Поиск сообщества
Показаны результаты для 'Мод'.
Найдено: 34 241 результат
-
Я заболел. А мне ж только слайды для концовки доделать. 11 из 17 готовы. А теперь вообще желания нет их делать, да и сил. Хорошо, что баги исправить мне один человек помог, а так наверно к октябрю бы мод вышел
-
Здравствуйте а как скачать данную игру(мод) и поиграть. Спасибо
-
Классические косяки моделей ПЫС тоже оказались в наличии. Жаль. Хотя, мне этот мод тоже интересен.
- 9 ответов
-
- 1
-
- reanimation
- clear sky
- (и ещё 8 )
-
Stalker Weapon Reanimation CS v1.0.3 Авторы: MarkoFin, UMP45gfl Discord ModDB Stalker Weapon Reanimation — это оружейный пак, который обновляет оригинальные модели и анимацию для всего оружия. Этот мод предназначен для ванильной версии игры. Stalker Weapon Reanimation is a weapon mod that updates models and animations for all weapons. This mod is for the vanilla version of the game.
- 9 ответов
-
- 8
-
- reanimation
- clear sky
- (и ещё 8 )
-
Уважаемые разработчики этого мода. Скажите, пожалуйста, вы когда-нибудь в руках держали оружие? Стреляли хотя бы с пневматики? Скажите, пожалуйста, где вы видели такую точность? Расстояние маленькое, а разброс такой, как будто я на километр стреляю. (видео по ссылке) На видео наверное уже двадцатая попытка. Ладно, потерпим точность дробовика. Идем дальше. А почему военный лысиной танкует по 5 попаданий, а я отлетаю с двух тычек? Я уже сложность снизил с ветерана до сталкера, они все равно убивают. То есть у них точность нормальная, а у меня дробовик + еще и травматический? Это было самое больное от чего я уже улетел на орбиту. Теперь к более мелким минусам. Мне показалось, что оружие очень похоже на ганслингер, но даже если это не так и вы сделали красивые стволы, почему нельзя было выдернуть анимации употребления пищи/лечения из того же ганслингера? Ну прям плакать хочется от того что гг лечится и кушает без анимации. Так же зачем было делать одинаковые иконки патронов? Взять те же патроны к дробовикам. Они отличаются какой-то полоской сверху, которую почти не видно. Каждый раз приходится наводить мышкой и смотреть. Тайники, которые не открываются до наводки - глупость. Не хватает фаст тревела хотя бы за деньги у сталкеров. Хотя бы между локациями. Во всем остальном - мод просто пушка, очень понравились квесты, как основные, так и побочные. Аномалии отличные. Расширенные старые локи (тоннель на свалке например) - ультра круть. Но вещи описанные выше заставляют меня бить бедного манекена прикладом от страйкбольного ак-74. У него уже лица совсем нет upd. Не сразу увидел патч 1.5. Сейчас поставлю и посмотрю как будет.
-
А зачем тогда проходить?. Можешь конечно поковырять, но тогда с возникшими проблемами будешь бороться сам. Игра не терпит никаких правок и ковыряний в файлах. Все фиксы от Эра(автора) включены в сборку. Фикс на Варлаб уже проверен, потому можно и его закинуть.Правка на Био паука нужна лишь в том случае, если в процессе игры био отсутствует. Работает одноразово, потому не мешает. Интересное заключение. Игру не играл, а мнение как у игрока, который уже собаку съел на игре. Лично у меня игра идёт без всяких правок и фиксов, как и у большинства. Если у некоторых что-то случается, так от этого ни один мод не застрахован. Что мешает завести себе Яндекс-диск и иметь халявные 10 гигов облачного хранилища? В этом случае можно просто перекинуть всё на свой ЯД и скачать оттуда с нормальной скоростью.
-
А как ты скачал мод? Систему переустанавливал)?
-
А артефакт Пличко в ТД эт больше не изумруд? Нашел там, где он сказал, мод мостом, в рюкзаке "Аномальное образование" Эт его?
-
XAMLO может мы про разные инструкции с вами говорим, у вас на скрине запуск через АномалиЛаунчер, а по инструкции нужно через мод органайзер прям из него там будет надпись запуск , не щёлкая ни на какие экзешники, я использовал вот эту инструкцию только я как раз вопреки установил на системный диск и ещё фиксы не ставил а сразу обновление из шапки темы
- 3 846 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Hunter Я не маленький, и не первый раз устанавливаю моды. Так что да, по верх оригинала. Ещё я пробовал этот мод скачать от SeregA-Lus и там та же ошибка
-
Этот способ не помог от слова совсем. Помогло уменьшение масштаба текста самого компа со 125% до 100%, как писал человек выше. Но после установки игру не запустить, как ни пытался. Неужели нельзя сделать мод, чтобы он не ломал игру и чтобы его можно было нормально запустить. А ведь несколько лет назад пользовался им. А сейчас при установке на SGM 2.2 + STCoP WP (v1.2.5), всё пошло прахом.
-
у меня было то же самое если запускать через экзешники в папке игры, но если запускать через ярлык мод органайзер который появляется после установки на рабочем столе, то запускается нормально, инструкция по запуску есть на видео на ютубе, тут в обсуждении кто то выкладывал ссылку под спойлером, кажется несколько страниц назад.
- 3 846 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
monk , предупреждения в лог красным, это от bak скриптов. Судя по коду в движке, это не фатальные ошибки, они игнорируются движком, как ничто (фальсе, в некоторых случаях как возврат). Скорее всего это от кода ТЧ в скриптах Бака, вызывается на поиск трупов некоторые. Вообще там два вида ошибок. Можно болт забить или вырезать из лога в движке. Начал опять твой мод играть. Дополнено 52 минуты спустя Vancic081
-
Всем привет. Давным проходил этот мод, но давно забыл. Мне кажется что многое пропустил. Когда уходишь с Кардона можно ли вернуться обратно? Валерьян должен быть живой, при уходе с Кардона или у всех по разному? Дополнено 4 минуты спустя Сейчас почитал на последней странице прохождение YvesEasy, у меня этого вообще не было. Может потому что я отдал ПДА Борзого не Волку? И Локатор не собирал, о нем даже никто не упомянал. Хотя инструкция по сборке в продаже была. По идее если Валерьян снюхался с Боровым, то Г.Г. его должен вытащить на чистую воду, а у меня тишина по этому поводу. Что то где то пропустил, а что не пойму. Да и еще, какая версия интереснее с ганлингером тли простая?
-
Kimersen355 худ вряд ли будет меняться, огсмовский фриплей после прохождения и так есть, если не имеете ввиду что-то типа фриплей старта или КоКа подобного и тд. такого не будет. Для этого есть вот такой мод.
-
Дата прохождения:09/09/2024 Сложность:Мастер Прохождение: 100% Итоговая Оценка 4/10 Буду ли перепроходить: Никогда Советую ли: Только если понравился мод Время Альянса Геймплей 2/10 Разработчики очень сильно хотели растянуть короткий сюжет за счёт бессмысленных и неинтересных квестов с тайниками, нужна помощь от лекаря - собери хлам по всей припяти и принеси, нужен ремонт и апгрейды дешевле бюджета Уганды, собери 7 книг и 7 инструментов и масло в конце путепровода не забудь. Сюжет 6/10 Идея мне понравилась, создан уникальный конфликт где необходимо объединить все группировки чтобы справится с гораздо более сильным противником, так как этот мод является приквелом к “Времени Альянса” очень жаль что никак не раскрывается история персонажей, это большой минус в трилогии, все персонажи тут это обычные болванчики без истории. Квесты 1/10 Как говорится идея хорошая, но реализация... Квесты откровенно плохие, “пойди туда, забери это, принеси сюда” это 90% квестов, из интересного ничего даже вспомнить не могу. Сложность: 5/5 К сложности придираться не буду, в моде показан конфликт который подразумевает высокий уровень угрозы и соответственно все противники, как и должны быть, крайне опасные, хоть и нет плавного роста мастерства противников, оно тут и не нужно иначе бы это плохо вязалось с сюжетом. Но даже так в игре достаточно экипировки и возможностей добыть средства чтобы в середине чувствовать себя максимально уверенным Локации 5/5 Расширенная Припять, логично склеенная локация из восточной и центральной Припяти, тут нечего больше добавить, новые локации это всегда хорошо. Оптимизация 5\5 Ни просадок, Ни вылетов, всё отлично
-
- новый сюжет
- редизайн локаций
- (и ещё 2 )
-
Hunter, превышен лимит скачивания Дополнено 4 минуты спустя Hunter, с торрента можно скачать, но раздача слабоватая - https://stalker-world.ru/load/mody_stalker_chistoe_nebo/reborn_dvojniki_istok_torrent/3-1-0-383 Дополнено 19 минуты спустя если с торрента скачивать, то уже всё распаковано ! Дополнено 24 минуты спустя Quote, это что получается actor, sistem, general нельзя редактировать для облегчения прохождения ??? Дополнено 38 минуты спустя Разархивировать загруженный архив в любую папку.(архиватор 7-zip. Винрар может разархивировать с ошибками), значит у вас архив с модом запакован не корректно !!! Либо загрузили на яндекс диск не корректно !!! Торопится не нужно просто !!! На 100% могли просто не запаковать архив или на 100% загрузить на яндекс диск, всё может быть !!! Дополнено 42 минуты спустя Quote, это что получается и фиксы не нужно устанавливать ? Это тоже называется ковырять файлы !!! Дополнено 57 минуты спустя Если мод не доделан, то не один патч и фикс не поможет !!! Патчи и фиксы одно исправляет, другое ломает !!! Вот так вот и происходит !!!
-
Danil_2002 мод правильно ставишь, поверх оригинала? А то многие сразу играть пытаются.
-
Приветствую, у меня точно такая же проблема. Переигрывал с начала квеста несколько раз, все равно рано или поздно химера во время погони резко сбавляет скорость, потом просто садится и ни на что не реагирует. Мод качал из шапки темы, если что. Все возможные патчи стоят. У вас получилось пройти квест? Если да, то как вы это сделали? Буду благодарен за помощь
-
Хммм неплохо, неплохо. Очень даже хорошо. Плюсы: - Отлично передана атмосфера ЧАЗО как явления. - Обозначены негласные законы мира. - Очень приятно удивила и порадовала реализация оф. лора игры в отношении мутантов: в частности пересмотр концепции излома. - Хорошо прописаны характеры и индивидуальные особенности всех персонажей: как ГГ и его друга, так и НПС. - В коем то веке увидела вменяемые, нормальные диалоги. - Квест с Погорелым получился самым логически обоснованным и каноничным в рамках лора игры. - Снайпер бандюков тоже порадовал, наконец то стоянки научились охранять как положено. В том числе и грамотное противодействие ему со стороны одиночек. - Отдельно хочу отметить и похвалить то как очерчены индивидуальные особенности обоих главных персонажей Гончара и Вована: 1) Гончар: - Не смотря на то что ещё очень молод, довольно смелый и способен быстро сориентироваться в критической ситуации, но кхмм как сталкер деревянный по пояс, а то и до самых пяток. С первых квестов становится понятно что в ЗОНЕ он долго не проживет, не смотря на непомерный для ЗОНЫ запас удачи и неплохим врожденным задаткам бойца (из таких выходят хорошие кадровые военные или силовики). Туповат, не способен к анализу и разбору событий которые с ним происходят. Наглядно это просматривается в его диалогах с другом и Погорелым. 2) Вован: Несмотря на то что Гончар считает его трусом и мямлей, всё же смелостью не обделён и способен взять себя в руки ( рывок под огнем снайпера в финале наглядно это показывает) . Проигрывает Гончару по навыкам и паникует в стрессовых ситуациях. Но в отличии от последнего обладает главным и куда более важным качеством, редким даже для ветеранов: чутьём или так называемым чувством зоны (подобными особенностями за все серии оф. частей насколько помню обладали в разной степени только 3 человека). Со временем из него получится настоящий сталкер. Не смотря на разность потенциалов все же оба персонажа получились действительно уникальными, надеюсь что этим особенностям взаимодействия между героями в продолжении будет так же уделено должное внимание. ================================================================ Минусы: - Не смотря на приятную стрельбу нужно провести ребаланс боеприпасов боеприпас -урон-назначение. Жекан и дротик должны наносить больший урон по крупным мутантам и НПС с легкой броней . Дробь же по мелким и групповым целям типа тушканов, собак или по некоторым особым видам мутантов типа полтергейст, или кровосос в инвизе. Когда разовая большая площадь поражения решает больше чем разовый урон. Кабаны так же валятся на ура с пм. - Квест с изломом: затенение экрана слишком долгое сам переход рваный. (баг если в момент затемнения сохраниться, и перезагрузиться излом зависает. Можно чуть ли не ногами запинать) - Откуда такое стадо бандючья на ферме? 26 голов не меньше. Их что там за углом рожают что ли? Хотя тут уже не сколько минус сколько спорный момент. ====================================================== Итог: В целом мод очень понравился, действительно достойная работа. Прошла несколько раз с удовольствием, не смотря на то что от короткометражек меня дико тригерит. Очень надеюсь что продолжение истории будет не отдельной короткометражной частью, а одним полноценным модом.
-
- 2
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 2 )
-
Дополнено 3 минуты спустя 0хс0000007b при запуске игры хотя всё обновлял по тыщю раз! Даже было обновление винды с библиотеками DirectX, Visual C++, net.Framework. Смерти вопреки, ветер времени, путь во мгле, возвращение в зоне, зона поражения. Все эти моды запускаются прекрасно, но я эти моды прошёл. И хочу пройти этот прекрасный мод!
-
Туда где и сам мод - C:\Games\xrMPE Launcher\game\addons