Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 28.02.2023 в Сообщения
-
4 баллаПо многочисленным просьбам была собрана сборка для Чистого Неба. Состав сборки: 1. Advanced X-Ray 1.9.26 2. Global Stalker Weather Rework 1.4.86 3. STCS Weapons Pack 4. G.S.W.R. Items Animations Addon v.2 5. Absolute Structures CS 6. Absolute Nature 2 Ссылка и инструкция по установке в шапке темы аддонов и адаптаций.
-
3 баллаПо многочисленным просьбам была собрана сборка для Чистого Неба. Состав сборки: 1. Advanced X-Ray 1.9.26 2. Global Stalker Weather Rework 1.4.86 3. STCS Weapons Pack 4. G.S.W.R. Items Animations Addon v.2 5. Absolute Structures CS 6. Absolute Nature 2 Ссылка и инструкция по установке в шапке темы. Официальная сборка G.S.W.R. Clear Sky - Фикс иконок.zip
-
3 баллаАТП с жарками, по два места в ангарах, вагон. Всё, больше мест нет. Не найдёщь, подскажу, как можно по координатам попрыгать. Функция срабатывает из разговора с Барменом. Ему переход в Припять нужен, вернее ИР-Припять. Выдаст Лебедев после вызова ГГ в Припять.
-
3 балла
-
3 баллаТы хоть определись сначала что за оружие у тебя, ак 74 или ак 47. А так гп 25 по квесту Особиста
-
2 баллаСпасибо, я вас не заставляю. Просто мне не безразлична ваша работа. Это ваш мод и вы в праве делать что захотите. Надеюсь в будущем вы сможете сделать для KAC PDW патроны 6x35. И ещё, будьте добры, добавьте в спойлер "Дополнения" этот мод - Точка вместо перекрестия в SGM 2.2 (Думаю для многих эта вещь, очень нужна).
-
2 баллаRabindranathTagore Переиграй с автосева. Много чего ты мог поломать, например вошел на базу через пролом в стене и засветился перед охраной (которой нужно платить). Проник на базу после выброса, а охрана не успевает из ангара прийти на пост.. И Т.Д.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаКак раз в 3.8 и делали, кто то из комьюнити вынес тех братков и в игре затык получился, ему в ручную тогда разрабы помогли и вроде этот момент поправили. Сейчас нет времени проверить точно. Камрад Tyrob правильно сказал, те братки чуть ли не носом тыкают ГГ во вход в х-10. Лёне, пещерному ботану. Получишь СМС от Дока, тогда и отнесёшь. Не знаю почему он у тебя молчит, это смс начало квеста на вертолёты и ЧЯ с них. Награды мод-абс.
-
2 баллаЗочем, если можно туда поставить что-то более подходящее? Ведь есть гугл, вбиваем в картинках нужный интерьер и получаем кучу вариантов, после чего пытаемся найти ассеты. По времени это конечно чуть дольше чем заполнение рандомными пропсами) Конкретно по фичам, мне нужно volumetric light и SSR для реализации некоторых художественных сцен. То как их используют во многих модах, хочется просто плакать. В том же OGSE еще на момент выхода было много вкусного, но никто это не использовал на мое удивление. Все это было похоже больше на какой-то бенчмарк. Кстати VL и SSR есть в открытом доступе (сами шейдеры), просто надо потратить время на изучение и внедрение их в движок. Lox?) Не в курсе кто это.
-
1 баллSTALKER CS: Final stroke 0.9 Авторы: monk, Kirgudu. Тестер: -Xan39- Размер архива: 1351 Мб Порядок установки: 1) Русская лиц-я версия ЧН 1.5.10 2) STALKER CS: Final stroke 0.9 После установки начать новую игру. Не предназначен для Enhanced Edition! Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE Fixes уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо. Примечание 2: Файл настройки опций мода fsm_options.script находится по адресу gamedata/scripts. Представляем вашему вниманию STALKER CS: Final stroke. STALKER CS: Final stroke — это мод-сборник фиксов, призванный во первых устранить, по возможности, те недочёты дефолтной игры, мода Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition, обнаруженные после релиза. Плюс просто захотел добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. Сборник обновлён 03.03.2026 Ссылки: Часть №1 https://disk.yandex.ru/d/XNG8TXi8KjNa9g , Часть №2 https://disk.yandex.ru/d/Om7o-QMdmv56Hg Техподдержки не будет! Объявление (31.12.2023) Мод будет выкладываться в виде технических сборок, претензии приниматься не будут, но про баги/вылеты пишите. Levels CS Rebirth (Old Good Location Pack) Выкладываю недоделанный проект Levels CS Rebirth (или ещё вариант названия, Old Good Location Pack). Суть мода: переделать и улучшить локации, избавившись от багов оригинальных локаций, привнести новое, а так же сделать локации, известные нам ещё по ТЧ, чуть более похожими на свои прототипы. Так же предполагалось, что данный пак локаций подойдёт как к дефолтной игре, так и любому моду, где не изменялись локации. Авторы сборника GSC, Chriotmao, monk. Хотя моя роль была мелкая - тестер, генератор идей, постоянное нытьё. Пак локаций хоть и работает, но всё равно только для посмотреть! Но если кто возьмётся доделать, то против никто не будет. Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/tlmL104sA4RxUQ
-
1 баллLeft to Die 2.0 Definitive Edition Платформа: ТЧ (OGSE + X-ray Extensions) Жанр: Survival / Zombi Shooter Дата выхода: 22.02.2023 Тип распространения: Standalone Описание: Наконец-то, выпускаю свой второй (первый был на "Путь Человека.Возвращение") ремастер, целью которых было улучшить и сделать более удобными, внешне презентабельными и реиграбельными уже довольно старые, но при этом свои любимые моды. В данном случает это ремастер на оригинальный мод от HellRatz (сюжет, идея, локации, основные механики остались прежние), наибольший упор в данном ремастере был сделан на внешний вид (более качественная оружейка, в основном из Gunslinger WP, модели, анимации) и удобство игрока, чем оригинальный мод особо не отличался, также был немного поправлен баланс в сторону выживания с сюжетом, а не сюжета с элементами выживания как было в оригинальном моде. Основные изменения: Известные проблемы и особенности: Благодарности и использованные наработки: Скриншоты: Загрузка и установка:
-
1 балл"Ванильный" текстурный мод для "Теней Чернобыля". За основу взяты текстуры из Lost Alpha DC, много моих собственных наработок и доработок. Использовал всё, до чего мог дотянуться, в том числе ресурсы из модов Argus, Photo Realistic Zone, AleX MOD HD, Absolute Nature/Structures, Stalker Two-K, Dead Zone, Update, OP-2.2, а также из игр Survarium, Metro, Chernobylite. Моё почтение всем авторам, включая не упомянутых. Моей целью не было создание набора сколько-то-там-К текстур, но лишь улучшение облика классической ТЧ при сохранении "ванильности" и реалистичности окружения в меру своих способностей и вкуса. Мод не финальный, есть ещё пространство для улучшений, но выкладываю как есть, потому что больше над ним не работаю и что-то может оказаться полезным другим людям. Тестировался с Final Update (не реклама). Желающие могут свободно использовать мои наработки при упоминании авторства. Ссылка на скачивание: https://drive.google.com/file/d/1ev-uW15mev8aejECEK5NiU4doI5h51gY/view?usp=sharing ModDB: https://www.moddb.com/games/stalker/addons/stalker-shadow-of-chernobyl-vanilla-textures-overhaul
-
1 баллАвторы: @imcrazyhoudini, @tetr Дата выхода: 17.08.2022 Платформа: Тени Чернобыля 1.0006 Группа в ВК: тык Дискорд: тык Песни железных ёлок - модификация добавляет новый сюжет, который начнется на Болотах. Главный герой - это машинист локомотива, оказавшийся случайно в мире Зоны Отчуждения.
-
1 баллИсточники Insider Gaming сообщили, что сиквел Metro Exodus от 4A Games находится в стадии разработки и полностью готов к игре. В прошлом 4A Games очень прозрачно сообщали о выходе новой игры Metro, а источники Insider Gaming предполагали, что теперь в нее можно играть полностью. Такие детали предполагают, что игра может быть представлена позднее в этом году, с ориентировочным окном выпуска в 2024 году, если график показа и выпуска Metro Exodus будет соответствовать.
-
1 балл
-
1 баллМод на эффекты попадания (ProotyShootEffects) идет в комплекте, включен по умолчанию и есть в лаунчере. Только данный мод значительно усложняет игру, так как помимо отображения эффектов радиации после каждого ощутимого попадания по игроку камеру будет болтать на 180 градусов. Поэтому если подпустил к себе какого-нибудь кота, то это обычно ГГ - будешь забит лапой до смерти с камерой, устремленной в небеса 😃 Также недавно был обновлен еще один мод на улучшенный худ - ProotyHUD. Он не имеет каких-то "побочных" эффектов усложнения. Оба мода показывают эффекты радиации и есть в официальном репозитории: https://disk.yandex.ru/d/wmgCs8SbglmnIg/MODS
-
1 баллkaravan150 Все, взял более дальний сейв, получилось. А то у меня на дороге стояли 4 бандюка, 2 бандоса вели Любера, а эти четверо его валили.
-
1 баллHomikator в OGSM другой подход к флешкам, они разбросаны на локациях в трупах погибших сталкеров
-
1 балл
-
1 баллSakura65 Кинь Сейв посмотрю смогу пройти, у меня проблем с этим нет, такое впечатление что у тебя с телепортами просто глюк!
-
1 баллАААА Ненавижу износ артов! Так ждал этот мод - и тут такая ложка дёгтя... Причём здесь походу механика будет ещё душнее, чем в NLC.
-
1 баллШурупСвобода Болото, это место где находится подводный вход. Как ещё написать надо было? Ладно)) Поправил))
-
1 баллОчень красивое видео и очень хорошие фото из игры просто супер ждем с нетерпением выхода игры и респект разработчикам модификации за уже проделанную работу .
-
1 баллНекоторое время назад я действительно возобновил ковыряние сталкера (разработкой пока это не назвать), правда не там где ожидалось 😄 Помогал одному оружейному моду в реализации задумки, собственно свою работу я сделал, автор по идее должен выложить какие-то материалы. По PZ разве что были какие-то теоретические попытки понять, на что это должно быть похоже или непохоже. Могу сказать, что оно не будет похоже на разве что в каких-то отдельных деталях. Но могу точно заверить, никаких разборных калашей и токарных станков в подземках не будет, пора как-то более осмысленно делать те или иные вещи, и понимать зачем ты это делаешь. Есть вещи, в которых можно пойти на компромисс, а есть те, где лучше переделать. Если совсем в двух словах, то в одних аспектах мода я вижу упор на реализм, в других компромисс с реальной жизнью. Где-то могут быть примеси хардкорных элементов. Но не фича ради фичи.
-
1 баллВсем привет, вышло новое обновление, версия Beta 0.6 Там много чего исправлено и добавлено Вот пару скриншотов: Вот полная информация об изменениях (я устал писать ReadMe файл 🙂 ) Запись ВК (Тут и ссылка)
-
1 баллBelka_mod Держите. ui_mm_opt_16.xml Серебряная Все зависит от того, где будет использован звуковой файл. Крим Все просто. Вот пример из оригинала. 1. Спавните взрывающийся объект: =spawn_object(pri_a25_enter_door_explosive_grenade:pri_a25_smart_terrain_pri_a25_enter_door_explosive_grenade_spawn_point) 2. Взрываете этот объект: =barrel_explode(pri_a25_enter_door_explosive_grenade)
-
1 баллyaranaika0_o разработка ведется мной в свободное время, так что на большое кол-во нового контента рассчитывать не стоит, но какие-то новые фишки(скоммунизженные с других модов) или развитие/доведение до ума старых точно будет
-
1 баллЭтих бандосов сразу лучше не стрелять, тот кто деньги просит за х 10 рассказывает, вроде так как то.
-
1 баллКогда вниз отправляют дают код. Дверь внизу рядом с лестницей. Там лежит листок для охраны с кодами перемещения по лабе. Нужный тебе кодепад в зале отключения рядом с лестницей. Сорян, это из FM)) Тут в Х-10 вроде как вход-выход свободный(я по дереву перелез на территорию выжигателя)... Сюжетом не предусмотрено, но все работает.
-
1 баллОбъясню вам брат для чего это сделано. Во первых для того чтобы игра быстрее грузилась, а во вторых я и так не мог оптимизировать всю игру под ресурсы Ганса, но все же смог ее предоставить игрокам.
-
1 баллВизуализированные слоты под нож, фонарь, бинокль, рюкзак. П.С. иконки быстрого доступа подправлены и находятся в самих ячейках (не вылезают). Надо обдумать куда запихнуть слот под второй шлем и что делать с пояс для артефактов, что бы все помещалось.
-
1 баллПропал Осведомитель из Бара после похода в X-16, может так задумано в этой версии? Руки не доходят переписать его диалоги тому же Бармену, так как не умею этим заниматься, а мне как раз нужно по ветке квестов, где надо найти убийц Клыка, поговорить с Осведомителем, да и к тому же сдать квест с проверкой рецепта, чтобы получить трансмутатор. Кто нибудь может что то подсказать или как либо помочь? Сам не могу диалоги на кого нибудь другого переписать, а других вариантов даже и не могу придумать.
-
1 баллMCProkaza Переигрывай квест с самого начала и не в коем случае не используй в процессе сейв-лоад, пока весь квест не пройдёшь и не сдашь его Лукашу (Сейв-лоад в этом квесте причина вылета, дальше будет только хуже)
-
1 баллserzhant самое простое решение - посмотреть в WinMerge файлы, которые пересекаются в двух модах, и отредактировать их
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллС Днем защитника Отчизны! Света, радости, добра, Мира, мужества, здоровья И душевного тепла! Позитива, оптимизма, Доблести, отваги, сил, Чтобы каждый день как праздник В этой жизни просто был!
-
1 балл
-
1 балл☺️В одной из солянок (а их немало) при условии получения и выполнения ветки на живое сердце потом можно многих оживлять (типа будет даже у Сахарова в продаже - и там оживления если их много приводят к проблемам) -но в гусях авторы убрали это бесконечное милосердие и воскресить можем лишь нужных перцев для сюжета(типа Химика) - а тут вааще и это убрано и оставили лишь за Муху как квест и все! Более о чудесах не в этой теме!☺️
-
1 баллВ гусях я воскрешал тех кто реально нужен по игре ибо живое сердце как бы ценно-зачем на всех встречных тратить- воскресил в лесу Пригоршню(или Химика) или кого там и вроде пока до поры живы нужные- а авторы так и предупреждали не злоупотреблять на всех встречных воскрешением.(и не получится-я так долговца одного пробовал -но он не воскрес-там видимо в игре зашито на кого работает воскрешение) Дополнено 2 минуты спустя Уже давно все бодрые перцы уж лет восемь почти -устанешь шмалять .
-
1 баллДа все в курсе про это с 16 года! Тут только Муху как чудо зоны -и все! Таков замысел авторов. Дополнено 1 минуту спустя Миша это та же соль16 -просто люди путают солянки в кучу-там всегда чуть по другому было
-
1 балл
-
1 баллНереально крутой оружейный мод! Сразу видно, что его реально реальный пацан делал ? Вот например: все прекрасно знают, что в ТЧ Сидор до разговора с Волком будет продавать самую мощную пушку в игре (а именно — "Грозу" под патрон к Калашу). Вот ты такой из последних сил собираешь всё же 20000 для Сидора, и тут вдруг выясняется, что эта пушка хрупкая в ближнем бою + прицел на неё не поставишь (потому что на "Грозу" ставится не ПСО-1, а ПО 4×34). В итоге эту пушку на выброс только отправлять после приобретения оружия с прицелом. А вот если поставить на ТЧ данный оружейный мод, то "Гроза 5,45" станет настоящим лучом смерти вплоть до похода к Центру Зоны через Радар (потому что разраб, в отличие от GSC взял и додумался поставить именно на это униканое орудие несъёмный оптический прицел, за что ему огромное пацанское спасибо ????). Правда, в ТЧ почему-то при установке данного мода РПГ-7 остаётся без прицела ПГО-7Б, ... но кто и для чего его (РПГ-7) вообще в данной игре использует? (Спасибо хоть за то, что разраб данного мода не опустился до того, чтобы опозорить FN-F2000, у которой в 2 оружейных модах для ЗП подствольника и оптический прицел вырезали. Сразу видно, что если фн-чку оскорблядь — так это короли разумистов работают). Теперь про нововведённое оружие в версии данного мода для Лост Альфы (разумеется, огромное спасибо разработчику за прекрасную идею сделать мод для мода, который является самым большим модом в сталкерском модострое — теперь ещё больше глаз радуется при игре в Лост Альфу ДС, где OWR3 по умолчанию установлен ????). Какие пушки понравились? 1) USAS-12 (просто обалденный дробовик — смерть всех кровососов и подарок для истинного долговца) 2) АПС (при полной прокачке в одной руке помещается на ранних этапах игры пистолет с 28 дешёвыми патронами, дающий реальную защиту от плотей и собак во время беготни с детектором ? Впервые стал пользоваться пистолетами в СТАЛКЕРе, прям моё почтение разрабу мода за это ?) 3) РПК (наконец-то с пулемётом можно бегать + данный пулемёт куда быстрее ПКМа перезаряжается; всем известно, что долговцы любят пулемёты, ооооодаааа!) 4) РПГ-7 (наконец-то его вес можно уменьшить с помощью техников, чтобы ГГ мог бегать с РПГ в руках!) 5) Вепрь-молот 12 (очень хорошая замена спаса в виду быстрой перезарядки) ????????
