Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 17.11.2024 во всех областях

  1. 6 баллов
    Теперь квест с Афиной, можно завершить. У меня врождённое чувство перфекционизма, оттого больно видеть квест с Афиной незавершённым. Я покопался в конфигах и смог его завершить без телепорта в лабу. Так же при повторном разговоре с Афиной, она просто исчезает из зоны. Пользуйтесь на здоровье. Установка: Распаковать в папку с установленной игрой, с заменой файлов. Завершение квеста Афины.rar Дополнено 6 минуты спустя toleft volk2442 теперь уже нет, квест с Афиной больше не вылет. Я разорвал цепочку её квестов. Теперь он хотя бы завершается.
  2. 4 балла
    До выхода S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля остается 3 дня! Собрали для вас некоторые новости и события вокруг игры. В Xвиттере пользователь под ником Cobblerx3 опубликовал несколько фото и небольшой ролик физического издания S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля на Xbox Series X, Day One Edition. Выходит, что владельцы этой версии уже получили доступ к игре. Полное видео с распаковкой физического «Day One Edition» издания «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля». В комплекте идёт диск с игрой на консоли Xbox Series X, письмо для игрока от разработчиков, наклейки и «пропуск в Зону». Поделился игрок и своим отзывом после игры на консоли Xbox Series X: • При игре в 30 FPS картинка кажется рваной, поэтому режим производительности в 60 FPS был предпочтительнее; • Оптимизация чуть хромает и встречаются микрофризы, но все же работает лучше «Silent Hill 2: Remake» на PlayStation 5; • Графика выглядит хуже, чем даже на последних видосах и он надеется, что это исправят патчами; • Отсутствуют динамические тени от фонаря, когда в оригинальной трилогии они присутствуют; • Искусственный интеллект противников на низкой сложности по ощущениям такой же, как и в Тенях Чернобыля; • Управления на геймпаде удобное и отзывчивое; • Автор отзыва отметил, что прошел пролог и немного побродил по открытому миру. В целом, игра выглядит и ощущается живой и атмосферной. По его мнению, игре поставят 8-9 баллов. Несколько вопросов и ответов по «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» от комьюнити-менеджеров «GSC Game World» в официальном Discord-канале: • Будет ли возможность отключить направляющую желтую разметку? (Желтая разметка на стенах, желтые лестницы, ведущие к цели и т. д.) • Да. • Будет ли добыча в тайниках и контейнерах (я помню, как открывали холодильник) случайным образом распределяться между прохождениями или это все предустановленная добыча? • Некоторые заданы, большинство рандомизированы. • Получим ли мы карту/график времени выпуска перед запуском? • Да, скоро. • Увидим ли мы в игре не только классический Non-Stop, а еще и лимитированные тематические версии? • Да. • В игре будет бенчмарк, чтобы легче было настроить систему? • Не будет. В официальных соц-сетях игры ежедневно постят отсчёт до релиза. Кадры на фоне роликов, увы, старые: «GSC Game World» опубликовали новый видеоролик с музыкой из радио на сухогрузе «Скадовск» в «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля»: «Ну что, первая за хорошую компанию. Вторая за Зону! И третья будет за... а в хорошие времена, когда за этой стойкой стоял Борода, а этот долбаный НИИЧАЗ не портил северного горизонта. Будем!». Автор YouTube-канала «Did» опубликовал свою распаковку физического «COLLECTOR's Edition» издания «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля». Съёмки проводились без комментариев со стороны автора. Один из посетителей бразильской презентации «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» под ником «SnoopyDo62» опубликовал порцию кадров с релизной версией игры на консоли Xbox Series X. Также он поделился своим мнением касаемо игры: «Честно говоря, дерзайте, это невероятно... атмосфера , ошибок пока нет, если вам нравится Metro Exodus, вам понравится и Stalker 2... Я играю в качественном режиме, со своей стороны, он плавный». Публиковали разработчики описания и ролики об артефактах в игре. «Душа»: «В сталкерских баснях много суеверий об электроаномалиях и культовом артефакте Душа, который там можно найти. Это самый популярный сувенир из Зоны и любимый артефакт сталкеров благодаря своим аномальным свойствам, делающим владельца значительно выносливее. Хоть Душа и выглядит хрупкой, еще никому не удавалось её разбить». «Каменное Сердце»: «Никто доподлинно не знает того сталкера, который впервые нашел этот артефакт и создал легенду. И до сих пор в зоне гуляют истории о том, что известный всем сталкерам артефакт гравитационной природы выглядит один-в-один как сердце контролера. Никто до сих пор не опроверг эту теорию. Длительный контакт Каменного Сердца с млекопитающими приводит к увеличению плотности их соединительной ткани. Для местных субъектов это означает, что они могут хватать и переносить больше ценного хабара». «Мамины бусы»: «Мамины бусы — термический артефакт, который можно считать настоящим джекпотом, ведь он пользуется огромным спросом на черном рынке благодаря биохимическому воздействию на владельца. Артефакт влияет на свертываемость крови, позволяя владельцу не беспокоиться о кровотечении и экономии на бинтах» - сообщается в описании. «Колобок»: «Найти непросто, а удержать еще труднее. Химический артефакт обладает неприятной способностью ускользать из рук, жаля многочисленными микрофиламентами, после чего меняя свою форму на аморфную массу. Если его должным образом изолировать, Колобок начинает перестраивать клеточные структуры ближайшего организма, что делает его более устойчивым к воздействию агрессивных химических агентов». Кубик Рубика (в английской локализации Магический Куб): Только самые удачливые и опытные охотники за артефактами получили шанс завладеть этим редким сокровищем гравитационных аномалий. Его механизм до сих пор не изучен должным образом, но эффект заметен: ощутимое гашение внешних всплесков кинетической энергии. Кубик Рубика чрезвычайно ценен и практически невидим при облучении в инфракрасном спектре Также залили GIF-изображения артефактов в наше сообщество ВКонтакте. Один из комьюнити-менеджеров «GSC Game World» под ником «Ocher» засветил в профиле Steam достижения, которые относятся к «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля». Названия некоторых ачивок из игры по порядку: • «Живая Легенда»; • «Врачебная тайна»; • «На всё воля Монолита»; • «Посланник Монолита»; • «Вижу, у тебя много вопросов». Опубликованы финальные системные требования S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля Время для окончательной калибровки, сталкеры! Внимательно изучите окончательные системные требования и настройте свое оборудование для бесперебойного подключения к Ноосфере - сообщили разработчики. Пользователи Xbox сообщают о старте предзагрузки S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля Пока она доступна только для консолей. Размер предзагрузки - 146,58 гб. 20 ноября AP-PRO проведет стрим по релизу S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля:
  3. 3 балла
    Группа ВК Discord Название: Атрибут | Актуальная версия: Demo Build - 2.01 Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: V.I.V.I.E.N.T. Team Дата выхода: 14 ноября, 2024 г. | Последнее обновление: 28 декабря, 2024 г. Сюжет мода является ответвлением от основной истории «Ловца Снов» и происходит в момент отключения Ассистентом Выжигателя Мозгов. Военный с позывным Воланд впадает в анабиоз, после которого встречается со старым другом Шерифом и пытается спасти своего брата Виталия из лап сектантов Зоны. AP-PRO, а так же группа ВКонтакте - единственные "Официальные" источники распространения модификаций V.I.V.I.E.N.T. TEAM! Поддержать авторов: Donate Stream
  4. 3 балла
    X-Ray Hub Проект на стадии разработки ВКонтакте Телеграм Boosty Discord X (Twitter) Планируемая дата выхода — первая половина 2025 100% Open Source Использует системы от PSI Store Я рад представить вам X-Ray Hub — инструмент, который меняет правила игры в мире разработки модификаций на оригинальную трилогию игр S.T.A.L.K.E.R. Теперь вы сможете устанавливать и управлять всеми версиями X-Ray SDK в одном месте. Больше никаких проблем с поиском, настройкой и совместимостью. Всё, что вам нужно, — в пару кликов! Что это? X-Ray Hub — это ваш личный центр управления для работы с X-Ray SDK. Он позволяет легко устанавливать нужные версии SDK, дополнительные утилиты и даже проекты. Мы объединили все инструменты и материалы, чтобы сделать процесс разработки проще и удобнее, как никогда раньше. X-Ray Hub — это революция! Единая экосистема SDK Каждая версия SDK, от официальных до модифицированных, собрана в одном месте. Вы можете выбрать нужную версию, и программа сама загрузит и установит её за считанные секунды. Проекты, как они должны быть Мы решили одну из главных проблем SDK - теперь каждый проект будет иметь свою отдельную копию SDK. Больше никаких конфликтов и путаницы — ваш проект идеально настроен и готов к работе. Подключение сторонних репозиториев X-Ray Hub поддерживает интеграцию со сторонними репозиториями. Это значит, что разработчики могут сами добавлять свои SDK, а пользователи получат мгновенный доступ ко всем инструментам из любого источника. Умная установка, программа автоматически: Загружает ZIP-архив с SDK Распаковывает его в нужное место Устанавливает все необходимые утилиты и зависимости Скачивает rawdata и gamedata Создаёт удобные деинсталляторы Документация и примеры Для каждой версии SDK мы предоставляем ссылки на подробные инструкции, руководства и примеры. Новичкам это поможет начать с нуля, а опытным мододелам — быстро погрузиться в разработку. Поддержка сообщества Прямо в X-Ray Hub вы найдёте разделы для обсуждений, отзывов и обмена опытом. Сообщество всегда рядом, чтобы помочь вам найти ответы на вопросы или вдохновить на новые свершения. Для чего это нужно? Наша главная цель — сделать моддинг доступным для всех. Новичкам: мы убираем все технические барьеры, чтобы вы могли сразу погрузиться в творчество. Профессионалам: мы ускоряем рутину и даём инструменты, чтобы вы могли сосредоточиться на создании качественного контента. Почему это важно? Разработка на X-Ray всегда была сложной задачей: найти файлы, настроить инструменты, разобраться с документацией... Мы понимаем, как это выматывает. X-Ray Hub решает все эти проблемы. Это инструмент, который объединяет лучшее из мира X-Ray и делает его доступным каждому. Теперь вы сможете быстрее переходить от идеи к реализации, создавая моды, которые поразят сообщество. Станьте частью нашего пути, поддерживайте проект и делитесь своими идеями. X-Ray Hub создаётся сообществом и для сообщества. Вместе мы откроем новую главу в истории сталкерского моддинга! Добро пожаловать в будущее разработки. Добро пожаловать в X-Ray Hub уже в первой половине 2025 года! Stay tuned — это только начало!
