Поиск сообщества
Показаны результаты для 'СКРИНШОТЫ'.
Найдено: 1 789 результатов
-
Добавьте сюда скриншоты, а то бегать к вам в группу и искать их мне не хочется. ?
-
Хард заходишь на сайт, например на тот, который я порекомендовал, регистрируется. После этого в свой профиль загружается скриншоты. Это можно сделать через кнопку или просто перетащив скриншоты из папки на страницу сайта. Дале нажимаешь загрузить и после тебе выдают ссылки, выше будет панельке, где ты выбираешь тип ссылок. Выбираешь прямые ссылки и копируется все в строке ниже, вставляешь в тему. Если ссылки не преобразовались в картинку, то после ссылки нажми пробел (в теме на форуме). Если не понятно, позже сделаю гид по этому, как будет возможность.
-
Такое ощущение, что все разработчики модов на Сталкер сошли с ума. Ну или считают игроков за полных идиотов. Скриншоты, демы, видео, атмосфера, паки, ЗБТ... Засуньте все это себе в ... куда-нибудь. Хотите продаться крупным ММО? Да пожалуйста. Только когда, при этом, меня пробуют использовать в качестве подопытной крысы, то мне противно.
-
Скриншоты слишком пересвечены, потемнее бы...?
- 4 ответа
-
- 1
-
Никита Гаев/Gaeval читаем правила раздела. В теме должны быть скриншоты, информацию раздели на спойлеры, пожалуйста. Так же нужен процент готовности. Если не будет скриншотов, тема удаляется.
-
Доброго времени суток, граждане. Название команды: Shiza-team Проект, который в данный момент разрабатывается: Old Survarium Concept Mod Ищу людей на должность: 1. 3д-модделер (3д Макс) Требования к модмейкеру: Умение работать в команде, знания работы с 3д-макс, СДК 0.7 2. Специалист по квестам Требования: Умение работать в команде, знания работы с квестами. Знания конфигов, СДК 0.7, скриптов. Умение писать диалоги. 3. Специалист по скриптам Требования: Умение работать в команде, знания скриптовой составляющей. Дополнения от себя: Делаю всего по не многу, но на всё рук не хватает. Рад любой помощи, включая идеи по квестам, заселению, геймплею. Ссылка на страницу мода либо же краткое описание и скриншоты проекта: https://vk.com/mod_socm Меня можно найти: https://vk.com/ce7eh Немного о проекте: Человечество заигралось в Бога, настала пора природе вернуть своё. Этот мод расскажет про выживших в мире зелёного апокалипсиса - простых бродяг, в чьих руках только спасение собственных жизней и поиск на вопросы о том что случилось. Мир каким мы его знали пал, цивилизации были уничтожены мутировавшими животными и быстро распространяющимися растениями. Эта зелёная экспансия унесла жизни большей части людей планеты, оставила пустовать города и разбила все государства что существовали ранее. Игроку предстоит выживать в джунглях нового мира, выполняя квесты попутно попадающихся выживших или следуя своему пути... Спасибо за прочтение и удачи в моддинге, сталкер.
-
BestNitsky просьба перезалить скриншоты на другой ресурс, тк они побиты!
-
Темы выпуска: ? Вышел сюжетный мод «Ушедшая душа»! - https://ap-pro.ru/index/modding/realisegonesoul/ ? Вышел мод «Возвращение Шрама 2» - https://ap-pro.ru/stuff/ten_chernobylja/vozvrashtenie-shrama-2-r321/ ? Вышла модификация «Farthest Edge. Episode 1» - https://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/farthest-edge-episode-1-r306/ ? SFZ Project - Эксклюзивная демонстрация с разработчиком - https://youtu.be/8roUCPlbLzA ? Вышел третий эпизод мода «Hibernation Evil» - https://ap-pro.ru/index/modding/he3episode/ ? «Возвращение в Зону» – новости с ЗБТ! - https://ap-pro.ru/index/modding/backtothezonezbtnews/ ? «Oblivion Lost Remake 3.0» переходит в статус бета-версии! - https://ap-pro.ru/index/modding/olr3beta/ ? «S.T.A.L.K.E.R. New Project» разделят на три части - https://ap-pro.ru/index/modding/np3chasrti/ ? Билд мода «Unexplored Land» появился в сети! - https://ap-pro.ru/index/modding/builsfskchwn/ ? Авторы мода «Группа Стрелка» показали Гравидерево - https://ap-pro.ru/index/modding/avtory-moda-«gruppa-strelka»-pokazali-graviderevo-r795/ ? «Другая Реальность» - новые скриншоты - https://vk.com/wall-15844953_590985 ? Новые скриншоты разрабатываемой модификации «История Пухтинского» - https://vk.com/wall-15844953_590937 - https://vk.com/wall-15844953_588633 ? «Лабиринт» - отрывок геймплея - https://vk.com/wall-15844953_588768 ? Вышла демо-версия модификации «Край Изумрудной Зари»! - https://vk.com/wall-15844953_587265 ? «Global Stalker Weather Rework» - вышел трейлер - https://vk.com/wall-15844953_586355 ? Тизер лаборатории X-16 в проекте S.T.A.L.K.E.R.: UE 4 Remake - https://vk.com/wall-15844953_585661 ? Скриншоты True Stalker - https://vk.com/truestalker ?Новые скриншоты Lost World - https://ap-pro.ru/forums/topic/573-lost-world-cop/?do=getNewComment
-
maks_stalkerok_2000 можешь в личку, пожалуйста, скинуть скриншоты локации в игре. Дополнено 0 минут спустя Желательно полностью, чтобы я видел всё и понимал, что она из себя представляет. Дополнено 3 минуты спустя И что это вообще? Водоем, высохшее озеро, аналог болот? Дополнено 4 минуты спустя Глупый вопрос, и близко не то.
- 49 ответов
-
- мод в разработке
- мод
- (и ещё 2 )
-
Пусть все знают что Quagric Strange разводила на скриншоты!
-
Группа тут, пока ещё не допилил группу https://vk.com/club206000802 По новостям - ищу способы убрать некоторые проблемы в базе мода (ЗП, там есть проблема с непроходимым квестом из оригинала, поплыл файл с названиями объектов на карте, нужно вписать всех авторов правок в видеостену в меню мода и игры и пр.), а также исследовал локационный пак. Скорее всего с 2-го числа перейду на переработку базы мода. Хочу доработать базу мода хотя бы для тестеров и затем создать гибрид SZA Freeplay Mod + Lex Addon + AtmosFear, туда интегрировать фичи из базы (и текстуры и систему деления артефактов, скрипты, аномальное оружие, настройки монстров и пр.) и накатить локационный пак. И уже на этом, окончательно отвязавшись от рамок ЗП, делать дальше этот долгострой. Так что скорее всего быстрее вы увидите дошаманенную базу мода, а сам мод позже. И он будет больше фриплейным, чем квестовым в тестовой версии. Текущая версия базы мода (включая сохранения, скриншоты, всякую всячину. даже книгу ПРОТОТИП-1 тут): Более старая версия базы мода (2016-2019): https://disk.yandex.by/d/pCTUE4fTcflzoQ Hoperise помог сделать рабочий acdc к моду - ссылка тут: https://disk.yandex.by/d/xn-QkjJQ3bIr2g Редактируемая сейчас база мода, которую нужно тестить и приводить в порядок: https://disk.yandex.by/d/BfMrbo_jMtfdwg
- 32 ответа
-
- 2
-
- aa
- anomal arsenal
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
«История Пухтинского» - опубликованы скриншоты от 21.07.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Опубликована небольшая порция скриншотов разрабатывамой модификации «История Пухтинского». Источник материала -
На юбилей группы в ВК готовим большой и интересный пост, а пока просто скриншоты
-
Покажи старые скриншоты СФЗ, если есть
-
Все сработало. Мод пройден, компания улетела с Кордона, финальный ролик просмотре. Я так понимаю это хорошая концовка. Что бы посмотреть плохую - переигрывать не буду, хотя мод пока удалять не буду, мало ли что. Всем кто участвовал в разработке мода, а так же всем кто помогал в ПРОХОЖДЕНИИ огромная благодарность. Мод полностью проходим, пусть и немного с багами, но он проходим. Еще раз всем спасибо. Дополнено 6 минуты спустя Просто делай пометки у себя в тетрадочке. Ведь в шапке темы так и написано - особое внимание диалогам. Делай скриншоты тех диалогов у кого берешь задание, в них может скрываться продолжения того или иного действия. Не ленись. Удачи в прохождении.
- 6 507 ответов
-
- 2
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
«Хабар Пантеры» - опубликован отчёт и скриншоты от 14.07.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Опубликован отчёт о разработке и порция новых скриншотов разрабатываемой модификации «Хабар Пантеры». Сейчас идет последней подгон сюжета и графического дополнения. В команде появился новый человек, который заниматься текстурным дополнением. Вскоре планируется последнее тестирование. Точной даты выхода пока разработчики сообщить не могут, но планируют август - сентябрь. Оригинальная новость -
Давным-давно, после модов с дисков, когда мне подключили интернет, одним из первых модов, которым я заинтересовался, листая каталог, был мод Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. Куча новых локаций, новый интересный сюжет, красивые, яркие скриншоты - всё классно. Этот мод может здорово скрасить скучные летние каникулы - думал я тогда. И скачал мод. Начал играть - интересная, но не совсем понятная завязка. Хорошая для старта локация - предбанник Зоны. Главный герой, который думает и комментирует происходящее с помощью озвучки.Ну не кайф ли? Оказывается нет, не кайф. Но обо всём по порядку. С самого начала на нас накидывают квесты с беготнёй. Апофеозом на этой локации стал квест, где мы военному ищем огурчики, грибочки и прочие соленья-вкусняшки. И вот ты уже бегаешь по большой локации туда-сюда, покупая у разных торговцев и персонажей компоненты данного продуктового набора. Тогда уже мод начал утомлять. Но вот, мы переходим на следующую локацию: там располагается военная и научная база. Сама локация похожа на ровное поле с дорогами и жухлой травой. Запомнились больште тараканы, которые пытались напасть на ГГ. И запомнилась матерная реакция ГГ на них. Вспомнил ещё заброшенную деревню почти в самом начале локации. В ней сидят сталкеры. А в самих домах было жутко - когда входишь в дом, то слышишь различные звуки, в том числе женский плач. Было жутко и я реально его пугался. Закончилось моё прохождение данной модификации на том, что я взял у Сахарова дополнительное задание на поиск обломков вертолёта на билдовской локации. Перейдя туда долго бродил по этой локе, но вертолёт нашёл. Вместе с ними нашёл и практически абсолютно невидимых прозрачных зомби. Беготня уже надоедала. Вернулся к Сахарову, сдал квест и попытался перейти на следующую локации, в которую нужно было по сюжету. В итоге словил вылет. Теперь из локации не выйти - в какую бы я локацию по переходу не пошёл - везде вылет. Именных сохранений я не делал. Были лишь quicksave и autosave. Мод сломан, других сохранений нет. Так и закончил прохождение мода. Мод оставил неприятные воспоминания и запомнился кучей беготни от локации к локации. Посмотрел обзоры и почитал отзывы - беготня со временем не уменьшится. также мод имеет проблемы со стабильностью - вы можете его сломать, просто играя. У меня так и произошло. К тому же по сюжету игры вы будете обязаны крафтить амулеты из кристаллов, а кристаллы появляются в определнное время и в определенном месте. Также они могут не заспавниться , либо провалиться в текстуры. Те, кто проходил этот квест сам рассказывают, что на его прохождение потратили в среднем где-то 20 часов. Поэтому, если вам жалко времени и нервов, лучше воспользоваться подсказками в интернете. Итог: Старый мод 2013 года с новым сюжетом, новыми локациями и оружием, имеющий такие недостатки, как: большое количество беготни, возможность сломать мод, просто играя в него, вероятность, что скрипты сломаются и что-то не заспавнится или не сработает событие , ну или не начнётся диалог с кем-то, местами в прохождении мода потребуется помощь интернета. Сам мод мне запомнился всем аыше перечисленным а конкретно геймплей: я играл в 5 часов беготни по локациям, чтобы потом словить вылет. Эта работа модмейкера гораздо лучше предыдущего его мода - Тайные Тропы 2. Основная проблема его модов в беготне, искуственно затягивающей прохождение мода и в стабильности, на которую надо было больше обращать внмание (вылеты, поломки скриптов). Для 2011 года Тайные Тропы 2, и для 2013 Ф.О.Т.О.Г.Р.А.ф были легендарными. С модами тогда было всё плохо, а в этих было больше всего нового контента. Новичкам не рекомендую в данные два мода играть - они олдовые, а это значит хардкор, вылеты, беготня и нестабильность. Поищите что-нибудь полегче. А конкретно этому моду я ставлю 5/10. Я уже выше писал, почему такая оценка. Мод устарел.
-
- 2
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 8 )
-
Платформа: ТЧ 1.0006(4) Скриншоты имеются в группе вК: https://vk.com/stlkrhe
-
» Загрузить «Локация Уровень psp_level_01 от Pirat» с ФО: Yandex Disk [29,6 МБ] Автор: @pirat 03.08.2021 Нашёл исходник сцены этого уровня за ноябрь 2006 и скомпилировал. Освещение от лампочек\костров присутствует только на статическом освещении, но если очень хочется то можно вбить в консоль команду r2_allow_r1_lights 1 и на динамике тоже появится свет от лампочек\костров, хоть и немного кривой. Также положил батник для тех самых, которые править их не умеют. По поводу вылетов пишите в лс паблика. Скриншоты:
-
Отчёт разработки: Название модификации изменено Добавлен наконец выбор группировки, но пока плохо все работает - дорабатываю Перевооружены все сталкеры Изменены отношения группировок Общие характеристики ГГ(Игрока) изменены Повреждения от оружий увеличены, иммунитет ГГ(Игрока) уменьшен, урон НПС увеличен, сложность игры повышена Изменен худ(он как и раньше, но меньше, только полоса здоровья и индикаторы кровотечения радиации и тп, мини карта также убрана Поправил графику и текстуры, а то ранее я в тот раз поторопился и заметил косяки И многие изменения Пока на выбор есть только 4 группировки: Бандиты, Сталкеры, Долг, Свобода Когда одержу победу над скриптами, и добавлю в ПДА статистику остальных группировок, добавлю и выбор других кланов Также я думаю над созданием сюжетной линии, или типо того, если получится конечно. Скриншоты пока я думаю не нужны
- 10 ответов
-
- 1
-
- мод
- чистое небо
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
«Другая Реальность» - новые скриншоты от 12.07.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Автор сюжетной модификации «Другая Реальность» опубликовал свежие скриншоты с демонстрацией текущего интерьер с разработки. Как отметил разработчик, скриншоты были сделаны на улучшенном полном динамическом освещении, а не на DX10 или DX11, и представлены в исконном, необработанном виде. Источник материала