Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 01.02.2024 в Сообщения

  1. 11 баллов
    Тип модификации: мультиплеерная Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 31 января 2024
  2. 7 баллов
    Кому нужно, исходники движка OLR 3.0. https://disk.yandex.ru/d/H155OMmw1MNjBw https://drive.google.com/file/d/118up23PROUotTdW3p0ChrtfXjULSKz0y/view
  3. 4 балла
    Описание: Глобальная модификация в статусе ОБТ Платформа: ТЧ Дата: 2012-2025
  4. 4 балла
    Раздал через торрент.JUST.torrent
  5. 4 балла
    Нафиг не нужон Нам подавай сборку аномали гамма реалити от босса + ССС + БаС + Винтер мод + цемент репозишн + БаС реанимейшн
  6. 4 балла
    Поставил или правильно сказать заменил gamedata и bin , игра загружается и через какое то время вылет. В логе была запись - Правки от Hrust-
  7. 3 балла
    Оригинальная тема здесь. Репозиторий проекта тут, если есть желание помочь, то милости просим. Состав команды на данный момент: @Hrust — движок, интерфейс, попытки разобраться с местными скриптами; @Vector Infamous — главный художник; @M.F.S. Team — движок, графика; @theysani— движок, графика, скрипты; @pirat — уровни; @RomaError5 — ревизия текстов, диздоки, работа над спавном и звуками; morrazzzz — движок; Vanni_Vance — UI-художник; skenka25013 — перевод на английский; Chocohex — порт перевода на английский; jebsmoker — порт перевода на английский. Discord-сервер проекта, там все мелкие новости и чейнжлоги. В настоящее время ведётся работа над Standalone-версией, выход версии будет как только так сразу. В данной версии не будет каких-то новых фич, кроме новых стилей интерфейса худа(три на выбор) и КПК(два на выбор), которые можно переключать на ходу. В основном, работа ведётся в сторону оптимизации и юзер-френдли геймплея. Трейлер с AP-PRO Showcase 2025
  8. 3 балла
    В открытый бета-тест вышел мод «JUST ONLINE». Это мультиплеерная модификация на базе усовершенствованного движка Зов Припяти, нацеленная на Free Play. В игре присутствуют система квестов, аккаунты и сохранение игрового прогресса, голосовой чат, торговля с НПС, а также бесшовная локация, содержащая в себе 7 объединенных уровней: Окрестности Юпитера, Припять (ЗП и ТЧ), Х8, Путепровод, ЧАЭС и Генераторы. Адаптированы CGIM 2, текстуры Two-K, оружейный пак Gunslinger MOD. Для доступа к игре достаточно скачать и распаковать файлы мода, пройти простую регистрацию в Discord разработчиков и зайти в игру под своим логином. Одиночная игра не предусмотрена. Премьерный стрим от AP-PRO: Скачать Оставить отзыв Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  9. 3 балла
    Хорошие новости! Колдун @imcrazyhoudini нашёл причину неработающих стрелок на карте. Не были прописаны стори айди почему-то.
  10. 3 балла
    Капец))) Ирония в том, что он ударился не в билдоту, а в васянство! Вот в этом вся проблема! Сомневаюсь что Пысовцы в 2002 хотели сделать игру, где ГГ бежит со скоростью черепахи, помирает от абсолютно всего и не понимет, что именно его в данный момент дамажит! Мое мнение-допиливать только А-лайф, билдовсие локации и худ, убрав нахер всю эту васянскую отсебятину, которая к сожалению в конечном итоге и портит все хорошее впечатление...
  11. 3 балла
    Так сделали бы и альтернативную ссылку. У кого с этим нет проблем. Для удобства скачал одним архивом и всё.