  5. 3 балла
  6. 3 балла
    Для модификации «Shadow of Chernobyl: Update» вышло промежуточное обновление «1.4». Одним из главных изменений стало обновление локационного пака — на уровнях была произведена замена ассетов и растительности, повышена общая детализация, а также были использованы некоторые наработки по локациям из релизной версии проекта «Wooden Addon». Взглянуть на проделанную работу "в движении" предлагается в свежей демонстрации. Помимо обновления автор сообщил, что в ближайшие дни выйдет новостной видеоролик, в котором будет рассказано не только про изменения в «2.0» версии, но и подробная информация об изменениях в промежуточной «1.4» версии. Скачать\Подробнее
  7. 2 балла
    ВКонтакте Написать отзыв Авторы: Владислав Романов Тип: Глобальная модификация Платформа: OGSR Дата выхода: 19 марта 2022 г. В первую очередь упор был на доработку графики, добавление новых технологий в игру или же переработка старых. Помимо этого в моде были заменены звуки, модели персонажей и их анимации, заменил модели различных предметов, оружия и тд. Были доработаны локации, заменены эффекты в игре, погода.. Помимо всего этого, модификация вносит правки в баланс игры, добавляет различные геймплейные нововведения.
  8. 2 балла
    Тип: Сюжетная модификация Платформа: OGSR Дата: 15.11.2024
  9. 2 балла
    Это ты льстишь. Слишком прям громко как-то звучит Оружейный пак это STSoC, а то что в С2 это курсовая работа дантиста из Албании.
  10. 2 балла
    Нас не задело - мы вас просто забанили в группе за читерство и все. Однако именно вы не успокоились на этом, а пришли сюда жаловаться на якобы "проблемы с коммуникацией у авторов" и "беспричинный бан", при этом скромно умолчав о ваших 95 МИЛЛИОНАХ ДЕНЕГ Кстати, вы так и не объяснили, зачем вам награда от Сидоровича и наша помощь, если вы и так уже поломали мод, имеете 95 лямов и "играете как хотите"? Возможно и не из-за этого, но разбираться в том, почему что-то сломалось у игрока, который начитерил себе 95 млн нет ни желания, ни возможности, ни смысла У нас достаточно багрепортов и от нечитерствующих игроков - работы над модом и так через край Окей, забивайте болт и терпите - вы ведь играете как хотите, так что ваше право
  11. 2 балла
    Уважаемый, а вы не хотите выложить сюда скриншот, прилагавшийся к вашей "просьбе о помощи", где у вас 95 МИЛЛИОНОВ (!!!) денег? Вы взломали мод, внесли читерские правки, в открытую это демонстрируете в официальной группе мода и еще при этом просите о какой-то помощи? На что вы рассчитываете? Почитайте, пожалуйста, правила нашего чата и сообщества - у нас читерство запрещено, и помощь по моду читерам не оказывается. Да и зачем вам вообще наша помощь и какая-то несчастная награда от Сидоровича с вашими-то 95 МИЛЛИОНАМИ? Вдобавок в самом моде есть античит, который устраивает самые разные "сюрпризы" при обнаружении читов. Собственно, такое количество денег как у вас стопроцентно возбудило античит, а он в том числе любит ломать читерам квесты. Так что может это античит, а может и не он - разбираться в этом в любом случае никто не будет, так как мы не знаем, какие еще правки вы попытались внести в мод
  12. 2 балла
    Fix 1.7.1 Помимо исправлений фикса первого дня, добавлено и исправлено: исправлена работоспособность зимнего аддона, для этого пришлось убрать в опциональные часть шейдеров, если вы играете на любом пресете для мощных ПК, аддон (Для мощных ПК) Вода должен быть включен всегда. После включения/выключения Зимы Graupel + I.N.V.E.R.N.O всегда нужно чистить кэш шейдеров; добавлена ссылка на Дискорд из главного меню; добавлен новый аддон, показывающий уровень торговли с текущим торговцем; исправлено много различных вылетов, багов и различных ошибок/недочетов.
  13. 2 балла
    Nomad™ LIVE новопыс именно так и подают С2, пытаются продать дешёвую проститутку родом из ближнего зарубежья под видом элитной эскортницы биизнес класса...
  14. 2 балла
    "Простите мы все про...." Дополнено 0 минут спустя Та чё там переносить то? Кусок кода? Графика блин хуже чем в роликах, это прикол такой чтоле? 00 Вообще надеялся на то что в роликах, либо с приставки, либо ещё какая-то шляпа. Дополнено 2 минуты спустя Ну хоть что-то Дополнено 10 минуты спустя Чё они там исправят на приставку? На ПК ещё можно заапдэйтить Hardware Lumen и DLAA (и то будет ли это сделано - очень большой вопрос), 4k Texture Pack, ну а на консоль что они хотят там ждать?
  15. 2 балла
  16. 2 балла
    Короче. Что платный мод, что платный стрим. Говно. И обсуждать тут нечего. Дополнено 0 минут спустя Да это я про будущее.
  17. 2 балла
    Если ты пытаешься сфоткать того что в баре по квесту ночью появляется - не пытайся, он особенный, квестовый, и на фото не годится. Вот такая подлянка (баг вообще-то, по хорошему). А обычные псионики фотографируются обычным образом, как и любые другие мутанты.
  18. 2 балла
    На протяжении 40 минут, во время прохождения, меня не покидало чувство, что я играю в Metro Exodus. И локация похожа и механики, а про графику я вообще молчу. И главное, всё хорошо оптимизировано. Не лагает, не вылетает. Завязка сюжета интересная. Четыре сталкера приходят в Зону, попадают под выброс, спрятаться не успевают. В итоге, наш ГГ Спартак выживает, а про остальных неизвестно ничего. ГГ приходит в себя в какой-то подземке, и, что логично, ставит себе цель выйти отсюда на поверхность. Сам геймплей, как я уже сказал, на минут 30-40. Всё это время ищем что-то, даже загадки разгадываем, как с теми вентилями, чтобы отключить воду и пройти дальше, и в итоге выбраться из подземелья. В моде присутствует озвучка. Вот тут немного не понял, нейронка или нет. Как-то не сильно вслушивался. С одной стороны, вроде голоса похожи на актёров из оригинала, а с другой, это сделано качественно. Скорее всего, тут и то и то есть. Графика. Как я уже сказал, в моде присутствует совершенно новая графика, изменённый интерфейс инвентаря, интерфейс КПК, главное меню, опять же, похожее на меню из Метро, а также загрузочные экраны. Собственно: Сюжет: 9/10 Геймплей: 8/10 Звук: 9/10 Оптимизация: 10/10 Графика: 10/10 Итог: 9.2 Интересная демка проекта, жаль, коротковатая, но, как для завязки сюжета пойдёт. Буду ждать полноценный релиз, надеюсь, хотя бы в следующем году
  19. 2 балла
    Пока проходил, отчаялся, спасибо за творение, прикольно получилось
  20. 2 балла
    Не слушай болезного выше, системки более чем демократичные для апдейта. Автор изначально пилил грядущий Update 2.0 на каком-то штеуде 4 поколения и нвидиа 1063, затем пересел на современную рязань и 3080 (вроде бы на неё), но параллельно занимается оптимизацией со старого системника. Вот цитата самого автора из официального дискорд-сервера: >В данный момент для fhd и высоких хватает такого конфига: gtx 1060 3gb + i7 2600k/3770.
  21. 2 балла
    С одной стороны, превращать моддинг в абсолютную коммерцию - гиблое дело. С другой стороны, увы, рано или поздно у разработчиков модов потухнет всякий энтузиазм работать за "спасибо". Оптимальным вариантом будет что-то типо краудфандинга, тобишь добровольные пожертвования для поддержания усилий у определенных лиц, чьи творческие успехи интересуют тебя, как потребителя.
  22. 2 балла
    Никто никому ничего не должен так то -Но если автор мода разместит свои реквизиты то нормально закинуть от души не возбраняется и приветствуется - другая беда бывает - человек еще толком ничего и не сделал а уже типа ноет "нету мотиваации киньте бааблаа " а у самого один заголовок только и готов - и наиборот люди сделали классный мод но врожденная скромность и опасение получить напрасные упреки удерживает от размещения цифр а как результат все меньше людей занимающихся сталкерским творчеством к сожалению - Хотя моды сталка смело можно заносить в книгу пивоваров ибо не существует ни одной другой подобной игры на которую б выпустили столько любительских модов при чем моды даавно превзошли зачастую оригинал - не так ли!?
  23. 2 балла
    It does look damn good. However, if this is just a cosmetic change on the base game...might not be enough to temp me to play. There are already mods that look equally as good as this and is built on Stalker Anomaly, which has a lot more content.
  24. 2 балла
    Прокачивать навык Выносливость, использовать костюмы и артефакты с увеличением скорости бега. И да, в моде большинство мутантов бегают быстрее игрока, поэтому просто убегать ото всех не получится, кроме случая специального билда под скорость бега ближе к середине игры (Выносливость + артефакт + костюм). Дополнено 2 минуты спустя А что помешало вам уменьшить в настройках сложность геймплея, экономики, инфляции? И вопрос так и остался в силе: зачем вы все это пишете в официальную тему еще и в оскорбительной форме? В чем цель ваших комментариев? Что вы хотите добиться?
  25. 2 балла
    Оружейный проект «GUNSLINGER Mod» официально получил свежее обновление. Обновление не только добавил дробовик Armsel Protecta с возможностью модернизации у техников и установки обвесов, но и различные правки геймплея: • Реализовано изменение иконки оружия в соответствии с установленными на нем апгрейдами; • Добавлен гибридный режим альтернативного прицеливания (вынесено в опции); • Атаки псевдогиганта выбивают оружие из рук; • Бюрер чаще выходит из щита для атаки. Также доработан телекинез — предметы находятся в воздухе не так долго, а предотвратить их бросок в игрока можно, скрывшись из поля зрения мутанта и замерев • Во избежание сюжетных нестыковок подъем документов на Юпитере открывается только когда становится нужным по сюжету. Подробнее об изменениях читайте в патчноуте к обновлению. Также авторы в очередной раз напомнили аудитории, что разработка не ведётся на постоянной основе и новые обновления и демонстрации будут только когда есть что показать. Скачать\подробнее AP-PRO.RU, 2024 г.
  26. 2 балла
    Блин, автор, крепись, ты даже не представляешь, на сколько я в похожую ситуацию попал. Год делаю основной мод - о нём никто не знает, хоть я и всякими способами пытался пропиарить и выдвинуть его в массы. В итоге решил показать хоть какой-то материал на шоукейсе, что б люди знали, что существует такой мод. Как итог - звание васяна и титул моего мода "васянка". Люди даже не поиграв в мод уже умудрились обозвать и раскритиковать мой мод. Но ладно невыдедший проэкт... Блин, я выпустил 2 мода. В сумме их 7 месяцев делал. За всё 7 месяцев упорной работы я получил... 400 рублей. Нет, я конечно всё понимаю, моддинг дело альтруиста, всё такое, но блин, смысл мне заниматься альтруизмом, если люди даже не ценят мои работы. Прошло 2 недели - все забыли про мод, зато требуют продолжение, которое блин нужно не мало времени делать, но только всё это время разработки я буду делать за бесплатно. Так ладно ещё это. Я даже денег не требуют. Я блин месяц назад стримил то, как делал мод к конкурсу. Думал пообщаюсь с людьми, они посмотрят, как делаются моды, может я их заинтересую... Да хер там плавал! 4-5 человек на стриме максимум, остальное время я сидел на стриме один. Притом уведомление о начале стриме я каждый раз дублировал на АП про, создал отдельную тему, на эту тему заходили люди, но один фиг 4-5 зрителя. В общем людям нафиг не нужен процесс разработки и какая-то финансовая помощь разработчикам, главное пройти мод, сказать "круто" И навсегда забыть о нём. Вот за это я и обожаю сталкерский моддинг, за его офигенное отношение к модмейкерам. Кто-то скажет "но мы не обязаны платить тебе деньги, ты выпускаешь мод на бесплатный сайт". Ну да, не должны, так же как и я не должен выпускать вам моды. Так вот будьте добры, раз не платите за моды, то и тогда не критикуйте его за то, что я там что-то не так сделал. Раз делаю за бесплатно, значит делаю так, как захотел я. А то получается для вас я сижу за ПК и делаю вам игру, которую вы с удовольствием проходить на своём ПК будете, так ещё и многие не довольны тем, какой по итогу мод вышел.
  27. 1 балл
    До выхода S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля остается 3 дня! Собрали для вас некоторые новости и события вокруг игры. В Xвиттере пользователь под ником Cobblerx3 опубликовал несколько фото и небольшой ролик физического издания S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля на Xbox Series X, Day One Edition. Выходит, что владельцы этой версии уже получили доступ к игре. Полное видео с распаковкой физического «Day One Edition» издания «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля». В комплекте идёт диск с игрой на консоли Xbox Series X, письмо для игрока от разработчиков, наклейки и «пропуск в Зону». Поделился игрок и своим отзывом после игры на консоли Xbox Series X: • При игре в 30 FPS картинка кажется рваной, поэтому режим производительности в 60 FPS был предпочтительнее; • Оптимизация чуть хромает и встречаются микрофризы, но все же работает лучше «Silent Hill 2: Remake» на PlayStation 5; • Графика выглядит хуже, чем даже на последних видосах и он надеется, что это исправят патчами; • Отсутствуют динамические тени от фонаря, когда в оригинальной трилогии они присутствуют; • Искусственный интеллект противников на низкой сложности по ощущениям такой же, как и в Тенях Чернобыля; • Управления на геймпаде удобное и отзывчивое; • Автор отзыва отметил, что прошел пролог и немного побродил по открытому миру. В целом, игра выглядит и ощущается живой и атмосферной. По его мнению, игре поставят 8-9 баллов. Несколько вопросов и ответов по «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» от комьюнити-менеджеров «GSC Game World» в официальном Discord-канале: • Будет ли возможность отключить направляющую желтую разметку? (Желтая разметка на стенах, желтые лестницы, ведущие к цели и т. д.) • Да. • Будет ли добыча в тайниках и контейнерах (я помню, как открывали холодильник) случайным образом распределяться между прохождениями или это все предустановленная добыча? • Некоторые заданы, большинство рандомизированы. • Получим ли мы карту/график времени выпуска перед запуском? • Да, скоро. • Увидим ли мы в игре не только классический Non-Stop, а еще и лимитированные тематические версии? • Да. • В игре будет бенчмарк, чтобы легче было настроить систему? • Не будет. В официальных соц-сетях игры ежедневно постят отсчёт до релиза. Кадры на фоне роликов, увы, старые: «GSC Game World» опубликовали новый видеоролик с музыкой из радио на сухогрузе «Скадовск» в «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля»: «Ну что, первая за хорошую компанию. Вторая за Зону! И третья будет за... а в хорошие времена, когда за этой стойкой стоял Борода, а этот долбаный НИИЧАЗ не портил северного горизонта. Будем!». Автор YouTube-канала «Did» опубликовал свою распаковку физического «COLLECTOR's Edition» издания «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля». Съёмки проводились без комментариев со стороны автора. Один из посетителей бразильской презентации «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» под ником «SnoopyDo62» опубликовал порцию кадров с релизной версией игры на консоли Xbox Series X. Также он поделился своим мнением касаемо игры: «Честно говоря, дерзайте, это невероятно... атмосфера , ошибок пока нет, если вам нравится Metro Exodus, вам понравится и Stalker 2... Я играю в качественном режиме, со своей стороны, он плавный». Публиковали разработчики описания и ролики об артефактах в игре. «Душа»: «В сталкерских баснях много суеверий об электроаномалиях и культовом артефакте Душа, который там можно найти. Это самый популярный сувенир из Зоны и любимый артефакт сталкеров благодаря своим аномальным свойствам, делающим владельца значительно выносливее. Хоть Душа и выглядит хрупкой, еще никому не удавалось её разбить». «Каменное Сердце»: «Никто доподлинно не знает того сталкера, который впервые нашел этот артефакт и создал легенду. И до сих пор в зоне гуляют истории о том, что известный всем сталкерам артефакт гравитационной природы выглядит один-в-один как сердце контролера. Никто до сих пор не опроверг эту теорию. Длительный контакт Каменного Сердца с млекопитающими приводит к увеличению плотности их соединительной ткани. Для местных субъектов это означает, что они могут хватать и переносить больше ценного хабара». «Мамины бусы»: «Мамины бусы — термический артефакт, который можно считать настоящим джекпотом, ведь он пользуется огромным спросом на черном рынке благодаря биохимическому воздействию на владельца. Артефакт влияет на свертываемость крови, позволяя владельцу не беспокоиться о кровотечении и экономии на бинтах» - сообщается в описании. «Колобок»: «Найти непросто, а удержать еще труднее. Химический артефакт обладает неприятной способностью ускользать из рук, жаля многочисленными микрофиламентами, после чего меняя свою форму на аморфную массу. Если его должным образом изолировать, Колобок начинает перестраивать клеточные структуры ближайшего организма, что делает его более устойчивым к воздействию агрессивных химических агентов». Кубик Рубика (в английской локализации Магический Куб): Только самые удачливые и опытные охотники за артефактами получили шанс завладеть этим редким сокровищем гравитационных аномалий. Его механизм до сих пор не изучен должным образом, но эффект заметен: ощутимое гашение внешних всплесков кинетической энергии. Кубик Рубика чрезвычайно ценен и практически невидим при облучении в инфракрасном спектре Также залили GIF-изображения артефактов в наше сообщество ВКонтакте. Один из комьюнити-менеджеров «GSC Game World» под ником «Ocher» засветил в профиле Steam достижения, которые относятся к «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля». Названия некоторых ачивок из игры по порядку: • «Живая Легенда»; • «Врачебная тайна»; • «На всё воля Монолита»; • «Посланник Монолита»; • «Вижу, у тебя много вопросов». Опубликованы финальные системные требования S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля Время для окончательной калибровки, сталкеры! Внимательно изучите окончательные системные требования и настройте свое оборудование для бесперебойного подключения к Ноосфере - сообщили разработчики. Пользователи Xbox сообщают о старте предзагрузки S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля Пока она доступна только для консолей. Размер предзагрузки - 146,58 гб. 20 ноября AP-PRO проведет стрим по релизу S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля: Читать далее
  28. 1 балл
    Ну тебе отсутствие релиза не мешает всяко судить-обсуживать игру...........
  29. 1 балл
    Надежда была что GSC EDITION пофиксят Ты играл в Silent Hill ReMake 2? Там эта шляпа прям очень бесила.
  30. 1 балл
    Это ведь выходит можно брать, деньги на этих площадках ты точно пересылаешь продавцу в РФ. И надо брать 20го, вангую завернут лавочку быстро. И дело не в том, что там найдут, а в количестве желающих пропиариться, заработать звёздочку, полит.очков и т.п Дополнено 1 минуту спустя Да успокойся уже, так можно и захворать, если переживать о статорах.
  31. 1 балл
    Тема эта беспантовая, а создателю темы лишь бы пукнуть погромче и лайков набрать. Каждый думает о себе. Пошёл я стримить. Мне некогда.
  32. 1 балл
    не было вашего ответа у меня на тот момент, ответил ему
  33. 1 балл
    Сильно!!! я так не смогу. Ты - реально Танк!
  34. 1 балл
    Alesxs печально, ну и забей значит просто. В этой версии тут нечего делать. Дополнено 0 минут спустя в папке апдата находится папка шейдер кеш.
  35. 1 балл
    На АС игра превращается в симулятор загрузки сохранения, наймы почти всегда ваншотят и всегда видят тебя(Если попал на задание на их базе в туман, то пережидай, так как тебя будут убивать через туман и через кусты, для чего это сделано, мне непонятно), такая же абсурдная ситуация в тёмной лощине на заправке, с здания через кусты меня расстреливали наёмники, даже шанса не было дать отпор, я их не вижу.), ну а 4 химеры на северных холмах у комплекса дадут просраться любому, так как они бегут галопом в тебя, а ты в приступе паники думаешь, как бы выжить, ну гениальный ход.
  36. 1 балл
    И в подарок, вы получите виртуальный скин на ВАЛ, Который разблокают в зеленом стиме, за 1 день, юху...
  37. 1 балл
    Ну вот и всё, всех освободили все встретились и воссоединились. Модификация пройдена, пару моментов не понятных. 1) Куда Йога пропадает ? Может можно его гвоздями к стулу прибить. 2) Квест с Горцем и его братом, возможно надо времени добавить, квк ни пытался и на ниве и без ну ни как. В вообщем спасибо авторам за интересную модификацию, желаю им творческих успехов. Пи Си : Возможно всё таки надо добавить описание заданий в пда, диалоги диалогами а так надёжней будет.
  38. 1 балл
    https://modsbase.com/eg2frflrkbie/Survarium_-_Quickbms_Unpacker.zip.html?ysclid=m3il6jva55666943271 Повторно нашел ту ссылку, по которой распаковывал с новыми скриптами. Простите за хреновый обменник, какой был. @AziatkaVictor можно в шапку? Там же макс скрипты и конвертер в obj.
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    aleksandrmap А у Вас вообще ума нет, одни эмоции. Вам бы в ЖКХ работать там таких берут, лишь бы жильцам геморрой устроить. Дополнено 4 минуты спустя Нет не единственный, я тоже не жду, ждалки закончились да и вообще я не собираюсь играть в муть, в которой меня парфонят, только за то, что я - русский. Я и не русский - Я - советский! И Григоровичу должно помнить об этом. Это моё личное мнение, никакого отношения к сайту не имеет. ДИКСИ Дополнено 14 минуты спустя Огласите свой возраст сообществу, пожалуйста, потом скажут малолетнего стебаю. летнЕго, и опять иди учи Русский а не казахский язык. Боги Все, скажите мне , пожалуйста, кто ему насрал в тапки? Найду это существо, притащу к нему он насрет ему в тапки И этот ужас закончится. Нет каюсь Такие не кончаются ни в одном форуме, их просто надо научиться не замечать.
  41. 1 балл
    На самом деле это сложная тема. Если хотите поблагодарить то всегда можно задонатить разрабам. на онлифанс А так продавать моды это 50 на 50 вариант. Кто-то купит и скажет что всё норм у него. А кто-то не сможет пройти т.к. у него будет куча вылетов каждые 10 минут. И за что он платил? Получается за вылеты. Нужно не начинать продавать моды, нужно учить людей благодарить разработчиков за их модификации. Чтобы игроки и ютуберы могли поддержать модмейкеров если их понравился проект. Насколько я знаю, некоторые ребята ютуберы это практикуют (Хьюг, например. Он говорил на стриме что поддержит разработчиков Трусталкера финансово).
  42. 1 балл
    Raygun Привет, я пробовал такой финт, он у меня прокатил, т.к. я рюкзак выложил в нижнем правом углу на самой в миллиметр границе локи и бездны. По всей вероятности там не путей миграции неписей.
  43. 1 балл
    А ты вообще без болтов и подкрутить нечем...
  44. 1 балл
    "Ничего я не ковырял. Просто почитал описание изменений - ладно сюжет, ошибки и т.д. Но нафига этот тупой псевдо-хардкор?" - это ведь ваши слова? Или вы ничего не ковыряли, просто почитали описание изменений и все равно запустили этот "тупой псевдо-хардкор?" А потом еще специально зашли на форум публично об этом отписаться? В таком случае это вызывает еще больше вопросов к мотивации ваших действий А можно, пожалуйста, уточнить ЗАЧЕМ вы это пишете в официальной теме по ХАРДКОРНОМУ и ГРИНДОВОМУ моду? В чем смысл и цель ваших комментариев? И вы похоже совсем ничего не слышали про свой устав и чужой монастырь?... Наверное, тогда для вас совершенно нормально зайти, например, в клуб любителей настольных игр и заявить, какая же хрень все их настольные игры и какое тупое занятие придумали авторы этих настольных игр
  45. 1 балл
    А почему именно чеченцы? Дополнено 2 минуты спустя Таблетка, я читаю твои посты и не понимаю! Да как так то а? Ты пишешь очень грамотно, а в некоторых модах как будто пьяный писал текст. Не понимаю.
  46. 1 балл
    Релиз финального патча, после которого официальная разработка и поддержка мода прекращается. Скачивать по одной из ссылок: https://drive.google.com/file/d/1kQKGy2XZc7MCrqQ8lf_HFkWlQ9l_Kqwj/view?usp=drive_link https://drive.google.com/file/d/1JQapV5tmeSsLnmNpvi6BQ51rzBatJEb5/view?usp=sharing - Фикс прицельных сеток 2д прицелов для слабых ПК (moonshroom). - Добавлен аддон "Альтернативный худ" (через менеджер аддонов, новая игра не нужна). - Возвращено обновление ассортимента торговцев с оригинала. - Улучшена награда за получение достижения "Мастер высоких технологий" (увеличен максимальный процент восстановления прочности снаряжения с помощью ремкомплектов, было 75%, стало 90%). - Незначительные фиксы. ВНИМАНИЕ: перед установкой отключите все аддоны! Новая игра не требуется.
  47. 1 балл
    Есть автосохранение и ручное сохранение. Как сохранять игру своими руками: Шаг 1: Заходите в папку xrMPE\game\_appdata_server и создаёте текстовый файл «radmins.ltx» (либо скачиваете уже готовый - https://drive.google.com/file/d/1Z0WDKKsn5ji8XOq8fbDlMgT4hX62Kawa/view?usp=sharing) Шаг 2: В файле «radmins.ltx» прописываете текст: [radmins] 1=1 Шаг 3: Зайдите в консоль на клавишу «~/Ё» и введите по очереди команды bind_console ra login 1 1 KF6 - bind_console ra save save_from_adminka kF5 и bind_console ra load save_from_adminka kF9 Если захотите сохраниться - нажимаете клавишу F6, затем F5 и будет создано сохранение save_from_adminka. Для запуска сохранения нажмите клавишу F9. Сохранение с этим названием будет каждый раз перезаписываться! Дополнительный вариант: Администратор сервера может сохранять игру через консоль сервера на рабочем столе. Для этого необходимо прописать команду save и название сохранения (пример: save 1234). ・ Как запустить сохранение: В консоле на рабочем столе пропишите команду load и название сохранения (например: load 1234). Дополнено 2 минуты спустя Эта проблема со стороны мастер-сервера компании GSC. Решение для хостера сервера: Зайдите в консоль на клавишу «~/Ё» и введите команду connect localhost и нажмите "Enter". Решение для игрока: Зайдите в консоль на клавишу «~/Ё» и введите команду connect и ip хостера из Radmin VPN (например connect 123.45.67.89:5446) и нажмите "Enter". Дополнено 3 минуты спустя Barrel_LV Да, есть. Инструкция как что делать - https://ap-pro.ru/forums/topic/6652-ustanovka-i-zapusk-x-ray-multiplayer-extension-shadow-of-coop-i-clear-coop/?do=findComment&comment=405484
  48. 1 балл
    ДЕМО STALKER New Project Мы долго шли к тому, чтобы наконец-то поделиться со Вами результатами наших трудов. Впереди много работы, но уже виден горизонт, а это значит – релиз S.T.A.L.K.E.R. New Project не за горами! Однако, чтобы время ожидания не было заполнено только периодическими новостями, скриншотами и дневниками разработки – в этом году мы решили выпустить официальную демо-версию нашего проекта которая включает в себя начальную локацию - пролог. Надеемся, она Вам понравится! Для многих наших подписчиков это станет первой возможностью самому прикоснуться к тому, что мы всё это время показывали на скриншотах и видео. Те же, кто ранее не знал о нашем проекте или, возможно, вообще не интересовался моддингом в сеттинге S.T.A.L.K.E.R., смогут увидеть, насколько хорошо может выглядеть игра 15-летней давности, если проявить достаточно терпения и усилий. Многие спрашивают нас – почему вы назвали свою игру "Новый Проект"? Конечно, в названии отражена некоторая сюжетная задумка, но что более важно для нас – Новый Проект отражает наш новый взгляд на моддинг. Мы ходим сделать игру, а не просто мод. Каждый из разработчиков вкладывает в неё много времени и сил, поэтому для нас Новый Проект – это нечто большее, чем просто хобби и "игра в геймдев". Мы дорожим своим творением и потому хотим представить его вам – нашим подписчикам. То, что вы увидите в демо, является тем уровнем качества, к которому мы стремимся привести каждый аспект нашей игры. Мы будем рады услышать здравую критику и пожелания. И мы будем искренне благодарны, если вы расскажете своим друзьям о нашем проекте и поделитесь с ними ссылкой на демо-версию игры. ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ https://disk.yandex.ru/d/sq6hLtCuJHXpNA Зеркало: https://drive.google.com/drive/folders/1nGrZh5QDPfIc7I7UqZj5K0qSJEOKL0pX Приятного игры! P.S.: Скорый релиз STALKER 2: Heart Of Chornobyl никак не повлияет на наш проект. Мы продолжим работу над игрой, уверенно приближая день её полноценного релиза. В тоже время мы рады выпустить демо нашей игры в преддверии выхода продолжения всеми любимой трилогии.
  49. 1 балл
  50. 1 балл
    Среди миллион пустынь идёт чектор с миниганом.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования