Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 25.09.2023 во всех областях
-
6 балловНу не нравится мод, можно же пройти мимо же, зачем высказывать свое никому не нужное мнение.
-
6 балловШел 2023 год, а "люди" до сих пор не могут понять, что моддинг - это прежде всего свобода творчества.
-
4 балла
-
3 баллаЯ ставлю дизлайки и/или клоунов только на те отзывы, в которых написана дичь, несоответствующая реальности. Если ты мне напишешь отзыв и поставишь одну звезду, но, там будут лишь чистые факты, почему мод г..но, а не твои личные придирки - я тебе и слова не скажу. Причём здесь мои коллеги по цеху - не знаю. И да, повторяю очередной раз насчёт второй части твоего комментария: "...если Вы ценитель серьёзных модов без нотки "современного юмора", то, этот мод явно не для Вас" (еще прошу заметить, что "современный юмор" не зря написан в кавычках). Я никого не заставляю играть в мои моды. Скачать мод после вышеуказанного предупреждения - была только твоя инициатива. К тому же - ты играл в предыдущий эпизод. Странно, что он тебе не дал понять, что мои моды явно не в твоем вкусе.
-
3 баллаАФОГND4ШИЗМ в ближайшее время нет Дополнено 20 минуты спустя Обновил ссылку на патч 0.57 с включенными в него фиксами
-
3 баллаПоявились свежие новости о состоянии разработки новой версии «Shadow Of Chernobyl Update 2.0». В настоящий момент ведется работа над локацией Янтарь. Попутно с этим дорабатывается оружие. О нём планируют подробнее рассказать в ближайшем ролике. Уделяется время погодной составляющей. Прямо сейчас прорабатывается новый погодный цикл, который и показан на новых скриншотах. Еще одной приятной новостью должно стать появление возможности настройки графики прямо в игре, благодаря чему игрок сможет менять параметры и сразу же наблюдать результат. AP-PRO.RU, 2023 г.
-
2 баллаНазвание: Инкубатор Разработчик: V.I.V.I.E.N.T.-TEAM Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 05.03.2023 В модификации представлена новая история со средней продолжительностью, наполненная кат-сценами с озвучкой персонажей, а также с интригами, мистикой и перестрелками. Данный мод не связан с прошлыми работами команды («Контракт На Хорошую Жизнь», «Контракт На Новую Жизнь», «Бог с Нами»), но отсылки и встреча со знакомыми персонажами точно гарантирована. AP-PRO, а так же группа ВКонтакте - единственные "Официальные" источники распространения модификаций V.I.V.I.E.N.T. TEAM! Поддержать авторов: Donate Stream
-
2 баллаОтключение сюжета для сталкер тч. Подойдёт для 1.0006, на 1.0004 не тестировал. Устанавливать думаю умеют все. При старте в инвентаре я поставил своё снаряжение, можете изменить на своё через блокнот. https://disk.yandex.ru/d/zs6PrfVz3xVttQ
-
2 балла Утро... Обычное утро. Обычный день в зоне. Только разве что дождь сегодня льет как из ведра. Сталкера по прозвищу Кот, который собрался в Зону ради цели найти себя в этой жизни, встречает патруль военных. Сталкер убегает от них со всех сил, не зная куда. Дождь только усиливаеться. Пробежав несколько сотен метров Кот увидел вдалеке болота. Он как раз хотел туда, не на Кордон как все новички, а как раз на Болота. Перед походом в Зону он читал о ней много чего интересного, например о группировке Чистое Небо, в которую хотел вступить. На дворе был 2021-й год. Зона стала ещё более мрачнее, охрана периметра усилилась, некоторые группировки распались из за отсутствия цели. Например наёмники. Головорезы, которые убивали сталкеров за любые деньги. Нет больше их в Зоне. Корпорацию, которая курировала ими признали банкротом, затем у наемников начались проблемы с поставками и снаряжением, а затем и вовсе дан был приказ покинуть Зону. Свобода же обосновалась вместе со сталкерами на заводе Росток, Долг на армейской базе на Военных Складах. Сталкеры уже давно как нашли путь к Северу, например на те же закрытые территории, которые не были доступны к 2012 году. Однако, например на Генераторах, где находилась главная лаборатория удалось попасть лишь в 2015 году. А в 2018 году после смены руководства у военных охрана периметра и внутренних объектов в зоне резко возросла. Армия взяла под своей контроль множество территорий, прям до самой ЧАЭС. Так же в Зоне появился новый вид оружия- артиллерия. Ясно что когда она появлялась у военных, то появлялась и у сталкеров. Вспоминая то что Кот читал о Зоне он шел уже на болотах. Вот здесь и спустился настоящий ливень. А впереди сталкера была речка, сама неглубокая, но пройти было сложно. После того, как он ее прошел, он увидел что вдалеке виднеется небольшая деревня, где с самого высокого дома горит фонарь. -Может быть это и есть база Чистого Неба,- подумал Кот и двинул туда. Впереди он увидел стоящую под навесом фигуру. -Давай сюда скорее, ливень спустился, простудишься,- крикнул сталкер Коту и тот побежал к навесу. У навеса его встретил сталкер в синем комбинезоне. -Здрасьте. Фух... ну и ливень,- сказал Кот,- а где я? И что это за место? -Приветствую. Ты на болотах, а если быть конкретнее на нашей базе. Мы группировка Чистое Небо, занимаемся изучением аномалий, артефактов, и тому подобным. Здесь наша база. У нас есть торговец, техник и медик. Ассортимент не бедный, не богатый, средний. Меня кстати зовут Филин, я проводник, встречаю тебе подобных новичков, и в основном их провожу по местности. -Приятно познакомиться, я Кот. Хотел бы к вам вступить. -Это не ко мне, все вопросы решает Холод, он у нас главный. При чем главный всей группировкой. Сейчас дождь закончиться, и я проведу тебя. Ливень незаметно перерос в дождь, дождь в дождик, и затем и вовсе закончился. Филин провел Кота по базе, сказал места где сидят торговец, медик, техник, и провел к главному. Кот зашёл в небольшой коридор, где висел плакат "Миру чистое небо". Он повернул направо, где был кабинет лидера группировки- Холода. -Можно войти?,- спросил Кот. -Да да да, заходи сталкер, отдохни с дороги,- сказал Холод. В кабинете Холода тоже висел плакат, на столе был ноотбук и большая рация, похожая на радиоприёмник. -Ну что ж, приветствую у себя в кабинете. Я Холод- лидер группировки Чистое Небо. А тебя как звать? -Я Кот, новенький, в зоне недавно,- сказал Кот,- вот от вояк убегал, еле убежал, фух. Я это, чего хотел то. К вам вступить, в вашу группировку. -Хорошо что убежал,- улыбнулся Холод,- а то бы сам знаешь что было бы... Хотя ладно, не буду говорить... Вступить к нам... можно... мы принимаем в основном новичков, сталкеров которые недавно в Зону пришли. В основном сейчас выбор невелик, либо же на Кордон в деревню новичков, что 80% заканчивается смертью, так как вояки патрулируют его, и сам периметр, либо к нам. В основном здесь у нас самолёт летает, мать его, сушка, сколько раз сбивали, новая летает, патрулирует, но если тебя заметит огонь не откроет это понятно, а преследовать станет, а если ты с группой какой нибудь, тогда огонь точно откроет. Если один, то сдаст где ты находишься и тебя найдут. Зона очень изменилась за эти годы. Люди в ней тоже изменились. Что касается тебя, нужно тебя проверить. Может ты казачок засланный, или зомбированный. Ладно, шучу я. По тебе вижу, обычный ты, но в Зону точно не заработать пришел, а за кое чем другим. За чем я не знаю, решать тебе. Я так понимаю ПДА у тебя нету? Сейчас я настрою тебе, затем пойдешь к торговцу, получишь снаряжение, ну а дальше добро пожаловать в Чистое Небо. После этих слов Холод достал из под стола ПДА, включил его и начал настраивать, затем объяснил Коту что и как работает. Зоной ответственности Чистого Неба были Болота и территория под названием "Мертвый Комплекс", которая находилась северо западней Агропрома. На других территориях отряды группировки тоже есть, но мало, и в основном в центре. -Мертвый комплекс хранит в себе множество загадок,- сказал Холод,- например оттуда не выпускает с вечера до утра. Вот просто не выпускает и все. Как только солнце сядет. Обратно перекидывает. А ещё там проблемы с навигацией, бывает может тебя телепортировать на метров 100-200. Вояки туда обычно не суються, бояться. Вот, до смены руководства у них операция была, кажись называеться "Комплекс Альфа"... нет, не погибли и не пропали как это обычно у них бывало в операциях. А просто не впускало их туда и все. Пробовали туда на вертолетах лететь, и там внезапно кончалось топливо, то поломка какая нибудь. В общем, загадочное место. За этот день Кот узнал много чего о Зоне, чего он не читал о ней в интернете. Даже познакомился с двумя сталкерами- Сутулым и Кителем. Сутулый в зоне 4 месяца а Китель один месяц и неделю. Собравшись вечером у костра, сталкеры травили байки. И тут в лагерь зашёл какой то сталкер с бледным лицом. Он присел рядом с Котом. -Привет парни,- сказал сталкер. -О, Ерёма, привет, где был так долго?,- поздоровался Сутулый. И Ерёма начал свой рассказ. "-Ну вы же про мертвый комплекс слыхали, да? В общем решил я значит пойти туда да посмотреть чё там такое есть. Никогда там не был. Пришел туда утром, когда солнце вошло. И решил в деревеньку эту пойти, как её, Солонцовка вроде. Зря пошел. Значит прихожу в деревню, и давай сразу первый дом обыскивать. Ну что, давно там никто не живёт, это понятно, а я с любопытства посмотреть. Дом знаете такой достаточно сохранился с тех времён. И вдруг я слышу... машина едет... машина! Неужто военные или мародёры? Но в деревне же дорога ведёт в один конец- в болото. Думаю значит, смотрю... А это семёрка... и значит дверь открылась... а никого... ёп твою мать... что за хрень, подумал я? Нужно выбираться отсюда. И внезапно слышу шаги... это во дворе дома. И слышу, дверь открылась. Ну все, конец мне. И тут слышу, голос во всю, в голове завизжал:- Ерёма... Ерёма... Ты зачем в мой дом пробрался? Хочешь, чтобы я тебя съел? -Я... Да я просто... Зачем есть, не надо меня есть, я не вкусный,- ответил я значит. -А я хочу есть!,- голос крикнул,- есть ли у тебя что нибудь? -Да нету у меня ничего, обыщи хоть,- ответил я ему, и вдруг с карманов моих все мое добро, еда, аптечки, бинты по всей комнате летать начали... Я испугался, и в окно и побежал. Сзади слышал что эта тварь за мной бежала а затем ничего не помню, помню как на Болотах смотрел во все стороны, боялся". -Какая жуткая история,- подумал Кот,- а может сталкер спятил и дома давно не был. Медленно в Зоне наступала ночь. Тучи окутывали небо, время приближалось к полуночи. Издалека виднелись огоньки- это патрулируют периметр. Кот и остальные сталкеры пошли спать. Ночью был сильный выброс, который был даже здесь на Болотах, хотя именно такого шторма здесь не было уже давно. Продолжение следует...
-
2 баллаS.T.A.L.K.E.R Путь Одиночки Общая готовность мода 30% Платформа: Call of Pripyat Дата выхода: **.**.22 год
-
2 баллаЗашел почитать про отзывы к моду, в итоге тут какая-то дичь творится. Ребят заканчивайте, шо вы как из яслей) А теперь по поводу мода, я понял что это треш-мод, но у меня вопрос к Boomer, для полноты картины, обязательно играть в первую часть модификации или можно второй обойтись? Многое ли упущу если я сразу с двойки начну?
-
2 баллаПросто твой отзыв не несёт никакого смысла, кроме банальных оскорблений и "яда" в мою сторону. Так, мне по большому счёту плевать на твоё бессмысленное злопыхательство. Так, почитать, посмеяться, да и забыть минут через 30. А ты, как я понимаю, у нас "заслуженный" писатель, не меньше? Или может быть ты спонсируешь моддинг на сталкер, и поэтому хочешь чтобы всё тебе угодило? Чем тебя так сильно модмейкеры обидели? Дополнено 7 минуты спустя С чего вот тебе например автор должен отвечать за свою работу, ты заплатил ему за выполненную работу и тебя не устроил конечный продукт? Нет. К чему тогда твои бессмысленные претензии и необоснованный зассёр рейтингов у модов? Ты придрался к юмору в моде, и комичности происходящего - гениально. Ещё гениальнее обвинять мод в неправдоподобности, как ты делал это в своём "отзыве", мол в реальной жизни Бумера бы давно грохнули! Т.е многочисленные боевики, где главный герой "терминатор" тебя не смущают? Чувак, ты - гений.
-
2 баллаМне так нравится, что я стал для тебя врагом №1. Прям, ну не можешь без упоминания меня или моего мода.
-
2 баллаесли ставить вопрос финансово, то оказывается уже и подождать не так и трудно но всеже у релиза в этом месяце есть цена, осталось договориться за сколько ну кому там больше всего не терпится? предлагайте сколько в общаг кините?
-
2 балла
-
2 баллаДавайте так, мы всей тусой донатим Вульфу 10 000$ и мод выходит в конце месяца с последующими патчами и поддержкой после релиза Желающие есть? Я так и думал... лицуха сталкача 2 стоит около 100$ т. е нам надо 100 челов готовых задонатить по 100$ (или меньшие суммы но больше людей т. е по 1$ с 10 000 челов) только без подрыва пердока пожалуйста, спасибо за понимание...
-
2 баллаЗато ты ставишь дизлайки и клоунские смайлики тем отзывам, кому твой мод не понравился. А также на отзывы модов твоих коллег по цеху, например Парацетамол. Это нормально? В комментариях то же самое. Так что не надо тут лицемерить! "У каждого свой вкус и своё мнение, но если мод тебе не понравился, то держи своё мнение при себе!" - вот ваша логика. А если с вас спросить по-взрослому, вы начинаете уклоняться и убегать от вопроса. И ты так толком не ответил, где юмор. Мод может быть серьёзным и с юмором. А у тебя юмора нету. У тебя треш. Дополнено 0 минут спустя А, вот оно что у тебя бомбит так. А мне казалось, что тебе всё равно.
-
1 баллВКонтакте Написать отзыв Авторы: Владислав Романов Тип: Глобальная модификация Платформа: OGSR Дата выхода: 19 марта 2022 г. В первую очередь упор был на доработку графики, добавление новых технологий в игру или же переработка старых. Помимо этого в моде были заменены звуки, модели персонажей и их анимации, заменил модели различных предметов, оружия и тд. Были доработаны локации, заменены эффекты в игре, погода.. Помимо всего этого, модификация вносит правки в баланс игры, добавляет различные геймплейные нововведения.
-
1 баллВ данной теме будут выкладываться модификации адаптированные на ганслингер, установка всех модификаций предельно проста. Хочу добавить, что начиная с мода связной и далее по мере поступления адаптаций на их bin поиграть в моды выложенные раннее по играть не получиться, так как там ганс уже с обновой где гг возгорается, просьба быть по внимательнее. Приятной игры сталкеры и удачи. Для тех кто желает угостить рюмочкой чая visa 4276530013003327
-
1 баллНовый Сюжет | Новые Локации | Изменённая Игровая Механика | Атмосфера и Графика Название: Контракт На Хорошую Жизнь Платформа: Зов Припяти Разработчик: V.I.V.I.E.N.T.-TEAM Дата выхода: 01.07.2016 Описание: Модификация представит игроку совершенно новую историю Зоны, в центре которой окажется наёмник Хмурый. Он как и многие новички, попавшие за периметр впервые, соглашается на участие в качестве наёмника в спец-операции под кодовым названием "Контракт на Хорошую Жизнь". Группа Хмурого состояла из десяти, не считая его, наёмников. Практически перед самой высадкой в центре Зоны, что-то пошло не так и намеченные планы идут в разрез с поставленными задачами операции. В этот момент и начинают развиваться главные события, отдельное появление которых будут далеко не благоприятными для группы наёмников и в итоге останутся тайной для игроков. Кто останется жив? К чему этот Контракт и кто является целью? Что происходит в Зоне? Почему кто-то или что-то мешает выполнить ваше задание? И кто наш главный герой - на самом деле, убийца или борец за справедливость? Всё это и многое другое предстоит узнать нашему главному герою... AP-PRO, а так же группа ВКонтакте - единственные "Официальные" источники распространения модификаций V.I.V.I.E.N.T. TEAM! Поддержать авторов: Donate Stream
-
1 баллDead Air — глобальная модификация к S.T.A.L.K.E.R. на платформе Call of Chernobyl, затрагивающая все аспекты игры, начиная с графики, звукового сопровождения и спецэффектов, заканчивая геймплейными нововведениями и работой над ИИ. Dead Air развивает идеи, зародившиеся ещё в предыдущем проекте автора — Call of Misery. Первостепенное внимание уделено развитию потенциала платформы, комплексности игрового процесса, вниманию к деталям, работе над количеством и качеством контента.
-
1 баллНазвание: Gott Mit Uns - Бог c Нами Платформа: Зов Припяти Разработчик: V.I.V.I.E.N.T.-TEAM Дата выхода: 01.04.2016 В 2016 году, некий наёмник по кличке - Хмурый, исправил самую ужасную ошибку человечества, остановив сделку военных в Припяти, в ходе которой узналось что военные , а так же власти СБУ, хотят уничтожить Зону, скинув Н.Я.Р. в саркофаг ЧАЭС. Ракеты такого типа: должны поглощать и уничтожать всё органическое и не органическое в радиусе 20 километров. Но военные не учли одного... Аномальная Зона, в эпицентре АЭС - спровоцирует лишь более трагические последствия... Уничтожить то, что было создано - таким способом не получится. Однако, военные принимают решение и составляют план встречи и сделки с поставщиками этого оружия в центре Зоны. г. Припять. Наш наёмник... Не собирался умирать, и кому - если не ему спасать этот чёртов мир. Он, срывает сделку. Спустя месяц, всё относительно затихло, но... У военных появились новые планы. Протагонист этой истории является некий Долговец, по кличке: Рысь. AP-PRO, а так же группа ВКонтакте - единственные "Официальные" источники распространения модификаций V.I.V.I.E.N.T. TEAM! Поддержать авторов: Donate Stream
-
1 баллНазвание: "Контракт На Плохую Жизнь: Эффект Бабочки" Платформа: Зов Припяти Разработчик: V.I.V.I.E.N.T. TEAM Дата выхода: 26.03.2018 Описание: Модификация является небольшим дополнением истории ко всем предыдущим нашим модам. Конкретно, она познакомит игроков с героем модификации "Контракт на хорошую жизнь" - Наёмником Карпом. Этот герой был второстепенным персонажем и очень странно и загадочно пропал в шахтах Рыжего леса, когда отправился на разведку с протагонистом "Хмурым". Что же с ним произошло.... Узнаете в модификации. AP-PRO, а так же группа ВКонтакте - единственные "Официальные" источники распространения модификаций V.I.V.I.E.N.T. TEAM! Поддержать авторов: Donate Stream
-
1 баллВышел второй эпизод мода «Чужой среди чужих». Это модификация на базе Зов Припяти, рассказывающая историю о сталкере-новичке по прозвищу Бумер. По событиям первого эпизода главный герой проникает в Зону Отчуждения с целью заработка. Уже в самом начале его пути все идет далеко не по плану: он наживает себе немало врагов среди военных, бандитов, и даже некоторых сталкеров. Однажды герой собирает команду из четырех человек и решает пойти на Свалку, на поиск новых приключений. Однако, на пути его ожидает засада. Бумер теряет сознание от полученного ранения, а что стало с остальными - неизвестно. Дальнейшие события как раз и раскроются в новом эпизоде. Чтобы полностью понимать все происходящее в игре, автор рекомендует пройти сперва первую часть. Среди других особенностей мода заявлено присутствие современного юмора, как это было в первом моде, адаптирован графический мод CGIM 2, новый оружейный пак и новые модели НПС и мутантов, а действия игры пройдут на локациях Кордон, Лаборатория X-18, Агропром, и в его подземельях. Присутствует в игре авторская озвучка персонажей. Прохождение мода займет не менее трех часов. Премьерный стрим от AP-PRO: Скачать мод Оставить отзыв\оценку Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
-
1 баллВполне неплохо, не уровень Пушкина или Толстого но гораздо лучше той писанины что продается в книжных магазинах вроде книжек Донцовой.
-
1 балл
-
1 баллА, может, ты научишь нас писать не детские сюжеты? Выпусти мод - мы посмотрим, как это делают мастера, по типу тебя.
-
1 баллОпять же, инфа с дискорда: "The new update is compatible with the existing saves. However some features might not work, namely the stash content of already spawned stashes will not change. Keep in mind that there's a good chance that your old saves crash if you have an upgraded Desert Eagle with a 12.7x55 round loaded in the gun > donate it to a merchant and sleep for 48 hours before updating. And yes you need to update large files, and yes, use the new launcher." Не знаю, можно ли сделать откат. Как вариант - найти людей со старой версии, скинуть им сохранку и попросить проделать данные манипуляции. А еще лучше - начать НИ. Дополнено 7 минуты спустя pashtet2098 Либо же дело в изменении 6 мини-фикса, где правили анимации данного ствола, могу только предполагать, не разработчик) За полноценной техподдержкой на русском языке стоит обращаться именно в дискорд, раздел: "поддержка-стандарт ru-ua". Максимально оперативная помощь.
-
1 баллУ кого вылет на последней сборке от Гатса при обращении к торговцу с ошибкой error]Arguments : LUA error: ...files/info\gamedata\scripts\placeable_items_trade.script:6: attempt to call field 'get_real_community' (a nil value) Поставить фикс https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/hideout-furniture-v221-fix Собираю сборку на новой версии Гатса от 22.09.2023 Учел ошибки и баги предыдущей сборки. Так же отключите задвоенный мод на расширенное радио.
-
1 баллОчевидно, что к релизу данного творения на дворе будет январь 26-го года, зачем постить то, что будет не скоро? Дополнено 15 минуты спустя ну, для контента сюжетного надо быть талантливым, а погоду и дети делают
-
1 баллНа 3.8 его выдал Лукаш в награду за ящик динамита с Болот. Потом, его можно отнести Шурупу на прокачку (будешь забирать у Шурупа, дай ему водки)
-
1 балл
-
1 баллТайник в танке в РЛ появится после радарной лабы.Там в подвале найдёшь ПДА,отнесёшь его на расшифровку Доценту и он тебе даст наводку на тайник.
-
1 баллДобротный мод, но есть нюансы Начнём с негативного, таков мир. Главный изъян мода, стабильность, вылеты при каждой перезагрузке(однако и отгружаться пришлось всего три раза, два из которых по собственной тупости), но вылетов при непосредственно игровом процессе не было. Вишенкой на тортике стабильности является вылет после ролика концовки, прощание по сталкерски так сказать. Более негативных моментов в моде я и не нашёл. А, ну и то, что мод, проходится за полтора часа, если не бегать от точки к точке, а вдумчиво обыскивать каждый уголок. А ведь когда то короткометражкой считали КНХЖ, даааа, были времена. Позитивное, а его тут много. Атмосфера - приятное, хорошее, было бы полное погружение, если бы не вылеты на рабочий стол) Саундтрек подобран неплохо, эмбиент тоже прекрасен. По картинке, обычная ТЧ графика с чучуть разными текстурками. Не понравилась солнечная погода, однако это рандом его величество. И субъективщина кстати тоже. Пройдёмся по впечатлениям, мод понравился. Вкусновато, но маловато. Сюжет немудрёный, просто потребляется, но и интересен. От канона отступлений нет. Понравилась эта атмосфера места, в жопе зоны у чёрта на куличиках. Очень понравилось разнообразие живности, геймплея и всяких интерактивностей. Особенно подчеркну разнообразие неизвестной живности, чего не хватает во многих модах. Квесты с технической реализации тоже выполнены очень и очень интересно. В общем рекомендую, мод интересный, на вечер отлично подойдёт. Но ждать чего-то сверхудивительного не стоит.
-
1 баллПодхожу к северному блокпосту на Свалке. Убиваю сам всех кабанов до единого, а мне говорят: "Неплохо, сталкер, но особой прытью не отличаешься..." Стоп, а они разве не должны были сказать: "Спасибо, сталкер, ты нам очень помог". И еще потом начинаю разговор с Прапором, а тот говорит, мол: "Спасибо, тебе за отстрел кабанов причитается..." И... вообще НИЧЕГО этот жмот мне так и не дал!
-
1 баллВо-во. "Арфография" автора прям с ног сбивает в этой ветке. Такое впечатление, что пишут два разных человека. Резкий переход с "падонкавскаво" на человеческий. То ли автор иногда с бодуна, то ли за него иногда третьеклассник пишет, то ли раздвоение какое-то. Хотел скачать, поиграть, но почитал тут авторские перлы и отзывы других, качать передумал. Дополнено 7 минуты спустя Ну вообще-то псевдофилософские "изыски" многих авторов - это беда "Сталкера". Такие тексты лепят, что читать - уши вянут. Лично я их всегда по диагонали прочитываю, стараясь найти только то, что пригодится по сюжету. Пригождается, как правило, очень немногое.
-
1 баллЮмор? Разве что плоский. Дополнено 1 минуту спустя Ломание четвёртой стены. Это точно юмор, а не треш?
-
1 баллЯ, честно говоря, уже жалею о том, что начал в этот мод играть. Заагрился... Мне кажется подобные слова неуместны в сталкере!
-
1 балл
-
1 баллДа, переустановка с полной заменой аддона через МО. Находится он в разделе GAMMA Fixes - grass tweaks.
-
1 балл
-
1 баллКак не хватает новых локаций аномальке. Отыграл 40 часов. Прошел все локации. Из плюсов. новые локации - новые ощущения, было очень интересно побегать. Из минусов. на большинстве локации нечего делать. 2 бандита, 3 плоти почти отсутствие лута и артефактов. новые локации типо заставы наполнены и проработаны, но их мало. В основном вас встретит что-то вроде вокзала или неразведанной территории где абсолютно нечего делать. Где нет артефактов (не появляются и после 10 выбросов), может быть лишь пара сталкеров и кабан. При этом не будет убежища от выброса, поэтому анабиотик вам в помощь. а потом идете собирать лут с трупов бедняг. Вот вам и топовый шмот. Удивили еще торговцы у которых 5000 и сумма не обновляется, поэтому как бы вам не хотелось базу делать придется на старых локациях. Вылетов на удивление мало было. если наполнить локации, распределить торговлю , чтобы какие-то вещи продовались лишь на определенных локах и дать в новых локация квесты торговцам и барменам чтобы хоть как-то стимулировать тебя идти в новые локи. А так ищите инструменты. Из-за этого ты их пробежал, посмотрел и не возвращаешься и смысл в них теряется. Но в целом как новый опыт понравилось. Буду следить за обновлениями.
-
1 баллВведение: Долина шорохов, пространственная аномалия... Лучшие сюжетные модификации — говорили они. С большинством сюжетных модификаций, которые мне удалось попробовать, отношения у меня как-то не сложились. Порой была откровенная халтура, порой — шизофазические бредни или типичное васянство. Да, бывали и достойные работы, но и они "звезд с неба не хватали". К счастью, сегодня речь пойдет об "Инкубаторе". Информация о моде: Данная модификация базируется на платформе Зов Припяти, что можно увидеть в описании самого мода. Распробовав эту модификацию, Вы можете забыть, что запустили фанатское творение. Если бы мне сказали описать данную работу парой слов, я бы ответил: "Инкубатор - это S.T.A.L.K.E.R. 1.5. Или как минимум, DLC для Зова Припяти". Качество данного продукта практически приближенно к оригинальной трилогии. Длительность прохождения заняла у меня порядка 7 часов. Локации Данная модификация предлагают игроку в очередной раз окунуться в одну из самых проработанных и атмосферных локаций оригинальной трилогии (по-моему скромному мнению) — Окраины Припяти. Также, часть действа происходит в подземных сооружениях и лабораториях. Геймплей и Экономика: Я играл на сложности Мастер, и в целом, прохождение было довольно комфортным. Выполняя задания, находя некоторые тайники и порой шастая по артефактам, можно заработать на любую желаемую снарягу. При этом, переизбытка в финансах не возникает. Например, за все прохождение я заработал порядка 200-300к, которых мне хватило на починку пары найденных на трупах пушек, закупку желаемой экипировки, ее апгрейд и догоном в виде сборки артефактов. Под конец осталось порядка 15-20 тысяч рублей. По мере прохождения, игрок, в конечном итоге, сможет позволить себе бегать в том, чего душа желает и без излишнего фарма. Новых ключевых геймплейных особенностей особо замечено не было, впрочем, эта сюжетная модификация прекрасно себя чувствует и без них. Графика и звук: Над графической частью была проведена добротная работа. Освещение и локации выглядят свежо, модельки и оружие довольно качественные. Сталкерята приоделись в относительно высоко-полигональные шмоточки из DayZ (вероятно, есть некие заимствования из пака HD моделей). Довольно приятный вечерний и сумеречный скайбокс. Немаловажную роль также играет и аддон, добавляющий улучшенные частицы (вероятно, частично или полностью используется HollywoodFX). Вообще, поразительно как освещение и частицы могут освежить как простое блуждание по зоне, так и добавить изрядной имерсивности и напряженности в перестрелки (порой, пыль от выстрелов поднималась такая, что бравые сыны монолита аннигилировали моего персонажа из "тумана войны"). Звук... Ну здесь просто снимаю шляпу. Качественная, я бы даже сказал, профессиональная озвучка практически всех сюжетных персонажей, отлично подобранное музыкальное сопровождение в ключевые сюжетные моменты, интересная работа со звуком на некоторых участках локаций (баскетбольное поле, эпизод с ловцом снов и т.д). Единственное, лично мне порой не хватало напряженных эмбиентов из оригинала. Сюжет: Довольно неплохая завязка сюжета, вводящая нас в курс дела и знакомящая с персонажами. Мы - наемный сталкер, нанятый на очередной контракт. А что может быть проще, чем ассоциировать себя со сталкером-наемником, мотивация которого будет понятна всем и каждому? Однако, по мере прохождения, казалось бы, ничем непримечательный контракт начинает играть новыми красками, обрастая интересными подробностями. Сама история отлично вписывается в каноничную вселенную сталкера, показанную нам в оригинальной трилогии. Все это дело сопровождается просто некстгеновскими (для сталкерского моддинга уж точно) катсценами. Некоторые из них, превосходят даже оные из оригинала. Постановка и режиссура — одна из сильнейший сторон данного мода, и уж точно лучшее, что мне приходилось видеть в рамках сталкера. На самом деле, основной сюжетный твист я раскусил, еще когда во второй раз услышал имя главного антагониста истории. (Спойлер: Помог мне в этом дедовский метод "Улыбок тебе дед макар", фильм "Довод" а также просмотр "Бойцовского клуба"). Тем не менее, история все равно довольно сильно цепляла, и хотелось во всем разобраться. К сожалению, авторам не удалось ответить на все поставленные ими вопросы, что породило некое количество сюжетных дыр и несостыковок. Тем не менее, подобный подход, как по мне, является довольно смелым и новаторским для сталкера. Также, мод содержит около 5 концовок, разнящихся по мере проработки и настрою. Особенно хочется выделить одну из них, вдохновение при создании которой, явно черпалось в стилистике концовки Зова Припяти. Стабильность и оптимизация: Оптимизация обыкновенного Зова Припяти. Ни одной критической ошибки или вылета игры не наблюдалось. Да, порой в некоторых местах и массовых перестрелках проседал ФПС, однако сильного дискомфорта это не вызывало. В остальном все довольно качественно. Единственное, мною было замечено два неприятных момента: Во-первых, при сворачивании игры и ее повторном открытии, пользователь вынужден наслаждаться пустотой черного экрана порядка минуты. Некритично, однако неприятно. Второй момент более важен. При прохождении КБО, была обнаружена поломка игры, когда Крамер может уехать на лифте, не включая его, вызвав переход на следующую локацию. Однако из лифта возможности выбраться не будет - придется подгружать сохранение. Итоги: Однозначно, Инкубатор это лучшая сюжетная модификация, в которую мне приходилось играть. Думаю, она с уверенностью войдет с список моих любимых модов на сталкер. Великолепное качество, цепляющий сюжет, запоминающиеся персонажи, запутанная история — все это делают Инкубатор отличным способ провести несколько часов, поигрывая в сталкер. + Новая история. Да, Инкубатор действительно предлагают свежую, интересную историю, за развитием которой интересно следить. + Атмосфера. Эффекты и воздействие пси-излучения местами переданы довольно изобретательно. А сами Окраины Припяти - отличный выбор для повествования. Ну и куда же без ловца снов... + Продолжительность мода. Продолжительность в целом занимает около 5-7 часов, что является идеальным балансом, позволяя и рассказать относительно объемную историю, и не дать игроку заскучать. + Идея. Смело и оригинально. + Окружение. Есть тайнички, есть заметки в ПДА, есть "самозанятые" персонажи. Автор не бросает весь контент игроку в лицо, иногда ожидая от него инициативу. + Графика и звук. Все выглядит довольно приятно, а звучит богоподобно. + Персонажи. Я запомнил имена практически всех участников истории. Некоторые "побочки", которые они предлагают, были весьма интересными. + Катсцены. Одна из ключевых особенностью этого мода. Один этот пункт уже достоин заставить Вас играть в Инкубатор. - Концовка. Да, именно в единственном числе. Плохая концовка показалась мне слитой. Хотя у нее был огромный потенциал на нечто более философское и претенциозное. - Незакрытые гештальты. После прохождения (даже на все концовки) остается ряд вопросов. Также, имеются некоторые сюжетные дыры и несостыковки. ? Трупы, трупы, трупы. Данный пункт сложно отнести в плюсы или минусы, но для общего развития сообщу, что ни трупы, ни выброшенная игроком снаряга никуда не пропадает вообще. Да, в течение всего прохождения, у меня пролежали трупы в прачечной, на улицах города и т.д С одной стороны, это напоминает о пройденном пути. С другой - немного непривычно. Моя оценка - 9 из 10. Отличный мод, обязательный к прохождению. Интригующая история, некстгеновские катсцены и прекрасная озвучка - идеальный коктейль, чтоб занять себя на несколько вечеров. Инкубатор не оставит Вас безразличным.
-
1 баллкастом вообще нигде лучше не выглядит, это голый expedition, со старыми проблемами и кривой адаптацией, засветы, слишком темные участки, где по сути должно быть светло, в некоторых местах ужасный блеск, я же экспедициию почти полностью переделывал, решая эти проблемы
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллAtmospheric Realistic Expanding Addon - глобальный аддон, созданный на основе Call of Chernobyl. В проекте было реализовано огромное количество собственных задумок, которые сильно меняют игровой процесс и отражают авторское видение Зоны. Концепция аддона - реалистичная и опасная Зона отчуждения, в большей части соответствующая лору оригинальной трилогии, в которой предстоит выживать и сражаться, тщательно продумывая каждый шаг и действие. В этом мире, любители лёгкой наживы и быстрых перемещений, будут чувствовать себя не комфортно.
-
1 баллСогласен. Ты купил себе дилдак, например, но заявленный диаметр не соответствует описанию. В итоге вещичка тебе не подошла. Ты можешь выразить свое недовольство конечным продуктом за которое ты отдал бабки. И тебе не обязательно уметь делать хорошие дилдаки, чтобы их использовать и выражать недовольство. И если тебе кто-то скажет, что ты должен уметь их делать прежде чем пиздеть, он не будет прав Но. Здесь идёт речь не про конечный продукт, его даже нет. Деньги за него ты не платишь. И мы разговариваем на свободной площадке. Ты имеешь право написать свой высер, и я точно так же имею право тебе возразить. Премного благодарен, конечно, за рекомендацию, но я как-нибудь сам разберусь как мне разговаривать.
-
1 баллОбоснуй, ты же модератор, вот и поясни в каком месте я, как ты выразился, "с пеной у рта" высказываю что нужно было сделать "вот так" Покажи где я это писал??? Покажи где я ещё писал кроме этого... Не нужно наводить порядок там где нет бардака... Идёт нормальная беседа, без оскорблений и упрёков... В правила добавь строку, где можно писать, кому можно писать, и что можно писать... Можешь принимать меры, ты в своём праве, прав тот у кого больше прав....