Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'you'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Общее обсуждение
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Мастерская
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
  • АРХИВ
  • Гильдия Графики Темы

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Игровые новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Стримы
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 816 результатов

  1. В разделе "скачать" прикреплен торрент файл. Откройте его через qbittorrent Дополнено 4 минуты спустя NoData decrease rep with all other trader You need push target weapon in table nearby laptop, than use perform the bottom dialog with "Шустрый" "Посмотри предметы в столе" Also for artefact contracts Дополнено 7 минуты спустя That almost basic anomaly weapon repair system. You need repair ALL weapon part. You can find guid on youtube.
  2. How does Goodwill of other: - Work, if i complete that quest does everybody goodwill decrease ? Дополнено 14 минуты спустя How does finding and giving the weapon work, can it be any working value? how do you give it to him ? does it have to be faund in raid or can give him from hideout boxes ?
  3. Привет. Всегда можно нормально прочитать описание через ПКМ->Подробно Краткое описание должно отображаться через alt или ctrl, но я не помню есть ли это в r2 или только в будущем обновлении Дополнено 42 минуты спустя Work on the translation is in progress, expect 2.6 Дополнено 43 минуты спустя If you switch to eng in the game settings, the game is not guaranteed to work.
  4. Moustapha_Matushka

    BOSSPACK v1.9.6

    The key bind issues i'm having is with the head lamp and the night vision. I want the head lamp on num7 and night vision on num9. When I reload the game, the head lamp goes to num9 and the night vision goes to N every time. I hope you can fix this. Again, never had an issues with key binds on other games. 2D pda would be much easier for me.
  5. Moustapha_Matushka

    BOSSPACK v1.9.6

    I have issues with headlamps and the svarog detector breaking constantly. Why is this? Is there a way to fix it? What add on is the killer bugs on? I want to disable this. They are annoying and look silly. Will you be able to free up the numeric key binds and also give us the option for a non 3d PDA in 2.0? I really need the key binds to work for me. I never had an issue in any game or mod where I can't use certain numeric key binds....or maybe its an issue with binding night vision and headlamps within the mod? I really hope you can resolve these issues.
  6. Moustapha_Matushka

    BOSSPACK v1.9.6

    Your earlier versions had over 400+ in MO2. I remember disabling like 150 of them to my preference. In this version, there are roughly only 75 optional MO2 add ons. The others I see are in .db files? I wished you kept them available in MO2.
  7. Босс

    BOSSPACK v1.9.6

    Fatal Error is the part of modpack, so the only way is to edit scripts and disable auto-disabling 2D pda in it`s scripts. I can do it if you need.
  8. Bonjour Je reviens après une longue absence... C'est la version la plus récente de ce mod, est-ce la dernière ? Si je traduits ce jeu en français, les dialogues vocaux en russes ne le seront pas, ces voix contiennent elles des indications utiles/indispensables au jeu ou pas ? Merci ----------------------------deepl translation--------------------- Hello I’m back after a long absence... This is the most recent version of this mod – is it the latest one? If I translate this game into French, the Russian voice lines won’t be translated – do these voices contain any information that’s useful or essential to the game, or not? Thank you
  9. big wolf is watching you... никто не должен сливаться.
  10. https://files.catbox.moe/bf9vpg.mp4 Это поделка просто шедевральна, плотная атмосфера. Очень хотел бы увидеть такую игру от шарящих за 90-ые, думаю такое под силу Mundfish, которые Атомик пилят. Помните была такая знаковая игра Your Are Empty? В 2020 на закате Gameru я видел в теме игры, что энтузиасты пилили какие-то свои ремастеры на юнити и даже был проект на X-Ray 1.6, но по традиции ничего не закончили. Пробовал играть оригинал, но игра была очень забалованной, не смог пройти по каким-то причинам. Так вот оказывается, должен выйти официальный ремастер игры: Издательство Strategy First уже несколько лет старательно переносит различные (печально) известные тайтлы начала нулевых в «цифру». Обычно компания выпускает всякие «Инстинкты» и Neuro как есть, без каких-либо правок, но в случае с одним в меру известным сюрреалистичным шутером она внезапно решила сделать исключение. Вечером 18 августа состоялся анонс ремастера You Are Empty. «Абсолютным изданием» боевика заведуют Jordan Freeman Group и ZOOM Platform Media, которые ранее уже облагородили первые части гоночного сериала FlatOut. Согласно описанию в Steam и на сайте ZOOM Platform, тайтл адаптируют под современные PC, а также всячески доработают — то есть авторы порта очистят игру от багов и добавят удобств. Например, в ней появится возможность немного ускорить главному герою шаг (оригинальную версию критиковали за то, что протагонист слишком медлительный) и уменьшить покачивание головы во время ходьбы. Среди прочих улучшений: регулируемое поле зрения игрока; опциональная настройка частоты кадров; поддержка сглаживания до 8x MSAA и анизотропной фильтрации до 16x; система достижений; поддержка геймпадов; ускоренные загрузки (аж на 800%). «You Are Empty: Абсолютное издание» выйдет 27 октября — премьеру ремастера приурочили к 20-летнему юбилею игры. Согласно официальному трейлеру, «Абсолютное издание» выпустят в Steam, ZOOM Platform и Epic Games Store — правда, в магазине Epic Games страница шутера ещё не появилась. (источник) Сама концепция игры осталось для меня не разгаданной, типа это какой-то пси-трип или чистилище или что... скоро наконец узнаю.
  11. xra10000

    S.T.A.L.K.E.R.: По долгу службы

    Но вы же создатель же модификации а значит знаете от и до все то что сделали и какие там подводные камни бывают верно? Дополнено 18 минуты спустя Это рунет, детка, тут и на три буквы послать могут и еще что покрепче сказать, хотите место где единороги пукают радугой и все мирно и тихо и матом не шлют то хочу сказать такого места нет, везде где-то более или менее но мат есть, единственное на реддите не стоит писать вот это: Fuck you asshole, nigger и прочие словечки, с точностью 99 и 9 забанят, там модеры свирепые.
  12. А эта композиция как вам:? https://my.mail.ru/music/songs/ed-sheeran-shape-of-you-409ce899f7913d2b844b521cf6da65d6
  13. Там просто все намного просто, следовать четко инструкции и запустить игру можно на 7-ке. 1. Mount ISO / Insert disc 2. Run Autorun / Startup.exe 3. Select "Customize game install" 4. Enter installation path ("C:\Program Files\Microsoft Games\Halo 2\" by default) 5. Select "Full install only, do not start" 6. When the game asks for activation, skip this step 7. Continue / Finish installation 8. Optionally apply the update patch #1 (if you feel offended by accidental nudity :)) 9. Copy the provided cracked files (startup.exe/MF.dll) to your installation folder (the one chosen in step 4) 10.Enjoy ! тут автор забыл еще один пункт это отвязка от windows live. https://www.playground.ru/halo_2/file/halo_2_otvyazka_ot_games_for_windows_live-974380 Все намного проще чем вы думаете, реально сложно это установить игру где надо править exe в hex редакторе, да да есть такие игры и намного легче установки модов на сталкер, не надо никаких путей к папкам прописывать в батниках, править файлы конфигураций. Еще сложнее это установка игр через гипервизор, по сравнению с этим установка Halo легче легкого. ^-^
  14. andreyholkin

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    void CScriptGameObject::set_dest_level_vertex_id(u32 level_vertex_id) { CAI_Stalker *stalker = smart_cast<CAI_Stalker*>(&object()); if (!stalker) ai().script_engine().script_log (ScriptStorage::eLuaMessageTypeError,"CAI_Stalker : cannot access class member set_dest_level_vertex_id!"); else { if (!ai().level_graph().valid_vertex_id(level_vertex_id)) { #ifdef DEBUG ai().script_engine().script_log (ScriptStorage::eLuaMessageTypeError,"CAI_Stalker : invalid vertex id being setup by action %s!",stalker->brain().CStalkerPlanner::current_action().m_action_name); #endif return; } if (!stalker->movement().restrictions().accessible(level_vertex_id)) { ai().script_engine().script_log ( ScriptStorage::eLuaMessageTypeError, "! you are trying to setup destination for the stalker %s, which is not accessible by its restrictors in[%s] out[%s]", stalker->cName().c_str(), Level().space_restriction_manager().in_restrictions (stalker->ID()).c_str(), Level().space_restriction_manager().out_restrictions(stalker->ID()).c_str() ); return; } stalker->movement().set_level_dest_vertex (level_vertex_id); } } Дополнено 12 минуты спустя Mass , там одна строка рабочая stalker->movement().set_level_dest_vertex (level_vertex_id); остальное лог.
  15. Может быть и высокий. Апдейты + большие скидки + ДЛС. А пока красиво загорелась и потухла. Якобы все прошли быстро и забыли. ну-ну. Дополнено 0 минут спустя Да. Дополнено 1 минуту спустя You can play already, but personal me - don't want.
  16. adcdam

    Oblivion Lost Remake 2.5 OGSR Engine

    Sorry Russian is not my native language even english is not my native language. @StrawFlux, большое спасибо за мод, он получился просто отличным! Хотелось бы предложить одну небольшую опциональную возможность. Было бы здорово добавить в настройки игры переключатель «Сохранение только у костров» (Campfire Saves). То есть, чтобы каждый игрок мог сам выбрать: обычные сохранения (как сейчас); или сохранения только у костров. Так любители более хардкорного и атмосферного прохождения смогут включить эту опцию, а остальные продолжат играть с обычными сохранениями. Думаю, это был бы хороший дополнительный режим, не меняющий текущий баланс игры. Ещё одна небольшая идея. Было бы очень здорово добавить опциональный 3D КПК, который можно включить в настройках игры. Но самое главное — чтобы он полностью соответствовал билдовской эстетике OLR и не выглядел слишком современным. Потёртый, грязный, с простым индустриальным дизайном и текстурами, которые гармонично вписываются в общий визуальный стиль игры. Не что-то в стиле GAMMA или Anomaly, а именно КПК, который выглядел бы так, будто он всегда был частью OLR. Мне кажется, такой КПК сделал бы погружение ещё лучше, не нарушая атмосферу оригинального проекта. @StrawFlux, thank you for this amazing mod! I'd like to suggest a small optional feature. It would be great to have a "Campfire Saves" option in the game settings. This way, every player could choose between: normal saves (as the game works now); or campfire-only saves. Players looking for a more immersive and hardcore experience could enable it, while everyone else could continue using the current save system. I think it would be a nice optional gameplay feature without changing the default experience. I have another small suggestion. It would be great to have an optional 3D PDA that could be enabled in the game settings. The most important part is that it should fully match OLR's build aesthetic, without looking too modern. A worn, rugged PDA with a simple industrial design and textures that naturally blend with the rest of the game's visual style. Not something in the style of GAMMA or Anomaly, but a PDA that looks as if it had always been part of OLR. I think it would improve immersion even further while fully preserving the original atmosphere of the project.
  17. ruudoo1

    S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Enhanced Edition

    Hello! I'm getting an error when starting a new game or loading a save after installing a new update 1.3.0.4.1. If you roll back to version 1.3, everything works. Any ideas? Only official mods are included: for example, increased NPC intelligence, a mod with Russian voiceovers, weapon sounds, as well as animation updates (parts 1 and 2)... FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : script_engine.cpp [error]Line : 75 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: gamedata\scripts\pdaskills.script:591: attempt to perform arithmetic on local 'value' (a nil value)
  18. The studio behind Stalker 2 should have asked you guys to create an engine for their game.
  19. actor.ltx

    Secret Trails

    i'm not sure how far in i am, i am currently doing a quest for duty to clear out mutants around x18. but everything is great so far. my biggest concern/frustration is keeping up with income to pay for ever-increasing ammo and repair costs. i cant even think about repairing or buying a new gun (using m4 with scope and armsel striker). there's plenty of arts, and barters for ammo, etc., but i do feel kind of stuck with what i've got. its pointless to sell gear because you get so little, and i wish i had a backup suit instead of the 1200ru i probably got from selling it. Дополнено 39 минуты спустя of course, i get SVD and AK74M right after i repair a 5.45 gun :D
  20. visualcore

    Clear Sky GUNSLINGER mod

    de_rumble seems that you installed it wrong. Make sure that you install the mod over the clean installation of Steam or GOG version of Clear Sky.
  21. VINT_THE_STALKER

