Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 24.02.2025 во всех областях
-
6 баллов
-
5 балловВНИМАНИЕ! В игре содержатся сцены насилия. Автор модификации это категорически осуждает и не рекомендует играть особо впечатлительным людям. Автор: Paracetamol Тип: Сюжетная модификация Платформа: OGSR Дата: 23.02.2025 new_quest.script
-
4 баллаЧто же. Поиграл я вчера в ново вышедший мод от Paracetamol'a "Судьба Монолита Rebuild: Эксперименты" и что могу сказать? Мод мне понравился, не смотря на баги которые я встречал. Этот мод не обычен и прекрасен потому что: 1. Иная атмосфера. Мы привыкли что действия происходят в ЧЗО, но этот мод исключение. 2. Задумка. Концепция мода прекрасна, появились сектанты и бандиты которые ставят эксперименты, и варят "Вещество"(Осуждаем нар*оту), второй момент напомнил сериал "Во все тяжкие". 3. Поведение ГГ. Самому ГГ важно одно - деньги и убийства. Однако он беспокоится за здоровье своей матери, у него есть друзья которые могут ему помочь, сам он против экспериментов и то что задумывают. 4. Философия. Все задумано очень хорошо. Фатализм, волюнтаризм и прочее. Взять в пример момент, когда ГГ встречается с "Нечто" и который говорит, что "Гнилые боги" станут лучше - этот момент называется фатализм. Да взять тот же пример с Far Cry 5, где Иосиф говорит про движущийся апокалипсис. Итог: Мод понравился мне. Есть история ГГ, почему он так себя ведет, почему он стал таким и прочие моменты, где ты проникаешься историей и лором. Мод по истине уникален за счет своей атмосферы и задумки. Объективно конечно оригинал Сталкер почти никому не нужен, когда есть Сталкер 2, но все же, ждем еще модов от Paracetamol'а а ему, нужно взять перерыв от модинга и полностью от него не выгореть.
-
4 балла@Paracetamol дружище, забей на этого типа, не трать свои нервы. Сейчас время такое, что находится масса недовольных личностей, которые пытаются "сыпать" хрен пойми чем, а в итоге никакие другие аргументы не могут привести, а лишь по пусту воздух сотрясать. Возрадуйся тому, что есть аудитория, ради которой стоит пилить моды. А ещё, обратись к Зармуту, а то не гоже, чтобы какие-то сомнительные личности разводили срач и негатив в теме мода. ☝️
-
4 баллаМод, который явно не похож на сталкер. Модами от Paracetamol'a веет уникальностью, мрачностью, а также гнетущей атмосферой и неким артхаусом. Работа под названием "Судьба Монолита: Эксперименты" является ярким примером оригинальности с исполнением в другом сеттинге. +Атмосфера Самый сильный и мощный аспект в этой модификации. Тягучая, гнетущая, мрачная, а порой пугающая, депрессивная атмосфера в периоды после развала СССР, где люди испытывают трудности и невзгоды в жизни. Люди показаны отлично, к тому же со своими проблемами, характерами, особенностями и принципами и каждый со своими проблемами. Их взаимоотношение показано также на уровне. Фигурируют определённые странные явления в виде организаций в лице сектантов, Гнилых богов, экспериментов в лабораториях. (кстати, модификация явно оправдывает своё название) Что касается самой ЧЗО, то её здесь нет, а наблюдается лишь её зарождение, исполнение которого преподнесено в хорошем ключе. +Сюжет Небольшой по продолжительности, но в то же время хорошо прописанный и продуманный сюжет в плане логики повествования. Подача нисколько не хромает. Диалоги написаны и читаются очень хорошо, а к тому же реалистично, с нецензурной бранью. Ведь никто во время переживания невзгод не будет разговаривать как джентельмен. Также в самих диалогах чётко виднеются проблемы людей. Персонажей не так много, но некоторые из них запоминаются и имеют продвижение по сюжету. В моде чётко показана основная проблема, которую главный персонаж стремится разгадать. Мотивы и цели ГГ ясны. ±Геймплей Контента добавлено мало. Баланс адекватный и враги умирают легко, как и ГГ, который отнюдь не терминатор. Экономики, к сожалению, нет. Лут с врагов добывается легко, а перестрелок здесь не так уж и много. Дополнительных заданий почти тоже нет. В целом, мод играется хорошо, но хотелось бы больше каких-то новых механик и прочих фич. +Графика OGSR - прекрасное улучшение для модификации. Инвентарь стандартный, освещение с текстурами отличные, хороший оружейный пак, новые модели НПС, которые грамотно вплетены в тематику и атмосферу данной модификации, смотрятся добротно. Имеются абсолютно новые локации и сделаны они самобытно. Над окружением работа проделана просто отлично. +Звук Добавлено приличное количество музыкальных композиций, новых звуков, которые звучат отлично. К тому же, они продуманные. Сам звуковой дизайн не хромает и преподнесён грамотно. Имеется озвучка у некоторых персонажей, а какие-то были озвучены нейросетью, но слух не резало и получилось вполне неплохо. +Оптимизация Игралось комфортно, к тому же на максимальных настройках. Вылетов, фризов и просадок FPS не было замечено. Выявил лишь один мелкий баг с затупами противников в катакомбах. Других багов я не словил, что не может не радовать. Атмосфера - 10/10 Сюжет - 8,5/10 Геймплей - 5/10 Графика - 10/10 Звук - 9/10 Оптимизация - 9,5/10 Итог: 8,6/10 Уникальный мод, который я рекомендую к прохождению. Сама концепция получилась оригинальной и непохожей на множество других модификаций. Явный пример того, как нужно искать подход к созданию работ.
-
3 баллаДа. Немного тупая система, не спорю. Но тогда проблемы решали, как могли. Щас я уже чуть другую систему написал, где лишь надо название предмета ввести, а не его секцию. Вдобавок подсказывает точное название, если оно написано как-то не полностью.
-
2 баллаСтала доступна для скачивания модификация «Судьба Монолита REBUILD: Эксперименты». Действия игры произойдут в 90-х годах на Большой земле, за пределами Чернобыльской Зоны Отчуждения. Главный герой игры, Дамир — лишь один из многочисленных маргиналов, пытающихся выжить в столь непростое, смутное время. Однажды он решил навестить своего старого товарища, недавно попавшего в колонию. Но тогда он ещё не понимал, чем всё это закончится. Развернулся сюжет на нескольких небольших локациях, большинство из которых портированы из Garrys Mod. Дополнительно игроков ждут новые мутанты, обновленный оружейный пак и многие прочие правки игры. Разработка велась на платформе OGSR Engine (модифицированный Тень Чернобыля). Ранее создатель мода выпустил уже 12 собственных проектов, и, по всей видимости, не собирается останавливаться на достигнутом. Хронология всех модов: Премьерный стрим от AP-PRO: Скачать мод Оставить отзыв и оценку Проголосовать за мод Читать далее
-
2 балла-Svarshik- всякую мелочевку по типу того что пока толик не забежит в рестриктор, нас не пустят в деревню, сделать можно, а для всего остального нужен человек умеющий работать со смарт террейнами, либо брать спавн из тех модов где это сделано, но я таким точно не буду заниматься, потому что насаживать новый спавн это натуральное дрочево.
-
2 баллаРазработчик: FacingSlave Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0006 | OGSR Engine Готовность мода: 65% Релиз: Планирую в апреле
-
2 балла
-
2 баллаСюжетный мод «Catalyst: Gray» может выйти до конца 2025 года. Авторы проекта признались, что в процессе разработки случались небольшие паузы, однако это не сбило их с курса на завершение работы. Уже к лету они планируют собрать закрытую бету, а полноценный релиз, при благоприятном исправлении найденных багов и темпах разработки, планируется в октябре-декабре текущего года. Кроме того, незадолго до выхода мода, будет выпущено масштабное обновление под номером 1.1 к «Catalyst: Complementation», чтобы подготовить новых игроков к основному проекту, а также порадовать старых поклонников. Бонусом к новостям авторы приложили несколько актуальных скриншотов. Напомним, что «Catalyst: Complementation» вышел 30 ноября 2020 года и собрал в основном положительные отзывы игроков (7.3\10). Читать далее
-
2 баллаЖду экранизацию Ментозавров тогда, чтобы по зоне гуляли динозавры
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаСюжетный мод «Catalyst: Gray» может выйти до конца 2025 года. Авторы проекта признались, что в процессе разработки случались небольшие паузы, однако это не сбило их с курса на завершение работы. Уже к лету они планируют собрать закрытую бету, а полноценный релиз, при благоприятном исправлении найденных багов и темпах разработки, планируется в октябре-декабре текущего года. Кроме того, незадолго до выхода мода, будет выпущено масштабное обновление под номером 1.1 к «Catalyst: Complementation», чтобы подготовить новых игроков к основному проекту, а также порадовать старых поклонников. Бонусом к новостям авторы приложили несколько актуальных скриншотов. Напомним, что «Catalyst: Complementation» вышел 30 ноября 2020 года и собрал в основном положительные отзывы игроков (7.3\10).
-
2 балла
-
1 баллНазвание: Горизонт Событий Разработчик: microFarad Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода: 15.01.2025 Сюжетная короткометражная модификация на платформе OGSR + STSOC WP. Сюжет рассказывает о сталкере, который искал работу, но неожиданно оказался в непредвиденных обстоятельствах. Первый проект разработчика. Благодарность: Kamialanin
-
1 баллНазвание: Тёмная сторона Кордона Разработчик: It's boomer Платформа: Зов Припяти 1.6.02 Дата выхода: 14.02.2025 Кордон опустел, сталкеры заражаются неизвестным смертельным вирусом. В это время Лихач возвращается из Лиманска на Кордон и тоже заражается. И лишь один сталкер смог побороть болезнь. Совместно с новым знакомым, они решают остановить вирус, и тех, кто стоит за его распространением. Перед прохождением данной модификации настоятельно рекомендую поиграть (хотя бы!) в Чужой среди чужих: Эпизод III и в Тёмная сторона Кордона: Пролог, дабы хоть немного понимать, что здесь происходит. А для полноты картины, чтобы не возникало вопросов, естественно, нужно также поиграть в остальные модификации. Все модификации по порядку можно скачать ниже под специальным спойлером "Все моды в хронологическом порядке". Удачного прохождения!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллuser_quicksave.savСтранно, у меня не было вылета, вот сохранения после диалога с милиционером.
-
1 баллСтранно, у меня с фпс всё в порядке. Решил подменить погоду, скрипт нужно закинуть в gamedata\scripts\ new_quest.script
-
1 балл
-
1 баллУгу, перепрятали. У местного командира который Грибоедов будет задание на поиск СЕВЫ и Зелёного научного скафандра. Я затупил и купил их у торговца потом бегал по локе и нашёл их оказывается не нужно покупать. Берилл теперь лежит в подземке где ты будешь забирать пси шлем. Сева у меня была где огромная аномалия здания возле двух больших баков сверху где еще химеры живут. А зелёный научный лежал в грузовике который стоит как выходишь из тоннеля. Тоннель который можно сказать практически центр локи.
-
1 баллСтала доступна для скачивания модификация «Судьба Монолита REBUILD: Эксперименты». Действия игры произойдут в 90-х годах на Большой земле, за пределами Чернобыльской Зоны Отчуждения. Главный герой игры, Дамир — лишь один из многочисленных маргиналов, пытающихся выжить в столь непростое, смутное время. Однажды он решил навестить своего старого товарища, недавно попавшего в колонию. Но тогда он ещё не понимал, чем всё это закончится. Развернулся сюжет на нескольких небольших локациях, большинство из которых портированы из Garrys Mod. Дополнительно игроков ждут новые мутанты, обновленный оружейный пак и многие прочие правки игры. Разработка велась на платформе OGSR Engine (модифицированный Тень Чернобыля). Ранее создатель мода выпустил уже 12 собственных проектов, и, по всей видимости, не собирается останавливаться на достигнутом. Хронология всех модов: Премьерный стрим от AP-PRO: Скачать мод Оставить отзыв и оценку Проголосовать за мод
-
1 балл
-
1 баллУра, мод жив! Жду не дождусь! Первая часть была прекрасна
-
1 баллПочему-то я уверен в том, что авторы прошлого мода Catalyst: Complementation хорошо прокачались. Интересно, стилистика такая же будет?)
-
1 балл
-
1 баллБлин, какой же он нетакусик пипец, он такой нетакусик прям Ну не от мира всего, мой мальчик такой одаренный со своим нспх (очередной вариацией движка который какой то мелочью отличается от остальных) и ваще умненький у-тю-тю Он и мемы клепает по ситуации дабы выйграть спор, ибо "у меня картинка, у меня хихи, а у тебя лишь словечки" Он щяс будет пояснять как долгое продолжение франшизы убило Судьбы Монолита и он идет по дорожке Форсажа. Если вы затронете тему технологий или НЕ ДАЙ БОГ покажете свои продвижения в технологии, то в первом случае - он пояснит откуда вообще идея взялась и как она работает в играх, а во втором случае - скажет, что "твой софт говно" и вместо критики имеющегося результата, будет говорить, что "А у меня туман получше и вообще этот тип тумана говно, юзай другой тип тумана" Кстати, я все ещё жду отдельную тему про твой НСПХ мод, где ты пояснишь за переход на Dx11 и почему он так важен и тд и тп. Это ты кстати, у меня картинка есть, я победил. Дополнено 2 минуты спустя Потом окажется, что он моды делает после очередного просмотра сериала какого-то на НТВ и под впечатлением от сюжета оттуда, делает предысторию персонажам. Дополнено 3 минуты спустя Ну и ещё это походу твой последователь, хз Ещё один кидает клоунов туды-сюды, а я как нетакусик не кидаю
-
1 баллКонцепция ощущается крайне самобытно и свежо. Воистину, свежий глоток воздуха в сталкерском моддинге! И опять человек-лекарство за всех отдувается в плане релизов
-
1 баллУдивительно, я даже и не предполагал, что в ЗП этого нет... Да, я поработаю над этим вопросом. Спасибо за идею!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллТам квест с ним(Архарой) другой есть, нужно его сначала взять. По моему Ден на болотах даёт, " помочь Архаре и его группе взять у вояк на агропроме у учёных какой-то прибор или доки" точно не помню.
-
1 балл
-
1 баллNarsul что-то мне не охота играть в такое уг. Звиняйте. Следовательно и моды мне на нее скачивать - нет смысла. Дополнено 57 минуты спустя Мой свежий фейс - сегодня.
-
1 баллЭто есть и в основной версии. Принеси Круглову в бункер на Янтаре все плюшки с Затона и задание Чертёжника на переходы на ЧАЭС выполняется легко. Заходишь на ЧАЭС и прилетает "выполнение задания". Что ж делать? Сталкер 2 не всем по карману. А в Реборне можно "оторваться" по полной. Если конечно поднапрячься и постараться понять что эту игру нужно играть не как обычный Сталкер, а как совершенно другую игру со своими прибамбасами и плюшками. Её нужно просто понять, тогда и "моск" на месте останется и удовольствие от игры будет.
-
1 баллРад что игру фиксят, через полгодика можно скачать и начать заново, забив на брошенное прохождение Ну и да, ждём наших любимых ярых хейтеров С2, которым так насрать на него, что у них из всех щелей хейт льётся
-
1 баллНу что тут скажешь? Много писать не буду. Учитывая то, что автор - абсолютный новичок в коммьюнити, то можно смело ставить 5 баллов. Незамысловатый сюжетец, который рассказывает про сталкера, который пошел на Болота, повидаться со своим кентом. Каких то грубых ошибок (за исключением орфографических)), я не заметил. Первый блин вышел не таким уж и комом. Вообщем скоротать вечер можно, но и на статус выше среднего он не тянет. Желаю автору не забрасывать моддинг.
-
1 баллБлин, автор, крепись, ты даже не представляешь, на сколько я в похожую ситуацию попал. Год делаю основной мод - о нём никто не знает, хоть я и всякими способами пытался пропиарить и выдвинуть его в массы. В итоге решил показать хоть какой-то материал на шоукейсе, что б люди знали, что существует такой мод. Как итог - звание васяна и титул моего мода "васянка". Люди даже не поиграв в мод уже умудрились обозвать и раскритиковать мой мод. Но ладно невыдедший проэкт... Блин, я выпустил 2 мода. В сумме их 7 месяцев делал. За всё 7 месяцев упорной работы я получил... 400 рублей. Нет, я конечно всё понимаю, моддинг дело альтруиста, всё такое, но блин, смысл мне заниматься альтруизмом, если люди даже не ценят мои работы. Прошло 2 недели - все забыли про мод, зато требуют продолжение, которое блин нужно не мало времени делать, но только всё это время разработки я буду делать за бесплатно. Так ладно ещё это. Я даже денег не требуют. Я блин месяц назад стримил то, как делал мод к конкурсу. Думал пообщаюсь с людьми, они посмотрят, как делаются моды, может я их заинтересую... Да хер там плавал! 4-5 человек на стриме максимум, остальное время я сидел на стриме один. Притом уведомление о начале стриме я каждый раз дублировал на АП про, создал отдельную тему, на эту тему заходили люди, но один фиг 4-5 зрителя. В общем людям нафиг не нужен процесс разработки и какая-то финансовая помощь разработчикам, главное пройти мод, сказать "круто" И навсегда забыть о нём. Вот за это я и обожаю сталкерский моддинг, за его офигенное отношение к модмейкерам. Кто-то скажет "но мы не обязаны платить тебе деньги, ты выпускаешь мод на бесплатный сайт". Ну да, не должны, так же как и я не должен выпускать вам моды. Так вот будьте добры, раз не платите за моды, то и тогда не критикуйте его за то, что я там что-то не так сделал. Раз делаю за бесплатно, значит делаю так, как захотел я. А то получается для вас я сижу за ПК и делаю вам игру, которую вы с удовольствием проходить на своём ПК будете, так ещё и многие не довольны тем, какой по итогу мод вышел.
-
1 баллда как-то раньше и без стримеров получали и известность и фидбэк для этого были сайты/форумы тематические, они для этого в первую очередь и создавались, а не для решения технически проблем как сейчас. опять же это проявление того же самого потребительского отношения у большинства игроков, достаточно зайти на любую тему мода на форуме, 90% пишет только если у них какие-то проблемы, и все и разрабы и другие форумчане должны подорваться и их проблемы решать ведь они такие важные слов благодарности или каких-то обсуждений модов/модинга это 10% от силы, хотя форумы для этого и создавались в первую очередь, а потому же тех.поддержка и пр.
-
1 баллда с модингом в Сталкере вообще сложилась такая аномальная ситуация, с одной стороны у игроков полное потребительское отношение к модам и авторам, как к игровой индустрии, типа вы нам обязаны каждый день выдавать на гора качественные, потому что опять планка потребления растёт моды, с другой стороны у них же, как доходит дело до помощи позиция "своя рубашка ближе к телу", никто не спешит помочь мододелам, думая что всё происходит само собой без их участия, не понимая что одно связано с другим. почему и считаю всяких стримеров и блогеров по Сталкеру паразитами на мододелах. потому что стример условно зарабатывая 100 тыс. в месяц, ну пусть 30-ка у него уходит на пожрать и оплатить важные расходы, остальные 70 тыс . он потратит на себя любимого, даже 100р. не скинет мододелам (за счёт модов которого он и живёт по большому счёту или раскрутился на интересе своих зрителей к модам), а лучше опять же возьмёт себе какаю-нибудь хрень, тоже самое и другие мододелы, они своё свободное время скорее потратят на свои проекты, а не доработку чужих.
-
1 баллДоброго дня. Выполнил задание Чистонебовца на поиск тайников. Больше активных заданий в КПК нет. В деревне все молчат. Это финал?
-
1 баллПрошёл. В целом понравилось. Особо сложно не было, но лёгкой прогулки тоже не случилось, враги здесь меткие, бьют через пол-карты и видят сквозь кусты и деревья. Сюжет во многом перекликается с недавно вышедшим "Через периметр к мечте: Пролог", кто у кого заимствовал, пусть остаётся на совести авторов. Есть также отсылки на другие моды. Играл в украинской локализации, никаких проблем в понимании происходящего не возникло, хоть и не украинец.
-
1 балл
-
1 баллПатч 1.5 доступен для скачивания, новая игра не требуется! На этот раз мы подготовили большой список доработок! Здесь расскажем очень кратко о некоторых из них, а полный список изменений можно найти в архиве с патчем или в прикреплённом файле. Данный патч является кумулятивным — ставить предыдущие патчи не нужно. Этот патч содержит все прошлые исправления, но если у вас уже стоят все предыдущие патчи или часть из них, это ни на что не повлияет. Для тех кто уже в процессе игры и установил патч 1.5 настоятельно рекомендуем перейти в папку userdata (она находится в папке с игрой) и удалить из неё папки shaders_cache_ts и levels_cache_ts — это важно во избежании багов и вылетов, связанных с изменением геометрии локаций! Changelog_1.5.txt
-
1 баллДля этого мода вообще б желательно ремейк на OGSR сделать и без дебильного ограничения на обоймы, да и вообще саму систему магазинного питания нужно вырезать нахрен я считаю.