Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 01.02.2024 в Сообщения
-
11 балловТип модификации: мультиплеерная Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 31 января 2024
-
7 балловКому нужно, исходники движка OLR 3.0. https://disk.yandex.ru/d/H155OMmw1MNjBw https://drive.google.com/file/d/118up23PROUotTdW3p0ChrtfXjULSKz0y/view
-
4 баллаОписание: Глобальная модификация в статусе ОБТ Платформа: ТЧ Дата: 2012-2025
-
4 балла
-
4 баллаНафиг не нужон Нам подавай сборку аномали гамма реалити от босса + ССС + БаС + Винтер мод + цемент репозишн + БаС реанимейшн
-
4 баллаПоставил или правильно сказать заменил gamedata и bin , игра загружается и через какое то время вылет. В логе была запись - Правки от Hrust-
-
3 баллаОригинальная тема здесь. Репозиторий проекта тут, если есть желание помочь, то милости просим. Состав команды на данный момент: @Hrust — движок, интерфейс, попытки разобраться с местными скриптами; @Vector Infamous — главный художник; @M.F.S. Team — движок, графика; @theysani— движок, графика, скрипты; @pirat — уровни; @RomaError5 — ревизия текстов, диздоки, работа над спавном и звуками; morrazzzz — движок; Vanni_Vance — UI-художник; skenka25013 — перевод на английский; Chocohex — порт перевода на английский; jebsmoker — порт перевода на английский. Discord-сервер проекта, там все мелкие новости и чейнжлоги. В настоящее время ведётся работа над Standalone-версией, выход версии будет как только так сразу. В данной версии не будет каких-то новых фич, кроме новых стилей интерфейса худа(три на выбор) и КПК(два на выбор), которые можно переключать на ходу. В основном, работа ведётся в сторону оптимизации и юзер-френдли геймплея. Трейлер с AP-PRO Showcase 2025
-
3 баллаВ открытый бета-тест вышел мод «JUST ONLINE». Это мультиплеерная модификация на базе усовершенствованного движка Зов Припяти, нацеленная на Free Play. В игре присутствуют система квестов, аккаунты и сохранение игрового прогресса, голосовой чат, торговля с НПС, а также бесшовная локация, содержащая в себе 7 объединенных уровней: Окрестности Юпитера, Припять (ЗП и ТЧ), Х8, Путепровод, ЧАЭС и Генераторы. Адаптированы CGIM 2, текстуры Two-K, оружейный пак Gunslinger MOD. Для доступа к игре достаточно скачать и распаковать файлы мода, пройти простую регистрацию в Discord разработчиков и зайти в игру под своим логином. Одиночная игра не предусмотрена. Премьерный стрим от AP-PRO: Скачать Оставить отзыв Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
-
3 баллаХорошие новости! Колдун @imcrazyhoudini нашёл причину неработающих стрелок на карте. Не были прописаны стори айди почему-то.
-
3 баллаКапец))) Ирония в том, что он ударился не в билдоту, а в васянство! Вот в этом вся проблема! Сомневаюсь что Пысовцы в 2002 хотели сделать игру, где ГГ бежит со скоростью черепахи, помирает от абсолютно всего и не понимет, что именно его в данный момент дамажит! Мое мнение-допиливать только А-лайф, билдовсие локации и худ, убрав нахер всю эту васянскую отсебятину, которая к сожалению в конечном итоге и портит все хорошее впечатление...
-
3 баллаТак сделали бы и альтернативную ссылку. У кого с этим нет проблем. Для удобства скачал одним архивом и всё.
