Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Игры'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 20 733 результата

  1. Ubergeneral стим версию в утиль*) лог : создай текстовый документ, после краша игры сочетание клавиш, Ctrl+V или с контекстного меню ->Вставить.
  2. Обманул немного к концу игры там появится один персонаж но с ним не чего не произойдёт пока ГГ к нему не придёт .
  3. С этим все нормально. Странно, конечно. gamedata правильно стоит — в папке мода. Игра лицензия, ставил вчера (как и сам мод). Папку игры правильно указал. Папка мода не содержит кириллицы в пути. Попробую переставить, может поможет.
  4. А где написано что не нужен?) Написали бы следом там: Запускаем и наслаждаемся игрой, как обычно пишут везде) Описание которое есть в шапке мало что проясняет. Я как бы не великий модоустановщик, думал раз это "модификация" значит ее нужно кидать в корень игры) Извините уж, это второй мод на сталкер который я видел и ставил. Я же не знал, что это сайт для профессионалов)
  5. Всю игру питался сухарями, потому что они точно не портятся) Ну и похлёбку какую-нибудь можно сварить на костре, остальное - на свой страх и риск. Отличный патч, и место ему в шапке темы. Сейчас, к Радару, уже обзавёлся нужными артефактами, но в начале игры очень не хватало такого патча. К слову, не наблюдаю сейчас ни того, ни другого, ни третьего. Поломка часов/ПНВ только пару раз была на Кордоне в самом начале игры. Играю со всеми официальными и не очень патчами. Битьё сейвов в ЗШ нынче выглядит так: после определённого действия в игре случается критический вылет, после чего все или некоторые последние сохранения, при попытке их загрузить, тоже приводят к вылету. Помогает либо поиск работающих сейвов и переигровка, либо перенос из заранее созданной отдельной папки рабочих сохранений в папку с сейвами. Я ещё в процессе прохождения, только-только разобрался с Фениксом на Радаре. Но с утверждением уже согласен. Честно, при всех плюсах и минусах мода, не представляю себе повторное его прохождение. В своё время Народную солянку 2016 прошёл в ознакомительных целях. Дескать, "что же это за легендарный мод такой, надо познакомиться". Но больше туда вообще не тянет. Прохождение ЗШ лично для меня становилось утомительным на таких локациях, как ТД, Янтарь, АС. Сюжет на АС сыроватый, его явно стоило доработать. Очень много лишней беготни по немаленькой локе, а также всякие поломки и недоделки. Например, после того, как Пучок и Гоблин разрядили воздушную аномалию, я вернулся к разведчику Ивану. При подходе к лагерю услышал что-то типа "Вор пробрался в наш лагерь, в атаку!", а там, оказывается, Гоблин и Пучок по-прежнему зависают, но только почему-то стали врагами и палят по Жекану из самопалов. Из самопалов! На АС! А рядом сидящий нейтрал Иван говорит мне, что они улетели. Чудеса) Политота не понравилась. Да, это довольно оригинальная и злободневная политота, к тому же вписывающаяся в лор оригинальной игры - показано становление двух группировок. Но предпочтения автора мне понятны. Одну из сторон показали отличными парнями, с которыми можно договориться. А представитель другой стороны предлагает убивать и сжигать трупы. Отсылка тоже понятна. Впрочем, не буду тему развивать... Ну и конечно же, нечто абсолютно бредовое творится со штабом. Ключ к нему каким-то чудом появляется у игрока почти сразу, хотя в дальнейшем, по сюжету, как раз нужно выполнять действия, бегать туда-сюда, чтобы получить возможность попасть в штаб и мирно урегулировать конфликт двух групп.
  6. Не получается запустить этот мод. Установлена чистая игра с GOG. Скачан мод через торрент. Пробовал запускать без фиксов, с первым фиксом, со всеми тремя. Начинается загрузка новой игры и происходит вылет с ошибкой.
  7. Редактор игрового угла обзора, работающий в сетевой игре. Работает только на последних версиях официальных патчей. Разработчик: TSNest Ссылки на скачивание INTERNAL версии (инструкция в файле readme.txt): Скачать релиз (27.03.2021) Скачать исходники Ссылки на EXTERNAL версию (на случай если INTERNAL версию детектят античиты): Yandex Disk Google Drive Исходники EXTERNAL версии
  8. Самое простое - удалить файл user.ltx по пути C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R, затем, при старте игры, настроить игрушку сызнова, установив "Улучшенное полное освещение" или ниже либо найти в этом же файле строку renderer renderer_r3 и сменить цифирь на 2.5 или 2. P1kaso4 сраться меж собой не нужно, а то снова как обычно - хорошему царю плохой народец подсунули. Старо как мир.
  9. Это железо захлёбывается.. Самый простой способ - понизить характеристики в настройках игры. Если до окна настроек недобраться, то или удали user.ltx, или выставь в нём первую строку "_preset Minimum" а затем запусти и настрой. И желательно очистить оперативку и отключить лишние процессы в компе
  10. svi_042 1. А если сделать сцену с применением одной камеры, которая в определенный момент быстро перескочит в новую точку при грамотной реализации анимации камеры? Нужно пробовать на практике. 2. Точки (point, look) - это начальное положение камеры они должны быть в соответствующих местах и совпадать с нулевой точкой анимации (хотя и это не гарантирует быструю склейку сцены). 3. Обычно при реализации схемы с двумя пролетами между ними делают секцию с перебивкой (например с затемнением) которая скрывает огрехи работы скрипта. PS: Я в одном моде делал в виде перебивки титры, получалось аристократически-кинематографически (как у Маяковского) так делают многие игры и фильмы.
  11. Беда сего мода в высокой вариативности сюжета. Вы играл одну игру, а человек - совершенно иначе. Взяв чужое сохранение игрок получает не только другой инвентарь, а и другую игру. Как-то так. И не пишите, пожалуйста, что это почти финал, потому как финал - это результат игры, совокупность решений, так сказать, приводящий пользователя в итоге к определённому им, а не Вами, результату.
  12. Sa1nt6amer

    Synthwave

    SYNTHWAVE (известный так же, как Retrowave, Outrun, Futuresynth) Жанр электронной музыки, основанный на саундтреке из фильмов 80-х годов. (Преимущественно боевики, научная фантастика и ужасы) Музыканты Synthwave часто разделяют ностальгию по культуре 80-х и пытаются передать атмосферу той эпохи. Жанр был сформирован в начале нулевых продюсерами жанра "French house" и молодыми артистами вдохновившиеся игрой "Grand Theft Auto: Vice City" 2002 года. Популярность Synthwave приобрёл после выхода на экраны фильма "Драйв", содержащий в своём саундтреке популярные песни данного жанра. Сам же фильм, вдохновил разработчиков игры "Hotline Miami", выполненную в стилистике 80-х и так же содержащую в своём саундтреке песни жанра Synthwave. "Hotline Miami" создала новую волну популярности жанра. НАИБОЛЕЕ ИЗВЕСТНЫЕ ИСПОЛНИТЕЛИ Kavinsky Carpenter Brut Perturbator Dance With The Dead M.O.O.N Scattle Trevor Something
  13. Обидно, слушай Авторам мода "Золотой Шар" огромное спасибо! Огромная работа проделана! Это уже не совсем "Сталкер", а вполне себе отдельная игра. Плюсы: 1) Интересный, новый, необычный сюжет. Особенно в начале игры. 2) Русские тексты без ошибок - бальзам для души. 3) Вполне годные диалоги. Хотя в конце игры уже намного хуже. 4) Оружейный пак отличный. 5) Локации вполне хороши. 6) Атмосфера есть. 7) Квесты крайне изобретательны, интересны, необычны. 8 ) Новые аномалии - вообще срывают крышу напрочь. 9) Новые механики работы артефактов и артефактного оружия и брони. Необычно, ново. Увлекательно. 10) Вообще, все новые механики в этом моде - огонь! 11) Много заскриптованных событий, отчего мир постоянно меняется. Это тоже бодрит. Минусы: 1) Сюжет. Новый, интересный, необычный - да. Но при этом зачастую нелогичный. Логика главного героя хромает на все четыре ноги, логика других игровых персонажей - тоже. Размах работы, конечно, впечатляет. Но мелкие нестыковки прямо лезут в глаза. Отчего к середине игры интерес начинает падать стремительно. 2) Изобилие. Всего - навалом. Не Зона отчуждения, а склад какой-то. Под каждый кустом - тайник, набитый крутыми пушками, броней и патронами по самое не балуйся. За всю игру ни разу не пришлось ничего покупать, лишь вначале покупал подшипники и порох для производства зарядов для самострела. 3) Линейность сюжета. Никаких особо вариантов. А те, что есть, на сюжет особо не влияют. 4) Некоторые квесты не пройти без подсказок. Вообще не очевидно, что нужно делать. Один детский сад в Припяти чего стоит. 5) Несмотря на непрерывно респящихся агентов, которые тут же пачками гибнут в ближайшей аномалии, Зона выглядит безжизненной, пустой. Не понятно, откуда под каждым кустом рюкзак с хабаром. Толку от сталкеров-напарников - ноль. Приходится их охранять и защищать, ибо они тупы неимоверно, видят плохо, а стреляют еще хуже. Лучше без напарников. 6) Заказ оружия, патронов, еды почти в любую точку Зоны с доставкой вертолетом. Перебор, по-моему. На вертолеты аномалии не действуют, ага? Странно это, посреди опаснейшей и безлюдной Зоны сталкер-одиночка с ноутбука заказывает себе цинк патронов, немедленно прилетает вертолёт и сбрасывает груз. Вообще ни в какие ворота. Ломает и без того хрупкий баланс. 7) Логика. Зачастую её просто нет. 8 )Цельной картины повествования нет. Каждая локация - своя история, не связанная с общей темой почти. Как бы набор мини-игр под общей обложкой. При этом каждая локация - как интересная приключенческая книжка. То есть, куски намного лучше целого. Что странно. 9) Главный герой - никакой. Характер не проработан абсолютно. 10) Ну и конец игры - разочарование. С Бара и до ЧАЭС. То ли автор устал, то ли одно из двух. 11) Механика поиска артефактов в аномальных полях - ужас. Развлечение для мазохистов. Однозначно плохо. Работа проделана грандиозная. А на выходе - чебурашка. Результат не соответствует затраченным усилиям. Обидно даже. 12) Ну и баги. Игра может забаговать в любую секунду. Любой скрипт может не сработать. Ох уж, как я намучился с казармой №2. А если какой-то один скрипт сработал неправильно - вся последующая игра рушиться напрочь. Только узнаешь об этом постфактум. Через час-другой неправильной игры, которую необходимо переигрывать заново с сейва, когда скрипты еще работали. Это тоже не добавляет радости от игры. Не представляю, что можно улучшить. Проще заново сделать новый мод, наверное. Много неожиданного, нового и грандиозного - и на выходе пшик! Игра на один раз. Чувство глубокого разочарования в конце гарантировано. Впечатления от мода смешанные. С одной стороны - гениально и восхитительно во многих моментах. С другой стороны - ну просто обидно за явные провалы. Авторы мода - гениальны! Мод - такое себе. Без гайдов на youtube от игрока TopSecret этот мод непроходим. К сожалению. ((патч 3.5.6 + фикс, убирающий тряску камеры + погодный пак. мод пройден несколько раз.)) PS: многие вещи в моде сделаны спустя рукава. Например, хорошие продукты и отравленные продукты не различаются в инвентаре никак. Думаю, это просто недоработка автора. И это так бесит всю игру! Для тех игроков, которых это тоже бесит, я сделал патч. Открыть архив, скопировать в паку с игрой, согласиться на замену. Новая игра не нужна. Теперь испорченные и ядовитые продукты имеют цену 0 рублей. По цене их можно сразу отличить от хороших и съедобных. food_gold.7z Плюс патч на нормальные приборы ночного видения. Устанавливается точно так же. Новая игра не нужна. Теперь ночью вы будете видеть! Причем, улучшены все ПНВ, теперь даже самый начальный уровень ПНВ хорош. night_vision_gold.7z Про битые скрипты и сейвы: Если кукла перестала с вами разговаривать - скрипты сломались. Надо переигрывать с ближайшего сохранения. Кукла, по моему мнению, более точный индикатор, чем поломка часов или ПНВ. Кукла отрубается первой.
  14. В батнике, пропиши через запятую, все локации спавн которых собираешься компилировать. Пример: CD /D %~dp0 @start bin\designer\release\xrai.exe -no_separator_check -s k00_marsh,l01_escape,l02_garbage,l03_agroprom,l03u_agr_underground,k01_darkscape,k02_trucks_cemetery,l04_darkvalley,l04u_labx18,l05_bar,l06_rostok,l07_military,l08_yantar,l08u_brainlab,l09_deadcity,l10_limansk,l10_radar,l10u_bunker,l10_red_forest,l11_hospital,l11_pripyat,l12_stancia,l12_stancia_2,l12u_sarcofag,l12u_control_monolith,l13_generators,l13u_warlab,zaton,jupiter,jupiter_underground,pripyat,labx8,fake_start -keep_temp_files Но актер, должен быть только на той локации на которой он должен спавниться в начале игры.
  15. Модификация довольно интересная, хоть и не без косяков. Плюсы: довольно неплохой сюжет, нечасто моды могут похвастаться чем-то подобным; хорошие кат-сцены (местами даже очень крутые); относительно мало багов (но они всё-таки есть); ни одного вылета за +/- 10 часов гемплея; грамотно составленные диалоги без грамматических ошибок; неплохая любительская озвучка (вот ещё бы вся озвучка была равна по громкости, а то некоторые диалоги очень тихие). Минусы: есть один довольно бесячий баг с Сахаровым: с ним очень сложно начать диалог; ещё присутствуют баги с сюжетными нпс, которые не хотят идти с гг, хотя по идее должны; в перестрелках некоторые нпс бессмертные (причём не квестовые персонажи, а обычные нпс); временами бывают ощутимые просадки фпс (на любых настройках графики); после кат-сцен гг практически всегда оказывается на максимально невыгодной позиции (например, в окружении), выбраться откуда можно только ценой брони; сюжет, начиная с мёртвого города, становится не слишком логичным (далее спойлеры!): ГГ и его товарищу типо не доверяют наёмники, но при этом отправляют на особо важное секретное задание (!), более того, после провала гг и его друга конечно ни в чём не подозревают, хотя нпс прямым текстом заявляли, что доверия к ним нет; события в Припяти также довольно странные с точки зрения логики (особенно несколько побегов из плена подряд в одной из концовок), а мотивацию главных антагонистов я так и не понял (видимо, они плохие просто потому что плохие). Такое чувство, что сначала были придуманы концовки мода, а потом события второй части модификации просто подгонялись к ним. Что же по итогу? Хоть минусы и присутствуют, но я считаю единственным весомым недостатком немного нелогичную вторую половину игры, остальные же проблемы относительно часто встречается во многих модификациях, так что рекомендую Вам на досуге ознакомиться с "Канувшими в небытие".
  16. Сюжет неплохой, надо отдать должное, но лично я словил мощнейшее рукалицо, когда "заслон" сняли при помощи игры на гитаре, и как он сложился в танцующую фигуру. В остальном же - неплохая книженция..
  17. Ну не знаю? У меня с этим проблем нет. Зато прикольно когда на тебя живность нападает, а ты не можешь понять где тебе пятки кусают и начинаешь нервничать и полить во все стороны.? Кто не любит густую траву сможет уменьшить ее в настройках игры.
  18. Чаще всего такое случается, если всяким мусором (типа спавнеров) забивать файлы игры.?
  19. Viking 2013 В начальное окошко настроек игры есть доступ, после нажатия "Запустить64х" иконка на панели задач с музыкой.
  20. AnSoulGen тогда внимательно читайте тут - https://stalkermod.ru/Prohozhdenie-Stalker/kak-ustanovit-ogsr-mod.html (Не ставить на диск С и т.п.). Перед сменой разрешения игры, поставьте галку "полный экран".
  21. @Vakh в настройках игры отключить длительный ремонт Всё же недоработка. ?
  22. Аддон Чистое небо является моим любимым во всей серии Сталкер, но даже я понимаю, что игра абсолютно неиграбельна, большинство механик игры попросту не работает и играть в это ну совсем не хочется, неудивительно, что именно эту часть фанаты Сталкера обходят стороной, несмотря на прекрасную графику, хорошо прописанных персонажей и невероятную атмосферу. Ёжу понятно, что игре необходимо ряд исправлений основных механик и долгое время я играл в ванильную версию, и мечтал о моде, который исправляет все недочёты основной игры, и такой мод я нашел. “OGSM 1.8” – я могу описать как один большой патч на Чистое небо, который исправляет самые проблемные моменты игры и вдыхает новую жизнь в двенадцати летний аддон. Правки коснулись таких моментов, как: война группировок: абсолютно неиграбельна в оригинале здесь играет новыми красками, войну группировок теперь как нестранно можно закончить и теперь в это можно беспрепятственно играть; Баланс: в оригинале было достаточно странно выдавать с самого начала Шраму АК и оставлять на стартовой локации в игре лучший детектор артефактов и очень хороший артефакт возле него. В моде же такой глупости нету и с балансом все на порядок лучше; Оружие и боевая система в целом: здесь даже говорить не хочется, просто посмотрите на мушку на пистолетах и все поймете, мод же исправляет все глупости игры в боевой системе и стрелять стало на порядок приятней. Сюжет: мод исправляет очень много нелогичностей оригинала; Флешки теперь можно отнести любому технику, а не только одному определенному, но не каждый техник специализируется на тех улучшениях, что ты им приносишь, это стало на порядок логичней. И многие другие крупные и более мелкие правки, которые поначалу могут быть незаметными, но выстраивают очень хорошие впечатление о моде. Также мод кроме исправлений оригинальной игры, добавляет много нововведений, как приятных, так и не очень. К хорошим могу отнести: ПДА Шрама с его заметками, поиск документов по всей зоне, а также не могу не отметить присутствие фриплея и за счёт работающей войны группировок в игре присутствует хорошая реиграбельность. К плохим: добавление Путепровода, незачем о здесь, и восстановление старых мутантов, которые не вписываются в ЧН и попросту криво работают. Исправлений и нововведений на порядок больше чем те, которые я описал, здесь же я попытался уместить самые главные из них. Итоги. Мод стал для меня откровением и вдохнул новую жизнь в старую игру, все кто обходили Чистое небо стороной и не решались пройти эту замечательную игру, сейчас самое время. А те, кто прошли ЧН, и им не понравилось, то этот мод может исправить это недоразумение, дайте ещё один шанс первому аддону. Фанатам же это отличный повод перепройти Чистое небо. Могу ли я рекомендовать этот мод? Конечно, да, мне теперь трудно приставить Чистое небо без этого мода. 8 из 10.
  23. Помогите, пожалуйста.?‍♂️ Скачал все файлы, распаковал, запустил. Поставил разрешение своего экрана в настройках игры и нажал "применить". После нажатия - экран игры исчез, музыка играет и иконка игры на панели задач отображается, снять эту иконку можно только в диспетчере задач. Что за ошибка возникла??
  24. Мда ... Поставил патч 1.1605, в итоге: в главном меню всё также указывает, что у меня стоит версия 1.1603, а также не работают опции, начало новой игры и т.д. Удалял user.ltx, tmp.ltx и т.д., не помогло. Похоже, придётся полностью сносить игру и переустанавливать.
  25. Wolfstalker пожалуйста, сделайте это на релизе! А то я ждал ваш мод несколько лет и нарадоваться не мог, что вы не прогнулись под тренды, но сейчас я вижу модель ксюхи на скриншоте, которая весь общий визуал картинки (и восприятия игры соответственно) руинит. Оригинальные стволы это +250 очков к атмосфере.