Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 08.08.2023 во всех областях
-
7 балловНазвание: [S.T.A.L.K.E.R Shadow of Dungeon] Разработчик: [Аскет Кастет] Платформа: [Тень Чернобыля] Дата выхода: [Уже вышел]
-
3 баллаХмммм, очередная попытка рассказать простенькую историю, о не простых событиях, глазами её непосредственного участника. Неплохо, неплохо, очень даже достойная цель. З.Ы imcrazyhoudini Желаю успеха. И надеюсь что у тебя все получится как задумано, без роялей в кустах "вот это поворотов"
-
3 баллаТень ну не будь ты таким строгим! С одной стороны таки да, в полку Теней Вонючки и Тени Сандула явное пополнение. С другой стороны в мальчике таки что-то есть! По крайней мере еще никогда такой острой мотивации спасти Крота, ни в одном другом у меня еще не возникало
-
3 баллаКак такового нет ничего, правки ИИ всегда шли игре на пользу, хоть и с огрехами в виде снайперских гранат точно в лоб ГГ через всю карту или массированного "артобстрела" ими же в паке от Bak например. Проблема в том что многие моды сложность игры делают через чрезмерное накручивание зрения и точности неписей, в купе с занижением точности актора. В итоге получается что бандит в кожанке из ПМ валит ГГ в экзе и на артах, через пол карты, 7 кустов и 3 стены, в движении с одного выстрела. Когда как на него уходит 5-6 выстрелов с СВД (зачастую в голову), есть и моды где бандит с трениках ловит грудью выстрел из РПГ со словами "ай мля" и отвечает очередью из ПМ аки из пулемета с точностью лазергана. Но это отдельный вид искусства именуемый "ШколоХардкор" х)
-
3 балла
-
3 баллаВ июне 2023 года состоялся релиз большой кооперативной модификации S.T.A.L.K.E.R.: Беларусь! Игрокам предлагается продолжительный сюжет, закрученный вокруг обновлённого лора Чернобыльской Зоны Отчуждения, проходить который предстоит вдвоем с напарником. Но сюжет - это только часть заготовленного контента! Авторы разработали уникальную систему оружия и экипировки и добавили море новых фич! Именно поэтому наш обзор на мод вышел более чем на 20 минут! В ролике есть о чем рассказать и что покритиковать! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2023 г.
-
2 баллаНазвание: Падший Бог (Fallen God) Автор: ScR1pt (aka Скрипт) Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 30 Июля 2023 Группа в вк Канал в телеграме с разными новостями Короткометражка(Одна из концовок)
-
2 баллаНемного вольная адаптация: https://disk.yandex.ru/d/wlDS_TBzl46Rkw Установка как в оригинале - сначала SA и текстуры из темы CGIM, потом это. Из изменений: 1) Для Мертвого города и Генераторов установлена погода cloudy3_st и dark_st соответственно. 2) Выключено отображение солнца и фларов. Флар из LA очень всратый, а солнце часто не соответствует скайбоксу (к примеру облачно и через облака светит ярко-желтое солнце). Впрочем-то, почти всегда у нас облачно и за счет блума белые участки в месте солнца подсвечиваются и типа норм. 3) Убран костыль со скриптовым восстановлением солнца (в SA движковое). 4) Убран костыль с отловом клавиш, используется нативный колбек x-ray extensions. Сами отладочные клавиши перенастроены: - NUMPAD1-NUMPAD7 - переключение циклов - NUMPAD0 - остановка времени - "умножить" на нампэде - быстрая перемотка времени (как на патче 1.0000) - "делить" на нампэде - восстановление оригинального таймфактора (как на патче 1.0000) 5) Установка дефолтных значений консольных команд через стандартный функционал SA: rspec_regular.ltx + firstrun_preset.ltx. 6) Убрано уменьшение яркости неба в шейдерах SA. Шейдеры из CGIM не используются. 7) Выключен по-умолчанию "усиленный" блум с обесцвечиванием картинки (r2_ls_bloom_lcompress off). В целом кое-где есть несоответствие по цветам, ну вроде пробивается желтый закат через облака, а сам свет красный и наоборот. Можно наверно еще поиграться r2_sun_lumscale-командами. Тестировал на локации Бар и только на динамике. upd: усилил хеми, вроде поинтереснее, обновил ссылку.
-
2 балла
-
2 баллаУважаемые Разработчики ! Запомните Вы на конец , что если игру нужно так или иначе запускать с иными правами то об этом нужно упаменать в опесани к игре . Игрок не должен об этом догадываться. Спасибо за понимание и Удачи с новыми проектами.
-
2 баллаМожет так и есть. Это можно использовать как фундамент для целой вселенной, состоящей из нескольких модов и историй.
-
2 баллаМарка искать не надо, а сразу идти к Артуру. Он говорит, что с Марком. И после его ответа сразу мочить. Будет другое достижение и живая Алиса. ------------------------- Тоже прошёл мод, огромное спасибо автору. Огрехи есть, так это же "Сталкер", без фризов и вылетов не бывает. Но всё в пределах терпимого, если не хлопать ушами. Был интересный момент - когда загрузился рядом с Джокером, со списком подозреваемых, к Джокеру подошёл какой-то долговец и как труп начал Джокера обшаривать со словами - "посмотрим, что там у тебя". Тут я понял, что список не полный. Толик тоже повеселил. Вообще, создалось впечатление, что этот мод - заготовка для чего-то большего. Если так, то буду ждать. Ещё раз спасибо.
-
2 балла
-
2 баллаLegolas777 помнится этот баг тянется уже давно, до перехода на Свалку включи Англ язык, после разговора с Бесом перейди обратно на русс
-
2 баллаLegolas777 поставь с облака этот мод https://disk.yandex.ru/d/wmgCs8SbglmnIg/MODS/ProotyHUD_1.61 так же можешь накинуть ещё чего если хочешь вот полный список https://disk.yandex.ru/d/wmgCs8SbglmnIg/MODS
-
2 балла
-
2 баллаПо всем фактам с3.14зживания мозгов, тут наверное на первом месте. А с другой стороны медузы без мозгов живут блин миллионы лет.
-
2 балла
-
2 баллаПривет, сталкеры. Вопрос такой: Есть мод АМК, в нем есть оффлайн а-лайф. С ним имеется проблема: при нажатии клавиши показа контактов КПК рядом с НПС происходит движковый вылет. Кучу форумов выкурил, но ни один из советов не действует. Вылет точно именно из оффлайн-алайфа, потому как я его из АМК мода переносил в чистую игру и сталкивался с той же проблемой. Из наблюдений: он происходит только рядом с конкретными (рандомными!) НПС. Есть у кого, какие идеи? Может ID у непися бьётся? Или он в оффлайне лут с битым ID-ом собрал? Как проверить или как исключить? Дополнено 19 минуты спустя Gendel, ты допустил несколько ошибок (их бы не случилось, если бы твой отец не допустил одну): Тебе здесь никто и ничего не должен. Если не ответили - значит не знают или просто не хотят тебе отвечать. Если повторяешь вопрос - будь вежлив Это тема для модостроителей Теней Чернобыля. Ты не новичок, поэтому нехуй сорить не по делу. Дополнено 21 минуты спустя 3D Maya, 3DS Max, но они платные
-
2 баллаЕсли новый мод выйдет в свет, то там будет куда больше разнообразия и вариативности, которая будет ещё сильнее влиять на события в моде и на финал.
-
2 баллаВ разрабатываемой модификации «Ловец Снов» появится радио! Его ключевой особенностью станет освещение всех событий, в которых смог поучаствовать главный герой по мере продвижения сюжета. Вдохновителем для реализации данной идеи выступили радиостанции из игр Fallout и Cyberpunk 2077. Не обойдётся радиоволна без сталкерских анекдотов и интересных историй, которые смогут отвлечь игрока на некоторое время. AP-PRO.RU, 2023 г.
-
1 баллГруппа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.3 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
-
1 баллDiscord A.N.T.H.O.L.O.G.Y 1.2 [ОБТ] Название: A.N.T.H.O.L.O.G.Y | Версия: 1.2 (Patch 2) + ModPack + Custom + Patch 3 Платформа: Зов Припяти | Anomaly 1.5.2 Разработчики: Максим Ратниченко и HypeR/Сергей Дата выхода: 6 апреля 2023 г. | Дата выхода новой версии: 19.08.2024 г.
