Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 02.01.2021 в Сообщения
-
6 баллов
-
4 балла
-
4 баллаВсех с Новым Годом!! Спасибо за большие возможности одариванием репой в новогоднюю ночь?❄️✌️
-
3 баллаНазвание: На Распутье 2 Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчики: 61dimon161 Дата выхода: 30 декабря, 2020 г. Спустя два месяца Велиар вновь просит Берга кое-кого найти. С каждым шагом, с каждой зацепкой всплывает всё больше нелицеприятных подробностей о заказчике. По завершению контракта, охотник принимает роковое решение, которое утягивает за собой цепь новых переживаний. Стабильно работает на ул полном освещении DX11. Работу остальных не гарантирую. Фикс от Stern-13: Клац (Новая игра не нужна)
-
3 баллаНочь Перед Рождеством 4 Авторы: Сэр Макс&Человек TAPOchek, Настя Рэп Тип: Зимний мод Платформа: ТЧ 1.0004 Дата: 01.01.2021 Скачать
-
3 баллаНу что же хорошие новости, бар готов по геометрии спустя 5 лет. Варлаб тоже. Остался только РЛС, и далее уже в сдк заселяем наполняем собираем.
-
3 баллаНу тогда, с Релизом!!! И С Наступившим Новым, Годом!!!
-
3 баллаВсех с Новым Годом! Скрины, вроде, поправил - должны отображаться. Записка - отсылка к "Новогодним приключениям Маши и Вити". Музыка полностью записывалась нами, так что оригинальных авторских прав быть не должно. Папку "Ветки" удалить можно. Записка под столом в домике на хуторе Академика. Дополнено 1 минуту спустя Статическое освещение не поддерживается из-за измененных локаций AA.
-
3 баллаОго Золотой Обоз 3. Главный герой мода убежал в анрил энжен!
-
2 баллаПриветствую! я новичок на форуме, если что не так - извинте. смотрел на ютубе прохождения модов , (глаза у меня больные, играть мягко говоря трудновато, зато начал писать - сначала отдельные идеи, которые понемногу перерастают в сценарии для новых модов. Может кому из мододелов пригодися, и ктото захочет чтото из написанного воплотить? я буду только за, но об этом позже. Критику так же изучу) Добавлено 26 дек 2021г. Рекомендую начинать читать тему с 3-4 страницы, а на 1 странице - только этот 1 пост, - старые заметки, ниже на 1 и 2 странице - флейм и срач. бяка? Друзья! вы зашли в эту тему, может вы ищите что то конкретное? прошу, пишите что вам надо, из сюжетов, сценок, подумаем над вариантами, наброски изюминок локаций? что еще? Сюжет 1 -ч1 и часть 2 взят в разработку мода, что то будет переделано, переработано, добавлено. Удален из общего доступа. СЮЖЕТ 2 - начало. сюжет не дописан. смотрите в посте, в середине этой страницы Страница 3 этой темы - 1 задумки, как можно разнообразить геймплей, боевые ситуации деталями локаций (с мини головоломкой ) 2. варианты носителей информации - продвигающие сюжет - не только опять и снова пда!
-
2 баллаНазвание: Freeplay Graphic Mod(FGM) Разработчик: Stalkersof Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0006. Дата выхода: 2022 Процент готовности. Примерно 80-90% на Данном этапе
-
2 баллаВсем приветик! Всех с Новым годом! Я был против слива билда, но его всё равно слили. Да, та версия, которая слита совсем не стабильная, при чём на старом 32 битном движке. Я просил не сливать пока не закончу глобальную правку, но просто не успел её закончить до 31 декабря. К чему всё это - да всё очень просто, раз все кто работал над проектом ушли и я остался один, то я решил продолжить работу. На данном этапе я правлю локации, АИ сетку, висящие предметы, деревья, кусты, заборы и так далее, закрываю разрывы трейна, исправляю ошибки, передвигаю торчащие из стен предметы добавляю рестрикторы и многое что ещё... Все локации сбилдены и перекомпилированы заново, пока на средних настройках. P.S. Всё, что вы найдёте или кто-то вам скинет - всё будет старыми версиями билда и без глобальной правки, без перевода на 64 битный движок. Смогу ли я закончить мод и довести его до релиза, я не знаю, но приложу к этому все свои силы, знания, умения, трудолюбие. Буду работать пока есть желание и возможности. Я был бы очень признателен, если найдутся профи в скриптописании и конечно же толковый квестер. Очень хочется закончить работу и увидать сие творение.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаSejdon То что было у ГГ то и остаётся . Но Деньги Пахома не прибавляются к общий сумме и отойдя от него обнуляются . Если берёшь деньги то и трать их у него не отходя от кассы .
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаkasumi-chan людям свойственно "уставать" от чего-либо. Сложно работать над тем, что в итоге, по сути, ничего кроме "спасибо" не принесёт, при том еще не каждый может сказать это волшебное слово. Просто вдумайтесь, человек тратит силы, время и иногда даже деньги на то, чтобы смастерить модификацию на таком древнем движке (пускай и на ЛА), которую половина будет, мягко говоря, ругать и ненавидеть, четверть молча пройдут, и лишь малая часть от всех их выразит некую благодарность за проделанную работу. Про деньги даже речи идти не может. И теперь достаточно посмотреть на картину в целом, что человек отдает и что получает. Разве не было бы обидно, что некоторые не ценят такой труд?
-
2 баллаRoboCat если так посмотреть, то есть куча методов, могу выделить основные из них: Процедурная генерация с помощью карт высот. Как я знаю, это можно конвертировать в Mesh благодаря модификатору. Поднятие полигонов в Edit Mode и дальнейшее сглаживание любым удобным способом. Создание рельефа с помощью режима скульптинга, там есть куча инструментов для этого, однако могут возникнуть проблемы с расположением сетки полигонов, при неправильном использовании. Каждый из методов даёт примерно один и тот же результат. Ничего сложного, так как в Сталкере это просто плавные перепады высот, а не как в играх, которые делаются сейчас, где необходимо куча деталей. Так же не стоит забыть про стены "NoSun" на краях тиррейна, чтобы солнечный свет не проходил сквозь текстуры. Делается не сложно, примерно в 2-3 клика. P.S. Так же благодаря аддону можно выбирать шейдеры и материалы прямо в Blender, без необходимости в настройке внутри СДК. Для этого достаточно указать путь к gamedata и rawdata (ну или сразу к файлу fs.ltx дабы не мучатся). Как я помню, настройка происходит во вкладке с параметрами объекта.
-
2 баллаRoboCat Я смотрел как это делает Grez (название канала на ютубе) в 3д максе. Можно повторять за его туториалами и в блендере, там всё идентично. Просто разный интерфейс и разные названия инструментов. Если не понятно где найти инструмент, допустим, аналогичный инструменту "Chamfer modifier" из 3д макс, то просто гуглим "Blender chamfer modifier аналог". Вообще, если хорошо ориентироваться в блендере, то будет без разницы, какой 3д пакет используется в туториалах.
-
2 балла
-
2 баллаОт себя добавлю - это реально помогает. P.S. Но, я сталкнулся с другой проблемой. Может с таким еще кто сталкнется или сталкивался. У меня билд запускается только с правами Администратора. Но да-же запустив его, поиграв какое-то время и выйдя из игры, я уже не могу ее запустить по новой, да-же с правами Админа. Оказывается, что после выхода из игры, она все равно остается "висеть" в процессах. Выход: через "Деспетчер задач" "убить " процессы и только потом запускать. P.S.S. Ранее слышал подобное от пользователя AP-Pro (не помню от кого), правда на другом моде, не на этом, я ему тогда не поверил, а теперь, сам столкнулся с подобной проблемой. Так что, если кто сталкется с подобным... Права Админа и Деспетчер задач вам в помощь. Приятного прохождения и с НГ.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаForaCam не сделает вам никто осталкер 2, кроме жуликов и крохоборов, так-что не кер нести чухни... Тут уж без негатива. Это объективная истина.
-
2 баллаКогда нибудь до этого доберусь, Боровос дал на это добро. Я ему ещё написал, по поводу его наработок и планов, которые не были реализованы, жду ответа, возможно ещё чего скинет.
-
2 баллаДвижковые фиксы были давно уже залиты на GitLab. Если скачали именно с него, то вылетов\зависаний в меню и \ или при сворачивании игры быть не должно. Даже не знаю когда будет патч и будет ли вообще... На ПеКа столько не реализованного и недоделанного контента лежит по моду, но там почти везде свои косячки есть. Но даже в таком виде мод попал в Топ-3, чего я лично не ожидал. МБ просто позаливать народные фиксы \ правки в репозиторий и на этом хватит, а?) Но в общем в любом случае всем спасибо и всех с НГ) ❤️
-
2 баллаЭкспертам, способным по 55-секундному ролику определить сюжет, продолжительность, системные требования и все прочее - отмечаться здесь.
-
2 балла
-
2 баллаЛибо я зажрался в своём бункере, или КПК в гансе лучше, имхо...
-
2 баллаВыглядит неплохо, особенно по сравнению с тизером на шоу Майков. Видно старание и желание сделать хорошую игру, каноны соблюдены.
-
1 баллНазвание мода: "S.T.A.L.K.E.R. Two-K". Текущая версия: 2.0.2. Разработчик: Akinaro. Платформа: Shadow Of Chernobyl (нужна адаптация текстур), Clear Sky, Call Of Pripyat, Call Of Chernobyl. Совместимость: Все модификации, базирующиеся на Clear Sky, Call Of Pripyat, Call Of Chernobyl, для Shadow Of Chernobyl нужна адаптация текстур. Коллекция из почти 1200 новых текстур с разрешением 2048 пикселей и сохранением оригинального стиля. Автор работал над проектом более чем полгода, и рассчитывал использовать его лишь для COC, но позже, всё-таки, решил опубликовать как отдельный пак для игр серии S.T.A.L.K.E.R. Вы можете свободно использовать данный пак в своих модах, но обязательно сообщите автору об этом. Ссылка на скачку
-
1 балл
-
1 балл@Tyrob Ну посмотрим. Мне собшение пришло что он обидеться надеюсь стрелать не будет. Но спасибо за инфу как-то пропустил это...
-
1 баллAnthonyW покупаешь блок питания средний, вставляешь его в ячейку на костюме, потом покупаешь батареи и прям из рюкзака их используешь и все. Смотря какие батареи еще, некоторые даже и процента не дают, поэтому бери сразу самые мощные батарейки которые по 200кв дают вроде. Дополнено 16 минуты спустя *Shadow* че там инфа какая есть насчет фиксов на амк?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллДа без прикола, просто постпраздничный тупок. Дополнено 1 минуту спустя sir13 "В данный момент просмотр и скачивание этого файла недоступны." Не я один притупил.
-
1 баллДополнено 0 минут спустя В замен на один чего?
-
1 баллДополнено 0 минут спустя Разговариваю с Фанатом. Дополнено 2 минуты спустя Бергамод здесь присутствует? Фанат меня к нему отправил,кабанчиков пострелять.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПоздравляю с Новым Годом!!! Что может так греть наши требовательные души, только это: "Ждать осталось совсем недолго — мы на финишной прямой!" спасибо✌️?
-
1 баллЕсли, после выброса, появились арты, то после следующего выброса их чистить нельзя, сломает весь баланс по артам. Или ты часто после захода в центр аномалии живым выходишь? Арты спавнятся прямо в аномалии, в зависимости от рельефа и формы арта, артефакт может скатиться в безопасное место. Можно выбивать выстрелами, но опять же, если арсенал позволяет, а так, одна из тактик - выброс прошел, пошел по локации, где не смог достать арт, ставишь метку на карте, после следующего выброса, если повезет, собираешь с прошлого выброса безопасно. Ну, на самом деле, соглашусь, легкий нерф спавна не помешает. АТП и Старые Болота это доказали. Не все сразу, дружище. Пусть сначала доделают то, что нужно. А потом уже и симуляцию подправляют. Меня вот тоже бесит 50 болванчиков в одном месте, но увы. Пока что вот так И всего-то?) НПС тупые шо ужас, думаю, что это не так важно в данный момент, так как в большинстве случаев, битва идет с мутантами, а враждебные НПС только на Кордоне - 2 лагеря, Болота, на которых делать нечего - куча лагерей, старый Янтарь, лагерь Греха и Юпитер, завод, база Монолита(или кто там, на лицо не чекал, свалил по хорошему) *Shadow* купил я эту Севу + двойной рюкзак сделал. Мне не понравилось) Объем маленький, стамина падает мгновенно. А я щас юзаю пару пулеметов, ибо с ПКМа как-то жаба душит убивать собачек и прочую мелко-среднюю живность.
-
1 балл
-
1 баллА что все ты ему отдал? Чипы и устройство для чтения чипов? Или ты после этого нашел и ретранслятор? Давай больше инфы. А вот сюжет Тени вообще ни как не об этом.
-
1 баллНет, вроде как при смене (некоторых) настроек компилируются шейдеры, а они компилируются при старте игры (в чн емнип в самом меню, но тогда игра намертво подвисает)
