Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 09.03.2024 в Сообщения

  1. 4 балла
    Возьми нормальный https://github.com/OGSR/OGSR_GA_Resources/blob/main/gamedata/scripts/dsh_cop_weather.script
  2. 3 балла
    Название: Vanilla 4K Textures (Topaz AI) Разработчик: Egor179 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 & OGSR Engine 2.1.415 Дата выхода: 08.03.2024 Vanilla 4K Textures пак ванильных текстур, обработанных нейросетью Topaz AI. Обработаны все диффузные текстуры, бампы и скайбоксы не тронуты, для параллакса террейна взяты текстуры из ЧН, т.к. в ТЧ они шакальные. Максимальный размер текстуры 4096px Вес распакованных текстур 15,8 гб Багов на этапе Кордон - НИИ Агропром не замечено. Дополнительно добавил 2 конфига на отключение качания камеры (misc/effectors.ltx) и включение эмбиента в ночное время (game_levels_music.ltx), опционально.
  3. 3 балла
    Frighter Конкретно с этим нет. Но приходилось 5 раз переигрывать мод с начала (с Н.И). 1- Бились абсолютно все сейвы. (после вылета по открытию ПДА) непонятно почему 2- Внезапно возникала ошибка и вылет на всех сейвах с логом инвалид модел (ругался на родную модель гг в коричневом плаще) -вылечила заменой модели. (спасибо огромное Ааз за модельку ) 3- Ломалась логика выбросов и укрытий (нельзя использовать сейв авто Выброс) 4- нельзя делать ручные сейвы с одиночными номерами типа 1, 2, 3-10 (возникает вылет и битьё сейвов с логом нарушения логики порядка номера) 5- Не заспонилась 3я точка закладки с-4 в баре по квесту Барсука (та что на входе локи) и ступор сюжета. Наиболее проблемные в этом плане локи мода: Промка, МГ, Окрестности Припяти. З.Ы Маленькая мелочь: если у кого постоянно спонтанно вылетает в МГ: 1- ищите рядом с местом сейва и выкашивайте зомби бабок (игра на этой локе вылетает при попадании последних в аномалию) 2- Если вылетает после убийства Контроллера-Трубочиста (не собирайте с него части) Или собрав сразу сваливайте с локи на повышенной скорости и старайтесь продать их как можно скорее. Не сохраняясь и не умирая до момента продажи. З.Ы вышло-вошло-вышло кхмм слабовато как то х)
  4. 3 балла
  5. 3 балла
    в итоге вышло-вошло-вышло. 8 марта на дворе )
  6. 3 балла
    Kalter103 Василий Петрович на Радаре (северо-восток, в самом краю карты есть переход на локацию с ним). Код можешь найти на фотографии, которую тебе передал Рябой (в заметках по заданию Выжигателя или в дневнике-личные заметки). alex5773 Чем тебе билдовская травка то не нравится? В оригинальной игре как раз полная беда с этим, а здесь она отлично смотрится. Плюс можешь всегда настроить плотность через меню игры. Хотя ранее закидали сообщениями с просьбами вернуть эту самую траву (в 3.0 я её вообще на время убирал), а теперь она лишняя. Бида пичалька:) Kalter103 Там ниже есть кнопочка «Расширенные». P.S. Сегодня будет новый 3.3 патч, с финальными изменениями (по балансу уровней сложности, с возвращением миникарты и прочими мелкими допиливаниями). Дополнено 49 минуты спустя Новое обновление 3.3: • возвращены миникарта и часы на худ из 2.0 версии; • убраны лишние звуки ножа; • исправлено прицеливание уникального ружья Охотника; • подкорректирован общий баланс уровней сложности; • + финальные мелкие изменения.
  7. 3 балла
    AndroIDDQD Согласен с тейком про объединение с ОГСРом, вот только этого точно не будет, на амк форуме еще читал, что у них там какие-то терки друг с другом, из-за того кто у кого какую правку подрезал, по этому исходники движка ПП и закрыты. Да и подход у них разный, у команды ОГСР в приоритете как я понял минимальное вмешательство в геймдату, от части по этому так и легко переносить моды на их движок, а у ПП наоборот почти полный рефакторинг кода ТЧ и реализация всего непосредственно через движок. Так что к сожалению, быстрее две Кореи объединятся чем мы увидим совместный продукт от этих двух талантливых команд.
