Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 11.12.2021 в Сообщения

  1. 5 баллов
  2. 4 балла
    Немного фиксов меню и локализация: - Локализовано на русский язык лого в главном меню и при загрузке игры. - Исправлено ошибочное изменение формы (из круглой в эллиптическую) "шестерёнок" в главном меню. "Решётки" теперь перекрывают "шестерёнки" как и задумано. - Во всех игровых меню, где это требуется, исправлено окружение в областях видеовставок. Теперь не видно швов (в частности, на широкоформатных разрешениях) и несоответствий при переходах. - Окно подтверждения выхода в Windows (и в главное меню) сдвинуто немного влево, чтобы его не перекрывало "увеличительное стекло". - (Опционально) Включен эффект увеличительного стекла в меню. (В Final Update он выключен.) Ссылка
  3. 3 балла
    Добрый день!! Уважаемые коллеги, ветераны и новички! В преддверии Нового года. Всем фанам сталкера, администрация сайта bar-reaktor.stalker-worlds.ru, дарит памятный календарь!!
  4. 2 балла
    Зарисовки Зоны Отчуждения Все работы которые будут выложены в этой теме, принадлежат сайту ap-pro, при копировании материала указывать источник этой темы, а так же автора и официальный сайт Официальный сайт Арт - работ Внимание: Запрещено удаление логотипа LENA_D, без согласия автора работ. Дополнено 27 минуты спустя Дополнено 42 минуты спустя
  5. 2 балла
    Даже скажу более того: если вашего Масона постоянно бьют по башке и грабят, значит вы выбрали самый очевидный путь и пройдете мимо всего самого интересного. В этом моде, чтобы получить максимальный кайф, нужно уклоняться от очевидных путей. Постоянно что-то отчебучивать.
  6. 2 балла
    Karibu поспи часа 4 перед переходом, сними все с себя и из слотов, в рюкзак сложи, убери все из рук, сохранись и полностью выйди из игры. Потом загрузись и попробуй перейти. Если нет, удали динамические аномалии, посмотри не забагались ли анимации ГГ. Дополнено 43 минуты спустя -------------Fix 26-28----------- Віталій Ігорович вчера в 14:55 Фикс_26 Перекачайте ещё раз кто скачал 26 фикс. Баг с Крафтом в Инструментах - https://drive.google.com/file/d/1zRFSpbpOeiR8YM4Po6v68_OiQsV2u8qE/view Віталій Ігорович вчера в 22:15 Фикс_27 Подписано местонахождение документов по всем "Материалам", пример - "Большой ежедневник проф. Лебедева. Найден-Армейские склады" - https://drive.google.com/file/d/15t26OuXcpBF7ob0ZbM_jJuNCoJBOht3b/view Віталій Ігорович сегодня в 14:22 Фикс_28 Исправлен баг с магазином из-за которого не впускало в Игру или на Локацию - https://drive.google.com/file/d/1WWlqxHKgrMYoVke_xElK0odSje8eRd0A/view --------------------------------------------------------------------------
  7. 2 балла
    Автору. Случайно выкинул из рюкзака спальник и не заметил пропажу, он отобразился на земле как КПК, я обрадовался и подобрал , смотрю - а нет КПК в рюкзаке....
  8. 2 балла
    They just updated the their post at Moddb
  9. 2 балла
    геймплей и/или хотя бы какая то конкретика по игре картинка с оленем Зачем какая то варта, когда есть долг с теми же самыми задачами?
  10. 2 балла
  11. 1 балл
    Youtube VK ModDB GitHub Оставить отзыв Название: GUNSLINGER mod Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: STRIFER, Mr. Rifleman, SAM61 и другие Дата выхода: 2020 г. (когда выйдет финальная версия мода неизвестно) Последнее обновление: 15 ноября, 2024 г. GUNSLINGER mod — оружейная модификация, добавляющая в игру около полусотни новых моделей оружия, имеющих собственные, проработанные анимации и озвучку. Все образцы вооружения могут улучшаться с помощью обновленной системы апгрейдов, а для установки стали доступны новые обвесы. Например, оптика с функцией 3D-прицеливания, лазерные целеуказатели, штык-ножи, тактические фонари и многое другое. Этим работа в моде не ограничилась. Было сделано большое количество новых особенностей, что помогло ощутимо дополнить антураж в перестрелках.
  12. 1 балл
    SFZ Project: Episode Zero - начальный эпизод из основного мода. Платформа: ТЧ 1.0006, OGSR Engine 1.0.688+ (со своими правками) О данной демо-версии: О сюжете: О геймплее: О графике: Установка мода и баги: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Народное творчество: На покупку музы и мотивацию: Для вас стараются:
  13. 1 балл
    Посвящается Антону Ганину Название: «Плохая компания 2: Масон» Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Михаил Зарубин Приветствую! Я, Михаил Зарубин, представляю глобальный проект «Плохая компания 2: Масон» для игры «S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти» версии “1.6.02”. Эта модификация прямо продолжает моды «Связной» и «Плохая компания» и своей целью имеет продемонстрировать совершенно новый подход в создании сюжетных модификаций. Уделите ещё немного времени для меня. Пять лет шла разработка модификации, и этот факт я тщательно скрывал, на мой взгляд, некрасиво хвастать тем, чего ещё нет на самом деле. Сейчас всё по-другому: модификация готова, и вы можете абсолютно бесплатно скачать её и насладиться игрой без ограничений. Быть может, вам не всё понравится, но я так вижу сталкер, и я действительно в одиночку всё это сделал, оцените хотя бы мой труд. В данный момент своей жизни мне очень требуется ваша поддержка, в том числе и материальная. И в отличие от других я прошу поддержки не за какие-то выдуманные перспективы ещё не выпущенного мода, а за реально готовый продукт. Вы не только наградите меня за проделанную работу, но и также с мотивируете продолжить разработку: у меня ещё много идей, которые хотелось бы реализовать. Visa: 4276 2600 1942 3887 WMID: 319541934483 WMZ: 196035199667 Контакты: ВК: Михаил Зарубин Instagram Moddb: BC2M Patreon
  14. 1 балл
    Название: OGSR Mod Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR-Engine x64 Дата выхода: 20 августа 2019 Разработчики Основные изменения Установка Проблемы и вылеты Скриншоты Ссылки Последний фикс Важное объявление Официальная страница мода на форуме АМК - https://www.amk-team.ru/forum/forum/165-ogsr-mod/ Старая тема тут (пользуйтесь поиском!) - http://old.ap-pro.ru/forum/35-91972-1 Без приложенных к сообщению лога и сейва, посты читаются, но ответы можете не получить. Проблемы репаков тут не разгребают - обращайтесь туда, где качали.
  15. 1 балл
    ANOMALY 1.5.2 - NZK MOD 3.1.4 (OBT) NZK MOD 3.1.4 - это контент мод для ANOMALY 1.5.2 Данный мод является синтезом NLC, DEAD AIR и ANOMALY Прохождение мода со всеми квестами рассчитано на 200+ часов NZK MOD 3.1.4 использует Anomaly 1.5.2 как основу, без Anomaly 1.5.2 новая версия NZK работать не будет! Для версии MOD понадобится чистая версия Anomaly 1.5.2 Данная модификация направлена на изменение игры в лучшую сторону путем улучшения интеллекта игровых противников, усложнения игрового процесса, улучшения игровых аспектов и добавление в игру новых возможностей. Основная цель - приблизить игру к жанру Survival RPG. Мод хардкорный. Все нововведения были сделаны исключительно для улучшения атмосферы и изменения сложности игры. Установка: 1) Для версии STANDALONE: распакуйте архив в любую директорию на ПК или запустите установщик мода. 2) Для версии MOD: скопируйте папку gamedata в папку с установленной ANOMALY Сайт: https://nzkmod.tilda.ws/ Установка: ссылка для скачивания с moddb main - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-nlc7omegadead-air-revolution-iiamk-141swm-main part1 - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-nlc7-omega-dead-air-revolution-ii-amk-141-swm-ltt part2 - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-nlc7omegadead-air-revolution-iiamk-141swm-part2 FIX240524 для версии 3.1.4 https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-hotfix устанавливать на чистую Anomaly 1.5.2 - скачать оба архива (part1,part2) + main и hotfix разархивировать main, part1/part2, hotfix в папку с установленной Anomaly <a href="https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod" title="View NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD on Mod DB" target="_blank"><img src="https://button.moddb.com/popularity/medium/mods/48497.png" alt="NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD" /></a> Версия MOD работает только при наличии оригинальной Anomaly 1.5.1.2 Скачать ANOMALY вы можете по этой ссылке: vk.com/anomaly_mod Рекомендуется скачивать версию STANDALONE - она автономна и в неё уже включены необходимые обновления и основа Если вы нашли какие то вылеты или баги, просьба писать в этой теме, а также вкладывать в сообщение лог ошибки Директория лога : /.../NZK MOD 3.1 (STANDALONE version)/appdata/logs/ Всем удачной игры! Moddb
  16. 1 балл
    Автор: malandrinus Область применения данной программы: Текстуры иконок NPC, Мутантов, Сообщений PDA, Предметов из Инвентаря, а также в некоторых других случаях связанных с UI. Программа позволяет "снимать координаты" с текстур-иконок, Автоматические адаптирует сетку* под ТЧ и ЧН (В ЗП к сожалению нету, но можно подобрать сетку в меню с "известными размерами"), имеется "Калькулятор аддонов" в разделе Правка, копировать и вставлять иконки, а также многое другое... * Есть такие UI текстуры в которых имеются разные по размерам элементам, поэтому придется самому подбирать размер клетки, основываясь на .xml текстуры. Ссылка на скачивание (xray-engine.org) Альтернативный вариант скачивания: Для работы программы возможно потребуется отдельная установка библиотеки: Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package (x86) Disclaimer: Программа распространялось на разных ресурсах, поэтому я считаю что и на Ap-Pro также можно её распространять.
  17. 1 балл
    ГКД - модификация с абсолютно другой историей Зоны, которая развивается во второй половине 2012 года. Выжигатель Мозгов по-прежнему стоит на месте, весь периметр от ЧАЭС в радиусе 30 км полностью заблокирован и единственное, что выделяется на фоне привычной всем Зоны - неизвестная группировка, названная всеми ГКД, которая сражается непонятно ради чего и с кем. Разработчик: Han_Kostenlo. Платформа: Зов Припяти. (архив не требует оригинальной игры, все для игры есть прямо в нем) Группа в ВК: vk.com/gkduseyou Состояние: 30% работы выполнено. ОБТ. Сюжет Что из новенького? Ссылки Вариативность Скриншоты Поддержка Видео Благодарность
  18. 1 балл
    Собрали всю информацию о S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля за сегодня в один ролик: новые игровые скриншоты, пересказ статьи от PC Gamer, эксклюзивные концепт-арты, изображения моделей персонажей, а также бонус - модель мутировавшего Оленя в лучшем качестве. Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  19. 1 балл
    Яд - https://disk.yandex.ru/d/B4otbq0jjokkR
  20. 1 балл
    denon480 рад, что все получилось. В ремастере игра стала чувствительна к пиратскому xrgame.dll.
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    Бандосы с хоздвора отличаются тем, что они сталкеры, хоть и сильно опустившиеся, но сильно матёрые! А в Мёртвом Городе находятся Ренегаты. Вопрос с ребятами на хоздворе решается не совсем чтобы просто, но и без лишних проблем. Я специально, перед релизом мода, выложил полное его прохождение, чтобы не возникало подобных вопросов. Примерно с 16 минуты как раз начинается данное "мероприятие".
  23. 1 балл
    Я конечно придираюсь уже, но вот заметил ? - На АК-74 прицел ПСО-1 немного смещен вниз и "впился" крышкой отсека питания в крышку ствольной коробки - На АК-74 устанавливается ГП-34 (хотя в описании ГП-25), нет анимации задействования гранатомета (жаль ?) - На АН-94 прицел ПСО-1 почему-то уже с переходником на АА батарейки и наглазник по виду другой)) (а, так там другая моделька его) - На АН-94 почему-то стоит уже ГП-25, хотя на него нельзя его поставить. Можно было бы заменить ГП-25 на ГП-34 в игре (его можно ставить на оба автомата) В целом, конечно, мне нравится адаптация. Совсем по-другому играется)
  24. 1 балл
    Petrenka насчет подземки не помню, насчет документов на агро - надо купить перемирие с вояками, у Кузи будет диалог насчет них. Вроде в подземке другие документы по этому квесту, не с тайника стрелка, но вообще не помню, где их брал
  25. 1 балл
    Провел свой небольшой эксперимент. Пришлось Небову травить байки молодняку гораздо дольше чем он предполагал. Отдал ему ржавый калаш и 2 вхлам фонящих арта только после х-18. Ну он заодно по товарищески помог отбить атаку бандосов и после стал патрулировать деревню ? видимо вместо одного из убитых
  26. 1 балл
    Просто сталкер, смените освещение на динамическое.
  27. 1 балл
    Обычно все квесты закрываются внутри одной локации. То есть, все 3 набора инструментов для механика лежат на Кордоне. А все необходимые инструменты и прибамбасы для сборки эхолокаторов - всё в Темной Долине. Белый чемоданчик с инструментами для сборки был в самой последней комнатке в лаборатории X18, если что. Вернуться можно, конечно. 53 страница. Способ рабочий. Дополнено 20 минуты спустя Это вы верно подметили. Только это не зона, это автор мода Neptun максимально дружелюбен к игрокам. Не заставляет их бегать через всю Зону, чтобы сказать пару слов или принести сломанный пулемёт туда-сюда 15 раз подряд. Я расцениваю это как фан-сервис. Игроки хотят квесты - вот вам квесты. Привыкли собирать наборы инструментов для механика - вот вам, пожалуйста, собирайте. Причем, это не влияет ни на что. Вот собрали вы все наборы гаечных ключей на Кордоне, и что? На что вы апгрейды будете делать? На "Зарю" и АКС-74у? А смысл? Даже сам механик на Кордоне прямым текстом говорит о том, что апгрейды никто из нормальных сталкеров не делает. Не насторожила эта фраза? Нет? Ну, ладно. То же и с эхолокаторами. Хочет игрок пособирает конструктор Лего, автор идёт навстречу. И складывает в один ящик все детали и инструкции, чтоб игрок больше никуда не бегал и не искал. А то, чего не достает, игрок получает в полном объеме по мере приближения к этому ящику. То есть, в Темной Долине ровно столько всего, чтоб собрать ровно 4 эхолокатора, а пятый дают уже готовый, собранный. Эти эхолокаторы не влияют ни на что и не дают, в плане сюжета, ничего. От того, соберёте вы их и расставите, или нет - в истории Масона ничего не меняется. Это просто щедрый жест автора, подарок игроку, который уже привык в других модах собирать нечто из хлама. Как только вы перестанете действовать и мыслить стандартно, перестанете делать то, что написано в задании к квестам, игра откроется вам с неожиданной стороны. Один шаг в сторону с привычной дороги - и начнется совсем другая игра. Попробуйте.
  28. 1 балл
    Сам пока прохождение мода отложил до выхода репака...Но Тем,Кому трудно выполнить квесты по какой либо причине,можно глянуть видео подсказки по некоторым квестам (около 40шт).https://www.youtube.com/channel/UCCru0FTcz-KC-OpJkWiWlAQ/videos...Снявшему ролики, конечно спасибо.Кому не интересно или считает спойлерством,можно не смотреть ?
  29. 1 балл
    Что-ж сталкер-2 провалился в моих глазах. Эту фигню я не куплю в любом случае. GSC обкакались, решив сыграть на украинстенности. Будем бить рублём по грывне. Думал, конечно, что не дойдёт до такого. Видимо разработчики решили по-другому. Игру не посоветую после этого даже врагу.
  30. 1 балл
    Оно для разнообразия прохождений может и неплохо, но я здесь уже отметился, когда в Припяти проводника собаки загрызли, при том, что я неоднократно путём перезагрузки пытался как-то предотвратить эту ситуёвину, но не получилось. Он вышел из помещения, где соседствует с Темным Дилером, и начал "крошить" псевдопсов из ПМ-а, а те почему-то окрысились на него и пообедали им (сталкер - это не только хабар, в т. ч. артефакты, патроны, мед. средства, но и 40 кг мяса). На сюжет это не повлияло никак, кроме экономии денег у Стрелка - пришлось ходить из Припять ножками, а не за денежку проводнику. И проф. Томпсон пропал, тоже я жалею, милейший симпатяга был, и навар с него был наваристый. Вот сейчас конкретно на Янтаре свирепствую, снова проф-ра не нахожу, а уже всё облазил, кроме X-16. У меня так получается, что OGSR прохожу периодически в порядке очереди с др. модами и др. играми. Единственно, непорядок нарушается, часто OGSR растолкает конкурентов и запускает НИ вне очереди. Я-то считаю, что это нечестно, а ему хоть бы хны. И как и какие надо принять меры, мне непонятно. Нравится OGSR особенно тем, что каждое прохождение мода получается отличающимся от предыдущего. Одним словом, спасибо разработчикам игры-оригинала и разработчикам мода.
  31. 1 балл
    я 1 документ сдал, и нормально и велес и сварог продается. Достаточно всем 1 бумажки и 600 репы, за больше бумажек больше разнообразия не будет. Вспомнил вот, я чистонебовцам сдал 1 бумажку - их броня и шлем нормально продавались. Потом тоже подумал, что за вторую бумажку что-то будет, сдал им - а потом броня и шлем вообще исчезли из продажи. Спал неделями, без толку. Откатился потом и посмотрел условия обновления, смысла сдавать больше 1 бумажки нету, лучше другим раздать
  32. 1 балл
    Кто-нибудь ставил новые звуки оружия на версию 1.4007? Они нормально работают?