-
2 баллаРазработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
-
2 баллаСейчас запилю тему. Прошу прощения, что не сразу всё оформил. Тема касается ЧН СДК старой версии без всяких гуи (тут нет номера, можно даже и в ЗП использовать при смене гамедаты), билд специальный для Андрея Холкина (тобишь для меня). Так как я почти последний, кто официально совместно с автором тестировал сеё сдк, сейчас подробно буду рассказывать и учить как пользоваться, какие компиляторы нужны и какой код в движок писать. Закачаю на облако сдк и сразу ссылку оформлю. Спасибо macron, что сохранил базу. Буду поддерживать данный СДК ресурсами, компиляторами, исходниками локаций и прочим. На данный момент актуален билд 27.05.2019 SSE2 (так как он истинно саасовский), остальные это не то... Прошу обратить внимание, что для всех билдов saas требуются специальные компиляторы аи сетки и спавна, как для ЗП, так и для ЧН.
-
2 баллаporige автор мода судя по тому что в квестах были строчки о наличии меток планировал их добавить, но из-за ошибок в строчках они не были отображены, я этот момент поправил, новых меток не завозил.
-
2 баллаПри помощи мультитула разбирать все, что со значком шестеренки: (молотки, лопаты, убитое оружие, башмаки...) будут выпадать деревяшки, металлолом, крепёжные материалы и проч. Например, из дерева и металлолома можно собрать ящик на 400 кг. Нужны инструменты для грубой работы. Далее разберетесь, на Ютубе много роликов по ГАММЕ
-
2 баллаБудешь ржать. Этот гений всем аптечкам прописал одинаковый текст и иконки. 0.45 — medkit_scientic 0.4 — medkit_army 0.35 — medkit
-
2 баллаHaise12312 dasa1111 без вылетов таки не обошлось. Дай их логи, чтобы можно было понять что к чему. Дополнено 0 минут спустя Axelite вот исправление - положить в папку с игрой с заменой. 7.62x51_7h1_fix.7z
-
2 баллаДа я меня уже мозги плавятся, ранее всем сразу в таком количестве не отвечал. Думал, это я тебе показал, где нужно комментировать. Дополнено 2 минуты спустя Как в ТЧ? Статы предметов? Я планирую ещё для съедобных предметов добавить, но чтоб эти статы появлялись лишь после первого употребления данного предмета. Также, хочу ввести статы ножа, где какой урон. Статы оружия и ножей будут также открываться, если игрок имеет статью о предмете. И хочу эти статы сделать со сравнением.
-
2 баллаУра! Я выбил!!! Можете поздравить)) 3 дня и где-то 12-14 часов попыток, и я выбил вторую пустышку. Причём, очень спонтанно, на свалке, просто уже даже сил особых не осталось. При этом, там было 2 артефакта, и второй был - колобок, между прочим. Мне он не нужен, где-то по квесту же его дали, и деньги мне не нужны, но сам факт, что разом выпало 2 редчайших арта.... Если что, выбивал уже чисто из азарта и спортивного интереса. Реально мне она не нужна была, скорее было интересно, насколько это трудозатратно и стоит ли того - мне очень повезло и с первого захода мне и пустышка и пружина выпали, без всяких выбросов я и накопил на экзоскелет, и хлама ещё куча и артов на пол миллиона, а мне деньги и не нужны вовсе) Это я к тому, что я где-то сотню страниц назад писал, что фармить арты через выбросы специально во второй главе - это чит. До сих пор так считаю, но если кто-то вот желает какой-то билд артефактный особый собрать, чисто из эстетики - то да, выбить можно, получается, всё что угодно, вопрос только стоит ли оно того. (не стоит)
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаСпасибо, попробую. Столкнувшись с проблемой, скачал патчи, ибо изначально думал, что и так играю на последней версии игры, может из-за этого и словил такой баг :) Дополнено 17 минуты спустя Ну что могу сказать, появились квесты, кажется все заработало :) Я решил переиграть ещё до встречи с Дубининым, так для подстраховки)) Спасибо большое.
-
2 балламне помогла распаковка архивов и редактирование в файле effectors параметров: run_amplitude = 0.0 walk_amplitude = 0.0 limp_amplitude = 0.0
-
2 баллаХотел бы попробовать мод, но привязывать свой номер телефона к дискорду я не планирую. Есть ли какой-то другой способ подтвердить свою адекватность?
-
2 балла
-
2 баллаЯ ему уже писал, что бы сделал поддержку saas аи-сетки. Не знаю сделал ли. Скай - это такой мутный человек, где сядешь - там и слезешь. Пока он не добавит поддержку, тут ловить с его компиляторами нечего. Даже геом фиг пристроишь, так как на нём сетка не соберётся. Дополнено 26 минуты спустя macron, я нашел отличие что изменилось в финальных билдах за 2020 в худшую сторону. Изменено значение освещенности с 4 до 3, и хеми с 5 до 3 (сделано как в оригинале сдк чн). Это конечно не есть хорошечно. Какие причины послужили для отката?
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаПатч OLR30-patch 3.0.11 - Правки скриптов - Правки текстов - Правки конфигов - Правки лимита рюкзака - Дополнительная подсказка о зараженных радиацией предметах https://drive.google.com/file/d/1awtKU9hMfMzt4f7zKs9G3uRXqeofDatW/view https://disk.yandex.ru/d/7cULZv9Obbkdiw Патч кумулятивный, и не требует установки предыдущих. Установка: Переместить файлы из папки gamedata с заменой. Новая игра не требуется.
-
1 баллНазвание: MISERY 2.2.1 Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: MISERY Development Team Официальный сайт: themiserymod.com Официальная группа VK: vk.com Discord сервер: discord.gg Скачать модификацию: с ModDB, с Яндекс.Диск Последнее обновление русификатора: Яндекс.Диск FAQ (часто задаваемые вопросы): vk.com Народные дополнения: • В официальной группе vk • Адаптация оружейного мода GUNSLINGER : vk.com (автор обитает там) + тема на ap-pro • Оружейный аддон TAZ STALKER MISERY — геймплейная модификация на платформе STALKER Зов Припяти, призванная вывести игру на новый уровень. Модификация представляет собой глобальное обновление оригинальной игры, направленное на то, чтобы добавить сложности, реализма и погрузить игрока в игровой процесс с новыми функциями, обширными расширениями большинства аспектов и радикальными изменениями существующего содержимого исходной игры. Единственное, что остается нетронутым — это сюжетная линия оригинальной игры.
-
1 балл
-
1 баллDarkman Да, уже получил. Надо походить было по Свалке немного. Дополнено 8 минуты спустя Чет проигрываю с пафоса Мессера, был без 5 минут труп, а такие диалоги задвигает, куда там Рэмбо! Притом что сам побегушечник у всяких Жаб.
-
1 баллkasumi-chan сообщение посылает не Жаба, а кто-то из сталкеров. Вроде было аккурат после Медприбора и похода к блокпосту Долга на Свалку, где-то в этом временном промежутке.
-
1 балл
-
1 баллТак в том то и дело нет там файла этого, все папки провери , корме нее даже.Нигде нет его Дополнено 1 минуту спустя Да,все так
-
1 баллhi_flyer босс, сообщаю уже напрямую. Протестил всё ещё раз, откатившись аж до 1-го захода на ЧАЭС и выявил конфликт скриптов - как только после прохождения Припяти появляется сообщение от Бармена о поступлении в продажу новых боеприпасов и прочего - игру начинает упарывать, т.к. этого просто не может быть тупо сюжетно. Начинаются фризы каждую секунду. Ну и дополнительно сообщаю о том, что на Радаре где-то между прямой после поворота налево и подъёмом наверх к антеннам сломана точка респауна НПС, в этом промежутке ловится вылет, а может где-то какой-то скрипт не срабатывает. Но если пролететь эту прямую и подъём на демо-рекорде, телепортируясь сразу на финальную прямую к переходу в Припять - всё играется нормально. Дополнено 0 минут спустя LegVoron не каждый, кто умеет разговаривать в моде, желает ГГ добра, вот и всё. Странно что до тебя такая очевидная мысль не дошла.
-
1 баллKolyaSTI То есть, если взял квест у наймов-принести пожрать,то как можно быстрей отдать им хавчик нужно(6 штук). А в идеале взял квест и сразу отдал еду.
-
1 баллНе вижу что то плохого в дискорде Кроме обнов парашных для мобильного приложения, хых
-
1 баллЗа 100 рублей Бармен открывает доступ к ящику, он находится сверху в самом Универмаге, там на выходе 1 есть дверь, в ней ящик. Дальше по сюжету дом подарят.
-
1 баллА если не привязан и дискорда нет? Вообще без варианта? И что за навязывания discord'a всем и вся?
-
1 баллПривет. Играю первый раз в подобный мод, то бишь Оп 2.2. Постоянно уменьшается здоровье (радиации нет, арты только в сумке, на пояс не вешал). Если можно, ответьте в лс, чтобы я тут не спамил. Заранее спасибо
-
1 баллsongar Если найдёте в своем хранилище сейвов 2 таких подряд идущих, что в первом спальники работают, а во втором уже нет (и имеется чёткое объяснение, что ГГ делал в промежутке, то автор данной темы (Overf1rst), возможно, был бы вам благодарен за них.
-
1 баллЧтоб узнать хар. артов плати ученым в баре, один на крыше бара второй где-то в домах на территории бара
-
1 балл
-
1 баллAleksbarsuk по поводу пустых карт с НПС сидящих на жопе ровно, вместо того, чтобы гулять по карте и монстров ресающихся строго в одних и тех же местах и прекращающих тебя преследовать за их границами- разрабы же писали, что урезали практически в ноль a-life. Выбросы тоже прикрутили, особенно повеселило, что кто то умудрился слутать не нужный в игре анабиотик )). Можно было бы дополнить игру квестами, не влияющими на концовку игры дабы прохождение не превращалось в жёсткие рельсы, но в многих модах они заключаются в тошнотном "сходи принеси мне коробок спичек с одного конца ЧЗО в другой". Проработка множества действительно интересных сайд-квестов, увеличивающих время прохождения, делающих его насыщеннее событиями, но при этом не влияющих на концовку игры заняла бы ещё больше времени. Ребята итак 7 лет мод пилили и всё на голом энтузиазме. Даже при всех спорных ощущениях от игры типа "а вот тут бы я сделал по другому" и вечным огребанием по башке от всяких салабонов мод стал для меня глотком свежего воздуха слитностью сюжета, а не одним только принеси-подай. Этот самый принеси-подай в избыточном количестве только отвращает от многих модов и желание продолжать играть дальше пропадает полностью при достаточно слабо реализованной сюжетной части. По поводу перепрохождений- ну это уже чисто по фану, пройти игру с другим выбором в ключевых сюжетных моментах для получения другой концовки, на другом уровне сложности, в другой снаряге, не танком с топовым стволом, а налегке, принципиально перешмонать все возможные тайники на всех картах, половить случайные баги. От нефиг делать чем только люди не занимаются.
-
1 баллСтечкин с глушаком, дает нефтянник на болоте. График ищи в интернете правда он немного "изменился". Главное помни Сидор 5 потом 2 выходной. Петренко и Кузнецов два через два в одни числа. Ну а Шерстюка точно знаю что нет когда Петренко первый день появляется.
-
1 баллК любому у кого есть открытая сборка. Но я с тобой согласен, на вряд ли дадут. Размытие или засветы? Ну да, красные болеют этим. В тройке никогда не было в пда графиков дежурства. Начиная 2.5. Ты возможно путаешь хардой или Дениса. У того же Шерстюка график давно другой. Глок-18с.
-
1 баллВ шапке темы же ну. Дополнено 1 минуту спустя Всё, динамика не работает толком вообще, а статика хромает на обе ноги.
