Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'книги;t=1;p=3;md='.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 470 результатов

  1. Mawrak Тогда давайте к ногтю авторов. Я абсолютно уверен что проходил этот мод. С самого начала, немного закрадывались сомнения, что возможно, Инкубатор просто похож на другой мод. Но дальнейшее прохождение окончательно убедило, что - проходил. И чувство дежавю не может распространяться на столько ключевых памятных, моментов. Когда нужно было бандитов бить в «магазине Книги», там где грубые детали. Я абсолютно точно знал что, будет происходить. В прошлом прохождении, очень памятно долбился в жгучий пух на углу коридора, отстреливая бандосов. Но даже если это задание было в другом моде, то поход в "научный центр-поздемелье" не возможно спутать с другими модами. Как и помощь снайперов с крыши Лозы. ну и т.п. И уж абсолютно точно могу утверждать, что за последние пару лет, моды Сталкера я не открывал.
  2. У меня - лапки. Почитал, как это устанвливать надо, там всё не для среднего ума. Боюсь, как бы не изломать мод окончательно. Сначала попробую на своем ноуте эти все навороты приспособить. Дополнено 1 минуту спустя Нешто я да не пойму? При моем-то при уму?.. Чай, не лаптем щи хлебаю, Сображаю, что к чему. Дополнено 3 минуты спустя У автора мода она - Диана, у автора книги, по мотивам которой сделан мод, она - Динка. Вот и крутись, как можешь. Ася и Нюра - это одно и то же имя, а вот Дина и Диана - два разных. Вот как тут не сойти с ума?
  3. Glomar, Дополнено 6 минуты спустя Распишу подробно с чем играю, что исправил, плюс ссылки. ALM-Final - Advanced Loot Mod - убирает с локаций и тайников оружие, исключение ЗРК "Волхов" и склад "Долга". В тайниках только патроны, еда и медикаменты. Малое количество лута с трупов. Мод серьезно усложняет геймплей и повышает ценность SGM тайников. Рекомендуемая сложность игры - "Мастер". Новая игра обязательна. Не совместим с Фикс all.spawn. compact_hud_v3 - замечательный компактный HUD. За адаптацию спасибо KERIXFIX337X. https://ap-pro.ru/forums/topic/1739-sgm-22-gunslinger-mod/?do=findComment&comment=103383 HeadHunter - мод для любителей стрелять точно в голову. Серьезно увеличен урон в голову, а хэдшоты по мутантам - также засчитываются в статистику. New Sounds For Gunslinger NSFG - новые звуки окружения и выстрелов. Спасибо Mra Ogonk. https://vk.com/nii_specbiotex Плюс немецкая озвучка наёмников + украинская озвучка бандитов. http://sigerous.ru/forum/363-3917-1 MoreGoreMod - Улучшенные текстуры крови. NewDynamicHUD - обновление текстур динамического HUD-a для шлемов. Трассеры для пуль - включает трассеры. Фикс all.spawn - различные фиксы для all.spawn, корректировка предметов в тайниках, плюс возможность найти на локациях обвесы из Gunslinger. Новая игра обязательна. Не совместим с ALM-Final - Advanced Loot Mod. Фикс NPC - различные правки NPC. Раздача обвесов для оружия из Gunslinger mod, корректировка боеприпасов (часто вместо .50АЕ попадался .45, если в инвентаре у NPC был Desert Eagle и т.п). Фикс иммунитета напарников в Путепроводе и эвакуации из Припяти - более стойкие напарники. Фикс механиков - отключает возможность модернизации оружия и брони у механиков на Кордоне и Болоте, поскольку у механиков нет ни инструментов, ни ящиков для запчастей. Изменен порядок спавна инструментов, чтобы игрок до Припяти мог собрать полный набор. Подсмотрел у Simple. 🙂https://ap-pro.ru/profile/730-simple/ Реализована возможность выкладывать инструменты из инвентаря. Фикс описания и диалогов + новые книги навыков + фикс бартера - полная вычитка и исправление лексических и грамматических ошибок. Текст приведен к единому стандарту. Увеличена выдача книг навыков за выполнение квестов. Так же добавлены новые книги навыков. Плюс различные правки ассортимента торговцев. Фикс оружия и брони - различные фиксы и правки для оружия: а-ля невозможность надеть глушитель (9х19 на пистолеты и 5.45х39 на "Шторм"), невозможность стрелять разными видами патронов одного калибра (7.62х54 пулеметный и снайперский). Для новой брони добавлена возможность комплексного улучшения. Фикс продуктов - полный ребаланс продуктов в сторону реалистичности. Жрать сырые части тел монстров больше нельзя! Теперь не получится питаться одними сникерсами на протяжении всей игры, а спавши сутки - утолить голод протеиновым батончиком. Фикс тайников - добавление к оружию в тайниках соответствующих обвесов из Gunslinger mod. Анпакер работающий при Анкапе.7z - распаковщик ресурсов игры. Дополнено 7 минуты спустя Ставил НЕ ВСЕ,а только эти 4
  4. "Lost World: Trops of doom" – Первые подробности! Автор серии Lost World, который в данный момент трудится над продолжением Requital, поделился с нами информацией относительно аддона "Trops of doom". Всего в аддоне запланировано около сотни квестов. Они придадут сюжету явное направление, а разбросанные по уровням различные предметы, расширят интерес пребывания на локациях. Кроме того стало известно о том какие дополнительные квесты будут ждать игрока в грядущем аддоне. Отныне можно заключить контракт с одним из торговцев, которые 2-3 раза в день будут давать задания сопроводить какого нибудь сталкера , либо разведать местность. Заработанные на дополнительных квестах деньги можно будет потратить на модернизацию оружия или брони, либо на приобретение более мощной экипировки. Ждем релиза, который напомни запланирован на весну этого года. "OGSE 0.6.9.3." - Конкурс квестов OGSE Team открывает конкурс квестов для грядущей новой версии 0.6.9.3. Самые лучшие, оригинальные и интересные квесты разработчики постараются добавить в игру. Ну и разумеется лучшим отведут место в титрах как авторам квеста. По участвовать в конкурсе можно тут: Ссылка на тему Владимир Лещенко - Полет Кондора Старый, очень опытный сталкер понимает, что пора уходить из Зоны. По идее, для опытного бродяги это не проблема, пересечь периметр, проверить все свои средства, загнать снарягу барыгам. Но не тут то было. Странное задание по выводу пропавшей девушки из Зоны должно было стать последним. И кто знает, может быть оно станет последним и в жизни сталкера Кондора? Ведь когда на его поиски брошена банда Шторма, одного из самых известных и жестоких мародеров, когда сама Зона перечит его цели. Чем он заплатит за проникновение в самые сокровенные тайны Зоны? Официальная обложка японского перевода Метро 2033 Постапокалипсис интересен даже в таких необычных странах, со своей богатой культурой. Чем черт не шутит, может быть скоро будут косплеи по героям Метро 2033? Продолжение «Кланов Пустоши» Долгожданное продолжение «Кланов Пустоши», истории о сыне фермера. Туран возвращается, что- бы снова попасть в водоворот событий, захватывающих приключений и найти странную машину под названием «Энергион». Официальная аннотация: Блюз "100 рентген" Представляем вам аннотацию книги, которая вот-вот появится в магазинах. Называется книга "Блюз 100 рентген", автор - Алексей Молокин. Сама книга любопытна тем, что рассказывает нам историю барда Звонаря. Барды- люди, которые сами пишут и исполняют свои песни. Казалось- бы, зачем такому творческому человеку идти в Зону? Ради вдохновения? Наживы? Попытка уйти из лживого мира политики и рынка? Узнаем, когда прочтем данную книгу. Но почему она зовется именно так? Возможно из- за песни, которую сочинил Звонарь: Четвертая книга Вячеслава Шалыгина Известный по книгам об Сталкере-Наемнике "Старом", автор нашумевших «Обратного отсчета» , «13 Сектора» и «Черного Ангела» по многочисленным просьбам фанатов пишет четвертую книгу о Старом. По мере написания части книги будут выкладываться на суд читателей. "Zona incognita", Сергей Вольнов Готовится к выходу новая книга Сергея Вольнова, автора "Ловчего желаний", "Zona incognita". Обложка книги будет выложена в ближайшее время, а пока предлагаем читателям ознакомиться с аннотацией книги. Аннотация Все кино в одном месте - Открытие сайта посвященного сталкерскому кино! За все время существования вселенной S.T.A.L.K.E.R. вышло не мало любительских фильмов на данную тематику. Некоторые из них по настоящему получились интересными и захватывающими. Кроме того GSC Game World ведут съемки официального сериала Сталкер. Именно развитие индустрии кино во вселенной сталкер, подтолкнуло нас на создания сайта, посвященного сталкерскому кино. Будем рады все посетителям! *Ссылка была утеряна* Мемориальная доска Л.Ф. Топтунову в Обнинске. Сбор средств Бывшие жители известного города Припять, собирающиеся сейчас на сайте pripyat.com. Собирают средства на мемориал Леониду Федоровичу Топтунову, одному из работников и ликвидаторов аварии. Вот краткая биография Топтунова: Внимание! Способы и варианты перевода средств на установку мемориальной доски: WebMoney RUB: R152860721843 UAH: U138391594514 USD: Z147822972287 В примечании к платежу обязательно укажите никнейм на форуме pripyat.com или ФИО, а так же назначение платежа - сбор средств на установку мемориальной доски Л. Топтунову. Реквизиты для банковского перевода по Украине: Получатель: МГО «Центр ПРИП”ять.ком” Код 35030714 Юр. адрес: 02099, г.Киев, ул. Бориспольская,9, корп. 24 Банк АТ „РАЙФФАЙЗЕН БАНК АВАЛЬ” у м. Києві МФО 380805 Р.р. 26008282925 Назначение платежа: Добровольное пожертвование на установку мемориальной доски. Открытие онлайн магазина S.T.A.L.K.E.R. GSC открывает свой магазин, с карточными играми и куртизанками. В нем можно приобрести несколько свитеров (М/Ж), рейглан. Так-же скоро завезут в ассортимент жетоны, различную одежду, помимо уже указанного свитера и рейглана, книги серии «Сталкер» и возможно цифровые версии игр от GSC. Сейчас магазин работает в тестовом режиме и не всегда удается зайти на сайт. Но представители фирмы уверяют, что скоро все будет.
  5. По SCP и книги есть как бы. Вон продаются на Озоне.
  6. Я интересовался его книгами.К счастью ненадолго.Хватило две книги,а дальше не смог читать этот бред Первая более-менее терпимо.Называется "Закон Снайпера".Главный герой-Снайпер,который ничего не помнит.Кто я?Что я здесь делаю?Какова моя цель?После пробуждения его спасителя по прозвищу Странник убивают.Перед смертью Странник отдаёт Снайперу свой уникальный ножик.После расправы над убийцей Странника,Снайпер начинает свой путь...Вообще автор много позаимствовал у Тени Чернобыля,но в есть и свое добро.Можно почитать если у хватает сил на употребление этого "Шедевра".В любом случаи эта книга намного лучше следующей. Вторая книга это полный кал и бред.Называется"Закон Меченого".Ведётся она от двух сторон.Первый главный герой-Виктор.Он же наемник-якудза,приехавший из Японии,чтобы убить Снайпера,Меченого,Призрака,Клыка.После продолжительной беседы наемник убивает своего заказчика и уходит.По пути он просто проносится по зоне, паралельно узнавая Когда?Где они находится?что будут делать и т.д.После чего они объединяются чтобы предотвратить увеличение зоны... Второй главный герой-Снайпер.Как он пытается спасти девушку.После чего уходит, произносит что он попытается из всех сил ее спасти.Встретив Меченого они начали разговор что мол Меченый нашел классную хорошо оплачиваемую работу,но Снайпер не нравится это идея.Но Меченому удается его убедить.После чего Снайпер отправляется на Дикую Территорию...Так то может показаться на первый план что книга не говно,но нет.Автор описывает Виктора как пафосного убийцу,который что и убивает и убивает людей.Сначала он по стелсу пробирается по КПП, паралельно одурачил военных.В Баре он с помощью стакана убивает выпившего зеваку...(Вот сейчас будет разрыв мозга)Он дерётся с кровососом с помощью ножа.(Простите не могу это кринж вставить)Разговаривает с Призраком по японскому.И оказывается(Если мне не изменяет память) Призрак тоже был когда-то якудзой.После чего они за ручку бегут спасать человечество от зоны... Дальше я не могу описывать этот ужас.Автор данной темы правильно описал полный бред и кал Дмитрия Силлова. Делайте выводы P.S.Какой-то огромный текст получился.. Это ппц,как же я плохо описываю свои мысли
  7. Давай конкретно, что именно бред, без этих твоих абстрактных ощущений. В том, что вместо упоротого ожидания с дерганьем разрабов за рукав каждые 5 минут я предлагаю почитать книги, ёлки маталки это у тебя плохо оказывается!? Ну так что, айда каждый день капать девелоперам True Stalker(или другого мода) на мозги о дате релиза...ведь это так рационально и продуктивно, чем отвлечься и почитать книги.... Тут кабы нечего дискредитировать и оспаривать, тут только ты сам можешь признать, что ты неусидчивая скотина для сконцентрированного чтения, нуждающееся в бросах эндорфина раз в день, на почве ожидаемого мода. Это ты накркаман, и твой накркотик - это порции инфы о ожидаемом моде(игре).
  8. Little Frenchman Ilia_Gerasimenok Проходил мирно, без какой либо книги, вылета не было. В диалоге книга тоже не упоминалась, только проводник. Как только приходит смска о том что надо бежать - дал деру и прыгнул в телепорт на холмике где сидит игрок.
  9. Страж_ к сожалению, автор пока забил, но не забыл. Много более важных вещей в ирл (в основном учёба). До книги просто руки не доходят. На счёт наивности и т.п.: база, на основе которой пишется книга - это моё РП вместе с моей подругой, игравшей Виверну. Нам было по 14-16 лет, так что делай выводы. Теперь сижу и переосмысляю, переделываю, допридумываю. Как-то так, брат-сталкер... Спасибо за отзыв!
  10. 28 Апреля 2023 г. (скоро будет 1 год с момента 1-ой обещанной даты релиза С2) Ознакомившись с слитыми материалами по С2, я задумался, что ближе всего по плотности и масштабу, по схожести духа локаций есть из модов на руках здесь и сейчас или вот вот уже, во что такое поиграть, чтобы удовлетворить и сбить аппетит возникший читая слитые материалы. 1-ый Мод однозначно одна из крайних доступных сборок Lost Alpha Например я бы предпочел что-то такое.(или аналог этого) Если хотите то прослеживается подрожание, как Прибой стори был влиянием на ЗП, так теперь и Lost Alpha некий скелет для С2. 2 мод однозначн какой-нибудь удобоваримый и максимально эффектный мод для Аномали, ну вот допустим Expedition В принципе глядя только на локи можно было бы ограничиться просто на модах семейства CoC, но им не хватает сюжетного наполнения и предвкушения посещения финальных лок, которое есть в Lost Alpha. Поздравляю сообщество мододелов, у вас уже есть обьем модов на руках сопоставимый и способный заместить С2, пользуйтесь этим. В 2011 г. ожидая тогда еще тот старый С2, мы бы никогда не поверили, что такие моды возможны, о таких модах тогда мы могли только мечтать, все познается в сравнении. Цените то, что у вас уже есть, читайте книги.
  11. Как то раз поспорил разработчик ОП 2 с другими модмейкерами - "Слабо ли вам повторить мой "успех", но что бы мод был короткометражным?", и один из разработчиков из толпы крикнул - "Нет". Сюжет гениальности не уступает предыдущим частям, все так же ничего не понятно, но очень интересно наблюдать за всем происходящим. На этот раз мы играем за "другого" героя, пишу в кавычках так как неизвестно, вдруг это тот самый герой из Эпизодов. Как уже понятно по описанию и название это спин-офф культовой серии модификаций Гибернация Зла, которая подарила нам интересный визуал, геймплейные решения и хорошие катсцены, но с повествованием сюжета она была увы не столь открыта к игроку. Но это не сильно помешала прохождению эпизодов, так как ключевую роль в ней играло разнобразие катсцен, "сюжетных твистов", короче говоря - всё кроме сюжета было на хорошем уровне, но справедливости ради Первый Эпизод вышел скорее провальным, и увы может быть из-за неё к серии модификации стали относится не очень хорошо. Возвращаясь к сюжету, он есть, но он вам не сильно и нужен. Он как соглашение, которое вы никогда не читаете перед установкой любой программы, просто знайте что он есть и всё. Другими словами, те кто любят читать книги, и предпочитает их чем фильмы или даже экранизации книг - серия Гибернация не для вас, а Пре-Гибернация тем более. Сюжет сюжетом, но графика чуть постарела после третьего эпизода. Возможно тут работала не вся команда, иначе я не могу объяснить в чем причина. Условно пострадали как руки ГГ, так и оружейный пак, это не радует, особенно ужасный Кольт вначале игры, в то время как в предыдущих Эпизодах он был не плохим, или быть может игра за Ученого подразумевает такое видение мира, ученый не может должным образом оценить красоту оружия? Может быть. Анимации, катсцены, геймплей, "задания" - впринципе всё отлично кроме пункта с кавычками. Это самый трудный старт за всю эту серию модификаций, это самые трудные квесты, где я просидел за прохождением на ютубе больше чем на других интересных сайтах. Почему так трудно? Предыдущие серии так же не отличались точными наводками, но они были относительно точны, но то что тут творится - не понятно. Тот случай когда болезнь сюжета, распространилась и на задания. Но тем не менее интересные моменты зарешали, если бы опять же не заключительная часть с лабораториями - оценка была бы куда ниже. Новые мутанты порадовали, которых я нигде не встречал. Интересный дизайн контроллеров-стрелков, неплохие переделки локаций, интересная подача и поиск паролей для дверей. Ну и как забыть флешбеки прошлого, проходящие в замке Wolfenstein. Это же был он? Возможно я нашел ниточку сюжета, эти две вселенные находятся в одной плоскости.. Недостатки конечно весомые, беготня не понятно куда, задания не понятны зачем и почему, антилогичные действия в некоторых моментах. Ну и Петренко. А так же требования мода в супер-линейном прохождении, линию которой я бы не понял если бы не прохождения на ютубе. По итогу я очень рад что прохожу этот мод спустя некоторое время, в дату релиза я бы возможно не выдержал затупов. В заключении благодарностей шибко не будет, я не хочу что бы следующие эпизоды были похожи на вот этот Спин-офф, откровенно он ужасен в плане повествования самих даже заданий, я уж молчу про сюжет. Безусловно он присутствует, но я не уверен что надо его разбирать и понимать, так как с каждым выходом модов на эту серию, появляются всё новые и новые группировки, всё новые и новые заговоры, злодеи и ни одного героя, который бы помог нашему ГГ понимать что происходит, а не вдавливать его дальше в туман, из которого сюжета не видно ни капли. Я надеюсь что будет стиль третьего Эпизода, а спин-офф останется в далеком прошлом, как и его концепция.
  12. Даже не говоря о низком качестве книжной серии, очень сомнительно советовать прочитать книги ради написания хороших заданий. Это так не работает. Если уж и читать книжную серию, то читать только для понимания того, как не нужно писать книги, если вдруг ударило в голову писать именно книгу. Буковки в книги и буковки в игре — ни одно и то же. Они выполняют разную задачу, по-разному взаимодействуют, рассказывают или доносят информацию до игрока или читателя. Нельзя писать текст для игры как в книге, нельзя писать текст для книги как в игре. Вещи очень разные. Если уж что и советовать, то это поиграть в другие игры, где со сценарием всё нормально. На примере таких игр учиться работать с текстом, но никак не на книгах, тем более книжной серии.
  13. "Мод пройден несколько раз". Я не знакомился с беткой. Прошёл "завершение" один раз. Два раза прошёл мод на огср. Что заставляет меня перепроходить ? Реиграбельность? Нет, тут она практически отсутсвует. Может фри-плей ? Зачатки фриплея тут есть, однако во всяких сборках на коки его куда больше. Заставляет перепроходить данный мод меня атомосфера, в которой просто хочется находиться. Как сказал когда - то Лёха, в данном моде хочется просто жить. Мод не нуждается в представлении, всему сталкерскому сообществу он знаком, но, если данный отзыв читает "неподготовленный " человек, то знай : этот мод нужно пройти как и 3 оф части. Я не прочёл ни одной книги по сталкеру, но почему - то я почувствовал ту самую книжную атмосферу, о которой говорят некоторые. В моде всё на крепкие десять баллов, кроме тех. части. Но! На полном серьёзе, я не словил НИ ОДНОГО краша сейвов , когда переигрывал мод на огсре. Итоговая оценка Квесты : 10\10 Музыкальная сопровождающая : 10\10 Графон : ваниль Оружие : 10\10 Атмосфера Чернобыльской зоны отчуждения : 20\10
  14. А смысл - есть упоротые, ведь русский язык знают, но из млятского прибабаха и вредности (да ещё типа я патриот) будет писать на родном, да ещё с всякими нюансами, но про них не буду тут писать, а то опять дохлятина всякая попрёт... А ведь этот форум и сайт не о политике... Этот сайт и форум о игровом мире Сталкер, да и не только... Смысл - не нужно в игровой мир тащить реал, а то шарики за ролики закатятся и реально перейдёт в банальную шизофрению... "У сталкера нет ни национальности, ни гражданства, ни долга перед Родиной. У него только и есть, что Зона." - Алексей Калугин. Дом на болоте Чую, дымиться начнёт, после цитаты из книги Калугина...
  15. Короче вот вам TRUE стори. В угаре троллинга Левицкого я на кураже прифотошопил лицо бабки к телу Шварца с винтовкой из х/ф Хищник, и оформил как очередную обложку книги Левицкого... Так вот, этот мем походу завирусился, вплоть до того, что образ вырезали и начали юзать, дошло до того что однажды по мотивам этого мема видел номер у "Уральских Пельменей" по ТВ https://www.meme-arsenal.com/create/chose?tag=баба рэмбо
  16. в угаре и сюжетку слили? Дополнено 5 минуты спустя Смотрел у Арестовича разбор книги "Обитаемый остров" очень понравилось, умный мужик, а когда в Люсю перевоплощается покруче Григоровича и Верки Сердючки будет. 🤨
  17. У Грифона (наёмник в магазине "Книги на Окраинах Припяти) есть квест на поиск документов в Х-8. Но, если ничего не путаю, других - не тех, что нужно отдать Стрелку по сюжету. Если не планируете поддерживать отношения с наёмниками или Грифон уже дал дуба - можно просто продать. Документы из Саркофага можно продавать.
  18. 25 % готовность игры Какого черта сейчас так возбуждаться? Ну 2025 г. может 2026. Следущее метро быстрее распиарят и выпустят. Дополнено 37 минуты спустя Дополнено 47 минуты спустя Как говорится расходимся, голяк и производсвенный ад. Играйте вышедшее, читайте книги.
  19. Да тоже на карту, я не так выразился, но 10го числа, ну или если суббота, воскресенье попадают, то позже, если праздники то тоже позже. А вот снять с карты надо ехать в город, искать банкомат, они не только в отделениях банка есть ,но и в некоторых магазинах, раньше банкоматов в магазинах было больше, сейчас сократили количество. Да когда то у нас в посёлке даже банкомат был, стоял на проходной в в/ч, но в/ч расформировали, за электричество для банкомата некому стало платить, и банкомат сняли, теперь только в город. По поводу игры"Инкубатор", да как нибудь надо будет скачать да попробовать. А в обще у меня много модов стоит что запускай и играй, трилогия, все три игры, Апокалипсис, первая Возвращение Шрама, ТТ2, время от времени запускаю, чуток поигрываю, что бы от Соли чуток забыться, ну и книги онлайн, Круза, Канторовича, Данильченко, Демченко, да много авторов. Давно качал, тогда ещё Лит.реса не было, можно было бесплатно скачивать, да и парни подкидывали на Я.диск.
  20. Сюжет: 9/10 Данный проект является приквелом к моду "Время Альянса" и показывает предысторию создания этого объединения. Помимо основного сюжета, в моде много второстепенных квестов, которые затрагивают все группировки. За развитием сюжета следить интересно. Он логичный, вопросов не возникает. По ходу сюжета я заметил два выбора, которые почти ни на что не влияют. Мне понравилась идея с видеоигрой, в которой также есть небольшой сюжет. Повествование уже не растянуто, как в предыдущей части. В диалогах иногда встречаются ошибки, но в целом они читаемы. Геймплей: 6/10 Практически весь мод состоит из поиска чего-либо по разным подсказкам. С одной стороны, это помогает более детально изучить локацию (Припять), которая расширена и выглядит по-новому. Но с другой стороны, мод перенасыщен геймплеем такого вида. Особенно это касается тайников, к которым вообще нет подсказок. Из-за них приходилось несколько раз пробегать через всю Припять. Кстати, беготни в этом моде тоже достаточно. Она ограничивается только одной локацией, но, тем не менее, иногда приходится бегать по ней из конца в конец по квесту. Стрельбы в этом моде куда меньше, чем в первой части, и она не такая надоедающая, особенно в конце, когда нам дают новое оружие. Еще хотелось бы отметить то, что локация Острова в некоторых местах пустая, из-за чего стреляться с врагами крайне сложно. Экономика в моде делится на 2 вида: до того, как мы найдем инструменты и книги для техника, и после. До этого момента вы будете ходить в помятом костюме, практически без возможности бега, разве что, возможно, с нормальным оружием из тайника. А после вы станете просто Повелителем Зоны с бесконечным запасом выносливости, прокачанным оружием и кучей денег. Здесь запас прочности у врагов уже не такой большой, поэтому перестрелки выглядят адекватно. Кроме системы самостоятельного апгрейда оружия и нескольких достижений, которые ничего не дают, геймплейных нововведений в моде нету. Графика: 7/10 Здесь все оставили ванильным, кроме типичного для модов оружейного пака. Также была грамотно расширена и заполнена Припять, побегав по которой, я уже не буду представлять оригинальный ЗП без этого расширения. Атмосфера: 5/10 В этой части у разработчиков был шанс создать сталкерскую атмосферу, пока сюжет не привел к Альянсу. Но тут она также не проявляется. Например, бандиты по какой-то причине нейтрально относятся к ГГ. Он хоть и проводник, но они должны прекрасно понимать, что он также сотрудничает с враждующими с ними группировками. Здесь мне вообще не понятны взаимоотношения между группировками. Большинство персонажей в моде не раскрыты и не имеют характера. Но все же благодаря тому, что мод является приквелом, здесь еще имеется какая-никакая сталкерская атмосфера. Оптимизация: 9/10 Я встретил в моде только один вылет, при переходе на другую локацию. Также иногда были просадки FPS на локации Острова. Итог Этот мод смотрится уже гораздо лучше, чем предыдущая часть. Но главный минус остается тем же - постоянная беготня по локации и отсутствие разнообразного геймплея. Модификацию я рекомендую тем, кто любит исследовать открытый мир и ОЧЕНЬ любит загадки.
  21. Книги они на то и книги, где своя вселенная, а этот мод на ИГРУ. Разные понятия и вещи, и их реализация тоже. Тавтология, но так наверное понятнее. Если локации маленькие и прям совсем не для транспорта, то соответственно нет смысла заморачиваться над транспортом и вообще его добавлять, т.к. это с большой вероятностью доставит игроку только проблемы + разработчик потратит на реализацию этого транспорта своё личное время, которое все ценят, но почему-то упускают (в этом контексте из-за такой необдуманной реализации). Не вижу смысла тратить время впустую. Даже если в моде есть одна большая локация (например как в видео это Тёмная Лощина), то всё равно не вижу тратить время на полноценную реализацию транспорта. Ведь другие локации переплюнут эту своим размером поменьше.
  22. Сначала ты заходишь в тему после прочтения одной книги, релиза нет, читаешь 2 и т. д Типа челендж. А по поводу скорости разработки я в теме Phantoms Zone все привожу в пример родственного проект SOC UPD который в 2-3 месяца показывает прогресс, в то время как крайние скрины PZ сделаны годы назад, не месяцы, ГОДЫ При этом РейТвитти никуда не пропал, не бросил тему, отвечает, но показать нечего. True Stalker в этом плане еще жив. Вообще рекомендую переслушать 2-3 стрима, людей причастных к Lost Alpha, привал на обочине с Вульфом в гостях Скайлодер, а затем другой стрим в гостях Михаель, вот там подробно про все тяготы разработки. Еще был стрим с автором OLR 3.0, проект вот уже более года на финальном бэтатестирование в некотором смысле хорошо, что есть отсрочка, собираюсь пройти трилогии дабы освежить в памяти многие моменты, а так релиз True будет громким событием, когда придется бросать всякие другие штуки и играть в него. Ровно также меня на неделю выбил Атомик. Всегда есть тема в духе вспомнить знаковые моды и пройти еще раз.
  23. Вот и минула середина сентября, и совсем скоро нам предстоит встретить зиму, которая, однако, должна быть плодотворной на выход новых проектов и их обзоров от нашей студии. А сегодня мы готовы порадовать вас новостями, в новом выпуске «Итогов недели». Поехали! «Spectrum Project» – Новая демонстрация Несколько дней назад команда разработчиков мода «Spectrum project» поделилась очередной видео-демонстрацией, на этот раз нам показали переделанный «Бар». Наверняка все помнят, что в «Тенях Чернобыля» немаленькое пространство этой локации было огорожено забором и никак не использовалось. В моде этот недостаток был исправлен, в чём вы сами можете убедиться, посмотрев видео по ссылке ниже. Ссылка на видео утеряна «Winter of Death: Ultimatum» - Последние приготовления Пока вовсю кипит работа над «SP» первый проект команды, а именно «WoD: U» готовится обзавестись трейлером и выйти точно в намеченный срок – 20 сентября. Сам же мод, по словам авторов, полностью готов, и ожидает релиза. Радует то, что до него осталось уже совсем немного времени. «Shoker Mod» – Интересные подробности Недавно разработчик глобальной модификации на платформе «ЧН» под ником «Shoker» выложил новый, весьма неожиданный скриншот из своей модификации. На нём мы можем видеть не много ни мало приближение к RPG системе, что должно порадовать многих игроков. Так же, автор, возможно, порадует фанатов бета-версией своего творения, однако сроки её появления неизвестны. «S.T.A.L.K.E.R. Unreal Zone» - Уход WodkaGT В понедельник на форуме АМК один из главных разработчиков проекта «S.T.A.L.K.E.R. Unreal Zone» - WodkaGT сообщил о том, что он «прекращает работу над всем, что имеет прямое или косвенное отношение к сталкеру». Это означает, что он снимает с себя обязанности по разработке проекта. Будут ли после этого остатки команды заниматься его доработкой – непонятно. Сам же «виновник» этого события отнюдь не завязал с «Unreal Engine», он собирается использовать накопленные им знания при разработке другого проекта на этом же движке – «K.R.A.S.H.Y - Armored Mayhem», сетевую игру про танковые сражения. Однако это уже совсем другой сеттинг, и для большинства фанатов «SUZ» он будет не очень интересен. «The Zone Waits» – Трейлер В субботу, 15 числа этого месяца был опубликован первый трейлер глобальной модификации «The Zone Waits» для «S.T.A.L.K.E.R. CoP». Вся суть трейлера в основном свелась к демонстрации новых уровней, коих, напомним, должно быть семь штук. К сожалению, YouTube вырезал музыку из-за нарушения авторских прав и это несколько портит впечатление от видео. Ссылка на видео утеряна «OGSE 0.6.9.3» – Продолжение экспериментов В одном из предыдущих выпусков «Итогов недели» мы уже рассказали об экспериментах с объединением локаций команды «OGSE», когда были соединены в одно целое «Кордон» и «Свалка». В этот раз разработчики провели ещё одну демонстрацию, в этот раз была показана поездка по машине от каморки Сидоровича, до ворот на блокпосте «Долга» на «Свалке». «Технотьма» - Новые книги в серии На прошедшей неделе в магазинах появилась пара книг из серии «Технотьма». Это событие должно обрадовать фанатов книг этой серии. Название: "Враги по Оружию" Автор: Виктор Глумов Аннотация: Название: "Нашествие. Буря Миров" Автор: Андрей Левицкий Аннотация: Новости нашего портала Видеообзоры Радостной новостью этой недели является то, что работа над новым видеообзором от студии AP-Production почти завершена. Уже совсем скоро, а именно на следующей неделе он будет выпущен в свет. Для удобства пользователей, на главной странице нашего сайта размещён таймер, отсчитывающий время до его релиза. Название же модификации, на которую пал выбор, вы узнаете в день релиза обзора. Творчество В связи с тем, что в последнее время увеличилась творческая активность на нашем форуме, администрация решила выделить под него отдельный раздел. Теперь все рассказы пользователей находятся в подфоруме «Литература», поделится своими фотографиями или видеозаписями можно в разделе «Фото и Видео» , а рисунки переехали в одноимённый раздел, тема же по лепке фигурок отправилась в раздел «Другое». В последней теме, пользователь Парадокс опубликовал ещё две фигурки, слепленные им. Первой стала, как мы и предполагали, фигурка Сидоровича. Второй стала фигурка одного из самых опасных монстров Зоны – Контролёра. В то же время камрад Asasin, выложил на суд общественности слепленный из пластилина автомат Калашникова. Пожелаем же процветания этой теме. Над выпуском работали: Алексей Просандеев Северин Зеленецкий Григорий Белый AP Production, 2011 г.
  24. мне интересен сбор всех артефактов в моде. надувать обижено щечки не красит вас. не знаю сколько тебе лет, но выглядит не очень. в зону приходят, чтобы заработать денег и свалить. Это ещё кто-то помнит? Да я видел этих старшего возраста людей, которые немедленно встают на защиту своей игрушки. То дети обыкновенные, которые не видят тупости диалогов, ситуаций и смысла игры, они ж там превозмогают трудности и "ваще кто хочет быть нагибатором, то пусть идёт в другие моды" или "не доросли до нлс". Это взрослая позиция? Этот мод на секундочку полируют и дорабатывают сколько уже лет? А я вот решил сыграть в нлс спустя столько времени, после того как бросил ещё первую сяковскую версию. Наслышан про "взрослый сюжет" и "мод не для всех". Тот кто это говорил явно соврал, соврал нещадно. На деле НЛС это Фентези. Научная фантастика аномальной зоны стала магией. Напоминает книги, которые коверкали каноничный сюжет пришельцами, другими измерениями и прочими петушествиями во времени. И только поиграв в это лично я всё понял. мазохистические механики, которые бесят вначале, потом уже начинают утомлять. Но поначалу да, необычненько. Извините, если разрушаю ваши иллюзии. НЛС не плохой мод, просто он к сталкеру имеет такое же отношение, как и скайрим - поди-принеси. Есть и светлые моменты конечно - оружейка, разгрузка с подсумками, графика, разные уровни в одной линейке артов, маятники, сборки артов, минималистичный худ. Я не ненавистник мода, но не фанат. Дополнено 0 минут спустя Я уже забыл что хотел спросить то...
  25. Давайте переведём разговор чуть в другое русло, как и говорил. Кто за что сталкер любит, кто какие книги может посоветовать, моды которые до сих пор на плаву. Моды которые большинство ждут, и те же книги - может выходит что? Лучшие моменты из трилогии? Н*х политику, проблемы с озвучкой и тд