Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 25.11.2024 во всех областях

  1. 5 баллов
    Автор сборки: Босс Тип: Полная переработка игры Платформа: S2HOC 1.8.1 Версия сборки: 1.6 Дата создания: 25.11.2024, последнее обновление - 01.02.26 Установка: открыть основную папку с игрой (ту, где лежит папка Stalker2) и переместить туда содержимое архива. Если у вас установлены какие-либо моды, удалите их все. После этого установите сборку и можете запускать игру! Скачать: Яндекс.Диск Гугл.Диск Поддержать меня - жми на гифку
  2. 4 балла
    Да, грустная конечно история вышла. И что примечательно - самое не понятное это подход к позиционированию проекта самими разрабами. Ну то есть низкое качество продукта это понятно (а когда оно было высокое), махинации какие-то при разработке, и даже такое дурновкусие как замешивание в игру ,или ее создание, политики - это всё, ну... объяснимо, что ли. А вот что точно не объяснимо, так это слова разрабов о том , что: "Мы делаем игру и для новых игроков, и для фанатов тоже". Оригинальные игры довольно деревянные, и кроме атмосферы ничего выдающегося, с точки зрения мирового игростроения, объективно в себе не имеют. И вероятно это причина почему оригиналы так ограничено известны на западе и безусловно несравнимо более популярны на постсоветском пространстве. И ничего, или почти ничего, за что старые игры так любили выясняется в новой игре то и нет. Сказали бы еще тогда, в 18-ом году, мол: "Ребята, у вас есть трилогия, у вас есть мод-комьюнити, сидите не отсвечивайте. Это не для вас сделано. Мы новые люди, с новыми идеями, новым виденьем - делаем для новой, своей аудитории." Куча народу вздохнули бы спокойно - дескать, не было у нас Сталкера 2, и нормально было, ну и не будет и ладно; новичкам - дорога, старикам - почет, и так далее. Короче говоря, грязно вся история с продолжением выглядит, и 18-го, и даже 10-го годов. И на фанатов забили, и новичкам то что в итоге вышло может не слишком понравится, поскольку из открытых источников уже стало понятно, что у второй части проблем, мягко говоря, не мало.
  3. 3 балла
    Версия 1.2 - Мод обновлен для игры версии 1.1.3. Версия 1.1 - Исправлено странное поведение песни "Мечты сбываются", назначенной по ошибке на файл с шумом. Количество файлов в паке уменьшено до 616. Сделал полную замену игрового радио. 616 композиций и подкастов оригинальной заменены на 327 новых, 262 композиции лично мной отобранных и 64 аудиоподкаста из сталкерских рассказов. Да, хотя замененных меньше, оригинальные не играют, потому что я скопировал файлы с музыкой дважды чтобы удостовериться что замена полная. Возможно я пропустил чуть-чуть оригинальных композиций, но я думаю это несущественно - нехай будут, небольшое число украинских песенок, вероятность услышать которые меньше процента, погоды не сделают, той самой песни среди них точно нет. Композиции собраны на 50% из советской/постсоветской, на 50% из зарубежной классики. Все взято из промежутка 1970-2000, за некоторыми исключениями, например песни Firelake. В паке нет песен связанных с политикой(возможно разве что с политикой 1970х , см. песню про Луиса Корвалана), с известными событиями, идущими с 2022 года, нет матершинных песен, нет блатняка(за исключением той самой песни, ставшей основой для знаменитой музыки бандитов, да и сама музыка бандитов на месте). В паке есть песни украинских исполнителей(Руся, Маяк), в том числе на украинском языке, хотя и немного. Установка - закинуть файл в S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods Скачать версию пака 1.2: https://drive.google.com/file/d/1aCl5RipBSguIx0OvVBMJk1nVeQDZSYLL/view?usp=drive_link https://www.playground.ru/stalker_2/file/s_t_a_l_k_e_r_2_heart_of_chernobyl_polnaya_zamena_radio_616_kompozitsij_i_podkastov_1_2-1736961 Ссылка на таблицу соответсвия песен и подкастов и номерных .wem файлов(устарела с релизом 1.2): https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BbR3MoR3t82hmckTfeOOAvntcNk7Y8MC/edit?usp=sharing&ouid=107337732342309642562&rtpof=true&sd=true Если хотите добавить свою музыку вместо дубликатов моих файлов - дубликаты композиций идут начиная с 328 строки и имеют в конце имени (1) или (2). Таким образом можете взять любые номера дубликатов и заменить их своими песнями. Пак в mp3 формате: https://www.dropbox.com/scl/fi/tzxw4ag6onlrtx5p3utdq/packStalker.7z?rlkey=ej36po2wt6de72oz1cfgstoj8&st=benfei6p&dl=0
  4. 3 балла
    Дополнено 8 минуты спустя Дополнено 10 минуты спустя По лесничеству - основную наземную часть считаю готовой. Щас дожидаемся только готовности внутрянки этих двух зданий : Дополнено 29 минуты спустя Следующие ближайшие новости будут по лесопилке (существенные нововведения).
  5. 2 балла
    Название: [RU] Рейд во Мрак, [EN] Grim Raid Addon Разработчик: sabbat8310 (a.k.a Шабаш), Artefact86 team Платформа: Anomaly 1.5.3 + The Modded Exes Дата выхода: 12 ноября 2024, в разработке с января 2024 Тип мода: геймлейный Roguelite-аддон Актуальная версия: 1.0, сборка v2.5v2 r1, РЕЛИЗ Текущий статус разработки: 2.5v2 r2 Сборка 2.5v2 r1 является stable версией, то есть все критические недочёты исправлены. Тема в процессе оформления, буду добавлять в шапку дополнительный контент.
  6. 2 балла
    Решил не засорять соседнюю тему по созданию модов на вторую часть и сделать руководство в отдельной ветке. За информацию о локал-мапинге спасибо пользователю с форума AMK-Team volazar. Рассказываю, как работать с файлами второго S.T.A.L.K.E.R. и как извлечь их в модели, пригодные для закидывая в предыдущую трилогию. Для этого понадобится только FModel и Blender с плагином на импорт моделей UE (PSK/PSA). Итак, сама последовательность действий. Отлично. Теперь мы можем просматривать файловую систему игры и скрипты. Но открывать ассеты UE всё ещё нельзя. Для этого необходим ещё один файл, а также выбор правильной версии игры. Отлично, мы разобрались с просмотром файлов. Но как их экспортировать в пригодном виде? Для этого не понадобится ничего устанавливать, но вот для совмещения 3D-модели с текстурами и картой нормалей понадобится 3D-редактор, умеющий работать с файлами Unreal Engine формата PSK. Также стоит отметить, что при двойном клике по .ueasset файле может открыть 3D Viewer, но вместе с тем в консоли открывается и код модели, в котором можно найти ссылки на файлы текстур, нормалей, склетов и других полезностей. То есть ассет UE имеет достаточно ветвистую структуру, объединяющую в себе всё необходимое для функционирования модели. Ссылки на текстуры выделяются фиолетовым и кликабельны. Нюанс в том, что они могут находиться в разных паках, а адреса указаны в «распакованном» видел. Подозреваю, что нормально воспользоваться некоторыми директориям можно только распаковав всю игру. Но в некоторых случаях можно дважды кликнуть на путь, чтобы открыть ассет, а после прыгнуть к ассету в файловой системе, чтобы скачать его как модель/текстуру. На этом пока всё, тут уже наступает работа для мододелов трилогии) Содержимое всех паков я разбирал в этой теме, пункт "Содержимое паков игры" под спойлером в конце темы. Дополнено 8 минуты спустя
  7. 2 балла
    Название: Rus Logo / Русскоязычный логотип Платформа: Сердце Чернобыля [S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl] Разработчик: @Sidiusz Дата релиза: 21 ноября, 2024 г. Дополнение изменяет английский текст на логотипе в главном меню, загрузочном экране, и в титрах на русскоязычный.
  8. 2 балла
    Ну я как бы не делаю диджей тусовку с матом и политой. Дополнено 4 минуты спустя Ох... супер. А то у меня совсем нет времени искать:))) Я тогда с вашего позволения включу их в мод. Скажите, чтоб пока не качать, а как у вас идет название файлов? как название композиции или просто набор символв?
  9. 2 балла
    Нико Белик после Либерти-Сити решил покорить зону.
  10. 2 балла
    💀Продленная жизнь💀 Увеличена дальность появления ИИ, дальность обзора моделей ИИ, отключено появление сзади и многое другое! Пакет настроек A-Life для текущей системы (также известной как «онлайн-A-Life»), направленный на исправление повторяющихся проблем.
  11. 2 балла
    Сварили рассольник с перловкой. https://suno.com/song/de310d10-e89a-44e0-b3e7-d1068c85e8f5
  12. 2 балла
    Спасибо, но вроде пока нет:)
  13. 2 балла
  14. 2 балла
    с рутракера тяните, там валит шо дурное)
  15. 2 балла
    Во-первых, дружище, ты делаешь большое дело и огромное тебе спасибо за это. А во-вторых, если я все правильно понял плейлист для мода уже готов и надо по сути его только запаковать?
  16. 2 балла
  17. 2 балла
  18. 2 балла
    закончил с подсчетом композиций. убрал файлы с шумами, которые возникают при переключении частоты. всего 625 треков, это включая подкасты.
  19. 2 балла
    Да в основном ноют, у кого железо как артефакт мамонта. Всё настраивается в конфиге: и живучесть, и стрельба, и экономика за пару дней. Всё поправят. Ну или билдоманы, для которых дерево в три пикселя — это атмосфэра.
  20. 2 балла
    ririk94 https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/140 или https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/78 Новости по сборке! На текущий момент уже добавлено в 1 файл и совмещено между собой: Вес 100 кг переносимый предельный 140 кг Продажа сломанных предметов (всех) Консоль Замедление времени (Bullet time) Цикл дня и ночи в 4 раза медленнее Стамины больше в 4 раза Переработка физики (пинки предметов ногами, физические объекты исчезают медленнее) Паркур Фикс мышки Оптимизация через WindowsEngine.ini Без постэффектов Без постоянной загрузки шейдеров Полные апгрейды Переработка сложности от Грока Снижение ХП мутантов от Грока Лут и части мутантов (beta) Разговор с NPC с нормальной дистанции Увеличен урон ножа и удара прикладом, их одинаковая дальность Отключен писк при приближении к аномалиям Реальные названия оружия Квестовые предметы не имеют веса
  21. 2 балла
    Я скачивал и устанавливал игру в сумме 9 часов. И я скажу, что это того не стоило, даже с учётом "бесплатной" версии. Я не хочу указывать политические причины провала, я уже устал от политсрачей. Я скажу другое. 1. Требования к ПК просто лютые. Я играл на RTX 4050 laptop + intel i9 13900H, и на минимальной графике регулярно фризит. А компиляция шейдеров перед каждым заходом очень бесит 2. Квесты. Это чуть выше уровня цикличек ТЧ. Да, полно уникальных, но всё снова сводится либо к пойди-найди-принеси, либо к найди-убей. Я ожидал квесты уровня ЗП, где есть реально интересные второстепенные сюжетные линии. А залесье(первая локация) не стоит и квеста по поиску аномального цветка для учёных, даже учитывая то, это тоже самое пойди-найди-принеси. Вывод: на мой субъективный взгляд что ТЧ, что ЗП, что ЧН лучше в плане сюжета и атмосферы. Что уж говорить про такие мастодонтовые моды как Dead Air, Anomaly или золотой шар. И я надеялся на зону образца золотого шара.
  22. 2 балла
    Хорошая новость для ожидающих: через пару дней начну работать над версией с Ганслингером и постараюсь успеть до Нового года, так что можете делать ставки на 30-31 декабря.
  23. 2 балла
    Попробую сделать. Трудно собрать 450+ реально хороших песен подходящих под сеттинг. Нельзя же просто взять и альбомами говна залить, как кое-кто. Всю ночь сижу отбираю, пока отобрал только 210, а ведь их потом еще конвертить...
  24. 2 балла
    Так долго ждали. А в результате, некоторые модификации на старом движке оказались гораздо лучше. Багов-полно, не оптимизирована игра, локации - да, большие, красивые, но как под копирку. НПС, даже квестовые - как близнецы-братья. Да и сюжет не особо захватывающий. Вот ей-богу, мододелы переплюнули игровую индустрию )))) На мой взгляд - тут в плюсе - масштаб и продолжительность и ...всё. Но это, конечно, сугубо моё мнение, которое, естественно, может не совпадать с мнением других игроков.
  25. 1 балл
    СТАЛКЕР 2 МОДЫ, КОНСОЛЬНЫЕ КОМАНДЫ! Генпрокуратура признала нежелательной деятельность разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на территории России
  26. 1 балл
    NexusMods Название: S.T.A.L.K.E.R. 2 Optimizer Платформа: Сердце Чернобыля [S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl] Разработчик: FrancisLouis Дата релиза: 21 ноября, 2024 г. Актуальная версия: 1.01 Оптимизация и значительное снижение заикания за счет оптимизации компиляции шейдеров и потоковой передачи активов. Это также может потенциально увеличить ваш FPS на значительную величину, от 5 до 10 FPS в зависимости от вашего процессора, без какого-либо снижения визуального качества игры.
  27. 1 балл
    Я сделал полную замену всего радио, как и анонсировал раньше. Чnобы не путаться с работой tonic создал отдельный тред. https://ap-pro.ru/forums/topic/10348-polnaya-zamena-radio-ot-novnovikov/
  28. 1 балл
    Привет!) Ну, давай с аргументами, как положено. Если для тебя "спасение и сопровождение" сразу отпадают - при всем уважении, это исключительно твои проблемы, а не проблемы аддона. В аддоне сделана кастомная система заданий, где каждое задание имеет свой коэффициент награды. Причем этот коэффициент применяется в том числе и к наградам предметами. Эвакуация и сопровождение имеет повышенный коэффициент, 1.6 и 1.4 относительно "нормы наград по уровню", скажем так. Тоже самое касается и репутации, и ранга ГГ, эти множители влияют на все. Тем временем "доставка" имеет всего 0.5, а "забрать с места" 0.8. Хочешь играть курьером - пожалуйста, тебя никто не заставляет "возиться с болванчиками". Но никто тебе не обещал, что награды у таких заданий будут на высоком уровне Может еще шезлонг в Зоне поставить, чтобы удобно было квесты делать, хз.. диван уже есть Что касается задания на ликвидацию, задание не проваливается. Если цель погибла не от твоих рук - квест отменяется. Мы приложили к этому большие усилия, и не надо говорить, если не знаешь наверняка (или пруфы в студию, мб баг). Проследи за репутацией: за любой именно проваленный квест у квестодателя снимается репутация. В случае убийства - ну, ты приходишь к квестодателю, говоришь мол так и так, я не убил, а он тебе говорит примерно следующее: "Извини мужик, цель сама сдохла, тебе платить не за что по факту". Но и штрафов за отмену задания не накладывается. Кстати да, убийство аномалиями и напарниками система засчитывает как убийство к ГГ (то есть в успех квеста). А вот если цель сдохнет от других мутантов или людей, да, это твоя проблема как исполнителя, и да, ты действительно должен "роняя кал" бежать-убивать, если хочешь повышенную награду. Это часть геймплея. Причем эта система работает более "умно" если цель является отрядом, для успеха нужно убить больше половины (или загнать в аномалии, или чтобы напарник пристрелил). В зависимости от количества убитых - рассчитывается награда. Подробности не скажу, а то будет абуз-бубуз. Касаемо переходов, да, есть такая проблема, и её очень тяжело пофиксить. В 0.8.5 (предстоящая версия) нам пришлось отключить левел ченджеры переходов, потому что игроки перелетают рестрикторы и это никак не пофиксить. (по крайней мере легального способа сделать это хоть как-то мы пока не нашли). Из "неприятного": теперь при перелете через рестрикторы придется к ним возвращаться, иначе можно упасть за край локации
  29. 1 балл
    eugeneko в новой энциклопедии с2 эта аномалия описана как сонная изба, аномальные лучи тебя слепят
  30. 1 балл
    Единственные наемники, с которыми стоит дружить, находятся на стройплощадке:) А на этих наемников бармен дает задание и платит очень хорошие деньги.
  31. 1 балл
    Zamiakulkus Ты можешь просто кликнуть на значок @ , чтоб не оверквотить все цитаты. Читатели тебе будут благодарны. Ну честно говоря его посты не имеют никакого смысла, типичная мантра монолитовцев, мамкиных ботов зоны :)
  32. 1 балл
    Скачать версию 1.4 в группе ВКонтакте
  33. 1 балл
    Пока ограничусь музыкой с флешек ОП, потом надо будет сделать базу, чтоб не потерять в каком файле какая композиция, ну и уже потом добавлять:)) Жаль что пока не понятно как uasset редактировать, но думаю разберемся:)
  34. 1 балл
    Добавили официальный торрент в шапку темы. Оружие остается не очень долго. Согласны, что было бы удобнее, но все сразу не сделаешь и на все сразу рук и технических возможностей не хватает. Я отправил вашу обратную связь команде мода, и возможно когда-нибудь это в итоге улучшат
  35. 1 балл
    AngelOfEcstasy ❉ Это так, но его же не скипнуть - СТАЛКЕР даётся после достижения обеих дальних концовок (кольца и пленница), его не получить после только одной. И откуп там вроде нельзя пропустить, кто-то пытался но игра встревает. Может и можно, но я не знаю. С Крысюком тривиальный тест на знание механики ТЧ: вытаскиваешь свой пистолет/обрез ты всегда намного быстрее чем он свой автомат. Поэтому его тривиально убить - стоишь в диалоге 15 секунд, чтобы он убрал автомат на плечо, и заканчиваешь диалог. Вытаскиваешь пистолет, пока он там телепается с калашом, и пристреливаешь его. Поздравляю, ты Джонни Твитч, самый быстрый ствол на Юге. Никуда бегать не надо. Скорость вытаскивания оружия из пистолетного слота это много где полезный факт, и вообще пистолеты в ОП весьма рабочее оружие. С Джеймсом сложнее: он особенный и не убирает пушку за спину, хоть ты полчаса жди, он тебе в лицо ей тыкать будет. Тут придётся обвешаться минимум 60% пулестойкости артами и иметь экзу, чтобы хотя бы иметь шанс сбежать. Это самое главное, чтобы не дохнуть сразу. И взять любой обрез на 4 патрона в пистолетный слот (Serbu Super Shorty за Оборону бара, например). Или Desert Eagle .50AE от Бармена, он вскидывается так же быстро и валит любых НПС в тело одним выстрелом. Патроны продаются на Болоте. Если есть морфин, можно его применить (не советую, крайне редкая вещь, изредка падает только в рюкзаках ранга Мастер, и три штуки надо кому-то по цепочке). Если есть СКАТ-15 с системой автолечения, он делает тебя чуть ли не неуязвимым пока у тебя аптечки есть и пока тебя не ваншотают. Ещё один трюк, рестриктор который делает Джеймса агрессивным, закрывает не весь вагончик. Его можно перепрыгнуть в угол вагончика, встав за спиной Джеймса. В игре несколько таких сложных моментов, многие из них придётся пройти. С Гавром, Боссом, и тайником Креста, как минимум. Все они проходятся тривиально, если ты найдёшь какой-то простой способ. (в случае тайника Креста например можно воспользоваться экзой-невидимкой и много чем ещё).
  36. 1 балл
    Не соглашусь. У меня нет никаких вылетов.
  37. 1 балл
    Сомневаюсь Дополнено 6 минуты спустя 💀STALKER 2 Полная оптимизация💀 Этот мод Оптимизация игры для комфортного геймплея
  38. 1 балл
    Патч №8 для FGM v1.7.4 от 25.11.2024 Если установлен 6-й патч и выше Новая игра не обязательна, но для вступления всех изменений в силу желательна. Во всех других случаях Новая игра нужна! Патч кумулятивный, и не требует установки предыдущих. Установка: Распаковать архив в директорию с игрой, согласится на замену файла(если такой существует) https://drive.google.com/file/d/1dZNJEBYEQIb3vtgwFK4CtLpQscRnoP9r/view?usp=sharing
  39. 1 балл
    Зависит от разных факторов. Если с нпс из гулагов, прописанных в покраснение, репа высокая - могут не покраснеть, просто репа с ними уменьшится. Если у части нпс в гулаге репа к гг чуть больше, чем у другой части - часть может не покраснеть, часть будет красная. Если хорошенько ваншотнуть чем-то мощным - логика может пропустить из-за тч-шной багулины, и проблем никаких не будет. Еще замута с инфопоршнями всякими. Может быть смесь разных факторов, которая хз как отразится, нормально эта оригинальная система с отслеживанием убийства в баре не работает, ну как обычно в сталкере) Это касаемо пострелушек в баре, насчет алайфа хз, тоже попадались нейтральные бандосы и монолит
  40. 1 балл
    StariyStalkKRG Винда это давно делает, даже когда вафельный адаптер отключен, она обменивается пакетами, обновляется, архивирует твой семейный порноархив и все такое. Полная телеметрия. Ну и камеры, микрофоны и другие датчики используются. Бдят за планетой.
  41. 1 балл
    Согласен, тут на данный момент нет ни а-лайф1 ни тем более а-лайф2, если за 6 лет не смогли, то сомнительно, что за пару недель смогут, хотя наверняка есть наработки, но так как они багованные и сырые его и выпилили из игры перед релизом. В Сталкере 2024 года нпс по прежнему прутся в аномалии, как в 2007, о чем тут говорить Вся суть "живой Зоны" на данный момент в ускорении течении времени в игре (1минута в игре -3сек в реале) для быстрой смены дня и ночи , под которые были видимо заточены поведения нпс и монстров, но это поведение видимо отключили , а время оставили как есть. Второй момент это ускоренный спавн все тех же монстров, придя на какую нить точку я трупы не успевал обыскивать, как заходили новые отряды и начинали опять перестрелки или монстры нападали каждые 3 минуты , как например у Элеватора , где убив всех кабанов я пошел в сарай к тайнику , а на выходе уже новая стая кабанов...Это все , что смогли пысы Ну и их рассказы на презентациях про "свободный мир Зоны" оказались как минимум преувеличенны , да пойти есть куда не взирая на сюжет, но все диалоги и события все равно привязаны к сюжету, в противном случае происходят чуть ли не курьезы, как на скрине - я только впервые пришел на базу Монолита и то случайно, спасаясь от Выброса - а меня уже выпроваживают . Не удивлюсь, что когда приду сюда по сюжету у этого НПС будет диалог, как будто он меня впервые видит
  42. 1 балл
    cryptopterius, ты я, гляжу, заучил пару-тройку слов и словно скудоумный попугай теперь носишься по форуму, втирая одну и ту же дичь. все нормальные люди либо играют молча, либо ушли катать в старый сталкер с модами. но тебе, уникуму с лишней хромосомой, нужно обязательно кукарекать во всеуслышание. или ты у тебя вместо компа табуретка, который не тянет ничего, кроме старого сталкера и браузера с открытым форумом, куда ты уже который день испражняешься? в таком случае, у тебя с твоим компом полный симбиоз. не пиши мне больше, в идеале вообще не пиши никому, не позорься
  43. 1 балл
    Вот вам файл с сабами в формате .json https://disk.yandex.ru/d/kyOn8lnL1qE6BQ
  44. 1 балл
    Мой первый мод готов! Продажа оружия и снаряжения в любом состоянии (кроме 0%) всем без исключения торговцам в Зоне! Сорян, первые два дня только стримил, сегодня за два часа освоил несколько программ, файловую структуру Сталкер 2, работу с его файлами, расширения файлов, сделал и запаковал свой первый мод. Сборка чутка попозже будет.
  45. 1 балл
    Ссылка на сейв Дополнено 24 минуты спустя Эта проблема была в одном из патчей , но с выходом последнего патча ее вроде побороли. Вы патч 1.5 корректно установили?
  46. 1 балл
    Радоваться или грустить... Зеленый жучара по-прежнему с нами!
  47. 1 балл
    Какое время - такие и игры. Порадуемся хотя бы тому, что бренд нашей любимой игровой вселенной отряхнулся от пыли и получает известность за пределами постсовка.
  48. 1 балл
    Смотрю и плачу, душа рвётся. Ничто так не вредит моддингу, как моды, сделанные странными людьми не дружащими с логикой и ОТКАЗЫВАЮЩИЕСЯ ДУМАТЬ ГОЛОВОЙ, даже когда просят. Вот что это? https://ibb.co/w6bz6w9 Как можно считать, что военные настолько глупы, что заказывают себе настолько идиотские прицелы с настолько маленьким углом обзора? Неужели мододелы страдающие подобным васянством ни разу не слышали о том, что такие прицелы не реалистичны и просто не удобны? Наверняка слышали. ПОЧЕМУ МОДОДЕЛЫ НЕ МОГУТ ЗА 2000 р СХОДИТЬ В ТИР И ПОСМОТРЕТЬ В ПРИЦЕЛ? Почему не могут в реальности оценить, какой угол обзора у реального прицела, и сравнить с васяноприцелом на обычном 24 дюймовом мониторе в одном метре от носа? Им говоришь, а они не понимают. Не доходит до них. Как так то? То же самое с другими аналогичными васянскими "засираниями" геймплея, всем что ухудшает игру или впустую тратит время игроков. Выбрасывание оружия от урона - васяны не знают об оружейных ремнях. Визуальный мусор и всякие там ослепления при получении любого урона - васяны не знают, что от адреналина в бою боли почти не чувствуется. Ато и бывает вообще шиза, прицелился неоптическим прицелом, делаешь шаг в сторону и ЦЕЛИК СЬЕЗЖАЕТ в сторону!!!! Ну если не хватает мозгов на тир, возьми метровую доску, из пластелина вылепи мушку и целик, приложи к плечу и сам попробуй!!! Это как должно плечо шататься на полметра в стороны, отделившись от туловища, чтобы целик так шатало??? Кучи игр выходят популярнее и популярнее, где стрельба сделана удобной и реалистичной, разброс пуль при стрельбе зажимом без всяких задираний вверх, ПО УЧЕБНИКАМ, реалистичный, на сотне метров пара метров разброса всего! Миллионы людей играют и им нравится, но нет, васяны вместо исправления недочёта старого сталкера с задиранием прицела, наоборот ухудшают игру!!!!!!! ААА!!!!! Короче, я сомневаюсь, что мод будет в итоге хороший. Могут сделать местами хорошо, но вот такая фигня будет бассейном дёгтя в бочке мёда. Играть будет не возможно, ен потратив полдня на правки конфигов. Полдня копаешься - и уже как-то не интересно играть. Я так трусталкера не прошёл до конца, прикиньте? Потом полгода в сталкера играть не хотелось. Когда видишь шизу всякую, которая рушит игру, или впустую тратит время (типа иди туда не знаю куда обыщи всю локацию), интерес исчезает. Потому мы и имеем сейчас так мало нормальных модов. Потому развелось много короткометражек, в которых полностью отсутствует элемент поиска и накопления ресурсов, потому что ты заранее знаешь, что это коротыш и не будет никакаких сложных боёв и приключений, для которых бы пригодились эти ресурсы. Кастрированные сталкеры в виде короткометражек, и почти нет нормальных модов, потому что что-то не так с разработчиками, раз они не могут сходить в тир или там посмотреть записи боевых действий и посчитать сколько раз там бойцы роняют оружие от маленького попадания в ногу и так далее. Печально всё это. Я люблю сталкер, но моддерство зашло не туда. ДА, ДЕД ВОРЧИТ. Но ворчит по делу!
  49. 1 балл
    Мой мод для Stalker, добавляет меню настроек графики (есть fps анлок 45/60), отключает начальные заставки и рекламу в главном меню. Увеличенные шрифты. Добавил возврат в игру по кнопке +. Выключил bloom, уменьшил засветы, уменьшил отражения. Для того чтобы убрать мыло, выключаем динамическое разрешение в меню. https://drive.google.com/drive/folders/156WUVTi79zi6yKa7epMrwmxFhzP2o5JC?usp=sharing
  50. 1 балл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования