Поиск сообщества
Показаны результаты для 'can't;t=1;p=50;md='.
Найдено: 1 464 результата
-
Привет дружище, на самой последней версии OGSR мод отказывается работать. Лог [error]Description : Can't compile shader [pp_blur] надеюсь исправится)
- 334 ответа
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Помогите пожалуйста решить проблему. Вдруг кто-то сталкивался. Заранее спасибо. Expression : <no expression> Function : CInifile::r_section File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 1214 Description : fatal error Arguments : Can't open section 'DICK_HUYS_AND_CHLEN_PENISOUW'.
-
Случается вылет при взятие квеста у шустрого на кордоне. FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CInifile::r_section [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 520 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't open section 'flask_empty'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report Квест на набор воды, сначала подумал что проблема в том что у меня есть 2 фляжки с водой, попробовал их выложить, не помогло. Так же вылетает при последнем использовании фляжки с водой. Есть ли возможность исправить этот момент? Не актуально, сам решил проблему, не ставьте поверх мода правки, конфликт был с правкой на сигареты которые выводят раду.
-
Expression : FS.exist(file_name, "$game_spawn$", *m_spawn_name, ".spawn") Function : CALifeSpawnRegistry::load File : C:\Repositories\abramcumner-16-jekan\xray\xrGame\alife_spawn_registry.cpp Line : 86 Description : Can't find spawn file: Arguments : intel - autosave чё делать
-
Ga2z Вылет такой же, но ammo_ отличается: Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : F:\Dance Maniac\Development\Stalker\M.F.S. Team\Repositories\Advanced-X-Ray 2.5.40\SourcesAXR\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 503 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'ammo_5.7x28'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace: Помогите, пожалуйста. При попытке начать новую игру первый раз.
-
Жалуется в нескольких местах на can't detach independant object. entity[device_torch и дальше разные параметры И опять ошибка [error]Line : 977 Значит hi_flyer не поправил в последнем патче...
-
Доброго времени суток! Снова я со своим Сидоровичем, получилось пофиксить прошлый вылет, но после него ещё другой есть: Expression : fatal error Function : CInifile::r_string File : F:\Dance Maniac\Development\Stalker\M.F.S. Team\Repositories\Advanced-X-Ray 2.5.40\SourcesAXR\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 514 Description : <no expression> Arguments : Can't find variable smart_terrain_choose_interval in [m_trader] stack trace: Есть информация на счёт такоего вылета?
-
Здравствуйте, начал недавно делать свой мод, и понял что мне нужно поменять движок, выбрал Advanced X-Ray. Сделал пока не много, но после переноса мода, вот такой вылет: Expression : fatal error Function : CInifile::r_string File : F:\Dance Maniac\Development\Stalker\M.F.S. Team\Repositories\Advanced-X-Ray 2.5.40\SourcesAXR\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 514 Description : <no expression> Arguments : Can't find variable terrain in [m_trader] stack trace: Это связано с Сидоровичем, если его удалить, то вылетов лет. Как это фиксить?
- 381 ответ
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Спасибо, только есть одно замечание, если мы удаляем ствол (типа абакана) то надо из файлов удалить так же его уникальные версии ибо они привязаны к файлу самого оружия и если мы удалим только простой вариант, то уникальному не будет на чём базироваться и как я понял будет происходить вылет с похожим логом (если я не ошибаюсь) Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 342 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'wpn_abakan' В моём случае это абакан )))
-
Добрый вечер, с чем связан следущий вылет: Expression : fatal error Function : CInifile::r_string File : F:\Dance Maniac\Development\Stalker\M.F.S. Team\Repositories\Advanced-X-Ray 2.5.40\SourcesAXR\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 514 Description : <no expression> Arguments : Can't find variable terrain in [m_trader] stack trace: И знает кто-нибудь, как такое пофиксить?
-
Здравствуйте, начал недавно делать свой мод, и понял что мне нужно поменять движок, выбрал Advanced X-Ray. Сделал пока не много, но после переноса мода, вот такой вылет: Expression : fatal error Function : CInifile::r_string File : F:\Dance Maniac\Development\Stalker\M.F.S. Team\Repositories\Advanced-X-Ray 2.5.40\SourcesAXR\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 514 Description : <no expression> Arguments : Can't find variable terrain in [m_trader] stack trace: Это связано с Сидоровичем, если его удалить, то вылетов лет. Как это фиксить?
- 176 ответов
-
- stcop weapon pack
- оружейный пак
- (и ещё 6 )
-
@hi_flyer имеется такой вопрос. "Тестовая правка вылетов типа "Can't find model file 'яactors\..." (применяется с новой игрой)" если начать новую игру,накатить 19 патч и загрузить сейв,который был сделан на 18 патче, то данная правка будет работать со старым сейвом? Или сейвы с 18 патчка вовсе не подходят на 19?
-
Патч OLR30-patch 3.0.19 - Индикация заряда батареи ПДА во вкладке "задания" - Симуляционные НПС на локации НИИ Медприбор будут переодеваться в антирадиационные костюмы - Мутанты больше не смогут попасть внутрь бара - Добавлена миникарта на уровень "Крысиные катакомбы" - Тестовая правка вылетов типа "Can't find model file 'яactors\..." (применяется с новой игрой) - Правки текстов - Исправлено отсутствие текстуры глаз и рта у Мессера, подправлена текстура лица; - Торговец Долга не покупает все артефакты - Увеличено время наличия метки на Ярославе - Ртутный шар теперь можно класть в капсулу R1 - Правка текста о получении "разряда опытных" - Правка сообщений о мстящих сталкерах - Правка репутации при уничтожении фантома на Кордоне - Правка диалога о жажде у Бармена - Правка диалога о Светлом Луче - Убрана возможность диалога с монолитовцами - Фикс бага капсулы R1 с возможным отображением названия артефакта без наличия инфы о нём - Уменьшен износ артефакта "Личинка" - Текстовая подсказка на проход к переходу на Медприбор с подземки свалки - Выдача награды ГГ за квесты клана убийц в ТД - Если отдать сафьяновую папку карликам, они не будут агрессивны к ГГ, как и некоторые из голых бюреров - Фикс объёма протекты и страйкера - Увеличены защитные характеристики костюма Голмара - Уменьшен эффект мерцания от радиации на НИИ Медприбор - Правки силы атак мутантов - Добавлен небольшой обучающий диалог в начале игры Жабе, разъясняющий о бесполезности продажи оружия и необходимости искать артефакты - Бармен не отправляет сообщения о поступающих в продажу патронах при его отсутствии в Баре - Правка награды за уничтожение контролёра на Холмах - Правка задания досок объявлений на артефакт меркурий - Снижено увеличение жажды у батона - Профессор даёт инфу о сильных грав. артах при квесте на их поиск - Добавлен туториал по масштабированию миникарты на худе - Вывод иконок жажды и сонливости вынесен в общую систему вывода Благодарность за помощь в правках: Александр Беляев zippa Александр Шкаредный Anton Inthesky Кирилл Юркин https://disk.yandex.ru/d/D-X01EDJLftOOA https://drive.google.com/file/d/1l1jeNlQ6_BSdW0p2p4JgBtpMVLuHStpK/view?usp=sharing Патч кумулятивный, и не требует установки предыдущих. Установка: Переместить файлы из папки gamedata с заменой.
-
@RayTwitty, попытался добавить апгрейды для детектора аномалий, но получил вылет при запуске игры с логом: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 342 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'detector_advances' Начал разбираться, выяснилось, что игра видит секцию добавленную для апгрейда в скрипт sa_upgrade, картинка появляется новая для апгрейда вверху + параметры считываются, предмету не нужен ремонт и так далее. Но! Как только я добавляю в upgrades.ltx хотя бы одну строку вида: [detector_advances_a1]:detector_advances, то игра при запуске выдаёт тот лог. Перенёс все строки апгрейда в файл с уникальными стволами - игра запускается, но возможности апгрейдов нет. Апд. заработало! Нужно было создать отдельный файл апгрейдов, наследованный от файла с детекторами.
-
Всё, проблема с эксклюзивными нпс решена, но вопрос с вылетом сидоровича остался: Expression : fatal error Function : CInifile::r_string File : F:\Dance Maniac\Development\Stalker\M.F.S. Team\Repositories\Advanced-X-Ray 2.5.40\SourcesAXR\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 514 Description : <no expression> Arguments : Can't find variable terrain in [m_trader] stack trace:
-
Тээээкс?????? Expression : <no expression> Function : CInifile::r_section File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 1214 Description : fatal error Arguments : Can't open section 'background_forest_tuman'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
-
--------------------------- Fatal Error --------------------------- Expression : file_handle_internal(file_name, *buffer_size, file_handle) Function : FileDownload File : FS.cpp Line : 172 Description : can't open file : Arguments : c:/games/h.a.z.e - reloaded final\gamedata\textures\loner\loner_gloves - ?????.thm stack trace: что делать подскажите!?
-
Не запускается мод после установки, лог: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 502 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'gunslinger_base'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace:
-
Поставил и вот что выходит [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\Layers\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 100 [error]Description : Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_sviter.ogf'
-
I installed this patch on top of Oblivion Lost Remake 3.0, but I can't select English text in the settings, and I can't talk to the merchant at the start of a new game, it shows an error and crashes the game, I've followed the prompts to remove it Three folders and the ui_pda.seq file, am I doing something wrong? Я установил этот патч поверх Oblivion Lost Remake 3.0, но не могу выбрать английский текст в настройках и не могу поговорить с торговцем при старте новой игры, выдает ошибку и вылетает игра, Я последовал инструкциям по удалению трех папок и файла ui_pda.seq, я делаю что-то не так?
-
Expression : I Function : CInifile::Load File : D:\Lost_Alpha_DC\src\xray-trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 255 Description : Can't find include file: Arguments : a_7.62x51.ltx
-
Expression : I Function : CInifile::Load File : D:\Lost_Alpha_DC\src\xray-trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 255 Description : Can't find include file: Arguments : a_7.62x51.ltx
-
Вот такой вылет ловлю в Темной Лощине при подходе к мосту: Can't find model file 'dynamics\vehicles\veh_zaz968\part\veh_zaz968_u_01_part0.ogf' Как я понял, игра ругается на отсутствие звука у авто. Может кто подсказать путь к папке. Поиском искал и не нашел. Хочу от другого транспортного средства звук пихнуть и играть дальше.
- 977 ответов
-
- anomaly 1.5.2
- сборка
-
(и ещё 3 )
C тегом: