Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Начало'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 749 результатов

  1. Официальное сообщество разрабатываемой модификации «Другая сторона» поделилось подробностями о стадии разработки локации «Тихая Заводь». На данный момент готово около 80% всех запланированных зданий и объектов "интереса". Следом за этим этапом можно ожидать тестовую компиляцию, и начало наполнения деталями. Одновременно с этим, продолжается создание базы растительности, которая будет включать в себя все основные растения и деревья, что можно увидеть в ЧЗО. На данный момент количество моделей подходит к 1 000 различных экземпляров деревьев. Больше скринов можно увидеть в альбомах группы в официальном сообществе. Источник материала Альбом скриншотов
  2. Это реализовано будет как квесты которые доступны только до определенного времени в игре, то есть если ты собирал цветочки целый год то квесты с историями актуальных на момент чн времени персонажей ты больше не получишь, либо если ты во время событий чн будешь весь год сидеть на свалке то в один момент застанешь выброс который означает начало времени ТЧ грубо говоря, время не стоит ведь на месте, и можно просидеть на кордоне все время от чн до зп и далее. Просто ты либо проживаешь время и ищешь выполняешь задания в ногу со временем либо тебе пофигу и ты ждешь пока группировки навоюются и выжигатель отключится дабы пойти к центру уже во времена зп. Просто проверка в квестах на время будет. Так что по сути выбрав сюжетную ветку за одну из группировок она проведет тебя через все периоды трилогии. НО опять же...это идея, и очень хотелось бы сделать именно так, но пока что некому. Сделаем локи там будет видно. Плюс ждем шокер мод, задолбали они тянуть резину
  3. ИСТОРИЯ IV. «ЗА ЦВЕТИКОМ»

    Солнце было в зените. Николай сидел за барной стойкой и пил пиво. У Насти сегодня был выходной и поговорить было не с кем.

    — Ещё. — Обратился он к бармену, положив перед собой последнюю двадцатку из кармана.

    Вчера утром повязали Ивана. Впаяли незаконное проникновение на закрытую территорию, незаконное владение оружием, зарегистрированным владельцем которого числился Волошин Дмитрий, а так же несанкционированный сбор объектов научного интереса. Руководство НИИ, конечно, пытались заступиться за Нашего, он ведь ценный наёмный сотрудник, но его «поймали с поличным» и вытащить сухим из воды было невозможным. Но и сказать, что старания профессоров были бесполезными, тоже нельзя — Ивану скрестили срок с пяти лет колонии до полутора года в «тюрьме» на базе армейской части, что располагалась у НИИ. Все личные вещи, деньги в том числе, естественно конфисковали. А ведь это были все деньги за последнюю вылазку. Они, конечно, откладывали понемногу, но надолго этого не хватит — нужно было «идти на заработки».

    Бармен поставил перед Колей бокал пива и снова отвернулся, смотря в телевизор. На соседний стул присел мужик, одетый в синий спортивный костюм с тремя белыми полосками, на голове кепка камуфляжной расцветки, а на лице его красовалась солидная борода.

    — Пива! — Обратился мужчина к бармену, положив купюру перед собой. После он повернул голову и заговорил к, сидящему здесь с самого утра, Коле. — Привет, Коля. Слышал о Ване. Ну что сказать, легко отделался.

    — Привет, дядь Серёж. Да, повезло. Профессора выручили.

    — Я так понимаю, деньги вам не вернут.

    — Да, не вернут. — Коля хлебнул пенного из бокала.

    — Я разговаривал с Кастричником, по этому поводу. Он готов работу тебе предложить — в магазин грузчик ещё один нужен, а то Максим в одиночку тягается долго. — Сергей взял бокал и в один присест выпил всё пиво. — Ты подумай.

    Мужчина встал из-за стойки и пошел к выходу. Коля сидел с наполовину полным бокалом. Бармен смотрел на миловидных девиц из музыкального клипа, транслируемого по телевизору.

    ***

    Магазин «Росинка» представлял собой небольшое здание с дверью по центру стены и большими окнами по обе стороны от неё. Длинный стол прилавка, разделял помещение торгового зала на две части. Так же там стояли витрина с колбасой, маслом и сырами, ну и два холодильника для напитков. За прилавком стояла миловидная девушка: рыжие волосы до плеч, большие зелёные глаза — и не только глаза, — вздернутый носик, красивая улыбка. Однако внешняя красота уступала весьма не простому характеру Светланы. Ну а за самой продавщицей, расположилась дверь на склад, где был уже другой магазин, более известный среди добытчиков под названием «Барыга» и его продавец красавцем не был. Митяй — официально: Кастричник Дмитрий Валерьевич — далеко уже не молодой гражданин, изрядно покрытый морщинами и шрамами, предпочитал сидеть на кресле у своего рабочего стола и гладить по голове Бумера — такого же немолодого пса, вечно вываливающего язык. В углу за его креслом стоял здоровенный, потертый временем, сейф, а над ним красовалась винтовка со скользящим затвором — только она, во всём торговом углу Митяя, выглядела как что-то новое.

    К торговцу постучали: сначала два стука, пауза и ещё один удар. Митяй подошел, приотворил дверь.

    — Кто?

    — Дмитрий Валерьевич, здесь Коля Ромашин. Говорит: Водяной к Митяю, от Серого. — Тоненьким голоском прострочила Света.

    — Впусти. — Сказал торговец, закрыл за собой дверь и снял с неё цепочку, чтобы посетитель уже сам отворил её.

    Светка пропустила парня к двери, а сама вернулась к прочтению гламурных журналов.

    — Привет, Водяной. Слышал про Нашего.

    — Хоть кто-то про него не слышал? — Задал риторический вопрос добытчик.

    — Слышали те, кому надо. — Торговец поглаживал старого пса за ухом и тот снова вывалил язык. — Со мной вы дела ранее не вели. Из принципа, как я полагаю. — Иван и правда, никогда не работал с Митяем, ибо не хотел иметь дел с чёрным рынком. — И это хорошо, мне как раз такой человек для одного дела нужен. Ты, конечно, мог предложить свои услуги в НИИ, но дела с ними вёл Наш, а с тобой они не знакомы и достойной платы тебе не дадут. Мы ведь оба это знаем, а было бы это не так, тебя бы здесь не было.

    — Любишь же ты говорить об очевидных вещах. Давай ближе к делу: Серый сказал, что есть работа в Новом Мире. С чем это Дениска сам не справляется?

    — Дениска, он молодец, работает хорошо, вот только работа всё новая и новая появляется. Короче, приехали ко мне люди Сёмы, который Шпала. Говорят: конкуренты пытались подорвать пахана, да вот только рано Сёмке ещё на тот свет билеты брать — выжил он, да только руки посечены и печень пробило. Доктора его залатали и выходить выходят, но Шпала обид не прощает — уже план мести составил и сам возглавить бригаду хочет, при чём как можно быстрее.

    — Кажется, я догадываюсь, к чему ты клонишь.

    — Правильно догадываешься, — Митяй убрал ладонь с головы пса, откинулся на спинку кресла и сложил руки на животе. — «Цветик» им нужен.

    — Эх… — Вздохнул Водяной. — Ну я так понимаю, у тебя есть информация по этому поводу? Или мне самому по лесам его высматривать?

    — Есть кое-что. Не так давно мне одни бродяги пару «Пузырей» принесли, ну вот они как раз видели один «Цветик».

    — И что теперь? Мне нужно оказать им услугу, чтобы получит информацию, чтобы я мог оказать услугу тебе?

    — К чему такие сложности? Я купил у них информацию о том, где этот Сувенир искать — как видишь, пригодилось.

    — А почему они сами его не взяли?

    — Жадности побоялись. — Водяной понимающе кивнул. — Так что, согласен?

    — Цена вопроса?

    — Семь тысяч. — Торговец снова положил ладонь на голову пса.

    — А в НИИ десятку платят за штуку. — Парень скрестил руки на груди.

    — Это по контракту они десятку дают, а в качестве левака, больше четырех кусков ты от них не получишь. — Митяй натянул кривую улыбку.

    — Чёрт с тобой. Согласен. — Водяной протянул руку старому барыге. Тот пожал её, скрепляя согласие о честном выполнении своих частей сделки.

    — Ну вот и славно. Давай покажу, где эта фиговина быть должна. — На столе, быстрым движением, была разложена карта, и они начали обсуждать маршрут.

    ***

    По словам добытчиков, «Цветик» был в Глиняной яме. По ходу обсуждения, решили что выходить будет лучше в ночное время. Митяй связался со своими «партнёрами» из армейского состава и договорился о беспрепятственном проходе Водяного через КПП, взамен на Руду. Отдавать Руду, чтобы получить «Цветик», не совсем выгодно, но лояльность Сёмы Шпалы того стоила — лучше сегодня остаться без двадцати тысяч, чем завтра без бизнеса. И Митяй был прав в своих размышлениях.

    ***

    КПП был хорошо оснащён различным оборудованием: Метало-детекторы, инфракрасные камеры, электрогенератор с водной камерой, складская будка, бетонные баррикады, пулемётные будки по обе стороны поста, вышки со снайперскими позициями, внутри территории разместили новенький БТР, в небольшом помещении расположились две комнаты: проходная, из которой можно было либо спуститься в подземную казарму, либо во вторую комнату — кабинет начальника поста. Это вам не мешки с песком да палатка под мостом, который снесли, чтоб исключить возможность проникновения в Новый Мир. Снести то снесли, да вот только пришлось частично восстанавливать, когда на север от ПГТ организовали одно из отделений НИИ неестественных явлений Озёрска — учёным в экспедиции этой дорогой куда проще выезжать было. Ну и пришлось начальству выделять деньги на восстановление. Мост отстроили, и тут стало ясно, что финансирования на постройку второго КПП не будет. Пришлось армейцам выкручиваться. Ну и выкрутились же!

    Водяной подошел к КПП, и постовой дал ему отмашку «проходи». Он вошел на территорию и направился к кабинету начальника: постучал, вошел, под пристальным взглядом полковника снял рюкзак и изъял из него «Руду» — тяжелый как зараза металлический шар, как будто состоящий из кубиков. Ни лечить, ни светить, ни давать энергию этот сувенир не мог, а использовали его для переплавки — изделия из металла «Руды» имели аномально высокую прочность, да и вес после переплавки падал чуть ли не в пять раз. Одним словом, идеальное сырьё для изготовления различной техники. Начальник молча кивнул и Водяной покинул кабинет, а после и пост. Теперь его ждали несколько часовой поход туда и обратно.

    ***

    По асфальту шел не долго. Сразу за пролеском, от дороги отходила дорога, усыпанная гравием — вот на неё Водяной и свернул. Нечего тут по асфальту маячить — можно на автобус нарваться, а добром такая встреча никогда не заканчивается. По дороге шагал быстрее, чем обычно. Как ни как раньше он сам в Новый Мир не ходил, а потому хотелось быстрее закончить с этим и вернуться. Да и «Щебни» собирать не было ни особой нужды, ни смыла — Митяй их практически не брал, да и в НИИ они были не намного ценнее, чем Капли, а весили при этом в разы больше.

    Пройдя сотню-другую метров, добытчик свернул влево, входя в лес. Шел аккуратно, внимательно смотря под ноги — не хватало ещё наступить на Чёрную Капусту, как ни как, калекой до конца жизни быть не хотелось. Через время Водяной вышел на накатанную давным-давно лесную дорогу, которая даже и не думала покрываться растительностью.

    «Ну, вот и славно, — подумал парень, посмотрев по сторонам. — Ещё чуть-чуть и на месте».

    Последующий участок леса проходил дольше, несмотря на то, что он был меньше предыдущего — наткнулся на чей-то труп в Паутине, а значит где-то недалеко бродит ткач и от него стоит держаться подальше. Дело в том, что ткач это изменённый Новым Миром представитель человеческого вида. Сам по себе, это просто озверевший человек, потерявший зрение. Однако, от обычных бродяг отличается повышенной агрессивностью и свойством «плести паутину». Причина, по которой произошла эта мутация, не установлена, так как учёные по сей день не смогли заполучить ни одного представителя этого вида. Среди добытчиков, ходит байка, будто бы мозги у некоторых бродяг в «сувенир» могут превратиться — Паук называется — вот и начинает паутина из головы лезть. Никаких подтверждений этой байки нет, так как ни одного ткача убить не удалось. Паутина же является изменёнными, грязными седыми волосами с аномальным свойством прилипать и окутывать объекты, обездвиживая их, со временем удушая живых существ.

    Выйдя из леса прямиком к краю Глиняной ямы, Водяной зашагал вправо, чтобы иметь возможность пройти по более безопасному спуску.

    Глиняная яма — это одна из рукотворных достопримечательностей Нового Мира, которая появилась ещё до эвакуации. Один местный богатей решил себе дачу отстроить, да так, чтоб с одной стороны лес был, а с другой река. Ну а чтоб не возить кирпичи по несколько сотен километров, решил использовать местный ресурс: «договорился» со знакомым из горсовета Озерска, чтоб участок леса купить, и начал рыть там глину — в одном местном холме много её было, да и осталось не меньше. Дачу построил, а Глиняную яму так и оставил. Потом грянул Новый Мир — так там та дача и стоит, между Большим лесом и Мёртвой рекой…

    Повезло. «Цветик» всё ещё был в яме. Водяной достал из рюкзака бутылку воды и вылил жидкость в одну из борозд высохших ручейков. Струйка потекла, поворачивая на развилках, стремясь к одной из мутных луж на дне ямы. Водяной ступал в след, за текущей водой, которая даже и не собиралась впитываться в почву, и это было важно — только по такой, невпитывающей влагу поверхности, здесь и можно было ходить. Главное — запомнить, как выходить.

    «Цветик» как раз вырос на краю той лужи, куда потекла вода. Это был самый красивый «сувенир» Нового Мира, из тех, что доводилось видеть Водяному: цветок с пятью лепестками, полностью состоящий из воды, но при этом лепестки невероятно тверды и оторвать их друг от друга, было как теоретически, так и практически невозможно. Добытчик достал из бокового кармана рюкзака секатор и перерезал нежный стебель, который тут же растёкся. «Сувенир» лежал в ладони и Водяной чувствовал, как кожа контактирует с водой, но при этом остаётся сухой — к этому диссонансу ощущения и наблюдения действительности, парень всё никак не мог привыкнуть. Достав лоскут ткани, он укутал в него «Цветик» и спрятал сверток в рюкзак. Вышел аккурат по той борозде, которой он пустил воду и обошел Глиняную яму по правой стороне. Отсюда по накатанной дороге он выйдет к асфальту и вдоль него по лесу вернётся обратно к КПП. Нельзя здесь возвращаться той же тропой, что пришел — есть риск заплутать.

    ***

    Трава с мягким шуршанием приминалась под подошвами ботинок. Баул шел поодаль от обочины дороги. Добытчик возвращался из недельного похода, и в этот раз поход не удался. Даже никакой захудалой Груды не нашел. Видимо, в этом месяце придется обойтись без весёлых вечеров в «Бачке». А ещё ведь Кожемякину на КПП «шуршащих» отлистать за слепоту нужно будет. В этот раз, вместо заработка, сплошные убытки.

    В кустах позади, послышался звук ломающихся веточек. Баул быстро развернулся на месте и пригнулся к земле, направив взгляд на кустарники. Ветки шуршали ещё несколько минут и вот, в поле зрения показалась человеческая фигура, от головы которой тянулись длинные спутанные нити. «Ткач, — одновременно расстроено и напряженно подумал Баул. — Только тебя мне не хватало». Уставший мужчина, не двигаясь, лежал на холодной почве и надеялся, что ходячая аномалия пройдет мимо. Но удача всё никак не хотела приходить к старателю — ткач шел точь в точь по его следам. «Зараза!» — Выругался про себя Баул, начав аккуратно ползти спиной вперёд, не выпуская Ткача из виду. В лесу справа что-то зашуршало, и это шуршание напрягло мужчину так же, как и привлекло внимание монстра.

    — А чтоб тебя! — Крикнул во весь голос Баул. — Была, не была! — Он вскочил на ноги и выбежал на дорогу, направляясь к КПП.

    ***

    «А чтоб тебя! Была, не была!» — Водяной услышал громкий крик, когда выходил из леса к дороге — с накатанной дороги, всё-таки пришлось свернуть — недалеко от ямы через всю тропу была натянута Паутина. Парень, в несколько быстрых шагов, вышел из лесной гущи и огляделся: слева бежал к дороге кто-то из добытчиков, ну а по правую сторону к нему быстро приближался ткач. «Да твою ж мать!» — мелькнула мысль, когда Водяной уже бежал вслед за добытчиком.

    Ткач так же сорвался на бег, но выходит на асфальт боялся, как будто святой круг это, а не дорога. И не зря: существа, которых прибрал себе Новый Мир, очень тонко чувствуют «естественную» опасность окружающей среды, — вот и ткач чувствовал. Нельзя здесь по дороге ходить — на автобус нарваться можно.

    Добытчики уже добежали к насыпной дороге, на которую сегодня сворачивал Водяной. Монстр всё так же преследовал их, как вдруг раздался протяжной гудок автомобильного клаксона и позади, из-за поворота ударил яркий свет фар. Ткач испугано отдалился от дороги, однако преследовать непутёвых старателей не перестал.

    «Отлично, блин, сходил! Ни капли хабара, зато проблем до жопы!» — проклинал свою удачу Баул.

    Автобус выехал на прямую, и начал медленно набирать скорость, а до границы Нового Мира, тем временем, оставалась примерно сотня метров. Внезапно двигатель издал чуть ли не звериный рык и автобус начал стремительнее набирать скорость. Этот рык ещё сильнее напугал ткача, и тот резко рванул в сторону, растворяясь в лесной чаще.

    До КПП осталось сорок метров. Баул начал уставать от столь стремительного забега.

    До КПП осталось тридцать метров. Водяной прибавил скорости, ровняясь с впереди бегущим добытчиком.

    До КПП осталось двадцать метров. Свет прожекторов с блокпоста больно ударил по глазам, но останавливаться было нельзя, и они бежали, крепко сомкнув веки.

    До КПП осталось десять метров. Загрохотала пулемётная очередь и свистящий свинец пролетел между Водяным и Баулом, со звоном врезаясь и решетя обшивку автобуса.

    До КПП остался всего один рывок. Добытчики, чуть ли не задыхаясь, забежали территорию поста. Осознав тот факт, что они вышли из Нового Мира, оба упали наземь и жадно глотали воздух. Как только они перешли границу, автобус начал сбавлять скорость и остановился ровно перед бетонными баррикадами.

    — Повезло… ну наконец-то… — Всё так же жадно глотая воздух, прохрипел Баул.

    ***

    — Какого хрена!? Кто из вас, идиотов, привел эту байду, — начальник КПП указал пальцем на автобус, — к нашему посту?

    Водяной и Баул, со связанными за спинами руками, стояли на коленях перед полковником Кожемякиным, а в затылки им смотрели стволы автоматов.

    — Я ещё раз повторяю: за кем, из вас, уродов, приехал автобус? — Добытчики не поднимали взгляд.

    Каждый думал о своём: Водяной о том, что если это он привел автобус, то прямая ему дорога в «тюрьму» к Ивану, и это если Кожемякин не захочет расстрелять его на месте, указав в отчёте, якобы добытчик случайно попал под пули; Баул снова проклинал свою удачу, понимая, что ничего хорошего ему не светит. Мужчина повернул взгляд на парня, так же стоящего на коленях. «Блин… а катись всё к чёрту! Терять уже нечего,» — подумал он и посмотрел на полковника.

    — Автобус за мной приехал, — уверено заговорил Баул. — Я первый на дорогу выбежал. От ткача убегал.

    — Сука, ты ещё и ткача сюда приволок!? — Полковник начал принимать томатный оттенок.

    — Нет. Его автобус отпугнул, когда начал скорость набирать.

    — Что ж вам не сидится на жопе ровно? — Лицо Кожемякина вновь начало принимать естественный цвет. Он обошел Водяного сзади, и, подняв его за шиворот, поставил на ноги. — Ты свободен. — Водяной почувствовал, что верёвка на руках ослабела. — И передай Митяю, что если ещё раз произойдет такая байда, одной Руды мало будет.

    Водяной потер запястья, развернулся и забрал из рук солдата, который буквально секунду назад держал его на прицеле, свой рюкзак. Коля бросил благодарный взгляд на мужчину, который всё ещё стоял на коленях, и покинул КПП, направляясь к «Росинке».

    — А с вами, гражданин-нарушитель, Павел Степанович Зорин, — обратился полковник к Баулу, — у нас будет свой разговор.

    ***

    Коля пришел к Митяю. Тот снова натянул свою кривую улыбку, когда увидел выложенный к нему на стол Сувенир. Парень детально рассказал о походе: и о трупе в паутине, и о Ткаче, и о автобусе, и о добытчике, и о неприятности с Кожемякиным. Последнему, Митяй не очень обрадовался, но и расстраиваться не спешил — знал, что никто другой с Кожемякиным дел вести не будет, а значит: последнее слово в деловых переговорах всегда будет за торговцем.

    Старый добытчик завернул Цветик обратно в лоскут и спрятал его в здоровенный сейф, после чего, сел обратно в кресло, достал из кармана связку денег и поплевав на пальцы, отсчитал семь тысяч. Коля взял деньги и начал пересчитывать их, выходя из помещения. Попрощался со Светкой и покинул продуктовый магазин.

    Приближалось утро.

  4. Потратил 2 вечера и ничуть не жалею. Интересная сюжетная линия - начало отношений молодых людей в жестких условиях Зоны. В данном моде автор приписал Зоне новую роль сводни :) и не только. Как я понял Зона каким-то мистическим образом подобрала пару с Большой земли и позвала их к себе для знакомства и развития отношений. Остальные персонажи тоже в разных ситуациях появляются парами и от их взаимодействия зависит их участь. Интересная попытка исследования характеров людей в необычных, чрезвычайно опасных условиях. Интересно, есть ли у автора желание продолжить и выпустить дальнейшее развитие мода? Мне было бы интересно. Оружейный арсенал и другие бесполезные на данном этапе наработки как бы указывают на продолжение. Не хочу ничего критиковать, неточности в текстах и другие мелочи. Мод полностью играбельный, вылетов не было. Тем более такую работу проделать в одиночку тоже многое значит. Автору спасибо, жду продолжения!
  5. ДедСороканюк , спасибо за ссылку, не знал про эту тему на сигерусе. Quote, вы зрите в корень! Сложность и, одновременно, интерес вызывает тот факт, что прописывать прохождение нужно за все 6 вариантов выбора начала игры! Самое начало взять. Допустим, выбран путь Одинокого волка. Но при этом он все равно должен поговорить с Каланчой, когда попадет на Болота (своим пешком, когда захочет) и взять квест на Мясоруба. // Сделано. А если Мясоруб враждебен и пытается вас убить? Нужно все равно получить наводку на Крадовщика на Арм.Складах.//Сделано. И так далее прорабатываю в этом ключе. Поэтому и интересны именно разные варианты прохождений 2.50 (классический вариант). Прохождения все разные, именно этим я и занимаюсь. Цель оставить все пункты, но при этом оповестить игрока об этих развилках и возможностях. В том и смысл Ремастера для меня со стороны квестовой составляющей.
  6. Voland-777 Спасибо, включу в следующую версию/фикс сборки. Landius Я специально убрал адаптацию AI adds из шапки, т.к. с ней конкретно эта сборка была нестабильна. Что там - не разбирался. Katar Сколько играл на DX 11 - с подобным не сталкивался. Вроде бы связано это с шейдерами. MadMaxNN Таких вылетов у меня не было, но, возможно, перезалив фикса и ряда дополнений поможет. Smertyaga Наверное, это связано с префиксом -no_staging . В шапке есть пример, как это всё нужно прописывать (инструкция). misferado Да, с адаптацией AF3 и Затоном я не усмотрел. Поправлено. --- Перезалил фикс 1.2.03, Dinamic News и адаптацию AF3 - были ошибки с файлами. Благодаря Alexander_javascript переделан "Хочу на Затон" - теперь начало с Затона без кнопок, удален переход с Затона на Болота. Сам же прикрутил с проделанному автосейв при начале игры на Затоне, а так же убрал удаление части оружия (LR300, Абаканы и пр. "кошерные" стволы) при гибели NPC .
  7. Мод крайне недоделан, это смертный приговор для модификаций с таким количеством локаций. Начнём с хорошего: - Бодрое начало, оно не даёт сильно заскучать если берёшь побочки на Кордоне. А потом... - Локации, главный козырь этого мода, они переделаны, полностью авторского контента, в плане объектов, не так много но в целом разнообразие и переделка локаций неплоха. Очень много приятных впечатлений доставили подземные лаборатории под Лиманском(хоть и были в моде "В ЗАПАДНЕ" но очень хорошо вплетены) и под Тёмной Лощиной, лаборатория под Тёмной Лощиной в плане наполнения сделана так, что буквально челюсть с пола подбирать пришлось. К сожалению пропустил лабораторию в Мёртвом Городе, ибо не нашёл входа, да и на локации нет ничего что могло бы задержать для изучения. - Оружейный пак, в версии 3.0 сделали очень неплохой ОП на базе нескольких существующих. Стрельба доставила много приятных впечатлений, никогда ещё я не проходил всю игру с "калашом". Говорят в старых версиях он был ужасен, чтож, не видел не знаю. Есть система патрона в патроннике и STCoP, и клин затвора как в GUNSLINGER(cumslinger). - Артефакты, разнообразие в этом секторе порадовало. Собрал ультимативную сборку так называемого "бессмертия" - Тайники, они здесь на манер ТЧ/ЧН, то бишь в рюкзаках, но могут находиться и без координат(а тут и нельзя получить координаты на тайник, ха!) А теперь перейдём к недостаткам модификации: - Отсутствие второстепенных квестов. Лишь в начале есть пара тройка квестов и квест от Воронина на поиск SR-25 SOPMOD(есть ещё миниквест в Лиманске, но он лишь заставляет нас поговорить с лидером группы сталкеров и всё, дальше его нет) - Под конец сюжета наскучивает(ЧАЭС скука смертная, фанатики как болванки, хоть бы AI Aditions поставили). Финальная лаборатория неплоха, но не так цепляет как другие лабы. - Куча следов от старых квестов, к примеру на Горной Долине это очень ярко проявляется, особенно в лаборатории под ней. - Без гида очень сложно. я тот человек который прошёл больше половины НС2016 без пользования гидом и мне пришлось использовать в этом моде гид. Очень много вещей неочевидно(два самых ярких примера, не мог допереть как опустить мост в лиманск, и как спуститься в лабораторию под РЛС "Дуга" Перейдём к спорным моментам: - Фриплейность сюжета, да это неплохо для кого-то, и мне в среднем доставило ибо чутка устал от сюжетных модов. Но даже фрипленые сюжеты бывают лучше. - Сюжетные тайники, они спрятаны не сложно, некоторые даже очевидно(но с тайником в Х-16 я помучался), но всякие же люди бывают. Да и не каждый хочет задрачиваться с поиском тайников. - Графика, я не знаю хорошая она или плохая ибо играю на куске картошки, на статике и средних настройках, в 1024х768. - Ставка на боевые действия, в моде большую часть времени вы будете стрелять, и это упоминается в описании мода. Но чтобы настолько много стрелять... Даже я, любящий мяско, подустал стрелять. - Ремнаборы, они очень неплохи ибо чинят всё до 100%, дёшево стоят и мало весят. Но с другой стороны оружие стало быстрее ломаться и это как бы вынуждает пользоваться ими. Итог: У модификации был огромный потенциал и простор действий. Локации дают огромный простор действий, а интерактивность на некоторых из них и вовсе бы сделала мод ещё более уникальным. Но к сожалению что есть то есть. 7/10.
  8. «Перепутье». 6 Глава. Только пройдя весь путь, Можно судить о нем. Тоннель был необычайно большой длины. Чем глубже проходили путники, тем шире становился тоннель. По обе стороны шли рядами провода и дополнительные боковые секции для них. Бетонный пол был ровным, но грязным, очень грязным. Огромные клоки пыли лежали на пути, изредка были отрезки с протекающим потолком, вода скапливалась на полу, тишину нарушало лишь движение сталкеров и гулкий отзвук капелек воды. Тоннель вилял и изгибался, уходил вглубь, если раньше по концам корней деревьев торчащих из потолка было видно, что они недалеко от поверхности, то теперь же можно было точно сказать о капитальном погружении в недры шахт. Вдруг раздался раскатистый громкий звук неизвестного происхождения, нагнетающий скрежет резал ушные перепонки. Путники застыли на месте от страха, они догадывались о том, что могут быть здесь не одни. Но что тогда могло издать душераздирающий звук? - Ты слышал? - Да. - На что похоже? - Не знаю. - И я не знаю, впервые слышу здесь подобного рода гудение и скрип. - Это мутант? - Не думаю, здесь сильное эхо, возможно, просто где-то что-то упало. Вдруг страшный звон повторился, кровь закипала и застывала в жилах, хотелось как можно скорее спрятаться. - Там что-то есть. - Если и так, мы не должны подавать признаки своего присутствия здесь, только в таком случае мы останемся незамеченными. - Куда ведут эти шахты и тоннели? - Не знаю, никто не знает. Изначально они предназначались исключительно для бытового вентилирования помещений. Сейчас они простираются на далекие территории, туда никто не ходит. Есть определенные ветви, по ним ходить можно. Но там дальше где-то есть пути, пойдя по которым невозможно вернуться назад – это дорога без возврата. - Но ведь у вас же есть карта. - Она не точная, и более того, говорят, что тоннели периодически меняют свое направление, лично я не верю в эти байки. Но в зоне редко какая-нибудь байка выдумка, если это так, то черт знает, какие соединения дорог могут держать в себе эти тоннели и кто может в них находится. - Мне не по себе. - Не одному тебе. После короткой паузы звуки утихли, сталкеры продолжили свое движение, очень медленно и тихо, намного тише, чем раньше. Туннель наконец вывел путников на некую развилку, были три поворота, на каждом весел указатель и направления. Первый поворот назывался «А3», дорога далее вела в зону секции «А9» и отворот влево был слегка завален, название стерлось, было видно лишь часть «Зар…». - И куда нам теперь ? - Хороший вопрос. Дорога «А3» ведет к разделению на «А3.1» и «А3.2», которые в свою очередь ведут в сторону болота «Янтарь» и северного кордона заставы «Ренегатов». - Значит нам в «А9»? - Не думаю, я точно не помню, но если не ошибаюсь «А9» ведет в цеха завода «Юпитер» - Неужели мы пойдем по заваленному ходу? - Дай подумать, «Зар…», кажется, я знаю, куда ведет этот путь. Когда то я слышал о направление к станции НИИ Агропром, подстанция имела название «Заря», вроде сходиться. - Ты же говорил, что был здесь, значит, знаешь все пути. - Даже когда-то самый легкий пройденный путь может вскоре стать самым опасным. Я был здесь, но давно, уже забыл половину схемы веток и подветок. - То есть мы в теории можем даже не выйти отсюда, если вдруг все направления не подойдут? - Выхода нет только из гроба, так что не ной. - Как бы этот выход не стал таковым. - Если так и будем тут стоять, то попадем в беду. - Да понял я, надо идти. Первым делом оба сталкера начали рассматривать проход, завалы хоть и были большими, но пройти через них, конечно же спотыкаясь, было можно. Обломки в виде ям сформированы из разных обвалов с потолка и кусков старой мебели свидетельствовали о плачевном состоянии данных ходов, все сыпалось, трескалось, отваливалось и мешалось под ногами, того и гляди вот-вот что-нибудь да и упадет на голову. Ход с указателем «Зар…» сильно не отличался от ранее пройденных коридоров, разве что наличием ранее описанных груд завала и мусора. Звуки стихи и тишина снова наполнила пространсто, стало тихо и спокойно, хотя бы на время – именно так и думали оба путника. Через пару часов монотонной ходьбы сквозь скопления помех и преград, дорога потихоньку становилась шире и чище, что не могло не радовать ноги, ведь они и так сильно устали. Сколько миль было пройдено ранее и сколько еще оставалось пройти? Ответ на этот вопрос никто не знал. - Я устал, давай где-нибудь устроим привал, мы и так шагали весь день. - Да, надо бы сделать передышку и проанализировать местность, нам нужны силы и информация. Тот, кто владеет информаций – владеет миром. - Нам бы обычную передышку, целого мира много будет. - И то верно. Ладно, продолжим путь пока не найдем место для отдыха, думаю здесь должны быть хоть какие то тупики или коморки для складирования вещей. Бродя по нескончаемому коридору, разглядывая голые стоны, спотыкаясь об останки мусора, они шли дальше в поисках надежного укрытия. Утомленные длинным путем они все чаще зевали, глаза их слипались, на ногах их кажется, держало лишь воспоминание, страшного звука. Собственно говоря, на ногах человека часто держит страх, боязнь либо тревога. Казалось, что они вот-вот упадут прямо посередине тоннеля, но на их счастье Проводник заметил прямоугольное очертание на стене. Подойдя ближе, гид провел рукой вдоль прямоугольных линий очертания двери. - Как же нам её открыть? Ну-ка дай мне рюкзак. Аквамарин, казалось совсем уже и позабыл и своем ценном грузе. Он быстро снял с себя вещмешок и передал его в руки Проводника. Тот начал опять рыться в своих тайных закромах, не прошло и 1 минуты, как сталкер с загадочным взглядом достал небольшой ломик. Проводник присел на четвереньки и стал руками нащупывать нижнюю зону соприкосновения двери и пола, спустя пару секунд, кажется, он все-таки нашел самое верное место. Приложив небольшие усилия, дверь по миллиметру начала отходить от своих рамок. Пыхтя от усилий, сталкер жестом подозвал ближе своего помощника. - Возьми фонарик и посвети в щель, надо проверить, что мы открываем, возможно, нам не стоит туда соваться. - Хорошо, сейчас. Аквамарин медленно и осторожно начал направлять поток света фонаря в щель, вроде бы ничего из ряда вон выходящего не произошло, разве что одна летучая мышь вылетела из расщелины. Хоть это и была обычная мышка, пускай и с крыльями, испугу она навела не мало. - Ладно, теперь отойди открою дверь полностью. С оглушающим скрипом, дверь почти рухнула на сталкера, в последний момент он успел заметить падающую дверцу и среагировать. Раскаты громкого эха пронеслись по всей шахте, они были настолько оглушительны, что могли дойти до самого бара. Отряхнувшись от пыли и грязи сталкер поднялся на ноги и осмотрелся, такой звук точно не мог остаться незамеченным, во всяком случае, в таком месте. - Вот чёрт, нас могли услышать. Это плохо, очень плохо. - Уйдем отсюда? - Нам больше некуда идти, я проанализирую местность в ускоренном темпе, возможно, есть маленький шанс на то, что есть немного времени на передышку. Давай лучше пока посмотрим, что там было за дверью. Комнатка была небольшой, как раз то, что нужно. Идеальная коморка – именно так её мог описать Проводник. Стены были целые, потолок искривлен, но все равно явно лучше, чем тот, что в тоннеле. Комнату наполняли разные тряпки, в углу стоял большой баллон огнетушителя, на одной из стен весело ведро и лопата красного цвета. На стенах весели плакаты с инструкцией действий и правильного поведения во время пожара, табличка с расписанием смены бригад. У одной стенки стоят маленький стол и миниатюрная сидушка, на столике лежала открытая тетрадь в клетку, рядом лежала пустая ручка. Осмотревшись и проверив ближайшие закоулки, они обосновались в данной каморке. Было весьма уютно и даже вроде безопасно. Проводник подошел к упавшей двери, с прикладыванием дюжей силы приподнял дверь и подставил её в изначальное положение, она конечно сидела не так плотно, но хотя бы прикрывало вход от чужих глаз. Немного потоптавшись у входа, они начали искать себе уголок в тесной комнатке, Проводник сел у входа, нашел картонку и положил ее на тряпки. Аквамарин долго не мог найти себе место, хотя выбор был весьма скудный, он положил вещмешок сбоку и присел на деревянный ящик, тот сразу же сломался и провалился. - Вы же мне сказали, что дерево в зоне не гниет. Разглядывая выбранное мальцом седалище, гид с кривой улыбкой на устах дал пояснение. - Верно, но только те деревья, которые были изначально в зоне, посмотри на свой ящик, на нем наклейки от бананов. - Ну и где мне тогда найти себе место? Пожалев паренька, проводник достал из своего рюкзака небольшой молоток, пилку и изоленту. Взял раздробленные останки ящика и подручные доски он соорудил небольшое подобие лавочки. Удивительно, а проводник оказался довольно таки рукастым сталкером. - На вот, только не сломай. - Спасибо. - Теперь нужно отдохнуть, ложись спать. Я поставлю свой КПК на сигнализацию посторонних движений и звуков, если вдруг я усну, то он нас предупредит о приближении незваных гостей. Уставший Аквамарин без задних ног разложился на самодельной лавочке, она вышла маленькая, но достаточно удобная, что не могло не радовать. Сложив ногу на ногу, гид сел у своего места, достал КПК и начал ковыряться, выискивая в разделах нужный режим функции, вдруг заново раздался гулкий звук, на этот раз казалось, что неведомое издавшее звук было поблизости. - Оно рядом? - Нет, это эхо, тебе лишь так кажется, мой КПК не засёк никаких живых активностей поблизости, скорее всего мы просто находимся в зоне увеличенного звукового проёма. Теперь уснуть было куда тяжелее, зная, что поблизости, или вдалеке как уверял проводник, что-то ищет нас. Оно знает, что мы тут. Аквамарин присел на лавочку и полчаса пялился в потолок, разглядывал, какие узоры может делать время, какие коррозии могут возникнуть на петлях двери, какие осколки остаются на разбитых банках и бутылках. Потихоньку, минута за минутой сталкеры погрузились в сон… Белый облака, как снег в декабре. Огромные заснеженные горы, ряды усыпанных снегом сосен и елей, пахло хвоей и свежестью. На балконе изумительного дома стоял Проводник, он был не в своей обычной форме, а в повседневной одежде, на нем был синий халат, белые штаны, черные тапочки с золотыми узорами, сбоку от него на крылечке стояла кружка с кофе, было ясное морозное утро. Разглядывая дальние верхушки деревьев его оборвал голос доносящийся из коридора. - Милый, ну ты где там? Пойдем, уже все заждались. И почему ты до сих пор в халате, переодевайся и выходи. - Хорошо, дорогая. Проводник улыбался, ему казалось, что это реальность, еще никогда он не был так счастлив во сне. Осушив стакан с кофе он зашел обратно в комнату закрыв за собой двери. Внутри было сухо и тепло, стоял запах ужина, который ждал его внизу. Не спеша он открыл свой гардероб и достал оттуда белую рубашку, синий галстук и серые брюки, переодевшись в обновки он посмотрел в окно, из него бил яркий свет, как же сильно скучал стаклер по такому яркому, чистому, белому свету. Комната была очень уютная и чистая, сразу понимаешь, что здесь теплый очаг. Обстановка комнаты была сделана со вкусом, все цвета гармонировали друг с другом, двуспальная кровать царского размера с бархатом, разные пуфики, стулья и небольшие столики накрытые скатертью. На стенах весели набитые полки с книгами и газетами, все это по-настоящему радовало черствое сердце сталкера. Положил свой пустой стакан, гид посмотрел на себя в зеркало, его было не узнать, он улыбался, он был рад, счастлив. Оторвавшись от лицезрения себя, он направился вниз по вырезной деревянной лестнице, она было покрыта рыжим мягким ковром, спустившись, его встретили знакомые и близкие люди. Все хором начали выкрикивать поздравления. - С днем рожденья, с днем рожденья, с днем рожденья! Все дружно начали говорить свои пожелания гиду, поздравляли его, желали всего самого лучшего, крепкого здоровья, достатка и долгих лет жизни, были и подарки от собравшихся. Кто-то преподнес подарок в виде станка для бритья, кто-то подарил портсигар, кто-то коробку конфет и бутылку хорошего армянского коньяка. На лицах собравшихся были улыбки и добрые лица, сталкер был ошарашен от неожиданного появления всех этих людей, еще больше он был ошарашен с поздравления. Неужели он совсем забыл о своем дне рождения, какой ужас. Собравшиеся казались ему родными, теми, кто всегда были с ним. Группа людей дружно прошла со звенящим смехом в центр большого зала, в нем стол огромный круглый стол, усыпанный огромным разнообразием разных блюд, множеств салатов и пирогов красовались по центру, разные колбасы и сыры давали дивный запах. Запеченное мясо рыбы, курицы, говядины и свинины заставляли глаза сверкать только от одного вида, на языке от запаха вкусовые рецепторы просто сходили с ума. - Ты что, забыл надеть новые туфли? Я же положила их рядом с кроватью. Проводник повернулся и увидел свою жену в красивом красном платье, она была очень красивой, стройной, у нее были большие серые глаза, осиновая талия, тонкие губи и миниатюрный нос. Главным украшением были волосы – ярко рыжего оттенка, именно такого цвета были волосы. От неописуемой красоты сталкер, просто потерял на миг дар речи, он не мог поверить, что такая красивая девушка с ним ведет разговор, в то что, она якобы его жена он не отказался верить на отрез. Все гости, увидев на ногах тапочки именинника, дружно залились смехом, даже сам Проводник звонко засмеялся. - Ну ладно, чего уж там, давайте садиться за стол, ужин стынет. Все мигом занял свои места, народу было действительно немало, человек сорок или того больше. Проводник с супругой занял центральные места, все гости, улыбаясь и поглядывая на виновника торжества, начали уплетать еду за обе щеки, да и сам виновник не отказался бы от кусочка рыбного пирога или жареной куриной ножки. - Подумать только, тебе уже тридцать лет дорогой! - Да, время быстро летит. А где мы, кстати, находимся дорогая? - Как это где? У нас дома, в Карпатах. - А почему мы здесь? - Как это почему, ты приболел, с тобой все хорошо? - Да я чувствую себя просто отлично, я еще никогда не был так счастлив. Вдруг вода в бокалах начала дрожать, предчувствие говорило о неладном, дрожь с каждым мигом все сильнее и сильнее нарастал, дом начал ходить ходуном, стены сыпались, гости разбежались, началась паника, один человек из толпы начал кричать. - Лавина, там сходит лавина! Сталкера окутало смятение, он не знал, что ему делать, как действовать в такой ситуации, он не хотел оказаться похороненным в снегах, он не хотел потерять всех этих людей, свою возлюбленную. В конце концов не успев предпринять никаких действий, он просто залез под стол и начал думать о худшем, он был в растерянности, не знал как быть. Резкий грохот и дребезг стен обрушился со всех сторон, сновидение исчезло. Сталкер не проснулся, он продолжил спать, но уже без иллюзии. Грусть и тоска снова залезли в душу, казалось, что радость на миг все-таки дала надежду на лучшую жизнь, или все же ему так только казалось… На экране КПК, отобразилась красная метка, но сигнализация не сработала, она приближалась с каждой минутой, что это было? Никто не знал. Теперь стоит обратить внимание на сон другого сталкера по близости. Какие сны могли посещать Аквамарина? Ответ на этот вопрос, конечно же, мы скоро узнаем. Туман, плотный ядовитый туман зеленоватого оттенка окутал все пространство. Аквамарин сидел в небольшой деревянной лодке, он не знал, куда его несет течение, он резко встал и начал светить фонариком в разные стороны, он был напуган. Куда же подевался Проводник, где я нахожусь, что вообще происходит? Вдруг лодка пошатнулась, паренек огляделся и заметил берег, он был ровный и незаметный, сливался с уровнем воды. Аквамарин, так же как и его гид, не понимал, что ему делать во сне, он боялся одиночества, боялся неизвестности. Малец, просто сел в лодке и остался в ней ждать, может кто-нибудь за ним явится. Туман колол глаза, обзор был минимальным, даже фонарик не мог помочь в данной ситуации. Вдруг он услышал голоса издалека, это были знакомые голоса, страшные и пугающие голоса забытого прошлого, он слышал зов, но не хотел на него идти или откликаться. Вдруг воды резко забурлила, всплывающие со дна пузыри начали рвать водную гладь, лодка качалась, то влево, то вправо. Казалось, что со дна вот-вот вылезет кракен или ктулху чтобы утащить гостя в свою пучину. Аквамарин, прижавшись к дну лодки потихоньку на четвереньках начал высматривать, что же там такое может быть. Край лодки покачнулся, сзади выпрыгнуло нечто из воды, капли и брызги полетели во все стороны, Аквамарину залило глаза, ничего не было видно. Паренек дрожащими от страха руками начал протирать глаза, он открыл их и ужаснулся, перед ним стояло то самое нечто из страшного кошмара, оно смотрела на него своими большими черными пустыми глазами, взгляд вселял непередаваемый ужас и страх. Длинное выгнутое тело бледного цвета, тонкое туловище, крупная голова, две тонкие длинные руки с четырьмя коготками на концах размером с шариковую ручку или карандаш. Вытянутое смазливое гладкое лицо, отсутствие ушей, большой рот набитый извилистыми зубами. У существа были подогнутые назад ноги, длинные светло-серые лапы с черными нарывистыми когти, они были куда больше чем на руках. Размером неизведанное было сравнимо с небольшого медведя или волка. Все звуки пропали, Аквамарин остался один на один с чудовищем, казалось, что сердце остановилось. Малец изо всех сил попытался проснуться, он осознавал, что это возможно всего лишь сон. Аквамарин потянулся к левому борту за веревкой с небольшим якорем, он хотел схватиться за некий канат, дабы замахнуться ну бледного монстра, но под рукой он нашел только грязные тряпки, он действительно осознал все и сразу. Это был не сон… К сожалению, Аквамарин от испуга на реакции запахнулся на монстра, тот в свою очередь никак не отреагировал, он стоял в полуметре от бедолаги, никаких действий чудище не предприняло, оно просто пристально смотрела в глаза, и от этого страх только нарастал. Аквамарин не удержал равновесие, ноги подкосились и он упал на лавочку, на его счастье на грохот отреагировал гид, проснувшись, тот ужаснулся, но моментально начал действовать. Проводник взял в руки подаренный Кеплером автомат, вмиг снял оружие с предохранителя и выдал очередь из пятнадцати патронов в бледное нечто, яркие вспышки из автомата залили помещение бликами света, звуки выстрелов били по ушам еще сильнее, чем ужасающий вой в вентиляционных шахтах. Неизвестное создание извивалось и уклонялось от выстрелов, движения монстра были молниеносные, из спины он выпустил ряд шипов в ответ на атаку, Аквамарина не задело ни одной иглой, а вот гида изрядно потрепало. Монстр опрокинул все полки и с шумом выбив дверь выбежал наружу, крича и издавая те самые душераздирающие звуки, все происходило очень быстро, малец даже не успел понять толком, что же произошло, как так могло выйти. Поднявшись с пола, Аквамарин потихоньку подошел к своему сопровождающему, из правой руки сочилась алая кровь - Подай мне рюкзак, быстрее! - Сейчас, я мигом. Спотыкаясь и слегка падая, он начал рыскать в тряпках, искал рюкзак, его нигде не было. Вот чёрт, он же был где-то здесь, ну куда он мог подеваться. Вспомнил, я же оставил его под лавкой, запихал на всякий случай. Оторвавшись от перебора барахла, он приподнял лавку, взял вещмешок и в ту же секунду подал его пострадавшему. - Отлично, вот вколи мне это! Проводник протянул в руки мальцу шприц из внутреннего кармана, он был большой, в нем была желтая жидкость, напоминала бульон. Недолго думая Аквамарин выхватил шприц, снял колпачен, задрал обрывки комбинезона с руки и резко ввел иглу в рану, быстро надавливая на рукоятку поршня. Гид взвыл, острая тупая боль охватила весь локтевой сустав, рука просто онемела от колкой боли, зубы трещали от давки. - Теперь срочно достань из мешка бинты и дощечку, зафиксируй мою руку, обмотай вокруг раны ткань, хорошенько прижми, иначе я потеряю слишком много крови. Руки тряслись, но делали свое дело, как не странно Аквамарину удалось более-менее нормально наложить повязку и зафиксировать руку в удобном положении. Проводника тоже пробила дрожь, он впервые был застигнут врасплох, ни разу он еще не попадал в подобную передрягу, сколько ходок было, сколько заданий он прошел, никогда не попадался, всегда оставалась целая шкура. Кроме этого раза, конечно же. - Помоги мне подняться, надо уходить, сейчас же! - Что произошло, как так вышло, что это за штука? - Нет времени объяснять, надо сматываться, срочно! Не дожидаясь надлежащей помощи, Проводник попытался подняться сам, но безуспешно, рухнул при первой же попытке. На некоторое время помощник просто застыл, в голове все никак не укладывалось, как такое могло произойти. Спустя мгновение малец в итоге пришел в себя, помог гиду встать на ноги, попутно продолжал задавать уйму вопросов. - Что же нам теперь делать, куда идти, может нам лучше остаться здесь? Вы серьезно ранены. - Ни в коем случае, нужно уходить! Та тварь уже окликнула своих сородичей, скоро они все сбегутся сюда. - Но, ваша рука, она кровоточит. - В том шприце настойка Болотного доктора, она и не такие раны может вылечить, пошли уже отсюда! В мгновение ока оба путника уже оказались снаружи, оставив за собой злосчастное помещение, скорость передвижения заметно упала, Проводник стонал, малец хоть и не был ранен, но все равно чувствовал боль. Пройдя пару десятков метров коридор было уже не узнать, начали появляться первые ответвления в разные стороны, куда они вели никто не знал, не было никаких указателей, табличек, знаков. Состояние коридора заметно изменилось, все чаще начали попадаться железные нашивки, на которых были высечены предупреждающие знаки «Впереди охраняемая зона». Дорога под ногами стала подозрительно ровной, гладкой и чистой. Тоннель вывел бедолаг на большое открытое пространство представляющее из себя огромный зал, глубокую котловину округлой формы, скорее всего это был центр шахт. На дне котловину лежали тысячи костей причудливой формы, сотни кусков плоти, десятки гниющих тел. Зрелище угнетающее и пугающие одновременно, на стенах котловины сидела дюжина существ подобных тому, что застал путников врасплох. Их когти вгрызались в стену, чтобы зацепиться и карабкаться по ней. Глаза отражали блики лучей издаваемых светом, исходящим из потолка, сверху была небольшая дыра, был виден кусочек черного неба, поверхность стала ближе. - Какого чёрта они здесь делают, я не помню такого прохода, я не знаю где мы. - Куда нам идти? - Выключи все фонари, надо подождать, здесь логово Лунных аспидов. - Снова опасная тварь? - Еще бы, надо дождаться рассвета, они бояться света, выходят на охоту строго в промежуток времени от двух до трех часов ночи. - Та особь на нас охотилась? - Не думаю, едят они некрупную дичь, хотя те кости на дне свидетельствуют о том, что они не побрезгают раненым сталкером и неуклюжим помощником. - Значит, нам долго здесь сидеть. - Может час, максимум полтора. - Как так вышло? - Не знаю. Проводник достал здоровой рукой проверить свой КПК, индикатор заряда батареи мигал красным значком, большинство функций автоматически отключились. - Я забыл купить батареи для КПК, надо было взять на запас несколько штук у Кеплера. Оставалось только ждать, другого выбора у них не было, а если и был, они о нем и не догадывались. Прижавшись к скату правого угла, задвинув несколько близлежащих ящиков проход, путники обосновались в тесном местечке, они старались издавать как можно меньше звуков, даже дышать пытались особенно тихо, каждый лишний шум мог привлечь внимание монстров. Просидев в одном положении полчаса, малец зевая, попытался слегка отодвинуть кусочек ткани, чтобы посмотреть, что там происходит, почему же так тихо, может они уже ушли или погрузились в сон. Но поспешил и случайно откинул рядом лежащий камешек. Крохотный камешек упал и покатился вниз, издаваемое эхо отбивало каждый сантиметр ската котловины, Аквамарин повернулся посмотреть на гида, лицо его выражало наибольшее недовольство, чем когда либо. - Болван, шепотом сказал гид. - Я случайно. - Твои случайности нас могут угробить. Паренек мигом задвинул лоскуток, медленно придвинулся к стене и замер. Две лапы особи протянулись надо головами сталкеров, чудище рыскало в поисках виновника звука, было видно все туловище, в пару десятков сантиметров тварь промелькнула над тесным уголком. Аквамарин зажмурил глаза от страха, казалось, что это всего лишь дурной сон, такого просто не может быть. Только гид смог сохранять холоднокровие, никакой реакции, в расстоянии вытянутой руки прошла сама смерть, а он никак не отреагировал. Остановившись чуть выше проёма, чудище изрядно разрыв стенки начало пристально вынюхивать гостей, оно догадывалось о наличие путников, с толку сбивали запахи гнилой плоти. - Оно ищет. - Не шевелись. Монстр обратил внимание на проём, нагнулся, начал вынюхивать ту самую тряпку, которую трогал Аквамарин. Рука особи протянулась в глубь за тряпкой, оно начало рыться в поискал спрятавшихся сталкеров. Сердце просто ушло в пятки в этот момент, рука задевала ноги путников, пыталась ухватиться за что-нибудь. Проводник стянул тряпку и вовремя подложил в руку монстра, тот вытащил находку, понюхал и выбросил. Им повезло, особь решила, что здесь больше нечего искать, она медленно начала удаляться восвояси. Время заново тянулось медленно и болезненно, Проводник терпел боль, Аквамарин изо всех сил пытался побороть свои страхи, из-за него чуть не погибли оба, из-за какого-то любопытства. Первые блики и потоки тусклого света начали медленно пробиваться через дыру наверху и наполнять всю котловину. Монстры не спеша начали пролезать в дыры стен, в свои норы, они наконец-таки ушли. Первые движения сделал гид, прополз у краю, удостоверился в отсутствие опасностей, здоровой рукой скомандовал двигаться вслед за ним. Аквамарин сгруппировался и пополз, вслед за гидом, отодвинув несколько трухлявых досок, они выдвинулись по скользкой узкой дорожке вверх. Дорога привела путников на второй уровень отсеков вентиляционного комплекса, теперь стало гораздо спокойнее, позади остался сильнейший испуг, это происшествие они оба запомнят на всю жизнь. - Как нам выбираться? - Не знаю, что-нибудь придумаю. - Как рука? - Уже лучше, содержимое настойки в шприце уже потихоньку начинало оказывать положительный эффект, кожные ткани потихоньку начали стягиваться. Рана стала меньше, но до полного восстановления было еще далеко. - Это хорошо. - Хорошо, если только не окажется, что шипы могли быть ядовитыми. - Вы знали, что здесь есть эти твари? - Лунные аспиды обитают в любой подземной шахте, в любой заброшенной лаборатории. Я мог предугадать их наличие, но меня сбило с толку возможное отклонение нашего пути, возможно здесь есть не только они. - Да сколько же здесь всяких гадов? - Нельзя точно сказать, мой КПК сел, назад возвращаться бесполезно. Сталкеры снова вышли на развилку, теперь выбирать не пришлось. Три больших прохода, два из которых полностью закрыты, шматки старой паутины весели над потолком, по бокам снова начали идти линии с проводами, но от них исходил звук напряжения, не такой как обычно. Звук был поход на писк комара, но намного выше по тону. Путники, недолго размышляя, решили пойти дальше, неизведанный путь вел снова в тоннель, только был он гораздо шире, больше напоминал отсек какого-нибудь космического ангара, возможно, это был путепровод. - Долго нам еще блуждать по этим коридорам? Когда мы уже выберемся на поверхность? - Да потерпи ты немного, я уверен, что скоро мы найдем выход, вон видишь, там вдали висит указательная табличка. Я думаю, там-то мы и найдем ответы на все вопросы. Сталкеры подошли к желтой большой табличке, рядом лежали человеческие кости, справа стоял большой синий грузовик модели ЗИЛ-130, у него не было дверей, обшарпанный салон, сошедшая краска, все говорило о том, что этому товарищу пора в утиль. Проводник подошел вплотную к табличке, протер здоровой рукой надписи от пыли и ужаснулся. - Бог ты мой, но… Как…Как же так? Неужели мы дошли. - Что там такое? Мы пришли? - Да, прочитай надпись на табличке. Мы пришли, но видимо не туда. Аквамарин направил свой взгляд на желтую алюминиевую табличку, мертвая тишина вновь прервалась, он решил вслух прочитать надпись. - Научно-исследовательский комплекс «Квазар». Добро пожаловать.
  9. denis2000 добавил эту функцию вместо ручного набора координат. Начало телепортировать не ко мне, а в угол локации. НПС вон там на горизонте
  10. Прошел я этот мод. И вот что имею по этому поводу сказать: черновик это. Проба пера. Ну никак на мод не тянет. За что ни возьмись - всё криво-косо и синей изолентой примотано. Тестеры хоть были? Гоняли мод? Хрен с ней, с графикой. Не за графику мы любим сюжетные моды. Но тут как раз с сюжетом главный провал. Логика в словах и поступках персонажей даже не ночевала. Прям так и кажется, что сейчас кто-то из персонажей скажет: "Улыбнитесь, вас снимает скрытая камера". Это даже на треш-мод не тянет. Разочарование - вот главное моё чувство в оконцовке. Начинался, кстати, мод сей вполне бодро и захватывающе, прям начало такое - огонь! Но потом что-то пошло не так. Да кого я обманываю, потом всё пошло не так. Жаль. ((Тексты диалогов попробую поправить, но сюжет это не спасёт, к сожалению)) Автор, несомненно, талантлив. Буду считать это пробой пера. Крим, спасибо за прекрасную попытку создать нечто удивительное.
  11. Начал играть в этот мод. Впечатления пока самые радужные, но я еще на Кордоне тусуюсь. Самое начало. Диалоги, конечно - туши свет, сливай воду! Но это легко исправить. Обнаружил такой ляп: можно отжать сканер "Медведь" у Волка. Скрипт не проверяет его наличие в инвентаре у игрока, можно детектор выкинуть на землю или спрятать в ящик, а Волк его всё равно "примет и зачтёт". Недоработочка... Хоть и полезная для главного героя.
  12. 100500 ? Получаю удовольствие от преодоления трудностей и особенно начало игры, далее то попроще уже. Да и Соль 16 в общем то полегче в прохождении чем та же Соль+ОП+ К+ М.Г., меньше намного мутантов, аномалий, загрузка- перезагрузка быстрая. В общем одно удовольствие играть этот мод.
  13. Обитель гнили. 5 Глава. Длинный и высокий обрыв, на краю которого стояли сталкер и подручный отдавал терпким запахом сырой земли, гнили, мусора и солярки. Обрыв был очень большим и глубоким, если упасть, то несдобровать недотёпе, дело парой переломав не обойдется. Перед сталкерами открылся ужасающий вид. Желтое облако смрада окутало все вокруг, казалось, что кто-то взял чертовски огромный распылитель и хорошенько поработал. Огромные кучки всякого барахла, мусора, ржавых запчастей, бутылок, бетонных плит валялись по всей видимой области. Местами виднелись небольшие развалины и старые постройки. - Где мы? - Мы подошли вплотную к границе свалки. Здесь уже нет безопасных троп, да и на вряд-ли, когда то появятся. Прижми фильтры потуже, здесь самое большое скопление фонящих объектов на всем периметре зоны. Количество радиации превышает все возможные показатели. Проводник присел на небольшой серый камень, взял рюкзак и снова начал в нем копаться. Через 1 минуту он достал из вещмешка аптечку синего цвета, открыл ее и достал два небольших шприца. - Коли. -Что это? - Это антирадин, он немного обезопасит наше пребывание на свалке. - Это обязательно? - Все что я приказываю, обязательно нужно выполнять. Вкалывай. - А это больно? - Коли давай! Аквамарин очень боялся укола, непонятно почему. Шприц был наполовину полон, синяя жидкость внутри него не вызывала доверия. Проводник нахмурился и молча, смотрел на паренька еще полминуты. - Мне долго тебя еще ждать? - А в какое место вколоть его? - Да хоть в задницу, в любое место коли. - Я не умею. - Ну ладно, я вколю первый, но ты сразу, же после меня должен проколоть себя сам. - Хорошо. Проводник взял свой шприц, снял колпачок с иголки, задрал рукав своего комбинезона и воткнул иглу в район локтевого сгиба. За 5 секунд Проводник быстро ввел содержимое шприца. Закончив процедуру, он положил шприц обратно в синюю аптечку. - Твоя очередь. - Ладно. Аквамарин так же задрал свой рукав комбинезона и повторил в точности процедуру. - Ну вот, а ты боялся. Больно было? - Я ничего не почувствовал. - Странно. Проводник внимательно посмотрел на место укола паренька. Не было и следа от укола. - Ты точно вколол? - Я же при вас все сделал в точности так же, как и вы. - Но следа от укола не видно. Ну ладно, видимо иголки ученых творят чудеса. Пошли. Встав с камня, Проводник достал свой бинокль, настроил дальность и начал рассматривать местность. - Дальше нас могут поджидать гости. Всегда будь рядом. Если скажу пригнуться ты пригнешься, скажу лечь и ты ляжешь, скажу стоять на голове и ты должен будешь на ней стоять. Понял? - Угу. - Хорошо. Проводник повел мальца дальше вдоль обрывистого участка пути. Массы мусора и разнообразных камней лежали вдоль низины обрыва, видимо здесь часто происходили обвалы. Дорога вдоль обрыва заняла порядка четверти часа, в конце концов, они дошли до деревянной самодельной лестницы ведущий вниз. - Нам сюда, здесь мы спустимся вниз по этой лестнице. - А это безопасно? - А как же, видишь вон там внизу 50 перин? - Нет. - И я нет, а они есть. - Серьезно? - Лезь давай! - Почему я должен лезть первым? - Потому что, я первый вкалывал антирадин, теперь твоя очередь делать что-то первым. - Ну ладно. - Только постарайся не упасть, как в баре. Аквамарин подошел к краю части обрыва с лестницей и посмотреть внимательно вниз. От высоты у него перебило дыхание, видимо боязнь высоты дала о себе знать. - Ну что встал? Спускайся. - Страшно. Я высоты боюсь. - А ты глаза закрой. - Это поможет? - Нет. Спускайся, у нас не так много времени. Аквамарин медленно встал на четвереньки повернулся и потихоньку ногами нащупал начало лестницы. - Главное не смотри вн... Вот идиот. Аквамарин не смог удержаться и сразу же упал с высоты 5 этажного дома. Крича и размахивая руками в полете Аквамарин подумал что, скорее всего это конец. Упав с такой верхотуры, никто бы не выжил, но когда до земли оставалось лететь несколько метров, скорость полета постепенно снизилась. Он завис над землей и через секунду упал на спину. Аквамарин увидел как Проводник с разбега прыгнул вниз и так же за миг до того как превратиться в лепешку завис над землей. - Ну что? Как первый полет? - Ч-ч-что это б-б-было? - А это ты так аккуратно спустился. Смотри, даже никто не смеется вокруг как в баре, да ты растешь. - Это не смешно. - Вставай давай, я же сказал спускаться по лестнице, а если бы ты упал и разбился? - А почему я, кстати, не разбился? Да и вы тоже, спрыгнули, не спускаясь по лестнице. Как же так? - Я же сказал, здесь внизу есть перины. - Перины? - Да. Перины - это аномалии. Они позволяют замедлить любое падение. Это единственное место на свалке с безобидной аномалией. - Зачем тогда здесь эта лестница? - Я ее поставил здесь еще год назад. Наверх перина запульнуть не может. - Я думал что погиб. - Вставай давай. Проводник помог Аквамарину подняться. Страх и боязнь высоты потихоньку улетучились. Встав на твердую землю ногами, Аквамарин хорошенько осмотрелся. Впереди раскинулись просторы смрада, мусора и прочих нелицеприятных картин. - А что такое свалка? - Свалка – это огромное техническое кладбище: сюда еще после первой аварии свезли горы радиоактивного хлама. Есть остатки старых построек, встречаются мутанты. Если идти на север, то выйдешь к Дикой территории; на западе – проход в Тёмную долину; на востоке – дорога к институту « НИИ Агропром», а за ним научно исследовательский комплекс «Кратер», нам к нему. - Долго нам идти через свалку? - Не знаю, если путь через люки вентиляции железно дорожного туннеля открыты, то мы достаточно скоро будем на месте. Дорога займет от двух до трех суток. - Здесь есть железная дорога? - Железная дорога тянется от самого кордона до ЧАЭС. - По ней ходили поезда? - Да. Мой отец когда то работал машинистом локомотива на одной из веток железной дороги. Он возил персонал и рабочих на постройку военных специализированных объектов. Военные собственно говоря и проложили пути ж/д. - Давно это было ? - В 1990 году, через 4 года после катастрофы. Он работал там ровно год, потом умер. - Какой ужас. Но как же так вышло? - Облучение, радиация оставила большой отпечаток на моей семье, да чего уж там, отпечаток на весь мир. Ладно, что-то я много тебе рассказал, пошли, дорога не ждет. Небо потихоньку тускнело и наполнялось оттенками желтизны, нос как не странно привык к противному запаху здешнего климата. Оба сталкера двинулись на восток. Многочисленные овраги и ямы приходилось обходить по несколько минут, одну особенно большую и тягучею яму они обходили целых полчаса. Вскоре миновав пред обрывистую местность они вышли на склон ведущий к обочине, поднявшись на склон Аквамарин впервые увидел дорогу, такую же как на территории бара, более менее подходящею для того, чтобы ноги могли идти сами по себе, а не корректируя каждый сантиметр наступи, лишь бы не угодить в очередной пролом или ямку. - Мы будем идти вдоль этой дороги, по обочине. - Но почему? Здесь же нормальная дорога. - Видишь вон там на дороге через 20-25 метров искажение в воздухе? - Нет. Какое искажение ? - Смотри внимательнее, вон там, возле дорожного знака указывающего пункт назначения «ст.Пылинка» - Нет. Я ничего не вижу, там нету никаких искажений. - Ну хорошо, возьми вон тот камешек который у тебя под ногами и кинь его в направлении знака. Аквамарин наклонился, подобрал в правую руку достаточно увесистый камень, замахнулся и кинул его в направлении знака. Камень, пролетев нужное расстояние, с небольшим щелчком упал на дорогу. Ничего не происходило. - Ну, я же говорю, что там ничего нет, никаких искажений. - Погоди. Через миг камень взлетел с умопомрачительной скоростью вверх, завис на высоте 10 метров от земли, полностью раздробился в пыль и труху. На месте того участка куда упал камень, теперь отчетливо виднелось искажение в воздухе, так как обычно плавиться асфальт на дороге летом в сильную жару. - Что это такое было? Почему этот камень взлетел? Что это за искажение такое ? - Ты начал задавать слишком много вопросов в последнее время. То что раздробило камень называется – Воронка. - Это одна из тех опасных аномалий, о которых вы рассказывали? - Верно, так что лучше больше не спорь со мной, в конце концов я проводник, мне виднее как лучше пройти. - Ладно, я понял. - Так-то лучше, пойдем. Проводник поправил своей обмундирование, сверил данные с КПК, взял в руки по несколько болтов и гаек, осмотрел округ и жестом руки потянул за собой паренька. Оба путника спокойно продолжили путь вдоль обочины опасной дороги, создавалось ощущение некой пустоты, при том, что окружение было максимально обширным и разновидным. По обе стороны открывался вид на кучи мусора, ржавых деталей, разных устройств пришедших в негодность, масса списанного оборудования ушедшего в утиль, железные контейнеры пробитые насквозь. Огромные горы отходов человечества навсегда ушедших в иной мир. По пути так же встречались не редко блоки и строительные краны советского периода, казалось, что покинутые безликие места просто всегда будут сохранять нетронутость здешнего потока событий. Вдалеке виднелись линии электропередачи, разорванные провода повисли на больших железных великанах былых времен. На удивление некоторые провода без подключения к сети продолжали искрить и издавать гудение тока. Пройдя несколько миль пути по левую сторону дорогу изредка начала мелькать растительность, местная фауна подтверждала все слова Проводника. Из-за гор мусора нередко доносился вой слепых псов и псевдособак, визг плоти и бог знает чего еще, одно можно было сказать точно – если где-то и есть шанс нарваться на неприятности, то это точно можно сделать на Свалке. Но разные твари - это только треть беды. Вторая треть была куда более серьезной, растительность и аномалия куда страшнее. Разные маслянистые болотистые следы зеленоватой жижи можно было найти по пути к центральной части Свалки, шипящая кислотная масса сулила только беду и опасность тому, кто случайно угодит ногой в неё. Продолжая шествие по пути, Проводник заметил одну автобусную остановку из бетонных арматурных плит, было решено ненадолго сделать привал. Кидая болты и внимательно исследуя обстановку оба сталкера присели отдохнуть, ноги после обрыва потихоньку начинали ныть, уж больно много излишних действий по мере пути приходилось выполнять дабы не угодить в ямки. Ветер потихоньку начинал усиливаться. - Возможно, ближе к ночи начнется кислотный дождь, нам надо торопиться, на вот возьми это. Проводник снова полез в вещмешок и достал оттуда свой старенький потертый временем и службой черный АКС-74У. - Это мне? Зачем? - Дальше я уже не могу гарантировать тебе полную безопасность как раньше, здесь уже начинается более опасный путь. - Куда уж еще более? - С каждым шагом нас будут поджидать все больше и больше новых опасностей, та Химера тебе покажется просто легким испугом по сравнению с тем, что может нам попасться дальше. Будь всегда начеку. - А что мне делать то с этим автоматом? - Стрелять, защищаться, ну или даже атаковать, если до этого дойдет, а дойти должно рано или поздно. - Я не умею, я не хочу ни в кого стрелять, тем более убивать. - Тебе придется за себя постоять, иначе ты просто погибнешь. Стрелять ты будешь в самых крайних случаях, когда меня не будет рядом, и я не смогу тебе ничем помочь, ты сам себе поможешь. - Но, вы же сказали что, будете меня сопровождать. - Я, так же как и ты нуждаюсь в защите. Я, так же как и ты могу погибнуть в любой момент. Я, так же как и ты не хочу в кого-либо стрелять и тем более убивать, я привык все делать тихо, но, если вдруг все-таки у тебя не будет выбора ты обязан воспользоваться оружием. - Но даже если так, как стрелять? Я никогда не пользовался оружием, более того я впервые держу его в руках. - Устройство этого оружия ты прочитаешь в инструкции своего КПК, там все подробно описано, надеюсь, теорию ты осилишь и молись, чтобы дело не дошло до практики. - Ну ладно. - Вот возьми еще одну коробочку, здесь 45 патрон, 5,45 калибра. В автомате уже есть 30, и того у тебя на руках 75 патронов. Береги каждый из них. Аквамарин взял небольшую картонную коробку и засунул в боковой карман. - Спасибо. Разглядывая подарки Проводника, Аквамарин вертел и крутил оружием так, будто в руках держал бешеного ежа, от незнания паренек положил палец на курок и случайно на него надавил. Выстрела не произошло, слава богу, предохранитель все еще исправно выполнял свою функцию. Наблюдая данную картину, сталкер приказал оставить оружие в покое и повесить его за спину. - Так, хватит мурыжить автомат, повесь его за спину, иначе я передумаю и заберу его назад. - Я не специально. - Просто оставь оружие в покое и всё. - Угу. Паренек с грустным выражением лица повесил автомат, уж очень хотелось еще подержать в руках агрегат. - И еще кое-что. - Да. - Никогда не направляй ствол оружия в мою сторону, усёк? - Усёк. - Ладно, посидим еще часик и двинемся дальше. Советую начать читать инструкцию и описание оружия сейчас, в дороге тебе сложно будет следить за обстановкой и читать одновременно. Аквамарин уселся на ржавую решетку возле лавочки остановки, достал свой якобы новый на вид КПК, нажал на серую потертую кнопку со знаком вопроса, перешел во вкладку со справкой, в которой были сотни инструкций, открыл первый раздел по описанию и содержанию оружия. - Так, значит здесь и есть вся нужная мне информация. Ну, что-ж начну читать. Аквамарину очень понравилось читать об новом оружии, он впервые был так увлечен, что даже на некоторое время забыл где он, что происходит и к чему это возможно приведет, ему стало вдруг все равно. Большие абзацы начинали свое повествование с исторической справки «История создания». … АКС-74У – 5,45-мм автомат Калашникова складной укороченный (индекс ГРАУ – 6П26) – укороченный вариант широко распространенной модели АК-74. Данная версия автомата была разработана в Советском Союзе в конце 1970 – начале 1980-х годов. В первую очередь укороченная версия предназначалась для вооружения экипажей различных боевых машин, расчетов артиллерийских орудий, а также десантников. Помимо армии автомат активно используется в МВД и различных охранных структурах, которые ценят оружие за его небольшие размеры… Справочник включал в себя массы разделов: длинных, коротких, простых, завуалированных, старых, обновленных и даже со специальным обозначением – сталкерским. - А что это за графа в справочнике? - Где, ну-ка покажи-ка. Паренек передал в руки своему «наставнику» свой КПК, тот в мгновение ока начал перелистывать все разделы, в конечном итоге он остановился на одном, самом главном, как вы наверно уже могли догадаться – это был сталкерский раздел. - А почему именно эти справки надо читать? Мне лично понравились другие. - То, что ты начал читать – мусор. Именно этот раздел самый важный, емкий и самое главное нужный. Там нет ничего лишнего, вся самая важная информация простыми словами. Аквамарину не понравилось высказывание в сторону других разделов. Но, не смотря на это, он все-таки взял свой КПК назад и начал читать выбранный сталкером главу с пометками. И видимо все-таки слова Проводника подтвердились, как только малец начал читать выделенную часть, так сразу по уши вляпался в раздел. Не смотря на свой читательский опыт, паренек с легкостью и наибольшим интересом углубился в изучение сталкерских заметок. Там было действительно только то – что нужно на самом деле. Раздел был не большой, но в то же время максимально содержательный и вместительный. Правильный разбор и сбор оружия, перезарядка, чистка, смазка и многое-многое другое. Глядя на увлеченный вид паренька Проводник понял, что его советы, скорее всего не пропадут даром и выйдет хоть какой-то прок. В то время пока Аквамарин, окунувшись, читал свою сталкерскую долю, гид все чаще задумывался, куда же все-таки идти. Он прекрасно знал все окрестности, в которых бывал, но времени было все меньше и меньше, дорога становилась сложнее и опаснее с каждым шагом. Мысли о пути как раз таки и наполняли разум тревогой. Проводник вспоминал, скольких знакомых он потерял по пути, многие были неплохими сталкерами, кого разорвало в аномалиях, кто был зверски убит от лап невиданных в те времена тварей, кто по глупости был убит другими сталкерами, а кто просто сходил с ума и заканчивал жизнь наложив на себя руки. Дорога сквозь вентиляционные шахты не давала гарантий безопасности, не успокаивала нервы, лишь только давала повод начать движение руки в свои карманы для того чтобы взять сигарету и закурить, в надежде на то, что это даст хоть каплю уверенности в себе. - Я хочу есть, мы не ели с вчерашнего дня, утром ничего не было на завтрак. - Привыкай. - Сложно. - Ну, ничего страшного, привыкнешь. Мы не поедим пищи до тех пор, пока не доберемся до более безопасного места. Здесь на запах еды могут придти те, из-за кого мы никогда не уйдем. Ты же ведь боишься Химеры, а в зоне есть мутанты куда опаснее. - Ещё бы, как людям могла придти в голову идея создать такое чудище? - Люди всегда хотели создать нечто на себя подобных, вот и результат. - Что-то не видно в них человеческих черт. - Как это не видно? Основные человеческие функции были взяты с людей. Убить, поесть, защититься, выжить – все это было внесено в них, оболочка конечно оставляет желать лучшего, но все-таки они вылитые люди, просто куда разумнее в плане выживания, они не убивают ради удовольствия. - Они, скорее всего, самые опасные создания в мире. - Скорее те – кто их создал. В небе начинали поблескивать крупицы света, сталкер понимал, что скоро возможно их настигнет гроза. Вроде бы обычная гроза, ничего страшного – подумаете вы, но не тут-то было, в зоне не бывает обычных гроз. Каждый разряд мог угодить в любую точку, Проводник сотню раз видел на что способна молния и на сколько чудовищными могут последствия попадания. Все эти ямы, расщелины и воронки на дороге – результат удара молнии, уж очень часто они разряжаются по совершенно случайным местам. Время привала моментально пролетело, не успел малец и прочесть четверти всего справочного материала, как Проводник подорвался и с места и приказал собираться в путь. - Наше время привала подошло к концу, надо спешить. - Угу. С грустной миной Аквамарин неохотно положил обратно свой КПК, поднял ценный мешок с грузом, осмотрелся вокруг, отряхнулся от пыли и пошел след в след за своим гидом по опасному миру загадок и тайн. Все следующее время в пути Аквамарин размышлял о пути, сколько разных ответвлений было замечено, неизведанных направлений, опасных поворотов и смертельных маршрутов. Каждый район свалки был уникален, вроде бы и мусор, но везде разный, везде свой. Хоть нос и потихоньку привык к адской вони, все равно неприятный аромат давал о себе знать. Время от времени глаза слезились и опухали. Это с непривычки – говорил Проводник. Все остальное время в пути они оба молчали, быстро начинало темнеть, ветер дул все сильнее и сильнее, напряжение в воздухе заметно выросло. Ближе к 8 вечера оба путника в конце концов добрались до нужного места. Дойдя до следующей остановки с.Сокол они свернули с обочины в низину, дорога была выжжена и черна от копоти, возможно здесь часто были пожары – подумал паренек. Окружение как бы предостерегало о возможной опасности, обломки камней в рассыпную покрывали небольшую зону перед сталкерами. Пройдя пару десятков метров, Аквамарин заметил, что низина на самом деле представляет из себя некое подобие конструкции моста. Этот самый мост на первый взгляд по своему состоянию оставлял желать лучшего, потрепанные и шероховатые стенки конструкции казались шаткими и небезопасными, в любой момент все могло рухнуть. Под мостом было небольшое болотистее пятно с радужными выемками, такие можно увидеть если поблизости есть слитый бензин или мыльная химическая вода. Чуть левее от моста уже шли заросли камыша и рогоз, на удивление это первое место в котором были более менее желтовато-зеленые растения. По правую сторону тянулись порванные старые электролинии, они были прикопаны в землю, черные обугленные деревья были изуродованы и потрепаны чьими-то лапами, когтями или зубами. И если честно, Проводник на самом деле знал кто нанес данные повреждения, но говорить и рассказывать не стал, сомневался, либо надеялся что ошибается. - Постой здесь, я схожу под мост, надо кое-что посмотреть. Никуда не вздумай уходить. Если что-то заметишь – дай знак. - Какой? - Любой, я сразу пойму, в чем дело. - Хорошо. - Ну, вот и отлично. - Там могут быть мутанты? - Не думаю. Хотя, на самом деле, он об этом только и думал. Оставив своего подручного, сталкер пошел под мост. На болотистой зоне лежали специальные доски, для того чтобы можно было пройти вглубь, под мост, в самую сердцевину его начальной части. Кидая поочередно болты, Проводник с особой осторожностью делал шаг за шагом, пока не дошел до открытого места, в стене по правую сторону он заметил железный люк белого цвета. Участок с досками подходил к концу, пройдя под мостом болотце, он направился прямиком к люку. После досок уже шла приемлемая земельная дорожка. Подойдя к стене, сталкер начал осматриваться и изучать вентиль люка, тот успел частично рассыпаться из-за ржавого состояния. Приложив немалые усилия, люк слегка поддался и сдвинулся с места, через минуту проход был открыт. Из люка повеяло гнилью еще сильнее, чем снаружи. Сталкер достал фонарик, включил экономный режим с отдельными конфигурациями яркости и осветил отверстие. Он пристально всматривался в пустоту. - Что там такое? Проводник вздрогнул от неожиданности и почти выронил фонарь. - Зачем ты прошел за мной? Я же сказал ждать там. - Там опасно. - Ты кого-то заметил? - Нет, но у меня было ощущения, что за мной кто-то следит, мне стало страшно, я решил пойти за вами следом. - Никогда не подходи так внезапно со спины, я ведь мог среагировать и направить на тебя ствол. - Я уже понял. Аквамарин направил взгляд на левую руку своего гида, та была наготове, указательный палец поджимал курок. - Там внутри начинается вентиляционный расход, оттуда можно дойти до многих мест и вылезти наружу, но я немного скорректировал наш путь, уже темнеет, я думал мы успеем дойти до люка «А1», но это заняло бы на порядок больше времени, поэтому пришел к выводу, что лучше попробовать пройти через «А7». - Вы тут уже были? Мне не нравится обстановка, уж больной много подозрений вызывает этот «А7» - Один раз я пользовался этим проходом, пять лет назад. Но, в те времена здесь обитала небольшая стая плоти. Я думал, что по пути встретим хотя бы несколько уродливых свиных тушей, но здесь, ни одной живой души. - Хотите сказать, что это единственный путь? - Да. - У меня плохое предчувствие. - У меня тоже. Но так будет правильнее. Проводник достал свой КПК, включил опцию отслеживания живой активности. Удивительно, но анализ местности показывает отсутствие живых организмов. Ветер внезапно взвыл пуще прежнего, вихри начали покрывать всю запустевшую обитель забытых дорог, страх опять подступил к сердцу, волнение и беспокойство читалось в глазах Аквамарина и Проводника. - Проверь свое оружие. - Оно пригодится? - Надеюсь, нет. Паренек провел осмотр своего автомата и сообщил о своей готовности идти дальше. Страх скрежетал по всей полости души, именно сейчас неизвестность заставила путников принять сложное решение. - Если увидишь что-то там, внутри, и меня не будет рядом, беги. Гид достал потрепанный лоскуток бумаги, на не нем были странные очертания. - Это карта комплекса, она может тебе помочь, если потеряешься. - Надеюсь, она тоже не пригодится. - Хммм, да. Надеюсь. Проводник включил фонарик на полную мощность и направил источник света в дыру, сквозное отверстие вело в широкую круглую комнату, залезать приходилось через железную лестницу с обратной стороны. В помещении было чертовски темно, хоть глаз выколи. Все стены были обшарпанные, ободраны до арматуры. Несмотря на уровень радиации, а был он высок, Проводник снял противогаз. Помещение представляло из себя некий «предбанник» вентиляционных шахт, здесь были повсюду раскинуты тряпки и остатки от спец одежды, такую носят обычно уборщики или медики. На округлых стенах были полки, на них стояли пустые бутылки из-под чистящих средств забытых времен. В комнатушке стояли небольшие установки, или аппараты, возможно, это были старые советские стиральные машины, до конца путники так и не поняли предназначения данных машинок, да и времени на разборку нет. Блеклый свет все еще тянулся из люка, давая небольшой приток обзора, Проводник достал второй фонарик, отдал его мальцу с указом поставить экономный режим потребления энергии, хватало и света фонаря гида. Порыв ветра сформировал сильный сквозняк и под своим воздействием и давлением захлопнул люк намертво. - Теперь, похоже, выход у нас есть только с других концов. - Куда нам идти? Проводник достал КПК и вбил данные пароля резервного хранилища данных, открыв вкладку с картами, он выбрал вентиляционный комплекс «Спектр», отсек рядов «А». Из комнаты вел всего лишь один тоннель, в нем едва ли мог поместиться аквамарин, но другого пути не было. - Держи ухо в остро, полагаться на видимость в данном случае возможно не лучшая затея, ну я это так сказал, к слову. У тебя то явно слух хороший. - Я понял. Это был тонкий намек на то, у меня большие уши? - Ну, подслушивать ты любишь. Хех, ладно, выдвигаемся. Всматриваясь в безликую пустоту, сталкеры продолжили своё опасное шествие.
  14. Тайные тропы. 4 Глава. Локация – дорога на свалку. Вечер (Примерно 18:00) Мрак окутал все открытое пространство, тучи черного цвета бороздили небо, все чаще попадались деревья с ядовито желтыми листьями. Бетонированная дорого была вся в трещинах и расколах, повсюду валялся мусор, неприятный запах бил в ноздри. Сталкер и его подручный не спеша шли по дороге. - Ты уверен, что этот позывной тебе подойдет? - Да. - Почему ты так уверен? И вообще где ты нашел такое слово? Аквамарин достал из бокового кармана свой плеер и показал его Проводнику. Плеер был на удивление маленького размера, желтый металлический оттенок сливался с палитрой комбинезона Аквамарина. На плеере была бирюзовая надпись на английском языке «Aquamarine», всего на плеере были четыре кнопки «Стоп», «Старт», «Запись» и «Радио». Сталкер внимательно рассматривал плеер. Редко когда Кеплер дарил людям вещи, даже за помощь. - Ну хорошо, вбей свой позывной в базу данных КПК, ещё укажи принадлежность к группировке. - Это обязательно? - Без группировки ты для всех враг номер один, это очень важно. - И что мне указать? - Впиши, что ты относишься к группе одиночек, в другие ты все равно не годишься. - А зачем это вообще надо? - Когда ты контактируешь с другими сталкерами, первым делом они смотрят на твою группировку, в зоне их не мало, просто одиночки соблюдают наибольший нейтралитет по отношению к другим группировкам, вот и всё, если впишешь другие наименования в группе, то можешь нажить себе проблем, ничего при этом не сделав. - А к какой группировке относитесь вы? - Я то, хм, а ты сам-то как думаешь? - Я не знаю. - Как всегда, иногда нужно проявлять свою интуицию. - Может быть вы ученый? - Нет. - Но тогда в подвальном зале, Бармен назвал вас ученым, разве не так? - Да, частично это так, но я не ученый. Круглолицие сидят в своих комплексах и боятся высунуть свой нос, они ни за что не будут лазить по зоне. Они очень боязливые, один не верный шаг и тебя съест какая-нибудь зараза, неосторожно выбрал путь и тебя разорвала аномалия на куски. Умереть на просторах зоны намного проще чем, кажется на первый взгляд. - Но, значит, вы как-то с ними связаны. - Да, я выполняю для них иногда важные задания, меня не зря называют Проводником. Я часто помогаю контролировать за плату перемещение тех или иных лиц. Изредка берусь за задания иного типа. На самом деле я впервые вынужден сопровождать такого как ты. - Такого как я? - Да, не каждый день сопровождаешь людей, хотя кто знает, может ты и не человек вовсе. Ты и вправду не знаешь кто ты и что это за штука у тебя на спине? - Я правда ничего не помню. - Очень жаль. - Так к какой же группировки относитесь вы? Я так и не понял. - Я отношусь к группировке наёмников. Но не совсем обычных. Чаще всего наёмники берутся за задания по типу «Устранить без шума и пыли», я же такими делами не промышляю. - А это законно? Ведь убивать – это плохо. - Запомни одну очень важную информацию. В зоне не существует законов, тут каждый сам за себя. По официальным данным на просторах зоны вообще нет людей кроме разве что, военных, которые охраняют периметр и ученых, которые пытаются изучить все воздействия зоны. - А кто тогда мы? - Мы сталкеры. Ну, по крайней мере, я - сталкер, а вот кто ты, этого я уже не знаю, да и ты, по всей видимости, тоже. - А что такое зона? Все о ней говорят, а я ни имею не малейшего понятия об этом месте. - «Зона» - это часть территории Чернобыльской зоны отчуждения с повышенной аномальной активностью, по своим свойствам напоминает живой организм. Она расположена на территории Украины и окружена охраняемым периметром, на немногих путях в неё установлены армейские блокпосты. - А, откуда она взялась, как появилась? - 26 апреля 1986 года, в результате нарушений в проведении плановых работ, на 4-ом энергоблоке Чернобыльской АЭС произошел взрыв реактора, Его мощность была настолько большой, что здание энергоблока разрушилось и большое количество радиоактивных материалов было выброшено в атмосферу. Заражению подверглись обширные территории Советского Союза и других стран. В радиусе 30 километров от станции была проведена тотальная эвакуация населения и образована зона отчуждения, отдалённая от остального мира охраняемым периметром. - Но как сюда попадают люди? Да и зачем здесь вообще кто-то хочет находиться? - Зона богата не изученными предметами, кто-то как я зарабатывает деньги, занимаясь сопровождением и поиском, кто-то ищет артефакты и продает их ученым, а кто-то просто ищет здесь себя. - А что такое артефакты? -Неужели мне все придется тебе разжевывать, кошмар. Артефакты – предмет не до конца понятной физической природы, образующийся в аномалиях. Интересен первым делом тем, что по-разному влияет на носителя: влияние может быть как благородное, так и вредоносное. - Ну а что тогда такое аномалии? - Мне надоело тебе все объяснять, думаю, потом сам все увидишь. Небо становилось все темнее и темнее. Дорога сужалась, под ноги приходилось смотреть всё чаще. - Долго нам ещё идти? - Да. - Уже почти ночь. Может, мы устроим привал? - Не в это месте. Идем, нам надо спешить. Проводник ускорил шаг, вслед за ним вдогонку шел Аквамарин. Широкая дорога, которая брала своё начала с бара подходила к концу. Теперь это была обычная проторенная дорожка. Вокруг вместо пустырей все чаще появлялись деревья, кусты и прочие заросли. Непонятные звуки начали доноситься до ушей путников. Вой и рычание собак, гулкое карканье ворон, звуки были все чаще и отчетливей. Вскоре, дорога совсем стала пропадать из под ног, оба сталкера продолжали своё движение по сухой листве. Вдалеке начали виднеться непонятные тени похожие на дома, но это были почти полностью разрушенные сооружения. Проводник резко встал и шепотом приказал Аквамарину не шевелиться. - Стоп, тихо, пригнись. - Что случилось? - Пока ничего, если ты не хочешь чтобы что-то произошло, то будь добр помолчать. Аквамарин пригнулся и перестал шевелиться. -Медленно сними рюкзак и дай мне его сюда. Паренек медленными движениями снял с себя рюкзак и отдал его в руки Сталкеру. Тот начал медленно расстегивать замки вещмешка, одной рукой копался в нём одну минуту. Проводник вытащил из рюкзака большой бинокль, нажал на несколько кнопочек и включил свой КПК. Сталкер начал внимательно изучать данные, считывая их с небольшого экрана своего устройства, через 5 минут он начал пристально высматривать местность вокруг. Наступила гробовая тишина, был слышен только поток ветра. - Мы здесь не одни. Сердцебиение участилось, страх окутал Аквамарина. Он впервые почувствовал свою беспомощность как никогда раньше. Было страшно представлять, какие жуткие твари могу находиться неподалеку. Вдруг на всю округу разошелся громкий гул и вой. Проводник продолжал молча стоять и ждать, Аквамарин начал неровно дышать и думать о худшем. Сухие ветки в далеке начали ломаться. Нечто огромное выползло на просторы осматриваемой местности. В темноте нельзя было разглядеть четкие очертания мутанта. Проводник знал, что это за тварь. - Сиди тихо и не шевелись, у химеры острый слух. Одно название мутанта вызвало необычайный страх у Аквамарина. Он продолжал молча сидеть на корточках. В таком положение путники находились примерно полчаса. Вся округа окончательно погрузилась во тьму, мгла залезла в каждый уголок. - Она что-то учуяла, но не нас. Проводник тоже присел и продолжил ждать. Через 5 минут на всю местность раздался человеческий крик и вопли. - Здесь недалеко сидел неизвестный сталкер, я учуял запах костра. Он разбил здесь лагерь. Химера убила его. - Что это за тварь? - Химера – это результат эксперимента по программе «Универсально животное автономной защиты» сокращенно «УЖАЗ», она является одним из самых опасных мутантов не всей территории зоны. Она два метра ростом, имеет две головы, нападает сзади на своих жертв, имеет четыре лапы с острыми когтями, бледная шкура позволяет ей хорошо прятаться в темноте. Если знаешь, что рядом есть Химера, будь готов крутить головой на 360 градусов. Аквамарин слушал душераздирающие вопли сталкера несколько секунд, после наступила гробовая тишина, даже поток ветра не было слышно. - Надо подождать 15 минут, она наесться и уйдет в берлогу. Проводник все же решился встать и сделать несколько шагов вперед, он снова взял свой КПК с биноклем и провел процедуру анализа местности. Это были самые долгие 15 минут в жизни Аквамарина, по крайней мере, ему так казалось. - Она ушла, вставай. Нам можно идти дальше. Аквамарин был скован страхом, все тело как будто отнялось. Проводник видел, что ему очень страшно, сталкер подошел и помог пареньку подняться. - Пойдем, я рядом, значит ты в безопасности. Очень не уверенными шагами Аквамарин двинулся за своим проводником. Они вышли на открытую местность окруженную деревьями, опушки по обе стороны пугали каждым шорохом веток. Через 10 минут ходьбы они подошли к сгоревшей кирпичной постройки, вся в копоти и черноте. - Отлично, здесь переночуем. Забирайся. Проводник и Аквамарин уместились в одной полуразваленной комнатке без крыши, хватало одних стен. Сталкер нашел старый сухой ящик, накидал в него раскиданных деревяшек, которых было на удивление достаточно, не пришлось идти на поиски дров. Проводник достал свою зажигалку с гравировкой орла и поджег несколько деревяшек. Через несколько минут огонь уже плясал, согревая танцем путников. Наконец-то они могли успокоиться и немного расслабиться. Проводник достал из рюкзака флягу, открыл её и отпил несколько глотков, после подал флягу Аквамарину. - На, попробуй, должно успокоить и согреть. Аквамарин подумавший, что это простая вода сделал один глубокий глоток и резко раскашлялся. - Кхе-кхе-кхе. Что это такое? - Как это что. Это водка, особого приготовления, мне её Болотный доктор делает, когда я у него бываю. Она делается из корней камышей, которые растут только на территории Доктора. Она хорошо успокаивает нервы. И действительно, через несколько минут Аквамарин полностью пришел в норму, он чувствовал себя в безопасности. - А ты думал, быть сталкером это так просто? Я же говорил, что в зоне нет правил и каждый сам за себя. Тут все хотят убить, украсть, спрятать или заработать. Тот сталкер был неосторожен и погиб от лап Химеры. Сначало я подумал, что она нас засекла, но она бы напала намного раньше. Она искала по запаху костра незваного гостя, это её территория. Они не терпят даже себе подобных сородичей, чего уж стоит обычный сталкер. - Но ведь мы тоже здесь развели костер. Значит, она нас чует, она придет сюда снова? - Конечно, она нас чует, и она придет сюда снова. Но к тому времени мы уже будем далеко отсюда. Она только что поела, она не станет вылезать из-за того, что мы здесь, у неё сейчас другие дела. - А долго еще идти? Я уже устал. - Долго. Проводник открыл свой КПК и посмотрел на карту местности. - Мы с тобой находимся только на подступи к свалке. Еще долго идти. - Здесь есть свалка? - А как же, наверно всю зону можно обозвать свалкой мира, но даже здесь есть своя свалка, мусорка, отходы. - А что это за свалка, что там такое? - Я говорил, что больше не буду отвечать на такие идиотские вопросы, ложись спать, ты сказал, что устал. - У меня немного болят ноги. - Сон – лучшее лекарство, просто приляг и поспи. Тебе нужен отдых. Так что, спи, пока есть такая возможность. Аквамарин и вправду сильно устал, большой выброс адреналина вырабатывает гормоны сна. Паренек достал свой плеер, воткнул в уши наушники, и заиграла музыка (Сектор газа - туман). Паренек облокотился на кирпичную кучку и погрузился в сон. Проводник был переполнен мыслями, был весь в раздумьях. Химера редко бывает в этих районах, неужели блокпост Свободовцев не сдерживает наплыв мутантов. Как то же эта особа попала сюда. Таращась в небо Проводник, сидел на куче сгоревших кирпичей приблизительно 5 минут. Ночной небосвод был полностью укрыт мглой и темнотой. Ни одной звезды, даже крохотной точки, сплошная темень. Вскоре его тоже начало клонить в сон, в конце концов, не только Аквамарин получил дозу адреналина. Проводник включил автоматические уведомления на своем КПК и прилег на обгоревшую часть в прошлом хорошей печки. Казалось, вся зона погрузилась в сон. Проводник встал как всегда рано, время 5 утра, а он уже на ногах. Оставив спящего Аквамарина, он пошел осмотреть местность, ночью было плохо видно из-за темноты, хотя в 5 утра в зоне не сильно светлее, но всё же. Обойдя несколько подобных построек, в которых ночевали ребята, он наткнулся на место вчерашнего побоища. Такая же на первый взгляд сгоревшая хатка, те же самые дощечки под ногами, те же самые обгоревшие кирпичи, та же самая копоть. За стеной еще были остатки сталкерского костра. Обойдя всю хату, Проводник остановился на противоположной стороне, вся земля была мокрая, она вся была в крови. Бледно алые пятна были размазаны на всю стену, ошметки человеческих внутренностей были частично разбросаны в радиусе 20 шагов. На кроваво сырой земле валялась нашивка. Сталкер подошел, чтобы поднять лоскуток. На нём был изображен расколотый черный череп на сером фоне. Сталкер почувствовал чье-то присутствие, он обернулся и увидел черного одноглазого ворона. - Хм, не знал, что за мной присматривают. Ворон спокойно сидел на одной из веточек рядом стоявшей сухой ели. - Здесь вчера убили сталкера, да? - Давно ты здесь стоишь? Сталкер не ожидал, что его настигнет Аквамарин, по крайне мере так рано. - Нет. - Я думал, ты спишь. - Я проснулся от странного шороха, увидел, что вы, куда-то уходите. - И решил проследить за мной. - Решил удостовериться, что вы меня не бросите на поедание разных тварей. Я думаю опасно постоянно находиться на одном месте в зоне, когда ты совершенно один. - Верно. Да, здесь вчера орудовала Химера, и нам уже пара идти, она скоро выйдет на повторный осмотр своих владений. Сталкер повернулся, чтобы посмотреть на ворона, но тот скрылся из виду, он исчез. Оба путника вернулись на прежнее место стоянки, взяли все свои вещи и двинулись в новом направлении. Опушка леса начала становится все более и более непроходимой, много поваленных деревьев всё чаще преграждали путь. Начали появляться лужи с непонятной примесью, воздух становился душнее, даже система фильтрации не могла полностью скрыть вонь и гниль. Чем дальше шли ребята, тем сильнее становился запах. Местами ароматы были настолько едкими, что глаза начинали слезиться. После часа пути начало становиться светлее, мрак и тьма начали уступать свое место. - Откуда такой запах? - Что? Какой запах? Я ничего не чувствую. - Неужели вы не чувствуете этот едкий противный запах, чем дальше мы идем, тем сильнее его воздействие сказывается на мою слизистую носа. - А, понял. Ты про запах свалки. Я уже давно его не чувствую, скоро и ты привыкнешь. Мы уже близко к границе мусорной территории. - Что же там такое гниёт, у меня просто глаза слезятся. - Могу дать тебе сделать еще пару глотков Докторской водки, должно помочь. - Нет, спасибо, я передумал, запах вполне терпим. Проводник слегка улыбнулся и достал флягу с горючим содержимым. - А я вот, пожалуй, сделаю пару глотков. Сталкер отпил пару глотков и запихал флягу обратно. Территория становилась все более заросшей, не то чтобы это были лиственные деревья, просто чрезмерное количество трухлявых пней и голых деревьев, валяющихся в кучке друг на друге. - Здесь много перегноя. - Нет. Деревья в зоне не гниют. Люди, мутанты, животные, да, но деревья в зоне никогда не гниют. - Как это понимать, разве люди гниют? По крайней мере, я не слышал о живых гнилых людях. - На территории почти высохшего озера «Янтарь» есть небольшой научный комплекс. Неподалеку находится пси- установка. Она зомбирует людей. В том месте у людей мозги кипят, попав под воздействие излучения, в человеческом мозгу начинаются необратимые процессы. Человек перестает соображать и становиться подконтрольным излучению. - Они не умирают? - Нет. Они становятся зомбированными. Они живые, но не осознают себя. Гниют заживо до тех пор, пока не сольются воедино с сырой землей. - И много таких в зоне? - Не знаю. Но надо опасаться в первую очередь не гнилых во плоти, а гнилых по своей натуре. Человек с гнилой душой куда опаснее, чем человек с гнилой плотью. - А откуда вы это все знаете? - Я не первый год брожу по просторам зоны, не первый год якшаюсь с учеными. Я многое успел увидеть, и еще больше я слышал. Тебе бы поменьше задавать вопросов. Ответы на них редко бывают утешительными. Я когда-то, так же как и ты, много вопросов задавал. - И вам давали на них ответ? - Нет. Приходилось узнавать все самому, на деле. - У вас есть друзья? - В зоне нет друзей, запомни это. Максимум кто есть – это только хорошие знакомые, на которых можно изредка положиться, но не более того. В зоне все знакомые до черного дня. Если у них встанет выбор не на жизнь, а на смерть, они тебя убьют, выдадут врагу или подставят. - Но как тогда жить в зоне без помощи? - В зоне не живут, в зоне выживают. На время Аквамарин замолчал, ему надо было хорошо обдумать сказанное Проводником. Путники шли всё медленнее, дорога была очень затруднена, изредка были просторные отрезки дороги, и можно было немного расслабиться. - А что это за дорога, по которой мы идем все это время? По ней ходят все? - Нет. По ней еще никто не ходил, кроме меня. Это тайная тропа, она извилистая и не очень приятная, но наиболее безопасная. На других тропах часто попадаются другие сталкеры. Здесь мы встретили только одного, и того частично. Наконец тропа началась становиться просторнее. Деревьев было значительнее меньше. Оба путника подошли к открытой местности. Они стояли на краю огромного обрыва, впереди были нескончаемые горы мусора. Казалось, что это вовсе не свалка, а кромешный ад. - Мы дошли до границы свалки.
  15. maulotaur

    Another Story

    Только начал играть, выполнил несколько квестов и начались вылеты при загрузке. Переустановил мод, переустановил системные библиотеки - то же самое... Собираюсь вернуться к прохождению, когда (если) появятся еще фиксы, потому, что начало заинтриговало и понравилось. Может проблема в моем железе или системе? Спорить не буду. Понравилась светлая яркая атмосфера. Мертвый город приобрел новый для меня вид. Графика, персонажи, прорисовки тротуаров, заборов, в общем практических всех объектов на высоком уровне! Если разработчики устранят по максимуму все баги, то получится вполне достойный мод, ведь уже сделано немало! О сюжете в моем случае говорить пока рано, но задумка мне нравиться. Отдельно стоит отметить озвучку. Приятный женский голос вначале, диалоги персонажей оценю на все 10. Пятерку ставлю авансом. Не хочу хэйтить разработчиков, надеюсь еще вернуться и пройти мод полностью, а пока добавить нечего.
  16. Создатели проекта «Stalker: Legacy of Times» объявили о закрытии проекта и выложили в сеть последний рабочий билд! Мод разрабатывался на движке Cry Engine 2. В бете имеется новая проработанная игровая локация, начало сюжета с побочными квестами, механики добычи артефактов, радиации и противогазов, аномалии и болты, мутанты в лице Кровососа, Зомби и Полтергейста с уникальной механикой, а также уникальные аномалии с применением физики. Загрузить модификацию
  17. Chaser_UA Понятно, процессор старый тоже... Я просто у себя отключил AVX и всё летать начало, ну пробуй убавлять настройки графона тогда, больше не знаю чем помочь, а вообще если хочешь разобраться то скинь сюда лог-файл, тот который с вылетом, может быть там есть что-то интересное.
  18. Последний билд ныне закрытого проекта Stalker: Legacy of Times, который разрабатывался на движке Cry Engine 2. В бете имеется новая проработанная игровая локация, начало сюжета с побочными квестами, механики добычи артефактов, радиации, противогазов, аномалии и болты, мутанты в лице Кровососа, Зомби и Полтергейста с уникальной механикой, а также уникальные аномалии с применением физики. Проект является незаконченным!
  19. Последний билд ныне закрытого проекта Stalker: Legacy of Times, который разрабатывался на движке Cry Engine 2. Список особенностей: - Новая проработанная карта; - Начало сюжета с побочными квестами; - Механики добычи артефактов, радиации, противогазов; - Аномалии и болты; - Мутанты Кровосос, Зомби, Полтергейст с уникальной механикой; - Уникальные аномалии с применением физики; И некоторые другие особенности.
  20. Мод в своем плане отличный. Прошел его за 11 серий. (11 часов), все понравилось, от графики - до геймплея и сюжета. Перейду к оценке : Плюсы : Отличная графика и оружейный пак. С ним очень приятно играть, бегать с оружием. С пистолетов и автоматов хочется стрелять, что нельзя было сказать об оригинальной ТЧ'шной оружейке из Игры Душ : Начало. Так-же порадовал сюжет и вариативность в диалогах. Только одна ветка в диалоге может полностью перевернуть события. Сюжет впринципе на 8/10, практически все задания были уникальными в своем роде, полностью понравились. Минусы : Смертность некоторых игровых персонажей. Это напрягает, не думаю что прибавляет интереса то, что Соколов может откинуться от не убитого Немо тушканчика в Х-18, или же Пелей на Янтаре. Стоит не убить 1 зомбированного, как тот , получив пулю в ногу , умрет. Также во время прохождения столкнулся с одним багом. Поговорив с Соколовым я направился на Свалку. Поговорив с Прапором выяснилось, что в Бар меня никто не пропустит, ведь Соколов не оповестил Бармена. Оказалось что при том разговоре на АТП мне не выдался квест "Добраться До Бара", хотя я обо всем переговорил. Пришлось переиграть , после повторного разговора квест благополучно зарегистрировался. Это впринципе все. Мне мод очень понравился, отличное вступление, финал, и серединка-сюжет. Выражаю огромную благодарность разработчикам, модификация вышла отличной. Дополнено 3 минуты спустя Почему вы ведете себя так неадекватно? Разве разработчики и стабильность мода виноваты в том, что вы не обновили свои видео и звуко-драйвера до актуальной версии? "параша если чес.тно не ст.абильный .мод". Да да, мод вы еще не запустили по причине "я - моя проблема", и жалуетесь что мод отстойный.
  21. Всё понял о чём ты. Добавил в шапке. Если ты имеешь ввиду самое начало, то отключить нельзя. Во время этого полёта происходит дозагрузка игры. Нужно очень внимательно читать диалог с Лебедевым. "проматывать" его нельзя. Переключать не быстрее чем Лебедев произносит свои фразы. От этого много зависит. Когда придёт выбор группировки, самый оптимальный вариант для первого прохождения "2. Остаться свободным артхантером." Этот пункт в самом низу. Можно за ЧН. Тоже нормально. За другие группировки гораздо сложнее. Позднее ты сможешь вступить хоть к Сталкерам, хоть в спецназ. после выбора группировки, "полетай" пока "монолит" не толкнёт свою речь и сделай сейв-лоад. Игра начнётся. А начало...Если валят - неудачное стечение обстоятельств. Пробуй начинать сначала. И не дёргайся во время полёта. После выбора группировки и сейвлоада, открой карту в ПДА и пересчитай все видимые на ней переходы. При игре за артхантера и за ЧН их должно быть 36. За спецназ 37. Если не совпадает, значит игра "криво встала". Могут в последствии быть проблемы ввиде отсутствующих в должных местах переходах и т.д.
  22. Vlador

    Pain of The Past

    Pain of the Past — это переосмысление-переиздание модификации Sins of the Past: Prologue, и говорю сразу: получилось в чём-то лучше, а в чём-то хуже, но на общем уровне — чуть хуже, поэтому мод как переиздание скорее не удался, но вот если игнорировать прошлый проект и воспринимать этот как самостоятельный, то — терпимо, играть и даже получать какое-то удовольствие можно. Но давайте по порядку. Все действия разворачиваются на двух уровнях — некая новая лаборатория (сносная, к слову) и наземный уровень "Брошенные земли" ("Пустые земли" от Grez), и это главные и практически единственные достоинства мода, без локаций он и гроша не стоит, в этом случае именно локации помогли геймплею и квестам, ведь так куда интереснее, чем вновь пробегать на территориях оригинала, к тому же, в отличие от прошлого проекта, здешние локации имеют хоть какое-то наполнение и раскрыты как минимум наполовину, что весьма радует. В остальном мод чистый середняк с плохим сюжетом (на самом деле, это даже и сюжетом не назвать, скорее набором квестов с прозрачной целью), классическим геймплеем (поисследовать, пострелять, поискать), неплохой графикой и хорошей оружейкой, но главная беда в том, что детали модификации, практически без исключения все проработаны либо плохо, либо никак не проработаны, поэтому и качество мода в целом оставляет желать лучшего. В это играть можно, но хоть какая-то капля удовольствия есть только в первые пару часов до тех пор, пока локация на начнёт надоедать, а по сюжету не заставят бегать. Начало и финал мода любопытные, а вот середина — никакая, ситуацию спасает только локация и хоть какая-то атмосфера. Оценки: Геймплей: 6.5\10 Графика: 7.5\10 Сюжет: 4\10 Звук: 5.5\10 Диалоги: 6\10 Стабильность: 7\10 Оружейный пак: 7.5\10 Атмосфера: 6.5\10 Локации: 7+\10 Качество\Уровень исполнения: 6\10 Общая оценка: 6\10 Вердикт: играть только ради новых локаций, они — единственное по-настоящему светлое пятно модификации.
  23. Вот уж не собираюсь объяснять "соль мода" скептикам считающим, что все локации должны быть набиты людьми, наперебой втыкающими тебе задания типа "сбегай-принеси". А монстров на Затоне хватает. Учитывая, что это самое начало и в данном случае идёт фриплей. А до активации сюжета нужно ещё добраться голым-босым с двустволкой и десятком патронов. На Затоне можно неплохо разжиться снарягой и оружием(скрин выкладывал выше). Выжить и найти работающий переход.
  24. У меня вообще красава вылетает: начало игры, иду за Причетом пострелять живность, кабаны набрасываются и мне кирдык - вы мертвы! При загрузке последнего сохранения (причем того, который игра сохраняет) - вылет на рабочий стол и пропавшая мышка! Ничего не помогает. Наверное снесу...?