Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 05.04.2025 в Сообщения
-
7 баллов
-
3 баллаСо дня выхода S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля GSC Game World увеличила штат сотрудников на 50 человек. Согласно данным СМИ, сейчас в студии работает 270 разработчиков, причём новобранцы поступили именно в технический отдел компании. Ранее сообщалось, что авторы намерены и дальше поддерживать игру обновлениями, а затраты на разработку текущей версии уже давно окупились. Читать далее
-
3 баллаАвтор короткометражки «История Трависа» работает над новым проектом. Грядущая модификация получила название «Город Гиблых Слёз». На сей раз продолжительность нового сюжета обещается на 7-8 часов игры. Героем сюжета выступает бывший сотрудник МЧС, Рома Дерзкий. Он отправляется в Чернобыльскую зону на поиски своего брата. Известно, что мод создаётся на основе Тень Чернобыля, и одной из локаций станет Мёртвый Город. Для предварительного ознакомления доступен дебютный трейлер и несколько скриншотов. Трейлер: Первые две работы автора получили от игроков оценки 4.2 и 6.3 из 10. Читать далее
-
3 баллаFinee Точно не могу сказать, возможно на следующей неделе, рекомендую все же подождать
-
3 баллаОчередной негатив от комментаторов которые лучше знают, что делать, мда уж. "НЕДОДЕЛОННОЕ ГАВНО, ПОПОЛНИЛИСЬ СОТРУДНИКИ - МОЖНО И ИГРУ СДЕЛАТЬ, МГАГАГА" Забавно читать такое. Ваша вонь тут точно учитывается. Нет бы пройти сюжетную линию и подождать ещё время дабы пройти заново с наполнением которое вы так просите, оптимизацией, и т.д. Но не, лучше навонять на сайте с модами что разрабы в очередной раз опозорились. Что не тема по GSC или сталкеру 2-ому = повод залить дерьмом разрабов. В очередной раз убеждаюсь, что ЧАСТЬ комьюнити сталкера - хуже нежели в какой-то доте, и раскрылись вы во всю)
-
2 баллаEXTENDED PACK 1.3 OBT Модификация расширяет геймплейные возможности оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Разработчик: @StrawFlux Телеграм Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Модификация представлена не в финальном виде, возможны баги и недоработки! ПОЖАЛУЙСТА! Прежде чем задать какой-либо вопрос в теме, прочитайте ЭТО!
-
2 баллаFinee На самом деле есть такой момент, увы когда я добавлял эти локации не знал, что эта ноша окажется непосильной для меня, что бы их грамотно реализовать, нужно уметь работать со смартами и гулагами, сам я увы такими познаниями в должной мере не владею и человека который бы мог этим заняться, так же не нашлось. Плюс с самого начала нужно было работать с исходниками через СДК (которых у меня на тот момент не было) а не ковырять ACDC. Отпиливать их сейчас проблематично (много чего на них завязано) поэтому скорее всего они так и будут висеть мертвым грузом.
-
2 баллаДа, повод. Выпустили забагованный мусор - получите справедливый отзыв. В 2007 такое состояние простили бы(что с первым Сталкером и случилось), в 2024 - нет.
-
2 баллаЭто просто нудно, когда ты вечером приходишь после работы пару часов поиграть, а вместо этого подбираешь и заряжаешь магазины .Большинству эти механики не нужны. Ну, если ты считаешь по другому ,делай как хочешь
-
2 балла
-
2 баллаТут ужо за понятия терки хотя мода пока что и нету -гиблые слезы эт у автора вИденье такое его что типа " не хер слезы лить а то это к гибели приведет всенепременно а лучшее пику в бочину и уноси фраера" Аффтор жги не боись - поджигай живопИсь! (есснно кому то мож милее названия типа "Город свиных рыл" - " Городок наш мал-милый Нарьян Мар !" - "Лиманск слезам не верит!" и прочие варианты -Но автору виднее ибо это чисто его фантазии !!!)) Дополнено 14 минуты спустя А не было там часом чаво нибудь типа "Байки от Бабайки!" !??
-
2 баллаБлин прям какой то бабайкой выставил х) Дим эммм как бы тебе объяснить то. В общем в бородатые времена после Бала монстров, появились серии небольших рассказов, от фанатов. Например самая наиболее известная "Байки с Броненосца" дай бог памяти от Лефти (он же выступал в Бале одним из участников, но в отличии от Светы придумавшей снорка его мутант в игру не попал) но в ТЧ в пда раздел Местный Фолклер разрабы все-же добавили его рассказы "Ужас в НИИ" и "Серый в Припяти". Так вот, на ряду с Байка и с Броненосца была серия несвязанных между собой фан рассказов "Поход на грани" и вот в этом сборнике был рассказик "Город Слёз" правда гг был из силовиков, а не из мчс, но тоже что называется около. Вот и поинтересовалась.
-
2 балла
-
2 баллаНету такого понятия "гиблые слёзы" - это абсурд. Это как раньше была детская нескладуха, которую говорили по приколу. "Летят два крокодила, один зелёный второй тоже на север, сколько стоит килограмм гвоздей, если козырь буба". И дело здесь совсем не в хейтерах или кого-то там ещё, просто в названии нету никакого смысла. _____________________________ Другое дело: " Город горьких слёз".
-
2 баллаlapa1969 Мне сейчас откровенно плевать на хейтеров которые будут токсить название мода, я решил и подумал что название останется прежним как и было
-
2 баллаУдачи в разработке! Название мода ещё то. Проще и понятней- «Город Слёз»
-
2 балла
-
2 баллаГрафонолюбы, сэр. Если мод исполнен качественно, то он и на движке кваки 3 будет качественным.
-
1 баллГруппа ВК Дата выпуска: 9.05.2023 Разработчик: Jek@n-Lim0n Платформа: STALKER Call of Pripyat v.1.6.02 Возвращение в Зону - новая модификация от автора культового проекта Золотой Шар! В новом моде заготовлено три основных игровых режима: «Приключение», «Выживание» и «Путешествие».
-
1 баллНазвание: Припять. Точка отсчета Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Припять - мёртвый город, город призрак. Выбросы, мутанты, бесчисленные аномалии, меняющие своё местоположение после каждого выброса. Кажется, что человеку невозможно выжить в таких условиях. Но, тем не менее, в городе кипит жизнь. Свобода, Долг, Вольные, Бандиты, Наёмники, Монолит - живут в Припяти бок о бок и постоянно делят сферы влияния. Кто-то сразу при твоём приближении откроет по тебе огонь, а кто-то равнодушно пройдёт мимо. А кто-то из сталкеров на твоих глазах будет гибнуть в аномалии и ты ни чем не сможешь ему помочь. Описание сюжетной линии: Техническая и важная информация: Решения для игры на 32-битных версиях Windows: Команда разработчиков и благодарности: Загрузка и установка: Скриншоты: Обзор:
-
1 баллНазвание модификации: X-Ray Multiplayer Extension (тема разработки) Платформа: Зов Припяти Разработчик: xrMPE Team Дата старта ОБТ: 19 января, 2020 г. Сетевые режимы в ОБТ: «Оборона/Defence» - сетевой режим, который предлагает игрокам принять участие в обороне дружественных лагерей от волн наступающих монстров с различной сложностью и вариациями спавна. В перерыве между волнами игроки смогут пополнять снаряжение из ящиков, в которых будет появляться рандомный лут. Специально для режима было сделано несколько сопутствующих механик. Например, если игроки будут держаться вместе, то смогут значительно поднять устойчивость к мутантам. Для успешного прохождения всех волн не помешает слаженная командная игра. Сезонное событие «Зимние истории» - кооперативный сюжет для двух игроков, где предстоит помогать сталкерам, заниматься исследованием и проводить время в весёлой компании. Игроки побывают на сияющем от белого снега Кордоне, столкнутся с густым снегопадом, что выпадает под завывающий ветер и перекрывает обзор настойчивому путнику, а также почувствуют домашний уют, который оберегает каждого сталкера от холодной зимней вьюги. Кроме того для совместного прохождения было создано свыше десятка квестов и прописанных персонажей с индивидуальной озвучкой. - Временно убрана из игры до следующего обновления. «Зов Припяти - Кооператив» - Майон СБУ Дегтярёв, заручившись поддержкой своей группы, отправляется на территорию Чернобыльской Зоны Отчуждения на поиски пропавших военных вертолётов и для расследования причин провала операции Фарватер. ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ: ПОДДЕРЖАТЬ РАЗРАБОТКУ ФИНАНСОВО: Также вы можете поддержать нас через сбор в ВКонтакте. Подробнее о модификации / Авторы: Скачать, установить и настроить: Решение проблем, техническая информация и консольные команды: Скриншоты: Видео: ВНИМАНИЕ! Мы не несём ответственности за версии модификации, скачанные не с официальных ресурсов, а также за проекты, созданные на основе нашей модификации и не поощряем использование наработок до полноценного релиза проекта.
-
1 баллВыковыривал собственноручно, авось пригодится мне или еще кому Золотистым помечены новые добавления Зеркало всех архивов на Облако Terabox Музыкальная часть Гитарные мелодии (фингерстайл) для сталкеров у костра: Яндекс | Terabox 0-9 Звуки из 35mm A Звуки из A Plague Tale: Innocence Звуки из A Plague Tale: Requiem Звуки из A Quiet Place: The Road Ahead Звуки из A Way Out Звуки из Achilles: Legends Untold Звуки из Ad Infinitum Звуки из Alan Wake Звуки из Alan Wake 2 Звуки из Alan Wake American Nightmare Звуки из Alien Isolation Звуки из Aliens Colonial Marines Звуки из Aliens Fireteam Elite Звуки из Alone in the Dark (2024) Звуки из American Truck Simulator Звуки из Amnesia: Rebirth Звуки из Amnesia: The Bunker Звуки из Ancestors Legacy Звуки из ARMA Звуки из ARMA 2 Звуки из ARMA 2: Operation Arrowhead Звуки из ARMA 3 DLC (список содержимого) Звуки из ARMA 3 Звуки из Armored Warfare Звуки из Assassin's Creed Mirage Звуки из ATOM RPG: Трудоград Звуки из Atomic Heart B Звуки из Baldur's Gate Звуки из Baldur's Gate 2 Звуки из Barotrauma Звуки из Battlefield 1 Звуки из Battlefield 3 Звуки из Battlefield 4 Звуки из Beyond the Wire Звуки из BioShock Remastered Звуки из BioShock 2 Remastered Звуки из BioShock Infinite Звуки из Blair Witch Звуки из Bleak Faith: Forsaken Звуки из Bloodborne Звуки из Bulletstorm C Звуки из Caliber (Калибр) Звуки из Call of Duty Black Ops Звуки из Call of Duty Black Ops 2 Звуки из Call of Duty Black Ops 3 Звуки из Call of Duty Infinite Warfare Звуки из Call of Duty Modern Warfare Звуки из Call of Duty Modern Warfare 2 Звуки из Call of Duty Modern Warfare 3 Звуки из Call of Duty World at War Звуки из Call of Juarez: Gunslinger Звуки из Chernobylite Звуки из Chivalry 2 Звуки из Cities: Skylines Звуки из Cold Waters Звуки из Company of Heroes 2 Звуки из Conarium Звуки из Condemned: Criminal Origins Звуки из Cooking Simulator Звуки из Counter-Strike 2 Звуки из Crossout (обновлено 24.05.25 18.10.24 10.03.24 добавлены новые звуки) Звуки из Cryostasis (Анабиоз: Сон разума) Звуки из Crysis Звуки из Crysis 2 Звуки из Crysis 3 Звуки из Cyberpunk 2077 (обновлено 08.10.23 31.03.22 добавлены новые звуки) D Звуки из Dakar Desert Rally Звуки из Darkwood Звуки из Daymare: 1994 Sandcastle Звуки из Daymare: 1998 Звуки из Days Gone Звуки из DayZ Standalone Звуки из Dead Space Звуки из Dead Space 2 Звуки из Dead Space 3 Звуки из Dear Esther Звуки из Death Stranding Звуки из Decision: Red Daze Звуки из Deliver Us Mars Звуки из Deliver Us The Moon Звуки из Deus Ex: Mankind Divided Звуки из Diablo Звуки из Diablo II: Lord of Destruction Звуки из Diablo II: Resurrected Звуки из Diablo III: Reaper of Souls Звуки из Diablo IV Звуки из DiRT 4 Звуки из DiRT Rally 2 Звуки из Disco Elysium: The Final Cut Звуки из Dishonored Звуки из Dishonored: Death of the Outsider Звуки из Dishonored 2 Звуки из Divinity: Original Sin Звуки из Divinity: Original Sin 2 Звуки из DOOM 3 BFG Edition Звуки из DOOM Eternal Звуки из Duke Nukem Forever Звуки из Dune: Spice Wars Звуки из Dying Light Звуки из Dying Light 2: Stay Human E Звуки из Elden Ring Звуки из Enlisted (обновлено 17.09.23 31.03.22) Звуки из Escape from Tarkov (обновлено 16.03.24) Звуки из Eternal Threads Звуки из Event[0] Звуки из Evil West Звуки из Exanima Звуки из Expedition Zero Звуки из Expeditions: A MudRunner Game (обновлено 08.06.25) Звуки из Expeditions: Viking F Звуки из F.E.A.R. Звуки из Fallout 2 Звуки из Fallout 3 Звуки из Fallout 4 Звуки из Fallout 76 Звуки из Fallout New Vegas Звуки из Fallout Tactics Звуки из Farthest Frontier Звуки из Fear The Wolf Звуки из Firewatch Звуки из Forewarned Звуки из Fort Solis Звуки из Forza Horizon 5 Звуки из From The Darkness Звуки из Frostpunk Звуки из Frostpunk 2 G Звуки из Get Even Звуки из Ghost of Tsushima Звуки из Ghostrunner Звуки из Ghostrunner 2 Звуки из Ghostwire: Tokyo Звуки из God of War (2018) Звуки из Grand Theft Auto V Звуки из Green Hell Звуки из Grimgrad Звуки из Ground Branch Звуки из GTFO H Звуки из H1Z1 Звуки из Half-Life 2 Звуки из Half-Life: Alyx Звуки из Hell Let Loose Звуки из Hellblade: Senua's Sacrifice Звуки из Heroes & Generals Звуки из Hitman: Absolution Звуки из Hitman World of Assassination Звуки из Hogwarts Legacy Звуки из Homefront: The Revolution Звуки из Hunting Simulator 2: A Ranger's Life I Звуки из ICARUS Звуки из IL-2 Sturmovik: 1946 (Ил-2 Штурмовик: 1946) Звуки из IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles (Ил-2 Штурмовик: Забытые сражения) Звуки из Indiana Jones and the Great Circle Звуки из Indika Звуки из Insurgency: Sandstorm Звуки из Insurgency Звуки из Isonzo Звуки из IXION J Звуки из Jagged Alliance 3 Звуки из Jurassic World Evolution Звуки из Jurassic World Evolution 2 Звуки из Just Cause 3 Звуки из Just Cause 4 K Звуки из Killing Floor 2 Звуки из King Arthur: Knight's Tale Звуки из Kingdom Come: Deliverance Звуки из Kingdom Come II: Deliverance Звуки из Kursk (Курск) L Звуки из L.A. Noire Звуки из Last Train Home Звуки из Layers of Fear Звуки из Layers of Fear 2 Звуки из Left 4 Dead Звуки из Left 4 Dead 2 Звуки из Little Nightmares Звуки из Little Nightmares II Звуки из Lords of the Fallen Звуки из Lust from Beyond M Звуки из Mad Max Звуки из MADiSON Звуки из Mafia Звуки из Mafia 2 Звуки из Martha is Dead Звуки из Mass Effect Legendary Edition Звуки из Mass Effect 2 Legendary Edition Звуки из MechWarrior 5: Mercenaries Звуки из Medieval Dynasty Звуки из Medieval II. Total War Звуки из Metro 2033 Redux Звуки из Metro Last Light Redux Звуки из Metro Exodus Звуки из Miasma Chronicles Звуки из Monstrum Звуки из Moons of Madness Звуки из Mordhau Звуки из Mount & Blade II: Bannerlord Звуки из MudRunner N Звуки из Napoleon. Total War Звуки из Narcosis Звуки из Neverwinter Nights Звуки из Neverwinter Nights 2 Звуки из Next Day: Survival O Звуки из Observer: System Redux Звуки из Oddworld: New 'n' Tasty Звуки из Outlast Звуки из Outlast 2 Звуки из Outlast Whistleblower Звуки из Oxide Room 104 P Звуки из P.T. Звуки из Pacific Drive Звуки из Partisans 1941 (Партизаны 1941) Звуки из Path of Exile Звуки из Phasmophobia Звуки из Pineview Drive Звуки из Pineview Drive - Homeless Звуки из Portal 2 Звуки из Post Scriptum Звуки из Postal 3 Звуки из Postal 4 Звуки из Prey (2017) Звуки из Prince of Persia: The Forgotten Sands Звуки из Prince of Persia: The Sands of Time Звуки из Prince of Persia: The Two Thrones Звуки из Prince of Persia: Warrior Within Звуки из Prince of Persia (2008) R Звуки из RAGE Звуки из RAGE 2 Звуки из Ravenous Devils Звуки из Ready or Not Звуки из Red Dead Redemption 2 Звуки из Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad Звуки из Remember Me Звуки из Remothered: Broken Porcelain Звуки из Resident Evil 2 Remake Звуки из Resident Evil 3 Remake Звуки из Resident Evil 4 Remake Звуки из RESIDENT EVIl. Звуки из RESIDENT EVIL VIl.l.AGE Звуки из Returnal Звуки из Rising Storm 2: Vietnam Звуки из RoadCraft Звуки из Routine Feat (Бытовой подвиг) Звуки из Russian Fishing 4 (Русская рыбалка 4) Звуки из Rust S Звуки из S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (благодарность за извлечение звуков - theysani) Звуки из Scorn Звуки из SCP Containment Breach Звуки из SCP Unity Звуки из Sekiro: Shadows Die Twice Звуки из September 7th Звуки из Serious Sam Siberian Mayhem Звуки из Sherlock Holmes: Chapter One Звуки из Silent Hunter II-V Звуки из SlavicPunk: Oldtimer Звуки из Sniper Elite 4 Звуки из Sniper Ghost Warrior Contracts Звуки из Sniper Ghost Warrior Contracts 2 Звуки из Snowrunner Звуки из SOMA Звуки из Song of Horror Звуки из Sons of the Forest Звуки из Splinter Cell Blacklist Звуки из Splinter Cell Chaos Theory Звуки из Squad Звуки из Star Citizen Звуки из Star Conflict Звуки из STASIS: BONE TOTEM Звуки из Stranded Deep Звуки из Stray Звуки из Subnautica: Below Zero Звуки из Sudden Strike 4 Звуки из Survarium Звуки из Syrian Warfare (Сирия: Русская буря) Звуки из System Shock Remake T Звуки из Take on Mars Звуки из Tannenberg Звуки из Terminator: Dark Fate - Defiance Звуки из Terminator: Resistance Звуки из Terminator Salvation Звуки из The Beast Inside Звуки из The Black Death Звуки из The Bureau: XCOM Declassified Звуки из The Chronicles of Riddick Звуки из The Cursed Forest Звуки из The Dark Pictures Anthology: House of Ashes Звуки из The Dark Pictures Anthology: Little Hope Звуки из The Dark Pictures Anthology: Man of Medan Звуки из The Dark Pictures Anthology The Devil in Me Звуки из The Elder Scrolls V: Skyrim Звуки из The Entropy Centre Звуки из The Evil Within Звуки из The Evil Within 2 Звуки из The Expanse: A Telltale Series (6 эпизодов) Звуки из The Forest Звуки из The Hong Kong Massacre Звуки из The House of Da Vinci Звуки из The House of Da Vinci 2 Звуки из The House of Da Vinci 3 Звуки из The Incredible Adventures of Van Helsing Звуки из The Last of Us Звуки из The Last of Us 2 Звуки из The Last Stand: Aftermath Звуки из The Long Dark Звуки из The Room Звуки из The Room 2 Звуки из The Room 3 Звуки из The Room 4: Old Sins Звуки из The Secrets of Da Vinci: The Forbidden Manuscript Звуки из The Sinking City Звуки из The Vanishing of Ethan Carter Redux Звуки из The Witcher Звуки из The Witcher 2: Assassins of Kings Звуки из The Witcher 3: Wild Hunt Звуки из Thief (2014) Звуки из Thief III Deadly Shadows Звуки из This War of Mine Звуки из Thymesia Звуки из Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint Звуки из Tom Clancy’s The Division Звуки из Total Chaos Звуки из Total War. Rome Звуки из Total War. Rome II Звуки из Train Life: A Railway Simulator Звуки из Train Sim World 2 Звуки из Trek to Yomi Звуки из Tropico 6 U Звуки из UFO Afterlight Звуки из UFO Aftermath Звуки из UFO Aftershock Звуки из Uncharted: Drake’s Fortune Звуки из Uncharted : The Lost Legacy Звуки из Uncharted 2: Among Thieves Звуки из Uncharted 3: Drake’s Deception Звуки из Uncharted 4: A Thief's End Звуки из Unholy V Звуки из Valheim Звуки из Vampyr Звуки из Vikings: Wolves of Midgard Звуки из Visage W Звуки из War Hospital Звуки из War Mongrels Звуки из War Thunder (обновлено 06.05.23) Звуки из Warface Звуки из Wasteland Remastered Звуки из Wasteland 2 Звуки из Wasteland 3 Colorado Collection Звуки из Way of the Hunter Звуки из Witchfire Звуки из Wolfenstein II: The New Colossus Звуки из World of Tanks Звуки из World of Warplanes Звуки из World of Warships Звуки из World War Z: Aftermath X Звуки из X4: Foundations Звуки из XCOM 2 Звуки из XCOM: Chimera Squad Звуки из XCOM: Enemy Unknown Y Звуки из Yakuza 3 Звуки из Yakuza 4
-
1 баллAnomaly Origin Платформа: Anomaly 1.5.3 Автор: Vor Metalla Версия: 3.0 (29.03.2025) Описание: Anomaly Origin - очередная сборка для S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.3., включающая в себя более 180 различных аддонов и направленная на изменение геймплея, визуала и т.д. Главной же идеей сборки является возвращение и преобразование стандартной Аномали к атмосфере оригинального сталкера. В сборке нет большинства известных аддонов на оружие и графику, всё приближено к оригиналу. Главным (базовым) аддоном в сборке является Old World Addon за авторством Chocohex. Следовательно многие аддоны сделаны специально под него. Также некоторые аддоны были взяты из сборки Mystic от sqnxk'а и некоторых других сборок (EFT, Anthology, Custom, Old Custom, Forgotten Zone и т.д.) . Графика: OWA заменяет ванильные скайбоксы на оригинальные и билдовские. Аддон SSS улучшает освещение в игре. Также аддон ATO, Aydin Grass Tweak и другие заменяют текстуры окружения. Оружейка: OWA заменяет всё оружие на оригинальные сталкерские пушки из FWR и добавлены анимации из Gunslinger (by Лесси). Геймплей: Ключевые изменения произошли в игровом процессе благодаря аддону OW. Он стал более "рационализированным" и приближенным к оригиналу. Были убраны практически все "мусорные" предметы (клеи, шкатулки, бумажки, журналы и т.п.). Экономика также стала похожей на оригинальную. Изменены параметры брони и эффектов, вырезана жажда. Добавлены анимации переодевания костюмов, шлемов, и использования предметов. Новая система тайников взята из серий видео Фладара. Тайники наполнены только с наводкой (т.к. были имбалансными). Скриншоты: ВНИМАНИЕ! Я ищу модера, который поможет в дальнейшей поддержке и доработке сборки. ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ (Сервер в Дискорде): Дискорд Установка: ВНИМАНИЕ!!: Перед установкой отключите брандмауэр, антивирус и прочее. Также добавьте будущую папку со сборкой в исключения антивируса. ВНИМАНИЕ!: Для распаковки использовать только 7zip!!! 1. Для начала вам потребуется чистая Аномали, обновлённая до версии 1.5.3. Установите её и запустите один раз. 2. После откройте корневую папку Аномали и по этому пути: appdata\shaders_cache удалите содержимое папки shaders_cache (Не саму папку). 3. Затем распаковать папку со сборкой в удобное для вас место и запустить МО 2. Там необходимо открыть раздел (указанный на скрине). 4. В нём необходимо будет в соответствующих строках назначить пути к корневой папке Аномали и путь к стартовому лаунчеру (он также в корневой папке). 5. Далее выберите профиль (в зависимости от рендера, на котором будете играть). Рекомендую играть на DX11 (просто рекомендация) 6. Установка завершена! Ставить ТОЛЬКО на ЧИСТУЮ Аномали!!! Патчи ОБЯЗАТЕЛЬНЫ! Скачать архив со сборкой: Яндекс диск Гугл диск
-
1 баллГруппа ВК Название: Dead Air Revolution II Платформа: Dead Air 0.98b Разработчик: Александр Оверин Дата выхода: 20 декабря, 2023 г. Dead Air Revolution II - это глобальная модификация на Dead Air 0.98b содержащая в себе большое количество изменений и нововведений, затрагивающие каждый аспект игры. Также модификация имеет различные режимы, каждый из которых имеет свою концепцию, геймплей, квесты и т.д. Дополнительные ссылки Правки, дополнения, аддоны Ошибки, вылеты, баги Различные вопросы Ваши пожелания, предложения
-
1 баллВ какой момент сообщество стало таким токсичным?
-
1 баллдык ясень красен что это б была "бомба замедленного действия" ибо у него ж по любэ это все б было как минимум "третьей свежести" и после употребления унутрь аабсолютно непоняаатно кады эта гремуучая смесь рванет! https://youtu.be/Wxv6s-lGzhQ?si=JLpGA2822waCvJ-P
-
1 баллНе первый год занимаюсь графикой и визуальными эффектами для рендера X-Ray Engine, являюсь самоучкой, работал со всеми тремя инстансами движка (0.4(тч)\1.5(чн)\1.6(зп)), веду разработку своего проекта и готов помочь консультацией\эффектами за совсем небольшие деньги (Цена договорная, берусь в первую очередь за большие фичи) Навернулась видеокарта - нужны деньги Мои принципы - высокая производительность, хорошее качество кода, высокая деталлизация визуала игры. Мои контакты: ВК: Группа - https://vk.com/nocturning_games Моя страница - https://vk.com/ns_deathman
-
1 баллКартинка 2010 года из пэинта - как же это прекрасно ) По сути: вся тема как и описание похоже на стеб. Количество ошибок в описании выглядит так, как будто это сделано специально. Вот это я где-то уже видел... Год, два назад?.. Засело в голове. Ведь он уже где-то был указан. Я еще, вроде, но это не точно, или точно, или идите нахер, писал: "О! Понасенков что ли ?"
-
1 баллТут идет полировка полным ходом, разрабы не оставили болт на это дело, но опять же? И тут их вина! СЛАБО ДЕЛАЮТ! Ассасины Юнити, бэтмэн аркхам найт, фар-край - все это выходило тоже забагованным мусором, как-то люди раньше ждали? Если ты жалуешься на то, что игра сейчас выглядит ужасно, зачем ты в неё играешь и не можешь подождать ещё времени? Потому что кнопка "Установить" или "Играть" горит во всю?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллАльфа версия - получила одобрение и донаты Бета версия - закончена с горем пополам патч 1.3.1 Финальная версия - набраны сотрудники что бы делать наконец игру так как она окупилась на бета версии Слава Богу Все идет по плану
-
1 балл
-
1 баллПросто беспокоит тот факт, что в последнее время у авторов фантазии пошли по жести. Парацетомол там расчленёнку устраивает, потом "Извозчик", "Гибернация зла", здесь "Гиблые слёзы", страшно жить понимаешь уже... Скоро анонс - " По следам Чикатило".
-
1 баллВ ЧН ночи ещё темнее, чем в ТЧ. Там вообще ничего не видно
-
1 баллВот тут по факту. Да и целом, до меня первое время тоже докапывались насчёт названия моего мода, и ничего, потом привыкли.
-
1 баллне понял по нулям!?! а как тогда купил без перевеса ну максимум 3 дня и всё в ноль выкидую. У меня нету такого файла backpacks.ltx Дополнено 17 минуты спустя вытащил файл с правок на 200л ща сидор продаёт вот это дело. за такой и 20к+ отдать нежалко а то до смешного доходит бегаешь в трусах хотьбы какойнить хабар продать. так как задания однотипные после ЛАДД, НЛС и Т,Д
-
1 балл-"На здоровье за здоровье пьем мы здорово всегда !- -главно что бы лишь с похмелья не болела голова !- -что б не маятся от боли алказельтцер принимай - -это вовсе не реклама - а совет что дал Мазай !- -дед Мазай когда то тоже думал что перебухал - -когда утром на рассвете толпы зайцев увидал - -зайцы прыгали скакали и кричали -"Нас спаси! - -ведь водица пребывает - убежать уж нету сил!"- -и Мазай подумал -"белка! -белка вот ко мне пришла ! - -но пришла под видом зайцев - вот такие вот делаа!- -ладно ! ща сперва хлебну ка я живительна пивка - -да всех зайцев развезу ка - пока ясная башка! " - -Так история про зайцев к нам пришла через века - - и как Дед создал колеса - не болела что б башка!
-
1 баллтрейтий класс, вторая четверть... упал под стол, дальше читать этот вынос мозга не хватило сил...
-
1 баллГолубииное перо. Ох и красиивое оно. Ох и пушистое, и чистое и сизое ооно. xD Дополнено 2 минуты спустя Он наркоман. Какой ему толк от стрельбы? Ему ствол в заднее место засунут и набьют рыльник.
-
1 баллКто-то может пояснить, что не так с названием мода? Как по мне, название как название.
-
1 баллAyden Vint_the_stalker_. огср не плох и еще живет. Но как вспомню сколько срача было по поводу огср...
-
1 баллХорошо бы Чёрта-пианиста "вернуть" в игру. Чтоб ГГ не мог пройти мимо. По сути гибель второго Чертёжника реализована не правильно. После сдачи ему заданий, он остаётся живой и потому не появляется третий - пианист. Шраму ничего не остаётся, как идти в лабу активации пешком. И после этого всего он попадает на Болота где встречает уже последнего. А пианист остаётся за бортом. Возникает вопрос, нафига бегал в мясную за смартфонами? В тоже время, если на Болотах сразу не подходить к последнему, а пойти к пианисту, то он после разговора забрасывает ГГ в лабу активации. А из неё во второй раз выхода нет. Надо, чтоб после сдачи заданий второму Чёрту, он погибал сразу, как только Шрам уйдёт от него на определённое расстояние. Естественно Шрам вернётся проверить и обобрать. И тут он должен вспомнить о месте где в полночь Лунная соната играет. И ещё ему надо как-то внушить, что идти к пианисту надо со всеми артами. Кстати в игре вообще нету инфы о четвёртом артефакте. О том что он нужен для активации. О его существовании узнаёшь только из КПК Шрама который валяется рядом с ним(с артом). О зале восьмерых тоже узнаёшь совершенно случайно в случае, если попадаешь в подземку госпиталя с определённого места(не помню точно откуда). Появляешься на невидимой лестнице рядом с ямой в которой на дне переход кажется на ЧАЭС и прилетает это сообщение. В других случаях ты его не получаешь. То есть - случайно находишь Зал восьмерых. Случайно находишь арт необходимый для активации. При этом его можно достать только с Бюрером и если ты вдруг его уже отдал Чёрту, то это хреновато. Может не очень хорошо выразил мысль, но как смог. Вобщем то есть ещё моменты. Вспомню напишу.
-
1 баллОбновил третью версию. Подправил Духа и Змея из "Искры" и Стрелка. В опционально добавил версию плащей с рюкзаками для адаптации динамических шлемов.
-
1 баллS.T.A.L.K.E.R. Блудливый Чернобыль (Основная тематика: Кровосиси и кровописи)
-
1 баллMawrak Ты вот щас немного не прав и прав одновременно. С одной стороны да в ПЕРВОИСТОЧНИКЕ (ТЧ) этого как бы нет, не показано и не закреплено в геймплее. Но вполне рассказано, показано и описано. Иногда прямым текстом диалог с о сознанием что такое зона. Иногда обрывки в пда раздел Местный Фолклер. Кошмар без ведра, и сверх проводник. Но общий ответ был дан в ТЧ. В ЧН уже немного более допотнен, появились более конкретные проявления некой 3 воли. В лице некоторых нпс Сам ГГ Лесник ОСОБЕННО ПРОШУ ОБРАТИТЬ И ЗАОСТРИТЬ ВНИМАНИЕ НА нпс ОТШЕЛЬНИК и связанны с ним историей ЛЕНДА О БОЕВЫХ ДРУИДАХ. (это на моей памяти пожалуй самое конкретное каноничное упоминание третьей воли) В ЗП Замеры с искрой Ачивка Отмеченный Зоной Реплики Озерского после замеров полей Тетрадка на 1м этаже х8 И так что мы имеем в сухом остатке. По (игровой я полчеркну ибо она была Дополнено открытиями О-сощнания) Теории Вернадского Зона поражение потока ноосферы изменивший участок местности поломав законы физики и логики. В результате сформировалась своеобразная система, а как известно любая система стремится к равновесию. Осознание научились контролировать и управлять потоками в своих интересах. Тем самым смещая баланс. В одну сторону, этот самый баланс ломая. Система стремясь к равновесие наращивает противолействие и когда перекос достигает критической точки, возникает явление 3й воли. По времени это конец ЧН начало ТЧ. Если уж совсем тащить за хрен енота, то ещё можно добавить само место и события происходящие в игре за все 3 серии. Массовая гибель военного прорыва, общие смерти сталкером и не самые простые. Зона приобретает своеобращную ауру. Фактически ещё и примешивается принцип мифопеи (это то что новые разрабы сперли у Свитков и коряво попытались передать через Фауста в всосалхер 2) В результате этого всего и появляется Зона описанная тобой. Так что в лоре игры это есть, иногда коряво, криво и в таких ебенях. Но есть. В том числе и ответ живая зона или нет. Зона в оф трилогии не живая, в биологической понятии, и не разумна в привычеом понятии как человек. Это сложная, энергетическая структура энерго полей генерируемых различными источниками. И обладающая 3й волей. Явное проявление которой показано в сбегаюшихся мутантах на излучение приборов. Так как их магнитное и прочее излучение вклинивается в устоявшуюся систему вызывая перекос и ответную реакцию противолействие. Тоже относится и к сталкерам ибо человек тоже выделяет излучение. И чем больше людей тем больше возмущение. Потому то и хреново закончился 1й военный прорыв, потому и большими группами по зоне не ходят, и шансов выжить больше у одиночки. Потому то Друиды из ЧН не пользовались приборами. Так что лор переписывать не надо, его бы сохранить и сделать более явным
-
1 баллBars_F Да знаю я это все. Но, если сидеть все время на базе в ожидании бедствий, то когда тогда играть? Еще раз скажу, я никогда и никого специально не "обсирал", наоборот, я как раз за модмейкерство во всех его проявлениях. И считаю, что посты про баги и ошибки это не "обсер", а помощь модмейкерам в их дальнейшем исправлении.
-
1 балл
-
1 баллОставить отзыв Название: Aliens Time: Глава 1. Затон Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Разработчик: SAT Дата релиза: 28 Декабря, 2011 г. Aliens Time – это глобальная сюжетная модификация, состоящая из 2-х частей и объединённая общей сюжетной линией.
-
1 баллВсем привет немного поправил Since_mod_18.07.21. Тестировался с (OGSM CS 1.8 CE Fixes (15.01.2021). Мод меняет защитные свойства костюмов и артефактов, противостояние аномальному воздействию и тд. В связи с добавлением скат 10 и скат 10м. https://disk.yandex.ru/d/fqJm0473qB0hbw Наковырял AtmosFear 2 Адаптация для CS, мод взят из Yoctosfera , Mystery and AtmosFear 2.0 merge - CS, мод меняет только погоду никаких других изменений больше нет. Добавляет луну, звездное небо и тд. По сравнению с AtmosFear 1.3 нет падения FPS, но это пока не точно, тестирую, может будет кому интересно. Тестировался с (OGSM CS 1.8 CE Fixes (15.01.2021). К моду прикладываю свой настроенный User.ltx https://disk.yandex.ru/d/FkI9YtIucVJIjA Также выкладываю свои Bin с оптимизацией под многопоточность и отключенным ограничением по прорисовке травы, тестировал на (OGSM CS 1.8 CE Fixes (15.01.2021) https://disk.yandex.ru/d/eHF4h7XWpWGNbg
