Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Игры'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 20 736 результатов

  1. Кто подскажет, как сделать спавн артефакта по инфопоршню? В алл.спавн прописал в секцию артефакта конструкцию: custom_data = <<END [spawner] cond = {+bar_darklab_document_done} END То есть, он должен спавнится после сдачи документов из Х-18. Но он спавнится с начала новой игры. Может для артефактов существует какой-то другой способ.
  2. у всех так. Помогло скинуть настроики на дефолт. Видимо ето изза отключения в патче некоторых скриптов и тд. Потом стало стабильнее. Даже почти полностью пропали фризы при спавнах неписеи. И фпс перестал скакать сильно. Раньше у меня с 4К модами прыгал 45-90 причем ошутимые физы были- часто "прилетало)) Сеичас 50-60 вроде меньше но физически не ошюшяю Дополнено 3 минуты спустя Ставь по очереди. Где увидел подпись "кумулятивныи"?? Дополнено 39 минуты спустя Кому интересно вспомнить 200х -ные РАДИО АПРЕЛЬ снова с вами? - Треки в тематике игры - Дискжокеи - Чернобыльскии Юмор )) - Совместим со всеми патчами - Лучше дефолта (мое мнение) СКАЧАТЬ
  3. Модель наемника Шрама, в архиве варианты под все части игры. Скачать модель Шрама
  4. Это как ? Дополнено 1 минуту спустя Я могу тебе свой сейв вафлёный скинуть посмотри, что я накопил за 4 месяца игры)))
  5. Считай 4 месяца игры в помойку ради ничего... Просто потому, что этот мод не проработан на должном уровне ? Дополнено 0 минут спустя Да. Он стоит на грузовике, просто если ты возле дырки в заборе пробегаешь и идёшь в сторону леса дальше, то он агрится и идёт тебя гасить
  6. А он потом реально понадобится где-то или это +1 очко вранья крамеру ? Дополнено 1 минуту спустя Просто я по мере игры замечал много неправды в его видосе из-за которых иногда страдал
  7. Задержался с демкой. Были проблемы с интернетом. Перед установкой удалите или переименуйте папку bin и gamedata в корневой папке игры. Не трогать настройки травы перешедшие из user.ltx Подробное описание выше, в прошлом посте. P.S. Мод не закрыт, но разработка очень замедлится. Тк времени у меня так же мало. Нашелся человека который был нужен, что бы ускорить темпы по части уровней, но он сможет подключится к работе не сразу, а только через 1-2 месяца. (На данный момент самое долгое по времени - это работа с уровнями и самое основное что сейчас нужно. Но у меня уже несколько месяцев проблемы со свободным временем. Поэтому и нужен человек.)
  8. Samaritans , чуть позже, но добрался до этого квеста. Я не знаю твой стиль игры, конечно. Но я на мастере прошел с третьего захода. Если б первых два раза меня рассветовцы не валили, пытаясь сосычей вьющихся вокруг вынести, прошёл бы, возможно и с первого. Потерял всего одного бойца. Конечно, перед стартом квеста, попылесосил ВНЗ от наемников (они и в стоковом SGM могли навалять неслабо). Ветер Свободы на ГГ, рабочий инструмент - Хищник, вторичка - Р226. Дополнено 2 минуты спустя Это "пулемет" Зулуса. Вручается тебе за доблестное спасение тушки Зулуса от голодных снорков. По сути, тот же 74-й, только снаряжающийся патронами от ПКМ. Убойная штука, но разброс и отдача удручают. Да и коробы ПКМовские собирать нужно, их мало в продаже. Ах, да. В версии 1.11 эта вундервафля еще была у ведущего сквада бандитов, которые Шевченко шли выносить, и у Моргана. В 1.2, видимо, порезали. Или великий рандом работает.
  9. Вышло обновление "0.7.8" модификации «Area of Decay», разрабатываемой на платформе игры «DayZ». В новом обновлении разработчики добавили 25 видов различных противогазов, 18 видов нового оружия и произвели мелкие правки по карте. Источник материала
  10. Могу попросить PDB для LuaJIT? А лучше сразу для всего, без них толком ничего не понятно. Словил уникальный вылет: log.7z Да, ещё замечания: порядок кусков "историй у костра" перепутан: сперва идёт последний, за ним первый и прочие характеристики "Севы" и "Севы-2" идентичны Дополнено 11 минуты спустя Ковыряние LuaJIT, по сути, ничего не дало. Прилагаю очередной типовой лог вылета. Цепочка вызовов внутри LuaJIT такова: lua_pushlstring->lj_gc_step->gc_onestep->gc_finalize (из ветки GCSfinalize)->gc_call_finalizer->lj_vm_pcall. Один шаг пропущен, поскольку я не нашёл в исходниках lj_vm_pcall (должен быть на асме), но и так всё предельно понятно: GC грохнул некую переменную (обслуживаемую luabind), в которой лежала ссылка на C++ объект и которая, соответственно, на момент уничтожения была уже забагована. Возможных причин просто море. Вопрос: насколько много обёрнутых C++ объектов (подлежащих уничтожению в процессе игры) используется в lua-скриптах Сталкера? log_dep.7z
  11. Приветствую,закинул все по инструкции-не могу изменить настройки игры,а именно разрешение После нажатия кнопки "применить" игра сворачивается и более не разворачивается В чем может проблема быть? Фикс стоит,папки shaders_cache нет изначально Игра на стиме поставлена
  12. Неплохая коротенькая модификация на один вечер. Хорошая история про сыщика с хардкорным геймплеем, с атмосферой, наполненной таинственной мистикой. Плюсы: Сюжет Атмосфера Графика (которая очень хорошо дополняет мрачную атмосферу) Минусы: Проблемы с тенями (не знаю, как у кого, но у меня они багнулись к середине игры) Геймплей (HUD сильно урезан, как и бег гг, тебя могут убить с 1 выстрела, а ты только с 1 рожка, вообще хардкор, который мне не зашёл, имхо) В общем, мод неплохой, я думаю, что пройти его хотя бы раз, можно.
  13. ВНИМАНИЕ Для загрузки стало доступно обновление RC18 до версии RC19. Магнет-ссылка: magnet:?xt=urn:btih:1ae05649f7abcb440c57211f17fa9956f0b680fd&dn=Anomaly-1.5.0-RC18-to-RC19.7z&tr=udp%3a%2f%2ftracker.opentrackr.org%3a1337%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fbt1.archive.org%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fbt2.archive.org%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.torrent.eu.org%3a451%2fannounce Яндекс.Диск Google Drive СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ С ВЕРСИИ RC18 Порядок: RC15 -> RC16 -> RC17 -> RC18 -> RC19 После установки в обязательном порядке очистите шейдер-кэш перед началом игры!
  14. Granks Посмотри тему "Хронология Реборна". Там все игры в последовательности. А ссылки в соответствующих темах.
  15. homer39 всё верна, нужна другая версия игры
  16. Скачал dead air по ссылке. При запуске игры она открывается в маленьком окне сверху слева. Любые попытки поменять разрешение, перейти в полноэкранный режим, запустить новую игру приводят к вылету без каких либо причин. Есть решение этой проблемы?
  17. А это worldwide клиент от gog, а я говорил про русский клиент игры в нем выбора языка нет и настройки в нем не такие.
  18. Интересно, радует что современную оружейку все чаще и чаще используют в модах, ведь приятные глазу пушки и анимации, делают пол игры.
  19. J_man

    Legend Returns 0.9.2

    Необычное сочетание билидовского контента и платформы ЗП. Любителям атмосферы ранних сборок ТЧ данная модификация точно понравится., также может быть зайдёт фанатам сборок на Coc. Лично меня мод сильно впечатлил, своей необычной концепцией. Но давайте все-таки перейдём к преимуществам и недостаткам сие творения. Плюсы: 1.Куча восстановленного контента из билдов 2.Атмосфера 3.Много новых квестов 4.Увлекательный геймплей 5.Хорошая стабильность (За многие часы игры не было ни одного вылета) Минусы: 1."Мультяшность" графики 2.Увлекательный, но после надоедающий геймплей 3.Нереализованность новых группировок Мод советую, чтобы разбавить оригинальный COC, чем-то новеньким, а также любителям сталкерских билдов.
  20. Доброго времени суток всем. В процессе прохождения НС 2016 произошёл "затык" в игре. Сдал квесты Клёнову в Варлабе, возвращаюсь к Клыку на локацию бар, а диалога у него нет никакого. Дальнейшее прохождение игры возможно только по ветке ТЧ ( кроме дневников Призрака на ЧАЭС 2). Помогите с решением этой проблемы!!!!!!!!!!!!!!!!
  21. Доброго времени суток всем. В процессе прохождения НС 2016 произошёл "затык" в игре. Сдал квесты Клёнову в Варлабе, возвращаюсь к Клыку на локацию бар, а диалога у него нет никакого. Дальнейшее прохождение игры возможно только по ветке ТЧ ( кроме дневников Призрака на ЧАЭС 2). Помогите с решением этой проблемы!!!!!!!!!!!!!!!!
  22. Один из моих первых модов. Играл в него ещё очень давно, лет 7 назад. Тогда, мод казался для меня очень неплохим, однако, переиграв в него недавно, я понял, что в моде куча недочётов, а также сюжет (которого по сути и нет) очень быстро надоедает, так что я забил на "Змеелова" спустя 3 часа игры. Но все-таки для своего времени модификация очень даже неплоха. Ставлю смело 6 звёзд.
  23. Это точно.А главное, это не ломает психику, как другие игры, "с начала,так сначала", хоть сотню раз, лишь-бы с зоны не вылазить.?
  24. Вики по NLC заброшено. Мод слишком преисполнен для того, чтобы пытаться познать все его аспекты. Цена повышается раз в два месяца, начиная со старта игры. Например, впервые я заговорил с ним о продаже на 177 день, 24.10.12, среда, стоимость была 15000 или 12 подствольных гранат. На 380 день, 16.05.13, среда - 35000 или 26 гранат. P.S. Играл столько, чтобы пробыть в Зоне ровно год без учёта двухнедельного сна в Х-6.
  25. Привет, Ирбис. Есть вопрос. Как будет обстоять в LW дело с заселением локации НПС? Все моды предлагают игроку локации, доверху забитые неписями, торговцами и квестовыми персонажами, где половина карты - безопасная территория, потому что повсюду сталкеры с волынами. И так до самого Саркофага. А "глубокой Зоны" нет. Нет такого, что вышел ты из Бара по заданию и идешь через одну локацию, вторую - и никого вокруг. Ты с Зоной наедине. Такого ожидать или нет? Одна пустынная локация не считается. И, заодно, раз уж разговор был о здравом смысле - к концу игры ГГ отправит на тот свет под тысячу НПС или все-таки здравый смысл восторжествует?