-
1 баллРазработчик: @imcrazyhoudini Тип: Глобальный Группа ВК: тык Дискорд: тык Платформа: Clear Sky Дата релиза: 2025 Ну что ж, так как я обещал, что на 50 подписчиков на сервере в дискорде я поделюсь кое-чем интересным, значит, пришло время приоткрыть занавесу и показать то, что я разрабатываю практически полгода.
-
1 балл
-
1 баллСистема такая, что сначала нужно применить препарат который временно вылечит конечность (оранжевый показатель) и только потом препарат который полностью его вылечивает (синий показатель). Система немного запутанная и не совсем логичная, но она такая какая есть :\ Дополнено 3 минуты спустя В данный момент не планировал. Слишком многое придётся менять и адаптировать. Не знаю, можно ли будет безболезненно удалить графическую составляющую, но сейчас это делать я не буду, возможно позже. Нужно, в первую очередь, привести в презентабельный вид основную сборку, и уже потом добавлять различное :) Полностью перекачивать надо будет только пересобранную версию. Последующие патчи будут накладываться поверх. Выключите аддон List all stashes в MO2.
-
1 баллНа экране негры ночью тырят уголь - он черный как антрацит (может у Сида телек накрылся!? )) Чего ты пытаешься навести интригу там где она нафиг никому не сдалась!? Скажи коли знаешь код а не менжуйся!
-
1 баллRiplika к слову про ИИ в сталкере. Более менее мне он понравился в Prosectors Project. Я такого умного противника в лице ботов нигде не встречал еще. Но у мода оч много минусов и он хардкорный дисбаланс.
-
1 балл
-
1 баллЭто промерно в таком стиле: = ГГ в Заре = З.Ы Ладно хорош офтопить, imcrazyhoudini скину варианты в ЛС
-
1 балл
-
1 баллМод пройден полностью. Решил провести для себя эксперимент и сыграть в данный мод. Прежде чем скачать мод, я бегло ознакомился с отзывами и комментариями, так что я был готов что придётся много читать. Но как я недооценил степень количества текста в данном моде, который игроку придётся "переваривать"... Изначально, я думал что мод на час, максимум на два. И в этом плане я снова ошибся, очень недооценил, так как у вас уйдёт 5-6 часов в среднем на прохождение. Так что, могу вас расстроить или обрадовать, читать придётся очень много. По сути, около 90% всего времени от прохождения мода будет составлять именно чтение диалогов (чаще всего не очень интересных, а иногда совсем абсурдных). Проходить мод впервые не читая диалоги вряд ли удастся, так как вся информация (что делать, куда идти, что искать) берётся только из текстовых диалогов. В пда ничего не увидите, разве что историю сообщений и то обрывками. В общем, я ожидал чего угодно, но это и близко не стояло с тем, что я увидел в моде. Кое-что конечно понравилось, но недостатков оказалось значительно больше. Диалоги. Есть те, кто нахваливают диалоги за какое-то высокое качество, которого объективно не видно. Грамматика - это и есть качество? То что там почти нет очепяток, это ещё не значит что там всё на высоком уровне. На самом деле, в текстах невероятно много воды, а также откровенного бреда. Читая некоторые диалоги, ловишь себя на мысли, что тратишь время в пустую, не получая никакого удовольствия, а наоборот. Многое можно смело вырезать. Это всё дело требует невероятно сильной оптимизации, а именно тотальное уменьшение и оптимизация текста в моде. Далее, красные раздражающие фоны с нечётким текстом, который ещё и быстро исчезает в самом начале, что невозможно прочитать даже. Абсолютно не понравилось. Непонятная и лишняя затея как по мне, в итоге пропускал и даже не пытался читать. Всё равно весь сюжет в диалогах с нпс. Также не понравилось, что некоторые смс на экране так быстро исчезали, что невозможно было успевать их читать. Раздражающие звуки. Да, это правда. Есть такое, что во время диалогов и просто включаются странные и неприятные звуки... Также, к недостаткам стоит отнести моменты, когда не знаешь что тебе делать и куда идти. Первый такой момент появляется на АТП и он не единственный. Визуальная составляющая. Особо ничем не отличается от оригинала. Порой было очень темно, вообще ничего не видно и это очень затрудняло прохождение мода. Не понравилось то, как постоянно блымал фонарик и лампы. Стабильность. Очень неоднозначно тут. Есть свои плюсы и минусы. В целом, мод стабильный, если делать всё последовательно и только по задумке автора (никак иначе!). Не обошлось без 100% повторяющихся багов и вылетов, хотя делал всё правильно - по сюжету. Странно, что спустя столько времени не пофиксили. Например, баг с чёрным экраном, когда тебя бьёт Хвост. Да и реализовано это было ужасно. К тому же, у меня после диалога с Хвостом стабильный краш. Хорошо что есть обход, нужно сделать сейв с чёрным экраном, перезагрузиться и будет снова всё видно. Сюжет. Идея интересная, но реализация, как обычно - подкачала. Начало было хорошее. Сначала думаешь, что сюжет чем-то похож на такие фильмы, как Куб, Платформа и подобные, только тут всё происходит в знакомой сталкерской зоне. Когда начинаешь играть, то это и является стимулом пройти мод до конца. Какие бы не были диалоги, но хочется узнать развязку. Это единственное, что мотивирует читать кучу воды и чуши в текстах. Ближе к концу, понимаешь насколько же ты ошибался. Чем дальше играешь, тем всё больше бреда в сюжете (сложнее всё это вывозить), диалоги не вызывают интереса и в целом не получаешь никакого удовольствия от прохождения данного мода. Финал мода для меня оказался слабым, начало было намного сильнее. Единственным плюсом сюжета является сама идея о Проекторе, но подан и реализован сюжет слабо. Итоги. Моя оценка моду - 5 из 10. Почему такая низкая оценка? Сюжет реализован слабо, хотя идея была уникальная и интересная. Не поправили критические баги за столько времени. Логику сюжета легко поломать, если сделать что-то не в той последовательности. Неоптимизированные диалоги с примесью то явного бреда, то псевдо - научной фантастики и философии. Мало где это выглядело удачно, интересно и логично. Мод нужно было делать на час-два, но никак не растягивать на 5-6 часов.
-
1 балл
-
1 баллObankaO Зайди в папку gamedata/texstures/ui, посмотри там скрытый системный файл Thumbs.db, его нужно удалить и после этого проверь наличие вылета
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллСмотри выше мой пост. Дополнено 1 минуту спустя Можно не париться. Диалог с ним это конец игры. Доиграй, что осталось. Дополнено 4 минуты спустя По Алиске ничего интересного. Продолжения её квестов нет. Бандосов можно убивать, а можно и нет,- автоматик хахаля она всё равно даст. От бандосов хоть какой-то навар.
-
1 балл
-
1 баллПриветствую. Я не знаю. Я не интересовался этим вопросом. Я в основном по графической части. Все остальное это уже вы сами. Я один этим занят по этому тут бы со своим вопросом разобраться.
-
1 баллNicole1979hof НПС завидивший ГГ, в одну милисекунду передав увиденную информацию окружающим союзникам начиная судорожно дышать приближаясь к цели, стрелять и видеть через кусты, в ночное время суток при этом с завидной регулярностью ставя хэды это не показатель умного НПС. Это показатель накрученных показателей чего то там и желания растянуть мод.
-
1 баллМожет лучше скинешь весь свой СДК как у тебя он есть? И тогда вопросы рабочий или нет пропадут. Странная сейчас ситуация с моддингом, раньше лет 6 назад, стремились разжевать, разъяснить что и куда, сейчас просто что то заливают и все должны догадаться. Это не со зла, просто мне это не понятно друзья. ))
-
1 балл
-
1 баллизвините, мой русский все еще слишком плох, чтобы я мог изъясняться. и тема этого разговора действительно очень серьезная. я приношу извинения за то, что пишу так много, но если бы не на португальском или английском, я думаю, что на ломаном русском я был бы еще более запутанным. =\ Извините, что слишком много печатаю. спасибо за все <<всему сообществу в целом, как я уже сто раз упоминал в этом гигантском тексте>>
-
1 балл
-
1 баллНу ты молодец! Знаешь об Украинской ССР, хвалю. Только это была одной из 15-ти республик СССР, частью огромного государства Союза Советских Социалистических Республик. Да Припять, естественно, находится на территории, ныне отдельной стране Украина, но для меня остался он в СССР, там Советский Союз как будто законсервирован. Хотя так можно сказать почти о всей зоне отчуждения.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
