Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 17.07.2021 в Сообщения
-
4 баллаСловом, мод устарел технически и морально, ирония ныне тоже не в ходу - никто сам себе не улыбается, и в результате ВШ2 мало кому зашёл. Тем не менее стоит отдать разработчику должное, просто потому что не сдался и мод завершил. Прочитал комментарии на ютубе, поразился рвению хейтеров. Такое ощущение, словно автор мода плюнул в суп каждому из них лично. Ребята, это просто иронический мод на древнюю игру. Из-за чего такая злоба? Мне даже как-то смешно стало. Блин, они серьёзно не выкупают, что треш, угар и ведьмы на мётлах - это направленность мода?
-
4 баллаМнение конечно штука субъективная, но сейчас это уже откровенно мусор. Может 9 лет назад когда всё было примерно такого уровня он вписывался, то сейчас играть невозможно.
-
4 баллаЧе ты нормальная аптечка. Вот помню раньше брали 2 аптечки по 0.7 на троих на 1 МАЯ и т.д. и было норм.
-
3 баллаУшедшая душа Автор: SGS Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 13.07.2021 г. Действия сюжета происходят примерно через 2 недели после начала событий S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо. Некий неизвестный заказчик, нанял четыре отряда наёмников, целью которых является поиск и уничтожение группы Стрелка. Казалось бы, не такая трудная задача для четырёх отрядов, но всё ли будет так просто, зная характеры наших "союзников"? Сможет ли кто-то из нас выполнить эту задачу, позабыв о человечности? Все ли наёмники - холоднокровные отморозки, которых не волнует ничья жизнь, кроме своей? Готов ли наёмник пойти на всё, ради денег; или же он предпочтёт помощь ближним?
-
3 балла
-
3 баллаВ файлах: bag.script и xr_bag.script (соответственно - максимальный переносимый вес и объём). Дополнено 3 минуты спустя Вы ещё на муравьиной куче устройтесь и что либо сделать попытайтесь. Писано ведь человечьим языком: "Для этого действия необходим ремонтный ящик и нужно находиться у активированного ( разожжённого) костра."
-
3 баллаВ первую часть много играл, несколько раз проходил. Зарегистрирован на сайте мода и с Автором немного общался в личке... Ждал, но время шло. Перестал ждать, за новостями следил. Когда случился релиз я не смог в это играть. При всём уважении к Автору мода. Это его видение и заложено еще 9 лет назад. Все мы повзрослели, но концепты не меняются. Дальше Свалки не осилил...
-
2 баллаВ свете недавних событий, требуем сцены 18+ в "TRUE STALKER" и если вы скажете что в моде не будет женщин, то это не отговорка, и не ♂проблема♂
-
2 баллаВсе сработало. Мод пройден, компания улетела с Кордона, финальный ролик просмотре. Я так понимаю это хорошая концовка. Что бы посмотреть плохую - переигрывать не буду, хотя мод пока удалять не буду, мало ли что. Всем кто участвовал в разработке мода, а так же всем кто помогал в ПРОХОЖДЕНИИ огромная благодарность. Мод полностью проходим, пусть и немного с багами, но он проходим. Еще раз всем спасибо. Дополнено 6 минуты спустя Просто делай пометки у себя в тетрадочке. Ведь в шапке темы так и написано - особое внимание диалогам. Делай скриншоты тех диалогов у кого берешь задание, в них может скрываться продолжения того или иного действия. Не ленись. Удачи в прохождении.
-
2 балла
-
2 балла
-
1 баллНазвание модификации: Золотой Шар Завершение Платформа: OGSR Engine Разработчик: I am dead Discord сервер модификации
-
1 баллГруппа ВК Сайт Оставить отзыв Название: OGSM 1.8 Community Edition | Актуальная версия: 1.8.2 Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчики: DEXXX, Alex Ros, Minister, Antnigm Дата выхода: 2 марта, 2012 Мод задуман как попытка возвращения в игру геймплея и атмосферы, каких ожидаешь от оригинальной игры, но многое оказывается сырым и непроработанным или вовсе вырезанным. Изначально не предполагается никаких чисто вкусовых нововведений или изменений жанра в сторону реалистичности или ролевых игр. Целью мода стоит исключительно доведение игры до своей предельной увлекательности и логичности без переработки основных концепций разработчиков и оригинального баланса, насколько это было возможно и хватило такта авторам мода.
-
1 баллНазвание: Clear Sky - Remake | Актуальная версия: 1.1.5.6 Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: Max Warlock Авторы ставили перед собой задачу сделать качественную и стабильную геймплейную модификацию, целью которой было бы превращение игры в «sandbox». Новый сюжет в этой версии отсутствует, локации заселены только аномалиями. Полный список изменений: Техническая и важная информация: Загрузка и установка: Скриншоты: Видео: ВАЖНО!!! Update 1.1.6.4 https://disk.yandex.kz/d/N73chN2XTGIieQ P.P.S. Ссылка на репак от Stern-13 (игра + мод + апдейты + аддоны)
-
1 баллБорьба с out of memory. Способ работает только на API DirectX версий 10 (R3) и выше. Также на оригинальных движках трилогий. Текстуры теперь будут храниться в видеопамяти, не загружая оперативную. Если видеопамять кончилась, то текстуры начинают грузиться в ОЗУ. Так что правку рекомендую включать всем, однако хороший результат будет у владельцев 4 гб видеопамяти, а самый лучший от 6 гб. Эх, наконец-то свершилось, 32 битные моды больше не вылетает по памяти, ура! Максимальные настройки. Форумчанин под ником Krt0ki он же @mortan рассказал о "переключений" текстур с ОЗУ на видеопамять, об этом способе ему поведал сам "Shoker". Это вещь была сделана GSC для оптимизаций под слабые карты, в те "бородатые года в основном были 256-512мб GDDR затычки, однако ОЗУ было более 1.5 гб. Самое странное, что за такое продолжительное время, а именно начиная с 2009 года никто об этом не рассказывает, выглядит очень странно, такое ощущение что разработчики нас отгораживают от рептилоидов просто забывают и не рассказывают про этот про способ. Cпособ немного улучшит положение у владельцев ПК с видеокартами у которых памяти менее 1 ГБ, станет поменьше вылетов по памяти, некоторые непроходимые моменты теперь можно пройти. Чтобы включить режим хранения текстур видеопамяти нужно прописать в ярлык: -no_staging Для примера, я возьму мод Dead Air. Должно получится так: Не забудьте, ярлык должен быть создан от файла "xrEngine.exe". Отследить можно через мониторинг в Task manager или использовать сторонние программы, например MSI afterburner или FPS Monitor. Имея видеокарту GTX 1070 8gb я забыл о вылетах по памяти...
-
1 баллНазвание: Как вступить в "Долг"? Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Разработчик: Михаил Зарубин Я, Михаил Зарубин, представляю модификацию «Как вступить в “Долг”?» на игру «S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти» версии “1.6.02”. Вся игра проходит на присоединенной локации из другой части игры: «S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо, “Армейские склады”». Всего 17-18 миссий (смотря какой выбор сделан в конце игры), с прохождением каждого раскрывается новый потенциал локации. На этом всё, что я должен был рассказать. И в конце я буду заниматься обычной рекламой: Посетите мой сайт модостроения: S.T.A.L.K.E.R | Модостроение Посетите мою группу в ВК по модостроению: Помощь в модостроении И посетите мою страницу в ВК: Михаил Зарубин
-
1 баллГрафический мод, направленный на улучшение оригинала ЗП в визуальном плане 15.12.23 - ПРОЕКТ ЗАМОРОЖЕН Описание: Графическая модификация на базе ЗП Содержит в себе новую погоду, сделанную с нуля, множество изменений в графике, оружейный пак, в основе которого анимации GUNSLINGER Mod и многое другое... Поддержать авторов - 4276 3100 4060 2809 VK
-
1 балл
-
1 баллХороший обзор. Молодец Алексей. Заслуженная оценка. Я даже не знаю, как люди прошли этот мод до конца слишком сложный мод да проблемы есть баги многой другой.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллИз Забытых Краев переходишь в Госпиталь а потом в Лиманск и там идешь в сторону Рыжого леса Дополнено 16 минуты спустя Знаю что можно много получить но я нашел баг с этим артом на Аграпроме
-
1 баллпосле выздоровления Скряги говорили с ним? Шрам в диалоге с ним говорит, что надо сходить к компашке в Волчье логово. Точнее, сначала с Лукашем, потом со Скрягой
-
1 балл
-
1 баллjkydza нету задания "зачистить верхний уровень"? У меня оно было. Не заметил, когда появилось, заметил только, что сработало, когда крошил вражин)
-
1 баллТоже сразу так подумал, но судя по всему нет. Диверсант 2014 года это изменённый SGM, а здесь судя по началу и интро совершенно новый сюжет. Дополнено 14 минуты спустя Кстати FoBiA а зачем ГГ на старте склад оружия в рюкзаке? Он на диверсию собрался или масштабную боевую операцию решил провернуть! ?
-
1 баллdenon480 после кордона они сидят на свалке у остановки напротив ангара, потом перебираются в Волчье логово к вагончику южнее озера по пути к карьеру (где в солянке Химера) Дополнено 1 минуту спустя на каком этапе прохождения щас?
-
1 баллЗадался таким вопросом. Можно ли в Сталкере сделать UI окна, которые можно двигать мышью? Может кто уже разбирал такой вопрос или знает ответ. Было бы интересно реализовать подобное в игре.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллМы рады анонсировать мероприятие SFZ Project - Developer Showcase! Совместно с разработчиком модификации мы продемонстрируем один из эпизодов игры, а модмейкер ответит на интересующие игроков вопросы! Не пропустите трансляцию 18 июля в 13:00 по МСК! Прием вопросов в этой теме.
-
1 балл
-
1 баллВсем привет. После убийства Борова,отказал инвентарь....это норм или сбой какой то.Я его мочить замучился с неработающим прицелом,все же получилось, а тут такая шляпа. Пробовал и перезагрузиться после убийства. и перейти в Лес, все равно инвентарь не доступен. Хотел всю базу Борова вынести и в лабу сходить, а как без инвентаря....
-
1 баллВсё шикарно сделано. Респектище Димаку. Правда много ошибок из первой части было исправлено. Конечно, это уже не в духе нашего времени, но иногда ведь хочется окунуться в прошлое, вспомнить былое и этот мод - лучший вариант для этого!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллОтличный Обзор получился Wolf Молодца ? Проходим нравится ! Полёт нормальный зачётный мод ?
-
1 баллТут нас всё пужали, что скоро разбегутся все разработчики денежку зарабатывать и бросят заниматься творчеством! Есть такие люди. Но вижу, что не оскудеют ряды творческих людей.?
-
1 балл
-
1 баллСмотрю качают сборку по полной. Люди, вы хоть бы лайк ставили бы. Или Вам не нравиться сборка? Удалить что ли.
-
1 баллВсем привет.? Перешел на движок 2.1.242. Переделал шейдеры и дополнил их изменениями. Немного подправил освещение. Подправил туман на горизонте и дымку от него. Заменил некоторые текстуры и звуки в игре. Изменил анимации аномалий и эффектов от артефактов. Ну и так немного косметических изменений в партиклях и текстурах связанных с их эффектами. Готовы 5 цикла погоды из 7. Остались самые сложные(для меня) Немного скринов. Короче движемся. Хоть и потихоньку но все же. Всем большое спасибо.?
-
1 баллchriotmao , Уважаемый, я не сколько не сомневаюсь, что у Вас получится замечательный мод. Если и не самый лучший, то один из лучших. И я его с нетерпением жду. Но мой пост, совсем не об этом. Это просто ответ на пост двух наших товарищей по Ап-Про: Николай Ветер и N20Wolf которые ожидают от GSC чего-то невероятного после релиза True Stalker. Я не сомневаюсь, что кто-то из комманды GSC так-же как и мы следит за развитием мода, так-же ожидает его релиза и обязательно сыграет в него и возможно он да же похвалит его. Но ожидать официальных похвал от компании GSC, думаю не стоит. В лучшем случае, скажут примерно то-же самое, что и про LA: "Не плохо, но до проффесионального уровня не дотягивает". Хм. За LA они не только следили, но и оказывали им поддержку. Делились контентом которого не было не у кого (исходники и прочее), возможно какими-то техническими аспектами, точно не скажу, но поддержка со стороны GSC у Dezowawe была. В то время широко "как бы намекалось" и остро обсуждалось то, что Dezowawe то подпишут, то уже подписали соглашение с GSC и LA выйдет как самостоятельная игра но под брендом GSC. А в результате, вышло то, что вышло. GSC объявили, что LA не дотягивает до проффесионального проекта. А мы, получили очередной не доделанный слив, который в последствии допиливала уже совсем другая комманда. Подводя итог, хочу сказать: chriotmao, парни из комманды True Stalker, мне глубоко ....... с высокой колокольни, что там скажет GSC, я привык оценивать моды самостоятельно. Критерий оценки у меня очень прост, понравился или нет. И я надеюсь и практически уверен в том, что True Stalker, мне ОЧЕНЬ понравится. Успехов всей комманде в завершении проекта над которым Вы трудились и продолжаете трудиться, успешного Вам релиза! Ну а всем кто ждет Ваш мод, приятной игры!
-
1 баллНарод! Если есть желание довести мод до конца, а ещё лучше переделать полностью с учётом современных возможностей давайте сделаем коллективное обращение к автору, я как член команды разрабов Вас полностью поддерживаю!
-
1 баллПлатформа: ЧН 1.5.10 Автор: vovajunk Тип: исправление и доработка оригинальной игры
-
1 баллмужики а что по оружейному паку а? я видел пост про то что он собирается, но мне вот что интерестно, вы положение оружия оставите родное? оно же не естественное, придирка конечно, но всеже, вот скрин с перенастроенным положением оружия, и ваш для сравнения
