Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 22.12.2020 в Сообщения
-
5 балловГруппа ВК AMK Forum Название: Судьба Зоны | Актуальная версия: 0.8.1 Платформа: Тень Чернобыля | Модифицированный OGSRх64 Разработчик: Zander_driver Дата выхода обновления: 31 декабря, 2020 г. [Модификация в процессе разработки с 2016, некоторые аспекты мода не в финальном качестве] «Судьбы Зоны» - фриплейная модификация с рядом особенностей, которые понравятся не всем. Здесь не стоит полагаться на прежний опыт из других модов. Зона здесь изменчива, непредсказуема. Ты не узнаешь, какие аномалии и мутанты ждут тебя за поворотом, пока не попытаешься пройти этот поворот - не узнаешь даже, можно ли там пройти вообще. Может и нет, Зона ничего тебе не обещала. А найдя артефакт, не сразу узнаешь какими свойствами он обладает. Эта игра не станет с тобой играть в поддавки, хочешь зарядить оружие? Заряди сначала магазин...
-
3 баллаDenikius Напомните мне пожалуйста кто даёт наводку на Демьяна за укрепление брони . Дополнено 1 минуту спустя serjaja Да нужен всё также через телепорт .
-
2 баллаГруппа ВК Название: Долина Шорохов + Gunslinger Mod Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Автор адаптации: Артём Якушев Дата выхода: 22 декабря, 2020 г. Адаптация модификаций «Долина Шорохов» (официальная версия) + «GUNSLINGER Mod» (версия от 03.10.2020).
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаНебольшая сводка новостей с полей разработки. Совсем недавно были реализованы сохранения у костров. Данное нововведение позволит игрокам максимально погрузиться в сюжет, делая обдумчивые и обоснованные действия, а также проникнуться атмосферой нового мира. Доработана и расширена первая глава сюжета. Добавлены новые дополнительные ветки ключевым персонажам. Произведена оптимизация некоторых файлов, что позволило значительно сократить вес модификации. К сведению, мод в запакованном виде будет весит около 5 гб. Проходит ЗБТ всех аспектов мода, пока что среди знакомых, чтобы избежать неожиданных сливов. Также требуется человек, который сможет пофиксить несколько проблем с секторами на локации, и собрать ее в хорошем качестве. Если все получится, то выход первого эпизода произойдёт до НГ, в крайнем случае после праздников. Буквально 5-6 часов неторопливого прохождения. Пока не уверен в том, надо ли выпускать в открытый доступ. Или же раздать некоторым ютуберам, чтобы уже они показали своей аудитории, что из себя представляет проект. Пишите, что думаете, а я уже сделаю выводы.
-
2 баллаКапитан Лемешко. Лицо Дегтярёва. Командует охраной брошенного каравана. Избежать убийства не удастся, но майор не обидится.
-
2 баллаsabbat8310 Видел твой стрим. И не стал проходить. Уж извини, не моё это перебирать по полчаса патроны у торгаша. Я люблю три аптечки, патроны два вида, колбасу и консервы. Чем проще торговля, тем интереснее прохождение. Да и фриплеи это не моё - бесцельное блуждание по зоне. Тут на любителя мод. Не для широкой аудитории.
-
1 баллНазвание: Контракт На Новую Жизнь Платформа: Зов Припяти Разработчики: V.I.V.I.E.N.T.-TEAM Дата выхода: 13.12.2020 Продолжение линейки модов, рассказывающих историю о группе наемников от лица персонажа по прозвищу Хмурый. Игрока будет ждать новая квестовая линия, насыщенная скриптовыми сценами с авторской озвучкой персонажей. При этом действия игры произойдут сразу на нескольких локациях. Мод не обойдется без графических и звуковых изменений, а также адаптирован оружейный пак.
-
1 баллUltmark Бывает что хомяк душит . Но я с ПДА не заморачивался всегда капсулу отдавал . И за время прохождения бывает раза три четыре может сгореть . Конечно смотря как проходить ещё .
-
1 баллПарни спорьте в личке, не засоряйте тему. Здесь люди ответы на вопросы ищут. Разрабам. Когда с охотниками участвовал в Сафари, получился прикол, они погнались за псом, я за ними, что бы не потеряться...Пса добили,смотрю рядом грузовик стоит, я запрыгиваю в кузов и охотники тоже. Как только я не пытался их из него выманить,ноль. Ну думаю дело до выброса дойдет вылезут, дал задание идти на базу ушел. Время от времени смотрел на карту они сидели там. После выброса пропали.Мутантов в одном месте не завалили. Схожу один, может по завершению сафари вернутся,но не уверен. Такая вот дилема. По окончанию Сафари квест закрывается и прилетают деньги,так что в принципе охотники и не нужны. Сайга в моде есть или нет. Не у одного торговца ее нет, что притаранит Шустрый если заказать у него?
-
1 баллTyrob мне кажется, что если жаба задавит, то и не таким гемором заниматься можно. Взять того же Ивана Небова. Когда играл на версии 2.5, то я его взрывал калоидным газом, потому что не хотел ему ничего отдавать.
-
1 балл*Shadow* да и так с болтом бегаю везде, я его некогда не в одном моде не использовал))) Дополнено 2 минуты спустя pauk_200 такого быть не должно, что б убивать НПС в кофтах с магазина ак15, у которого калибр хороший.
-
1 баллНу тогда это очень хорошо , а то этих фиксов наделали что башку сломать можно . Самое главное вносят изменения и не пишут что изменили что починили сиди и сам догадывайся . Удачи тебе !
-
1 баллВова_Вист Всё понятно модеры в последнем и в предпоследних фиксах переиначили всё . Спасибо теперь тоже буду знать . А то я этот момент ещё на первых фиксах прошёл и получил схему . Дополнено 2 минуты спустя Ultmark Тогда проще тебе только Агропром надо переиграть . Извини не знал за эти изменения . Дополнено 8 минуты спустя Ultmark А тебе Санька говорил за время ? Дополнено 10 минуты спустя Вова_Вист Да убрали у Санька эту схему я и на ОФ сайте узнал с час .
-
1 баллБосс , у торговцев заходишь в меню торга, тычешь на арт в этом меню, появляются статы.
-
1 балл
-
1 баллДля бандитов в куртках ПП более или менее хватает. Да, в корпус стрелять бесполезно, но очередь в голову уже не выдерживают. Если бандит в комбезе или экзосклете, он просто неуязвим, хоть сколько ты в голову стреляй, будет орать, истекать кровью, но не умрет, в отличии от ГГ. А мне это наоборот нравится, они после каждого выброса меняют месторасположение, если ранее место было непроходимым, то в будущем можно будет попытаться проскочить. Действительно непредсказуемая и опасная Зона, редко подобное в модификациях увидишь. Бежишь себе, как по стадиону, и ничего тебе не угрожает.
-
1 баллUltmark Удачи тебе Меченый ! Если что не понятно лучше в тему напиши чем потом такой прогресс переигрывать . В этой версии много чего изменили что есть в 3.0 .
-
1 балл
-
1 баллpauk_200 ты говоришь про ПП хаха я купил ак15 и бронебойными убиваю бандитов в обычных куртках с одного магазина и это не шутка, я реально трачу по одному магазину бронебойных патронов на одного бандита в куртке и вот это жесть. Куча аномалий, и под словом куча я имею ввиду их просто тьма, бывает такое что вообще нельзя пройти локу потому что там везде аномалии. Постоянно фонит радейка, купил шлем военный который черный такой м60 вроде, один фиг радейка бьет, весит 2 арта на выведение по 14 выводят, один фиг жесть творится. Встретил бандитов в куртках ну все тебе хана, встретил снорков в которых уходит 2 магазина из сайги 12 калибра, ну все пока ты мертв. Сначала было хорошее впечатление от мода, но чем дальше тем хуже, это хуже чем НЛС. Вся проблема это ток баланс оружия, которое вообще не наносит урон не кому. Аномалии которых тьма с ними надо что-то делать.
-
1 баллПотому , что "внимание к мелочам рождает совершенство, а вот совершенство уже не мелочь" . Это цитатка одного дядьки , которого очень сложно обвинить в рукожопости , если что ...
-
1 балл
-
1 баллНу, жалко, ни один автор модов не додумался сделать реального проводника. Подходишь в помещение на базе, а там комнатка. Перед ней проводник стоит. Через диалог выбираешь локацию и платишь. Проводник заходит в комнатку, достает из контейнера на поясе Буравчик, берет его в руки и открывает "портал" на 10 секунд. Ты в него идешь - попадаешь на место. Не пошел - денег тебе никто не вернет. Комнатки малого размера есть на каждой базе в ванили СoC, кроме Прачечной в Припяти. Всего то нужно анимацию сделать с Буравчиком, а модель воронки портала есть в Фотографе.
-
1 баллTyrob Если ничего не путаю то Крот после спасения говорит что на болоте кто-то укрепляет броню.
-
1 балл
-
1 баллsabbat8310 Ну у меня было так: я взял квест на собак, Нпс сказал что даст координаты, а их нет. Потом я взял квест на поиск радио, метки также нет. После этого я установил патч, метки не появились, а при взятии уже следующего квеста на кабанов у ученых НАТО происходит вылет. Я решил отгрузиться на сейв до того как взял квест на радио и при его взятии тоже происходит вылет, таким образом теперь у меня вылетает игра при попытке взять любое задание
-
1 баллЧуть не пропустил первый патч, вот ведь как бывает!) sabbat8310, не в курсе, с какой частотой они будут выходить? Ведь очевидно, что проблемы есть, но все сразу не решить. И я это понимаю.
-
1 баллВечером, если дома буду. Да, так привычней и быстрей. Отказался от них после ванили, так как некоторые моды оказались довольно капризными. Хорошо сказал.)
-
1 баллПризнаться сам я пока не пробовал взламывать - так что точно не отвечу. Сегодня на стриме попробую)
-
1 баллTroll только у костра, потому что с сохранениями везде есть разные баги. Грешник да. Не знаю, не смотрел выносливость. Ты столько просишь и ни одного лайка не поставил.
-
1 балл
-
1 баллСпасибо за информацию, скорее всего баг. На всякий, попробуй переоткрыть инвентарь после того как снял комбез - возможно поможет.
-
1 балл
-
1 баллПеревар Бегать можно, если установил соответствующий грейд у техника. При условии что собрал все инструменты и материалы.
-
1 балл@oleg19966 для достижения вашей цели попробуйте понизить Frame Rate до такого значения, которое покажется вам наиболее подходящим. Для этого выберете в поле Frame Rate значение Custom и введите в появившемся поле FPS какое-нибудь маленькое значение. Так как у меня версия Blender'а более новее, то сказать где в прежней версии находится это поле я не могу, но вот его обличие в 2.91: Если же ты про анимации, то совет SamArt'а, я думаю, подойдёт.
-
1 балл#Samagon Грешник перезалил, сорян. Перекачайте все кто ранее скачивал! Цифры можешь свои поставить.
-
1 баллKuzmich автор на днях обещает патч с большим количеством важных исправлений. ПотерпИте.
-
1 баллЧто касается мода. Спасибо автору за работу, было довольно интересно. Что касается упрёков относительно повторяемости сюжета из ТЧ-ну так трудно придумать что-нибудь новое уже тринадцать лет подряд. Да и бывает интересно пройти на новом сюжете то, что проходил раньше. Основной недостаток-отсутствие уборщика трупов. Когда трупы лежат всю игру-это, во-первых, неэстетично, а во-вторых, тормозит игру, иногда очень сильно. А так игра хорошая. ещё раз спасибо автору.
-
1 баллoleg19966 Я не так написал. При Linear не будет плавное начало и конец. А при Constant будет как как изображено на вашей фотографии.
-
1 баллBobMarley Правленый файл кинул в лс. У себя проверил - всё работает. Но если Шерстюк погиб ранее от руки Меченого, то становится после оживления врагом.
-
1 балл
-
1 баллСкрины пока только с сдк и 3d max, так как финальной компиляции еще не делали, только тестовые, поэтому для заставок раб.стола вряд ли) Но есть парочка вот таких. Тут вокруг будет огромная равнина, также идет ориентировка по фотографии.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллмало того, что хайпонули и забайтили клик на название своего "проекта", так еще и говно какое-то делают. Почему вот всем хочется изобретать велосипед, когда уже есть куча отличных готовых великов? В чем логика? Для этого есть настоящие разрабы, ну, или те, кто реально делает толковые вещи. Если бы не прочел, коммент что говно вид, я бы и не стал смотреть сам, обычно сам такое критикую, но у меня уже пригорело с названия проекта, косите под Григоровского, хотите хайповать на том, чего нет?! Хах, удачи XD
-
1 баллЛохотрон и венгр? Нет никакой веры этим двум, они и лост альфу бросили на полпути даже не пытаясь довести до ума.
-
1 баллСкучный посредственный мод, беготня туда сюда по карте. Поиграл часа четыре и удалил.
-
1 баллavad файл sar_monolith_call.ltx - отвечает за частоту зовов типа: "Приди ко мне", "Твой путь завершён человек" и тд. Что бы снизить частоту, меняем цифры в строках: delay = 10000 delay_max = 15000 Чем больше число, тем реже он будет звать. Файл sar_monolith_noise отвечает за галлюцинации и звуки. Что бы отключить, меняем это: [logic] active = sr_psy_antenna [sr_psy_antenna] eff_intensity = 100 hit_intensity = 0 play_visual = false mute_sound_threshold = 1 На такое: [logic] active = nil Всё, звуков и глюков не будет.
-
1 балл