  8. 2 балла
    Всем привет. Вот, выкладываю для общего пользования две локации, созданные с нуля, в формате object для rawdata sdk 0.7. На локации нет ничего, кроме геометрии. Пользуйтесь))) https://drive.google.com/file/d/1bTAiAmzVi6MB9tQRi6dzZjVw9bgSO8JZ/view?usp=sharing Скриншоты из sdk https://ibb.co/gPHDDdt https://ibb.co/0nvptYb https://ibb.co/VqtTsYn https://ibb.co/0Q1DWwC https://ibb.co/4NKShzX https://ibb.co/WPDrThP https://ibb.co/khC9bjc https://ibb.co/hKtT30B https://ibb.co/K2Y7wh2 https://ibb.co/JcDKzwb https://ibb.co/crbghJj https://ibb.co/5FvnQtp https://ibb.co/LSB6dvn https://ibb.co/BBrhnY4 https://ibb.co/XZgVN6W https://ibb.co/gZz09PX https://ibb.co/dK47Xg8 Дополнено 44 минуты спустя К сожалению, я забыл добавить в архив шейдеры для локаций((( Поэтому вам придется создать их сами))
  9. 2 балла
    Переработан худ на манер 1829, всяко лучше ацтекского, но и не походит на релизный.
  10. 2 балла
    проходили проходили))), ты же знаешь, обстоятельства такие сложились, а дверь... просто хозяйственный он мужик
  11. 2 балла
    Ну не самый плохой микс получился ))
  12. 2 балла
    Вылет при обыске трупа - похоже в тайнике лежит броник с неправильной секцией Дополнено 5 минуты спустя
  13. 2 балла
    @Дик Как всё у себя запланированное доделаю. Хочу до конца допилить оружейку. Точных дат нет.
  14. 2 балла
    Выглядит прикольно, но это не ТЧ. По вайбу это что угодно но не S.T.A.L.K.E.R - Shadow of Chornobyl.
  15. 2 балла
    Девчёнки сайта с праздником!
  16. 2 балла
    @StrawFlux, я в курсе твоей загруженности в плане работадомработадом, да ещё мод... Вот как только я исправлю свои финансовые трудности с трудоустройсвом и пр. (может пару-тройку месяцев). Я обязательно попрошу тебя о платной услуге о добавлении в твой мод анимаций использования итемсов. Если ты будешь не против, надеюсь, договоримся. Просто я сейчас параллельно с твоим модом "смотрю" и PP последней версии 1.7. Фишка в том, что как бы не был хорош OGSR, но в плане картинки он сильно мыло. От OGSR мне "надо", в принципе, только лужи, намокание, грёбанные капельки на стволах и поддержка ганса. В PP финалке уже есть лужи почти... Но не такие 3,14здатые. А вот чёткая картинка на движке PP - это рулез. И ея, хоть убей, никак не достичь на сегодняшнем OGSR. Как говорится, "пролетарии всех стран..." Но никто не хочет объединяться и тянет одеяло на себя. В итоге имеем пару-тройку хороших движков, но со своими слабыми сторонами. А требовательному юзеру хочется идеала. )))
  17. 2 балла
    Сталкер без русской озвучки, вы можете себе такое представить?
  18. 2 балла
    Зная современных GSC, если письмо отправили именно вот так, на русском языке - есть предположение, что его авторов в лучшем случае просто пошлют куда подальше.
  19. 2 балла
    когда автовладельцы модернизируют свои авто-они разве спрашивают разрешения у производителя?
  20. 2 балла
    Отдельной "фичей"(если ее можно так назвать) реализованной тов. @RayTwitty стало добавление эффектора камеры к различным анимациям взаимодействия с оружием. Подобная фича достаточно популярна в различны шутерах многих лет, а так же она была в оригинальном Чистом Небе и Зове Припяти. В данном превью можете посмотреть как это работает для анимаций доставания, убирания, осмотра и бездействия с пистолетом. Начал я с них, т.к. эти анимации идентичны практически для всех пистолетов в игре.
