Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 11.04.2023 в Сообщения

  1. 3 балла
    Ruwar Наверно ЗП рендер перенес?)
  2. 3 балла
    Ахах)) О чем я и говорил. А, ну это как в билдах 1935-2571, где НПС бегали и стреляли от бедра аля рэмбо. В целом это действо внешне напоминало какой-то мультиплеер. На самом деле штука на любителя, так-то если от билдов абстрагироваться, более спокойные движения в финалке вкупе, что важно - с прицеливанием выглядят более реалистично. Антифриз от Алпета. Нужны исходники для него. Впрочем, у меня фризов сильных на подходе к бару не было никогда. А вот в Народной Солянке да, помнится подвисало уже заметно, но там и немудрено - 100500 секций, диалогов и НПС. В основном шлифовка того что есть. Из нового, предварительно - коллизия худа оружия (с опцией в меню), автоматическое изменение прицельных сеток под любой экран (не будет сплющенных прицелов на широкоформате), адаптация инвентаря под широкоформат, дополнительные карлики в Х-18 (не просто спавн, а мини-сценки с выбеганием, по типу как снорк в ваниле бежал на ГГ через жарки). Ну и прочее. Например еще пофиксил выносливость ГГ при одетом костюме с доп. весом, билдовский вертолет и т.д.
  3. 3 балла
    ты не отвлекайся-трансформатор на русский переводи.
  4. 2 балла
    Название: Coop addon от Akasi_Key / XRMPE Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчики: Akasi_Key Дата выхода: 22 февраля, 2023 г. | Последнее обновление: 21 марта, 2023 г. Дополнение «Coop addon от Akasi_Key», для мультиплеерной модификации «X-Ray Multiplayer Extension», добавляет в игру переосмысленный для мультиплеера сюжет локации Кордон из Теней Чернобыля. Кроме этого, в игру добавлены локации без сюжета: Свалка, НИИ «Агропром» и подземелья НИИ «Агропрома». В первый эпизод аддона могут сыграть одновременно до 4 игроков.
  5. 2 балла
    не сохраняется игра сталкер - гуглить не пробовал? Коротко - варианты решения: 1. Запуск игры от имени администратора. 2. Переустановка сталкера на несистемный диск - например, на диск D, или F или какой еще есть. Нет других дисков - установи по адресу C:\Games/ Сохранения в папке с игрой в папке _appdata_ : файл fsgame.ltx первая строка: $app_data_root$ = true| false| $fs_root$| _appdata_\
  6. 2 балла
    не обманывай )
  7. 2 балла
    Приветствую, решил затестить бетку, вот что заметил: Играл на минималках и статике в 1920 х 1080: Мерцания текстур, пару раз в дали текстуры даже пропадали(правда эта текстура была за пределами карты - холмы всякие) У моделек сталкеров иногда нога дёргается Визуальные баги с отображением цен и массы(друг на друга наслаиваются). Та же фича с несколькими эффектами, например если одновременно голод и кровоток, надписи друг на друге. С минимальными системками по моему перегнул: на указанном выше пресете всё почти всегда работало нормально, иногда картинка чуть рваная была, но не слайд шоу (у меня: 8 гигов ОЗУ , hdd, fx 4300 и gt 740) (эта инфа скорее для юзеров, кто поиграть захочет) Мне кажется или ГГ обо всё постоянно запинается (особенно ЛЕСТНИЦЫ) Один бандит вместо губной гармошки играл на канистре бенза) Когда убивал бандитов на жд, они как то против не были, по мне не стреляли. Метки заданий в пда багованные - стоят не на месте задания Когда я пришёл, Барахольщик был уже мёртв (на ютубе я видел что он выживал) - но возможно это не баг а фича Можно запороть квест с военсталами (когда тебя в аномалию закинуло), выпрыгнув в окно, заклей его чем нибудь, а то запрыгивать обратно для прохождения квеста не айс У пси шлема иконка записки Комично когда призрак подбирает материальный автомат и бежит уже с ним Может вылезти окно диалога с нпс прямо в поле, где до этого нпс расстояние метров 500 К дохляку пошёл, можно сказать в конце, и в окончании квеста он просто отказался со мной говорить При завершении игры, все разы кроме последнего, игра крашилась (ну это возможно из за бетки) Прошёл вроде всё что было и что получилось (дохляка не получилось, как говорил выше). Не отрицаю что где то с замечаниями перегнул, ну пусть разраб решает, что существенно, а что нет. Надеюсь, что был полезен Мод крутой, жду релиз
  8. 2 балла
    Сеятель заспавнится когда сдашь тиски
  9. 2 балла
  10. 2 балла
    Шерстюка завалил? Завалил. А разрабы это не предусмотрели. Вот и вылет. Лечение - геймдату из архива в папку с игрой. Тут: https://disk.yandex.ru/d/h8TOvtKC6KLYqQ Дополнено 0 минут спустя Да. Дополнено 8 минуты спустя Giant PAndA чтобы Кузнецов не лаз в разборки, в файле alife.ltx измени switch_distance = 200 на switch_distance = 150
  11. 2 балла
    Кое кто говорил о релизе в 1 квартале 2023 года?
  12. 1 балл
    Название: Call of Chernobyl | Версия: 1.4.22 | 1.5r6 [beta] Платформа: Зов Припяти Разработчик: Bangalore, Team EPIC Дата выхода: 26 сентября, 2015 г. Группа ВК ModDB GitHub Todo Оставить отзыв Это фриплейный мод, состоящий из локаций всей трилогии S.T.A.L.K.E.R. Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель. Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе. Содержание | Статьи | Туториалы | Файлы | Дополнения
  13. 1 балл
    Группа ВК Youtube Оставить отзыв Разработчик: detooxe Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Дата выхода: 5 апреля, 2023 г. ARTIFACT — это полное переосмысление атмосферы сталкера, вдохновленное произведениями братьев Стругацких. Модификация на основе S.T.A.L.K.E.R. CoP, рассказывающая о приключениях сталкера по кличке Угрюмый. Вас ждет интересный сюжет с множеством дополнительных квестов, хорошая графика и затягивающий геймплей.
  14. 1 балл
    Создатели глобальной модификации «Legend Returns 1.0» представили объемный блог, проливающий свет на текущее состояние проекта и рассказывающий об основных его достижениях на сегодняшний день. Прежде всего, авторы подтвердили информацию, что отныне мод базируется на платформе S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо. Попутно с этим, движок модифицируется, исправляется, и обрастает рядом новых полезных особенностей. Перенесены на новую платформу наиболее удачные и качественные наработки прошлой версии. Что касается нововведений, то авторы стараются затронуть почти каждое направление игры. Например, появится обновленная энциклопедия в PDA, монстры приобретут новые, или доработанные билдовские способности, появится модульная система оружия, дополнительные слоты в инвентаре под рюкзак и экзоскелеты, новый худ и многое другое. Некоторые такие фичи показаны в соответствующем ролике. Уже на финальных этапах находится разработка собственной системы прокачки героя. Она реализована в виде разнообразных умений, разделенных на три ветки, каждая из которых требует совершения определенных действий для развития. В рамках прокачки авторы постарались сделать упор на новые способности главного героя: удары ножом, знание тайных троп, сопротивление кровотечению и отравлению едой и прочее. Разумеется, ведутся разработки по части графики. Мод по-прежнему сохранит билдовскую эстетику, включая многие дополнительные улучшения шейдеров, погоды и разных технологий. Статического освещения в игре не будет, зато будет сделана ставка на другие, более актуальные рендеры. Соответствующая работа проводится и со звуком - были отобраны лучшие звуки из билдов и прочих источников, написано несколько авторских саундтреков. Завершена разработка локационного пака. Им еще предстоит пройти определенные корректировки, но все локации уже сшиты в единую карту! В настоящий момент в игре имеется 17 наземных и 5 подземных уровней, а также несколько пока секретных территорий. Это улучшенные локации из билдов и оригинальной трилогии, измененных под видение авторов. Велась разработка новой системы симуляции жизни. Война группировок из Чистого неба, которая многими игроками считалась основной проблемой игры - помогла разработчикам сделать симуляцию более гибкой. НПС полноценно путешествуют по миру, перестреливаются между собой, копят ресурсы, собирая хабар и по возможности даже пылесосят артефакты вперёд игрока. Осталась в игре и фирменная система случайных событий из прошлых версий мода. Из других наработок, о которых детально рассказано в отчете, стоит отметить новые визуалы НПС и новый оружейный пак с возможностью установки разнообразных модулей, новые способности мутантов и многое прочее, что можно заметить по представленным скриншотам и видео. Затронута тема сюжета и квестов. Это направление является чуть ли не самой главной для проекта, но вместе с тем - и основной головной болью для создателей. В настоящий момент реализация историй, а их планировалось в моде несколько - отошла на второй план. Тем не менее, при хорошем раскладе с разработкой - на релизе будет представлен один полноценный сюжет, а также отрывок сюжета Монолита. В менее удачливом случае — только демо одного из сюжетов с уклоном во фриплей и приоритетные сейчас второстепенные квесты. Разумеется, все ещё может поменяться, однако авторы уверяют, что мод абсолютно точно не выйдет обычным бездушным локационным паком. О дате релиза говорить пока рано, но прогресс разработки уже точно достиг половины и забрасывать ее авторы не намерены. Полная версия статьи AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
  15. 1 балл
    ЕРМАК: МИРАЖИ ЗОНЫ (Для мода не нужна оригинальная игра!) Третья часть серии "Ермак" Ермак - воин Зоны. Воин, на которого возложены все её надежны, он один из немногих, кто смог пережить её испытания. Ермак - её любимое дитя, но он при этом и её раб. Сможет ли Зона удержать Ермака в цепях? А может цепи - это только мираж... >> Скриншоты << >> Прохождение + Очень ламповое прохождение << >> Добавлен фикс <<
  16. 1 балл
    Название: Падший Бог (Fallen God) Автор: ScR1pt (aka Скрипт) Платформа: Зов Припяти Готовность: 100% (ЗБТ) Дата выхода: Август 2023
  17. 1 балл
    Проходи без них без сталкеро, потом проподёт задание.
  18. 1 балл
    Fix 1.22.01: перед установкой отключить все аддоны (не нужно, если используете МО2). На все снайперские винтовки теперь можно ставить и автозахват, и апгрейд на увеличение магазина; фикс пианино и прочей фурнитуры; фикс прицелов на G28 и PSG1; убраны ошибки DLTX в логе; фикс текстуры прицела Aimpoint на RAPTR; KillCam перенесен в отдельный аддон; фикс вылета по wpn_crosshair_sv98; добавлены полные апгрейды на оружие, на котором его не было (ACE-52, PSG1, пушки из TAZ).
  19. 1 балл
    FIXX 2.39 для репака 2.34. https://cloud.mail.ru/public/S6vN/HvA4RNp7C Ставить по инструкции! Разные правки, удаление лишних ресурсов, новый режим адаптивного освещения по F9. Виртуальное зрение адаптируется взаимодействуя со средой. Дополнено 28 минуты спустя FIXX 2.40 для репака 2.34 https://cloud.mail.ru/public/S6vN/HvA4RNp7C Ставить по инструкции! Исправлена большая луна. Дополнено 38 минуты спустя FIXX 2.41 для репака 2.34 https://cloud.mail.ru/public/S6vN/HvA4RNp7C Ставить по инструкции! Снижена вероятность ясной погоды, правки текстур.
  20. 1 балл
    Да, скриптом. Изначально хотел в движке, там по сути надо просто вызов одной функции на другую поменять, но из-за специфичного двоичного кода в том месте, оказалось, что быстрее сделать в скриптах. Получилось достаточно оптимально, потому что данные берутся напрямую из движка, в итоге считается потеря выносливости сначала как считает движок, потом как надо и просто добавляется разница к выносливости. Надо искать где-то в коммитах самого первого репо по исходникам ТЧ. На xp-dev репо грохнули, но вроде есть на гитхабе. Дополнено 2 минуты спустя Конкретной привязки к цифре нет, для скрипта главное что одет костюм у которого есть дополнительные перенос. вес))
  21. 1 балл
    Вышел патч 0.0.3. Скачать можно по этой ссылке: Скачать
  22. 1 балл
    ты на старом патче играл просто, многие баги пофикшены😄
  23. 1 балл
    Советую автору не "бегать" на поводу у групп "лоббистов" собственных хотелок, "уклонистов", "ленивцев", "примитивистов" и т. п .Их ряды бесконечны, особенно если они воодушевляются неожиданным влиянием на автора...Одно дело ремонтные работы в моде - технические, логические, графические. И другое , когда изменяешь заложенным в мод принципам и алгоритмам поведения.. Тот же Ганс - это же не ОГСР ! Это во многом другой алгоритм участия в игре .Работа без миникарты, 3Д-ПДА, новые режимы прицеливания.. Всё это и делает мод своеобразным. Полезно чаще встряхивать тех, кто ищет только комфортный отстрел и перемещение по зоне бессмертным на диване...Для этого есть и много других модов...Выдерживай свою идею и замысел. Удачи! Потенциал и энергия у тебя есть.
  24. 1 балл
    Т.к модификация направлена на приведение игры к ее предрелизному виду, я не заинтересован в подобных фичах. Кстати, а что баганного на скриншотах с автобусной остановкой и Ж\Д насыпью?
  25. 1 балл
    Ща поставлю на закачку. Потом напишу результат.
  26. 1 балл
    да .люблю новую игру начинать раз так по 7-8
  27. 1 балл
    "Велес" у дрища - новиса на Кордоне? Занятно.
  28. 1 балл
    Тёма Бастард Вот ты заморочился.))) Ну, в целом отыгрыш какой-то роли это вообще основа любой рпг, но вот что настолько там где это не предполагается самой игрой... А так да, богатая личная фантазия это основа успешной игры в проекты типа - развлеки себя сам.)
  29. 1 балл
    tolyan366 я бы даже сказал, что такие вещи необходимо внедрять в основу, а не как дополнение выкладывать. Ведь от уборщика, тем более если он вызывается искусственно игроком, только польза для стабильности мода.
  30. 1 балл
    Может и работает. Просто напрягает что в вашем моде конфиги датируются 2022 - 2023 гг. А в том уборщике 2021 годом. Да и не известно, что это за Уборщик такой. Может там надо каждое оружие в конфиги вписывать. Просто я когда на ЧН, устанавливал уборщик, зашёл в конфиги и увидел, что там каждое оружие, предмет прописаны на удаление из мира. Просто играя в моды столько лет, я понял одно. Проверять даты (файлов) дополнений для модов + проверять патчи и фиксы (на их наличие). А то поставишь дополнение, а оно не совместимо с патчем, фиксом ИЛИ даже модом. Дополнено 10 минуты спустя Вопрос в другом. Убирает-ли он оружие, боезапас добавленный за 2022 - 2023 гг. Если да, то это ой как облегчит этому бедному одному ядру который X-Ray Engine мучает. А там уже можно и вшивать в основной мод (если вы посчитайте это нужным).
  31. 1 балл
    Привет всем! Создал НПСа Белку, но вместо одной появляется две. Причем одна стоит на своём месте, а вторая просто сидит в рандомном месте. Дополнено 1 минуту спустя В tm_локация: title = {Условие2} agr_quest_name_2, {Условие1} agr_quest_name_1, agr_quest_name Потом в st_quest_локации прописываешь руссификацию. Условие сам напиши какое надо!
  32. 1 балл
    Не папки а файлы и в configs\misc. Так по крайней мере в оригинале.
  33. 1 балл
    Из новостей о моде - пока на Радар переместиться не получилось) Веду работу над квестовой линией на Янтаре, в это входит два пункта: - фикс багов при прохождении; - переделка начальных квестов. Как говорил ранее, пару квестов в начале игры были занудными, пришлось их переделать (получились небольшие сценки, даже с озвучкой), что пошло на пользу моду. Так же правятся различные баги иного характера - настроил периодические атаки зомби на лагерь учёных, починил выброс и тому подобное. Добавились тайники, есть обычные на манеру ЗП, а есть и на манеру ТЧ, где без наводки тайника не будет. Янтарь будет доделываться, хоть он и в принципе готов, так что будет большой багофикс (надеюсь). Движок игры продолжает развиваться и пополняться различными правками. Скорее всего основная причина почему мод не выйдет в ближайшем времени является как раз движок. Тем не менее я поставил пред собой задачу постараться доделать мод до конца весны (а как начинал делать мод думал, что управлюсь за месяц).
  34. 1 балл
    Не знаю, подключил, прошёл одну локацию, вроде бы всё работает.
  35. 1 балл
    При запуске новой игры вылетает с ошибкой, как исправить? Фикс трети ставил: Expression : <no expression> Function : CInifile::Load::<lambda_f63366a1e4d3e064d01cfd5f7697b18a>::()::<lambda_8ff847804b34679ea0a148a1fcb21e5d>::operator () File : Xr_ini.cpp Line : 366 Description : fatal error Arguments : Duplicate section 'zzlootbox_tier1' wasn't marked as an override. Override section by prefixing it with '!' (![zzlootbox_tier1]) or give it a unique name. Check this file and its DLTX mods: "d:/mods/anomaly\gamedata\configs\scripts\zml_droptables.ltx", file with section "mod_zml_droptables_lootbox_anomaly.ltx", file with duplicate "mod_zml_droptables_lootbox_anomaly.ltx" stack trace:
  36. 1 балл
    следовало бы пресечь возможность вылезти в окно - или вариативности добавить 🙂
  37. 1 балл
    imcrazyhoudini попробуй aggressive = false. Ну или как вариант порезать зрение
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    по времени прохождения зависит от того, как кто играет если все исследовать, то займёт и больше 5 часов😀 без цитаты отвечаю, ибо на телефоне просто ужасно сидеть на форуме (
  40. 1 балл
    @pivko Добавление видео/анимаций в Сталкер
  41. 1 балл
    chriotmao Приятно слышать 😀
  42. 1 балл
    При поднятии арта, тот мог выпасть-есть такой вариант и провалится под текстуры. У меня такое было.
  43. 1 балл
    Если в теме нет объяснения логике действия главного героя - это не значит, что в моде это не будет объяснено. Это лишь значит, что я не хочу спойлерить какие-то детали истории до релиза.
  44. 1 балл
    Приходи с примерами в лс к @Wolfstalker или в группу в ВК Дополнено 58 минуты спустя @AziatkaVictor ВиктОр, не сцы, ничего вырезать не будем🤗
  45. 1 балл
    Это просто праздник. Наконец геймеры поняли, что эти фичи - лажа. Дополнено 2 минуты спустя Через три дня приду. Заценю.😁
  46. 1 балл
    Салют. Убери вообще этого ганса из мода. Сделай на ОГСР. 3дкпк дно, все эти приёмы аптечки дно, при перезарядка- ползает. При срезании частей с трупа - стоит как вкопаный несколько секунд. А в это время пукан отгрызают. В общем эти фишки только портят мод. Дополнено 4 минуты спустя Тут ты не прав. Охота с новым графоном поиграть в старый мод. А тут ганс впридачу. Или играть на лысой локе, или ганс впридачу к красивой растительности и погоде.
  47. 1 балл
    tolyan366 привет. А в мод AF3 встроен? Я просто не пойму какой уборщик использовать с AF3 или без него? В дополнениях его нет, но и в информации о самом моде тоже вроде не упоминается.
  48. 1 балл
    Друзья, новая версия города. Фиксы от Макрона в сборке. Исправлены основные баги и недочеты первых версий, добавлены новые или улучшены имеющиеся интерьеры нескольких десятков зданий. Скачать: ЯДиск Google drive
  49. 1 балл
    пропадают наверное из-за того, что нет места в рюкзаке( обьем все дела)
  50. 1 балл
    Ну да.. оказывается этот люк как лестница работает) это же так очевидно..

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования