Перейти к содержанию
  • В сообществе S.T.A.L.K.E.R. ВКонтакте - 200к подписчиков!

    Официальное сообщество S.T.A.L.K.E.R. в социальной сети ВКонтакте достигло отметки в 200 000 подписчиков! Компания GSC Game World отметила это событие небольшим постом. 


    Рубеж в 200 000 достигнут, сталкеры! 

    За прошедший год нас стало вдвое больше. Может, и не врёт молва, что 20-й был тяжелым, раз столько новичков в Зону подтянулось в поисках новостей и сомнительной выгоды.

    Устраивайтесь у костра, открывайте консервы и бейте по струнам от всей души: 21-й обещает быть интересным! -
    говорится в сообщении.


    orig


    Пост сопровождался новым gif-изображением с КПК. Разработчики подчеркивают, что оно создавалось специально для сообщества ВКонтакте, и не отражает текущий игровой процесс и внешний вид S.T.A.L.K.E.R. 2. 


    AP-PRO.RU, 2021 г.


    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Смех 1
    • Спасибо 3

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    NORKAN

    Видел, что многие говорят о топорных анимациях, но, по-моему, они не такие уж и плохие, все стабильно и красиво. Да и тем более разработчики ответили кому-то, что данный рендер сделан для контакта и никакого отношения к игровому процессу не имеет.

    • Лайк 2
    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    argenteus1

    "в поисках новостей и сомнительной выгоды."- не знал что GSC могут в самоиронию

    • Лайк 1
    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    molodoy_chelovek

    Честно говоря, компании, которая делает "Классную удивляющую игру, которая пробъет потолок индустрии" (с) неприемлимо показывать такой уровень анимации даже для поста ВК. Анимация откровенно ужасна, будто её делал новичок. О каких самых профессиональных профессионалах идет речь вообще?

    Имелось в виду исключительно про анимацию рук, надеюсь вы и так поняли.

    Ну честное слово. Это ж стыд. Ни слова не сказал бы, если бы не фразы про потолок индустрии и тому подобное. 

    • Лайк 1
    • Пост еще тот... 2
    • Жму руку 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    1man
    53 минуты назад, NORKAN сказал:

    Видел, что многие говорят о топорных анимациях, но, по-моему, они не такие уж и плохие, все стабильно и красиво. Да и тем более разработчики ответили кому-то, что данный рендер сделан для контакта и никакого отношения к игровому процессу не имеет.

    Тогда и в тизере ни какого отношения к игровому процессу не имеет?

    • Лайк 1
    • Жму руку 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    T_Gloomy_T
    13 минут назад, molodoy_chelovek сказал:

    Анимация откровенно ужасна

    Я это уже говорил в дисе, но скажу и тут: единственный косяк в анимации это скорость движения левой руки. Само же движение нормально и естественно. Попробуйте повторить это движение, сперва так же медленно, а потом быстрее. Вуаля.
    При том, возможно сам визуальный ряд замедлен для "эпичности" (слоу мо, все дела).

    • Лайк 1
    • Пост еще тот... 1
    • Жму руку 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Рико94
    59 минут назад, T_Gloomy_T сказал:

    Я это уже говорил в дисе, но скажу и тут: единственный косяк в анимации это скорость движения левой руки. Само же движение нормально и естественно. Попробуйте повторить это движение, сперва так же медленно, а потом быстрее. Вуаля.
    При том, возможно сам визуальный ряд замедлен для "эпичности" (слоу мо, все дела).

    Вообще как то пофиг на все эти анимации, важнее что за игра будет.

    • Лайк 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Xerus

    Этой гифки хватит чтобы Антишнапс запилил видос на 10 минут с разбором

    • Аплодисменты 1
    • Смех 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    T_Gloomy_T

    Рико94 ну на офф. сервере С2 в дискорде целая дискуссия по поводу "кривизны" анимки. Там ранее даже пытались угадать какой ствол в тизере лежал ?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Рико94
    2 часа назад, T_Gloomy_T сказал:

    ну на офф. сервере С2 в дискорде целая дискуссия по поводу "кривизны" анимки. Там ранее даже пытались угадать какой ствол в тизере лежал 

    Это уже маразм. 

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Тень121

    Анимки кривые, анимки прямые, анимки серобурозелёные, просто в С2 будет всё другоек которому наши глазки не привыкли и естественно поднимется визг негодований и визг восторгов.

    Будем посмотреть.

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Лорик

    200к облученного мяса.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    коста

    Поздравляю  ап-про с 200к подписчиками! Так держать!!!

     

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    TheStalkerDen
    2 часа назад, коста сказал:

    Поздравляю  ап-про с 200к подписчиками! Так держать!!!

     

    Не у AP-PRO 200к в ВК , а в оф. группе самого S.T.A.L.K.E.R. 2 )

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    foss1k

    да хотть миллиоард! и чтО!

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    defau1t

    С юбилеем в 200к подписчиков, поздравляю GSC!

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    [Humboldt]

    Омехалюль, пошла монетизация небось )))

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Sadovskiy

    С круглой Датой от всей Души

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты



  • Стримы от AP-PRO

    • 3 часа назад, S.₮.A.Ł.₭.£.☈. сказал:

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      Если ты про Шляпу, то это буквально единственный мод на аниме-тематику из более или менее известных, причём это скорее игра на движке Икс-рей с аллюзией на интернет-культуру, нежели производная вселенной Сталкера. Остальные сюжетные моды последних лет худо-бедно следуют сталкеровскому сеттингу, и никакого значительного влияния Шляпы на их нарративное содержание я не наблюдаю. @adept_omnissiah правильно указал, что Закон Шляпы — это пример того, что в Сталкере можно сделать что-то новое, с другим сеттингом или с другой геймплейной динамикой. Но опять же, ни "анимешных", ни "майнкратовских", ни каких-нибудь "роблоксовских" мотивов я в современных модах не вижу.

      Если ты про какую-то другую "поеб-тину", то прошу уточнить.

      3 часа назад, adept_omnissiah сказал:

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

      Я с этим согласен, Шляпа действительно показывает пример принципиально новой игровой динамики в рамках Сталкера. Но всё же один из двух моих посылов был в том, что в основе своей нарратив современных сюжетных модов практически не отличается от старых модов, и "анимешное поколение", чем бы оно ни было, никак на это не повлияло.

    • 12 часов назад, zakzila сказал:

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Собственно, вы отличии от Диана-мода, Шляпко-мод прямо говорит, что мод - ШЛЯПА. При том ПОЛНАЯ и с фуррями.

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

    • 10 часов назад, zakzila сказал:

      Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      7636975.thumb.jpg.c635a7e7b0a31851328e4106739c0bcf.jpg

    • В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...

      Это так кажется, потому что трилогия задаёт базис вселенной, от которого нужно отталкиваться другим играм для сохранения целостности лора. В этом случае любое отступление от канона в последующих играх или модах воспринимается негативно, так как нарушает эту целостность — своего рода эффект якоря. При этом у нас есть моды, например Золотой Шар или SFZ Project Zero, которые интересны сам по себе и легко могут сравниться с оригиналами по многим параметрам.

      В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

       

    • 56 минут назад, Siga99 сказал:

      не имеющие даже близко ничего к сюжетам Меченого, Шрама и Дегтярева

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...
      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      • Лайк 2
      • Мастер! 2
      • Клоун 2
  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования