Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 01.06.2024 в Сообщения
-
8 балловАвтор: Paracetamol Тип: Сюжетная модификация Платформа: OGSR Controller Edition Дата: 31.05.2024
-
4 балла
-
4 балла
-
3 баллаКэсс да не к этому я нормально отношусь как и любой критике ,которая конструктивна, а не начинается словами " вот это васня, и ты сделал дерьмо" даже больше, если кто-то сделает толковый жёсткий хардкор с умом, то я и сам бы в это поиграл)
-
2 балла
-
2 баллаПочинил слабые патроны. Если раньше норм урон наносила лишь синяя дробь - теперь все патроны 12-го калибра. Если раньше норм урон наносили лишь красно-черные винтовочные патроны - теперь все патроны 7.62х54. Кто играет с пистолетами-пулеметами и оружием под промежуточный 7.62х39 - отпишите, все ли у вас норм или тоже что-то подкрутить нужно. weapons.ltx
-
2 баллаПроблема не в игре и данной опции, а в голове этих разработчиков. Все не додумаются делать такое опционально.
-
2 баллаМного людей писали с проблемами из-за его пака, пинай его в лс, пусть он сам чинит свои косяки, что угодно там мог наворотить
-
2 балла
-
2 баллаТак, вроде фикс готов, но он крайней степени костыльный, сейчас проведу несколько тестов и скину его Дополнено 13 минуты спустя Фикс готов, однако вылет может повториться в этом же месте, если такое произойдёт, то необходимо вновь загрузить сейв перед установкой gamedata.7z
-
2 балладерьмо у тебя в голове, раз ты выставляешь своё мнение как истину в последней инстанции так и говори моё мнение такое, и аргументы, мне мож тоже многое не нравится, например бесконечный спавн врагов как делают авторы модов, тот же Жекан в ДЛС Возвращение, но я не захожу в тему к ним и не говорю - вот вы "васню сваяли", потому что я не считаю себя умнее авторов мода, и понимаю у каждого своё видение и если что-то сделали или не сделали - на то были причины да и вообще автор может послать меня на хрен и сказать ты за мод ни хера не заплатил ,чтоб что-то требовать и тебя обманули в ожиданиях тащем-то тебя та же участь ждёт ,если ты будешь просто свои высеры в лужу писать как истину, а не как лично своё мнение конструктивной критикой.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллатак играй в предыдущую тебя кто заставляет играть в новую, играй хотв оригинал, обычно так говорят те кто в оригинал 10 лет назад играли, и синдром утёнка испытывают) а что такое васянство типа отсебятина, так это нормально каждый вносит что-то своё в модинг, по отношению к оригинальной игре все моды - васянство , и кто определяет это канон , что васянство, а что нет? потому что так Вульф сказал или ещё какой-то стример/блогер, который сам ничего не делал? а у тебя нет мозгов потому ты пользуешься чужими
-
2 баллаНа Unreal Engine 5 смотрелось бы улётно
-
1 баллАвтор: Paracetamol Тип: Сюжетная модификация Платформа: OGSR Дата: 24.05.2024
-
1 баллВКонтакте Написать отзыв Авторы: Владислав Романов Тип: Глобальная модификация Платформа: OGSR Дата выхода: 19 марта 2022 г. В первую очередь упор был на доработку графики, добавление новых технологий в игру или же переработка старых. Помимо этого в моде были заменены звуки, модели персонажей и их анимации, заменил модели различных предметов, оружия и тд. Были доработаны локации, заменены эффекты в игре, погода.. Помимо всего этого, модификация вносит правки в баланс игры, добавляет различные геймплейные нововведения.
-
1 баллНазвание: ФОТОГРАФ - SELFMADE Платформа: OGSR Engine Разработчки: @1beer @Nimi @Paracetamol @ZonaChe Примерная дата выхода: Лето - Осень 2022 Степень готовности: ~85% UPDATE: мод разъебан. приступаю к работе 22.05.2024. ОБТ 04.11.2022 фикс вылета в самом начале Если ты хочешь финансово поддержать нас - возьми эти деньги и купи маме или бабушке шоколадку. А нам напиши пару приятных слов. DISCORD Привет, чувак. Хочу тебе рассказать про один большой проект. Имя этого проекта - ФОТОГРАФ - SELFMADE. Это старый добрый Фотограф, который вы все любите, но на двигле OGSR. По началу я был один и занимался в основном косметикой. Но со временем ко мне присоединилось несколько людей и теперь над проектом работает целая банда. А точнее: @Nimi (тексты, мотивация, идеи), @Paracetamol (Классные квесты, идеи, безумство в хорошем смысле), @ZonaChe (Дизайн UI, хорошие мысли и идеи, тщательное тестирование). Это не конечный состав, наша банда будет расти. Как я уже сказал, все начиналось с косметики. Но теперь перед нами стоит задача сделать глобальное переосмысление, где будут новые линейки квест, переработанные диалоги и ещё всякое. Никаких важных моментов не будет вырезано, не переживай. Сталкерскому модингу идёт уже второй десяток, и ему есть что предложить старичку Фотографу. Хочу выразить благодарность главному разрабу OGSR - KRODIN за техническую помощь. За идейное, техническое и теоритическое вдохновение - @I am dead. Тема в дальнейшем будет расширяться скришотами / видео / идеями. Всех неравнодушных - прошу в дискорд, нам очень нужны ваши идеи, помощь и адекватная критика!
-
1 балл
-
1 баллОтправка сообщения прописана в той же логике, что и выдача квеста, а логику я полностью удалил, поэтому сообщения тоже нет. Посмотрю, хорошо.
-
1 балл
-
1 баллNikola0s666, от Вовы зависит всё как я понял. Так что 1.6 не дождемся похоже. Так как он занят .
-
1 баллНу до определенного момента вроде бессмертный. Просто не всегда возвращается. Я его один раз на заставе долга находил
-
1 баллНа эксту месяц назад крайняя обнова была. 2.8702. Повреждения, как бы, не уменьшаются. Просто броня после прокачки, начинает их больше поглощать и соответственно уменьшается получаемый урон. Но и это работает пока броня целая. Когда её размочалят - считай, что в свитере. Ну и арты тут решают. Можно и в кожаной куртке пройти, если подобрать правильный набор артов. И ещё маленький совет - броню, в которой 1-2 тир бегаешь, лучше не продавай, а куда-нить в ящик засунь, чтобы потом, когда с севера придёшь, не убивать уже дорогую броню на поиск дешёвых артов (для квестов или ещё куда), а спокойно достать свои старые обноски и пойти малёхо пофармить). Это для сложности мастер, на более низких можно не парится Дополнено 3 минуты спустя Вот ещё, с ВК спёр), а то тут нету (аffторы простите)
-
1 баллsobhan приветствую. Если ли возможность написать нам в ВК? Любая обратная связь об Английской локализации очень нужна нам.
-
1 баллОригинальный мод Экстендед, последний раз обновился 3 года назад, после чего автор решил перезапустить проект, и уже 3 года трудится над его реализацией. Там будут и новые квесты и блэк джек со... Этот мод - ответвление, которое пилят другие люди, которые любят оригинал и просто решили дать ему вторую жизнь, пока основной мод на стадии разработки.
-
1 балл
-
1 баллНа "Армейских складах" есть туннель на военной базе, нужно выполнить там побочный квест Дополнено 1 минуту спустя Важным условием также является то что нельзя после этого включать антенну на "Ростке"
-
1 балл15) Квест на защиту Барьера. Рудимент. Достаточно просто убрать выдачу. 16) Очень странные партиклы выстрелов у обычного РГ6 (взял в арсенале Свободы). Такое чувство, что там не заряд, а дробинки вылетают. 17) Облёт камеры на стадионе в Припяти с принудительным переходом на ЧАЭС1, даже в оригинале был не к месту (знаю, можно обойти с боку). 18) По Бармену ещё раз подытожу. Есть патроны к Гауссу - нет самого Гаусса. Есть ВОГи, но в продаже РГ6 под натовские заряды. Есть выстрелы к РПГ7 - нет самой РПГ7. Две экзы с вырубленной возможностью бега. 19) На ЧАЭС1 есть 2 БТР'а которые по моему невозможно уничтожить НИЧЕМ кроме ножа. Сейв. Дополнено 4 минуты спустя Вообще получается круто. Почти оригинал, но стабильный и с обновлённым визуалом. Мне лично не достаёт только нескольких вещей: Быстрых слотов на манер ЗП/ОП OGSR. Спального мешка. Не было никакого желания штурмовать Припять и ЧАЭС ночью, пришлось мотать через time_factor. Ремонта у Бармена. Полностью рабочих квестов.
-
1 балл
-
1 баллParacetamol без проблем, сейчас скину Дополнено 1 минуту спустя Вот сейв перед установкой, перед её активацией 88.sav Дополнено 9 минуты спустя Просто на скринах было видно, что ГГ находится на какой-то другой локе
-
1 баллYLISS2055 Если я правильно помню, АК Химика даёт Сидорович за задание по поиску артефакта Инферно. Вроде бы задание сложное (будут крутые противники), так что сразу брать и выполнять я бы не советовал.
-
1 баллпотому что ломать не строить, и вообще правка правке рознь, я не критикую правки, я их сам делал, но одно дело правкой улучшить визуал как я делал с убогим детектор Тру Сталкера другое дело это поломка игры ради получения преимуществ, как и багоюз такое не одобряю, потому что тогда вообще зачем играть, если можно себе всё заспавнить.
-
1 баллСорян, но уже начинаем переобуваться в полёте что ли ? Кто раньше писал: А уворачиваться и двигаться нужно учиться - за один раз это не получится. Зато потом будет невероятный кайф, когда с винчестером разматываешь целое стадо кабанов в чистом поле, и на каждого тратишь ровно по одной дроби в бочину Ключевые слова"чистое поле", но тут у нас уже появилось дерево. В следующий раз уже надо будет залазить на это дерево? Короче, пока одни слова, пруфов на видео не вижу. Хотя и в видео можно выложить только успешную попытку из 20. Я вообще, практичеки уверен, что все кто пишет о невероятном мастерстве на сложности "Мастер", просто тупо по 20-30 раз бегают на каждую очередную стайку и дохнут там, а затем когда всё таки удача позволяет выжить и победить, то начинают рассказывать про мастерство кабанье кунг-фу. Баланс на "мастере" в моде таков, что нет надёжных способов в чистом поле с двухстволкой 100% каждый раз на скиле тащить стаи кабанов по 3 шт. Конечно говорим о начальной стадии игры когда нет артов и нормальной броньки на разрыв. Короче, дрянной баланс в данном моде. Доказать легко, если бы сейчас в моде был режим "одна жизнь", то никто бы не смог пройти мод на этом режиме, потому что баланс нечестный из-за инвалидности ГГ. У геймдизайнера просто отсутствует понимание того, что такое хорошие кор-механики. И стримы мои слова подтверждают. Тот же SevenRUS постоянно дохнет в этом моде, хотя он достаточно скилловый игрок. Дополнено 19 минуты спустя Вообще, по балансу. Практически во всех модах у всех модеров представление такое. Если есть что-то хорошее, то обязательно должно быть что-то плохое "для балансу". Если ты богатый человек, то обязательно ты должен быть безногим или безруким, ведь это, мля (!), для балансу. Если ты красивая женщина, то ты обязательно должна быть тупая. Вот если ты уродина, то тогда будешь умной. Если ты качок, то тоже всегда тупой. Если ты дрыщь, то сразу очкастый ботан. Если артефакт хороший, даёт резисты там или умения какие, то обязательно должен быть радиоактивным, или резать другие резисты. Просто сделать хороший артефакт, без недостатков "религия сектантов балансёрышей" не позволяет. Резюмиуя сказанное, есть "щит" и есть "меч". Для достижения адекватного баланаса не обязательно делать щит дырявым или меч тупым и ржавым. Правильней сделать под каждый прочный "щит", свой более острый "меч".
-
1 баллПроверял ещё в феврале - всё с ними нормально было. Может это зависит от прогресса игрока на локациях и движения A-Life - в душе не чаю, буду разбираться.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллБратишка ловец снов давно пройден игроками и выложен вк группе. Извини я сейчас далеко от компа , лечу здоровье
-
1 баллВ квесте фото эмбриона в х18 указано, что обязательно через зум надо делать. Замучился все возможные пиксели фоткать. А квест сработал без зума....
-
1 баллDodon11 А ты сначала переговорил со сталкером который генераторы обслуживает? А то без диалога скрипт не сработает. И бензин у средней колонки заправляют.
-
1 баллСпустя 4 года наконец-то! Жду с нетерпением! Надеюсь, авторы будут дальше что-то разрабатывать после финальной трилогии.
-
1 балл
-
1 баллНу какая творческая ? Лень ,рукожопство и непомерные амбиции ... Впрочем , как и всегда .
-
1 баллМы же не идиоты, чтобы класть что попало. Это временное решение до перекомпила спавна, так как там было насрано и на некоторых персах вылетало. Дополнено 25 минуты спустя Залил обновление, у новых стат по неизвестной мне причине вместо красного цвета отображается чёрный.
-
1 баллМне скрывать нечего! Наслаждайтесь: (здесь) Именно в моей фанатской версии вы узнаете полную историю Греты. Как от неё самой, так и от других персонажей. Многие тайны откроются вам. Роль Бритого тоже откроется вам с неожиданной стороны - он не так прост, как кажется. Ну а Дрон вас просто поразит своей историей жизни, я уверен. Дядя Миша явит глубины мудрости, а Сидорович - будет жечь как дуговая сварка. Теперь каждый персонаж имеет, что сказать за жизнь. Дополнено 13 минуты спустя Если голубая ёлка для вас не финал, то я прямо не знаю, КАКИМ должен быть финал, чтобы вас обрадовать. Приведите пример удачного финала, который вас лично устраивает, чтобы была понятна точка отсчета. Лично я считаю финал ФОТОГРАФа чуть ли не каноном модостроя. Настолько всё лихо сделано, все сюжетные линии приведены к логической развязке + неожиданный твист с именем самого Фотографа. Я прекрасно понимаю, что все люди разные, и что всем нравится разное - у всякого свой вкус: один любит арбуз, другой свиной хрящик. Тем не менее, годных модов на СТАЛКЕР не так уж и много, и как по мне, ФОТОГРАФ точно входит в первую десятку до сих пор. Мир живой, проработанный, повороты сюжета неожиданны. А уж юмор и всякие пасхалки - моё почтение. Надпись в Мёртвом Городе в другой реальности на памятнике вождю пролетариата: Ленин с нами! А названия и описания предметов того мира? Например: "Этот как бы патрон - маркировка по стандарту SOTHOTH "UHN-IN" - с как бы ментальной пулей создан для персонального оружия военнослужащих СОМЖ (Сил обороны мира от живых) компанией Йог-Сотот. При нулевом весе и слабой отдаче, обладает некоторыми поражающими свойствами. Если честно, то свойства не такие уж и поражающие. Но все остальные прототипы боеприпасов для поражения живых были еще хуже. Поэтому на вооружение поступил именно этот как бы патрон. Используется в МAK-00." Пример номер два: МАК-00 - ментальный автомат Ктулху, прототип. Внешний вид этого оружия зависит только от воображения и воспоминаний воина, держащего его в руках. Изначально представляет из себя сферический сгусток некро-энергии с зеленовато-синим свечением. Состоит на вооружении СОМЖ (Сил обороны мира от живых) корпорации Йог-Сотот. К сожалению, нуждается в глубокой доработке, ибо на живых действует слабо. Почти не действует, если честно. Именно поэтому, и только поэтому, живых еще так много. Если автомат попадет в руки живого человека, его работоспособность не гарантируется. НЕ ДЛЯ ЖИВЫХ!
-
1 баллФанатский вариант мода "ФОТОГРАФ" Изменения коснулись примерно всего: правка текстов всех диалогов, не нарушая авторского замысла; диалоги стали короче, понятнее, живее; исправлены логические "ляпы" и ошибки пунктуации; правка невозможности остановки и пролистывания видеороликов: начальный ролик, сны и т.д. теперь можно прервать кнопкой ESC; правка характеристик оружия, патронов, бронежилетов в сторону вменяемости; правка артефактов - теперь все куски различаются/совпадают по весу и имеют номера, теперь становится логически понятно, что именно с чем совмещать и где; сложно объяснить, но перемена в самой игре прямо облегчает жизнь - всё становится логично и понятно; правка ночного видения и сеток некоторых прицелов; правка звуковых схем оружия, разговоров и песен сталкеров у костра, не меняя авторского замысла; правка музыки, которая раздается из репродукторов, приемников и магнитофонов в самой игре - по своему вкусу; правка ошибок в тегах .ogg- файлов; перевооружение НПС на начальной локации "Миротворческий Корпус" для логичности; правка описаний предметов, оружия, брони; исправлен вес, с которым еще возможно бегать - у авторов мода стояло жесткое ограничение в 90 кг, после этого наш герой мог только ползать, задыхаясь как больной чахоткой доходяга; это было жизненно, в реальности даже 90 кг никто бы из нас не пронес на себе и 100 метров, но в этом моде, с его огромными территориями и подлым дедом Западло и его не менее мерзкой внучкой, приходится таскать на себе много чего; короче - это ограничение с середины игры начинало бесить до изжоги; и еще много чего по мелочи. убрал неудачи при синтезе абсолютов/талисманов/оберегов, теперь синтез проходит удачно в 100% случаях; ведь с вероятностю 25% раньше можно было запороть "варку артов" - это сильно бесило при прохождении этого чудесного мода, приходилось постоянно перезагружаться, чтоб удачно синтезировать арт; добавил несколько коротких необязательных диалогов лично от себя там, где они просто просились; исправлены/дополнены звуковые схемами NPC и звуки оружия; включил отображение трупов на миникарте. ----------------------------- Если у вас установлен Сталкер.ТеньЧернобыля версии 1.0004, то вам достаточно скачать, развернуть и установить только один архив: ФОТОГРАФ by 4udik 2022 Открыть архив, забросить в паку игры С ЗАМЕНОЙ файлов. В том числе будет переписан и сам движок игры. 2.84 ГБ этот архив занимает на диске. В развернутом виде - в 2 раза больше. Если же у вас нет игры Сталкер.ТеньЧернобыля версии 1.0004, то вам понадобится еще один архив с игрой (2.47 ГБ): 1.0004 ТеньЧернобыля Тут чуть сложнее: вам нужно создать папку, например, с именем FOTOGRAF на любом вашем диске и уж в эту папку развернуть ОБА архива. Порядок неважен. В итоге, вы получите такую картину: Все ваши сохраненные игры, скриншоты и настройки будут в папке _user_ Для запуска мода создайте ярлык на рабочем столе с такими параметрами: Обратите внимание на правильность наименования Рабочей папки мода. Не называйте папки РУССКИМИ буквами! //про вылеты: вылеты время от времени случаются - это особенность мода, тут ничего не поделать. Сохраняйтесь почаще. Если вылет произошел - просто загрузите последнюю сохраненную игру и играйте дальше.// ------------------------------ Заглушка музыки для стримеров: Вся музыка с авторскими правами везде заменена тишиной. Вся! Ибо Ютуб придрался даже к тем композициям, которые я брал из базы музыки без авторских прав. Заглушка всей музыки. Только для стриммеров. Открыть архив. Скопировать в папку игры С ЗАМЕНОЙ всех этих файлов. Заглушка только для тех, кто стримит на ютубе. Подходит и к изначальной версии мода ФОТОГРАФ, и к моей фанатской поделке.
-
1 баллДалеко не все, тут ты ошибаешься. Это уже будет далеко не тот Фотограф, про который написано пунктом выше. Моды надо переносить аккуратно, без самопальства. А то может получиться Secret Trails on OGSR Engine, в который невозможно играть после оригинальных Тайных троп.
-
1 баллДавай немного порассуждаем: Шустрый - главный проводник "Чистого неба", вполне естественно, что он отправится с Лебедевым и К° на штурм ЧАЭС. И, как мы знаем, из этого похода никто не вернулся. Значит и Шустрый тоже остался на ЧАЭС (хотя в дефолте этого не происходит, он продолжает бесполезно сидеть на базе "ЧН"). Но тогда почему мы встречаем Шустрого живого и здорового на Кордоне через год и он нифига не помнит о том, что был в "Чистом небе" и батрачил на Лебедева в качестве проводника? И кто такой Бродяга в ТЧ? Мелкий неважный НПС. Но если мы меняем Шустрого на Бродягу на Болотах, то всё становится более логично: - Бродяга уходит с отрядом Лебедева на ЧАЭС и там попадает под излучение и становится "монолитовцем" и позже мы встречаем его в Зове Припяти потерявшего память. - Шустрый, оказавшись на Кордоне, "шустрит" на Сидора (влипая в историю с пленом в ТЧ), а далее начинает работать на себя и появляется уже в ЗП, где и поведает нам эту дивную историю. Из всего вышеизложенного я могу сделать вывод, что поместив Шустрого на Болота, ПЫС совершили промах с логическим построением лора игры СТАЛКЕР, вернув же его на Кордон мы исправим это, а бонусом пойдёт более тесное вплетение в историю игры Бродяги и его появление в Зове Припяти становится более понятным и очевидным. Всё сказанное мною - это просто моё субъективное мнение, но мне кажется, оно не такое уж и ошибочное.
