Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Начало'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 747 результатов

  1. Hicks Да, скинь пожалуйста Да в том же винтаре, начало второй ветки А первая иконка - точность
  2. Босс оруж.пак вырезали только в 2.2, но всё равно версии 2.х серии были уже не то. Слишком уж много странного начало там добавляться, чего только стоят анекдоты на загрузочном экране или взрывающиеся курицы. Хотя SGM 2.0 + Geonezis Addon всё равно годный, лично моё мнение
  3. И сразу ответ на вопрос как валить снайпера? С ПМа который даёт звездочет, ну и самое главное головы. И это самое начало игры, а представьте что дальше))), а бандиты возле ДН спавнились и в старых сборках, и это даже не проблема на наоборот стартовый капитал.
  4. Хотя бы кто-нибудь это тестировал прежде чем бросать в сеть? Я херею с происходящего в моде. Поставил, запустил, ну окей, та же самая Соль, ну с изменениями. Начало уже не ахти какое. Откуда то взялись бандиты ветераны возле деревни новичков, которые сагрили всех на них и бли уничтожены. Далее, военные с поста почему-то, сагрились на деревню новичков. Погибли вообще все персонажи, кроме Кости и Сидора. Толика убивает снайпер на пригорке. За Толиком пригорок, там военный, спасти Толика невозможно. Убиваю снайпера после смерти Толика, снимаю ПДА какого-то Фенрира. Костик дает 6 артов, отнеси мол, Акиму. Они радиоактивные. Каким образом нести, что даже ящик не помогает, хер знает. Крот дает задание найти ПДА в тоннеле, нахожу, спавнится 10 мастеров военных, против которых я бессилен. Причем, в моде НЕЛЬЗЯ читерить. Я не нашел файл актера, нельзя пользоваться артмани. Разработчики, вы больные там совсем?
  5. marek Спасибо! Я видел тему. Чернобыльский Шахматист, я скачивал и пробовал, правда давно, на то время начало мода было очень мрачным, что день что ночь, не смог играть, глаза не тянули.
  6. Установил я эту RC 19 версию... Лучше бы я этого не делал. Удалил прежнюю Аномалию, где у меня все летало и решил поставить самую новую. Установил в нужном порядке патчи. И каково моё было удивление, когда при старте новой игры происходил вылет во время загрузки. Менял десять раз настройки, удалял user.ltx - ничего не помогло. Оно ещё и грузиться начало по 10 минут, тогда как в версии 1.5.0 все за меньше чем минуту запускалось (новая игра, в смысле). Потом пробовал ещё и репак установить с этим самым патчем, но и это не помогло. Это что за фигня? У кого-то есть такие проблемы?
  7. Короче зачистил Припять, было весело, но самое главное начало нормально загружать. Возможно было слишком много медленных зомби, т.к. я проходил раньше этот мод и обычных зомби с оружием спавнилось гораздо больше, а медленных без оружия не было совсем.
  8. Поиграл в версию 1.1 уже достаточно много времени и хочу высказать свое мнение. Во-первых, хотелось бы выразить огромную благодарность автору за стабильную(за 8 часов игры не было ни одного вылета, в отличии от версии 1.0., где вылеты случались каждый час) сборку, в которую можно залипнуть не на один вечер. Одна стрельба здесь приносит непередаваемое удовольствие. Что хотелось бы пожелать/изменить? Пожалуй, что ничего. Это определенно лучшая сборка на SGM 2.2. во всех планах, что я видел. Однако хотелось бы узнать, будет ли мод развиваться дальше? Будет ли добавлено бОльшее количество образцов оружия? P.s. Заметил один баг при игре с Dynamic news + AI additions, суть в том, что если убить противника, сохраниться, а потом отгрузиться на какой- нибудь предыдущий сейв, то этот противник идет в статистику убитых SGM. Таким образом вначале можно зачистить всю деревню от бандитов, отгрузиться на самое начало, и эти бандиты будут отображаться в счетчике убитых. Не знаю, насколько это критично и какое из именно из вышеупомянутых дополнений в этом виновато. На сборке без этих дополнений этого бага нет. Буду благодарен, если поправите сий баг)
  9. Ребят, а можете скинуть сохранения какие-нибудь, желательно для последней версии мода. Хочется малость побегать, но начало уже сильно приелось. Хотя бы после Х-18. Спасибо.
  10. - Внимание! Блондин подошёл к микрофону и постучал по нему пальцем. - Ну что ж, братья и сестры, вот и настал вечер концерта. Синдикат заботится о своих членах, в отличие от пускающих все на самотёк других группировок. Они как будто застряли в каменном веке. У нас же... Вы хотите баню? Синдикат предоставит её! Хотите нормально выспаться на кровати, а не грязном матрасе? У нас для жителей базы есть даже постоянные комнаты! И сегодня вы можете лично увидеть ещё кое-что. Проходящий раз в месяц или три недели небольшой концерт с живой музыкой и вокалом, который вам не стоит ничего. Просто заходите, присядьте за столик и хоть немного отвлекитесь - ведь завтра нас с вами уже может и не быть. Правда? Что бы ни случилось, любой контракт должен быть выполнен! А для этого требуется не только хорошая физическая подготовка каждого из нас, но и моральный отдых! Погнали... И первая песня этого вечера посвящается тем, кого среди нас и во всей Зоне мало - но... Доннер веттер, без них было бы скучно! За вас, дамы... На сцену вышла Гиги и пихнула неожиданно разговорившегося наёмника. На девушке был чистый джинсовый костюм и мягкие кеды, тщательно заплетённые дреды перевиты бисерными лентами, складывающими их в отдельные пряди. из-под расстёгнутой джинсовой курточки виднелась белая водолазка, на руках красовались чёрные перчатки из токной кожи с отрезанными пальцами. Кивнув самой себе она взяла гитару и, после перестука барабанных палочек, ударила по струнам. "Что ж, я собирался покончить со своей жизнью...". Обманчиво весёлое начало в музыке, но грустный текст. Она пела о многом, неторопливо и весело перебирая аккорды, смеясь и улыбаясь, смотря в лицо собственным страхам - и в чём-то признаваясь самой себе. Под конец, когда гитара издала последние звуки, девушка стукнула кулаком в плечо бас-гитариста, которым и являлся Клаус. Наёмники за столами захлопали, после чего слово взял блондин. - Не случайно песню для дам пела наша Мелкая! Уж зачем и почему... не спрашивайте, сам не знаю и по морде получить не хочется! А теперь не спеть ли нам что-то более весёлое? - Споём, арийская твоя морда! И они вновь заиграли.
  11. И еще стало интересно, на ютубе у человека начало кордон болота и тд, в этой версии с юпитера как оригинал, вырезали?
  12. Mindflayer был долгий процесс с несколькими итерациями. В 2016 началась работа над геометрией пары локаций, плюс были готовы некоторые наработки по части графики, но если брать старт полномасштабной разработки, то это самое начало 2017 года. С тех пор в плане концепции почти никаких изменений не было, менялись только центральные образы локаций. Дополнено 4 минуты спустя Но это если брать конкретно этот LW, который раньше имел подзаголовок Mournwind. LW: Quantum захлопнулся где-то в 2016, который был доработкой LWO и его переносом на ЗП.
  13. значит вы раньше играть начали на версии 3.7.5 без патчей всё хорошо проверял специально а с патчем 07.11 их вагон просто начни с начало и сам всё увидишь
  14. 13 ноября 2009 года, ровно 11 лет назад, начало свою работу сообщество AP-PRO! За эти годы мы вместе с нашими подписчиками и поклонниками S.T.A.L.K.E.R. проделали большой и тяжелый путь: сыграли в сотни модов, вместе следили за разработкой новых модификаций, делились друг с другом интересным контентом, а теперь готовимся начать новую главу истории вместе с выходом второй части игры! Спасибо всем игрокам, кто был с нами все эти годы! Мы постараемся и дальше оставаться для вас надежным проводником в мир S.T.A.L.K.E.R.. Читать далее
  15. Wolfstalker

    AP-PRO исполняется 11 лет!

    13 ноября 2009 года, ровно 11 лет назад, начало свою работу сообщество AP-PRO! За эти годы мы вместе с нашими подписчиками и поклонниками S.T.A.L.K.E.R. проделали большой и тяжелый путь: сыграли в сотни модов, вместе следили за разработкой новых модификаций, делились друг с другом интересным контентом, а теперь готовимся начать новую главу истории вместе с выходом второй части игры! Спасибо всем игрокам, кто был с нами все эти годы! Мы постараемся и дальше оставаться для вас надежным проводником в мир S.T.A.L.K.E.R..
  16. а че, уже настолько иссякла фантазия, что начало сюжетки тырите у ФОТОГРАФа? и кстати, может я не прав и мне сейчас опять кинут 20 дисов, но ЗДЕСЬ ВООБЩЕ НЕТ ГЕЙМПЛЕЯ, протыкать диалоги и быстрым передвижением по Зоне облутать труп - это не геймплей. По крайней мере не новый. Хотели бы сюжет показать - диалоги протыкал так, что эпилепсию чуть не получил, бункер не заметил, потому что флеша обогнал пока по неписям бегал. Обыскал тело, посмотрел в небо и полез на лесницу просто так.... Это я придираюсь или вы деградируете? На что здесь смотреть? Авторская озвучка? Это геймплей? Я тут %*усь с вами. + 10 баллов, шлите мне завуалированный мат.
  17. Через два месяца исполнится ровно 10 лет со дня анонса сюжетной модификации «Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог». Не смотря на многочисленные взлеты и падения во время разработки, создатели все-таки рассчитывают довести его до полноценного релиза. И чтобы в это верили еще и мы, вниманию игроков был представлен двухминутный геймплейный ролик. Видео демонстрирует самое начало игры на локации Темная Лощина. Стоит заметить присутствие авторской озвучки персонажей. Поработали авторы над дизайном локации и графической основой. Двумя днями позже появилось еще два небольших видео. На них была запечатлена прогулка по локации Янтарь. Стоит заметить, что уровень был максимально переработан, лишь отдаленно напоминая аналог из оригинальной игры. AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
  18. Через два месяца исполнится ровно 10 лет со дня анонса сюжетной модификации «Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог». Не смотря на многочисленные взлеты и падения во время разработки, создатели все-таки рассчитывают довести его до полноценного релиза. И чтобы в это верили еще и мы, вниманию игроков был представлен двухминутный геймплейный ролик. Видео демонстрирует самое начало игры на локации Темная Лощина. Стоит заметить присутствие авторской озвучки персонажей. Поработали авторы над дизайном локации и графической основой. Двумя днями позже появилось еще два небольших видео. На них была запечатлена прогулка по локации Янтарь. Стоит заметить, что уровень был максимально переработан, лишь отдаленно напоминая аналог из оригинальной игры. AP-PRO.RU, 2020 г.
  19. Tormentor

    Lost Alpha

    Это начало игры на Кордоне.Сейв all. не грузится и квиксейв тоже)
  20. А зачем в шапке видео оставили начало прохождения на Кордоне, я в принципе на это и купился) Ладно, каждый видит, как может(с) Где-то я это уже слышал, или читал...
  21. Да там всего-то ui_inventory2.dds изменил, я для себя сделал, чтоб дробовики засунуть, а винчестер поставлен посередине пяти клеток, спас вобще здоровый, так я винчестер сместил и в четыре клетки упихнул, а спасу только эти четыре клетки и оставил, тупо обрезав начало (но ui_icon_equipment всё равно изменил :ui_inventory2.zip) PS Забыл inventory_new_16.zip
  22. Сталкеры доброго времени суток ! У меня такой вопрос может кто подскажет - играл как то в мод ( мне интересно его название ) начало в деревне новичков как обычно гол как сокол , первое оружие самопал для него нужно делать самому патроны также и лекарства и аптечки . И ещё один момент запомнился переход между свалкой и баром нужно пройти зигзагами по скилетам потом отключить играющий магнитофон в автобусе . Может кто подскажет название мода не могу вспомнить , я его случайно удалил когда то из своего архива . Извиняюсь за скудную информацию .
  23. Ну вы знаете эти "Черные рынки", они как волшебный переулок из Гарри Поттера, продают все что душе угодно.Ты действительно наивный если думаешь что на черном рынке, просто так, экзоскелет появится? Может на ЧР и ядерные боеголовки продают? Вы там определитесь между собой с начало, то люди в СНГ бедные, а то вдруг себе могут позволить военную разработку - Л. Логика. Действительно, экзоскелет стоит не дешевле тачки, который вот так просто и могут себе позволить все.
  24. А ты мне за мою работу платишь? Или может ты мне системник купил? Или может временем жизни поделился, которое я трачу на всё это за копейки ? Или программу для съёмки и монтажа ты мне купил? Ты своё дело делай качественно, а я буду доволен и поделюсь с тобой своим доходом. И ЧСВ своё прибери. Оно у тя не больше моего.И для начала залезь в мою шкуру, попаши три года бесплатно, чтобы монетизацию получить. А потом ещё год за 5-10 уе в месяц. Потом и будешь упрекать в чём то. А по поводу прохождения. Так когда знаешь кудой топать и в чём и к чему готовиться, то и действуешь по другому, зная какие арты вешать и какие стволы брать с собой. Я пришёл на ВНЗ обследовать подземку с чуваком. А тут 14 рыл - 12 в экзах, с грозами и валами, чувак лезет напролом мне и не убежать, ни с ним не пробиться. Это нормально? Монолитовцев там не должно было быть столько, квест я не брал. Самое начало игры, какие у меня арты? Откуда? Какая прокачка? Как хабар таскать на продажу? Наёмы валят с 200 метров, а мой калаш с разбросом пуль, как дробь у дробовика. Патроны простые для чего в игре? Место занимать в рюкзаке? Только ведро в голову всадить бронебойных и пару грен в рот запихать, вот тогда труп. Танки в ОП 2,1 такими не были! С подствола не падают! Реализм!? Короче начал и забыл. Видно я лошара ещё для таких прохождений на камеру. Бывайте. Потренируюсь на полегче. Потом приду с ядерной бомбой и взорву ВНЗ . ))) Твой мод сначала нужно пройти, понять что к чему, и уже потом пытаться что-то отснять. И на будущее, не забывай, что и мои видео собирают со временем десятки тысяч просмотров, ссылки я кидаю и на откуда качал и группы разработчиков в описание. Всем есть выгода от этого в долгосрочной перспективе, пусть даже и косвенная. Дополнено 29 минуты спустя Инфаркта микарда не будет у мну??