    Чужой среди чужих 2: Вторая жизнь

    Возвращение блудного сына. Что-то кончается, а что-то продолжается. Обычно всегда пишу первее свои обзоры, особенно на моды от Бумера, но тут решил немного затянуть и посмотреть, что другие скажут. Поиграл и я, теперь мой черёд оценивать. ±Геймплей По сути сделан в стиле предыдущих модов: тут побегали, там постреляли, трупы залутали. Есть и ребусы, чтение диалогов, быстрые перемещения в сюжетных моментах. Баланс в перестрелках адекватный. Всё довольно просто и без душниловки. Игровой процесс заставляет проходить мод в один захлёб. Ничего сверхъестественного и отрицательного. +Сюжет Сам сюжет можно назвать прологом, этакая завязка на продолжение вселенной ЧСЧ по типу сериала. Виднеются заделы на что-то большее и это радует. Печалит лишь то, сюжет очень короткий - всего 2 часа прохождения. Диалоги написаны хорошо, читаются приятно. По традиции автор добавил кучу отсылок на моды, события в сталкерском коммьюнити, шутки из интернета и.т.д. Кринж немного есть, но он даже стал приятен для меня. Дополнительных заданий не так много, и то они сводятся все к конечному итогу. Персонажей хватает - есть и старые всем известные из прошлых частей, есть новые эпизодические, а есть те, кто уже запомнился игроку. В моде также имеются неплохие кат-сцены, помогающие разбавить прохождение. +Графика IX-Ray прекрасное решение для переноса модификаций. Красивая погода, освещение, текстуры, а также прочие мелкие моменты из настроек, помогающие сделать графику в игре под себя. Это круто. Отличный оружейный пак с хорошими анимациями, приятные иконки предметов. +Оптимизация Мод за всё прохождение у меня ни разу не вылетал, не лагал и не фризил. Критических багов я не обнаружил, лишь один баг словил, когда после диалога с квестовым НПС пропал весь интерфейс. (перезагрузка помогла) Не знаю, кому как, но для меня оптимизация в моде практически железная. +Атмосфера Шуточная стилистика + атмосфера суровой ЧЗО. Для меня это довольно неплохой опыт. Очень хорошо показана атмосфера на локации Мёртвый город, но нельзя не упомянуть и забавные моменты с персонажами. (особенно приколы, взятые с интернет-мемов или с прохождений Фладара) +Звук Звуки оружия, шагов, окружения - всё звучит хорошо. Новая музыка есть, но её не так много. В сюжетных моментах также звуку уделено внимание. Озвучка персонажей получилась неплохой, любительской в первую очередь, хотя некоторым актёрам следовало бы больше прибавить в артистичности. Геймплей - 6,5/10 Сюжет - 7,5/10 Графика - 10/10 Оптимизация - 9,5/10 Атмосфера - 7/10 Звук - 8/10 Итог: 8/10 Неплохая завязка на продолжение вселенной ЧСЧ и задел на что-то большее. Немного расстроило, что мод проходится за пару часов, я только начал им проникаться. Тем не менее, могу порекомендовать мод, а Бумера с возвращением. P.S. Thank you за отсылочку :)
  22. yourbestlawyer все авторы указаны в шапке темы под соответствующим спойлером. А на моем канале Boosty вы найдете кликабельные ссылки на личные страницы самих разработчиков English translation: All authors are listed in the thread header under the corresponding spoiler. And on my Boosty channel you'll find clickable links to the personal pages of the developers themselves.
  23. Hello! Thank you for your work on this modpack. I understand that you are not the original creator of these mods, but have only assembled them into a single pack. Could you please share a list of the original mod authors whose mods are included here? I’m genuinely interested in exploring and supporting their work as well, and I would really appreciate it. Русский перевод: Здравствуйте! Спасибо за вашу работу над этим модпаком. Я понимаю, что вы не являетесь автором самих модов, а лишь собрали их в один пак. Не могли бы вы поделиться списком авторов оригинальных модов, которые использованы в этой сборке? Мне действительно интересно ознакомиться с их работами и поддержать их тоже. Буду очень благодарен!
  24. Hello! Thank you for your work on this modpack. I understand that you are not the original creator of these mods, but have only assembled them into a single pack. Could you please share a list of the original mod authors whose mods are included here? I’m genuinely interested in exploring and supporting their work as well, and I would really appreciate it. Русский перевод: Здравствуйте! Спасибо за вашу работу над этим модпаком. Я понимаю, что вы не являетесь автором самих модов, а лишь собрали их в один пак. Не могли бы вы поделиться списком авторов оригинальных модов, которые использованы в этой сборке? Мне действительно интересно ознакомиться с их работами и поддержать их тоже. Буду очень благодарен!
  25. Moustapha_Matushka

    Shadow of Chernobyl: Update 2.0 - Отчет за май 2026

    I have watched your English translated video and I am sorry for your loss. I hope your health stays well too. As for the mod, it is looking better on every update video you post. Many stalker fans from around the globe are anxious to play this. Just to refresh my memory, is the story and gameplay only from the Shadow of Chernobyl? or is it something else entirely?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования