Поиск сообщества
Показаны результаты для 'моды;t=1;p=2;md='.
Найдено: 6 297 результатов
-
Ты путаешь понятия. Когда максимум человека это брать чужие моды и миксовать контент из них, прикрываясь творчеством - это бездарность. Когда человек создает собственный контент, пишет свою графику и внедряет технологии из вне, как LVutner, авторы Аномалии современной, X-Ray Oxygen, старые авторы, когда пытались что-то делать - это творчество и движение вперёд.
-
Так поэтому моды типа СоС и твоего становятся БАЗОЙ для многих модификаций Дополнено 3 минуты спустя Ну для геймплея использовать правки движка - не грех. Shadows Addon тому пример. Всё круто и сбалансированно.
-
Und3rUp Привет. А какие моды ставил? Скинь лог с вылетом
- 558 ответов
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Люди вон в первую Мафию играют с фризами с 10-30 фпс, и ничего))) И это на мощных компах) Взять тот же Икарус мод 3.0) Или какой другой мод, где авто отличного качества. А если ещё и все прибамбасы поставить, то вообще))) Кстати, перешёл на Мафию с Мафии 2) Теперь её модю))) Даже про ГТА 5 забыл пока. Первая Мафия в разы круче оказывается чем ГТА 5) А Mafia: Definitive Edition вообще не понравилась. Раза три качал, немного играл, и удалял. А к Мафия 3 даже и прикасаться не хочу))) Mafia: The City of Lost Heaven это лучшая игра. Ну а потом уже Мафия 2. Ну а по теме этой темы. Да кому как нравится, так и играйте) Мне так статика нравится) 10-12 лет назад, играл только на максимальных. Пока в какой-то олд мод не поиграл. Потом стал играть во все моды только на статике. Ну что поделаешь, не нравятся мне всякие лучики, тени, блески, и т.д и т.п. И трава тоже не нравится)
-
Если бы все запрещали бы "шакалиной прослойке комунити, которая не умеет создавать ничего своего и просто берет чужое" брать и использовать чужое, то и модов такого уровня не было бы, так и играли бы с либо рескинами пушек, новыми и абсолютно голыми локациями, геймплейных модов, где одна и так-же простая фича делалась бы разными способами и везде по разному, или сюжетные моды, где кроме сюжета ничего не изменено (или смесь чего-то из этого, но с качеством каждого отдельного компонента хуже). Не знаю никого вообще, кто в одиночку мог бы сделать с 0 оружейный пак, и сюжет написать топовый, и локации делать классные, и всё остальное вместе. А если такой и существует, то ему нужно для этого 24/7 заниматься только модом, и то не факт, что будет хватать времени. В том и дело, что моды изначально были мелкими, потом кто-то сшил их побольше, добавил чуть отсебятины, после кто-то переделал, а потом какие-то наработки пошли в другую отсебятину... И так сэволюционировало вплоть до той же аномали и дальше. Ты путаешь нормальный геймдев и модострой на готовую игру. Хотя и да, внешне они схожи (на основе движка делаем компьютерную игру). В нормальном геймдеве игры делаются для аудитории, потому как это бизнес, а главная цель бизнеса - прибыль, которой не может быть без комьюнити. Даже если игра заведомо УГ делается, чтобы только деньги получить, всё-равно всё это и нацелено на то, чтобы это УГ принесло денег. Поэтому и проводят все эти этапы. А вот в моддинге (не только сталкера, любой игры в принципе, где нельзя получить прибыль) игры делаются в первую очередь для себя, а потом уже остальным, и там вообще все best practice из геймдева могут оказаться не просто "ни к селу, ни к городу", а даже вредны (я прям представил, как разраб-одиночка проводил бы месяца 3 предпродакшна для короткометражки, которую обычно в таком-же качестве делается за 2 недели). Моды народ делает ни для того, чтобы в него наиграли как можно больше людей и оценки были как можно лучше (хотя и не спорю, вообще это тоже бывает у некоторых), а просто для того, чтобы докрутить игру до той степени, в которой именно разработчики хотят её видеть (насколько это вообще реально, если точнее). И если в работе в команде некоторые элементы из нормального геймдева применимы (диздоки, например, чтобы точно синхронизировать видение мода), то при работе в одиночку это всё очень опционально. Думаешь, в сообществе мододелов fallout/TES есть все стадии из геймдева? Думаешь, что у мододелов игр на сурсе (я говорю только про тех, кто делает моды, а не полноценные игры на продажу) в обиходе все подходы к разработке из бизнеса? Ошибаешься. Если кто-то и решил им следовать, то только по собственному желанию, а не потому что "это правильно". Про деления на этапы ты очень заблуждаешься. Как минимум, хорошо организованные разработчики делают отдельным от разработки этап тестирования (и порой в несколько волн). И если это для тебя не деление на этапы - жду примеры того, что ты считаешь делением на этапы + пример сообщества игры, где все делают моды совсем не для заработка и где все следуют всем этим советам. Если сможешь предоставить такой пример - признаю свою ошибку, что такого сообщества не существует. В заключение подмечу: у меня нет каких-то личных претензий к тебе, мне всё-равно как ты устраиваешь процесс разработке у себя и тех, кто с тобой согласен так их вести (думаю, ты понял о ком я говорю). Даже если ты свой проект допилишь и зашифруешь так, что нигде нельзя наработки больше использовать, я ни слова не скажу - твой проект, ты можешь делать всё что захочешь. Но поливать грязью всё сообщество только потому что они все делают всё так, как им нравится, но не так, как нравится тебе, я считаю недопустимым.
-
Кроме того, игры из сборника S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy на приставках Xbox и Playstation получат поддержку модов. Не уточняется, выйдет ли данная функция в 2024 году, но указано, что поддержка пользовательских модификаций будет реализована на консолях через mod.io. Каких модов? Которые ставятся только поверх игры на оригинальный движок? Т.е Lost Alpha, True Stalker, Аномали и Гаммы, SOC UPD и многие в таком духе здесь не учитываются, я правильно понимаю? Думаю всё что затрагивает папку bin сразу идёт лесом или нет?
-
Статика DirectX 8 пошла вроде с Call of Chernobyl. Там было написано: Статическое освещение (DirectX 8) в настройках. Больше нигде не видел. Просто после прохождения трилогий, я пошёл играть в CoC, минуя другие моды.
-
Интересно. Все хают моды за это говно с сохранками, за патроны на поясе, за эту выносливость дистрофика. А мододелы один фиг пихают эту чушь в свои работы! Почему!? Ещё и анимации эти! Это соревнование такое у них?
- 558 ответов
-
- 1
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Любители статики пусть сами в моды её добавляют. Компилировать карту в 4 раза дольше, чем обычно и ещё убивать время на этот рендер ради этих людей считаю нецелесообразным. Почему я должен страдать, а остальные игроки дольше ждать релиза мода, если ты, дорогой любитель статики, не смог за десяток с гаком лет накопить хотя бы 20к на комп, который бы тянул динамику в 60 фпс хотя бы на минимальных?
-
Ну не скажи. Некоторые старые моды в плане идей могут фору дать нынешним в 1000 очков вперед. Другое дело что ссылки и сайты на которых они были уже давно мёртвые.
-
Ну да. Другие моды запускаются норм. Оригинал норм. А тут сразу проблема нарисовалась на моей стороне! Думай что пишешь, и не у одного меня проблема. Отнекиваетесь как обычно. Тема закрыта. Бесполезно долбиться в кирпичную стену. Дополнено 1 минуту спустя Может быть, но это не точно. Дополнено 2 минуты спустя Ты шо! Ща заругают.
- 558 ответов
-
- 2
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хуситы режут кабель. Качаем моды. Продавать будем на базаре.
- 1 ответ
-
- 2
-
Ребята, я разработчик по Lost Alpha Enhanced Edition. Огромная просьба всем кто ставил или поставит спавнеры читы и прочие моды от сторонних правщиков, не закидывайте ни на АП ПРО, ни в группу ВК сообщениями о вылетах. Проблемы в ваших читах, не игре!!!! Вы тем самым просто тормозите разработку модификации.
- 558 ответов
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Босс. Подскажи, пожалуйста, такая ситуация: играл нормально в твой офигенский Босспак. Моды стоят: Бессмертные квестовики, Свои метки в Пда, Миникарта с отклонениями полосок, Растительность - осень. Заходил через Мод органайзер. Всё было норм. Dx 11. Сегодня открываю МО, нажимаю RUN. Выходит обычный прямоугольник, где написано Сталкер Аномалия, потом экран становится черным на миллисекунду и опять появляется окно с Мод органайзером. То есть просто не пускает в игру. Что делать? Вроде, ничего не удалял. Случайно на ПК установил WPS office. И всё.
- 3 822 ответа
-
- anomaly
- anomaly 1.5.2
- (и ещё 4 )
-
Есть правки на сейв где угодно? а то в вк они банят за это за моды которые они сами выложили которые ломают квесты они кста не банят) ой клоуны
- 558 ответов
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
чёто ты звиздишь, это сделать одновременно не возможно, те упражнения и препараты что растят мышцы сажают сердце, а те упражнения что качают сердце плохо влияют на рост мышц просто какие-то левые люди может и не будут играть в моды, а фанаты Сталкера будут, и почему они в твоём представлении должны выбирать или играть только в одно или только в другое, Сталкер 2 это такая фигня будет типа один раз прошёл и забыл, а в моды играешь на постоянку, когда охота сталкерской атмосфер
-
https://disk.yandex.ru/d/wmgCs8SbglmnIg/MODS На гугле не все моды!!!! Там места не хватает. https://drive.google.com/drive/folders/12IWVgamKiNT_qC21VdlSMF4bjXYUZ_lc Только читайте описание. Многие моды не работают друг с другом. А то будет не игра, а хеморой ))) Ставить просто, скопируй в папку "mod" содержимое мода. И всё.
-
https://vk.com/@stalker_tes ТЕС - это и есть LADCE. Вся инфа почти на 100% совпадает. Я отменял любое задание если не было арта или он мне был нужен. Есть чат где вам всегда помогут и подскажут почти 24/7. Это же ч а т поможет Вам и по Lost Alpha Enhanced Edition (LAEE) Советую начать её. Все моды уже стоят. Игра ставится в "2 клика" и прекрасна оптимизирована! https://disk.yandex.ru/d/6-fxuTdmS2wKTA https://drive.google.com/drive/folders/1d286R3QRnhBEMYJfEk5U2Fy3bT82SSOp LAEE.torrent
-
Да, новая игра была. Поставил мод на AI, другие обновил и начал новую игру. В LADCE они у меня точно также вели. Сейчас только мод на худ новый поставил, старый приелся. А ВК у меня нет. Логи сюда закину, хотя не знаю какие, вылетов никаких не было. Может реально у меня что глючит. Вот всё, что в папке Logs xray_roman.log configurator_roman.log Дополнено 5 минуты спустя Моды
- 558 ответов
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
После прохождения этой прекрасной адаптации хотел оставить свой отзыв, но как-то поленился для начала, а вот теперь же начну. Во-первых, хочу выразить огромную благодарность разработчикам данной модификации за то, что проделали кропотливую работу над проектом. Лично для меня это тот самый Зов Припяти на максималках, о котором я мечтал долгие годы. Во-вторых, разработчики дали 2-е дыхание платформе Зов Припяти, то есть GUNSLINGER mod может послужить отличным поводом перепройти данную платформу, а если сверху накатить растительный пак и погодный аддон - будет отличная сборка на сталкер! Ну и в третьих, данный мод всё ещё разрабатывается, пока что он стоит на beta-тестировании, а значит финальная версия неизвестно когда выйдет. Хочется надеяться, что создатели не забросят своё детище. Преимущества: 1). Кастомизация оружия - самый мощный плюс и конечно же главная фишка адаптации. Прокачивая определённый вид оружия он будет изменяться не только внутренне, но и внешне, то есть: на оружии будут видны установленные тактический фонарь, ЛЦУ, тактическая рукоятка, штык-нож, также будут видны всякие своего рода проводки, крепления, и.т.д. Особенно можно выделить некоторые мелочи, например, если оружие разряженное и его выбросили по виду будет видно, что оно и в правду разряженное, или же если на оружии включить тактический фонарь и также выбросить его, фонарик будет гореть. То есть очень круто, когда такие мелочи проработаны. А тем более, некоторые пушки при полном апгрейде будут подходить наполовину на оружие из будущего :) 2). Экзоскелет - работа над ним была проделана суперски! Теперь при использовании медицины наш персонаж просто будет выбирать нужные кнопки на панели экзоскелета и восполнять своё здоровье. К тому же, сама панель взаимодействия сделана на футуристическом уровне! 3). Новые квесты - конечно, хоть было добавлено всего 2 квеста, но зато сделаны они качественно. К тому у квеста с Ноутбуком наёмников появилась альтернатива, что довольно круто. Иногда возникало ощущение, что разработчики сталкера просто вырезали эти квесты. 4). Новые анимации употребления продуктов питания, а также анимации потери оружия при схватке с бюрером, и тушение себя от пожара - конечно хоть это тоже мелочь, но сделана с качеством. При игре возникало ощущение, что мы играем за живого человека. Эхх...ещё бы озвучку и было бы улётно. (мечты да и только) 5). Наличие новых аддонов на оружие - поскольку это оружейная адаптация, то аддоны здесь будут в самый раз! Здесь имеются как старые, так и новые аддоны на оружие. А при получении достижения "Мастер перевоплощения" вам будут доступны все аддоны на всё оружие в игре. Любителям пострелять - добро пожаловать! 6). Перенос на другие моды данной адаптации - нельзя не отметить, что сейчас GUNSLINGER переносится на другие известные и очень качественные моды, например, такие как Пространственная аномалия, MISERY 2.2.1, Путь во мгле, Ветер времени, Плохая компания 2: Масон и так далее. Можно сказать, освежает старые и улучшает новые или недавние моды. 7). Гаусс - пушка - здесь она сделана просто божественно. Здесь Гаусс можно назвать оружием будущего уже по внешнему виду, а если ещё прокачать данное оружие, например, вкачнуть бортовой компьютер или же систему регулировки прицела, будет самый сок. Выделю лишь 2 минуса: 1. Бюреры - в GUNS'e бюреры ооочень сильны и самые противные мутанты из всех. У кого-то может уходить долгое время на победу этих созданий. Первый раз, когда столкнулся с "мощными" бюрерами, я мягко говоря был в шоке, но быстро освоил тактику ведения боя с ними. Хоть они сейчас и пофикшены, но до сих пор остаются головной болью многих игроков на данный момент. 2. Малое количество оружия - как раз такое не должно быть в GUNS'e. Если это оружейная адаптация, то оружия должно быть соответственно больше. Отсутствуют некоторые образцы, например, такие как LR-300, G36, ПКМ-Печенег, SPAS - 12, также могли бы быть добавлены такие образцы как, M16, M4, SCAR-H, и многие другие. (но, это опять же хотелки) Вывод: прекрасная адаптация для оригинального ЗП, хоть и с парочкой минусов, но это не делает данный мод худшим, наоборот, он лучший из лучших! 9 из 10.
-
- новое оружие
- расширение геймплея
- (и ещё 4 )
-
Какие моды на текстуры можно установить? А то в этих архивах чёрт ногу сломит, как же удобно было с работающим лаунчером прямо не отходя от кассы всё что понравилось установил и кайфуешь.
- 558 ответов
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
ЗЫ: вроде репак только вышел, а моды на диске имеют более новую версию, чем в репак вшитые. Обновлял NewScaleSkills и cgim
- 558 ответов
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
JanValik А можешь написать, какие моды ставить для самой комфортной игры?
- 558 ответов
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом: