Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'время'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 12 486 результатов

  1. Вылеты без ошибки через какое-то время на Затоне, ещё Лиманску писос если заходишь туда то ошибка 1080 которую не могут пофиксить с начала выхода сборки, маскировку отключить и тд не предлагайте всё вчто было в теме, всё перепробывал, не помогает, помогите пожалуйста решить байду с вылетами на Затоне, ниже закрепляю лог, заранее спасибо xray.log
  2. Поиграл, побегал, пострелял....На этом всё как говорится. Ничего хорошего здесь вам ждать не стоит. Мод сделан отвратительно, а почему, сейчас объясню: Атмосфера 0/10. Зона здесь никак не показана. Здесь показаны лишь глупые и унылые перестрелки с альфа-биониками, которые одеты в броню братства стали из игры Fallout - васянство, никак иначе, это лишь портит атмосферу ЧЗО. Мутанты не показаны как опасные существа, группировки не раскрыты, персонажи выполняют функцию простых болванчиков - они лишь просто есть и всё. А наш главный герой простая пустышка, которая бегает налево и направо выполняя у всех квесты. Говорить дальше не о чём. Графика 1/10. Здесь присутствует оригинальная графика из ЗП, которая в глаза всем уже давно приелась. Ничего нового. Сюжет 1/10. Он здесь как бы есть, но в то же время его и нет. А-БСО-ЛЮ-ТНО нет! Диалоги написаны глупо, сюжет представлен в виде перестрелок и вечной надоедающей беготнёй по локациям. Ни логики, ни атмосферы в нём, ни сюжетных поворотов, ни завязки ни развязки нет, а концовка и вовсе глупо обрывается. Оптимизация 8/10. Единственное, с чем пожалуй у этого мода хороши дела. Словил лишь 1 случайный вылет при выходе в главное меню да и пару подвисаний. Если бы были хорошо реализованы езда на БТР'е и полёт вертолёте, поставил бы 10 из 10. Геймплей 1/10. Скудный, нудный, ничем не цепляющий. Повторяюсь уже в третий раз, но здесь геймплей состоит из перестрелок, также нам доведётся попользоваться техникой, но здесь она реализована ужасно, к тому же управление у БТР'а ломанное. Помимо этого здесь есть чтение диалогов и беготня по локациям. Артефакты здесь не пособираешь, поскольку господа разработчики решили убрать эту механику из мода, трупы исчезают через несколько секунд прямо перед тобой, оружие почему-то исчезает когда мы его подбираем, техник абсолютно чинит и прокачивает снаряжение бесплатно. Всё сделано по васянски и чрезвычайно глупо. Вывод: 2,2/10. Не советую в это играть. Очень как не советую.
  3. Ну ты в ТЧ-то играл? Всё то же самое. Если ты взял декодер Клыка в гостинице "Припять", то можешь проникнуть к О-Сознанию и поговорить с голограммой, которая тебя выкинет пинком на ЧАЭС-2, минуя дверь, если не согласишься присоединиться. Если не взял декодер - можешь только загадать желание у монолита и закончить игру ложной концовкой. А Молния вообще тут не при делах. Дверь открывается во время квестов Призрака, гораздо раньше - технически можно даже до ЧАЭС это сделать. Если быть точным, когда приносишь прощальную записку Сыча (погибшего на болотах в разборках со Зверем) Призраку. Многие так про записку и забывают и удивляются почему эта дверь закрыта. Надо сказать это сомнительное решение разрабов, квест действительно выглядит очень второстепенным, а на него навешено гораздо более крупное событие, никакой связи.
  4. Ну раньше релиза Припяти я их точно открывать не буду. Слишком много времени и сил было в них вложенно, не хочется чтоб на этот кринж люди своё время тратили.
  5. Здравствуйте товарищи игроки! На связи программист S.T.A.L.K.E.R.: Беларусь, и у меня для вас пренеприятнейшие известия! Главный разработчик модификации уехал в длительную командировку, в которой доступа к ПК у него не будет. Изначально планировалась совместная удалённая разработка, однако данная идея не увенчалась успехом. В связи с этим было принято решение об отмене выхода патча в ближайшее время. Самые внимательные игроки уже могли заметить сервера проекта в мастер-листе серверов обычного мп-режима сталкер ЗП. Данные сервера запускались на мощностях, арендованных на деньги с бусти. Оставшиеся же средства будут тихонько дожидаться своего часа. Каждый рубль, который принёс бусти, будет потрачен на аренду серверов (для разработки и дальнейшего релиза). В данный момент разработка будет проходить в замедленном режиме, и в основном будет отдана полировке движка, и уже готового контента модификации. Полноценная разработка продолжится с ноября текущего года.
  6. В 3.7 и в 3.8 сталкивался с этим багом и другим подсказывал как лечить , только вот с час не припомню как он правится . Посмотри как будет время если получится
  7. Не знаю,, так как не сталкивался ни разу. Похоже ошибка в юи какая то. Завтра будет время, гляну.
  8. Bowsette

    Альтушки и Скуфы

    Честно сказать я недоумеваю когда и как мы потеряли ухоженых интеллектуалов Хипстеров упаривающихся Годаром и Селином и оказались в точке Альтушек и Скуфов. Лично мне кажется это какой-то абсурд, чтобы массово юные неформалки искали бы отношений с взрослыми пузатыми папиками, у самой сколько-нибудь заметной альтушки по умолчанию будет ломится личка от целого аэродрома желащих дружить, в то время как условный Скуфидон будет находится в сетевом теневом игноре, за ним никто не будет бегать и лайкать каждый его пук в соцсетях, разве что какой-то условный более менее состоявшийся Скуфидон с некоторыми финансовыми возможностями, но это уже классика жанра. Почему вдруг массовое бессознательное приняло эту абсурдную идею, которая в реальной жизни зачастую не работает? Вернутся ли хипстеры? Почем у в С2 есть Скуфы но почти нет Альтушек? Почему Скифа сопровождает Скуф, а не Альтушка? Вот в метро нам дали альтушку еще 10 лет назад(про HL2 я вообще молчу), почему мы должны терпеть отсутствие альтушкек в С2?
  9. а. да определенно. я вынашивал мысли на протяжении двух месяцев изучая инфу и тесты и в конце концов посоветовался с человеком который занимается этим делом уже долгое время. бюджет был ограничен и я идеально вписался в него. так что все было взвешенно и обдуманно именно
  10. На Рыбацком хуторе, сталкеры сцепились с бандитами на Смотровой вышке, но убить друг друга не могут, хоть и попадают постоянно, но если я стрельну, то умирают за просто. Какая-то странная аномалия. А ну бандиты смогли только одного сталкера ранить за долгое время битвы, когда в него столько стреляли и гранаты прилетали, битва века)
  11. Тут есть такой нюанс, Григорий долгое время ведет на ютубе полит шоу анти РФ направленности, с таким же успехом можно было и ихнего Гордона с Арестовичем позвать.... Арестовича типа как аналог Сороки из ЗП Дополнено 2 минуты спустя Дополнено 4 минуты спустя Это воля GSC, чтобы RU игорьки играли игру, где им придется стрелять по укр. говорящим
  12. DepayLol Не в коем случае не убирай,я патч щя сделаю Дополнено 0 минут спустя DepayLol Там ассортимент не прописан был оказываеться bas даже не причем Дополнено 9 минуты спустя Я пофиксил баг точно теперь все было из за лога Дополнено 9 минуты спустя Баг пофикшен ура Дополнено 12 минуты спустя Вам всем придеться папку Boomsticks Переустановить Дополнено 13 минуты спустя Крч Boomsicks все это время неизвестную фигню ему подбрасывал,я исправил теперь все норм патч щя выложу
  13. Постоянные проблемы с торговцами. С Лемуром ещё можно поторговать, хотя и ждать приходится минут 5-10 пока у него товары прогрузятся. С торговцем в Лощине я так и не поговорил - игра виснет намертво. К Сидоровичу вообще не подойти - игра виснет на подходе к бункеру и минут через 5-10 вылетает. Во время такого вылета у меня весь комп коротнуло так, что на рабочем столе зависла картинка игры поверх иконок. Подозреваю, в других локах будет также. Как это можно исправить? И можно ли вообще?
  14. Yzyrpator У меня жрет 16гб видеопамяти и 3-4гб оперативки во время загрузки мира игры. Попробуй отключить графические моды, посмотреть как без них, запуститься или нет, предварительно в адреналине запустив во вкладке производительность отслеживание памяти ГП и ОЗУ. Если оно и дальше в 100% бьется и не грузит, то конечно можно файл подкачки поставить на 8-16гб, но фпс при этом будет оч низкий, просадки, фризы, подгрузки. Еще как вариант проверить целостность установленных файлов игры и патча, но ввиду отсутствия такого механизма, то сначала переустановить полностью сборку и если не поможет, то перекачать, но думаю после отключения графики, должно заработать.
  15. Народ, подскажите почему находясь в укрытии во время выброса я все равно умираю?? Безумие падает в 0 и все, труп. Где бы не находился безумие достает даже в подвалах. Как эту недоработку исправить? Может есть мод отвечающий за урон от выброса даже в укрытии?) Пытался зажраться водкой и лечь спать, но водки не хватает) Жру пси бокаду как бешеный - все равно помираю
  16. Ну допустим взять классический патч на использование оперативки. На определенных старых компах даже нету таких значений оперативы, которые предлагает патч. Редко в наше время, но таки в чем я не прав. А на новых компах новой сборки - определённо есть нужное количество. Я и не говорю, что патч - бессмысленный, просто заранее стоит понимать, что он делает и поможет ли это тебе (Я говорю именно про патчи технического плана, т.е позволяющие использовать больше оперативы, потоков, ядер. )
  17. На Янтаре во время замеров зачищаю местность вокруг автобуса, но Круглова всё равно убивает зомбак, после обморока ГГ вижу, что никого нет рядом, это что скриптовый зомбак для его убийства? Круглова никак не спасти что-ли?
  18. Сборочку пока убрал на время, ошибку осознал) На 8-м тестил, все работало, не совсем понимаю, как я мог некорректно установить, если все файлы были заменены.. + Почему-то у меня был обычный аномали, хотя в менеджере модов - все моды были включены.. В общем опробую в другой раз) Спасибо за обратную связь!)
  19. Без негров, в наше время, нельзя никак и не важно, что был негр ликвидатор, тебе же не ликвидатора показывают. А если бы в рядах ликвидаторов были китайцы, монголы, и т.д. то это тоже отразилось на сталкерах? - не думаю, а вот негр отразиться обязан. Причем до BLM, у меня бы этот негр вызвал улыбку умиления, за то, что в Зоне все находят свой интерес, но не сейчас. Потому, что негры везде, даже там, где они быть просто не могут.
  20. Столкнулся с проблемой смертельного зависания (процесс не отвечает) прямо в момент загрузки на Янтарь (первые 30 минут игры). Играю в 2К разрешении, рендер выставлял на DX10 проблемы не решило (после загрузки сейва перед Янтарем все гуд, во время загрузки умирает процесс), после сменил на DX11 игра дальше меню перестала запускаться (после поптыки загрузить сейв или новую игру, ловлю умирающий процесс). Патч 0.1.5 установлен, i7-11700F, RTX 3070, 32Gb оперативы, путь до игры строго латиница. 2К текстуры очень красивы и сочны, не хотелось бы играть на дефолте :) Знатоки, на помощь!
  21. GALEGEN Ну, на момент создания адаптации у меня банально не было тестерской команды. В одиночку весь адаптив тестить тоже некогда (личная жизнь, работа) Адаптацию переделывать в любом случае буду, с учетом всех фиксов и тд. Но уже после финальных патчей, которые будут будут в течении месяца на все части. А там и новая версия не за горами (Уже в разработке). Citalopram Нет, в мизери своя оружейка, адаптация займет долгое время, и я этим заниматься не хочу. Дополнено 3 минуты спустя Новая версия FWR WP: CoP Edition (А так же CS, OGSR, CoC Edition) официально в разработке.
  22. DepayLol

    True Stalker

    Вот он! Настоящий сталкер, говорили они! Но что же это такое на самом деле... Данный проект я прошел уже в первую неделю после выхода, без единого патча и могу сказать, что True Stalker - Хороший мод. Назвать его лучшим в истории и тому подобное - язык не повернется, именно таковым его окрестили еще задолго до релиза, но я конечно же с этим не могу согласиться! Сюжет. Он достаточно хороший и может на какое-то время погрузить игрока по уши в проект. Но будем честны, можно было сделать и лучше. Где-то сюжет выглядит уж очень странным, особенно постоянные удары по голове. В целом в этом аспекте мод не шедевр, но и ни плохим его тоже не назовешь. Поэтому 6.5/10 за сюжет. Геймплей. Здесь у мода всё очень не однозначно. В целом квесты достаточно интересные, но не без душных моментов никуда! Особенно беготня по локациям, это ужасно( 7/10 за геймплей. Прочее. Озвучка персонажей, переработка локаций, игра за двух ГГ по разным сюжетным линиям, а особенно очень качественный интерфейс - Дает очень даже большой плюс к проекту! Мой вердикт - Оценка 7/10! Мод однозначно рекомендую, он оставил у меня хорошое послевкусие!
  23. нужна помощь после того ,как я умираю в игре при попытке загрузится на сохранение происходит вылет так же при переходе на новую локацию, я даже на свалку перейти не могу игра на загрузке вылетает, + еще есть баг белые текстуры в одном из домов в деревне новичков заходишь в определенную комнату и текстуры все белые или прозрачные однако коллизии продолжают работать стабильно, на счет тех вылетов я не знаю что делать конкретной ошибки не всплывает я уже на минималки ставил настройки патч 1.5 скачал впервые на днях (решил спустя 100500 лет вновь на время погрузится в зону, зона никого не отпускает просто так)))
  24. Да у вас 100% сейвы сломались, если играете не в ОГСР версию мода, то нужно все время делать именные, она же супер нестабильная! Это классика ЗШ Это никому ни о чем ничего не говорит. Логи в студию!
  25. у меня частенько он невидимый бывал, просто сейв-лоад помогал или заново на локацию зайти, кстати если не перезагрузиться и играть с баганутым Жуком, потом просто вылетеет через время так оно ж автоматом дается.. можешь и вальнуть вояк, -10 за каждого дадут, потом опять подымешь репу) ну на дальние всегда есть снайперка ремингтон под патрон лапуа магнум) Дополнено 13 минуты спустя Начал за Грех играть и наконец-то понял почему они такие непробиваемые. Начал в Рыжем лесу и уже выбил RDшку. Можно сказать начало удалось, пуха ИМБА, всем советую