  33. 1 балл
    Можно покрутить настройки: дальность видимости снизить, детализацию. Вдруг поможет?
  34. 1 балл
    Kuzmich КПК с трупа ученого в лабе взят? Что-то мне помнится, код к двери высвечивается при наведении на него мышки в инвентаре. А дверь на верхнем уровне х-18 должна быть просто распахнута настежь. Главное, не захлопнуть ее по запарке... Сомов за ключ к двери в х-18 так сказал: "У Стали ученые на той стороне пропали. С декодером."
  35. 1 балл
    Да я бы просто ограничился хорошим игровым эмбиентом, качественные звуки всегда пугают до дрожи, особенно если играешь в наушниках... Вспоминаю лаборатории из OLR 2.5, вот в этом моде действительно потрясающий эмбиент в лабораториях, аж не хочется туда возвращаться...
  36. 1 балл
    gen-rostovcev в х 10 был труп учёного не помню первый труп я нашёл в закутке где когда-то был переход в тёмную долину, 2 труп нашёл в комнате где снайпер и переход в варлаб 3 труп находится где сетка порванная возле камня, на нём синий скафандр. Вот видео снял. https://disk.yandex.ru/i/9y7aqERS8e10Bw
  37. 1 балл
    Новая версия есть, и она готова на 100%, лежит на полке, ждёт выхода основного проекта "Лабиринт". Но все новости по ней на другом сайте и в группе в VK. Я сейчас просто от скуки добавляю всякую мелочёвку...
  38. 1 балл
    Дети Подземелий и прочие подобные квесты очень хорошо показаны на этом канале, рекомендую!
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Что нового? Опять вилами по воде...только пси-олень и открытый мир) остальное уже было... геймплея нету((( Арты зачётные... ЗЫ: игру не жду... ЗЫ2: карта 8км*8км? не мало ли для такого проекта?
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    Если зов Припяти просто висит в процессах и ничего не делает, то валишь процесс и запускаешь снова, и так по кругу пока при запуске не появится битмап и сам зов Припяти не запустится
  43. 1 балл
    Stap сейчас если только пофриплеить. Чтобы квесты проходить - надо ждать патчей
  44. 1 балл
    Emmis Вот в логе вся твоя проблема, и это будет на всех локах... Каждый вертекс, это битый нод сетки... Всего 313 одиночных нодов, это разрыв в сетке, проще говоря, нод стрелкой упирается в закрытый нод... Плюс разрыв сетки, островок сетки не соединяется с основной сеткой... Дополнено 2 минуты спустя Я у себя исправлял может и коряво, но другова способа не придумал... ставил на локу графпоинт, и прописывал ему координаты указанные в этом списке, он вставал на битый нод, и я исправлял... и так по очереди весь список... Должно выглядеть так, это Тёмная долина моя, на её примере...
  45. 1 балл
    Emmis Графы на локе правильно расставлены? Знаю я одного гения, который поставил один граф на всю локацию, а потом у него не работали нормально НПС и мутанты. Если что графы стоит примерно с регулярной периодичностью ставить. Шаг разный, зависит от локации, но в среднем 20 метров на глазок. На сетке не желательно нахождение одиночных нодов, так что вёрифинг сетки проводить не забываем тоже.
  46. 1 балл
    Пилю потихоньку оружейку на версию от 300zx.
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    конечно, это репак, а не установщик с модом. Так то можно и просто установщик мода собрать, на файлах репака, просто никто не просил о таком. Обычно только сразу с игрой.
  49. 1 балл
    ... но всё это вы будете в реальной игре видеть мельком, потому что: заканчивается воздух в баллоне, вода, еда и патроны. А вот мутанты почему-то не заканчиваются, и лезут из каждой щели сотнями!. А еще - упал - разбил стекло маски - смерть. Удар телекинетика - разбил стекло маски - смерть, подскользнулся, рикошет... ну вы поняли. Дэйр - он такой.
  50. 1 балл
    Серьёзно? А как же опыт прохождения Lost alpha DC 1.4007 и Новый Арсенал 7? Aleksei Khohlov DigerOK Messer. Stalker AziatkaVictor вы так легко купились на развод этого тролля? А ведь достаточно было посмотреть на дату регистрации на сайте и заглянуть в профиль))) Я не знаю зачем он создал эту тему и изображает из себя невинного дилетанта, но от фактов не уйдешь! ? ? ?