  12. 2 балла
    Разработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
  13. 2 балла
    Сейчас запилю тему. Прошу прощения, что не сразу всё оформил. Тема касается ЧН СДК старой версии без всяких гуи (тут нет номера, можно даже и в ЗП использовать при смене гамедаты), билд специальный для Андрея Холкина (тобишь для меня). Так как я почти последний, кто официально совместно с автором тестировал сеё сдк, сейчас подробно буду рассказывать и учить как пользоваться, какие компиляторы нужны и какой код в движок писать. Закачаю на облако сдк и сразу ссылку оформлю. Спасибо macron, что сохранил базу. Буду поддерживать данный СДК ресурсами, компиляторами, исходниками локаций и прочим. На данный момент актуален билд 27.05.2019 SSE2 (так как он истинно саасовский), остальные это не то... Прошу обратить внимание, что для всех билдов saas требуются специальные компиляторы аи сетки и спавна, как для ЗП, так и для ЧН.
  14. 2 балла
    porige автор мода судя по тому что в квестах были строчки о наличии меток планировал их добавить, но из-за ошибок в строчках они не были отображены, я этот момент поправил, новых меток не завозил.
  15. 2 балла
    При помощи мультитула разбирать все, что со значком шестеренки: (молотки, лопаты, убитое оружие, башмаки...) будут выпадать деревяшки, металлолом, крепёжные материалы и проч. Например, из дерева и металлолома можно собрать ящик на 400 кг. Нужны инструменты для грубой работы. Далее разберетесь, на Ютубе много роликов по ГАММЕ
  16. 2 балла
    Будешь ржать. Этот гений всем аптечкам прописал одинаковый текст и иконки. 0.45 — medkit_scientic 0.4 — medkit_army 0.35 — medkit
  17. 2 балла
    Haise12312 dasa1111 без вылетов таки не обошлось. Дай их логи, чтобы можно было понять что к чему. Дополнено 0 минут спустя Axelite вот исправление - положить в папку с игрой с заменой. 7.62x51_7h1_fix.7z
  18. 2 балла
    Да я меня уже мозги плавятся, ранее всем сразу в таком количестве не отвечал. Думал, это я тебе показал, где нужно комментировать. Дополнено 2 минуты спустя Как в ТЧ? Статы предметов? Я планирую ещё для съедобных предметов добавить, но чтоб эти статы появлялись лишь после первого употребления данного предмета. Также, хочу ввести статы ножа, где какой урон. Статы оружия и ножей будут также открываться, если игрок имеет статью о предмете. И хочу эти статы сделать со сравнением.
  19. 2 балла
    Ура! Я выбил!!! Можете поздравить)) 3 дня и где-то 12-14 часов попыток, и я выбил вторую пустышку. Причём, очень спонтанно, на свалке, просто уже даже сил особых не осталось. При этом, там было 2 артефакта, и второй был - колобок, между прочим. Мне он не нужен, где-то по квесту же его дали, и деньги мне не нужны, но сам факт, что разом выпало 2 редчайших арта.... Если что, выбивал уже чисто из азарта и спортивного интереса. Реально мне она не нужна была, скорее было интересно, насколько это трудозатратно и стоит ли того - мне очень повезло и с первого захода мне и пустышка и пружина выпали, без всяких выбросов я и накопил на экзоскелет, и хлама ещё куча и артов на пол миллиона, а мне деньги и не нужны вовсе) Это я к тому, что я где-то сотню страниц назад писал, что фармить арты через выбросы специально во второй главе - это чит. До сих пор так считаю, но если кто-то вот желает какой-то билд артефактный особый собрать, чисто из эстетики - то да, выбить можно, получается, всё что угодно, вопрос только стоит ли оно того. (не стоит)
  20. 2 балла
  21. 2 балла
    а в соло можно? просто побегать посмотреть, ознакомится
  22. 2 балла
    Спасибо, попробую. Столкнувшись с проблемой, скачал патчи, ибо изначально думал, что и так играю на последней версии игры, может из-за этого и словил такой баг :) Дополнено 17 минуты спустя Ну что могу сказать, появились квесты, кажется все заработало :) Я решил переиграть ещё до встречи с Дубининым, так для подстраховки)) Спасибо большое.
  23. 2 балла
    мне помогла распаковка архивов и редактирование в файле effectors параметров: run_amplitude = 0.0 walk_amplitude = 0.0 limp_amplitude = 0.0
  24. 2 балла
    Хотел бы попробовать мод, но привязывать свой номер телефона к дискорду я не планирую. Есть ли какой-то другой способ подтвердить свою адекватность?
  25. 2 балла
    Алексей уже не раз говорил, что 2-й части 99.9% не будет
  26. 2 балла
    Я ему уже писал, что бы сделал поддержку saas аи-сетки. Не знаю сделал ли. Скай - это такой мутный человек, где сядешь - там и слезешь. Пока он не добавит поддержку, тут ловить с его компиляторами нечего. Даже геом фиг пристроишь, так как на нём сетка не соберётся. Дополнено 26 минуты спустя macron, я нашел отличие что изменилось в финальных билдах за 2020 в худшую сторону. Изменено значение освещенности с 4 до 3, и хеми с 5 до 3 (сделано как в оригинале сдк чн). Это конечно не есть хорошечно. Какие причины послужили для отката?
  27. 2 балла
    Ммм... Ощущения просадок и 6 фпс на кончиках пальцев.
  28. 2 балла
    Дайте угадаю) В аномали кустом лучше, да?
  29. 2 балла
    Кузя тоже 2 через 2 на посту .
  30. 2 балла
    Красиво - видосик бы про "обстановку на местах".
  31. 2 балла
    Патч OLR30-patch 3.0.11 - Правки скриптов - Правки текстов - Правки конфигов - Правки лимита рюкзака - Дополнительная подсказка о зараженных радиацией предметах https://drive.google.com/file/d/1awtKU9hMfMzt4f7zKs9G3uRXqeofDatW/view https://disk.yandex.ru/d/7cULZv9Obbkdiw Патч кумулятивный, и не требует установки предыдущих. Установка: Переместить файлы из папки gamedata с заменой. Новая игра не требуется.
  32. 1 балл
    Да хотя бы вернуть в игру выбросы не через сон, уже меньше дрочиться с этим гриндом.
  33. 1 балл
    Ну так записывай, кто тебе мешает?
  34. 1 балл
    Как заходишь в комнату с дипломатом - слева есть два картонных ящика, на них и лежит свернутый матрас.
  35. 1 балл
    Drekorik попереключать языки в конфигураторе игры.
  36. 1 балл
    Привет! Зайди в настройки игры, управление, выставь применить по умолчанию, видимо что-то намудрил с настройками управления. Проблем с фонариком и ПНВ в игре не наблюдалось ни разу.
  37. 1 балл
    И пользоваться можно им будет и по квестам нужен будет , оставь пока его .
  38. 1 балл
    TeeFalke напиши мне в лс в дискорде, выдам роль для доступа к регистрации.
  39. 1 балл
    Дайте угадаю) У кого-то извращённое понятие о графике. Конечно, лучше бегать на ассетно-пустых локациях в "лысый" Сталкер (отключая ещё и траву)... Зато - убер шейдеры, ёпт. ЛоЛ Лично я - прусь от того, как в ТС наполнены ассетами локации. Вот, прям - оно. Живенько. А не эта "квадратура круга", как во многих других модах. С чего у меня возрос интерес также и к проекту Сталкер Апдейт, где автор занимается тем же - доводит локации до ума и приличности. Вот где графон! А не в трёх детализированных лужах на квадратно-полигональной голой поляне. Дополнено 2 минуты спустя Так там всего минута пешком в бар или в депо. Зачем??
  40. 1 балл
    Каждая версия Advanced X-Ray и STCoP/STCS побуждают меня наконец-то начать заниматься модостроением. Но вот пока некогда. Подожду апдейтов, параллельно попытаюсь самостоятельно что-нибудь привнести. В планах, конечно, реализовать тактические блоки и альтернативное прицеливание. Что-то будет получаться - буду выкладывать. upd: ещё контактные гранаты, быстрый бросок. В обновлении движка завезли поддержку многих механик. Уверен, что Газик реализует всё со временем.
  41. 1 балл
    Тем что поддерживает инструкции SSE2 для старых процессоров. Было. Но этот самый дерзкий, вообще не тормозит. Саасовские сдк делают ноды регулируемого размера от 10см до 1 метра, плюс нет ограничений по количеству, пока оператива не грохнется на компиляторе x32. 64 битный компилятор должен делать сетку огромных размеров. Поэтому ему требуется специальная правка в компилятор аи. Про новые сдк можете почитать
  42. 1 балл
    Поддерживаю- от жабенка заказ принести слабый гравиарт - принес - и только тогда появилась инфа что за арт - НО - перед эти у жабенка купил инфу про арты - вкладку открываю там ничего - кидалово!? кидалово! игра пока что какой то винегрет невнятный поверх сюжета 2.5
  43. 1 балл
    Через МО2 Но там будет все настроено, так что вам только нажимать на тот мод который вам понравиться не боясь что будет что то не так, вдобавок я поставлю галочки сразу, поэтому даже в МО2 при первом запуске можно не лезть.
  44. 1 балл
    Дополнено 8 минуты спустя Докладаю: Установил, запустил автосейв, пишущийся в момент перехода с кордона на свалку в главе 8, когда после нажатия "press SPACE продолжить" игра закрывалась . Полёт нормальный. Продолжаю вести наблюдение.
  45. 1 балл
    FATHI да, там. Ищи рюкзак, он прямо на земле валяется, точно уже не помню, где, но должен быть заметный.
  46. 1 балл
    Стамина считается из скрипта, который, в свою очередь, учитывает сытость, жажду и сонливость. Надо бы это на движок перетянуть.
  47. 1 балл
    Но он хотя бы вышел....
  48. 1 балл
    А чё за вирусы впихнули в папку bin то есть binaries?
  49. 1 балл
    Hud fov пока только для анимаций. Для оружия добавить делов на пару минут, но не уверен, что оно нужно. В секции оружия: enable_alternative_aim = <bool> - вкл.\выкл. альтернативное прицеливание. В hud-секции оружия: aim_alt_hud_offset_pos(_16x9) = <FVector3> - положение оружия при альтернативном прицеле. aim_alt_hud_offset_rot(_16x9) = <FVector3> - поворот оружия при альтернативном прицеливании. Не знаю, как в аномали. У нас нажимаешь клавишу (настроить можно) и переключается режим. Вот демка. Ванильное оружие конечно не подходит под это дело, но суть работы механики передается
  50. 1 балл
    Возможно ты не пытался со стороны взглянуть на эту ситуацию, но честно говоря это такой вызывает самый искреннейший смех, я не могу всерьез представить взрослого половозрелого дядьку, который будет заниматься таким, что для первоклассников уже "кринж". А может тогда сразу и на вопрос сможешь ответить, дабы ситуацию расставить по местам? Что если все эти правки зальются от другого пользователя и указанием другого автора, ты продолжишь делать подляны и "пакости"? Если так хочется выдать что-то против Босса, можно было об этом указать в теме, но обозначить, что игроки в данной ситуации люди невиноватые и намеренно играть против чужого комфорта и удовольствия это как минимум странно? Если ты так обозначил свою позицию к работе Босса и так сказать поставил точку в вопросе взаимодействия с ним, ну что ж.... Это не просто смешно и это даже не цирк.... Ожидаю конечно твоего ответа, потому что сейчас кринжовейшая попытка в сигму с оскорблениями и сегрегацией комьюнити с личной обидой и нежеланием решать разногласие, как взрослый человек. @Denikius абсолютно верно спросил. Те кто ставят правку от босса не игроки? А если игроки, то чем хуже других, тем что правку от "плохого" автора поставили? Попахивает коллективной ответственностью за чужую безответственность и обиду :)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования