Поиск сообщества
Показаны результаты для 'Мод'.
Найдено: 32 649 результатов
-
Nikola0s666, и танец с бубном. Вот же автор мерзавец, мод сделал практически в одиночку, а синюю стрелку не удалил. на кол его посадить и хвороста под ногами, чтобы знал как шутки шутить с реальными пацанами.
-
да да да, а теперь иди обмажься диалогами ибо МЕТКИ ТО НЕТ! я вот знал что там тайник? от куда? я там был хоть раз? там всегда был статичный люк. И как его вообще открыть где описывалось? Я в первый раз в мод играю. Что я должен заранее ещё знать? Дополнено 1 минуту спустя Чел, ты чего добиваешься? тут в моде проблема, МЕТОК НЕТ. А ты мне заливаешь что я должен был знать заранее что-то? не должен и не обязан ни кому и ни чего.
-
Привет. В МО2 найди мод GAMMA UI, в нем открой папку по пути gamedata\scripts Там есть файл ui_options.script, открываешь его в блокноте и находишь строку id= "weight", в конце строки указаны параметры min=10 и max=50, вот где max=50 вместо цифры 50 указываешь вес который тебе надо (например 1000), закрываешь и сохраняешь. В игре уже в настройках переносимого веса ползунок можешь крутить до 1000 кг Спасибо помогло! Дополнено 56 минуты спустя Народ всем привет кто знает как лечить? FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 257 [error]Description : fatal error [error]Arguments : 1 : [Lua] .../anomaly custom\gamedata\scripts\z_item_icon_info.script(212) : Add_Parts_Bars LUA error: .../anomaly custom\gamedata\scripts\z_item_icon_info.script:212: attempt to index global 'settings' (a nil value) Check log for details stack trace:
- 3 258 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Не выключай мягкие частицы Тут железо не при чем, не преувеличивай, мод и на гнилой картохе полетит спокойно. Проблема в конкретной настройке. Я хз может оно всегда так было в сталкере, т.к. раньше никогда и не думал частицы отключать.
-
Всем привет! Запускаю мод, загружается до 100 процентов (нажмите любую клавишу для продолжения) и мертвое повисание, ждал минут 20 нифига, как быть, кто подскажет?
-
В этом моде никак. Только автор много раз упоминал, что мод сделан как базис для модмейкеров, кто захочет взять его за основу и наполнить своим сюжетом и фишками.
-
Ага, понятно! Спасибо Огромное! Благодарю Вас..)) Выручили-уф... Попробую сей-час, надеюсь новую игру начинать не придётся?! И мод реально классный, хотя я ещё не одну машину так и не нашёл, да и на покупку у торговцев не накопил ещё.))
-
Аабсолютно в дырочку! - мод идеален ибо ни разу нигде ничего не багнулось и не вылетело - Прикололо когда в лощине на хуторе поторговав с бандосами (был в экзе и не шмаляли-документ нашел рядом на лесопилке )) прошел от них в сторону стройки а там уже не столь гостеприимны были бандосы - а вот хотел тем с хутора вновь валыны загнать но они в этот раз тож на гостеприимство подзабили резко после того как их кореша на стройке полегли - зато хабара дофигищщи в долине с боровчанами тож веселый замес - зашел к ним в плаще а потом выбрав точку отстрела перекинулся в экзу и методично все зачистил (жаль что барыги не было среди сталков на ферме -пришлось все в бар тащить как ближайшая точка барыги ибо бырыги бандосов на нулях по баблу )) - Забавно читать некоторые попискивания от тех кто вроде типа в статусе мастеров а сетуют на непонятки Моды сталкера это всегда не про награды а про приключения и альтруизм -Не так ли!? Мод идеален там невозможно что либо сломать -если нарыл инфу копай далее общайся с ближними и вырулится ветка - набор артов помогает Дегтяреву перемещаться по зоне без напрягов с кучей валын и прочегоВсем удачи на просторах вселенной -Юре благодарствие за творчество и резонно бы добавить в шапку реквизиты для подгонов от неравнодушных сталковВсем всех благ и удачи
-
Здравствуйте, помогите пожалуйста! Ситуация критическая: происходит стабильный вылет при диалоге с "пьяным" бандитом-дурачком в тёмной долине, по квесту, когда надо от связного Олега Гусарова идти на базу к бандосам в ихнем костюме и найти алкаша-бандита для выуживания информации и дальнейшего прохождения сюжета (самый первый заход на локацию). Всё делал последовательно после захода, как положено, взял 3-пузыря с собой, костюмчик с бандика снял у "старого входа", лишнее выложил. Версия сборки: 9176 , всё устанавливал "строго" по инструкции с официальной группы мода, оттуда же по ссылкам качал "чистый" мод и "ваш" аддон с тачками к нему. Никаких правок, ковыряний и прочих манипуляций не делал, установил, как есть и всё! При вылете пишет: "неустранимая ошибка" типа... Система стоит: Win-11 Pro, на скоростном SSD в паре с N-vidia RTX-2060 Super на 8-Гб памяти и оперативки 32-Гб. Запускаю игу только через "start_Release.bat", иначе через "лаунчер" настройки слетают все. Место диалога откуда начинает вылетать прилагаю на скрине и лог вылета полностью. xray_Админ.log xray_Админ_06-07-24_00-11-27.mdmp xray_Админ_06-07-24_00-11-27.mdmp.log
-
Сергей Верк - Адепт сталкерского моддинга, создатель сайт AP-PRO, создал две модификации "True Stalker" и мод "СТАЛКЕР "ДИАНА" Он очень огорчен тем что его по истине уникальные моды не будут адаптированы в Сталкер 2 два потому что:
- 58 ответов
-
- 11
-
Policai никто на тебя не наезжает.я лишь сказал как есть. награды и гроша не стоят усилий потраченных на них. дак еще , чтобы и получить бесполезную награду нужно заполучить самый лучший детектор там , где новый игрок его никогда не найдет в лабиринте этом. не знаю, может ты привык , что мод нахваливают, я говорю от лица ,кто решил попробовать пройти его всё таки , спустя три почти одинаковых версии и немного просмотра стримов Севена.
-
мод просто отвал башки гора новых квестов, оригинальный сюжет дополнен и расширен ге-ни-аль-но... такой "Зов Припяти" должен был бы быть изначально
-
Классный мод, классная трилогия!
-
Мод от одного из разработчиков Ray of Hope? Надо попробовать! Вот только возникает вопрос, если он разрабатывал этот мод, то кто занимался ROH? Хотелось бы чтобы рохом занимались :( Неужели с РОХ все так плачевно?
-
Приветствую. У меня звуки выстрелов НПС долбят так, будто это я стреляю, хотя неписи стоят далеко от меня. Это, во-первых, дезориентирует (слышишь выстрел в метре от тебя, а это вообще не рядом), во-вторых, просто нелогично. Это так задумано в моде или персонально у меня что-то не так? Пока бегаю, сходил в подземку Агро, сейчас по Лощине хожу. За всё время был один вылет на ровном месте при ходьбе (лог забыл глянуть, сразу перезапустился), а так пока всё стабильно. Мод весьма "казуален" и не напрягает, за что спасибо.
-
господи ну и катакомбы в Лиманске я чуть с ума не сошел. хорошо декодер есть хоть двери открывал, но лабиринт пипец просто. словил два бага. Первый это торговец на Пожарной части не подходит ни в какую. встает и стоит . поторговать никак. upd: раздуплился . Второй это кривая гаусс пушка уникальная, за которую ска 200 к отдал. В прямом смысле кривая, как держит криво влево немного так и стреляет . т. е. не в перекрестье а левее стреляет. и в оптике также летит левее намного... вот это я понимаю умеет мод награждать ...не одно так другое... upd: оказалось просто эффект от выстрела смещен и все.
-
Ребят. Не подскажите, как скачать мод? А то жму на Показать контент и нифига от слова совсем!
-
Начал играть по нескольку раз, настроил под себя, не с первого раза получилось запустить. Иногда при сейве вылет, убитые враги лежат и говорят мне, здоровье было полным, потом при загрузке половина здоровья куда-то исчезло, хотя когда сохранялся оно должно было быть полным. При использования аптечки или бинта ничего больше не нажимается вообще, а при загрузке сейва вылет. Может и вылет при еде или еще какого применения, не проверял еще ибо тока начало игры, а играть уже невозможно. Видимо что-то крашется и записывается в сейв и потом вы играете с этим багом не долго. Далее квесты: квест на пустую канистру берется и все, не фиксируется и не сдается хотя канистра у тебя. Думаю и остальные квесты забагованны. Вылеты беспочвенные или непонятные и это только в начале игры. Не трудно представить что дальше будет еще хуже. Куча ненужного мусора+какой-то мусор на локации и какие-то письма. Письма это хорошо когда они чего-то потом дают, наводку на что-то или вообще что-то полезное, но не пустые записки какие-то! Вообще, поражаюсь, кому было не лень писать столько уйма и биллион строк которые половина бесполезны? Это прям книга какая-то получается. Ладно в квестах много писанины которая утомляет читать эти тонны строк и вникать во все это и запоминать, но в пустых письмах и ПДА то зачем? В место того, чтобы тратить уйму времени на эту писанину, лучше было потратить на доработку этого мода! И помечать нужно было бы какие писульки бестолковые, а какие нужные и важные. Много квестов -это огромный плюс, но в меру нужно, а не как 20 томов книг читать в игре и запоминать, но это лишь капля в море бед этого мода. Дальше половины кордона пройти невозможно ибо здоровье куда-то ушло (хотя кислотные дожди отключены) и аптечки ломают игру. А откатываться постоянно назад и переигрывать надеясь что может будет лучше-это бредятина и тратить на это кучу времени и нервов-не нужно! Мод прикольный, но Играть пока невозможно! Ждем патчей, а пока на полку!
-
Привет. В МО2 найди мод GAMMA UI, в нем открой папку по пути gamedata\scripts Там есть файл ui_options.script, открываешь его в блокноте и находишь строку id= "weight", в конце строки указаны параметры min=10 и max=50, вот где max=50 вместо цифры 50 указываешь вес который тебе надо (например 1000), закрываешь и сохраняешь. В игре уже в настройках переносимого веса ползунок можешь крутить до 1000 кг
- 3 258 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Nikola0s666 Тебя сейчас интересуют побочные линии прохождения. Принцип в моде таков, что всю побочку нужно искать самому и тщательно анализировать диалоги и найденные записи. Подсказки по побочным линиям минимальны. Делай скриншоты разговоров и вникай в записи на флешках. И особо тщательный поиск поверхности и подземелий. Если тебя интересует, пройдёт ли этот мод новичок в Сталкере, то Я думаю, что нет. Этот мод новичок самостоятельно не пройдёт. Ищи конкретные подсказки в интернете.
-
Nikola0s666 Без обид, Вы тут уже столько настрочили, и про бесполезную беготню и про пустоту... а по сути то, Вы даже не играете, Попробуйте сами по Сталкерить, при нормальном прохождении никакой беготни нету, 1-2 раза на каждой локе. не более... разве что Янтарь почаще, так как от Сахарова несколько линеек стартует... Мод на спокойное вдумчивое прохождение, не для спидрана...
-
Все давно знают что патчи и фиксы, одно исправляют, другое ломают !!! Нужно по нормальному делать моды !!! Делают релиз, потом патчи и фиксы выпускают !!! Это означает что мод сырой и не доделанный. С современными играми тоже самое и происходит !
-
Ололо. Мой любимый мод - исходник ЧН. Большего и не надо. Если б кто создал пыль от Солнца(тени), я б конечно полюбовался.
-
Вы точно этот мод тестировали? А то проблемы с модом не совпадают 😅
-
Нда... это жесть, а как Вы играете вообще??? Если не проходите сюжет, то зачем спрашиваете???? Мод почти прошли без кпк... Круто..)))) Вот что спавнер животворящий делает..))))