  21. 1 балл
    Последнее обновление (ОБТ) - 08.08.2026 ! (Сейвы несовместимы с версией 19.03.2024, а также сделанные на сборке 31.12.2025) Данная сборка является переосмыслением старой доброй Народной Солянки с серьезными графическими улучшениями и геймплейными нововведениями. Также в ходе разработки добавляются новые и перерабатываются некоторые старые квесты / сюжетные линии. Системные требования также ощутимо выросли, но играть можно и на относительно старых машинах, предварительно снизив настройки графики, кроме того, предпочтительно устанавливать игру на SSD-диск. Открыт публичный Discord-канал с техподдержкой!
  22. 1 балл
    Тема создана для сбора всех существующих мини-модов, дополнений, правок, оружейных паков и всего остального для ванильного мода Фотограф. Чтобы ничего не потерялось и не надо было искать, всё будет здесь. Что-то нашли или сделали для мода? Пишите, добавлю в шапку! Тема дополняется... Оригинальная тема мода здесь
  23. 1 балл
    Последняя обнова глобального аддона... Автор: exDeMODER Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата: 31.08.2016 Изменения: Скриншоты: Ссылки на скачивание: F.A.Q. Прохождения: Реквизиты: Благодарность:
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    Сап, ап-проч, мой любимый аниме форум, посоветуй аниме чтобы можно было поаутировать лежа на диване. Дополнено 4 минуты спустя К слову, я хочу саморазвиваться через аниме, может леха поможет мне найти аниме для саморазвития и поднятия фпс в xray
  26. 1 балл
    В самом начале игры, как только появился, на насыпи атаковали военные, я их всех с ПМа убил. Похоже там был и Кузнецов. Прохождение запорото, нужно с начала начинать?
  27. 1 балл
    yb() Сохранения от старых модов остались в папке "C:\|Users\Public\Documents\STALKER-ХХХХ". Чтобы не было проблем сделай так: 1- Установи чистый "Зов Припяти" с патчем 1.6.02 2- в каталоге с игрой с помощью БЛОКНОТА(Notepad) открыть файл fsgame.ltx и строку $app_data_root$ = true | false | C:\|Users\Public\Documents\STALKER-ХХХХ\ заменить строкой : $app_data_root$ = true | false | appdata\ Теперь все сохранения будут в директории с игрой в папке "appdata" 3 - удали из директории с игрой папку bin 4 - Установи мод и фикс 5- перед началом новой игры ОБЯЗАТЕЛЬНО зайди в "Опции" и установи "Улучш. дин. освещение (DX11)". Нажми применить и перезагрузи игру.
  28. 1 балл
    Всё верно. Будут работать только те моды, которым не требуется модификация движка. Всё верно. Я даже больше скажу - на консолях жестко порезан Lua. И также там жестко порезаны нетпакеты. А еще GSC потребуется написать свой модлоадер, который будет загружать архивы. А также PS4 не поддерживает DDS, соответственно GSC еще предстоит создать новый SDK для создания модов на консоли.
  29. 1 балл
    всем привет автор этой темы попросил меня скинуть эти файлы АКТУАЛЬНОЙ версии GAMEDATA: https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FNocturning-studio%2FNocturning-studio-project-X-resources%2Farchive%2F26276b5f8ad5d04099014e89c429f611ac2fdc4f.zip&cc_key= fsgame: https://vk.com/doc-206168883_677320666?hash=jgWE8ZCbeLjGw4iQN7zgaFOO4FTvbKuWNqkUFZ1p7j8&dl=4lBRzOJ5GuYNykceerUSXtyXV8BYSFG9hPwBJxaJr5g
  30. 1 балл
    Hunter Да, всё прекрасно работает. Изучаю мод. Хороший.
  31. 1 балл
    танки качаю. задолбал сталкер.
  32. 1 балл
    Игра ограничена до 60 кадров, выше 60 не даст. Сделано это во избежание багов со скриптами на высоких ФПС. Дополнено 0 минут спустя Ох ты ж, пропустил баг, спасибо, что сообщили! Ценю. Дополнено 58 минуты спустя Версия 1.1. Хотфикс №2 + Исправлена ошибка с финальной сценой, когда игрок нажимает кнопку SPACE, после чего включается управление игроком, и теперь мы можем стрелять и использовать все возможности геймплея. + Некоторые изменения в эффекте раскачивания камеры. Немного уменьши интенсивность. + Добавлено некоторые возможности для моддинга, таких как: - коллбек on_item_used(item), который вызывается в скрипте p_game.gd, когда какой-либо предмет был использован, возвращает объект item. (Выпишу сюда только нужные части кода) class_name item var ID : String var keys : Dictionary # Словарь с данными из items.json var OWNER # Хозяин, может быть Inventory, LootWindow или TradingSystem var equipped : bool = false # Надет ли предмет (относится к костюмам, поясным предметам) var selected : bool = false # выбран ли предмет (когда навели мышу) func SelfDestroy() # Удаляет предмет func UseItem() # Использует предмет Вот так выглядит item.keys на примере, если бы мы использовали аптечку: "medkit": { "name": "itm.medkit.name", "caption": "itm.medkit.caption", "icon": "assets/ui/items/medkit.png", "price": 100, "weight": 0.1, "type": "usable", "on_use": { "heal": 25 } } - Создание пользовательского пользовательского интерфейса, на данный момент это UI.CreateLabel, UI.CreateButton и UI.CreateImage func CreateLabel(text : String, pos : Vector2, size : Vector2, color : Color, font : String, anchor : String) func CreateImage(path : String, pos : Vector2, size : Vector2, anchor : String) func CreateButton(text : String, press_function : Callable, pos : Vector2, size : Vector2, anchor : String) # text - обычный текст # path - путь к изображению относительно picnic.exe, обычно это assets/ui/текстура.png # Color - может быть Color("#hex") а может Color(255,255,255), а может Color.WHITE (RED, BLUE, GREEN...) # press_function - может быть как лямбда/анонимная функция, так и название функции отдельно # anchor - пресет якоря на экране, закрепляет UI объект на экране для того, что бы адаптироваться под разные разрешения, список: "top_left" "top_right" "top_wide" "full_screen" "center" "center_bottom" "center_top" "center_left" "center_right" "bottom_left" "bottom_right" "bottom_wide" "h_center_wide" "v_center_wide" "left_wide" "right_wide" + Изменен процент сопротивления радиации и аномалиям при повышении навыка с 2% до 5% за 1 очко. + Исправлен диалог с Гуталином, после диалога он будет давать игроку 1 очко навыка.
  33. 1 балл
    Антивирус его слопал похоже.Человек правильно сказал,удаляйте папку с игрой
  34. 1 балл
    bubasa ещё раз. Мы не страна третьего мира, чтобы скатываться в посылания нахуй. У нас "за" честное ведение бизнеса. Теперь про лиц. соглашение с ПЫС о правах использования исходников. Его вообще нет. И т.к. они являются конечными держателями права, то кто угодно и в т.ч. они могут ебать кого угодно и по какой угодно причине. Ясно выразился? Ваши речи про авторское право мне даже читать смешно, уточните информацию, пжлст.
  35. 1 балл
    Я даже смог рекрутировать англоязычных фанатов-модмейкеров для перевода на базе именно этой версии. Жалко мне их, что не знали о версии с таким количеством QoL(Quality of Life) изменений.
  36. 1 балл
    4 патч уже включает в себя все предыдущие. Хз, перезаписывает он их или нет, по идее должен. Переменные среды Windows. Туда прописываются пути к программам и всяким другим вещам, чтобы в консоли не писать полный путь, а использовать короткие названия (cmd, git и т.д.). Приблуды для разработчиков. Видимо BugTrap зачем-то туда тоже лезет. Ну, разумеется ничего такого не менялось тут. Конвертером Бардака. Ключи -2947ru и -2947ww. Глобально их всего две - RU и WW. Но они рандомным образом распределены по магазинам/клиентам. Если русская дисковая версия - RU однозначно. Если стим - в 99% случаев это WW (в стиме есть две версии, старая RU осталась у тех, кто покупал там на заре появления сталкера, вроде как в начале 2010-ых, сейчас продается только WW). В гоге наоборот, насколько я знаю RU, но какие-то исключения для других регионов тоже были. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=739437772 Надежнее всего найти на торрентах лиц. топологию ТЧ, почитать отзывы и убедиться, что это не сборка от васи с таблэткой. При этом скачать либо уже 1.0006 (вроде как поздние диски уже были пропатченные), либо ваниль 1.0000 и накатить патчи 4 и 6. Игра должна требовать диск после установки. После чего, установленную игру где-то заархивировать и в качестве резервной копии хранить. Ну а дальше уже накатывать мод. И для надежности начинать новую игру, так как в старой сборке уже непонятно что записано в сейв. Сама игра должна находиться за пределами папки Program Files и подобных, куда винда зачастую запрещает вносить всякие изменения.
  37. 1 балл
    Все будет в плюс при выполнении цикличек от группировок -лечение раненых тож повышает репу среди сталков и многие "зеленеют"
  38. 1 балл
    Будет локация, будет, сейчас игра в классическом виде. Пока что. А квест с этой локацией будет :) Просто людям надо время, что бы написать диалоги и запилить текста, я уже потом всё добавлю. А так, да, это будет конечная версия такого инди-проекта. Дальше я отсепарирую этот проект и переделаю в что-то похожее на шаблон для разработчиков с готовыми системами, что бы можно было создать аля сталкер-like демейк шутер, или просто кому-то в голову взбредёт по приколу перенести сюжетку чт, чн или зп в виде демека (мол а что было бы, если сталкач выпустили бы на пс1 хD). Позже как завершу сей проект, то выложу исходный код на гитхаб, так что этот тироподобный шутер тоже можно будет модифицировать как душе угодно.
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Лапу лягушки добавь ещё и засчитает,у меня по крайней мере так было
  41. 1 балл
    Отдохните пару деньков. Больше оффтоп такой не разводите.
  42. 1 балл
    Протестирована и загружена модель новичков в озвучке Руслана Гофурова. Обновлено описание. Демонстрация возможностей: Дополнено 34 минуты спустя Протестирована и загружена модель Ковальского из Сталкер ЗП и Мельника из Метро 2033. Обновлено описание. Демонстрация возможностей: Дополнено 14 минуты спустя Протестирована и загружена модель Прохорова. Обновлено описание. Демонстрация возможностей:
  43. 1 балл
    Согласен. Причем объявление похоже даже не из интернета, а тупо на заборе
  44. 1 балл
    мдее... что делают животворящие правки
  45. 1 балл
    Походу речь о переходе на Стройплощадку. Но получишь его позже, с квестом на телепортатор от Креста.
  46. 1 балл
    Мод не плохой, имел потенциал, но автор задушнил. Очень сильно задушнил в подземке Агропрома и после неё. Патронов не даёт вообще, денег при этом тоже почти нет.Я все патроны потратил на кровососа и абсолютно невидимого полетергейста, которого, как потом оказалось и убивать необязательно было. В самой подземке нету нихрена, я нашел что-то около 4-х тайников, причем по наводке только один, там были патроны для оружия которое я в глаза никогда не видел, несколько андирадов и всё. Артефакты тоже фигня, засунул все в кислотные аномалии из которых их не достать, а те что в нормальных местах - сраный выверт, бесполезная и капля, если не ошибаюсь, то что в жарке спавнится. И что происходит когда мы выходим из подземки? Никакого стелса, штурм. Штурм в 10 фпс на самых низких настройках. Это при том, что мой комп нормально тянет ГАММУ, а она намнооого более графонистая и тяжелая. Перестрелка в моде, где ты, как говорят, в экзаче с пары пуль отлетаешь. Я вообще с одной стабильно в обычной, на которую можно накопить в первой локе. 90% снимает пулей, а остальное кровотечением. Как воевать прикажете? В общем если у кого-то есть сохранение с любым снаряжением именно после штурма базы долга буду очень благодарен. Нет - удалю мод, доиграю его на ютубе.
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    А рабочая ссылка на Антологию 1.1 торрент будет? А то у вас там что-то в ВК сломалось.
  49. 1 балл
    Может кто то на гугл залить?С ЯД нельзя почему то скачать.
  50. 1 балл
    Wolfstalker Приветствую тебя Уважаемый ! Я ему ставлю те реакции которые он заслуживает , он и сам тут часто использует эти реакции и дизы и клоунов всем тут раскидывает , что же он тогда жалуется ? и также часто оскорбляет людей . Hunter Что же ты сам тогда часто пользуешься этими реакциями ? И тут на сайте ты больше всех кидаешь оскорбления людям виде ЧСВешниками их называешь идиотами обиженками да и т.п и т.д . А на счёт того что ты плодишь посты и занимаешься их накруткой тут и так всем уже понятно что ты это делаешь и многие могут подтвердить мои слова . Только с тобой связываться не хотят , а то от друга твоего Азиатки мут выхватят .

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования