Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Сталкер'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 8 777 результатов

  1. Hunter , ну как же, UE5 ещё не вышел, и вряд ли Эпики будут давать исходники их будущего флагманского движка каким-то ноу неймам, значит, нужен определенный контракт на сотрудничество, а значит, там есть определенные условия и одним з условий может быть эксклюзивность для их магазина. Но поскольку Сталкер 2 уже эксклюзив Майков, такое вряд ли может быть. Это моё мнение.
  2. Когда выйдет полноценная версия данной модификации, тогда и можно будет обсудить. На момент выхода демки была готова треть, а сейчас, надо думать, примерно половина. Лично мне почти все понравилось, за исключением некоторых спорных игровых моментов. На старом тоже такое было, сам несколько раз получал от ворот поворот. Не знаю, я не сижу здесь в режиме 24/7, но полагаю, что 404 появляется редко. Не забывайте, что новый сайт еще не оформлен окончательно. Сам Алексей (сталкер Волк))) говорил об этом на одном из стримов, я как раз там и поинтересовался.
  3. Viking 2013 , мне почему-то кажется, что Сталкер 2 выйдет не раньше 2022 года.
  4. Не понимаю к чему здесь игровой движок, но Сталкер 2 эксклюзив Майков.
  5. Не хочется быть токсичным, но к сожалению разделяю скептику товарищей выше, с такими заявлениями очень сильно отдаёт планами "пробить дно в индустрии и окончательно угробить продолжение великой франшизы паразитированием на ностальгии". Я из того лагеря игроков, которые считают сталкер 2 мертвым, пока он делается на чужом движке.
  6. В моде "Последний Сталкер" нет глюков, багов или крашей. Поэтому не понятно, что у вас за проблема. Нужно подробное описание, как вам удалось этого достичь? Версия и разрядность операционной системы? Версия мода? Откуда скачивали? There are no glitches, bugs or crashes in the "Last Stalker" mod. So it's not clear what your problem is. Need a detailed description of how you achieved this? Operating system version and bitness? Mod version? Where did you download it from?
  7. На здоровье! Я тоже не особо специалист. Тоже не всё знаю досконально. Но, что знал, сказал. Сталкер тем и прекрасен, что с помощью Блокнота и смекалки из него можно сделать игру своей мечты. Конструктор ЛЕГО, ей-богу. За что и любим.
  8. Слитые скриншоты сталкер 2(не смешно, я знаю)
  9. Скачиваешь Универсальный Распаковщик для Сталкера Указываешь место расположения одной из частей сталкера (ТЧ,ЧН,ЗП) Переименовываешь UEgamedata в gamedata Удаляешь все файлы .db (В ТЧ всё находится в одной папке; а в ЧН и ЗП в отдельных папках maps, patch, resources и т.д.) Готов ! НО как я предупреждал, если применить данный совет, то модификацию ставить будет очень проблематично, придется делать резервную копию файлов при установке каждой модификации. Дополнено 6 минуты спустя Я к сожалению не знал, что это известный факт. Насчет сэкономить место, если кто-то является мододелом, то это возможно будет являться полезным советом, но с другой стороны, если ты просто играешь в Сталкер или качаешь модификации, то это совет бесполезный
  10. Делал ,на территории Депо, ящик в кране, спёрли редкий арт, тот что позже Сахару нужен будет за открытие перехода с Агро на Янтарь. Спёр сталкер которого надо лечить при первом подходе к депо, пришлось выкупать, ну не шлёпать же его, там все сталкеры врагами станут. По поводу пулемётов. Сидор даёт 3 бут. водки за Выверт, Бармен 3 бут. за Кровь камня. Ну с артом Кровь камня сложнее, а с Вывертом чего проще, варится - банка тушёнки, бинт, хвост слепого пса и голова тушканчика. Варится спокойно даже без записи рецепта в ПДА, в обще в этом моде можно варить любые арты, да и лапу медведя без отметки в ПДА, надо просто знать рецепт, а рецепты, все, есть на сайте АМК. Не единожды варил арты без трансмутатора и рецептов в ПДА, после того как сам сваришь какой либо арт, способ варки появляется в ПДА и уже можно варить и через трансмутатор. Вот сейчас я по сути только начал мод, в деревне новичков, в подполе разбив ящик взял 4 ре банки тушёнки, ну покрутился на свалке и пошёл на Агро, спустился подземку, почистил от бандюков и вояк и сварил Выверты. Когда закидываешь первый раз ничего не происходит, кидаешь второй раз (я кидаю сперва тушёнку, потом бинт, голову тушкана, хвост) всё белеет и выскакивает Выверт. 7 штук трачу на замки, а потом на водку. У меня стоит правка от Эдика Каравана, варка артов за минуту, так варю и Плазменную гусеницу, Слёзы Электры, Слёзы Огня. Пулемётов у Шерстюка до 30 штук вымениваю, но в начале игры, до разборки с Гавром, он же когда траванёт ГГ все деньги заберёт, поэтому хабар сдаю только на то что бы закупиться, поэтому хабар складирую и уже после разборки с Гавром сдаю. В конце игры ГГ ещё раз ограбят, деньги заберут, но я уже говорил что сейчас я до конца игру не прохожу, так что хабар после Гавра можно реализовать. Ну и с артами? Если кто то впервые играет эту Соль, Соль 16, с последними патчами, в Х 18 (Т.Д. ) с собой н берите арты, никакие, при спуске в лабораторию арты просто исчезают и при спуске и при выходе, так что найденные в лаборатории арты надо оставлять внизу в заначке, а потом будет УРТ и ГГ с артами переместится куда угодно. Внизу бывают неплохие арты и в аномалиях и в ящиках(разбивать). Объявы появляются как обычно, просто привык обязательно читать, если сразу прозевал, бывает что появятся при разговоре с кем то, сразу открываю ПДА, журнал, они там сразу то видны.
  11. Автор: Алексей Калугин Дата выхода: 22.01.2009 Страниц: 352 ISBN: 978-5-699-33607-4 Аннотация: Опытный сталкер Джагер даже предположить не мог, что команда, которую он вел через Пустые земли, трусливо бросит его умирать в Зоне изувеченного, со сломанной ногой, без оружия и каких-либо средств к существованию. Однако его дух оказался сильнее смерти. Джагер пытается выбраться из Пустых земель, и лишь жгучая ненависть и жажда мести тем, кто обрек его на чудовищную гибель, заставляют его безнадежно цепляться за жизнь. Но путь к спасению будет нелегким: беспомощную жертву на зараженной территории поджидают свирепые исчадья Зоны - кровососы, псевдогиганты, бюреры, зомби... И даже если Джагеру удастся прорваться через аномальные поля и выбраться из Зоны живым, удастся ли ему остаться прежним, или пережитые невероятные страдания превратят его совсем в другого человека?
  12. Мда.. Думал я что вытерплю но не выдержал и снес не дойдя до конца. Хотя и не думаю что много потерял. Как работа начинающего мододела одиночки мод был бы середнячком. Но в начале упоминается какая то Travel Team а значит над модом работали минимум двое. И вот для команды это просто хрень а не мод. Оружейный пак самый простенький. Графических аддонов нет.Графика из ЗП. Сюжет скучный и не выразительный с тонкой ноткой оттенка бреда. Ни раскрытие гг,ни внятных квестов. Орнул с фразы что за убийство мутанта даю сотку и экзоскелет. Да что уж там .Обещали бы сразу миллион и бункер Сидора под личный сортир. Квесты тоже бредоватые. Как и диалоги. Мол "осмотрел я поле боя вокруг нет оружий". Каких мать его оружий? Типо трудно загуглить что если в единичном числе то оружие. А если много то оружия. Но что за оружий. Плюс наигранная фальшь в диалогах удобренная грамматическими ошибками. Короче. Мод я не прошел. Сил моих не хватило. Что касается оценки. То натяну троечку чисто за проделанную работу,и энтузиазм. И плюс звездочку за веру в Сталкер. Итого 4 не найденный оружий из 10.
  13. Будучи ещё в школе, мы обсуждали с другом игры от украинских разработчиков. Пришли как-то к выводу, что метро и сталкер от одного издателя, вот оттуда у меня и вбилось в память.
  14. Чтобы издалека узнать стоит ли лезть в аномалию за артефактом или нет. Уменьшаться не будут, считаю это бессмысленным изменением, никогда не считал оригинальные артефакты слишком большими, поэтому лично для меня это очень странное нововведение было наблюдать. Невидимые без детектора артефакты слишком неправдоподобны, в ТЧ было лучше. Детектор может помочь, но при сильном как говорится желании достать их сталкер имеет право и без него. Кроме того артефакты заменены на ТЧ аналоги, и их свойства также перебалансированы ближе к ТЧ. Дополнено 1 минуту спустя Свалка не та которая чн, а свалка настоящая - кладбище техники. В игровом образе локация свалка это и есть кладбище техники
  15. Это где ты нашёл такой Сталкер торрент трекер?
  16. Народ. При регистрации на Сталкер торрент трекер, какое контрольное слово?
  17. А четыре раза подряд, на каждую концовку, как я, не хоцца?) Дополнено 0 минут спустя Так Сталкер не они выпускают)
  18. Если честно, ничего не думаю. Даже не представляю что ещё там можно выдумать, ибо для меня финал метро именно в Exodus. Нужно либо брать нового ГГ, либо делать приквел какой-нибудь. Да и мне куда важнее, чтобы они сталкер побыстрее выпустили, сколько лет его ждём-то уже.
  19. Ну, вообще, в последнее время я практически не играл в сталкер. Из последнего вроде был Misery + gunslinger. Купил наконец-то лицуху, хочу перенести оп 2.1 на неё и продолжить проходить. А что?
  20. Тоже недавно пришёл к мысли, что свободные аномалии, да ещё если малозаметные, как раз являются неплохой реанимацией для игровой механики кидания болтов) Хотя подорвать пятую точку игроку они способны неслабо. А то и впрямь, как будто не в Сталкер играем: детектор аномалий на пояс, и побежал по делам...
  21. Честно говоря, не ожидал чего-либо уникального от мода, но попробовать всё же решил. Из плюсов: 1. Звуковая составляющая. Отдельным плюсом является эмбиент, который напомнил darkwood. Приятно звучит оружие, ходьба, окружение. 2. Атмосфера. Мистика здесь передана на все сто. Тут тебе и отсутствие какой-либо живности продолжительное время, звуки гитары у костра в заброшенной деревни, рёв мотора давно заглохшей техники (объясняется в игре). Найденные кпк и записки было интересно читать, особенно которая в ящике на крыше. 3. Визуал. Понравилось буквально всё, что я видел перед собой. За дождь и лужи после него отдельный респект. Особенно красивая здесь ночь, правда не видно нихрена, но тем не менее. Также очень понравился интерфейс. Ещё стоит отметить какими здесь стали снорки. Лепота. 4. Сюжет. Он хоть и слишком короткий для демки, как по мне, но и хорош одновременно. Спойлерить не буду, но там есть на что посмотреть. 5. Ачивки. Я сам любитель собирать ачивки, а тут как раз они есть. К сожалению, нашёл только одну в тоннеле с электрами. Из минусов: 1. Отсутствие сейвов. Понимаю, что такой была задумка, но сталкер не та игра, где нужно отбирать ручные сейвы. Например, у меня был вылет недалеко от Ж/Д моста, в паре секунд от автосейва. Ещё был вылет при поднятии записки на крыше. Ещё могут быть какие-то непредвиденные обстоятельства, например свет отключат. В общем, не критично, но тем не менее. 2. Туман. Это тоже незначительный минус. Туман здесь хоть и длится недолго, но сильно режет глаза поначалу, потом можно привыкнуть. В общем, намечается что-то интересное. Удачи разработчикам мода.
  22. Не верю я в это. Как можно сейчас давать рекомендации по системным требованиям, если еще никому не известны эти требования не по UE 5, не по Сталкер 2. Или у вас есть офф. инфа. от разработчиков?
  23. А как на счет Сталкер 2? Для него какая линейка будет оптимальной? По слухам то, он будет на UE5, с вытекающими из этого, всеми графонистыми наворотами включая трассировку лучей.