Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 25.11.2024 во всех областях

  1. 5 баллов
    Автор сборки: Босс Тип: Полная переработка игры Платформа: S2HOC 1.8.1 Версия сборки: 1.6 Дата создания: 25.11.2024, последнее обновление - 01.02.26 Установка: открыть основную папку с игрой (ту, где лежит папка Stalker2) и переместить туда содержимое архива. Если у вас установлены какие-либо моды, удалите их все. После этого установите сборку и можете запускать игру! Скачать: Яндекс.Диск Гугл.Диск Поддержать меня - жми на гифку
  2. 4 балла
    Да, грустная конечно история вышла. И что примечательно - самое не понятное это подход к позиционированию проекта самими разрабами. Ну то есть низкое качество продукта это понятно (а когда оно было высокое), махинации какие-то при разработке, и даже такое дурновкусие как замешивание в игру ,или ее создание, политики - это всё, ну... объяснимо, что ли. А вот что точно не объяснимо, так это слова разрабов о том , что: "Мы делаем игру и для новых игроков, и для фанатов тоже". Оригинальные игры довольно деревянные, и кроме атмосферы ничего выдающегося, с точки зрения мирового игростроения, объективно в себе не имеют. И вероятно это причина почему оригиналы так ограничено известны на западе и безусловно несравнимо более популярны на постсоветском пространстве. И ничего, или почти ничего, за что старые игры так любили выясняется в новой игре то и нет. Сказали бы еще тогда, в 18-ом году, мол: "Ребята, у вас есть трилогия, у вас есть мод-комьюнити, сидите не отсвечивайте. Это не для вас сделано. Мы новые люди, с новыми идеями, новым виденьем - делаем для новой, своей аудитории." Куча народу вздохнули бы спокойно - дескать, не было у нас Сталкера 2, и нормально было, ну и не будет и ладно; новичкам - дорога, старикам - почет, и так далее. Короче говоря, грязно вся история с продолжением выглядит, и 18-го, и даже 10-го годов. И на фанатов забили, и новичкам то что в итоге вышло может не слишком понравится, поскольку из открытых источников уже стало понятно, что у второй части проблем, мягко говоря, не мало.
  3. 3 балла
    Версия 1.2 - Мод обновлен для игры версии 1.1.3. Версия 1.1 - Исправлено странное поведение песни "Мечты сбываются", назначенной по ошибке на файл с шумом. Количество файлов в паке уменьшено до 616. Сделал полную замену игрового радио. 616 композиций и подкастов оригинальной заменены на 327 новых, 262 композиции лично мной отобранных и 64 аудиоподкаста из сталкерских рассказов. Да, хотя замененных меньше, оригинальные не играют, потому что я скопировал файлы с музыкой дважды чтобы удостовериться что замена полная. Возможно я пропустил чуть-чуть оригинальных композиций, но я думаю это несущественно - нехай будут, небольшое число украинских песенок, вероятность услышать которые меньше процента, погоды не сделают, той самой песни среди них точно нет. Композиции собраны на 50% из советской/постсоветской, на 50% из зарубежной классики. Все взято из промежутка 1970-2000, за некоторыми исключениями, например песни Firelake. В паке нет песен связанных с политикой(возможно разве что с политикой 1970х , см. песню про Луиса Корвалана), с известными событиями, идущими с 2022 года, нет матершинных песен, нет блатняка(за исключением той самой песни, ставшей основой для знаменитой музыки бандитов, да и сама музыка бандитов на месте). В паке есть песни украинских исполнителей(Руся, Маяк), в том числе на украинском языке, хотя и немного. Установка - закинуть файл в S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods Скачать версию пака 1.2: https://drive.google.com/file/d/1aCl5RipBSguIx0OvVBMJk1nVeQDZSYLL/view?usp=drive_link https://www.playground.ru/stalker_2/file/s_t_a_l_k_e_r_2_heart_of_chernobyl_polnaya_zamena_radio_616_kompozitsij_i_podkastov_1_2-1736961 Ссылка на таблицу соответсвия песен и подкастов и номерных .wem файлов(устарела с релизом 1.2): https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BbR3MoR3t82hmckTfeOOAvntcNk7Y8MC/edit?usp=sharing&ouid=107337732342309642562&rtpof=true&sd=true Если хотите добавить свою музыку вместо дубликатов моих файлов - дубликаты композиций идут начиная с 328 строки и имеют в конце имени (1) или (2). Таким образом можете взять любые номера дубликатов и заменить их своими песнями. Пак в mp3 формате: https://www.dropbox.com/scl/fi/tzxw4ag6onlrtx5p3utdq/packStalker.7z?rlkey=ej36po2wt6de72oz1cfgstoj8&st=benfei6p&dl=0
  4. 3 балла
    Дополнено 8 минуты спустя Дополнено 10 минуты спустя По лесничеству - основную наземную часть считаю готовой. Щас дожидаемся только готовности внутрянки этих двух зданий : Дополнено 29 минуты спустя Следующие ближайшие новости будут по лесопилке (существенные нововведения).
  5. 2 балла
    Название: [RU] Рейд во Мрак, [EN] Grim Raid Addon Разработчик: sabbat8310 (a.k.a Шабаш), Artefact86 team Платформа: Anomaly 1.5.2, в процессе переход на 1.5.3 Дата выхода: 12 ноября 2024, в разработке с января 2024 Тип мода: геймлейный Roguelite-аддон Актуальная версия: 0.8.8, сборка v2.4, ОБТ Текущий статус разработки: сборка 2.5 Сборка 2.4 является stable версией, то есть все критические недочёты исправлены. Тема в процессе оформления, буду добавлять в шапку дополнительный контент.
  6. 2 балла
    Решил не засорять соседнюю тему по созданию модов на вторую часть и сделать руководство в отдельной ветке. За информацию о локал-мапинге спасибо пользователю с форума AMK-Team volazar. Рассказываю, как работать с файлами второго S.T.A.L.K.E.R. и как извлечь их в модели, пригодные для закидывая в предыдущую трилогию. Для этого понадобится только FModel и Blender с плагином на импорт моделей UE (PSK/PSA). Итак, сама последовательность действий. Отлично. Теперь мы можем просматривать файловую систему игры и скрипты. Но открывать ассеты UE всё ещё нельзя. Для этого необходим ещё один файл, а также выбор правильной версии игры. Отлично, мы разобрались с просмотром файлов. Но как их экспортировать в пригодном виде? Для этого не понадобится ничего устанавливать, но вот для совмещения 3D-модели с текстурами и картой нормалей понадобится 3D-редактор, умеющий работать с файлами Unreal Engine формата PSK. Также стоит отметить, что при двойном клике по .ueasset файле может открыть 3D Viewer, но вместе с тем в консоли открывается и код модели, в котором можно найти ссылки на файлы текстур, нормалей, склетов и других полезностей. То есть ассет UE имеет достаточно ветвистую структуру, объединяющую в себе всё необходимое для функционирования модели. Ссылки на текстуры выделяются фиолетовым и кликабельны. Нюанс в том, что они могут находиться в разных паках, а адреса указаны в «распакованном» видел. Подозреваю, что нормально воспользоваться некоторыми директориям можно только распаковав всю игру. Но в некоторых случаях можно дважды кликнуть на путь, чтобы открыть ассет, а после прыгнуть к ассету в файловой системе, чтобы скачать его как модель/текстуру. На этом пока всё, тут уже наступает работа для мододелов трилогии) Содержимое всех паков я разбирал в этой теме, пункт "Содержимое паков игры" под спойлером в конце темы. Дополнено 8 минуты спустя
  7. 2 балла
    Название: Rus Logo / Русскоязычный логотип Платформа: Сердце Чернобыля [S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl] Разработчик: @Sidiusz Дата релиза: 21 ноября, 2024 г. Дополнение изменяет английский текст на логотипе в главном меню, загрузочном экране, и в титрах на русскоязычный.
  8. 2 балла
    Ну я как бы не делаю диджей тусовку с матом и политой. Дополнено 4 минуты спустя Ох... супер. А то у меня совсем нет времени искать:))) Я тогда с вашего позволения включу их в мод. Скажите, чтоб пока не качать, а как у вас идет название файлов? как название композиции или просто набор символв?
  9. 2 балла
    Нико Белик после Либерти-Сити решил покорить зону.
  10. 2 балла
    💀Продленная жизнь💀 Увеличена дальность появления ИИ, дальность обзора моделей ИИ, отключено появление сзади и многое другое! Пакет настроек A-Life для текущей системы (также известной как «онлайн-A-Life»), направленный на исправление повторяющихся проблем.
  11. 2 балла
    Сварили рассольник с перловкой. https://suno.com/song/de310d10-e89a-44e0-b3e7-d1068c85e8f5
  12. 2 балла
    Спасибо, но вроде пока нет:)
  13. 2 балла
  14. 2 балла
    с рутракера тяните, там валит шо дурное)
  15. 2 балла
    Во-первых, дружище, ты делаешь большое дело и огромное тебе спасибо за это. А во-вторых, если я все правильно понял плейлист для мода уже готов и надо по сути его только запаковать?
  16. 2 балла
  17. 2 балла
  18. 2 балла
    закончил с подсчетом композиций. убрал файлы с шумами, которые возникают при переключении частоты. всего 625 треков, это включая подкасты.
  19. 2 балла
    Да в основном ноют, у кого железо как артефакт мамонта. Всё настраивается в конфиге: и живучесть, и стрельба, и экономика за пару дней. Всё поправят. Ну или билдоманы, для которых дерево в три пикселя — это атмосфэра.
  20. 2 балла
    Добавили официальный торрент в шапку темы. Оружие остается не очень долго. Согласны, что было бы удобнее, но все сразу не сделаешь и на все сразу рук и технических возможностей не хватает. Я отправил вашу обратную связь команде мода, и возможно когда-нибудь это в итоге улучшат
  21. 2 балла
    ririk94 https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/140 или https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/78 Новости по сборке! На текущий момент уже добавлено в 1 файл и совмещено между собой: Вес 100 кг переносимый предельный 140 кг Продажа сломанных предметов (всех) Консоль Замедление времени (Bullet time) Цикл дня и ночи в 4 раза медленнее Стамины больше в 4 раза Переработка физики (пинки предметов ногами, физические объекты исчезают медленнее) Паркур Фикс мышки Оптимизация через WindowsEngine.ini Без постэффектов Без постоянной загрузки шейдеров Полные апгрейды Переработка сложности от Грока Снижение ХП мутантов от Грока Лут и части мутантов (beta) Разговор с NPC с нормальной дистанции Увеличен урон ножа и удара прикладом, их одинаковая дальность Отключен писк при приближении к аномалиям Реальные названия оружия Квестовые предметы не имеют веса
  22. 2 балла
    Я скачивал и устанавливал игру в сумме 9 часов. И я скажу, что это того не стоило, даже с учётом "бесплатной" версии. Я не хочу указывать политические причины провала, я уже устал от политсрачей. Я скажу другое. 1. Требования к ПК просто лютые. Я играл на RTX 4050 laptop + intel i9 13900H, и на минимальной графике регулярно фризит. А компиляция шейдеров перед каждым заходом очень бесит 2. Квесты. Это чуть выше уровня цикличек ТЧ. Да, полно уникальных, но всё снова сводится либо к пойди-найди-принеси, либо к найди-убей. Я ожидал квесты уровня ЗП, где есть реально интересные второстепенные сюжетные линии. А залесье(первая локация) не стоит и квеста по поиску аномального цветка для учёных, даже учитывая то, это тоже самое пойди-найди-принеси. Вывод: на мой субъективный взгляд что ТЧ, что ЗП, что ЧН лучше в плане сюжета и атмосферы. Что уж говорить про такие мастодонтовые моды как Dead Air, Anomaly или золотой шар. И я надеялся на зону образца золотого шара.
  23. 2 балла
    Хорошая новость для ожидающих: через пару дней начну работать над версией с Ганслингером и постараюсь успеть до Нового года, так что можете делать ставки на 30-31 декабря.
  24. 2 балла
    Попробую сделать. Трудно собрать 450+ реально хороших песен подходящих под сеттинг. Нельзя же просто взять и альбомами говна залить, как кое-кто. Всю ночь сижу отбираю, пока отобрал только 210, а ведь их потом еще конвертить...
  25. 2 балла
    Так долго ждали. А в результате, некоторые модификации на старом движке оказались гораздо лучше. Багов-полно, не оптимизирована игра, локации - да, большие, красивые, но как под копирку. НПС, даже квестовые - как близнецы-братья. Да и сюжет не особо захватывающий. Вот ей-богу, мододелы переплюнули игровую индустрию )))) На мой взгляд - тут в плюсе - масштаб и продолжительность и ...всё. Но это, конечно, сугубо моё мнение, которое, естественно, может не совпадать с мнением других игроков.
  26. 1 балл
    Разработчик: GSC Game World Дата анонса: изначально: 13 августа 2010 | повторно: 15 мая 2018 Дата выхода: 20 ноября, 2024 г. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — новая глава легендарной игровой франшизы от GSC Game World, любимой игроками и признанной критиками. Примерьте на себя костюм сталкера — охотника за артефактами в постапокалиптической Чернобыльской зоне отчуждения. Испытайте уникальный игровой процесс: шутер от первого лица с элементами иммерсив сима и хоррора. Погрузитесь в нелинейную историю, происходящую в атмосфере мрачной фантастики и постапокалипсиса. Ваш Долг — определить будущее Зоны. Оцените графику нового поколения, ставшую реальностью благодаря мощностям Unreal Engine 5. Официальная поддержка модификаций, предоставляющая находчивым сталкерам Свободу расширения и обогащения игровой вселенной. Многопользовательский режим будет добавлен после выхода игры в качестве бесплатного обновления. Сердце Чернобыля никогда не билось так громко, как сейчас. Зона вновь ждёт сталкеров, готовых отправиться в нелинейное приключение по мрачному открытому миру в атмосфере восточноевропейского постапокалипсиса. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl использует весь потенциал движка Unreal Engine 5 и технологии фотограмметрии для создания максимально реалистичной и впечатляющей графики, погружающей в игровой мир с первого взгляда. Усовершенствованная система искусственного интеллекта бросает серьёзный вызов даже опытным сталкерам, мотивируя искать уникальные боевые тактики в противостоянии с разнообразными противниками. Технология симуляции жизни A-Life 2.0 позволяет почувствовать себя частью целостной экосистемы, где многие действия игрока могут привести к неожиданным и глобальным последствиям. Преградами в вашем путешествии встанут не только противники и смертоносные аномалии. Вы ощутите на себе невзгоды новой сталкерской жизни в поисках редких и ценных ресурсов — еды, напитков, медикаментов, алкоголя и прочего. Иммерсивные механики выживания углубят игровой процесс, усложняя продвижение по разветвлённому сюжету.
  27. 1 балл
    Мои правки: Правки с Нексуса:
  28. 1 балл
    DiscordVK Автор: @imcrazyhoudini Платформа: OGSR Дата релиза: 23.08.2024
  29. 1 балл
    Название: Freeplay Graphic Mod(FGM) Разработчик: Stalkersof Платформа: SoC v1.0006 | OGSR-Engine (версия 2.1.181) Актуальная версия FGM v 1.7.4: 11.02.2024
  30. 1 балл
    и работать будет только на 50** серии да? энивэй. осевещение делали положа огромнейший БОЛТ. Просто на отвали. Как получилось так получилось. 2 года "полировали" "готовую" игру ога.
  31. 1 балл
    eugeneko в новой энциклопедии с2 эта аномалия описана как сонная изба, аномальные лучи тебя слепят
  32. 1 балл
    стрелок_2009 Пробуйте: if (db.actor:item_in_slot(7) ~= nil) and (db.actor:item_in_slot(7):section() == "имя_секции_брони") and (not actor_in_dolg()) then sim_board.get_sim_board():set_actor_community("actor_dolg") end function actor_in_dolg() for k,v in pairs(sim_board.get_sim_board().players) do if v.community_player == true and v.player_name == "actor_dolg" then return true end end return false end actor_dolg - специально под ГГ сделанная группировка Долг, включать в группировку для НПС не рекомендуется. Pavel2000 С правками движка - да.
  33. 1 балл
    tonic я кидал ссылку на ютаб. https://youtu.be/JbR-oILWniE?si=lWh5l9a3XWGmc716
  34. 1 балл
    kasumi-chan Судя по описанию тут такого нету Дополнено 1 минуту спустя steppedweller пока нет, только завтра к сожалению
  35. 1 балл
    Глянул несколько стримов. Какая-то излишняя мрачность. Слабенький фонарик, темные закоулки, сплошные сумерки.
  36. 1 балл
    Посмотри на шкалу радиации ГГ,она у тебя накоплена в организме.Пока она не на нуле гг не уснёт.Индикатор горит когда уже полная ж...Тебе тупо не хватает антирада,вколи что нибудь помощнее или 100% решение обратись к медику он выведет.Мне вообще нравится что в обновлённой сборке радиация это вам не шутки,в прошлой сигу покурил и всё)
  37. 1 балл
    StariyStalkKRG Винда это давно делает, даже когда вафельный адаптер отключен, она обменивается пакетами, обновляется, архивирует твой семейный порноархив и все такое. Полная телеметрия. Ну и камеры, микрофоны и другие датчики используются. Бдят за планетой.
  38. 1 балл
    💀Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 омрачен проблемами A-Life💀 Долгожданный релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl оказался омрачен техническими проблемами, связанными с системой A-Life. Эта ключевая симуляционная механика должна была оживить Зону Отчуждения за счет сложных взаимодействий между NPC, однако её реализация оставляет желать лучшего. Игроки столкнулись с внезапным спавном NPC и мутантов в непосредственной близости, их быстрым исчезновением или странным поведением. Подозрения фанатов усилились, когда они вспомнили, что подобная ситуация уже была в "Тени Чернобыля", где изначально обещанная симуляционная система оказалась плохо проработанной. Однако в процессе анализа кода игры игроки выяснили, что A-Life действительно существует в виде прописанных скриптов. На скриншоте из кода игры, опубликованном пользователем Oren, видно, что система A-Life включает сложные действия NPC, такие как "SearchEnemy" (поиск врага), "LootCorpse" (обыск трупа) и "Threaten" (угроза игроку за попытку забрать добычу). Эти механики указывают на то, что NPC могли бы обыскивать трупы, искать артефакты, фиксировать врагов и вести себя стратегически. Однако вся эта система отключена. Предполагается, что разработчики из GSC Game World решили временно деактивировать A-Life, чтобы избежать ещё больших технических проблем на старте. Тем не менее, представители студии подтвердили, что они знают о недочётах A-Life и работают над их устранением. Они обещают улучшить симуляцию в будущих патчах, что внушает надежду на полноценную реализацию A-Life 2.0. Игроки, знакомые с историей серии, надеются, что система не останется на откуп мододелам и будет доработана официально.
  39. 1 балл
    та песня фейк или нет? мне просто смешно с ситуации как отменили кучу русских стримеров за всякое, а у самих рыльце в пушку, если в пушку все-таки. Так это просто, ну, склизко всё) противно
  40. 1 балл
    Bowsette не знаю. я в ведьмак не играл. не мой жанр. Про сталкер. Смотрю вандалея стримы, игра не исправится никак. Они просто пошли не в ту сторону. Это не сталкер. Фаркрай в скинах сталкера в ужасном техническом исполнении
  41. 1 балл
    cryptopterius, какой же ты душный. Все уже поняли, что ты порвался от выхода сталкача, зашей свою "петарду" и вали обратно в конуру. Обидно только, что у таких как ты, проведен интернет
  42. 1 балл
    Вот вам файл с сабами в формате .json https://disk.yandex.ru/d/kyOn8lnL1qE6BQ
  43. 1 балл
    Шёл четвёртый день релиза, пердаки подгоревших с игры бабуинов продолжают задорно шкворчать и полыхать...
  44. 1 балл
    Мой первый мод готов! Продажа оружия и снаряжения в любом состоянии (кроме 0%) всем без исключения торговцам в Зоне! Сорян, первые два дня только стримил, сегодня за два часа освоил несколько программ, файловую структуру Сталкер 2, работу с его файлами, расширения файлов, сделал и запаковал свой первый мод. Сборка чутка попозже будет.
  45. 1 балл
    Ссылка на сейв Дополнено 24 минуты спустя Эта проблема была в одном из патчей , но с выходом последнего патча ее вроде побороли. Вы патч 1.5 корректно установили?
  46. 1 балл
    Смотрю и плачу, душа рвётся. Ничто так не вредит моддингу, как моды, сделанные странными людьми не дружащими с логикой и ОТКАЗЫВАЮЩИЕСЯ ДУМАТЬ ГОЛОВОЙ, даже когда просят. Вот что это? https://ibb.co/w6bz6w9 Как можно считать, что военные настолько глупы, что заказывают себе настолько идиотские прицелы с настолько маленьким углом обзора? Неужели мододелы страдающие подобным васянством ни разу не слышали о том, что такие прицелы не реалистичны и просто не удобны? Наверняка слышали. ПОЧЕМУ МОДОДЕЛЫ НЕ МОГУТ ЗА 2000 р СХОДИТЬ В ТИР И ПОСМОТРЕТЬ В ПРИЦЕЛ? Почему не могут в реальности оценить, какой угол обзора у реального прицела, и сравнить с васяноприцелом на обычном 24 дюймовом мониторе в одном метре от носа? Им говоришь, а они не понимают. Не доходит до них. Как так то? То же самое с другими аналогичными васянскими "засираниями" геймплея, всем что ухудшает игру или впустую тратит время игроков. Выбрасывание оружия от урона - васяны не знают об оружейных ремнях. Визуальный мусор и всякие там ослепления при получении любого урона - васяны не знают, что от адреналина в бою боли почти не чувствуется. Ато и бывает вообще шиза, прицелился неоптическим прицелом, делаешь шаг в сторону и ЦЕЛИК СЬЕЗЖАЕТ в сторону!!!! Ну если не хватает мозгов на тир, возьми метровую доску, из пластелина вылепи мушку и целик, приложи к плечу и сам попробуй!!! Это как должно плечо шататься на полметра в стороны, отделившись от туловища, чтобы целик так шатало??? Кучи игр выходят популярнее и популярнее, где стрельба сделана удобной и реалистичной, разброс пуль при стрельбе зажимом без всяких задираний вверх, ПО УЧЕБНИКАМ, реалистичный, на сотне метров пара метров разброса всего! Миллионы людей играют и им нравится, но нет, васяны вместо исправления недочёта старого сталкера с задиранием прицела, наоборот ухудшают игру!!!!!!! ААА!!!!! Короче, я сомневаюсь, что мод будет в итоге хороший. Могут сделать местами хорошо, но вот такая фигня будет бассейном дёгтя в бочке мёда. Играть будет не возможно, ен потратив полдня на правки конфигов. Полдня копаешься - и уже как-то не интересно играть. Я так трусталкера не прошёл до конца, прикиньте? Потом полгода в сталкера играть не хотелось. Когда видишь шизу всякую, которая рушит игру, или впустую тратит время (типа иди туда не знаю куда обыщи всю локацию), интерес исчезает. Потому мы и имеем сейчас так мало нормальных модов. Потому развелось много короткометражек, в которых полностью отсутствует элемент поиска и накопления ресурсов, потому что ты заранее знаешь, что это коротыш и не будет никакаких сложных боёв и приключений, для которых бы пригодились эти ресурсы. Кастрированные сталкеры в виде короткометражек, и почти нет нормальных модов, потому что что-то не так с разработчиками, раз они не могут сходить в тир или там посмотреть записи боевых действий и посчитать сколько раз там бойцы роняют оружие от маленького попадания в ногу и так далее. Печально всё это. Я люблю сталкер, но моддерство зашло не туда. ДА, ДЕД ВОРЧИТ. Но ворчит по делу!
  47. 1 балл
    Мой мод для Stalker, добавляет меню настроек графики (есть fps анлок 45/60), отключает начальные заставки и рекламу в главном меню. Увеличенные шрифты. Добавил возврат в игру по кнопке +. Выключил bloom, уменьшил засветы, уменьшил отражения. Для того чтобы убрать мыло, выключаем динамическое разрешение в меню. https://drive.google.com/drive/folders/156WUVTi79zi6yKa7epMrwmxFhzP2o5JC?usp=sharing
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    Сейчас варим суп. https://suno.com/song/34481fa2-deea-4f5f-a33b-31c920ff3a08
  50. 1 балл
    ААА, это мод от автора Штопора. Значит так, мод месяца, отвечаю.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования