death_dealer 200 Опубликовано 27 декабря, 2020 (изменено) ANOMALY 1.5.2 - NZK MOD 3.1.3 Спойлер Системные требования: - Операционная система: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 10 / Windows 11 - Процессор: 2+ GHz - Оперативная память: 16 Gb - Видео-карта: 4 Gb, DirectX 10 и выше - Свободное место на диске: Размер архива - 13,7 Gb, после установки - 31,5 Gb Желательно монитор с разрешением 16x9, 16x10 NZK MOD 3.1.3 - это контент мод для ANOMALY 1.5.2 Данный мод является синтезом NLC, DEAD AIR и ANOMALY Прохождение мода со всеми квестами рассчитано на 200+ часов NZK MOD 3.1.3 использует Anomaly 1.5.2 как основу, без Anomaly 1.5.2 новая версия NZK работать не будет! Для версии MOD понадобится чистая версия Anomaly 1.5.2 Данная модификация направлена на изменение игры в лучшую сторону путем улучшения интеллекта игровых противников, усложнения игрового процесса, улучшения игровых аспектов и добавление в игру новых возможностей. Основная цель - приблизить игру к жанру Survival RPG. Мод хардкорный. Все нововведения были сделаны исключительно для улучшения атмосферы и изменения сложности игры. Установка: 1) Для версии STANDALONE: распакуйте архив в любую директорию на ПК или запустите установщик мода. 2) Для версии MOD: скопируйте папку gamedata в папку с установленной ANOMALY Спойлер Спойлер Сайт: https://nzkmod.tilda.ws/ Установка: 1) Для версии STANDALONE: распакуйте архив .rar в любую директорию. 2) Для версии MOD: скопируйте папку gamedata в папку с установленной ANOMALY Спойлер ANOMALY 1.5.2 - NZK MOD 3.1.3 ________________________________________ NZK MOD 3.1.3 - это контент мод для ANOMALY 1.5.2 Данный мод является синтезом NLC, DEAD AIR и ANOMALY Прохождение мода со всеми квестами рассчитано на 200+ часов NZK MOD 3.1 использует Anomaly 1.5.2 как основу, без Anomaly 1.5.2 новая версия NZK работать не будет! Для версии MOD понадобится чистая версия Anomaly 1.5.2 Данная модификация направлена на изменение игры в лучшую сторону путем улучшения интеллекта игровых противников, усложнения игрового процесса, улучшения игровых аспектов и добавление в игру новых возможностей. Основная цель - приблизить игру к жанру Survival RPG. Мод хардкорный. Все нововведения были сделаны исключительно для улучшения атмосферы и изменения сложности игры. Установка: 1) Для версии STANDALONE: распакуйте архив в любую директорию на ПК или запустите установщик мода. 2) Для версии MOD: скопируйте папку gamedata в папку с установленной ANOMALY 1.5.2. ________________________________________ СЮЖЕТ Главный герой - Кайдановский, он же Кайдан, является сотрудником частного агентства "Омега". Основная задача главного героя – понять, кто же он такой, какое у него прошлое, что происходит в настоящем, что представляет собой это образование – Зона. Кто тот Стрелок, о котором ходит так много историй и слухов. Поиск «своего» жизненного пути, своего места в среде сталкеров, тех, кто приходит в Зону на некоторое время и иногда остается здесь навсегда, – вот главный стимул, который движет нашим героем пройти весь путь… В мод добавлены две новые основные сюжетные линии : 1. Добавлен основной сюжет NLC Восстановлены многие квесты из S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля 2. Добавлена основная сюжетная линия из мода Вариант Омега МНОГОУРОВНЕВЫЕ ДИАЛОГИ Огромное количество новых диалогов в игре Большинство квестовых персонажей теперь сможет провести с Вами бартер квестовых предметов Появилась возможность нанимать сталкеров для совместных рейдов С каждым NPC в игре возможно вести диалог Каждый персонаж в игре может дать вам задание Создано больше уникальных квестовых персонажей Для всех персонажей на локации добавлены дополнительные сюжетные и обычные диалоги Новые диалоги для всех NPC в игре (!) изменена цепочка торговли информацией - теперь Личный дневник возможно обменять на КПК с возможностью обнаружения тайника GPS маячки можно менять на КПК с координатами тайников (3к1) Сломанные КПК возможно обменять на новые КПК с доплатой + Сломанные микросмехы возможно обменять на Сломанные КПК - торговля информацией (на данный момент реализована торговля КПК с данными) - для удобства игроков диалоги разных квестовых линеек имеют разные цвета текста - диалоги, создающие атмосферу + восстановлены все рандомные диалоги из ТЧ Новые диалоги абсолютно для всех персонажей на локациях Добавлено огромное количество новых веток диалогов Добавлено очень много диалогов, абсолютно для всех персонажей на локациях - Изменены многие диалоги оригинала - Уникальным персонажам присвоены уникальные диалоги Всего добавлено более 2500 разговорных строк, по три ветки диалогов для обычных NPC, и по пять-шесть для уникальных персонажей. ПРОКАЧКА ПЕРСОНАЖА В игру добавлена прокачка навыков игрока - HarukaSkillSystem-v1.5.0 + Skills_Expansion 2.0 - v2.0.4 БАЛАНС Подверглись изменению отношения группировок к ГГ - теперь играя за Одиночек вы сможете выполнять задания Бандитов, Военных и Наемников (как в оригинальном CoP). Изменения отношений коснулись только ГГ и никак не влияют на игровой баланс. К слову, рано или поздно вам придется выбирать, на какую группировку работать, выполняя те или иные задания, так что сохранить нейтралитет будет достаточно проблематично. В целом, подобная концепция приближает игру к RPG и дает вам выбор, в какую сторону развивать отношения с той или иной группировкой. изменения коснулись только Одиночек, играя за остальные группировки отношения останутся такими же, как в оригинальной Anomaly АТМОСФЕРА Предпринята попытка создать уникальный биом для каждой локации Новые текстуры окружения и травы для каждой локации - NZK MOD ANOMALY FLORA OVERHAUL v.3.1.3 МУЗЫКА 11 часов новой атмосферной музыки для первой радиоволны 25 часов эмбиент музыки для создания атмосферы КВЕСТЫ Добавлено более 500 (!) второстепенных квестов из модов NLC7, Вариант Омега, адаптирован Dead Air Revolution Patch3 Увеличена разнообразность однотипных квестов Адаптирован DEAD AIR REVOLUTION PATCH 3 - новые квесты Новые квесты (500+ штук!) из мода Dead Air Revolution и Dead Air Rebalance + квесты от NZK by death_dealer Dead Air Revolution - это аддон на Dead Air, сделанный на основе Dead Air 0.98b и Dead Air Rebalance 1.2.5, приносящий более 300 новых квестов. Arszis Immersive Dynamic Tasks (адаптировано все кроме скрипта fetch) Igi Tasks GT Tasks Artefact Hunters LTTZ DC - 1.5RC18 Основные настройки и обновления: - Изменен квест «Живая легенда: Чемпион монолита», чтобы Эйдолон оправдал ожидания. - Пересмотрен квест «Mortal Sin: Urban Warfare»: враги появляются поэтапно, чтобы избежать ситуации, когда все силы Sin приходят в одно место одновременно. - Переделан квест "Mortal Sin: Endgame" согласно оригинальной концепции. - Добавлено несколько сообщений КПК для улучшения хода сюжета. - новая квестовая линия Hidden Threat (Longreed) + добавлена и восстановлена работоспособностьдля Одиночек МИНИГРЫ 21, Кости, Русская рулетка ТРАНСМУТАЦИЯ АРТЕФАКТОВ Добавлена система трансмутации артефактов Для создании артефакта потребуется рецепт трансмутации и ингредиенты изменена и дополнена система трансмутации артефактов интегрирован Haruka EFP Artefact Transmutation рецепты трансмутации из NLC теперь полноценно работают трансмутация происходит при помощи специального прибора - трансмутатора артефактов (интегрируется в детектор, продается у Ученых) рецепт устанавливается в детектор при помощи трансмутатора артефактов устанавливаете трансмутатор в детектор (в описании моделей указано, подходит ли детектор для апгрейда), далее устанавливаете рецепт в детектор с установленным трансмутатором все рецепты трансмутации NLC добавлены в КПК (Заметки) общие рецепты для разных типов аномалий (Haruka EFP Artefact Transmutation) артефакты можно трансмутировать двумя способами –у торговцев (для крафта нужен рецепт), или в аномалии (предварительно установив рецепт в детектор с трансмутатором) АРТЕФАКТЫ • переработаны характеристики всех артефактов; • добавлено порядка 150 новых артефактов • восстановлены многие артефакты из ТЧ Два типа контейнеров – стандартные, NLC В мод добавлено множество новых артефактов (150+), артефакты разделены на три уровня, артефакты распадаются + Perk Based Artefacts ГРУППИРОВКИ Добавлены три новые группировки - Марадеры, Рейдеры и Охотники Марадеры враждебны к Игроку - благодаря этому в игре становится больше перестрелок и нестандартных ситуаций Рейдеры враждебны к Игроку Марадеры и Рейдеры нейтральны к Бандитам и Ренегатам Охотники базируются на Дикой Территории в лагере Присутствуют на всей территории Зоны Марадеры экипированы хуже, чем Рейдеры Перебалансированы сквады Бандитов Добавлены недостающие медики на Локации: - Хип теперь Медик на Кордоне, - На Янтаре добавлен медик-эколог Добавлен новый тип торговцев - Торговец артефактами Их всего два в Зоне - это Осведомитель и Озерский ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС ГГ видит сны Увеличена сложность игрового процесса добавлена фоновая радиация в закрытых локациях - Новая система повреждения конечностей - Токсичный воздух и редкий кислотный дождь - Мясо животных и еда портится со временем - Внесены правки в actor.ltx для реализма и усложнения игры - Скорость передвижения теперь зависит от костюма - Экзоскелетам теперь необходим элемент питания - Переработан ассортимент торговцев - Изменены вещи на старте игры - Введена система бартера между игроком и НПС - Добавлено и сбалансировано снятие денег с трупов - Изменены анимации движения камеры - Добавлены анимации использования предметов - Интегрирован Level_Transition_Travel_Simulator - Изменены иммунитеты всех мутантов и сталкеров - Исправлены характеристики всех артефактов - обновлен скрипт txr_routes.script для диалогов DEAD AIR REVOLUTION - некоторые переходы (Армейские склады - Радар, Армейские склады - Рыжий Лес, Агропром - Подземелья НИИ Агропром, Темная Долина - Х18) открываются только после выполнения квестовых линий -цена за калибровку и покупку пси-шлема увеличена -цена за покупку переходов между локациями увеличена (только при отключенном режиме Отрытая Зона!) - проводники на начальных локациях не сопровождают в дальние районы Зоны -добавлены Дневники Контролёра (можно забрать с убитого мутанта) -на локации добавлены новые интерактивные предметы (на данный момент это радиоприемники, схроны, светильники) - адаптировано фоновое пси-излучение на дальних локациях (Рыжий Лес, Лиманск, Припять, Генераторы, ЧАЭС) из мода Grok GAMMA RC3 без пси-шлема на локациях на вас будет влиять пси-излучение - противогазы, фильтры, баллоны воздух на некоторых локациях теперь токсичен (исключения - Кордон, Бар, Кишка, Поляна, Болота, Затон, Юпитер, Милитари) вблизи лагерей сталкеров токсичный воздух не действует противогазам теперь нужны фильтры, установка фильтров анимирована ОРУЖИЕ Новое уникальное оружие - Огнемёт, Гаусс-автомат, Гаусс-пистолет, Автоматическая Сайга, Миниган, Коктейль Молотова, Медведь из Metro восстановлены уникальные стволы из ТЧ и NLC – АК Стрелка, Ружье Охотника и т.д. Новое оружие – интегрирован мод B&S, а также некоторые стволы из SHOKER WEAPON MOD НОВЫЕ МУТАНТЫ Новые виды зомби: зомби разделены на три типа 1 - классические медленные зомби 2 - гуль 3 – джаггер Новые виды мутантов - Карлик-мутант, Химера-бестия, Леший, Волк, Саблезуб, Липер, Крысаволк, Коготь Смерти, Квакша, Червь, Слизень, Упырь, Кикимора, Амеба, Носач, Паук, Таракан, Заноза, Кротокрыс, Паразит, Гнилец Восстановлены вырезанные мутанты из Anomaly, новые монстры добавлены в сквады Паукам добавлены две логические модели поведения Добавлен динамический спавн мутантов (Dynamic Mutants + Nocturnal Mutants) на локации Для каждого мутанта добавлено несколько различных вариантов текстур, новые модели для некоторых монстров Контролер озвучен, гуманоидные мутанты имеют человеческие источники звука Новые монстры - добавлены новые монстры, монстрам из Метро 2033 добавлены оригинальные звуки новые ЛОРные модели снорков, контроллеров, зомби из Mutants Model Pack #1-2 - всем новым мутантам добавлены уникальные части тел - добавлены изменения Бюрера и Контролера от arszi + добавлены новые звуки контролера, зомби, псевдособаки Перебалансированы отношения монстров друг к другу, а именно: - Кровососы враждуют со всеми живыми существами - Собаки и псевдособаки охотятся на кабанов и плотей - Псевдогигант опасен для всех животных - Гуманоидные мутанты теперь относятся друг к другу нейтрально - Кошки худшие враги для крыс и тушканов Проведены работы по настройке баланса - теперь монстры не сжирают квестовых персонажей (по большей части), сбалансировано количество монстров в сквадах, на всех локациях теперь можно встретить различную живность, добавлены крысы (увеличено их количество, теперь их можно встретить везде и на каждой локации, для сталкеров они нейтральны) ГРАФИКА Добавлен эффект хроматических аббераций во время дождя из мода PANORAMIC. Для Выброса добавлены новые звуковые эффекты и музыкальная тема - добавлены партиклы HollywoodFX 3 НОВЫЕ АНОМАЛИИ Кисель, Амеба, Сфера, Зона нулевой гравитации - Адаптирован Eugenium Hazardous Anomalies +1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH Новые аномалии + динамическая система спавна аномалий на локациях 10 совершенно новых динамических аномальных зон, основанных на обновленной системе случайного появления DoctorX. 1. Дюжина совершенно новых аномальных зон, которых раньше не было. Это: - «Тьма» - «Вспышка» - «Призрак» - «Жидкое золото» - «Зеленый дракон» - «Мефистотель» - «Сеть» - «Точка» - «Радар» - «Пресс» 2. Уникальная система случайного появления, основанная на скрипте DoctorX Dynamic Anomalies с кастомными улучшениями. Видимые вами аномалии зависят от местоположения. Чем ближе вы к центру Зоны - тем разнообразнее и опаснее аномалии. 3. Каждая аномалия обладает своим уникальным качественным эффектом частиц, звуком и ударом. AI Предприняята попытка вернуть фишки AI pack RC Повышена меткость NPC, изменена модель поведения НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ Уникальные КПК сталкеров Добавлено множество квестовых предметов и записок, раскрывающих сюжет игры Новые позиции оружия POSITION VIEW by CEMENT + адаптация оружия из SHOKER WEAPON MOD by death_dealer Восстановлены и исправлены многие предметы для ремонта снаряжения у техников Добавлено несколько новых видов детекторов аномалий Рация GPS-маячок Glowsticks Огромное количество уникальных квестовых предметов Восстановлены многие виды брони из ТЧ Консервы могут быть облучены радиацией + токсичны ТЕКСТУРЫ Новые модели учёных Новые модели и текстуры сталкеров Новые текстуры для множества предметов Текстуры окружения из NZK MOD 1.3: - текстура дверей, плакатов и некоторых поверхностей - объемный эффект и текстура дождя из NZK 1.3.(by Farsight) - текстуры окружения из NZK MOD и DEAD AIR - текстуры предметов - новые текстуры крови Текстура энергетика заменена на текстуру напитка "S.T.A.L.K.E.R." Восстановлены точки на радаре Анимированный RPG курсор из DEAD AIR Новая текстура инвентаря Частично интегрирован Simple_Autumn_Retexture_Desaturated Полностью переработано главное меню игры: Новая картинка переднего плана + видео из NZK 1.3 4K текстуры ПДА + высококачественные текстуры карты Anomaly HD Models Addon / HD модели для Anomaly. ТРАНСПОРТ транспорту для езды требуется бензин добавлен новый автомобиль - внедорожник из HL2:EP2 добавлен новый автомобиль - внедорожник Hammer добавлен новый транспорт - квадроцикл, добавлены звуки квадроцикла добавлена уникальные текстуры для автомобилей новая модель УАЗ новый транспорт – ГА324, Жигули завести транспорт можно на клавишу «O» HUD Новые текстуры инвентаря (рюкзак диалоговое окно, окно бартера, ящики) - NZK MOD ANOMALY INVENTORY HUD RETEXTURE v.3.1 Уникальные текстуры инвентаря, интерфейса и диалоговых окон Восстановлено большинство видеозаставок из ТЧ - восстановлены сообщения ПДА для Энциклопедии - добавлены визуалы модели ГГ от первого лица для брони из NLC -обновленный инвентарь сортировка, новые функции, названия предметов на иконках -пятый слот теперь можно использовать под обрезы, пп, пистолеты, холодное оружие -в первый слот также можно ставить пистолеты-пулеметы Scorpion, МП-7, Кипарис, ПП-2000 использовать обрезы в первом слоте можно одновременно с детекторами - Interactive PDA, Stalker Tracking System, Atrifact_signature_locator_1.0.2 ЗВУК Изменены звуки выстрелов для большинства стволов Новые звуки шагов ГГ, обновлены звуки состояния ГГ Дополнены истории у костров Уникальная озвучка для множества НПС Некоторые НПС говорят на украинском языке (добавлено для всех группировок) Переработан весь эмбиент игры Новые атмосферные звуки на всех локациях Звуки из Метро 2033, SoC, Dead Air и A.R.E.A. Новые уникальные звуки для всех монстров Огромная фонотека отобрана для создания особенной атмосферы Voiced_Actor_2.0_Russian_Version [reworked by NZK] Персонаж теперь озвучен, будет периодически говорить какие то фразы, если в игре вы находитесь с напарником, то персонаж будет озвучивать свои действия. Изменено радио Отдельно хочу отметить работу над радио - теперь это не попсовая чепуха, а реальный элемент атмосферы, теперь на радио возможно поймать переговоры, помехи и еще много чего, новой музыки добавлено свыше 5 часов - этому моменту уделено особое внимание Громкость композиций была настроена и сбалансирована На радио теперь две волны – первая волна это атмосферная советская музыка + аудиокниги и радиозвуки, вторая это саундтрек (эмбиент + некоторые композиции, подходящие по атмосфере к игре) Новые звуки для старых и новых монстров - Восстановлены звуки из мегафона на кордоне - Восстановлен и изменен звук аномального детектора + добавлена анимация экрана детектора Сварог ПОГОДА Интегрирован Panoramic Mod 2.1 + PM_COP_alpha для AtmosFear_3_CoP Теперь в Зоне будет возможно увидеть панорамы во время ясной погоды и иногда в дождь Изменен Выброс – теперь он отчасти напоминает классический выброс из ТЧ Изменен Пси-шторм – приближен к прототипу из билдов ПРЕДМЕТЫ Биноклю возвращена функция поиска живых существ (при наведении на живого НПС или монстра будет появляться рамка как в Тень Чернобыля) Новые предметы и оружие из Dead Air и не только Абсолютно новые предметы от NZK Восстановлен GPS маячок из AMK 1.4.1 КРАФТ -новые категории крафта Оружие, Броня, Патроны, Разное -добавлен крафт предметов из DEAD AIR -сбалансирован и изменен крафт -добавлены новые рецепты создания предметов - - Руководство по кузнечному ремеслу - Руководство по созданию оружия исправлено большинство багов и вылетов версии 3.0 множество мелких изменений в версию 3.1 включены все изменения версии 3.0 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ; NZK MOD 3.1.3 created by death_dealer in 2020-2022 ; based on ANOMALY MOD 1.5.2 & NLC ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Спойлер в настройках интерфейса нужно выставить - FOV 77, FOV интерфейса 0.7 ОБЯЗАТЕЛЬНО запускайте с галочкой "sound problem workaround" и "prefetch sounds" в лаунчере При первом включении модификации запускать лаунчер Anomaly желательно с включенными галочками Reset Graphic Settings, Delete Shader Cache и Restore default user.ltx Спойлер CREDITS: В сборке использованы наработки sak, mikelik, basil, 3vtiger, Shoker, Arszi, RussianSniper117, Asynchron, Eugenium, Tixonics, GhenTuong, Demosfen, Igi, av661194, Johann, London, Strelok7171, Raduga, CAHCAHbI4, Хабарыч, Modoskea, K.E.A. Team, разработчики мода Slayer mod, разработчики мода R.E.B.O.R.N., Radik619, DanteZ, Short, SmertSaratov, ICHICROW, ЦЕМЕНТ, Vampir, Battlestate Games - Escape From Tarkov, USEC1 voice files, HyperGryph - Arknights music, strelok7171, nPu3PaK (Александр Оверин Dead Air:R), Kramer (идеи квестов, идеи нововведений, тестирование Dead Air:R), Physic (идеи квестов, новые диалоги, тестирование Dead Air:R), Dragomir (технические моменты, идеи квестов Dead Air:R), Hoperise (технические моменты Dead Air:R), Hesvul (идеи квестов Dead Air:R), Aboba, MrStalkerHacker, Darth_Shepard, Azetrix, UnCheat, Gresnik13rs, 3fallout3, 3vtiger, ed_rez, Samber13, One_ShoT, Domestos, Argus, short, AMK 1.4.1 team, Graffsam, serviga, Эдуард Базяев, El-Prime, OldW0lf, ValeroK, Feel_Fried, artifax, Mick & Mortan (Forward Frontier/STCoP), Andrejs Green, LsdPro, unethicalrus, Gunslinger Mod Team, _Mr_Vlad_, SEVER3, TB., Gleb8513, Favkis_Nexerade, Utjan, TheMrDemonized, IENCE, arti, RavenAscendant, zoust, Chool, Aoldri, CrookR, separator, Wang_Laoshi, IENCE, SWM Devs Team, SynthSnow, LVunter, xcvb, RavenAscendant, Lucy, Ratio-x-Ray, mscnt, TheParaziT, Muchaszewski, Feel_Fried and Bongwatter, RavenAscendant, Longreed, MerelyMezz for DLTX, E.Nigma42 for AO3.1, DeathOrchid, jdud, AyyKyu, Ghost-2142, GhenTuong, Jurkonov, HarukaSai, Blackgrowl, Maid, Utjan, Soulforged, Ninja_Nub [NOR], Aboba, MrStalkerHacker, Darth_Shepard, Azetrix, jenek96, franlorenzo96, SlowVibe, RavenAscendant, Vintar0, Ishmaeel, Blackgrowl, Aoldri , egor_moro3ov, Yuri Vernadsky and others Автор и единственный разработчик NZK MOD 3.1 – death_dealer (компиляция, сборка, конфиги, скрипты, отладка, некоторые текстуры + новый контент) Отдельная благодарность форуму amk-team.ru и stalkerin.gameru.net за кладезь информации по моддингу. Уважение создателям NLC – вы создали новый виток эволюции в сталкерском моддинге. В моде использованы композиции MooZe, Lustmord, Atriumcarceri, Brad Fiedel, IoNiZeR, Kammarheit, Kave, Kelly Bailey, Klangsegler, Northaunt, Msa, Northumbria, Olr, Ilya Ponomarenko, Sabledsun, Spharesechs, Keosz, Alphaxone, Akac, Acclb, Heifehen, Symphocat, Ugasanie, а также мзыка из Misery и Metro 2033 / Metro Exodus. Благодарю форумчан ap-pro за своевременный отлов критических багов: Bervant, karavan150, Meloman, sir13, sochiroman, Илвер, DragJack Спойлер Огромное спасибо команде бета-тестеров за своевременный отлов критических багов: TagasZX, vader_33, Илвер, Sirrius, alexzom <a href="https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod" title="View NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD on Mod DB" target="_blank"><img src="https://button.moddb.com/popularity/medium/mods/48497.png" alt="NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD" /></a> Спойлер Ссылка на скачивание NZK MOD 3.1.3 (NLC7 + OMEGA + DEAD AIR REVOLUTION Patch3 + AMK 1.4.1 + SWM + LTTZ + SRP) Скачать версию MOD с Google.Disk: Google Disk - https://drive.google.com/file/d/1hwMgHfmZeN3i4agIAiLN7NgtDmzcI7jU/view?usp=sharing (требуется установленная Anomaly 1.5.2) Moddb - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-313-anomaly-152 Скачать версию MOD через torrent: Скачать версию STANDALONE через torrent: English Translation v1.6 by YuriKozlovsky for NZK MOD 3.0 https://www.mediafire.com/file/ejrk3hap0gx56nw/NZK_3.0_%2B_anomaly_translation_V1.6_(RC22).rar/file Текстурные дополнения для сборки (только для мощных ПК): SIMPLE AUTUMN RETEXTURE (DESATURATED) RC18+ https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/simple-autumn-retexture-desaturated-rc18 - 4k upscaled stalkers, mutants, terrain textures, skyboxes, pda, maps (min 16gb ram): https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/high-resolution-maps https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/4k-3d-pda-textures https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/3k6k-anomaly-stalkers-textures-for-15-fb-and-u4h8 https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/6k-mutant-textures-for-u4h8-or-15bf https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/2k-anomaly-b3-u4h8-skybox-textures - Anomaly Fonts for 1440p https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/anomaly-fonts-for-1440p Версия MOD работает только при наличии оригинальной Anomaly 1.5.1.2 Скачать ANOMALY вы можете по этой ссылке: vk.com/anomaly_mod Рекомендуется скачивать версию STANDALONE - она автономна и в неё уже включены необходимые обновления и основа Если вы нашли какие то вылеты или баги, просьба писать в этой теме, а также вкладывать в сообщение лог ошибки Директория лога : /.../NZK MOD 3.1 (STANDALONE version)/appdata/logs/ Всем удачной игры! Спойлер P.S. в настройках интерфейса нужно выставить - FOV 77, FOV интерфейса 0.7 ОБЯЗАТЕЛЬНО запускайте с галочкой "sound problem workaround" в лаунчере для фанатов NLC - рекомендуется запускать сборку с включенными сохранениями у костров (при старте НИ) и включённым Длительным ремонтом в опциях рекомендуется запускать сборку с отключенным режимом Открытая Зона мод хардкорный! если вам что-то кажется сложным - не играйте мод нацелен на Фриплей, в основном предназначен для игры за Одиночек не рекомендуется играть в режиме Война группировок, так как данный режим портит баланс (запускайте режим Warzone только в том случае, если хотите просто пострелять, без сложного игрового процесса) рекомендуется запускать сборку с отключенным Быстрым перемещением и отключенными Скрытыми убийствами аномалии в моде спавнятся рандомно при каждом заходе на локации или новой игре (!) если хотите уменьшить количество аномалий на локации - используйте файлы из архива мода, либо дождитесь Выброса в игре - аномалии должны поменять свое местоположение в течении некоторого времени следите за обновлением индикатора заданий на поиск предметов - когда нужные предметы появятся у вас в инвентаре, задание обновится если вы не можете найти типовой предмет на карте - не отчаивайтесь - купите его у Торговцев и сдайте заказчику внимательно читайте диалоги - в них содержится информация для выполнения заданий для регулировки количества динамических аномалий используйте файлы: 1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 50-100.rar 1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 50-100 CUT PATCH.rar 1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 150-200.rar 1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 250-300.rar 1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 250-300 CUT PATCH.rar 1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 350-400.rar по умолчанию в моде установлен 50-100 CUT PATCH Спойлер ВНИМАНИЕ актуальные аддоны смотрите на moddb https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/addons информация по поводу вшитых дополнений в архивах мода есть несколько вариантов конфигураций, они находятся в папке gamedata/addons https://drive.google.com/file/d/1DzTl7P4jH1xUrgDPT3BQNyYrC2B09EBS/view?usp=sharing если вы хотите отключить новых мутантов - используйте файлы из папки gamedata/addons/standart_mutants аддоны будут дополняться на moddb FIX291021 для версии 3.1 https://drive.google.com/file/d/1WuH8msxxFKfgSoZUmSKYuws9hIo3Dy_s/view?usp=sharing Скачать версию 3.0 для RC19-22 с Mod.DB: https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30#downloadsform Изменено 30 декабря, 2022 пользователем death_dealer обновление версии 13 7 7 1 3 1 1 2 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
borgore514 10 Опубликовано 5 января, 2021 31 минуту назад, Meloman сказал: А хто в баре? Не в самом баре а рядом с Арни при входе справа.Анимации проверю напишу 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Meloman 34 Опубликовано 5 января, 2021 [.spoiler] Желательно удалить эти файлы из архива. Протупил я( Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
borgore514 10 Опубликовано 5 января, 2021 42 минуты назад, Meloman сказал: Удалить (Показать контент) [.spoiler] Желательно удалить эти файлы из архива. Протупил я( в общем заменил я нужные файлы начал новую игру но никаких анимаций нет Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Тень121 1 862 Опубликовано 5 января, 2021 Кто находил флешку Берга? Куда её засунули? Берегите патроны, особенно если он последний. IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1060 6GB. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Bervant 4 Опубликовано 5 января, 2021 Вопрос к автору, все фикси и правки и вносишь в версии для скачивание? Правок много, хочу попробовать STANDALONE версию скачать и побегать Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Meloman 34 Опубликовано 5 января, 2021 58 минут назад, borgore514 сказал: в общем заменил я нужные файлы начал новую игру но никаких анимаций нет Либо ты сделал что-то не так, либо у тебя выключены анимации в управление Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Тень121 1 862 Опубликовано 5 января, 2021 А с чего это при убийстве бандоса падает репа? Берегите патроны, особенно если он последний. IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1060 6GB. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dmitriy_n7 3 Опубликовано 5 января, 2021 31 минуту назад, Тень121 сказал: Кто находил флешку Берга? Куда её засунули? Дико плюсую, ни на одном из мёртвых бандосов её нет. Пробовал несколько раз грузиться, убивать их снова и так по кругу. Никаких плодов это не принесло, никаких квестовых итемов на бандосах не спавнится, сижу около часа с этой проблемой ? 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
borgore514 10 Опубликовано 5 января, 2021 12 минут назад, Meloman сказал: Либо ты сделал что-то не так, либо у тебя выключены анимации в управление Возможно.Попробую ещё раз,но играть не вижу пока смысла много багов.Вот два мужика флешку найти не могут,а один из них так вообще из мёртвых бандосов уже час выбивает а они её не отдают! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Тень121 1 862 Опубликовано 5 января, 2021 dmitriy_n7 Одну я обнаружил в кустах на северном КПП, в которой сказано что она должна быть спрятана на запасной базе напротив фермы. Но там я всё вычистил и нет её пока. 1 Берегите патроны, особенно если он последний. IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1060 6GB. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dmitriy_n7 3 Опубликовано 5 января, 2021 1 минуту назад, borgore514 сказал: Возможно.Попробую ещё раз,но играть не вижу пока смысла много багов.Вот два мужика флешку найти не могут,а один из них так вообще из мёртвых бандосов уже час выбивает а они её не отдают! Я очень хочу играть в эту сборку, меня не остановит ни один баг!)) Сейчас вот новую игру начинаю, с верой и надеждой ? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
borgore514 10 Опубликовано 5 января, 2021 3 минуты назад, dmitriy_n7 сказал: Я очень хочу играть в эту сборку, меня не остановит ни один баг!)) Сейчас вот новую игру начинаю, с верой и надеждой ? Как писали выше такие действия портят атмосферу игры,особенно когда в поиске чего либо протоптал пол "Зоны" отбиваясь полу живым дробовиком в дырявом бронике от полчищ мутантов ты это находишь,приносишь,а какой то Бармен вместо того,чтобы принять квест говорит тебе "Ну как делишки?" А так мод очень даже хорош! 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dmitriy_n7 3 Опубликовано 5 января, 2021 Только что, borgore514 сказал: Как писали выше такие действия портят атмосферу игры,особенно когда в поиске чего либо протоптал пол "Зоны" отбиваясь полу живым дробовиком в дырявом бронике от полчищ мутантов ты это находишь,приносишь,а какой то Бармен вместо того,чтобы принять квест говорит тебе "Ну как делишки?" А так мод очень даже хорош! Да, это всё очень портит, безусловно. Но, я думаю, что совместно с заинтересованными людьми получится довести сборку до ума. Нужно чуть больше оптимизма во всём этом деле ? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Тень121 1 862 Опубликовано 5 января, 2021 Спойлер FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 191 [error]Description : fatal error [error]Arguments : LUA error: ... obt rc18/bin/..\gamedata\scripts\gt_task_general.script:896: attempt to index global 'stpk_utils' (a nil value) stack trace: Берегите патроны, особенно если он последний. IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1060 6GB. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
borgore514 10 Опубликовано 5 января, 2021 1 минуту назад, dmitriy_n7 сказал: Да, это всё очень портит, безусловно. Но, я думаю, что совместно с заинтересованными людьми получится довести сборку до ума. Нужно чуть больше оптимизма во всём этом деле ? так я об этом и говорю просто надо подождать и насладится игрой в полной мере Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ArtFil 4 Опубликовано 5 января, 2021 Вылет при попвтке розговора с каким то персом на Юпитере в бункере, что за ограждением стоит: Спойлер Expression : no_assert Function : CXML_IdToIndex<class CPhraseDialog>::GetById File : G:\Projects\STALKER\Anomaly2-Engine\src\xrServerEntities\xml_str_id_loader.h Line : 114 Description : item not found, id Arguments : jup_b6_give_scanner stack trace: xray_art.log Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
death_dealer 200 Опубликовано 5 января, 2021 (изменено) Тень121 исправил, но нужно тестить положите файл stpk_utils.script в папку .../ANOMALY/gamedata/scripts Дополнено 0 минут спустя Bervant пока нет, в ближайшее время перепакую новый архив также будет выложен хотфикс Дополнено 4 минуты спустя В 04.01.2021 в 20:48, Meloman сказал: Прости, но вот тебе ещё геморой xD. Вылет происходит при нажатие на диалог "Я по поводу задания". Скриншот внутри (механик бандосов на Кладбище) Происходит после того, как приносишь ему все обрезы, которые он просит, потом спрашиваешь: "Есть ли у тебя ещё какие спец. заказы?" (что-то вроде этого). Он начинает говорить, что ему нужны все шкуры мутантов, я отвечаю "хорошо" и он уже просит Холодное оружие. Даже квест вроде не появляется. В любом случае вылет, есть у тебя оружие, али нет. xray_mcall.rar 428 \u043a\u0411 · 1 загрузка Meloman вылет исправлен, будет в хотфиксе Дополнено 7 минуты спустя 1 час назад, ArtFil сказал: Вылет при попвтке розговора с каким то персом на Юпитере в бункере, что за ограждением стоит: ЛОГ (Показать контент) Expression : no_assert Function : CXML_IdToIndex<class CPhraseDialog>::GetById File : G:\Projects\STALKER\Anomaly2-Engine\src\xrServerEntities\xml_str_id_loader.h Line : 114 Description : item not found, id Arguments : jup_b6_give_scanner stack trace: xray_art.log 8 \u043a\u0411 · 0 загрузок ArtFil вылет исправлен, будет в хотфиксе Дополнено 8 минуты спустя в новой версии будут вырезаны все квесты линейки КМБ Дополнено 10 минуты спустя Еще одно видео игрового процесса в режиме Война группировок Дополнено 12 минуты спустя по возможности, потестируйте еще сборку и квесты - отловим баги вместе! увы, в одиночку уследить за всеми нюансами проблематично Дополнено 13 минуты спустя если все пойдет гладко - в этом месяце перепакую сборку с новой версией Бумстиков и анимациями, приспособлю её к RC21, но сначала нужно отловить все возможные баги Дополнено 15 минуты спустя всех, кто активно поучавствует в отлове багов - занесу в кредиты на релизе новой версии как бета-тестеров Дополнено 22 минуты спустя karavan150 ваша критика обоснована чекер, увы, не заработал, проверил вручную блокнотом скрипты, исправил пару ошибок, спасибо Изменено 5 января, 2021 пользователем death_dealer 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ArtFil 4 Опубликовано 5 января, 2021 death_dealer, а когда хотфикст планиреться? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
death_dealer 200 Опубликовано 5 января, 2021 ArtFil как только отловится большинство критичных багов хотфикс потребует НИ 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
StariyStalkKRG 3 057 Опубликовано 6 января, 2021 death_dealer Значит мне рано ещё начинать. Если не трудно, напишите потом в личку, как отловите. Тоже хочется побегать в эту сборку. 1 1 Мой канал на YouTubeСтарый сталк. KRG. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Тень121 1 862 Опубликовано 6 января, 2021 StariyStalkKRG 2 часа назад, StariyStalkKRG сказал: напишите потом в личку Да вы батенька лентяй, нет что бы заглядывать сюда частенько. death_dealer Правка по Доктору работает, поговорил, взял зачу и убёг на Агру. 1 2 Берегите патроны, особенно если он последний. IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1060 6GB. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Master_boli 163 Опубликовано 6 января, 2021 9 часов назад, death_dealer сказал: ArtFil как только отловится большинство критичных багов хотфикс потребует НИ Буду ждать перепапакованный архив с новой версией, мод не плох , но есть баги. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Meloman 34 Опубликовано 6 января, 2021 Уважаемые товарищи, спасибо Вам, за то что Вы, такие лояльные и добрые. Почти каждое сообщение читать приятно. Не смотря на проблемы сборки - Вы поддерживаете автора и как можете помогаете ему справиться с трудностями. Я никакого участия в создание сборки не предпринимал, но это лично для меня вдохновляет. Оказывается ещё много хороших людей и ещё можно в них верить))) Есть конечно недовольные, но как говорится - всем не угодишь) 2 2 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
StariyStalkKRG 3 057 Опубликовано 6 января, 2021 4 часа назад, Тень121 сказал: Да вы батенька лентяй, нет что бы заглядывать сюда частенько. Тестируйте сударь, а я Вам лайкос поставлю.? 1 1 Мой канал на YouTubeСтарый сталк. KRG. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
borgore514 10 Опубликовано 6 января, 2021 12 часов назад, death_dealer сказал: нужно отловить все возможные баги Не знаю было или нет но происходит вылет при разговоре с Лемуром про двух друзей которые у него ствол увели Спойлер FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CInifile::r_section [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 544 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't open section 'hesvul_doc_0'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace: Плюс я так и не смог найти двух мародёров по заданию на поиск медкейса.Я так понимаю это квесты из Dead Air Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты