Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Сталкерские;t=1;p=2;md='.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 174 результата

  1. Согласен с тобой, дружище. Вскоре все творческие разделы (и сталкерские, и не сталкерские) будут выглядеть одинаково. Лучше бы создали сразу один единый раздел. Ну да ладно, пусть будет так, как есть.
  2. Это баг НЛС но не критично . В этой версии убрали сталкерские тайники так что брать чужого не чево и естественно по ГГ не за что стрелять . Дополнено 2 минуты спустя Пейте водку с Калининым .
  3. по моему все эти сталкерские ютуберы придурки, ну ладно
  4. Пробывал играть во что-то новое и необычное? Например игры ранее неизведанных жанров. Я всю жизнь играл только в шутеры и RPG, но недавно поразился тому, какие игры могут сделать никому не известные инди разрабочики, например Undertale или Night in the Woods. Когда надоедают игры и сталкерские моды, ищешь что-то новое для себя. Дополнено 1 минуту спустя Мне кажется что в Сталкер 2 можно будет играть с максимально минимальным интерфейсом) Как в Метро.
  5. Что меня не перестаёт удивлять - то что люди совершенно не умеют читать. Для кого я пишу описание мода совершенно не понятно. Я же не от нечего делать всегда делаю графу "известные проблемы". Некоторые проблемы сталкерского движка я исправить элементарно не могу(уж извините не программист) (а делать интересные фишки очень хочется) В следующий раз видимо нужно сделать, чтобы не возможно было скачать мод полностью не прочитав описание, иначе я уже не знаю, что делать. Удивляет, что людям сложно прочитать текст на который уйдёт пару минут, но при этом совершенно не лень писать в тему(и в личку особенно) о проблемах, а всё, что я могу им ответить "читай описание полностью перед тем как играть!!!" Диагноз --> битый сейф --> в результате не работают скрипты. Поэтому во второй части я вырезал быстрые сохранения, но тут этого не стал делать. И не надо писать(врать), что сохранялся только через меню. Такое бывает когда сохраняешься с помощью быстрых сохранений, чаще всего когда делаешь их на ходу или много раз в короткий промежуток времени. Дополнено 1 минуту спустя сталкерские моды созданы, чтобы страдать. Это база - это знать надо.(сарказм\постмодерн)
  6. Потрясающий мод. Проходил его 3 дня, не торопясь, вчитываясь в диалоги, шатаясь по локации - о потраченном времени ни разу не жалею: Атмосфера Я обожаю атмосферу оригинального сталкера, благо тут она имеется: нету графических паков, обычный эмбиент с Затона. Всё прохождение не покидало ощущение, что я прохожу какой-то DLC для Зова Припяти. Локация Сама Долина Шорохов мне понравилась, очень проработанная и интересная локация: архи-аномальные поля, уютные и обустроенные сталкерские базы, куча тайников, в аномалиях спавнятся артефакты. Долина ощущается живой, а не пустой. Вот что важно. Второстепенные квесты Второстепенных квестов не то, что-бы много, но на время прохождения их хватает. По сути, являются обычными "подай-принеси", но слегка запутанными - ощущается вполне сносно. Персонажи Персонажи являются не стереотипными, живыми, обладают собственным характером: с бандитами теперь можно договорится, а "Свобода" больше не группа добряков, а отряд имеющий свои задачи и интересы. Сюжет Сюжет не ограничивает игрока и не ставит его в рамки, он не успевает надоесть и проходится очень быстро. Экономика Обычная экономика из Зова Припяти: Это я тоже люблю, не приходится фармить или экономить на себе, игра не кошмарит тебя ценниками, награды за квесты являются адекватными и разумными. Мод сделан с душой, однозначно рекомендую к прохождению.
  7. Я один идиот который не понял какие вещи надо класть в тайники сталкеров в квесте Сталкерские схроны
  8. ЕДИНСТВЕННЫЙ И НЕПОВТОРИМЫЙ Сколько есть модификация на ЧН? 2? Или 3? Данная модификация не зря занимает лидирующую позицию в топе, как мы с вами знаем ЧН все обходят стороной в плане модов тк есть X-RAY 1.6 от зова припяти и использовать кастрированный движок ЧН сравнимо с мучением, тем более сейчас когда есть OpenXray и OGSR с поддержкой многопоточности ( какой никакой) и разблокировкой 4гб+ ОЗУ. К чему было такое долгое вступление о движках? А к тому что за всю игру , и последующие перепрохождения не было ни одного вылета , фризов и рваных кадров меньше по сравнению с оригиналом , низкий поклон программистам и всей команде за проделанную работу! 1) Незначительна улучшилась графика в лучшую сторону , в оригинале было отлично проработанное освещение с динамическими тенями здесь это доведено до совершенства , графических багов замечено не было! 2)Сюжет - дополнен интересными квестами , особенно понравились поиски флешек , спросите почему? Как это выглядило в оригинале , вы просто бежали за флешкой ради улучшения и все , здесь же поиски обставлены доп квестами , берем квест на зачистку мутантов и заодно идем за флешкой , вроде и постреляли и нашли сталкерский тайник , вроде обычные сталкерские будни но выглядит это намного атмосфернее чем в оригинале! 3)Новые мутанты - вроде кровососа который в инвизе неуязвим , а также уникальные электрохимеры заряженные электрой , это очень атмосферно. 4)Незначительное дополнение- трупы на локациях ,очень атмосферненько, у них часто можно найти записки чтобы узнать что то новое о зоне\персонаже носившим ее. 5)Наверное самое важное как и разбор движка в начале - просто огромное кол-во исправлений ошибок и тд оригинального ЧН , просто титаническая работа! Пример: в оригинале на свалке после захвата Депо бандиты респавнились бесконечно здесь это исправлено \ респавн на базе других группировок аналогично, и еще куча исправлений! В итоге - ставлю твердую десятку , да , можно было и скинуть за беготню некоторых авторских квестов , но, это единственный самородок на ЧН в который вложено титаническое кол-во время чтобы довести оригинал и приукрасить его , таким должен был выйти ЧН! ?
  9. 1:30 "крупных" ютуб каналов... А кто это собственно такие вообще?) Ни одного из них не знаю, сугубо сталкерские стримеры/летсплееры?
  10. vader_33 Сработало. А есть способ не прописывать имена новому списку, а только прозвища? Я по большей части прозвища хотел разбавить, а имена пускай берутся сталкерские.
  11. PSTV

    Сталкер Мемы

    Здесь вы можете публиковать свои сталкерские мемы) главное что бы было смешно)
  12. В проект S.T.A.L.K.E.R. 2 - 2.0.1.1. внедряются разные сталкерские механики и системы. После прохождения линейки квестов, игрок сможет брать возобновляемые квесты, например найти редкий артефакт, принести определенное количество артефактов для бартера, убить монстров, добить еду и снаряжение и тому подобные. Интересно услышать мнение бывалых сталкеров какие они знают именно интереснее возобновляемые квесты которые встречали в других модах. https://i.imgur.com/yS246sX.png https://i.imgur.com/tNI1w5U.png https://i.imgur.com/Oq7OHqj.png https://imgur.com/0ZfxDZZ
  13. Несколько дней назад из лагеря AP-PRO отправили курьера с вопросами для разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Зона Отчуждения - очень опасное место, поэтому по дороге он нарвался на коварную аномалию, которую в этих краях прозвали NDA. Из 30 составленных вопросов до нас дошла ровно половина ответов от GSC Game World. Мы приглашаем вас обсудить их у костра, в прямом эфире! Таймкоды на вопросы и ответы: 2:53 - Начало, предисловие 6:14 - Усложнило бы разработку отсутствие NDA? 10:40 - Про отличия в рангах Долга и Свободы в мартовском дневнике разработки 13:01 - Используется ли что-то из ресурсов отменной версии S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011)? 14:33 - Есть ли в команде еще кто-то из старого состава разработчиков помимо Дмитрия Ясенева? 20:17 - О совместных мероприятиях внутри GSC Game World 25:02 - О вдохновении разработчиков и фанатском творчестве 27:16 - Много ли в команде разработчиков тру-знатоков вселенной S.T.A.L.K.E.R. ? 28:58 - Влияние пандемии и майнинга на разработку игры 34:09 - Про слова коммьюнити-менеджера о "пробитии потолка индустрии" 38:39 - О запуске продаж официального мерча 43:40 - О сливах старых материалов по S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011) 47:18 - Анализируется ли спрос игроков на сталкерские моды? 51:29 - Как модмейкеру попасть в GSC? 57:23 - Про расширение и изменение концепции в модах на S.T.A.L.K.E.R.. Будет ли что-то подобное в S.T.A.L.K.E.R. 2? 59:40 - Работает ли офис GSC Game World по ночам? 1:04:05 - Не отвеченные вопросы 1:46:00 - Общение и ответы на вопросы зрителей AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  14. Несколько дней назад из лагеря AP-PRO отправили курьера с вопросами для разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Зона Отчуждения - очень опасное место, поэтому по дороге он нарвался на коварную аномалию, которую в этих краях прозвали NDA. Из 30 составленных вопросов до нас дошла ровно половина ответов от GSC Game World. Мы приглашаем вас обсудить их у костра, в прямом эфире! Таймкоды на вопросы и ответы: 2:53 - Начало, предисловие 6:14 - Усложнило бы разработку отсутствие NDA? 10:40 - Про отличия в рангах Долга и Свободы в мартовском дневнике разработки 13:01 - Используется ли что-то из ресурсов отменной версии S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011)? 14:33 - Есть ли в команде еще кто-то из старого состава разработчиков помимо Дмитрия Ясенева? 20:17 - О совместных мероприятиях внутри GSC Game World 25:02 - О вдохновении разработчиков и фанатском творчестве 27:16 - Много ли в команде разработчиков тру-знатоков вселенной S.T.A.L.K.E.R. ? 28:58 - Влияние пандемии и майнинга на разработку игры 34:09 - Про слова коммьюнити-менеджера о "пробитии потолка индустрии" 38:39 - О запуске продаж официального мерча 43:40 - О сливах старых материалов по S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011) 47:18 - Анализируется ли спрос игроков на сталкерские моды? 51:29 - Как модмейкеру попасть в GSC? 57:23 - Про расширение и изменение концепции в модах на S.T.A.L.K.E.R.. Будет ли что-то подобное в S.T.A.L.K.E.R. 2? 59:40 - Работает ли офис GSC Game World по ночам? 1:04:05 - Не отвеченные вопросы 1:46:00 - Общение и ответы на вопросы зрителей AP-PRO.RU, 2021 г.
  15. https://youtu.be/FNysMoYJrgQ ох уж эти сталкерские анекдоты
  16. типа в жарке погиб? у меня на дикой дошел открыл проход но на янтаре влип в мясорубку сходу? и спасти нет выбора а жаль хоть сто раз переиграй(типа "ромео должен умереть")-так бы и с ним можно было намутить квестов ведь в моде и так сталкерские задания убрали хотя в старом варианте сталкерезство неплохо оплачивалось в частности барменом? Дополнено 5 минуты спустя однозначно поддерживаю !тока лайки и хаски усе разбежались ужо так что в иной кон ? а воги вааще как система"буратино" Дополнено 11 минуты спустя да вовсе нет ,уважаемый! тихохонько с гранатой в руке заходим в порт и из за сарая в сторону точек на биорадаре с криком"получи фашист гранату" метаем точнехонько в группу поддержки и усе-собирай валыны?
  17. То чувство, когда мод про друга бомжа выглядит красивее многих выходящих каноничных новинок модостроя. Будет весьма иронично, если этот мод обгонит по топу такие сталкерские истории как ПА 4.1, Путь во мгле, Another Zone Mod и т.д.
  18. denis2000 спавню случайных нпс на локации, а они шатаются без дела. В аллспавне в каждом смарте увеличил количество мест до 25, т.е места есть, но они не идут. Хотя, опять же, для теста симуляционным долговцам прописал к <terrain_sect>stalker_terrain</terrain_sect> - и иногда долговцы действительно занимали сталкерские стоянки. Они могли быть вместе со сталкерами, а могли там самостоятельно находится. Точно также и с бандит террайн сектами. Долговцы поджимали под себя бандитские стоянки. Но я не уверен, что это именно террайн сект повлиял. В общем, запутался. Дело было в тч) Тут походу с зп слишком большая разница, думал прокатит спросить
  19. Графа как у метро, но метро исход уже 2 год, а ента в 22 выходит, те уже уныло. Судя по роликам на которые все дро..ат, ясно что будет повтор ТЧ. За сюжет не чего ни скажу, но когда он накручивает глушак на гадюку, я прослезился. Убожество. Взяли бы и в реале накрутили бы и поняли, что в током положении кисть вывихнешь да и смотрится топорно. Дальше, верстак из метро скукурузили , автомат из рук вылетает у убитых чуть не на метр.. Пиз-ц полный, а пипл хавает снова....На затворной крышке капли, присмотрелся - а они статичные как и 2Д костёр где сталкерские посиделки. Дальше - больше. Ветер дует облака стоят, трава с деревьями в разные стороны клонятся . И это за 10 лет работы! ? И это по сути ещё не факт что будет выглядить когда бу релиз. У них бетатестеры слепые наверно.... Григорович красава, видать на новый феррари наварить снова решил. Научен Чистым небом, кер эту шляпу покупать, мододелы и прочие кулибины когда допилят вот тогда будет смысл качнуть это творение. Прошу не ругать, но я ещё помню , что GSC обещала в ТЧ и что в итоге вышло, про ЧН так эт вообще отдав деньги и получить стабильный вылет на НИИ прождать неделю пачь , чтобы концовку узреть. P.s Да так на заметку, чувак, что на фоне градирен с Скифом трёт - Юра
  20. Ты уже в игру успел поиграть, чтобы так судить? Я пока вижу знакомые сталкерские комбезы и локации. Ну а ты действительно, походу, не знаешь, что ожидать. Дополнено 13 минуты спустя Сталкер - это не игра про постапокалипсис, где цивилизация рухнула, и где люди вырождаются. В Зону идут разные люди. Чувак, одно и тоже по кругу гоняющий на гитаре, вообще из интеллигенции, музучилище. А если тебе не нравится реалистичная графика, то у тебя просто проблемы со вкусом, и игра тут ни при чём.
  21. Добрый день сталкерам и создающим сталкерские миры. У меня такой вопрос. Второй день пытаюсь запустить игру... Несколько месяцев назад стояла "семерка", игра (репак от СерегаЛус) летала как гордый орел). Потом поменял проц, материнку, поставил "десятку", устанавливаю игру: если после установки предлагается начать игру, игра заводится, меняю настройки (директ 9, максимальные), начинаю играть - играется. Но как только закрываю игру и пытаюсь снова запустить - ничего. Перекачал кучу репаков, делал совместимость с 7, запускал как админ, создавал батники, удалял user.ltx - результат нулевой. Решил старым способом установить мод. Скачал оригинал, мод здесь на странице. Установил все последовательно. Зашел в игру - играется! Обрадовался. Немного поводил игрока, делал сохранения, вышел, снова запустил игру - опять не запускается! И проблема это не только моя. Как она решается? Понимаю, что затык в чем-то несущественном, но в чем? В настройках игры? В библиотеках?
  22. Дополнено 5 минуты спустя Записей по Олд Стори нет и в ближайшее время не предвидится. Квиксейв побился и игра вылетает по переполнению памяти при попытке его обработать. Последний автосейв был перед убийством кровососов в старой церкви. Это не так уж и далеко, но где гарантии, что такое не произойдет снова?.. При том и этот автосейв загружается через раз. Я решил переустановить мод без сткоп'ского аддона. Если найду в себе силы перепройти примерно до того же места без записи, то продолжим прохождение и будем надеяться, что такого больше не произойдет. В противном случае придётся забыть о летсплеях по ЧН раз и навсегда, ибо мои нервы ни разу не железные. Спасибо за понимание. P.S. Публикую это здесь, поскольку в Ютубе можно постить записи только от 1к подписчиков. К тому же большая доля просмотров именно на сталкерские летсплеи шла именно с родного ап-про.
  23. по ссылке на Яндекс диске там же теперь перезалитая версия этого билда, со стартом на кордоне, вроде проблемы со стримингом правили и т.п. по сабжу побегал пару дней, сделано всё круто - что понравилось - всякие эффекты аномалий, механика использования артефактов, можно сделать подставку, или сжечь паутину огненным артом, частицы, особенно хорошо выглядит всё что связано с водой ( внешний вид болот, эффекты дыхания, плавание и пр.), это и понятно Крайэнджин разрабатывался под сеттинг типа Фар-Края, Крайзиса где воды очень много?, на Икс-рее как известно с водой вообще никакого взаимодействия нет, потому разница бросается в глаза. что не очень понравилось - просто ущербная физика главного героя, перс не может без разбега и прыжков забраться на небольшой уклон, запрыгуть на ящики, машины, отовсюду скатывается, опять же не может сделать прыжок с уклона, поэтому о всяком паркуре как было на Икс-рее где можно лазить по продам, залезть на крышу ЧАЭС здесь можно забыть), и второе это сама локация - она крутая, но не аутентичная, ощущения такие, что играешь в Сталкер, но не в ЧЗО, а где-то еще и в другое время, в оригинале локации как известно делались по снимках из реального Чернобыля, Припяти, здесь же собраны сталкерские объекты и разкиданы в творческой отсебятине, нет ощущения реального картины СССР 1986 года, и конкретно ЧЗО, таких заводов, ферм, мотелей, магазинов не в советском стиле там не было)
  24. А не зачем. У тебя высветилось задание от него? Таки нет. Плюнь и разотри. Это задел автора на "расширенную версию" игры, которой уже не будет. Не торопись брать задания в Баре(у сталкеров). Иди на Свалку. В начале переход открыт только туда. Там возьмёшь на Барахолке. Насчёт аптечек и патронов для дробовика - в Баре куча нычек, где можно насобирать кучу патронов. Оружие, которое не покупает Бармен, можно менять у сталкеров на то, что тебе нужно. Можно менять на арты и сталкерские или бандитские куртки. А их в свою очередь покупает Бармен. Вот тебе и деньги. И не забудь заглянуть к долговскому командиру Воронину. Получишь весьма приятный бонус. И доведи разговор с Барменом до конца. Увидишь текст сиреневого цвета. Там тоже будет весьма не плохой для начала игры бонус. Дополнено 6 минуты спустя А ты не ищи в привычных для других игр местах. Здесь нычки в других местах. Дополнено 8 минуты спустя Угу. Уже к середине игры у меня собирается не один лям в разной валюте. Нычка открывается с тормозами(пока загрузится...) Дополнено 9 минуты спустя Это не ко мне, а к drCarabas . Желательно в личку.
  25. да тут еще не много вопросов после установки кривых аддонов. В группе в вк творится вообще дурдом, люди ставят по 100 аддонов, а потом бегут в группу и претензии кидают, что почему нечего не работает, почему то, почему это, а ответ да потому что с каждым годом деградантов рождается все больше)) и они приходят и вливаются в сталкерские моды. Вот как то так и это все печально. А так пару аддонов норм есть, такие как Бумстикс, магазины, больше нечего и не надо. Дополнено 3 минуты спустя в инете, заходишь в браузер, нажимаешь на ютуб, и там таких видео просто тьма. При чем творится такой абсурд, что там делают такие видео типа, как скинуть папку в папку с игрой чтооооооооо тоесть люди настолько отупели)) жаль. Так что друг, 21 век уже на дворе, скоро уже люди на Марс полетят, а ты до сих пор не знаешь, что существует интернет, нечего такого обидного, просто меня пугают такие вопросы. Дополнено 5 минуты спустя это тебе путь на мод дб, добавь в закладки желаемый аддон и смотри обновляется ли он или нет. Дополнено 7 минуты спустя sidoy52 ссылки бы еще не плохо было прятать под спойлер))