авторская озвучка вкупе со взятыми из оригинальной трилогии репликами. Качество звука в разы лучше, чем в остальных "Контрактах...", но актёры кое-где ещё недотягивают. Одно только "Эй, проводник, где ты, ау", сказанное с интонацией лектора провинциальной местечковой научной конференции, говоря откровенно, довело меня до лёгкой истерики и хохота. Но и на том спасибо. Геймплей: Оружейка стандартная из ЗП. Выбросы в наличии. Был ещё пси-шторм, при котором сталкеры превращаются в зомбей. Словил из-за него вылет, как я полагаю, по причине того, что в зону а-лайфа в моём укрытии попадала группа монолитовцев, которых я должен завалить по квесту. Пришлось шкериться в дальнем углу, лишь бы не цеплять этот отрядик. В прицнипе вылетов было порядочно. После смерти -- только на рабочий стол, загрузка сейвов грозит противнейшим вылетом, после которого убрать зависший экран поможет лишь рестарт ПК. Мутанты и сталкера спаунятся с поражающей периодичностью, под конец прохождения (а оно было недолгим) вся лока погрязла в трупах. Этим грешит и "Контракт на новую жизнь", что я забыл упомянуть в своей рецензии. Трупов серьёзно слишком много. Шум перестрелки на локации не утихал ни на минуту. Есть где поискать артефакты, есть где и на кого поохотиться. Есть жажда. Такая противная, что после каждой буханки хлеба приходится ещё разок хорошенько попить. А с трупов (коих десятки) питьё выпадает крайне редко. Есть ещё техник, но он толком и не нужен. Так, побаловаться. Итог: Спасибо разработчикам за сей мод. Мне было как минимум нормально. Извиняюсь перед сценаристами, чья работа на этот раз мне правда понравилась, но выше 6 звёзд поставить не могу. Уж слишком серо (и сыро). В любом случае, спасибо всем ребятам из титров за старание и мои несколько часов отдыха за прохождением. Рекомендую к ознакомлению всем тем, кто осилил "Контракты..." Ну а всем вам, данный опус прочитавшим, спасибо за внимание!
  14. В чем дело? при выставление рендера на динамический такая ошибка. Expression : R Function : CResourceManager::_CreatePS File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\ResourceManager_Resources.cpp Line : 273 Description : d:\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata\shaders\r2\deffer_impl_lmh_flat_d.ps Я компилил на высоком качестве локу.
  15. Поражаюсь тому, что я походу из кучи модов что я видел один вкладываю силы в то, чтобы зона была зоной и что разные уровни должны иметь разную атмосферу и визуал. К примеру как минимум половина уровней должна быть темной и страшной, это уровни типа свалки, Янтаря, ЧАЭС и других. Для достижения необходимой атмосферы я играю с набором постобработочных эффектов и одним из важных я считаю цветокоррекцию. К примеру на Янтаре, ЧАЭС и некоторых других уровнях я использую цветокоррекцию, похожую на цвета Чернобыля от HBO. Дополнено 4 минуты спустя Либо ждите в ближайшие дни вариант второго рендера с полностью статическим освещением, либо я хз вообще. Может быть возьму перерыв.
  16. Как быть с модами, которые основаны на модифицированном движке? Например, Anomaly Custom. Эта модификация вовсе запускается через ModOrganizer.exe. Указывая путь, например, к AnomalyDX11.exe (предварительно выбрав папку Тени Чернобыля Steam) запускается ванильная Anomaly, а не Anomaly Custom. Я правильно понимаю, что для корректной работы, в папке мода обязан быть xrEngine.exe, но никак не другой движок? Заранее спасибо!
  17. Обновился официальный сайт S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля! На stalker2.com улучшен дизайн, дополнены основные разделы и описания, появился легендарный курсор из первой трилогии, а также обнаружен новый концепт-арт локации Бар. Обновленное описание: СЕРДЦЕ ЧЕРНОБЫЛЯ Сердце Чернобыля никогда не билось так громко, как сейчас. Зона вновь ждёт сталкеров, готовых отправиться в нелинейное приключение по мрачному открытому миру в атмосфере восточно-европейского пост-апокалипсиса. «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» использует весь потенциал движка Unreal Engine 5 и технологии фотограмметрии для создания максимально реалистичной и впечатляющей графики, погружающей в игровой мир с первого взгляда. Усовершенствованная система искусственного интеллекта бросает серьёзный вызов даже опытным сталкерам, мотивируя искать уникальные боевые тактики в противостоянии с разнообразными противниками. Технология симуляции жизни A-Life 2.0 позволяет почувствовать себя частью целостной экосистемы, где многие действия игрока могут привести к неожиданным и глобальным последствиям. Преградами в вашем путешествии встанут не только противники и смертоносные аномалии. Иммерсивные механики голода, жажды, ранений и радиационного поражения помогут прочувствовать все тяготы сталкерской жизни, углубляя игровой процесс и усложняя продвижение по разветвлённому сюжету. S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля — новая глава легендарной игровой франшизы от GSC Game World, любимой игроками и признанной критиками. Примерьте на себя костюм сталкера — охотника за артефактами в постапокалиптической Чернобыльской зоне отчуждения. Предзаказ доступен в Steam, Epic Games Store, Microsoft Store, а также в Xbox Series X и Xbox Series S. Испытайте уникальный игровой процесс: шутер от первого лица, с элементами иммерсив сима и хоррора. Погрузитесь в нелинейную историю, происходящую в атмосфере мрачной фантастики и постапокалипсиса. Ваш Долг — определить будущее Зоны. Оцените графику нового поколения, ставшей реальностью благодаря мощностям Unreal Engine 5. Официальная поддержка модификаций, предоставляющая находчивым сталкерам Свободу расширения и обогащения игровой вселенной. Многопользовательский режим будет добавлен после выхода игры, в качестве бесплатного обновления. З О Н А Тысячи смельчаков со всего мира находят новую жизнь здесь — в загадочном и опасном месте на территории бывшей Чернобыльской зоны отчуждения. Станьте одним из них, и отправляйтесь в собственное приключение по огромному атмосферному миру, полному опасностей и секретов. Пролейте свет на тёмные тайны катастрофы, охотьтесь на мутантов и исследуйте опаснейшие аномалии в поисках драгоценных артефактов. Хватит ли вам мастерства и храбрости преодолеть аномальные и человеческие угрозы, или же вы станете одним из многих, кто потерял себя в Зоне? И С Т О Р И Я Зона хранит сотни тайн и тысячи историй, но открывается она лишь самым храбрым и проворным сталкерам. Начав в роли сталкера — одиночки, исследуйте уникальный постапокалиптический мир и выбирайте: кто заслуживает пулю, а кто достоин вашей помощи. Принимая решения, будьте уверены: ваш выбор и многие действия будут иметь свои, иногда далеко не самые очевидные, последствия. Быть спасителем и верным другом, о котором сталкеры сочиняют легенды у костров, или же выполнять грязные и прибыльные поручения влиятельных организаций — в Зоне вы вольны быть кем угодно, даже самим собой. В Р А Г И Бандиты, официальные силы правопорядка, вольные сталкеры, разнообразные группировки и, само собой, мутанты… Мир «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» полон хищников, желающих завладеть чужим имуществом или подкрепиться человеческой плотью. Внимательно изучать их поведение и подбирать особую тактику под каждый вид противника — единственный способ победить или хотя бы выбраться из схватки живым. Здесь не существует абсолютной безопасности, ведь ваш главный враг — сама Зона, способная поставить под сомнение всё ваше мастерство и храбрость в самый неожиданный момент. Б О Й Зона стала идеальным черным рынком сбыта вооружения со всего мира. А значит, в потенциальном арсенале сталкеров — более 30 моделей огнестрельного оружия различных классов и находчивость мастеров, готовых модифицировать его для большей убойности и надежности. Определяйте свой собственный стиль ведения боя, подбирайте под него наиболее эффективную экипировку и улучшайте её на свой вкус для максимального тактического преимущества. Сталкерская мудрость гласит, что самое опасное оружие — не пушка в руках, а выдержка, смекалка и острые рефлексы. Имейте это ввиду, прокладывая свой маршрут к Сердцу Чернобыля! Читать далее
  18. Недавно, для себя, решил добавить в Тени Чернобыля анимации оружия из моего любимого билда 2571. Понимаю, что на дворе 2023 год и мало кто продолжает играть в ванильный сталкер, с ванильным оружием, но если такие есть - это для вас. Они не сильно отличаются от релиза, но может кому пригодятся... В архиве все анимации, от первого лица, для всего оригинального оружия. P.S. HK G-36 и Winchester 1300 брал из билда 2559, т.к. в 2571 их модельки немного багнутые, а в 2559 никаких багов нет и анимации такие же, как в 2571. Ссылка на архив: https://drive.google.com/file/d/1YrcZDQEhMNw_e8XP23_aAIa6UDQ9Xswh/view?usp=sharing Дополнено 48 минуты спустя Народ, если вдруг кто скачал первую версию - удалите и перескачайте. Забыл, что помимо модельки HK G36, в 2571 есть ещё косяк с моделькой винчестера. Уже исправил аналогичным образом.
  19. Сделал обзор на все локации - OLR Вектор Отчуждения, также в этих роликах говорю о проблемах OLR 2.5, тень чернобыля, про патчи и фиксы, проблемы OLR Вектор Отчуждения
  20. Обновился официальный сайт S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля! На stalker2.com улучшен дизайн, дополнены основные разделы и описания, появился легендарный курсор из первой трилогии, а также обнаружен новый концепт-арт локации Бар. Обновленное описание: СЕРДЦЕ ЧЕРНОБЫЛЯ Сердце Чернобыля никогда не билось так громко, как сейчас. Зона вновь ждёт сталкеров, готовых отправиться в нелинейное приключение по мрачному открытому миру в атмосфере восточно-европейского пост-апокалипсиса. «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» использует весь потенциал движка Unreal Engine 5 и технологии фотограмметрии для создания максимально реалистичной и впечатляющей графики, погружающей в игровой мир с первого взгляда. Усовершенствованная система искусственного интеллекта бросает серьёзный вызов даже опытным сталкерам, мотивируя искать уникальные боевые тактики в противостоянии с разнообразными противниками. Технология симуляции жизни A-Life 2.0 позволяет почувствовать себя частью целостной экосистемы, где многие действия игрока могут привести к неожиданным и глобальным последствиям. Преградами в вашем путешествии встанут не только противники и смертоносные аномалии. Иммерсивные механики голода, жажды, ранений и радиационного поражения помогут прочувствовать все тяготы сталкерской жизни, углубляя игровой процесс и усложняя продвижение по разветвлённому сюжету. S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля — новая глава легендарной игровой франшизы от GSC Game World, любимой игроками и признанной критиками. Примерьте на себя костюм сталкера — охотника за артефактами в постапокалиптической Чернобыльской зоне отчуждения. Предзаказ доступен в Steam, Epic Games Store, Microsoft Store, а также в Xbox Series X и Xbox Series S. Испытайте уникальный игровой процесс: шутер от первого лица, с элементами иммерсив сима и хоррора. Погрузитесь в нелинейную историю, происходящую в атмосфере мрачной фантастики и постапокалипсиса. Ваш Долг — определить будущее Зоны. Оцените графику нового поколения, ставшей реальностью благодаря мощностям Unreal Engine 5. Официальная поддержка модификаций, предоставляющая находчивым сталкерам Свободу расширения и обогащения игровой вселенной. Многопользовательский режим будет добавлен после выхода игры, в качестве бесплатного обновления. З О Н А Тысячи смельчаков со всего мира находят новую жизнь здесь — в загадочном и опасном месте на территории бывшей Чернобыльской зоны отчуждения. Станьте одним из них, и отправляйтесь в собственное приключение по огромному атмосферному миру, полному опасностей и секретов. Пролейте свет на тёмные тайны катастрофы, охотьтесь на мутантов и исследуйте опаснейшие аномалии в поисках драгоценных артефактов. Хватит ли вам мастерства и храбрости преодолеть аномальные и человеческие угрозы, или же вы станете одним из многих, кто потерял себя в Зоне? И С Т О Р И Я Зона хранит сотни тайн и тысячи историй, но открывается она лишь самым храбрым и проворным сталкерам. Начав в роли сталкера — одиночки, исследуйте уникальный постапокалиптический мир и выбирайте: кто заслуживает пулю, а кто достоин вашей помощи. Принимая решения, будьте уверены: ваш выбор и многие действия будут иметь свои, иногда далеко не самые очевидные, последствия. Быть спасителем и верным другом, о котором сталкеры сочиняют легенды у костров, или же выполнять грязные и прибыльные поручения влиятельных организаций — в Зоне вы вольны быть кем угодно, даже самим собой. В Р А Г И Бандиты, официальные силы правопорядка, вольные сталкеры, разнообразные группировки и, само собой, мутанты… Мир «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» полон хищников, желающих завладеть чужим имуществом или подкрепиться человеческой плотью. Внимательно изучать их поведение и подбирать особую тактику под каждый вид противника — единственный способ победить или хотя бы выбраться из схватки живым. Здесь не существует абсолютной безопасности, ведь ваш главный враг — сама Зона, способная поставить под сомнение всё ваше мастерство и храбрость в самый неожиданный момент. Б О Й Зона стала идеальным черным рынком сбыта вооружения со всего мира. А значит, в потенциальном арсенале сталкеров — более 30 моделей огнестрельного оружия различных классов и находчивость мастеров, готовых модифицировать его для большей убойности и надежности. Определяйте свой собственный стиль ведения боя, подбирайте под него наиболее эффективную экипировку и улучшайте её на свой вкус для максимального тактического преимущества. Сталкерская мудрость гласит, что самое опасное оружие — не пушка в руках, а выдержка, смекалка и острые рефлексы. Имейте это ввиду, прокладывая свой маршрут к Сердцу Чернобыля!
  21. Как говорится - история циклична, и она имеет свойство повторятся. Ситуация почти как с релизом тени чернобыля. С виду не будет она готова в конце года, и придется им ее переносить 3 года как и тени чернобыля. Ну а слитый билд как вишенка на торте. Прям как в двухтысячных. Многострадальный наш сталкер
  22. В Лиманске в доме с призраками, стоит синий ящик синий похожий на инструменты. Рядом в соседней комнате где призрак смотрит в стену с фотографией Чернобыля есть комод, там лежит ключ.
  23. Всем привет! Как-то году в 2005 или даже в 2004, задолго до выхода "Тени Чернобыля", довелось поиграть в Сталкер с таким же названием (Oblivion Lost), альфа- или бета-версия. От вышедшего позже релиза игра отличалась значительно, локациями точно. Пару лет назад поиграл в Lost Alfa - очень похоже, но не совсем то... Вопрос: данная игра насколько соответствует той версии?
  24. Так надо ли сначала (перед установкой мода война 0.4) самому откуда то найти, скачать и установить Зов Чернобыля ?
  25. Anomaly в "Документы" не лезет. Все конфиги хранятся в той же директории, куда был установлен мод. Ну и странно сравнивать "Тень Чернобыля" с "Anomaly", которая пережила долгую переработку: Call of Chernobyl + Misery = Call of Misery -> Last Day -> Anomaly Дополнено 3 минуты спустя Для войны группировок выходил единственный крупный аддон, который правит часть проблем этого режима. https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/warfare-alife-overhaul