Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 15.12.2024 во всех областях

  1. 8 баллов
  2. 4 балла
    Щас мифические моддэры фсё добавят, ваще фсё Уже прям щас добавляют
  3. 3 балла
    Всем привет! Мы рады поделиться с вами первым видеофрагментом русской озвучки S.T.A.L.K.E.R. 2. Наша команда взялась за эту амбициозную задачу, и работа над прологом игры уже завершена — за исключением роли Скифа (но об этом чуть позже). Уже на следующей неделе мы выпустим мод, чтобы вы могли насладиться прологом игры с нашей русской озвучкой. Но чтобы продолжить, нам нужна ваша помощь! Мы ищем новые голоса и талантливых энтузиастов, готовых стать частью команды. У вас есть шанс воплотить в жизнь персонажей Зоны, а возможно, и озвучить самого главного героя — Скифа. Для этого нужно лишь записать свой голос и отправить его нам в Telegram https://t.me/+6pp-8JlJUTo3MDBi. Мы открыты для разных тембров и стилей, ведь герои Зоны так разнообразны! Если вы не готовы озвучивать, но хотите поддержать проект, любая помощь будет важна. Поддержите нас рублём на Boosty, чтобы мы могли привлечь профессиональных актёров озвучки и сделать наш проект ещё лучше. https://boosty.to/voiceoffolk Погрузитесь в создание атмосферы S.T.A.L.K.E.R. 2 вместе с нами. Зона ждёт! https://rutube.ru/video/ba2c41e3e7cabc51f344ef837da64fe5/
  4. 3 балла
    Дебаг-меню — это инструмент, созданный разработчиками для внутренних целей: тестирования игровых механик, проверки локаций, настройки параметров и исследования всех уголков игры. Поддерживаемые версии игры: 1.0.2 — 1.0.3. С помощью дебаг-меню можно: Заглянуть "за кулисы" разработки, понять, как работает внутренняя логика игры. Исследовать локации, которые в обычном прохождении могли остаться незамеченными. Настроить игру под себя, попробовать нестандартные параметры или механики.
  5. 3 балла
    DarkFace , ох, я пытаюсь. Наверное придётся как есть выложить, с доработкой в процессе уже. Кстати, анимки ходьбы с артефактом в руках благодаря Профессору Сахарову будут. Ну и обновлю скрипт худовых анимаций, чтобы прицелы адаптировались под соотношение экрана.
  6. 3 балла
    На сайте ап-про ответили справедливо, ни сколько не польстив , как издания которые ставили 10 из 10 , и мгновенно спустя 2 недели о ней забыли. На тга с джеффом келли не было ни одной номинации на сталкер 2, такая она была классная, ага. Им пофигу на сталкер2 , им каллофдути , , елден ринг важен, даже фаллаут.
  7. 3 балла
    Lil F.E.A.R По размеру нет-пакета и по статистике артефактов вылетать не будет (но это не значит, что не будет вылетов, связанных с чем-то другим)
  8. 3 балла
    tolyan366 Проверил ещё раз сохранения от Lil F.E.A.R - даже в тех, которые ещё грузятся, нет пакет почти полностью заполнен. Ещё пару записей (новые задания, записи статистики или соунд-менеджера)- и побьются сейвы. Вот, сделал небольшой фикс, дабы немного разгрузить нет-пакет ГГ. Новая игра не нужна. Fix сохранений.7z
  9. 3 балла
    tolyan366 Нет там его. Вот фикс на 256 артефактов - закинуть в папку scripts xr_statistic.script Дополнено 14 минуты спустя Lil F.E.A.R Проверил твои savedgames2 - все грузятся. Ставь фикс на 256 артефактов (ссылка выше) и играй с этих сейвов. Те сейвы, которые ты скидывал ранее все битые из-за переполнения нет-пакета. Похоже, что слишком много лишнего туда записалось из-за увеличения размера таблицы найденных артефактов (но это не точно).
  10. 3 балла
    Неделю назад мы запустили опросы среди наших подписчиков на ключевых ресурсах AP-PRO, чтобы выяснить их отношение к S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля! Представляем вашему вниманию результаты опроса: - Выше всего игру оценили в нашем Telegram-канале - 82.6% положительных оценок; - Далее, подписчики Youtube-каналов TheWolfstalker - 78.1% положительных оценок; - Затем сообщество ВКонтакте - 71.3% положительных оценок; - Самые низкие оценки выставили пользователи сайта AP-PRO - 56.9% положительных оценок; Для сравнения: - Steam: 82.24% - Metacritic: 73% AP-PRO.RU, 2024 г.
  11. 2 балла
    bad notbad конечно! Fix 1.7.3: добавлена последняя версия SSS 22, много новых фич, улучшен FPS; добавлена последняя версия моддвижка; добавлены различные фиксы для режима Рейд; фиксы различных проблем из багрепортов. После установки фикса обязательно нужно очистить кэш шейдеров!
  12. 2 балла
    spawnofvoid Bro_dyaga Baghd_ADt да, я уже нашел все. Спасибо всем за помощь.
  13. 2 балла
    nikolson175 tolyan366 Вот файлы по отдельности. system.ltx положить в папку configs , скрипты - в scripts class_registrator.script se_store_obj.script system.ltx xr_statistic.script
  14. 2 балла
    Так в сообщении есть. Или лучше сделать общий список исправлений в шапке? Там просто шибко дохрена.. Привет) В шапке же написано, платформа Anomaly 1.5.2. На 1.5.3. не тестировалось, может позже проверю. В комплекте установки уже есть Anomaly 1.5.2. с улучшенными ехе-файлами от Демонайза, см видео-гайд по установке.
  15. 2 балла
    Вон Ведьмиху новую показали, хороша чертовка, милфа с онлифанса Дак я перепутал с Senua’s Saga: Hellblade II ВСЯ СУТЬ УГ5
  16. 2 балла
    Гадают, нагнетают, ноют и ноют - никто не будет С2 мододелить, игра - гавно века опять у веттеранов С1, но моды будут. Традиции надо чтить. С1 чинили и закончили только сейчас. С2 также будут ковырять, но уже молодые, потому им интересно делать игру под себя, в команде. Опыта игродела наберутся, потому что над С2 работали мододелы из С1. Можете дальше ныть, старые монолитовцы. Время все расставит по местам.
  17. 2 балла
    Система не даёт загрузить архив, пишет что обнаружен вирус... Дополнено 17 минуты спустя Вот что мне выдала система безопасности windows 10, после загрузки твоего архива с сейвом 2, может в этом проблема была? Загружал на рабочий ноут... Странно, на домашнем компе загрузка прошла успешно, антивирус не ругался...
  18. 2 балла
    а чего тут оценивать? и дураку ясно что сталкер2 выпустили в попыхах, абы как чтобы работало, формально не прикопаться чтобы, это все равно что оценивать хлеб, когда перед тобой тесто, игре нужен инструментарий, алайф, на данный момент сталкер2 представляет из себя мертвую зону, без каких либо активностей не по скрипту, делать там абсолютно нечего, я уж молчу про сошедший с ума спавнер
  19. 2 балла
    Мод хорош, но зачем удалили фоновый эмбиент локаций? В той же Припяти в конце были звуки выстрелов, взрывов и тд, создавалось впечатление настоящего штурма, а сейчас просто тишина. Или это можно как то включить?
  20. 2 балла
    Даже как-то странно, что именно здесь концентрация прогретых гоев минимальна. Но перевес всё равно значительный, пси-излучение работает исправно, Григорович может быть доволен (а то вон недавно стремался, что могли и на вилы за такое поднять) и дальше стричь бабло с мамонтов за корявый кусок кода, который по какому-то досадному недоразумению называется Сталкер 2. Правда, в следующий раз лучше градус халтуры всё-таки не повышать, а то гои могут начать о чём-то подозревать.
  21. 2 балла
    Такое ощущение, что эти оценки ставили люди, которые запустили первый раз в жизни в принципе компьютерную игру, поэтому все обмазались) Куда катится мир
  22. 2 балла
    Ну это обьяснимо, здесь продвинутые звери в плане модов и игровых фишек, на графику не купились, ибо оружейный, бото-, квесто- и лесопак не очень понравились дряхлым монолитовцам. Однако ведь это поправимо, они не видят очевидного, что игра далеко шагнула вперед по качеству картинки. Светом и тенями только не овладели, железный косяк.
  23. 2 балла
    UPD В шапку добавлена ссылка на патч 1.01
  24. 1 балл
    Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.
  25. 1 балл
    Расширенная и доработанная версия аддона Lost Alpha. В игру были внедрены новые геймплейные особенности, расширена квестовая составляющая и исправлены многочисленные недоработки.
  26. 1 балл
    Dviynyk я отчасти делал методом тыка, на основе этой инфы: https://xray-engine.org/index.php?title=Shader_Editor https://xray-engine.org/index.php?title=Настройки_материалов По идее нужно просто расставить нужные флаги и параметры.
  27. 1 балл
    Че тут - жизнь есть?
  28. 1 балл
    1.Не пришлось бы делать читы на фонеарик если бы быдлокодеры не срань писали. 2. Странно ожидать именно от пыс этого 3. на xray engine тени и то правильно отбрасывает 4. Советую тебе ознакомится что такое лоды( И всем кто не гой) 5. Не ок. спортом бы занялся 6. через костыли сам работаешь 7. дак всё не так враги слишком глазастые особенно через кусты(абос не понял сути опять) 8. может что то исправят а может и нет 9. это баги которые сложно завезти в игру и сложно фиксить( только для быдлокодеров) 10. читы твои никому даром не нужны 11. это для гоев 12. тебе хотели сказать что дети сатаны должны гореть в аду райт нау
  29. 1 балл
    По нашивкам и торговцам, все вышеописанное очень странная ситуация, как будто с пака какие то файлы не установились (криво установились), да, и чем архив то распаковывали и версия должна быть 1.0.3 в смысле фикс стоять? Я еще по аномальки знаю, лучшая распаковка архива БОСС пака это 7 зип. Почему пишу об этом, у меня стоит версия игры самая пиратская пиратка, которую тупо нашел в поисковике браузера, первая попавшаяся, комп просто отстой не комп, а калькулятор, фпс 30, накатил БОСС пак, с пьяного глаза воткнул пачку доп. модов наугад (оптимизация и т.д.). Результат все работает, нашивки читаются торговцы имеют весь товар. Парадокс. Автору БОССУ большое спасибо за его очередной шедевр!!!
  30. 1 балл
    andron2296 Вооот! О том какая игра следовало указать в заголовке темы. Не все в это играли, и не все здесь телепаты. А лучше было бы сразу задавать вопрос в соответствующей теме.
  31. 1 балл
    А чё там помнить. После разборок в подземке полдня тебя отправляет отдать устройство Рихтеру. Нужно идти на Росток и отдать прибор Шраму.
  32. 1 балл
    Было многобукф)) Но по сложности же все регулируемо под себя, в опциональных модах отключи мод - Более сильный АИ, в ZCP настрой соотношение спавна сталкеров и монстров, баллистику не трогаем, считаем 9х18 и 9х19 калибры чисто для разбора на запчасти, ну и где то был мод, который заставляет НПЦ не видеть сквозь преграды, нужно на моддб поискать.
  33. 1 балл
    че, в трилогии нет вообще никакой детализации объектов, их неинтересно исследовать, они просто есть и всё, в с2 каждая локация хороша проработана, другое дело что второстепенных квестов не хватает на такие огромные территории, это существенный минус, а к самим локациям вопросов нет.
  34. 1 балл
    Неужели мы устали от такого количества игр на Unreal Engine 5?
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    Вот уж о чём жалеть не надо, так это от карт из трилогии. Таких факапов относительно билдов (14..-15..-18..-19..), такой максимальной нереалистичности, такой мультяшности в стиле Варкрафта лучше бы вообще никогда не было. Дополнено 11 минуты спустя Кто нибудь нашел возможность исправить сброс масштабирования в режиме TSR на 100% при каждом входе? Тот же вопрос про сохранение инверсии мыши по вертикальной оси.
  37. 1 балл
  38. 1 балл
    sadmann Могу скинуть только OGSE_2.12_alpha_7_community_patch.rar В версии 8 у меня были какие-то глюки с конфигуратором и я его удалил.
  39. 1 балл
    Нам очень интересно как всплывает пояснительная бригада бесов за высер с2
  40. 1 балл
    правильно, тем более что рано или поздно выйдет Shadow of Chernobyl update 2.0
  41. 1 балл
    Небольшая фишка с псевдо3дшными иконками
  42. 1 балл
    Помидоры кончились https://suno.com/song/b11ab820-8ad3-4e2a-b982-70826282fd46 Мухоморы https://suno.com/song/9e04cd1b-d79c-46e2-a1d1-ea511448faf8
  43. 1 балл
    Ну что могу сказать... Начну с того что не особо понравилось. С самого начала игры в глаза бросились текстуры, окружение. Ну не выглядит это как зона, на санаторий какой то похоже честно говоря. Бегаешь и только звуковые эффекты дают понять, что в сталкер играешь. По сюжету скучновато, туда сюда бегаешь, тянется потихоньку всё, не затягивает, нет ощущения какого то предвкушения чего то интересного чтоли. Квест где нужно к наемникам попасть- подошёл к двери у базы, нажал, пишет что дверь закрыта и всё, ну я и перегпрыгнул через забор, залез в аномалию и минут 20 бегал по тоннелям, потом получилось конечно, но первый раз почему не сработало не знаю. Вход в катакомбы, карточку искал тоже минут 15, для меня сложно было :D Из плюсов. Локация новая. Озвучка хорошая. Оружие. В целом мне не понравилось, скучно, не затягивает. Перестал проходить с момента когда сказали искать схрон без метки в деревне. Просто уже сил не было опять с лупой бегать и что то искать. За старание конечно спасибо.
  44. 1 балл
    Парень с помидором https://suno.com/song/25dee544-48dd-4202-8536-599ddf1f8b00
  45. 1 балл
    Состоялся релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля! Игра стала доступна на всех заявленных площадках! S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — новая глава легендарной игровой франшизы от GSC Game World. Примерьте на себя костюм сталкера — охотника за артефактами в постапокалиптической Чернобыльской зоне отчуждения. - Испытайте уникальный игровой процесс: шутер от первого лица с элементами иммерсив сима и хоррора. - Погрузитесь в нелинейную историю, происходящую в атмосфере мрачной фантастики и постапокалипсиса. Ваш Долг — определить будущее Зоны. - Оцените графику нового поколения, ставшую реальностью благодаря мощностям Unreal Engine 5. - Официальная поддержка модификаций, предоставляющая находчивым сталкерам Свободу расширения и обогащения игровой вселенной. - Многопользовательский режим будет добавлен после выхода игры в качестве бесплатного обновления. Релизный трейлер: Релизный стрим от AP-PRO.RU: Обсуждение игры на форуме
  46. 1 балл
    Блин, автор, крепись, ты даже не представляешь, на сколько я в похожую ситуацию попал. Год делаю основной мод - о нём никто не знает, хоть я и всякими способами пытался пропиарить и выдвинуть его в массы. В итоге решил показать хоть какой-то материал на шоукейсе, что б люди знали, что существует такой мод. Как итог - звание васяна и титул моего мода "васянка". Люди даже не поиграв в мод уже умудрились обозвать и раскритиковать мой мод. Но ладно невыдедший проэкт... Блин, я выпустил 2 мода. В сумме их 7 месяцев делал. За всё 7 месяцев упорной работы я получил... 400 рублей. Нет, я конечно всё понимаю, моддинг дело альтруиста, всё такое, но блин, смысл мне заниматься альтруизмом, если люди даже не ценят мои работы. Прошло 2 недели - все забыли про мод, зато требуют продолжение, которое блин нужно не мало времени делать, но только всё это время разработки я буду делать за бесплатно. Так ладно ещё это. Я даже денег не требуют. Я блин месяц назад стримил то, как делал мод к конкурсу. Думал пообщаюсь с людьми, они посмотрят, как делаются моды, может я их заинтересую... Да хер там плавал! 4-5 человек на стриме максимум, остальное время я сидел на стриме один. Притом уведомление о начале стриме я каждый раз дублировал на АП про, создал отдельную тему, на эту тему заходили люди, но один фиг 4-5 зрителя. В общем людям нафиг не нужен процесс разработки и какая-то финансовая помощь разработчикам, главное пройти мод, сказать "круто" И навсегда забыть о нём. Вот за это я и обожаю сталкерский моддинг, за его офигенное отношение к модмейкерам. Кто-то скажет "но мы не обязаны платить тебе деньги, ты выпускаешь мод на бесплатный сайт". Ну да, не должны, так же как и я не должен выпускать вам моды. Так вот будьте добры, раз не платите за моды, то и тогда не критикуйте его за то, что я там что-то не так сделал. Раз делаю за бесплатно, значит делаю так, как захотел я. А то получается для вас я сижу за ПК и делаю вам игру, которую вы с удовольствием проходить на своём ПК будете, так ещё и многие не довольны тем, какой по итогу мод вышел.
  47. 1 балл
    да с модингом в Сталкере вообще сложилась такая аномальная ситуация, с одной стороны у игроков полное потребительское отношение к модам и авторам, как к игровой индустрии, типа вы нам обязаны каждый день выдавать на гора качественные, потому что опять планка потребления растёт моды, с другой стороны у них же, как доходит дело до помощи позиция "своя рубашка ближе к телу", никто не спешит помочь мододелам, думая что всё происходит само собой без их участия, не понимая что одно связано с другим. почему и считаю всяких стримеров и блогеров по Сталкеру паразитами на мододелах. потому что стример условно зарабатывая 100 тыс. в месяц, ну пусть 30-ка у него уходит на пожрать и оплатить важные расходы, остальные 70 тыс . он потратит на себя любимого, даже 100р. не скинет мододелам (за счёт модов которого он и живёт по большому счёту или раскрутился на интересе своих зрителей к модам), а лучше опять же возьмёт себе какаю-нибудь хрень, тоже самое и другие мододелы, они своё свободное время скорее потратят на свои проекты, а не доработку чужих.
  48. 1 балл
    ► Платформа: OpenXRay ► Стадия разработки: ОБТ Основная цель модификации – добавление всего оружия из игры Escape from Tarkov.
  49. 1 балл
    Подскажи пожалуйста как достать файл с расширением срр из xrEngine? То есть в файле xrEngine, есть ещё файлы и мне нужно достать оттуда 1, немного изменить его и обратно запаковать
  50. 1 балл
    главное не ждите много. Мод более геймплейный нежели сюжетный.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования