Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'can't;t=1;p=50;md='.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 447 результатов

  1. StreJl0K

    Lost World: Origin

    Gamp приветствую! Словил вылет при загрузке сейва, после установки мини дополнения [Fix оружейный от aleksey312 от 30.04.2014]. Первый раз когда играл все отлично было, сейчас вылетает, имеется на руках вал. Если что есть бэкап. FATAL ERROR [error]Expression : wave&&wave->length() [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp [error]Line : 65 [error]Description : Can't open wave file: [error]Arguments : e:\stalker\gamedata\sounds\weapons\val_vss\shoot.ogg
  2. Very doubtful. SGM 2.2-the game is old. But if we wait for the version of "SGM 3.0 in Spite Of death", then we can hope for a translation into English, although it is not a fact. And this game is cool. Дополнено 2 минуты спустя Может быть, у Вас в настройках игры стоит галка - "спаунить больше монстров?"
  3. Кстати, да. Я тоже на это напарывался с разбегу. Если выбрать неудачную позицию, то Леший прибегает, и начинается дуэль как у Пушкина с Дантесом. Только Леший бессмертный, в отличие от Александра Сергеевича. Самый простой путь - отнять у Лешего оружие, в конфиге игры. Это минутное дело, а решит проблему в корне. Дополнено 15 минуты спустя Добрый вы человек, Digiholl , аж оторопь берёт. ))) Тут только ваш выбор. Как поступите - так и правильно. Игрой предусмотрен любой вариант развития событий. В любом случае, в будущем ваш выбор вам аукнется. Мне кажется, это самые интересные выборы в игре - моральные. Я поступаю так, как я бы поступил в реальной жизни. Вы вольны поступать как угодно. Свобода! Настоящая свобода выбора. ==================== P1kaso4 , не могу поиграть в новую версию мода. Выбрасывает сразу, при старте игры. UPD: Всё, отбой. Сам разобрался. Ошибка возникает из-за любительского патча 4_in_1 от Maximouse . Сам мод в чистом виде запускается прекрасно. Снёс любительский патч, всё заработало. Дополнено 16 минуты спустя К сожалению, где-то засела ошибка. После установки этого патча у меня игра вылетает при старте с таким логом: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 502 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'drug_coagulant'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
  4. Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 342 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'resp_gr2_stalker2' Вылетает , помогите.
  5. Абсолютно. Дополнено 1 минуту спустя Вылетает при переходе с ЧАЭС-1 в Саркофаг. [error]Expression : !lst.empty() [error]Function : CHudItem::animGet [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\HudItem.cpp [error]Line : 295 [error]Description : idle_sprint Дополнено 6 минуты спустя Есть еще вылет на предпоследнем бою на арене [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_string [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 352 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find variable anim_idle_sprint in [grenade_f1_hud]
  6. Босс вот лог: FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CInifile::r_section [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 523 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't open section 'af_pseudodummy_5'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace: 0023:007620BB xrCore.dll, xrDebug::backend() Этого хватит? Или тебе весь файл нужен?
  7. Creep Thanks! Дополнено 4 минуты спустя Creep Wait, why does it say "Lite"? And also can you upload it on yandisk? G Drive doesnt work well for me.
  8. Creep Oh, it's okay. I can wait. Thanks for the hardwork!
  9. Не, ну просто нету слов. Опять вылет, добавил на локу инструменты и вылетает. FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CInifile::r_section [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 523 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't open section 'toolkit_1'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace: 001B:0056269C xrCore.dll, xrDebug::fatal() 001B:034EEDFE xrGame.dll, CDialogHolder::operator=() 001B:034EE1B7 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=() 001B:034EE0EF xrGame.dll, CDialogHolder::operator=() 001B:035E54E3 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=() 001B:038B3AAC xrGame.dll, xrFactory_Destroy()
  10. Всем здоровья. Скачал репак версию и кумулятивный фикс с шапки мода. Установил все как надо ( устанавливаю и играю в моды уже очень-очень давно). Но при запуске "can not open fsgame.ltx", а потом и при следующих попытках запустить игра висит в процессах, но не запускается. Я еще несколько дней назад устанавливал назад, но была проблема с fsgame. Все решилось установкой оригинального файла, а сейса полный звиздец. Уже играть в это не охота, ибо все нервы подняла эта модификация.
  11. Expression : fatal error Function : CInifile::r_string File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 513 Description : <no expression> Arguments : Can't find variable gl_hud_offset_pos_16x9 in [wpn_ak74u_kobra_hud]
  12. For me personally I can wait. Not a problem. We still have some amazing mods to play when they come out.
  13. Those night shots look really nice. I am glad this is getting a proper translation. More people can enjoy it ?
  14. Congrats on your new updated website. Looks nice. Im from New Jersey US, so if I can only figure out how to get my avatar backup ?
  15. I can't believe the author isn't overwhelmed with work with all the modifications he's working on. Good luck to him, and a reminder to take it slow and steady as to not burn yourself out.
  16. Ask Decane to make his own thread on Sky Reclamation Project, so those looking for it in it's purest form can easily find it. Even in the west, SRP is inconvenient because the latest version is available on GitHub and not somewhere as accessible as moddb.
  17. I would love to share this forum with my English speaking community, the problem is just that most English speakers are turned away when greeted by a Russian user-interface. Perhaps one day in the future the website can support an English user-interface for those who wish to use it? Of course, I am one of the only English speaking users on ap-pro.ru, so localization should come last on the list or not be worth prioritizing at all.
  18. Номер сборки: 2212 Дата сборки: 22 января 2005 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 8 одиночных Примечательные достоинства Рабочий R2 рендер (динамическое освещение) 8 синглплеерных локаций Локации Кордон Свалка НИИ «Агропром» Тёмная долина «Дарклаб» Бар + г. Росток Мёртвый Город Или для запуска через jump_to_level l01_escape, l02_garbage, l03_agroprom, l04_darkvale, l04u_darklab, l05_bar_rostok, l08_deadcity Файлов level.spawn в папках уровней нет, поэтому для запуска с одиночного батника (без alife) нужно взять спаун с build 1994 или слива levz История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Торрент: rutracker.org Установка Распаковать архив с билдом; По желанию установить патч, распаковав архив build_jan_patches.rar поверх сборки; Запустить один из нижеприведённых исполнительных файлов: all.bat — запустить игру в режиме R1; all_r2.bat — запустить игру в режиме R2. Известные проблемы 1) Игра при попытке запуска вылетает без лога. Решение: Удалить папку savedgames и, таким образом, начать новую игру. 2) При переходе на локацию «Тёмная Долина» игра вылает с ошибкой Can't open section 'postprocess_fuzz'. Решение: Пока неизвестно. Исправления, модификации 1) Патч для R2 Скачать: build_jan_patch_0.7z Галерея Источники Zone Chronicles
  19. Самая последняя сборка, где ещё есть черновая версия атмосферы — с началом 19xx сборок она стала более насыщенной. Возможно, это резервная сборка. Похожа на 1902 сборку только набором локаций и крайней нестабильностью; отличается тем, что в ней есть «сырая» атмосфера, присутствовавшая во всех 18xx сборках, и характерная гамма. Номер сборки: 1893 Дата сборки: 06 сентября 2004 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 3 одиночных Защита: SecuROM 6 Особенности Введена система защиты от копирования SecuROM 6 A-Life Квесты Первые текстовые описания мутантов и «старых» артефактов История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Размер: 373 МБ Скачать: - Upd.III Архив 1 (THQ_BUILD_06) - THQ_BUILD_06.7z (280 МБ) Торрент: rutracker.org Установка Распаковать архив с сборкой; Запустить соответствующий уровню bat-файл; Если сборка вылетает с ошибкой «can’t open section 'sound'», то следует заменить путь в параметре файла fs.ltx на правильный: $local_root$ = false, false, S:\bld01\ $server_root$ = false, false, S:\bld01\ Галерея Источники Zone Chronicles
  20. Сборка до конца не изучена, представляет из себя бинарник с .bat файлами. Номер сборки: 1844 Дата сборки: 19 мая 2004 г. Работоспособность: запускается/ работает, не запускается/ не работает Локации: н/д Примечательные достоинства A-Life История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Размер: 4,67 МБ Скачать: ЯндексДиск Установка Распаковать архив с сборкой; Положить в корневую папку сборки gamedata.xp0 из 1834 сборки Запустить один из bat-файлов. Если сборка вылетает с ошибкой «can’t open section 'sound'», то следует заменить путь в параметре файла fs.ltx на правильный $local_root$ = false, false, S:\bld01\ $server_root$ = false, false, S:\bld01\ Источники Zone Chronicles
  21. Мод в целом понравился, хотя и не большой по своему объёму, но вполне закончен по смысловому содержанию. Положительными качествами безусловно являются оригинальный сюжет, стабильная работа. За время прохождения не было ни одного вылета. Правда было одно "зависание" игры в тот момент когда ГГ пытался на Кордоне получить заказанную им штурмовую винтовку FN-2000_nimble. Вот с такой ошибкой: "[error]Description: <no expression>[error]Arguments: Can't open section 'wpn_fn2000_nimble'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report". Так что не удалось ГГ побегать с этой винтовочкой, которую так расписал поставщик: "оптика, подствольник....", взяв при этом хороший аванс. Больших претензий и замечаний нет. Может быть, кроме традиционных, от которых играм на тему "Сталкер" никуда скорее всего и не деться - это беготня по локации из одного конца в другой по разным пустякам. Неприятным сюрпризом оказались требования бандита в тоннеле о 25 штуках денег, без альтернативы - либо деньги, либо конец игры со смертью ГГ. Автор мог бы как-нибудь тактично намекнуть о необходимой сумме. Хотя бы в той же записке от этого бандита. А так пришлось "сотворить" пару артефактов с помощью спавнера и продать Сидоровичу для дополнения нужной суммы. Кстати после выплаты "заказчиком" требуемой суммы, кейс с документами так и остался в рюкзаке у ГГ - заказчик его почему-то "не забрал". Пришлось продавать всё Сидоровичу. Снаряжение неплохое, позволяет достойно отражать появляющиеся вызовы. Оружейный пак хороший. Подземная локация мне раньше в таком виде не встречалась, я посчитал её оригинальной, это тоже в плюс моду. В общем технической частью мода я удовлетворен. Хотелось бы высказать пару пожеланий непосредственно по смыслу игры. Сюжетом здесь затронута очень глубокая тема. Жаль что только затронута и притом очень поверхностно. На мой взгляд автору хорошо бы углубить её, соответственно проработав геймплей, жестко заставив его работать именно на раскрытие темы сюжета. Ведь концовку можно было сделать неоднозначной исходя из тех поступков, которые ГГ совершал на протяжении всей игры. Соответственно и конечная видеовставка была бы та которую ГГ заслужил. Например: либо он во всеоружии не торопясь покидает подземелье (позитивный вариант), либо его труп остается лежать в подземелье, а наружу выбирается монстр (негативный вариант). Тут простор для авторской фантазии - можно было бы и финальную битву организовать, чтобы можно было поразмышлять над тактикой, да мало ли что может ещё подсказать воображение. Хотя по поводу существующей концовки однозначные выводы сделать сложно. Автор здесь немного "схитрил" - оставив играющего в неведении, что же там всё-таки произошло в конце-концов. Кто победил - ГГ или монстр? В последнее время в вариациях на тему игры "Сталкер", я заметил, пошла "мода" на суицидальные окончания. Не буду упоминать конкретные моды, чтобы здесь их не рекламировать. Кто в теме, тот поймет. Чтобы ГГ во что бы то ни стало обязательно покончил собой или погиб, выполнив бессмысленное главное задание. Кстати в этом моде автор пошел ещё дальше - суициду подвержены и другие персонажи игры. Впору уже вводить некий маркер при анонсе мода: "Суицид ГГ". Лично мне такие моды совсем не нравятся и встретив такой маркер - просто не стал бы тратить на него своё время. На мой взгляд куда более высокую ценность имеют позитивные окончания. Такие, что собственно и были заданы в основной игре "Тень Чернобыля". Благодарю авторов мода "Пространственная аномалия" за творческий труд, желаю им дальнейших успехов.