Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 15.01.2023 в Сообщения

  1. 4 балла
    Моя сборка для Call of Chernobyl 1.4.22. Описание: Сборка представляет набор аддонов которые я добавил и адаптировал между собой на платформе Call of Chernobyl 1.4.22. Ссылка на сборку: https://drive.google.com/file/d/1FaM4CiYSNUYGqWgYJHHezT7WVj3ISz-M/view?usp=sharing Версия: 0.2
  2. 4 балла
    Дополнено 3 минуты спустя macron Добавил к загрузочным экранам ещё и Карту Припяти с указанием объектов - основано на картах от SkyLoader и Dubaser с исправлениями и дополнениями. Присутствует архив с исходными слоями для самостоятельной правки в Paint.net Ссылка прежняя - https://disk.yandex.ru/d/XnWhpEwfaa7jAg
  3. 3 балла
    Поставь 2д пда из шапки и не парься.
  4. 2 балла
  5. 2 балла
  6. 2 балла
    Открой карту ЧАЭС , там где переход на Кордон рядом есть место где истакада разбита , там можно залезть , а дальше в телепорты перебивая по пути монолитовцев .
  7. 2 балла
    Здравствуйте! Хочу выразить автору мода огромное спасибо. И хочу так сказать, внести свой вклад. Изначально сделал дополнения для себя, но хочу поделиться с игроками. Фикс иммунитета напарников при эвакуации из Припяти (Подсмотрел у Роберт Полсон, он делал для SGM 2.2 + Gunslinger mod 1.13) Хэдшоты по мутантам - засчитываются в статистику + при наступлении фриплея ГГ не будут грабить (Подсмотрел у Роберт Полсон, он делал для SGM 2.2 + Gunslinger mod 1.13) Ссылка сразу на два мода: Облако Mail.Ru: https://cloud.mail.ru/public/SLuN/3nGu9p7J5 Если у кого вылеты, в параметры запуска Steam или ярлыка, пропишите -no_staging -noprefetch Мне помогло, играю без вылетов на Steam версии ЗП с данным модом.
  8. 2 балла
    А Первый сталкер говорит, что лучше всего зайти на ЧАЭС через трубу за базой наёмников. Дополнено 8 минуты спустя По вылетам у моста. Значит мне не удалось пока дочистить кривые пойнты. Там с оригинала, так как там у ЧН скриптовая сцена, не проверены были разрабами моменты, чтобы пути находились внутри нужных рестрикторов. Кое-что я исправил ( 6 пойнтов), но где-то ещё осталось. Пока я не выпустил исправления, выход один - вокруг моста не должно быть никого живого. Никаких отрядов и животных. Дополнено 20 минуты спустя С PDA ЛукИ в Подземке Агро снимаются метки на ЧАЭС, как подняться на эстакаду к Стрелку с земли. Попробую снять видос. По шахтам Паучьего леса. Их зачищаем и следим, чтобы там оставался отряд людей. Конечно, можно запретить спавн в Паучьем лесу, но тогда это будет мёртвый мир.
  9. 2 балла
    Привет! Добавил: HD текстуры оружия. Приборы ночного видения для SGM. Приборы ночного видения из Gunslinger. Добавил в шапку.
  10. 2 балла
    Ошибаешься дружище, полно рюкзаков, закладывай хоть в космосе.
  11. 2 балла
    Внимание! Релиз мода откладывается на неопределённый срок по причине неготовности к релизу (в феврале). Сюжет ещё не реализован, времени на мод катастрофически не хватает. Как только можно будет выпустить мод в играбельном виде, мы его выпустим. Пожалуйста, просим относиться к этому с пониманием.
  12. 2 балла
    КиберСталкер , я не обиделся, меня такое не задевает. Просто хотел показать, что ко всему надо относиться серьёзно. И если затеете свой мод - то тем более серьёзно. Мелочей не бывает.
  13. 2 балла
    Crackpot взять у Сидора квест на уникальный Форт-12. Затем найти дезертира в деревне братков, он всегда спавнится в одном доме.
  14. 2 балла
    Спасибо! Тогда лучше было бы взять версию из группы в ВК. Там хоть какой то интерес будет, новые места и локации.
  15. 2 балла
    День добрый!!!Второй раз прохожу с удовольствием.Благодарю за отличный мод!!!
  16. 2 балла
    hockey8888@yandex.ru озвучьте, пожалуйста, предполагаемый бюджет.
  17. 1 балл
    Разработчик: rnm_016 Платформа: X-Ray 1.6.0.2 + Open X-ray (Зов Припяти), X-Ray 1.5.10 (Чистое Небо), X-Ray 1.0006 (Тень Чернобыля) Текущая версия: 0.9 RC (Зов Припяти), 1.1 (Чистое небо), 1.1 (Тень Чернобыля) Страница мода на Moddb Описание: Оружейный пак, основная цель которого - реанимация стандартных ПЫС моделей оружия и доведения их до ума. Отзеркалены и доработаны почти все модели оружия + новые анимации. Текстуры за основу брались из билдов + новые бампы для каждого ствола. Реальные обвесы, полная-неполная перезарядка оружия. Мод делался на базе OWR3. Данная версия является первой публичным релизом, и в дальнейшем будет еще дорабатываться. Работает только на 64-разрядной Windows (Open X-Ray). Использованы работы: r_pop (OWR 2, OWR 3, OGR), KingFriday (SRAP 2.0), Lancew (SWM 1.0, SWM 2.1) Установка: закинь папку gamedata и bin в корень игры с заменой файлов. Использование в других модификациях\сборках: Только при указании авторства По поводу багов\вопросов\пожеланий писать: https://vk.com/gscwr https://vk.com/legendreturns Ссылки на скачивание: Скриншоты:
  18. 1 балл
    Название: Путь во мгле Платформа: Зов Припяти Разработчик: Spectrum Project Дата выхода: 24 мая, 2014 г. Зона скрывает множество тайн - как своих собственных, так и привнесённых извне. Искатели приключений, зовущие себя сталкерами, пытаются разгадать эти тайны. Некоторым удаётся, но большинство навечно исчезают в Зоне. Подробнее о модификации: Разработчики и благодарности: Ответы на вопросы и советы: Загрузка и установка: Скриншоты: Трейлер: Обзор:
  19. 1 балл
    если интересно вот мои моды для чистого Anomaly 1.5.2 1) Upgrades_for_Backpacks - даёт возможность прокачивать рюкзак у техника. 2) Throw_Indicator - Возвращает индикатор сильного броска. 3) Survival_HUD_Anomalied - Большие индикаторы на худе а то надоело щурится. 4) Random_state_of_weapons_and_armor_from_corpses - Рандомный уровень целостности лута. 5) HFX_v3.1.5. - Взрывы, стрельба, разрушение ящиков более зрелищные. 6) Food_drug_and_drinks_animations_v0.9a. - Анимации всего (рюкзак, медицина, еда, и прочее) 7) BodyDotsMiniMap. - отметки убитых монстров и НПС на мини карте. 8 Atmospheric_Animated_Backround_Menu. - Анимированное главное меню, и новая музыка. 9) Boomsticks_and_Sharpsticks_02-Oct-2022. - Новое оружие и навороты к нему. 10) Show_Total_Uses-v1.0.1 - Точное отображение кол-во вещей одного типа в инвентаре. 11) KNIFE AND PISTOL IN BINOCULARS SLOT - Слоты для ножа и бинокля теперь универсальны, можно туда всунуть и пистолет. 12) BLOOD POOLS - Больше крови под трупами и от трупов, ну и кровавые отпечатки он ходьбы если наступил в кровь. Все эти моды ставятся простым копированием, и не требуют мод менеджеры. Пользуйтесь кому интересно. По возможности буду добавлять новые аддоны. Ищу аддон для использования ножа из рюкзака, чтобы при разделке доставался автоматом и не занимал ячейку.
  20. 1 балл
    Название: ЧАЭС Новый Атом Разработчик: AtomTeamGroup Платформа: Зов Припяти Дата выхода: Закрытое тестирование, Февраль-Март Наш официальный ресурс ВКонтакте vk.com/newatomproject Данные локации делаются для виртуальной прогулки по Атомной станции разных периодов времени Локация Чернобыльская Атомная Электростанция от 2019 года Изоляционное арочное сооружение над разрушенным в результате аварии 4-м энергоблоком Чернобыльской АЭС; данный объект накрыл собой устаревшее «Укрытие». Арка стала крупнейшим подвижным наземным сооружением. Локация готова на 20 процентов - идёт финальная доработка объектов станции Локация Чернобыльская Атомная Электростанция от 1986 года - официальный анонс разработки выпущен! Разрушенный реактор четвёртого энергоблока Чернобыльской атомной электростанции, расположенный около города Припять. Авария расценивается как крупнейшая угроза для человечества Официальные новости по разработке локации ЧАЭС от 2023 c новым «Укрытием» Новости будут дополняться отдельными постами - локация готова на 20% Официальные новости по разработке локации ЧАЭС периода 26 апреля 1986 года
  21. 1 балл
    @Hunter В первом квартале надеюсь релизнемся.
  22. 1 балл
    Обнулить можно и у Эра в Баре, он там наверху холма бродит, потом к кресту-схрону идет, который есть в Истоке. Дополнено 1 минуту спустя REBORN НАСЛЕДИЕ От разговора с Первым Сталкером до разговора со Стрелком на ЧАЭС.
  23. 1 балл
  24. 1 балл
    В главном меню, в настройках видео расширенных.
  25. 1 балл
  26. 1 балл
    sky1er Вы вероятнее всего путаете сценарий, геймдизайн и нарративный дизайн. Но да, мод, фактически, состоит из двух частей, условия разработки которых кардинально отличаются во всем, от людей, до задач и сроков. Более того, первая часть, тоже значительно удалилась от стартовой концепции. О том, сколько наработок не вошло по итогу, вообще молчу.
  27. 1 балл
    И в настройках игры поотключай все 3д анимации. Реально бесили.
  28. 1 балл
    OldWulf StariyStalkKRG Тень121 Спасибо! Чёт скачал установил, а в шапке не пошарил что есть ещё.
  29. 1 балл
    ПКМ кликай. Но я себе поставил нормальный. Дополнено 3 минуты спустя Это сейчас мы такие крутые и вумные, но на ранней стадии игры не всегда наши желания совпадают с нашими возможностями.
  30. 1 балл
    Правый клик!
  31. 1 балл
    StariyStalkKRG Привет подскажи как пользоваться кпк жму М или Р в руках появляется , а как просматривать задания карту хрен знвет чёт не пойму .
  32. 1 балл
    В труп засунь и к выходу принеси.
  33. 1 балл
    тут рюкзаков нет,чтоб сделать перед переходом тайник? Возле перехода в х-18 есть металл.ящик тайник.Тут как в нлс7 металл.ящики ? Игру пока еще неначинал играть,не могу добить Реборн 7.63.
  34. 1 балл
    Тут что вчера было не помнишь, а так ты прав конечно.
  35. 1 балл
    Кому что, голому баня.
  36. 1 балл
    Так в контейнер только радиационные арты можно!
  37. 1 балл
    Чудеса в решете, в Скат- 15 с автолечением получаешь пульку в голову и ты трупик, а она елейным голоском сообщает о найденном повреждении и предстоящем лечении ............... трупа блин. Дополнено 2 минуты спустя Тоже без патча играю, вот только что вернулся из командировки на ЧАЭС 2, лока понравилась, 15 монолита, две химки и 5 контриков и тишина. Всё обнаружил и взял, вылетов пока не было.
  38. 1 балл
    s-stalk Сергей, привет! Спустись с холма, там туннель есть...
  39. 1 балл
    s-stalk прыгай через колючку он в тоннели сидит. Не могу я пройти Лиманск этот километровый вылет не даёт.
  40. 1 балл
    с зависанием проблема осталась еще с предыдущих версий реборна,было у меня тоже зависание перед мостом,где то 50 метров от него происходило рандомное зависание,пробегал я это проблемное место быстрым бегом,а если задерживался то игра зависала и все Дополнено 3 минуты спустя а еще сохранки любят биться в шахте паучьего леса,и тоже проблема с предыдущих версий,а здесь за все время только 1 раз сохранка побилась,также в шахте,щас нормально,за исключением моей проблемы с стабильным вылетом
  41. 1 балл
    Анимированное меню, и анимации точно без проблем. Остальное надо пробовать. Но думаю проблем не будет.
  42. 1 балл
    двоим стримерам я уже закинул торенты
  43. 1 балл
    В ЧН есть. В подземке Агропрома ГГ крутит вентиль и поднимается решётка.
  44. 1 балл
    А торопиться и не надо! Делай так, как считаешь нужным и никого не слушай. Будет время - допилишь мод. Не будет - закинешь на полку. А весь Мир просто тебя подождет, потому что у него Нет выбора. Помни - здесь Ты главный.
  45. 1 балл
    Посмотрел текстовый файл и заметил, что сборник был создан, считай ровно 10 лет назад. Думаю в честь этого, было бы славно выкатить юбилейную финальную версию. Считай этот мод один из самых популярных, если не самый на "Чистое небо".
  46. 1 балл
    само описание текстуры, и как она прикрепляется к мини-карте в map spots.xml или в ПДА находится в одном из xml файлов что в config/ui, поищи там всё что связано с level_changer.
  47. 1 балл
    Обновление 1.3 готово к публикации! Подписывайтесь на мои ресурсы, если вам интересно то, что я делаю, или у вас есть совет или критика. Чем больше поддержка, тем больше желания работать дальше и не забрасывать всё на годы)
  48. 1 балл
    Сидят над школьником угарают, зачем так рано пацана в реалии жизни окунаете?) Либо это вообще здоровый лоб решил на ваши ответы посмотреть, посмеяться:D
  49. 1 балл
    Совершенно правильно! Готовим на ближайшие дни обновления!
  50. 1 балл
    ну если "модинг умирает" то вместе с ним параллельно вымирает и качественный думающий игрок) потому что если с умом подойти к тем проблемам, что ты написал - подумать, во-первых, ты играешь в мод Жекана, а он никогда не был сторонником хардкора в своих модах, во-вторых в его модах в отличии от многих всегда всё в порядке было с гейм-дизайном, значит если ты постоянно помираешь, то скорее всего что-то делаешь не так, или пытаешься силовым путём пройти задание там где задумано мирное прохождение без лишней стрельбы или что-то не нашёл, что бы пройти или поискать альтернативный путь, если сложно, но нет современный игрок сразу берётся за спавнер и подрубает годмод)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования