Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 22.12.2020 в Сообщения
-
5 балловГруппа ВК AMK Forum Название: Судьба Зоны | Актуальная версия: 0.8.1 Платформа: Тень Чернобыля | Модифицированный OGSRх64 Разработчик: Zander_driver Дата выхода обновления: 31 декабря, 2020 г. [Модификация в процессе разработки с 2016, некоторые аспекты мода не в финальном качестве] «Судьбы Зоны» - фриплейная модификация с рядом особенностей, которые понравятся не всем. Здесь не стоит полагаться на прежний опыт из других модов. Зона здесь изменчива, непредсказуема. Ты не узнаешь, какие аномалии и мутанты ждут тебя за поворотом, пока не попытаешься пройти этот поворот - не узнаешь даже, можно ли там пройти вообще. Может и нет, Зона ничего тебе не обещала. А найдя артефакт, не сразу узнаешь какими свойствами он обладает. Эта игра не станет с тобой играть в поддавки, хочешь зарядить оружие? Заряди сначала магазин...
-
3 баллаDenikius Напомните мне пожалуйста кто даёт наводку на Демьяна за укрепление брони . Дополнено 1 минуту спустя serjaja Да нужен всё также через телепорт .
-
2 баллаГруппа ВК Название: Долина Шорохов + Gunslinger Mod Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Автор адаптации: Артём Якушев Дата выхода: 22 декабря, 2020 г. Адаптация модификаций «Долина Шорохов» (официальная версия) + «GUNSLINGER Mod» (версия от 03.10.2020).
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаНебольшая сводка новостей с полей разработки. Совсем недавно были реализованы сохранения у костров. Данное нововведение позволит игрокам максимально погрузиться в сюжет, делая обдумчивые и обоснованные действия, а также проникнуться атмосферой нового мира. Доработана и расширена первая глава сюжета. Добавлены новые дополнительные ветки ключевым персонажам. Произведена оптимизация некоторых файлов, что позволило значительно сократить вес модификации. К сведению, мод в запакованном виде будет весит около 5 гб. Проходит ЗБТ всех аспектов мода, пока что среди знакомых, чтобы избежать неожиданных сливов. Также требуется человек, который сможет пофиксить несколько проблем с секторами на локации, и собрать ее в хорошем качестве. Если все получится, то выход первого эпизода произойдёт до НГ, в крайнем случае после праздников. Буквально 5-6 часов неторопливого прохождения. Пока не уверен в том, надо ли выпускать в открытый доступ. Или же раздать некоторым ютуберам, чтобы уже они показали своей аудитории, что из себя представляет проект. Пишите, что думаете, а я уже сделаю выводы.
-
2 баллаКапитан Лемешко. Лицо Дегтярёва. Командует охраной брошенного каравана. Избежать убийства не удастся, но майор не обидится.
-
2 баллаsabbat8310 Видел твой стрим. И не стал проходить. Уж извини, не моё это перебирать по полчаса патроны у торгаша. Я люблю три аптечки, патроны два вида, колбасу и консервы. Чем проще торговля, тем интереснее прохождение. Да и фриплеи это не моё - бесцельное блуждание по зоне. Тут на любителя мод. Не для широкой аудитории.
-
1 баллНазвание: Путь во мгле Платформа: Зов Припяти Разработчик: Spectrum Project Дата выхода: 24 мая, 2014 г. Зона скрывает множество тайн - как своих собственных, так и привнесённых извне. Искатели приключений, зовущие себя сталкерами, пытаются разгадать эти тайны. Некоторым удаётся, но большинство навечно исчезают в Зоне. Подробнее о модификации: Разработчики и благодарности: Ответы на вопросы и советы: Загрузка и установка: Скриншоты: Трейлер: Обзор:
-
1 баллНазвание: Холодная кровь Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: Aleks(aleksn09) Дата выхода: 19 января, 2014 г. Основная особенность модификации - демонстрация суровой зимы в Чернобыльской Зоне Отчуждения. Игрокам предстоит выживать в холодное время года, сталкиваться с новыми опасностями, и выполнять десятки новых квестов, которые реализованы в рамках фриплейного геймплея.
-
1 балл» Название мода: Call Of Clear Sky. » Платформа: Зов Припяти 1.6.02 OpenXRay. » Тип: Глобально-графический мод. » Релиз версии: 01.04.2020г. » Готовность: Релиз версии v.1.6.2. » Группа в VK: *клик* »Мой YouTube канал » Разработчики: Сергей Бестницкий aka BestNitsky.
-
1 баллFarthest edge\Самый далекий край Разработчик: detoxe Платформа: Зов Припяти 1.6.02 Дата выхода: УДВС2 (успеть до выхода Сталкер 2) Готовность: 50% Группа в вк: https://vk.com/farthest_edge Сюжетно-геймплейная модификация, повествующая о нелегком пути простого сталкера, его жизни, а также насущих проблемах всей сталкерской деятельности в рамках Самого далекого края.
-
1 баллБосс , у торговцев заходишь в меню торга, тычешь на арт в этом меню, появляются статы.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллAziatkaVictor Если вы сквад не меняли, то проблема очевидно в смарте. Возможно он не на АИ-сетке оказался после декомпиляции (хотя эту проблему должен решать компилятор спавна и объекты привязанные к АИ-сетке должен на нее помещать во время компиляции выдавая сообщение об этом). В любом случае проблема совсем рядом и до решения рукой подать.
-
1 баллФикс 02. гугл яндекс 1) Исправлен вылет при общении с квестовыми нпс 2) Был баг: в квестах на поиск артефактов, награда могла быть меньше, чем стоимость артефакта. Баг исправлен. Кумулятивный, новой игры не требует, "ранее сломанные" сейвы, загрузятся.
-
1 баллВообще к теме "юзер года" нет никакого доверия - там в качестве победителя был указан челик с 80% замечений на прошлом форуме, и замечания эти - за хамство.
-
1 баллsabbat8310 Ну у меня было так: я взял квест на собак, Нпс сказал что даст координаты, а их нет. Потом я взял квест на поиск радио, метки также нет. После этого я установил патч, метки не появились, а при взятии уже следующего квеста на кабанов у ученых НАТО происходит вылет. Я решил отгрузиться на сейв до того как взял квест на радио и при его взятии тоже происходит вылет, таким образом теперь у меня вылетает игра при попытке взять любое задание
-
1 баллГрешник так если по дефолту стоит вес тонна, естественно он на выносливость не влияет. Тут вообще много дичи наваяли, я пытался миникарту вернуть, не вышло, пишу на АМК как вернуть, а мне говорят "найди устройство специальное и будет миникарта". Я ещё ни минуты не играл в этот мод, но он мне уже не нравится. А лайки это такое, вот голоса за меня в теме "Юзер года" это да, топчик. Если выиграю не я, Tyrob или челы из раздела по мододельству, то это рофлотоп.
-
1 баллДа про сохранки не совсем официальная информация.. Зандер говорит что консоль должна исправно работать - потому что по сути это тоже самое, что и стандартный сейв. Но практика показывает, что какие-то проблемы с этим всё-таки есть. Ок, добавлю сейчас в шапку эту инфу.
-
1 баллTyrob Если честно не помню, я на этом не заморачивался. Есть диалог, хорошо, а нет да и хрен с ним.
-
1 баллПризнаться сам я пока не пробовал взламывать - так что точно не отвечу. Сегодня на стриме попробую)
-
1 баллTroll только у костра, потому что с сохранениями везде есть разные баги. Грешник да. Не знаю, не смотрел выносливость. Ты столько просишь и ни одного лайка не поставил.
-
1 баллВ общем. Квесты Сахарова на поиск артефактов и частей мутантов доделаны. Для этого пришлось ввести две новых запчасти мутантов, но это ладно, думаю. Экраны загрузки пока сделал из Зова Припяти, как вариант. Психа на Радаре буду сегодня тестить. С раненым на Свалке не разобрался. Есть подозрение, что на его логику влияет AI-пак, хотя я вроде добавил его в список исключений. В общем, проще заспавнить отдельного персонажа, как мне кажется. Добавил HD модели еды из https://www.amk-team.ru/forum/topic/14197-cop-hd-items-mod/ Пока заменил только энергетик, минеральную воду и хлеб, есть желание перетащить весь рацион, благо для ТЧ я весь пак уже перегнал и тестировал на RMA как раз.
-
1 балл
-
1 баллКрайний патч обновился. Новые ссылки такие: гугл яндекс Исправлено немного больше вылетов, чем ранее. Кто раньше скачал - обновите.
-
1 баллВ нынешнем виде, Тарзан блокирует (штатный) ремень, потому что в комплекте Тарзана ремень другой. И туда должны вешаться итемы другие и по другому, но эти другие пока не готовы. Потому заблокировано. В двух словах - функционал ремня еще будет дорабатываться. По разгрузкам в игре уже есть большеа часть того что планировалось. По ремню же, то что есть сейчас - малая часть.
-
1 балл
-
1 баллСталкер - это такой конструктор. ЛЕГО для шаловливых рук. Каждый может сделать свою собственную игру. За что и любим. Я делал линейку защитных костюмов по такому принципу: куртка новичка/плащ не защищают ни от чего, просто одежда. "Заря" и другие сталкерские комбезы начального уровня защищают примерно наполовину. Примерно 50%. При этом, броня Долга лучше защищает от пуль/осколков/клыков мутантов, а броня Свободы/Чистого Неба лучше защищают от разных аномалий. Тяжелая броня /Долга, Свободы, армии/ защищает примерно на 75%. Научные комбезы отлично защищают от аномалий (100%), но плохо защищают от пуль, осколков, клыков. Ну и вершина защиты - экзоскелеты. А иначе - на фига они нужны? Возможно, это далеко от реальной жизни. Так и весь мир СТАЛКЕРа очень далёк. Все эти артефакты, аномалии, мутанты. Мод сюжетный, поэтому, так мыслю, игрок должен сосредоточиться на перипетиях сюжета. А броня, оружие и прочие артефакты должный помогать или, хотя бы, не мешать прохождению сюжета. В реальной жизни, насколько я понял, вполне возможно создать экзоскелет с полной защитой от любых пуль и осколков. Но боец в такой экзе не может лечь или присесть, стоит экза адских денег, а уничтожается такой убер-солдат одним выстрелом из гранатомёта. Гранатомёт стоит в 1000 раз дешевле экзы и выпускается массово. Поэтому в реальности мы солдат в экзоскелетах не наблюдаем.
-
1 балл@oleg19966 для достижения вашей цели попробуйте понизить Frame Rate до такого значения, которое покажется вам наиболее подходящим. Для этого выберете в поле Frame Rate значение Custom и введите в появившемся поле FPS какое-нибудь маленькое значение. Так как у меня версия Blender'а более новее, то сказать где в прежней версии находится это поле я не могу, но вот его обличие в 2.91: Если же ты про анимации, то совет SamArt'а, я думаю, подойдёт.
-
1 баллНа сами прицельные сетки не подскажу, ищи на забугорном сайте с модами. Ставил оружейный пак Boomsticks and Sharpsticks, добавляющий оружие и прицелы а ля Тарков. Новое качественное оружие и прицелы + все из оригинала Аномалии.
-
1 балл#Samagon Грешник перезалил, сорян. Перекачайте все кто ранее скачивал! Цифры можешь свои поставить.
-
1 баллХм.. сам не могу найти. А он точно был, я его тут скачал. Вот, с моего компа точная копия: КНнж. Безтуманная погода.rar
-
1 баллЧто касается мода. Спасибо автору за работу, было довольно интересно. Что касается упрёков относительно повторяемости сюжета из ТЧ-ну так трудно придумать что-нибудь новое уже тринадцать лет подряд. Да и бывает интересно пройти на новом сюжете то, что проходил раньше. Основной недостаток-отсутствие уборщика трупов. Когда трупы лежат всю игру-это, во-первых, неэстетично, а во-вторых, тормозит игру, иногда очень сильно. А так игра хорошая. ещё раз спасибо автору.
-
1 баллПравки для Судьба зоны 0.8! Описание: 1. Увеличенный максимальный объем от рюкзаков, описание поправлено; 2. Максимальный вес снижен с 1000 до 100 кг; 3. Спавнер (клавиша F1 в главном меню). Спавнить можно все что угодно; 4. ГГ больше не карлик; Грешник готово
-
1 баллМожет конечно, но это смотря какая зима) Да и не многие поймут такое в сталкере, как мне кажется)
-
1 баллПодствол смотри в ящике за Ворониным его там можно выловить , спавнеться нет нет . Я 3.7 прохожу два штуки уже выловил и в 3.0 попадался . А так можешь и у Петренко взять .
-
1 балл
-
1 баллСкрины пока только с сдк и 3d max, так как финальной компиляции еще не делали, только тестовые, поэтому для заставок раб.стола вряд ли) Но есть парочка вот таких. Тут вокруг будет огромная равнина, также идет ориентировка по фотографии.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЭто что-то не то что бы то, но и не тем назвать нельзя, какое-то что-то о том, что где-то что-то кто-то кого-то куда-то когда-то. Какая новость такой и отзыв, уж извините!
-
1 баллЛохотрон и венгр? Нет никакой веры этим двум, они и лост альфу бросили на полпути даже не пытаясь довести до ума.
-
1 баллЗдорова очень хорошо всё сделано , диалоги , озвучка и сам квест . Молодцы ребята ! Удачи вам в разработке и осуществление задуманного , жду релиза . Респект и Уважение Вам ! ?
-
1 баллavad файл sar_monolith_call.ltx - отвечает за частоту зовов типа: "Приди ко мне", "Твой путь завершён человек" и тд. Что бы снизить частоту, меняем цифры в строках: delay = 10000 delay_max = 15000 Чем больше число, тем реже он будет звать. Файл sar_monolith_noise отвечает за галлюцинации и звуки. Что бы отключить, меняем это: [logic] active = sr_psy_antenna [sr_psy_antenna] eff_intensity = 100 hit_intensity = 0 play_visual = false mute_sound_threshold = 1 На такое: [logic] active = nil Всё, звуков и глюков не будет.
-
1 баллНовости, товарищи. Список выйдет небольшим по причине того, что ноябрь ушёл в основном на рутинные исправления/дополнения существующих вещей: - К настоящему моменту геометрия более чем половины локаций приведена почти в полностью готовое состояние, которое останется неизменным как минимум до ЗБТ; - Начата разработка финальной локации; - Добавлены и переработаны некоторые диковины + окончены работы над реализацией новых детекторов; - Реализована механика взлома замков; - Продолжается реализация сюжета; - Ряд мелких правок и косметических дополнений; До конца года надеюсь - но не гарантирую - полностью окончить исправлять существующую геометрию с тем, чтобы можно было полностью сосредоточиться на реализации основного сюжета. Спасибо за внимание.
-
1 балл
-
1 балл
