Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05.02.2021 во всех областях

  1. 4 балла
    "Падарвали, пацаны" (с) Руслан, ты бы еще в настройках ВК убирал галочку с "запрета на отправку сообщений, если не в друзьях", я бы мог тебе еще в 2020-м ответить во вконтакте.)) Теперь можем тут в личке пообщаться. Ребята, если коротко - "Смерти вопреки 3" в том виде, в котором планировался, не будет точно. За последние два года ОЧЕНЬ многое в жизни каждого из разработчиков изменилось. Смею надеяться, что в лучшую сторону. ?Но это не могло не сказаться на разработке фанатского сталкерского аддона - во время глубинных жизненных пертурбаций хобби - в первой линии потерпевших. ? Ну да не суть. В данный момент времени мы (ну, кто остался) думаем над несколькими вариантами развития ситуации. Как надумаем - я напишу в этой теме. Дополнено 4 минуты спустя Да, много наземного и подземного, большая часть - свое, или кардинально переделанное из канона (ЧН, ТЧ).
  2. 3 балла
    Agro туда влаживаются гронаты)
  3. 3 балла
    _sdat Иди по своим делам, там ничего интересного нет, просто очередной отрывок бреда на пол страницы в пда.
  4. 3 балла
    _sdat Поспи пару часов и забирай ненужную инфу.
  5. 3 балла
    Рэнди Марш для того что б не было паролей, не качай васянки архиваторы от Дяди Васи, заодно и комп проверь теперь на вирусы и майнеры, без понятия от куда вы качаете такие архиваторы что они требуют пароли. Надеюсь у тебя нет машины? Ты ее не водой случайно заправляешь?
  6. 2 балла
    STALKER CS: Final stroke 0.9 Авторы: monk, Kirgudu. Тестер: -Xan39- Размер архива: 1 часть 867 Мб, 2 часть 877 Мб Порядок установки: 1) Русская лиц-я версия ЧН 1.5.10 2) STALKER CS: Final stroke 0.9 После установки начать новую игру. Не предназначен для Enhanced Edition! Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE Fixes уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо. Примечание 2: Файл настройки опций мода fsm_options.script находится по адресу gamedata/scripts. Представляем вашему вниманию STALKER CS: Final stroke. STALKER CS: Final stroke — это переосмысление мода OGSM CS 1.8 CE Fixes, призванный во первых устранить, по возможности, недочёты дефолтной игры, дать дальнейшее развитие модам Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition и OGSM CS 1.8 CE Fixes. Плюс просто захотелось добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. Сборник обновлён 15.03.2026 Ссылки: Часть №1 https://disk.yandex.ru/d/E0Y5aNFxIZMEXQ , Часть №2 https://disk.yandex.ru/d/PmhnKdIy-gUJ8Q Техподдержки не будет! Объявление (31.12.2023) Мод будет выкладываться в виде технических сборок, претензии приниматься не будут, но про баги/вылеты пишите. Levels CS Rebirth (Old Good Location Pack) Выкладываю недоделанный проект Levels CS Rebirth (или ещё вариант названия, Old Good Location Pack). Суть мода: переделать и улучшить локации, избавившись от багов оригинальных локаций, привнести новое, а так же сделать локации, известные нам ещё по ТЧ, чуть более похожими на свои прототипы. Так же предполагалось, что данный пак локаций подойдёт как к дефолтной игре, так и любому моду, где не изменялись локации. Авторы сборника GSC, Chriotmao, monk. Хотя моя роль была мелкая - тестер, генератор идей, постоянное нытьё. Пак локаций хоть и работает, но всё равно только для посмотреть! Но если кто возьмётся доделать, то против никто не будет. Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/tlmL104sA4RxUQ
  7. 2 балла
    gamedata\scripts\treasure_manager.script: function use(npc) printf("treasure_manager: npc[%s] is used by actor", npc:name()) if ogsm_options.loot_empty_npc == true then if xr_logic.pstor_retrieve(npc, "money_looted", false) == true then return end -- если труп уже обыскивали (например, сторонний НПС), ничего не выдаём (Kirgudu) end local available_treasures = {} local selected_treasure = nil for k,v in pairs(treasures) do if xr_logic.pick_section_from_condlist(db.actor, npc, v.condlist) == "true" and v:check_rank_and_community(npc) == true and v.active ~= true and v:check_for_used_target() == true and (v.treasure_cost==0) then -- 24.04.08 table.insert(available_treasures, v) end end if #available_treasures == 0 or math.random(100) > 10 then return end selected_treasure = available_treasures[math.random(1, #available_treasures)] selected_treasure:give_treasure("trup") end Т.е. вероятность выпадения наводки на тайник составляет 10%. Лично я вообще отключаю рэндом: -- if #available_treasures == 0 or math.random(100) > 10 then if #available_treasures == 0 then return end
  8. 2 балла
    Сеятель то есть ты не можешь воспользоваться поиском по папке, но хочешь править конфиги? Понимаю.
  9. 1 балл
    Группа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.3 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
  10. 1 балл
    Официальный сайт Официальная группа ВК Релиз: Версия 1.4007 — 20.12.18 LA:DC — это гармонично объединенные элементы геймплея ЗП, ЧН, ТЧ и билдов Название: Lost Alpha DC | Актуальная версия: 1.4007 Платформа: Тень Чернобыля Разработчик: Dez0wave Team Дата выхода: 24 Декабря, 2017 г. «Lost Alpha Developer's Cut» - развитие модификации «Lost Alpha», разрабатываемая обновлённой командой модмейкеров. Основная задача DC: разнообразить игровой процесс и исправить все недочеты LA. Изначально Lost Alpha представлял собой попытку восстановить атмосферу старого доброго сталкера, но ближе к 2013'му году концепция поменялась и команда решила создать что-то своё и новое, используя лишь часть идей старых диздоков. В Lost Alpha Developer's cut приоритеты были ещё раз пересмотрены, так что теперь цель LA:DC — это гармонично объединить элементы геймплея ЗП, ЧН, ТЧ и билдов, привнести новые элементы в игровой процесс и графику. Статьи | Учебные пособия | Файлы | Дополнения | Видео
  11. 1 балл
    Boomsticks and Sharpsticks (BETA!) (Для S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.2) Разработчики: Mich, Mortan, Sibercat и YoungPr1nce Аддон будет работать только на экранах 16X9. При этом обязательно установить: fov 70. Discord Данный аддон дополняет оружие в игре а так же заменяет некоторые модели. Практически все модели оружия из аддона могут быть использованы со всеми прицелами, подходящим для них (включая пистолеты). Почти все оружия в игре имеют плавную красивую анимацию хотьбы и как мне кажется более реалестичное положение оружия в руках похожее на EFT, Cod и др. (Смотрите скриншоты). B аддоне на некоторых образцах оружия имеется механика использования дополнительного прицела, установленного под углом 45 градусов как в Escape from Tarkov. Работает следующим образом: для переключения между двумя прицелами используется клавиша для подствольного гранатамёта. Лучше всего назначить на одну из кнопок мыши. При нажатии этой клавиши в игре, можно использовать альтернативное прицеливание. ЛЦУ включается с помощью длительного нажатия на клавишу включения фанаря (по умолчанию L). В аддоне также имеются четыре вида холодного оружия: три клинка и томагавк из EFT WP и несколько видов глушителей. Процесс разработки - канал SiberCat Update 28-Nov-21 Showcase: "Небольшой" обзор от MegaTiEstO96:))) (Update 28-Nov-21)
  12. 1 балл
    Авторы модификации «Anomaly» предоставили ранее обещанный исходный код движка Monolith, собственной модификации X-Ray Engine, на котором базируется Anomaly 1.5.1. Разработчики также отметили, что никак не смогут помочь модмейкерам с проблемами, с которыми они возможно столкнутся при использовании неофициальных сборок движка. Загрузить движок
  13. 1 балл
  14. 1 балл
    Пришлось сходить за эмбрионами зомби и взять пулеметы М 60 и ПКМ Зулуса потестить. А то как то с сайги 20 изоморфы и 5,45*39 изоморфы держат неплохо блеквотер. Вдоль дороги от поста наймов раскидал 8 зомбаков и сам туда же прибежал чтоб Угрюмый на помощь не пришел. М60 чувствуется повеселее прошивал чем ПКМ.
  15. 1 балл
    Gambit переигрывай
  16. 1 балл
    jkydza от репака ничего не осталось? Или скачалось/распаковалось криво. Игра стабильна и относительно надёжна, а таких вылетов в ней быть не должно. Попробуй заново игру поставить (пдф-файл в архиве с игрой если что прочти).
  17. 1 балл
    irbis787 нет и не было никогда. Сталкеры лутают только трупы.
  18. 1 балл
    irbis787 вроде как нет, но лучше спросить разработчиков Аномали.
  19. 1 балл
  20. 1 балл
    в настройках смотри)
  21. 1 балл
    JAPAN ассортимент торговцев улучшается по мере прокачки отношений с группировкой, к которой он относится. У Сидоровича при максимальной репе у Одиночек будет очень много всего. RETROWAVE на моддб. Мор правки уже обновлены, Бумстик уже работает и тд
  22. 1 балл
    Дизлайк за навязанный просмотр длинной рекламы! Вообще стало неприятно смотреть видео от этого человека, именно из-за навязчивой рекламы. Раньше такого не было.
  23. 1 балл
    Дык только вот https://vk.com/legendreturns.Смотрите сами. Дополнено 15 минуты спустя Пока на эту версию патчик ожидаем.Весьма неплох должен быть.
  24. 1 балл
    nikolai. Я использую Blender. Некоторые 3ds Max. Смотри видеоуроки по сталкеру, на Ютубе они есть. AlisowRnn 1)Там парочка файлов меняется. Вот: https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/cheat/s_t_a_l_k_e_r_mod_40_artefaktov_na_poyase-757600 скачай и посмотри. 2)Через all.spawn или скрипт? Вот: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=All.spawn._Создание_NPC Удаляют, если я не ошибаюсь, параметром unspawn или переводом нпс в оффлайн. 3)Если в смарте куда прописаны нпс, выставлено: communities = stalker - то правкой алл спавна. Если нет, то правкой логики, там тоже иногда группировка прописана.
  25. 1 балл
    Обновите шапочку,если могёте.Там уже вроде как релиз.Версия билда 5.13
  26. 1 балл
    Romz Новый сайт - новые аккаунты. Старые не переносили
  27. 1 балл
    WildAx Здаров. Если я тебя правильно понял, тогда по пути --> gamedata\configs\weathers\ во всех файлах ищешь строки fog_density = 0.9 --> туман rain_density = 0.05 --> дождь. Может быть и так rain_density = 1.0 ; = 1.0 ; = 0.0 и меняешь значения на свои, 0 --> мин. Максимальное значение не знаю, потому что оно, может быть больше единицы. Есть ещё fog_distance = 350 fog_color = 0.21, 0.21, 0.27 rain_distance = 350 rain_color = 0.21, 0.21, 0.27 но с ними я не игрался. Лучше это делать не стандартным блокнотом, а Notepad++ пользуясь поиском и заменой (значок бинокля)
  28. 1 балл
    За рекламу хайпер писюнов дизлайк и отписка со всех каналов, совсем опустился уже
  29. 1 балл
    есть такое https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/anomaly-for-potato-pcs-v12 или искать что нужно https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons?filter=t&category=129 Дополнено 48 минуты спустя короче хз как переключаться сделал себе так 2d https://www.upload.ee/files/12840270/gamedata.7z.html для ауг и г36 текстуры можно подобрать другие
  30. 1 балл
    Продолжительность нового ролика, без учета рекламы, составила 7:21. Ближе всех оказался: Принимаются ставки на следующий ролик!
  31. 1 балл
    Статику мы сохраним и доработаем, как показывает практика ещё у многих на данный момент слабые пк по железу, и статическое освещение единственная возможность поиграть в мод.
  32. 1 балл
    Первый февральский выпуск Stalker News уже доступен для просмотра!
  33. 1 балл
    Сталки подрезали . Когда открываешь ПДА то сохраняйся чтоб можно было перезагрузится и потом открыть ПДА на локе где находится тайник .
  34. 1 балл
    В белой строке есть глаз выделили сам скрин или ссылку на него тыкнули в глаз подписали что это Ок и спойлер готов . Дополнено 1 минуту спустя Vladimir 4 Если не хотите снова нести прибор на Кордон можете не брать снова это задание и забить не критично .
  35. 1 балл
    Vladimir 4 Арт постоянно будут просить . Это забагованый квест , но можно попробовать отнести и второй раз может и в Припять даст . У некоторых пользователей выпадало что эту ветку закрывали . Пожалуйста скрины под сполер выкладывайте , а то если их много страницу долго прокручивать . ?
  36. 1 балл
    Maximouse я мог бы поспорить, но не вижу в этом смысла... Вы разрабы и вам видней, хотя наличие логики и прогресса в оружии и обмундировании не делает мод менее хардкорным, ведь и уровень врагов и уровень локаций растет. У меня сейчас более 200 т на счету, но мне некуда их тратить... Ну только если оружейку всю поменять. По костюмам я свое виденье изложил.... Вот реально второй день сижу, прикидываю и так и этак и не вижу смысла в покупке чего то другого (на данный момент ЧН-2 полностью прокачанный). Так хотелось перед походом к Проводнику сменить броньку... Так я на нее копил.... А в итоге пшик. Хорошо посмотрел ролик про пригороды Припяти - а там опять пси-шлем нужен, а я уже чуть долговскую севу не взял. Мод реально зацепил, я в DC так далеко не заходил. И с удовольствием бы дальше играл, но как то бесит эта ситуация с надуманной порчей костюмов.... Двойка уже реально слаба для севера, а поменять ее толком не на что... Включаю мод, смотрю, считаю, думаю и выхожу. Нет желания продолжать...
  37. 1 балл
    Всем здрасть! Извиняюсь за эмоции, но кипит.... ИМХО конечно, ну Вот нахе зачем в моде Севы и производные от нее, если они не могут использоваться одновременно с пси-шлемом? Просто зачем??? Ведь это бесполезный инвентарь, а бесполезное ни кто не будет не только покупать, но и главное продавать! В том же DC я помню были правки позволяющие одевать пси-шлем на "научники". На фоне предыдущего - почему все (ну что я видел) тяжелые костюмы ну вообще "нули"в защите от радиации? В чем гениальность замысла?? Я вот совсем недогоняю эту гениальную задумку на фоне предыдущего вопроса... У нас же сюжетка, в ней должен быть прогресс в развитии не только персонажа, но его оснащения! А на данный момент все костюмы выше среднего уровня, либо бесполезны, либо неадекватно бесполезны... Усиления по отдельным направлениям вроде и есть, но они они не перекрывают взявшиеся вдруг "ухудшения". И "вылетают" из продаж не только "научники", но и все "тяжелые" костюмы, потому что "ухудшения" идут по очень важным направлениям типа радиации, а вот усиления незначительны и "размазаны"... Лично я не вижу смысла менять Чистонебовскую среднюю броню хоть на что то.... И в чем сила, брат???
  38. 1 балл
    Очень короткий мод, ради, которого, стоит ли тратить время на скачивание и установку? - Сюжет мог быть интересным, если бы он был больше и длинее - Не вырезано интро - квест с спасением Митяя (хотя бандиты нас любят) - Большинство квестов унылые, особенно с атакой монстров. Финальный квест вообще бред. (Мы помогали военным, чтобы потом их убить) - почему нельзя было сразу идти на ЧАЭС или Припять, когда он очухался, нет он идет помогать сталкерам (это странно). - Нового кроме сюжета там ничего нет. Скачивать не советую, так как он слишком короткий (я записал видео вышло на 17 минут) 3\10 -не знаю за что, ставить больше.
  39. 1 балл
    Ну, я понимаю тех кто обиделся что Алине подогнали ништяков, хотя со сталкером она знакома... Чуть более чем, никак, прошла трилогию, и... Все. А людям, кто уже несколько лет не дают умереть этой игре, собственно, шиш с маслом. Ну это понятно и логично, у нее аудитория большая, реклама и все такое, маркетинг всему голова, а люди, кому они нужны...
  40. 1 балл
    Видео новости из мира S.T.A.L.K.E.R. возвращаются в эфир после новогодних каникул! В январском выпуске Stalker News будут разобраны все самые важные события сталкерского моддинга, а также зайдет речь о новых модификациях, и, разумеется, обо всем, что происходило вокруг разработки S.T.A.L.K.E.R. 2! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2021 г.
  41. 1 балл
    Как уныло можно провести целый час своей жизни. Признаюсь честно, описание мода меня зацепило, ведь толковых модов про монолит можно пересчитать на пальцах правой руки сапёра. Здесь же я был глубоко разочарован. 1) Сюжет. Кроме идеи того, что мы играем за монолит ничего интересного не происходит. Финал так и вовсе просто перемочить вояк в магазине книги и всё. Ни напутственных слов - ничего; 2) Квесты. Унылые донельзя. Типикал "подай, принеси, убий". Квест про глушилку то же забавный. Она всё это время валяется не подалеку, а я тут оббегал полкарты. Причём мод тебе говорит, мол можешь у местных спросить, но вот незадача, с ними нет такого диалога, да и местных, в целом, тоже. Не знаете, чем бы заполнить хронометраж? Ну так добавьте квест с волной мутантов! Это ж весело! 3) Старый контент и тупняки. Много не вырезанного старого контента, будь то интро или же квесты типа спасти Митяя у бандитов и того самого пространственного пузыря с отрядом Таченко. Плюс, есть тупняки, типа закрытых дверей, через которые даже те же сталкеры не могут пройти. Хотя я все патчи ставил. Но среди всей этой гадости есть один лучик света - ЭТОТ МОД НЕ ВЫЛЕТАЕТ! Всё, на этом положительные моменты мода заканчиваются. Не знаю, была ли это первая работа автора или нет, но работать есть над чем. Надеюсь, что мои вышесказанные слова не обидят его или будь то, заставят как-то опустить руки. Ему достаточно взять на вооружение те моменты, озвученные выше. Поработать над минусами и доделать финал и в принципе будет неплохая короткометражка. 5/10
  42. 1 балл
    очередная новинка весной, круто! будет во что поиграть
  43. 1 балл
    Всем привет. Прошел данный мод раз 20 так как являлся тестером с 2018 года) Минусы: с графикой так ничего и не сделали( аля 2010 год) 2. торговцев так и не доделали ( нет товаров толком, не покупают вещи...) 3. мод не закончен до конца ? Плюсы: 1. множество новых локаций 2. Новые мутанты ( авторские) 3. стабильность и оптимизация мода, работает даже на "ведрах" - гладко и четко 4. Хорошая история ( жаль сюжет не закончен) 5. Новые механики, новые текстуры, предметы - чисто авторские наработки которые вы нигде не встретите вывод: даже на данном этапе билд приятно и Интересно играть! ставлю 7 потому что сырой не законченный билд не может иметь 10 звезд.
  44. 1 балл
    Проект на глобальность и эксклюзивность не претендует, а по поводу опыта в модинге погорячились )
  45. 1 балл
    Видел в сети один перевод, но такой сырой, что лучше даже не пробовать. Это еще в том году было, а сейчас не знаю.
  46. 1 балл
    Нет, т.к. акцент идёт на создание. В будущем попытаюсь добавить данную фичу.
  47. 1 балл
    Сталкеры, не пейте палёную водку - кровососы травятся.
  48. 1 балл
    Чип и Дейл осторожно пробирались через Зону. Опасаясь аномалий, они периодически бросали перед собой Гаечку.
  49. 1 балл
    Посреди улицы ссорятся двое: – Ты – козел! – От козла слышу! Прохожий, устало: – Ну если вы родственники, зачем ругаться!
  50. 1 балл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования